• Utoči oružje u Skyrim. Kako se koristi azura zvijezda u skyrimu. Neverovatno svojstvo duše

    01.10.2019

    Očaravajuće je umijeće davanja oružja i oklopa magična svojstva... Da biste stvorili začarani predmet, morate znati odgovarajuću čaroliju, imati dragulj duše sa zarobljenom dušom i nemagičan predmet koji se može koristiti. Što je veća vještina očaravanja, to će začarani predmet biti bolji.

    Očaravanje naučite uništavajući magične predmete na pentagramu duša:

    Kamenje duše možete pronaći na već ispunjenim putovanjima ili ih sami ispuniti uz pomoć čarolije "Hvatanje duše", koja dušu bića stavlja u prazan kamen duše.

    Neke vrste čaranja prikladne su samo za oružje, druge su samo za odjevne predmete, a treće su za strogo određene predmete, poput čizama. Začarano oružje gubi naboj sa svakim pogotkom, pa ga treba ponovo napuniti. Broj naboja određuje se veličinom duše u kamenu i odabranim položajem klizača naboja.

    Očaranja na odjevnim predmetima nisu iscrpljena, niti ih je potrebno dopunjavati.

    Pentagram duša

    Ovo je tako poseban sto sa lubanjom i runama:

    Možete ga pronaći u trgovinama mađioničara, alhemičara, u nekim tamnicama. Prvi takav stol upoznat ćete prema glavnoj radnji, u gradu Whiterun, u zgradi poglavara grada Redistribucije zmajeva.

    Očaravajući FAQ

    Kako uhvatiti dušu?

    Bacite zamku duše na metu dok je još živa i dok je čarolija na njoj, ubijte. Do zarobljavanja duše doći će samo ako u svom inventaru imate prikladan, čist dragulj duše.

    Kako zarobiti čovjekovu dušu?

    Za ovo je potreban crni kamen duše.

    Kako očarati predmet? Magija postoji, ali ne mogu očarati.

    Da biste dobili svojstva očaravanja, prvo morate uništiti (na pantagramu duša) objekt sa svojstvom. Pored toga, postoje vezana svojstva koja se ne mogu nadmetati s drugim stavkama.

    Kako mogu napuniti predmet?

    Otvorite inventar, odaberite predmet za punjenje, pritisnite T, odaberite dragulj duše.

    Tabela svojstava

    Tabela koja pokazuje koji se tip svojstva može primijeniti na koje svojstvo (pod uvjetom da ste ga proučili).

    Svojstva očaravaju oklopom

    Sva svojstva primijenjena na oklop imaju konstantan efekat.


    Vještine

    Vlasništvo

    Kaciga

    Oklop

    Rukavice

    Čizme

    Amulet

    Prsten

    Nadogradnja vještine: Stealth

    Nadogradnja vještina: Alkemija

    Nadogradnja vještina: Promjena

    Nadogradnja vještina: Pucanje

    Nadogradnja vještine: Vračanje

    Nadogradnja vještina: uništavanje

    Nadogradnja vještine: Teški oklop

    Nadogradnja vještina: Iluzija

    Nadogradnja vještine: Laki oklop

    Nadogradnja vještina: Hakiranje

    Nadogradnja vještina: Jednoručno oružje

    Nadogradnja vještina: džeparoš

    Nadogradnja vještina: Oporavak

    Jačanje kovačke vještine

    Jačanje bloka

    Cijene povoljnije za n%

    Pojačanje dvoručnog oružja

    Osnažiti nenaoružane (jednom rukom?)

