• Լիցքավորեք զենքը Skyrim- ում: Ինչպես օգտագործել Azura աստղը skyrim- ում: Հոգու զարմանալի հատկություն

    01.10.2019

    Enchantment- ը զենք ու զրահ տալու արվեստն է Կախարդական հատկություններ, Հիանալի առարկա ստեղծելու համար հարկավոր է իմանալ համապատասխան կախարդանքը, ցնցուղ քար ունենալ դրա մեջ ընկած հոգու եւ անսխալական օբյեկտի միջոցով: Որքան բարձր է կախարդանքի հմտությունը, այնքան ավելի լավ կլինի կախարդված օբյեկտը:

    Դուք ուսումնասիրում եք կախարդված, ոչնչացնելով կախարդական իրերը Pentagram Souls- ում.

    Stones ցնցուղ, որի միջոցով դուք կարող եք գտնել ձեր ճանապարհորդությունների վրա, եւ դուք կարող եք դրանք լրացնել ձեր սեփականը «ցնցուղի առգրավման» օգնությամբ, որը արարածի հոգին է դնում դատարկ քարե ցնցուղով:

    Enchantion- ի որոշ տեսակներ հարմար են միայն զենքի համար, մյուսները `միայն հագուստի իրերի համար, երրորդը` խստորեն սահմանված իրերի համար, ինչպիսիք են կոշիկները: Հմայիչ զենք յուրաքանչյուր հիթ կորցրած լիցքավորվում է, ուստի այն պետք է լիցքավորվի: Գանձումների քանակը որոշվում է քարի մեջ հոգու չափով եւ լիցքավորման սլայդերի ընտրված դիրքի միջոցով:

    Հագուստը իրերի հագուստի վրա չի քայքայվում, քանի որ դրանք չեն պահանջում լիցքավորում:

    Pentagram Souls

    Սա այդպիսի հատուկ սեղան է, գանգով եւ ռունագրերով.

    Այն կարող եք գտնել այն կախարդների, ալքիմիկոսների խանութներում, որոշ բանտերում: Դուք հենց առաջին նման սեղանն եք, որը պետք է բավարարի «Մայուցան քաղաքում» գլխավոր դավադրությունը, Դրակոնի քաղաքի ղեկավարի շենքում:

    ՀՏՀ հաստատում

    Ինչպես գրավել հոգին:

    Մուտքագրեք «ցնցուղի գրավումը» ուղղագրությունը թիրախի վրա, մինչ նա դեռ կենդանի է, եւ մինչ այդ ուղղիչը գործում է դրա վրա `սպանեք: Հոգու գրավումը տեղի կունենա միայն այն դեպքում, եթե ունեք հարմար, մաքուր քարե ցնցուղ:

    Ինչպես գրավել մարդկային հոգին:

    Դրա համար ձեզ հարկավոր է սեւ քարե ցնցուղ:

    Ինչպես կախարդել թեման: Կա կախարդություն, բայց չեմ կարող կցել:

    Enchantment- ի հատկությունները ձեռք բերելու համար նախ պետք է ոչնչացնեք (ցնցուղի վրա pantagram) գույքը: Բացի այդ, կան կապված հատկություններ, որոնք չեն կարող կիրառվել այլ իրերի վրա:

    Ինչպես լիցքավորել թեման:

    Բաց գույքագրում, ընտրեք լիցքավորող նյութ, սեղմեք T, ընտրեք ցնցուղային քարը:

    Սեղանի հատկություններ

    Աղյուսակ, որը ցույց է տալիս, թե որ տեսակի առարկան է կարողվել գույքը (պայմանով, որ դուք ուսումնասիրել եք):

    Զենք ու զրահ թռիչքների հատկություններ

    Իմ ունեցվածքի վրա գերծանրքաշային բոլոր հատկությունները հաստատուն Էֆեկտ:


    Հմտություններ

    Գին

    Սաղավարտ

    Զենք ու զրահ

    Ձեռնոցներ

    Կոշիկներ

    Ամուլետ

    Օղակ

    Հմտություն բարձրացում. Գաղտնիություն

    Հմտություն բարձրացում. Ալքիմիա

    Հմտություն բարձրացնելը. Փոփոխություն

    Հմտություն բարձրացնելը. Կրակոցներ

    Հմտություն բարձրացում. Կախարդություն

    Հմտություն բարձրացում. Ոչնչացում

    Հմտություն բարձրացնելը. Ծանր զրահ

    Հմտություն բարձրացնելը. Պատրանք

    Հմտություն բարձրացնելը. Թեթեւ զրահ

    Հմտություն բարձրացնելը. Հաքեր

    Հմտություն բարձրացնել. Միակողմանի զենք

    Հմտություն բարձրացում. Գրպանի գողություն

    Հմտություն բարձրացնելը. Վերականգնում

    Ամրապնդելով դարբինի հմտությունը

    Արգելափակել

    Գները ձեռնտու են N% -ին

    Երկու ձեռքով զենքի ամրապնդում

    Բարելավելով անզեն (միակողմանի)

    Դիմադրություն

    Գին

    Սաղավարտ

    Զենք ու զրահ

    Ձեռնոցներ

    Կոշիկներ

    Ամուլետ

    Օղակ

    Հրդեհի դիմադրություն

    Դիմադրություն սառը

    Էլեկտրաէներգիայի դիմադրություն

    Magic դիմադրություն

    Հիվանդության դիմադրություն

    Դիմադրության թույն

    Վերածնում

    Գին

    Սաղավարտ

    Զենք ու զրահ

    Ձեռնոցներ

    Կոշիկներ

    Ամուլետ

    Օղակ

    Վերականգնողական առողջություն

    Մոգության վերականգնման բարելավում

    Կայունության վերականգնման ամրապնդում

    Զանգահարումը եւ վերականգնել Մանան

    Բարձրացրեք կախարդությունը եւ մոգության վերականգնումը

    Մոգության ոչնչացման եւ վերածննդի բարելավում

    Մոգության վերականգնման եւ վերականգնման բարելավում

    Բնութագրերը բարձրացնել

    Գին

    Սաղավարտ

    Զենք ու զրահ

    Ձեռնոցներ

    Կոշիկներ

    Ամուլետ

    Օղակ

    Ավելացել է առողջության բարձրացում

    Մոգություն ավելացրեց

    Ավելացել է բաժնետոմսերը

    Մխիթարական

    Գին

    Սաղավարտ

    Զենք ու զրահ

    Ձեռնոցներ

    Կոշիկներ

    Ամուլետ

    Օղակ

    Ուժեղացնել դյուրակիր քաշը

    Շնչելը ջրի տակ

    Ձայնի կլանում

    Չփոխանցված հատկություններ (Միայն հատուկ առարկաների վրա)

    Գին

    Սաղավարտ

    Զենք ու զրահ

    Ձեռնոցներ

    Կոշիկներ

    Ամուլետ

    Օղակ

    Օրհնություն Mara (+ 10% վերականգնում)

    Ստվերային տեսողություն (վնասի սոխ)

    Ստվերային ամրություն (հանգիստ քայլելու հմտություն)

    Shadow Strike (միակողմանի զենքի վնաս)

    Ստվերային բարգավաճում (դիմացկունություն)

    Զենքերի Enchnations- ի հատկությունները

    Զենքի վրա պարտադրված հատկությունները խթանվում են այս զենքին հարվածելիս:

    • Էլեկտրաէներգիայի վնասը.
    • Վնասը ցրտից;
    • Կրակի վնասը.
    • Կախարդական վնաս.
    • Առողջության կլանում;
    • Մոգության կլանում;
    • Ուժերի պաշարների կլանում.
    • Ուժերի պաշարների վնասը.
    • Գրասենյակ
    • Որսորդի հմտություն;
    • Undead- ի բողոքարկումը `վայրկյանների վրա փախչելու համար.
    • Կրակոտ ծուղակ;
    • Աքսոր;
    • Կաթված;
    • Վախ;
    • Հանգիստ լուսնի աթոռներ (այրում է նպատակը, եթե չկա լուսինը).