    Otpor

    Vlasništvo

    Kaciga

    Oklop

    Rukavice

    Čizme

    Amulet

    Prsten

    Otpornost na vatru

    Otpor hladnoći

    Otpornost na struju

    Magic Resist

    Otpornost na bolesti

    Otpor otrovima

    Regeneracija

    Vlasništvo

    Kaciga

    Oklop

    Rukavice

    Čizme

    Amulet

    Prsten

    Regeneracija zdravlja

    Povećana magična regeneracija

    Poboljšanje oporavka izdržljivosti

    Poboljšani oporavak promjena i mana

    Povećajte Spellcraft i Magic regeneraciju

    Povećano uništavanje i magična regeneracija

    Povećajte oporavak i obnavljanje magije

    Povećanje karakteristika

    Vlasništvo

    Kaciga

    Oklop

    Rukavice

    Čizme

    Amulet

    Prsten

    Povećano zdravlje

    Magic boost

    Povećana izdržljivost

    miscellanea

    Vlasništvo

    Kaciga

    Oklop

    Rukavice

    Čizme

    Amulet

    Prsten

    Povećana tolerancija na težinu

    Disanje pod vodom

    Apsorpcija zvuka

    Neprenosiva svojstva (samo za posebne predmete)

    Vlasništvo

    Kaciga

    Oklop

    Rukavice

    Čizme

    Amulet

    Prsten

    Blagoslov Mare (+ 10% oporavka)

    Vid sjene (oštećenje luka)

    Snaga sjene (vještina tihog hodanja)

    Udar sjene (oštećenje jednom rukom od oružja)

    Prosperitet sjene (izdržljivost)

    Očaravajuća svojstva oružja

    Svojstva nametnuta oružju aktiviraju se kada ga pogodi.

    • Električna oštećenja;
    • Šteta od hladnoće;
    • Šteta od požara;
    • Magic Damage;
    • Apsorpcija zdravlja;
    • Upijanje magije;
    • Apsorpcija rezerve snaga;
    • Oštećenje rezerve snaga;
    • Hvatanje duša;
    • Lovačka vještina;
    • Stavljanje nemrtvih u let na n-sekundi;
    • Vatrena zamka duša;
    • Izgnanstvo;
    • Paraliza;
    • Strah;
    • Silent Moon Enchant (spaljuje metu ako nema mjeseca);

    Dušni dragulji u TES5 najčešće se koriste za punjenje čarobnih predmeta, uključujući oružje, a rjeđe u procesu očaravanja predmeta na stolovima s ikonama duša. Možete ih pronaći tokom putovanja preko Skyrim-a ili ih kupiti kod trgovaca. Dolaze u različitim veličinama: što je veći kamen duše, jača je duša stvorenja koja se u njega može smjestiti, a jača je čarolija i snažniji je dodani naboj. Također se razlikuju u boji: bijela može upiti duše bilo kojeg stvorenja, osim ljudi, a crna uopće nema ograničenja (prodaje je Falion u Morthalu). Većina kamenja za dušu u početku je prazna, da biste ih ispunili, prvo trebate na čaroliju začarati hvatanje duše (koju je prodao dvorski mađioničar Faringar u Dragon's Reach u Whiterunu), a zatim ubiti u zadanom vremenu dok je čarolija aktivna. Također, oružje s potrebnim čarolijama pogodno je za hvatanje, tada potreba za urocima potpuno nestaje, ali u ovom slučaju postoji rizik od "neselektivne žetve" kada se veliko kamenje napuni malim dušama, što će utjecati na razinu napunjenosti i snage, ovaj pristup je neracionalan. Da biste ispraznili kamen, trebate ga baciti na zemlju i ponovo podići. Ako u trenutku ubijanja bića u inventaru nema odgovarajućeg kamena duše, tada će duša biti izgubljena. Pojavom Azurne zvijezde, kamena duše za višekratnu upotrebu, od uobičajenih se može odustati u korist uštede prostora i novca.

    Da biste napunili oružje, kursorom ga odaberite u inventaru, pritisnite tipku [T] i odaberite s popisa pogodan kamen tuš. Nije svako oružje pogodno za punjenje, već samo ono oružje koje ima bijelu vodoravnu traku u prozoru sa karakteristikama, na primjer, drva. Korišteno kamenje za duše nestaje i ne može se obnoviti, također ne možete odabrati kamenje koje treba napuniti, a o kojem se treba pobrinuti, sve se događa automatski. Da biste saznali razinu cilja, trebate otvoriti konzolu tipkom [~], kliknuti na cilj kursorom i unijeti naredbu getlevel.

    Veličine i kapaciteti za dragulje dragulja u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendarno izdanje):

    • Sićušni kamen duše (Petty Soul Gem) - drži duše stvorenja do nivoa 4: vukove, morske rakove, zlobne pacove, koze, piliće, lisice, jelene, ribe ubojice, kosture, pse i horkere.
    • Mali kamen duše (Lesser Soul Gem) - prima duše stvorenja do nivoa 16: smeđi medvjedi, vukovi, draugri, zombiji, nerasti, korusi, duhovi leda, konji, duhovi, sabljasti zubi, kosturi-čuvari, snježni trolovi i slabiji.
    • Common Soul Gem (Common Soul Gem) - drži duše stvorenja do nivoa 28: drevni duhovi, draugr ratnici, dim, ledeni trolovi, vatreni atronahi, špiljski medvjedi, kosturni junaci, sprigani i crni medvjedi.
    • Veliki duševni kamen (Greater Soul Gem) - Drži duše stvorenja do nivoa 38: divovi, olujni atronasi, daedroths, draugr vojskovođe, ledeni atronaci, majke dima, ogri, duhovi, kosturni prvaci i strašni zombiji.
    • Veliki kamen duša (Grand Soul Gem) - sadrži mnogo duša iste vrste ili jednog mamuta.

    Prije ili kasnije, gotovo svaki igrač u Skyrimu počinje razmišljati o tome kako svladati očaravajuću vještinu, jer će mu to omogućiti da sam očarava oružje, oklop i nakit, a ne da traži željenu opciju u svim trgovinama na kontinentu. Za bilo kakvu čaroliju potreban vam je sam čarobni predmet, Oltar čaranja, kao i "nabijeni" kamen duše.

    Prazne dragulje dragulja možete kupiti od Skyrim trgovaca magijom ili ih pronaći u blagu. Da biste napunili takav kamen, trebate na jedan ili drugi način "oteti" dušu stvorenja. Da biste to učinili, bacite na njega čaroliju "Hvatanje duše" i ubijte ga. Druga opcija je ubiti stvorenje začaranim oružjem sposobnim za krađu duša. Duše dolaze u različitim veličinama: od sitnih do velikih, i što je duša veća, skuplji je i rijeđi kamen duše za nju. Prirodno, snaga očaravanja također ovisi o veličini duše.

    Azurina zvijezda

    Azurina zvijezda legendarni je Daedricov artefakt koji je beskrajni dragulj duše koji može sadržavati dušu bilo koje veličine. Za razliku od običnih dragulja duše, Azurina zvijezda ne nestaje nakon što je očarana, već se samo prazni. To omogućava igraču da ne pretrpa svoj inventar mnogim draguljima duše, ograničavajući se na jednu Azura zvijezdu. Možete ga dobiti ispunjavanjem potrage "Crna zvijezda". Ovisno o odabiru tijekom potrage, imat ćete ili "klasičnu" zvijezdu Azure ili Crnu zvijezdu. Razlika između ova dva artefakta je u tome što je obična Azurna zvijezda sposobna apsorbirati samo takozvane "bijele" duše koje pripadaju neosjećajnim bićima, dok je Crna zvijezda namijenjena samo dušama ljudi i predstavnicima drugih osjetilnih rasa. Plus crne zvijezde je što je svaka ljudska duša sjajna, pa će stvari biti lakše.

    Da biste koristili Azurnu zvijezdu ili Crnu zvijezdu, ona se mora staviti u inventar. Naravno, artefakt mora biti prazan. Nakon što ubijete nerazumno ili inteligentno (ovisno o tome koju ste zvijezdu odabrali) stvorenja na koje je primijenjen efekt Hvatanja duše, zarobit ćete njegovu dušu u kamenu. Imajte na umu da se duša automatski postavlja u najprikladniji kamen za nju, pa ako imate u svom inventaru i drugih praznih kamena duše, sasvim je moguće da će zarobljena duša otići tamo, pogotovo ako je mala.