    TES5- ում հոգիների քարերը ամենից հաճախ օգտագործվում են կախարդական իրերը, ներառյալ զենքը եւ ավելի հաճախ, սեղանների վրա սեղանների վրա իրերը միացնելու գործընթացում: Դրանք կարելի է գտնել Skyrima ճանապարհորդության ընթացքում կամ վաճառականներից գնել: Դրանք տարբեր չափսեր են. Որքան մեծ է հոգու քարը, այնքան ավելի ուժեղ է արարածի հոգին, որը կարող է դրվել դրա մեջ, եւ ավելի ուժեղ է կախարդանքը եւ ավելի հզոր վճարը: Դրանք տարբերվում են նաեւ գույնով. Սպիտակները կարող են կլանել ցանկացած արարածների հոգիները, բացառությամբ մարդու, եւ սեւերը ընդհանրապես սահմանափակումներ չունեն (մորֆալայում վաճառվում են սալիկայից): Հոգու քարերի մեծ մասը սկզբում դատարկ է դրանք լրացնելու համար, նախ պետք է զոհաբերել հոգու խզվող ուղղագրությունը (Դատարանի մոգի հեռավորության վրա վաճառված վիշապի սահմանափակումից հետո), իսկ հետո հապաղում է հատկացված ժամանակի համար: Նաեւ զենքերը հարմար են գրավելու համար, այնուհետեւ ուղղագրությունների անհրաժեշտությունը ընդհանրապես անհետանում է, բայց այս դեպքում «պատահական բերքի» ռիսկը, երբ Մեծ քարեր Հոգիները կլցվեն հոգիներով, որոնք կանդրադառնան լիցքավորման մակարդակի եւ ուժի վրա, այս մոտեցումը իռացիոնալ է: Քարը դատարկելու համար հարկավոր է այն գցել գետնին եւ նորից վերցնել: Եթե \u200b\u200bգույքագրման ժամանակ արարածի սպանության պահին չի լինի հոգիների համապատասխան քար, ապա հոգին կարոտելու է: Star Azura- ի գալուստով, ցնցուղի վերաօգտագործվող քարը, սովորականից, կարող է հրաժարվել տարածք եւ գումար խնայել:

    Զենք լիցքավորելու համար հարկավոր է այն ընդգծել կուրսորի հետ գույքագրման մեջ, սեղմեք [T] ստեղնը եւ ընտրեք ցուցակից Հարմար քար Sh նցուղ Ոչ բոլոր զենքերը հարմար են լիցքավորելու համար, բայց միայն բնութագրերի պատուհանում գտնվողը կա սպիտակ հորիզոնական ժապավեն, օրինակ, թթու: Օգտագործված ցնցուղային քարերը անհետանում են եւ չեն կարող վերականգնվել, անհնար է նաեւ ընտրել այն քարերը, որոնք դուք պետք է լրացնեք, եւ ինչ անել, ամեն ինչ ինքնաբերաբար տեղի է ունենում: Գոլի մակարդակը պարզելու համար հարկավոր է վահանակը բացել [~] ստեղնով, կտտացրեք թիրախային կուրսորը եւ մուտքագրեք GELLEVEL հրամանը:

    Հոգիների չափերը եւ հզորությունը Երեց Scrolls V: Skyrim (լեգենդար հրատարակություն).

    • Փոքրիկ քարե հոգիներ (Փոքր հոգու գոհար) - տեղավորում է արարածների հոգիները մինչեւ 4 մակարդակ, գայլեր, ցեխի ծովախեցգետիններ, Զոկրիովով, այծեր, հավեր, աղվեսներ, շներ եւ միստր:
    • Փոքր քարե հոգիներ (Փոքր հոգու գոհար) - տեղավորում է արարածների հոգիները մինչեւ 16 մակարդակ, շագանակագույն արջեր, գայլեր, փորված, զոմբիներ, բլիթներ, բերք, սավան, սայթաքուններ, տորթեր, ձյունոտ տրոլներ եւ ճարպեր:
    • Նորմալ քարե ցնցուղ (Ընդհանուր հոգու գոհար) - տեղավորում է արարածների հոգիները մինչեւ 28 մակարդակ. Հին ուրվականներ, մարտիկներ, ծուխ, սառցե տրոլներ, կրակոտ ատրոնախներ, քարանձավային արջեր, ժլատ եւ սեւ արջեր:
    • Մեծ քարե հոգիներ (Ավելի մեծ հոգու գոհար) - տեղավորում է արարածների հոգիները մինչեւ 38 մակարդակ, հսկաներ, ամպրոպ, ատրոնախով, դադոտներ, հրամանատար, սառեցված, ծուխ, բեռնել, բարձրացում, մարտահրավերներ եւ ահավոր զոմբիներ:
    • Մեծ քարե հոգիներ (Grand Soul Gem) - տեղավորում է մի շարք մեկ տիպի ցնցուղ կամ մեկ մամոնտ:

    Վաղ թե ուշ Skyrim- ի գրեթե ցանկացած խաղացող սկսում է մտածել կախարդանքի հմտությունը տիրապետելու մասին, քանի որ դա թույլ կտա ինքնուրույն գրկել զենքի, սպառազինության եւ զարդերի մասին, եւ բոլոր խանութներում ճիշտ վարկածը չփնտրել մայրցամաքը: Any անկացած կախարդության համար անհրաժեշտ է նշված կետը, միկրեժի խորան, ինչպես նաեւ «լիցքավորված» քարե ցնցուղը:

    Դատարկ քարերի ցնցուղը կարելի է ձեռք բերել Skyrim- ի կախարդական առեւտրականներից կամ գանձեր գտնել: Նման քար գանձելու համար հարկավոր է «առեւանգել» արարածի հոգին այս կամ այն \u200b\u200bկերպ: Դա անելու համար հարկավոր է պարտադրել «ցնցուղի առգրավում» ուղղագրությունը եւ սպանել: Մեկ այլ տարբերակ. Սպանելու համար կախարդված զենքը, որը ունակ է կատակել հոգին: Հոգիները տարբեր չափսեր են. Փոքրիկից մինչեւ մեծ, եւ որքան ավելի շատ հոգի, այնքան թանկ եւ Հազվագյուտ քար Ինձ պետք է ցնցուղ իր համար: Բնականաբար, կախարդանքի ուժը նույնպես կախված է հոգու չափից:

    Աստղ Ազուրա

    Azura Star- ը լեգենդար Daedra Artifact է, որը ցնցուղի անվերջ քար է, որը ունակ է տեղավորել ցանկացած չափի հոգին: Ի տարբերություն սովորական «« հոգիների քարերի, Ազուրա աստղը չի վերանում կախարդանքից հետո, բայց միայն դատարկ է: Սա հնարավորություն է տալիս խաղացողին չխոսել իր գույքագրումը բազմաթիվ հոգիների հետ, սահմանափակվում է մեկ Ազուրա աստղով: Դուք կարող եք ձեռք բերել այն, հետեւելով «Սեւ աստղ» առաջադրանքին: Կախված նրանից, թե ինչ ընտրություն եք անելու առաջադրանքի ընթացքում, կունենաք Azura- ի «դասական» աստղը կամ սեւ աստղը: Այս երկու արտեֆակտների տարբերությունն այն է, որ սովորական Ազուրա աստղը ունակ է կլանել միայն անխոհեմ արարածներին պատկանող այսպես կոչված «սպիտակ» հոգիները, մինչդեռ սեւ աստղը նախատեսված է միայն մարդկանց եւ այլ ողջամիտ ցեղերի ներկայացուցիչների համար: Գումարած, սեւ աստղն այն է, որ ցանկացած մարդու հոգի հիանալի է, ուստի իրերը ավելի հեշտ կլինեն:

    Azura աստղը կամ սեւ աստղը օգտագործելու համար այն պետք է տեղադրվի գույքագրման մեջ: Բնականաբար, արտեֆակտը պետք է դատարկ լինի: Սպանվելով դրանից հետո անխոհեմ կամ ողջամիտ (կախված նրանից, թե որ աստղն եք ընտրել) արարածը, որը պարտադրվել է ցնցուղի առգրավման ազդեցությամբ, նրա հոգին կբռնեք քարի մեջ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հոգին ինքնաբերաբար տեղադրվում է դրա համար ամենահարմար քարի մեջ, այնպես որ, եթե գույքագրման մեջ ունեք այլ դատարկ քարեր, միանգամայն հնարավոր է, որ այն ընկնի այնտեղ, հատկապես, եթե այն փոքր է:

    Ազուրայի լիցքավորված աստղը պետք է հատուկ ցնցուղի մեջ տեղադրվի Pentagram- ում: Թեման կախարդելուց հետո աստղը կստացվի ձեր գույքագրման մեջ: Բացի այդ, Azura Star- ը կարող է օգտագործվել կախարդական զենքերը լիցքավորելու համար: Դա անելու համար հարկավոր է ընտրել գույքագրման մեջ այն զենքը, որը ցանկանում եք լիցքավորել, սեղմել T ստեղնը եւ նշել որպես աղբյուրի լիցքավորված Azuira Star:

    Enchantment- ը Skyrim- ի հմտություններից մեկն է, որը թույլ է տալիս ներդնել կախարդական կախարդություններ զենքի, հագուստի, զրահի եւ զարդերի մեջ: Որքան շատ հմտություն է մշակվում, այնքան ավելի շատ հերոսը կկարողանա ամրապնդել իր ընտրած իրը: Չարասը հատուկ էֆեկտներ են, որոնք առաջին հերթին պետք է տիրապետեն: Desired անկալի կետը կախարդելու համար անհրաժեշտ է օգտվել հոգու հատուկ պենտագրամից, որը կարելի է գտնել կախարդանքի գիլդիա, պանդոկների մեջ, այլ վայրերում կամ տեղադրեք ձեր սեփական տանը: Բացի այդ, ձեզ հարկավոր է մեկ այլ քարե հոգիներ, այն էֆեկտը, որը ցանկանում եք կախարդել կախարդանքի ընտրացանկում եւ, իհարկե, այն անհարմար իրը, որին դուք պատրաստվում եք պարտադրել այդ ուղղագրությունները: Explogefnect Enchantion Դուք կարող եք ապամոնտաժել այն թեման, որն արդեն կախարդված է: Եթե \u200b\u200bկախարդները գերակշռել են զենքի վրա, ապա թշնամու վրա յուրաքանչյուր հարվածի միջոցով այս ուղղագրությունները տարբերվում են: Char սպառումը կախված է կախարդանքի ընթացքում ընտրված չափից, ցնցուղային քարը: Քան քարը ավելի մեծ է, այնքան ավելի շատ կարող եք վնաս պատճառել կախարդված զենքի

    Բայց քանի որ հաստատումը դժվար է կատարել, կարող եք օգտագործել հետեւյալ խաղերը

    Playerchantobject ID_D_SCHAR_1D_2 ID_2 - Ստացեք տարր `նշված կախարդներով (ID_NOTEM- ը կարելի է գտնել զենքի կամ զրահի խաղերի խաբեության հոդվածներում):

    օրինակ

    Խաղացողներ 000877B1 0008850D 000F82FF
    Playerchantobject - ցնցումներով ստացեք արծաթե օղակ (դրա ID 000877B1): Ակնոցի միջեւ ընկած ժամանակահատվածը իջեցվում է 20% -ով (0008850D) + լրացուցիչ վերափոխումներ, բազմակողմանի միավորների համար: (000F82FF):