    Nabijena Azura zvijezda mora se staviti u poseban utor na pentagramu duša. Nakon što je predmet očaran, zvijezda će se ponovo naći u vašem inventaru. Uz to, Azurina zvijezda može se koristiti za punjenje čarobnog oružja. Da biste to učinili, u svom inventaru morate odabrati oružje koje želite ponovno napuniti, pritisnuti tipku T i odrediti Azurnu zvijezdu kao izvor punjenja.

    Očaravanje je jedna od vještina u Skyrimu koja vam omogućava da čarobne čarolije stavite u oružje, odjeću, oklop i nakit. Što se više razvije vještina čaranja, heroj će više moći poboljšati svoj odabrani predmet. Očaravanje su specijalni efekti koji se prvo moraju svladati. Da biste očarali željeni predmet, morate koristiti poseban pentagram duše, koji se može naći u Guild of Magic, u konobama, na drugim mjestima ili instalirati u vašoj vlastitoj kući. Pored toga, potreban vam je i kamen duše, efekt koji želite očarati u izborniku za očaravanje i, naravno, sam očarani predmet na kojem ćete očarati. Možete proučiti učinak očaravanja rastavljanjem predmeta koji je već očaran. Ako je čarolija stavljena na oružje, tada se sa svakim udarcem u neprijatelja prekida. Cijena čaranja ovisi o veličini odabranoj za vrijeme čaranja dragulja duše. Što je kamen veći, to se više štete može učiniti začaranim oružjem

    Ali budući da je neke čarolije teško izvesti, možete koristiti sljedeće varalice

    PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - nabavite predmet sa navedenim očaranjima (item_ID možete pronaći u člancima varalice za oružje ili oklop).

    na primjer

    PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
    PlayerEnchantObject - nabavite srebrni prsten s rubinom (njegov ID 000877B1) s očaranjima Vrijeme između povika je smanjeno za 20% (0008850D) + Dodatne transformacije za jedinice vukodlaka. (000F82FF).

    Poboljšati vještine

    00109632 - Vještina čaranja povećana je za odabrani broj jedinica.

    0007A106 - Povećava napad dvoručnim oružjem

    0007A104 - Broj novčića po stavci se smanjuje

    0007A103 - Povećava vještinu prikrivanja Odabrani broj postotaka

    0007A102 - Povećava se vještina poboljšanja oružja i oklopa

    0007A100 - povećava se uspjeh džeparoša

    000D6933 -povećava vještinu rječitosti

    0007A0FF - Povećava štetu od jednoručnog oružja

    0007A0FC - Odabir postotka olakšava hakiranje

    0007A0FB - Vještina nosi svjetlo oklop se povećava

    0007A0F9 - Povećava se vještina nošenja teškog oklopa

    0007A0F3 - Blok sa štitnikom povećava broj postotaka koji ste odabrali

    000F6906 - Uspjeh elokvencije povećava se za broj procenata koji ste odabrali

    0007A0FE - Šteta na pramcu povećava se za odabrani procenat

    0008B65C - Stvoreni napitci postaju jači s brojem procenata koji odaberete

    0003EB29 - Očaravanje odabrane stavke snažnije je brojem jedinica

    0049507 - Povećana rezerva snage

    00049504 - Povećava magiju

    000493AA - Povećano zdravlje

    00109630 - Magija se obnavlja za odabrani procenat

    0007A105 - Obnavljanje rezerve snaga onaj broj posto koji ste odabrali

    0007A0FD - Magija se obnavlja za odabrani procenat

    0007A0F8 - Zdravlje se obnavlja brojem procenta koji ste odabrali

    Za povećanje otpora

    00109638 - Otpor električnoj energiji se povećava

    00109637 - Povećana otpornost na magiju

    00109636 - Povećava otpornost na hladnoću

    00109635 - Povećana otpornost na vatru

    00049295 - Otpor prema električnoj energiji se povećava

    000FF15E - Povećana otpornost na otrove

    000B7A35 - Povećava otpornost na magiju

    00048F45 - Povećana otpornost na hladnoću

    00048C8B - Povećana otpornost na vatru

    00100E60 - Povećana otpornost na bolesti

    O čarolijama

    00109634 - Čarolije oporavka troše se sporije

    00109633 - Iluzijske čarolije troše se sporije

    00109631 - Čarolije uništavanja sporije se troše

    0010962F - Čarolije uroka sporije se troše

    0010962E - Čarolije za promjenu sporije se troše

    0007A101 - Čarolije oporavka troše se sporije

    0007A0FA - Iluzijske čarolije se sporije troše

    0007A0F6 - Čarolije za uništavanje troše se sporije

    0007A0F5 - Čarolije uroka sporije se troše

    0007A0F2 - Promjene čarolije sporije se troše

    0010E809 - Sve čarolije troše 3 posto manje magije

    miscellanea

    0008850D - Vrijeme između povika smanjeno je za 20%

    000EE5c4 - Očaravajući Namirin prsten

    000F82FF - Dodatne transformacije za vukodlaka za broj jedinica koje ste odabrali.

    000F8475 - Dobijate drevnu masku

    0010FC14 \u003d Maska - Izliječi ili prizovi svećenika

    00092A57 - Maska koja smanjuje buku vašeg kretanja

    00092A48 - Možete plivati \u200b\u200bpod vodom bez gušenja

    0007A0F4 - Količina težine se povećava

    00017120 - Povećava klasu oklopa po jedinicama.

    000FF15C - Skriveni napadi jednoručnim oružjem nanose dvostruku štetu

    000424E2 - Šteta bez oružja

    ID očaranja oružja

    PlayerEnchantObject ID predmeta Enchant ID 1 Enchant ID 2 - nabavite predmet sa navedenim čaranjima.

    PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
    PlayerEnchantObject - Nabavite čelični mač (00013989) očaran elementarnim bijesom (0002C593)
    Svjetlom Meridije (000FEFBC).

    Da biste povećali naboj, stavite potrebno oružje, čiji naboj želite povećati, i primijenite sljedeće varalice:

    player.setav LeftitemCharge N - napunite oružje u lijevoj ruci za N punjenja
    player.setav RightitemCharge N - napunite oružje u desnoj ruci za N punjenja

    0004605A - Nanosi štetu od požara. Oni koji su u plamenu prave dodatnu štetu.

    0004605B - \u200b\u200bPovećava štetu na hladnoći i povećava rezerve čvrstoće

    0004605C - Povećava štetu električnom energijom, oduzima magiju neprijatelju

    0010A273 - Nanosi neprijatelju broj jedinica koje ste odabrali.

    000AA157 - Apsorbira rezervu snaga od neprijatelja

    000AA156 - Upija magiju od neprijatelja

    000AA155 - Upija zdravlje od neprijatelja

    0005B44F - Uklanja magiju neprijatelju

    0005B450 - Oduzima određeni broj jedinica snage

    000FB409 - Iscrpiti zdravlje od neprijatelja

    Dodatno

    0002C593 - Elementarni bijes (efekt nakon vikanja - povećava brzinu borbe)

    000FEFBC - Svjetlost Meridije - povećana šteta za nemrtve, šansa za eksploziju, izazivajući strah u neprijatelju

    0010B116 - Srebrna šteta (srebrni mač)

    000F23F9 - Elven Ubica

    0010582E - Dodatna šteta za Norde

    00105831 - Dodatno oštećenje životinja

    0003B0B1 - Under the moon nanosi dodatnu štetu

    000ACBB5 - Pozvane Daedre protjerane su natrag u Zaborav

    000ACBB6 - šansa za paraliziranje neprijatelja

    000F5D15 - Dodatna šteta na trolovima

    0005B46B - Nemrtvi lete

    000F5D24 - Ispunjava dragulj duše

    000FB404 - Snimite duše Holdara

    0010FAF1 - nepoznato

    0005B452 - nepoznato

    00069CE6 - Vezani mač FX

    000C5BE1 - Vezani luk Luk

    000C5BE0 - Vezana sjekira FX

    000BEE93 - Stvorenja i ljudi lete

    0005B451 - Bića i ljudi bježe

    000BEE94 - Stvorenja i ljudi bježe

    001019D6 - Povećava kovačnicu i nanosi povećanu štetu električnoj energiji

    Skrećemo vam pažnju nekoliko savjeta o načinu punjenja. Za iskusne strijelce ove upute mogu izgledati naivno, ali nekima od naših čitatelja mogu biti korisne.

    Pumpe sačmarice

    1. Provjerite je li sigurnosna brava uključena, komora je prazna i cijev usmjerena u sigurnom smjeru. Ovo je opće pravilo prilikom punjenja i rukovanja bilo kojim oružjem.


    2. Pronađite kalibar puške da biste pronašli ispravne patrone. Uobičajeni su kalibri 10, 12, 16, 20, .410 i 28. Postoje posebni adapteri za ispaljivanje metaka različitog kalibra; to su glatke cijevi. U većini slučajeva najbolje je koristiti ispravan kalibar.


    3. Postavite petu stražnjice na bedro kada sjednete. Također možete rukom uhvatiti zalihu, usmeravajući cev u stranu. Provjerite jesu li okidač i zaštita okidača okrenuti prema vama.


    4. Umetnite jedan uložak u otvor za punjenje koji se nalazi u blizini sigurnosne kopče prvo vrhom, odnosno krajem s kojeg se izbacuje pucanj ili metak. Držite drugi kraj (s kapsulom) prstima.


    5. Gurnite uložak u magazin palcem dok ne klikne. Klik označava da je kolut rukava zaključan u spremnik.



    7. Pritisnite dugme za zadržavanje, povucite prednji kraj napred-nazad da biste uložili i poslali uložak. Ne pretjeruj. Tako se uložak isporučuje iz magazina u komoru. Tada će pištolj biti spreman za pucanje.


    Puške (puknuće)

    1. Uvjerite se da je sigurnosna brava na pištolju i da usmjerava prema vama u sigurnom smjeru. Uvijek držite pištolj kao da je napunjen.


    2. Pronađite polugu, zasun, gumb ili zastavicu za otpuštanje cijevi. Otpuštajući mehanizam se obično nalazi na desnoj ili gornjoj strani pištolja, blizu kundaka.


    Za razliku od pušaka sa pumpom, ove puške nemaju spremnik u koji možete istovremeno ubaciti nekoliko metaka. Umjesto toga, ulošci se ubacuju izravno u komoru ili komoru (ako postoji više cijevi). To znači da se pištolj mora ponovno napuniti nakon svakih dva hica (ako je pištolj dvocijev).

    3. Pritisnite mehanizam za otvaranje cijevi, spustite cijev prema dolje.


    4. Uklonite i bacite istrošene patrone. Budite oprezni: Ako je nedavno pucano iz puške, čaure mogu biti vruće. Pokušajte golim rukama ne dodirivati \u200b\u200bmetal cijevi.


    5. Umetnite nove stezne glave, prvo vrh.


    6. Zatvorite cijev natrag dok ne klikne. Puška je napunjena i spremna za pucanje.


    • Poluautomatske puške pune se na isti način kao puške.
    • Na novoj pušci s akcijom pumpe možda će biti potrebno više napora da se uložak ubaci u spremnik jer opruga još nije istrošena.
    • Ako stavite kertridže s bazom palac, trebate manje napora.
    • Časopis uvijek budite prazan ako uskoro nećete snimati.

    Upozorenja

    • Nikada nemojte pokušavati ugurati uložak u spremnik stranim predmetima (poput odvijača). Možete slučajno aktivirati temeljni premaz i nanijeti ozbiljne ozljede sebi ili drugima.
    • Uvijek koristite samo ispravne uloške s odgovarajućom težinom praha. Uložak je možda istog kalibra, ali snažniji uložak će eksplodirati cijev ili komoru, što će rezultirati ozbiljnom povredom ili čak smrću vama ili onima oko vas.
    • Vatreno oružje nije igračka! S oružjem treba postupati s dužnim poštovanjem. Ne dajte oružje djeci bez nadzora odraslih.
    Slični članci