    Հմտությունների բարձրացման վերաբերյալ

    00109632 - Հմտությունը ձեր կողմից կախարդված է միավորների ընտրված քանակը:

    0007A106 - մեծացնում է հարձակումը երկկողմանի զենքի միջոցով

    0007A104 - թեմայի վրա մետաղադրամների քանակը նվազում է

    0007A103 - մեծացնում է թաքնված հմտությունը ընտրված շահերի քանակը

    0007A102 - զենքի բարելավում եւ զրահի բարելավում

    0007A100 - Գրպանի գողության հաջողությունը մեծանում է

    000D6933 - լուսավորեք պերճախոսության հմտությունը

    0007A0FF - մեծացնում է վնասը միակողմանի զենքից

    0007A0FC - հակերությունը հեշտացրեց հետաքրքրության քանակը

    0007a0fb - հմտություն Լույս հագնել Զենք ու զրահը մեծանում է

    0007A0F9 - մեծ սպառազինություն հագած հմտություն

    0007A0F3 - Բլոկի վահանը մեծացնում է ձեր ընտրած թիվը

    000F6906 - Պերճալի հաջողությունը մեծացնում է ձեր ընտրած թիվը

    0007A0FE - Ղուկասի վնասը մեծացնում է ձեր ընտրած թիվը

    0008B65C - Ստեղծված potions- ը դառնում է ավելի ուժեղ, քան ձեր ընտրած թիվը

    0003eb29 - Enchanted Ընտրված իրը ավելի հզոր է միավորների քանակով

    0049507 - ուժի բարձրացում

    00049504 - մեծացնում է մոգությունը

    000493AA - Առողջության բարձրացում

    00109630 - Magic- ը վերականգնվում է ձեր ընտրած հետաքրքրության քանակով

    0007A105 - Վերապահելով այն ուժերի պահուստը, որը դուք ընտրել եք հետաքրքրության քանակը

    0007A0FD - Magic- ը վերականգնում է ձեր ընտրած հետաքրքրությունը

    0007A0F8 - Առողջությունը վերականգնվում է ձեր ընտրած հետաքրքրության քանակով

    Դիմադրությունը բարձրացնելու համար

    00109638 - մեծացնում է էլեկտրաէներգիայի դիմադրությունը

    00109637 - մեծացնում է կախարդանքի դիմադրությունը

    00109636 - մեծացնում է ցրտի դիմադրությունը

    00109635 - մեծացնում է կրակի դիմադրությունը

    00049295 - մեծացնում է դիմադրությունը էլեկտրականության նկատմամբ

    000FF15E - մեծացնում է թունավորումների դիմադրությունը

    000B7A35 - մեծացնում է դիմադրությունը մոգության համար

    00048F45 - Սառը դիմադրությունը մեծանում է

    00048C8B - մեծացնում է կրակին դիմադրությունը

    00100E60 - մեծացնում է հիվանդության դիմադրությունը

    Ուղղագրություններում

    00109634 - վերականգնման ուղղագրությունները դանդաղ են ծախսում

    00109633 - Illusion Spells ծախսել դանդաղ

    00109631 - ոչնչացման ուղղագրություններ ծախսել դանդաղ

    0010962F - կախարդության գործարքները ծախսվում են դանդաղ

    0010962E - Փոխել ուղղագրությունները ծախսել դանդաղ

    0007A101 - վերականգնման ուղղագրությունները ծախսում են դանդաղ

    0007A0FA - Պատրանքների հմայքը ծախսում է դանդաղ

    0007A0F6 - ոչնչացման հմայքը ծախսում է դանդաղ

    0007A0F5 - կախարդության հմայքը դանդաղ է ծախսում

    0007A0F2 - Փոխել ուղղագրությունները ծախսել դանդաղ

    0010E809 - Բոլոր կախարդներն անցկացնում են 3 տոկոսով պակաս մոգություն

    Մխիթարական

    0008850D - Բղավոցների միջեւ ժամանակը կրճատվում է 20% -ով

    000ee5c4 - եզրակացության օղակաձեւ Namira

    000F82FF - Վվշտոլֆի լրացուցիչ վերափոխումներ ձեր ընտրած միավորների քանակի համար:

    000f8475 - Դուք ստանում եք հին դիմակ

    0010FC14 \u003d դիմակ - բուժում կամ կանչող քահանա

    00092A57 - դիմակ, որը նվազեցնում է ձեր շարժման աղմուկը

    00092A48 - Դուք կարող եք լողալ ջրի տակ առանց խեղդելու

    0007A0F4 - քաշի քանակը մեծանում է

    00017120 - Բարձրացնում է սպառազինության դասը ըստ միավորի:

    000FF15C - Մի ձեռքով զենքի թաքնված գրոհները կիրառվում են երկու անգամ ավելի շատ վնասվածքներ

    000424E2 - վնաս է առանց զենքի

    Զենքի խանգարում

    Playerchantobject ID_DELECT ID_BER_1 ID_BACHAR_2 - Ստացեք ապրանք `նշված ցնցումներով:

    Playerchantobject 00013989 0002C593 000FEFBC
    Playerchantobject - Ստացեք պողպատե թուր (00013989) Enchanted Elemental Rage (0002C593)
    Թեթեւ Meria (000fefbc):

    Լիցքավորումը մեծացնելու համար: Հագնվեք անհրաժեշտ զենքերը, որոնց մասին ցանկանում եք ավելացնել եւ կիրառել հետեւյալ խաբեության կոդերը.

    player.SetAV Regitemachtry N - Ձախ ձեռքին լիցքավորեք զենքը N վճարներով
    Խաղացող.SetAV RESTITETEMCH FREET N - Լիցքավորեք զենքը ձեր մեջ Աջ ձեռք N վճարների վրա

    0004605A - վնասել կրակը: Գրանցված լրացուցիչ վնասներ:

    0004605B - \u200b\u200bմեծացնում է սառը վնասը եւ մեծացնում բաժնետոմսերը

    0004605C - մեծացնում է էլեկտրաէներգիայի վնասը, մոգություն է տանում թշնամուց

    0010A273 - Ընտրված ընտրող միավորների քանակը:

    000aa157 - Ներծծում է թշնամու պաշարները

    000aa156 - Կլանում է մոգությունը թշնամու վրա

    000aa155 - ներծծում է առողջությունը թշնամուց

    0005B44F - մոգություն է տանում թշնամու վրա

    0005B450 - վերցնում է որոշակի քանակությամբ էներգետիկ միավորներ

    000FB409 - Թշնամու կողմից առողջության կասեցում

    Լրացուցիչ

    0002C593 - Տարրական զայրույթ (ազդեցություն ճչալուց հետո) մեծացնում է մարտական \u200b\u200bմակարդակը)

    000FefBC - Meridia Light - Բարձրացնել անհաջողված վնասը, պայթյունի հավանականությունը, թշնամու վախի վերականգնումը

    0010B116 - Արծաթից վնասել (արծաթե թուր)

    000f23f9 - Elf Killer

    0010582E - Nordam- ի լրացուցիչ վնաս

    00105831 - Կենդանիների լրացուցիչ վնաս

    0003B0B1 - Լունաների տակ կիրառվում է լրացուցիչ վնաս

    000ACBB5 - Daera զանգահարեց մոռացության

    000ACBB6 - թշնամուն կաթվածահարելու հնարավորություն

    000F5D15 - տրիլների լրացուցիչ վնաս

    0005B46B - Undead- ը վերածվում է թռիչքի

    000f5D24 - լցնում է քարե ցնցուղ

    000fb404 - Ձեռք բերեք ցնցուղի հոլդար

    0010FAF1 - Անհայտ

    0005B452 - Անհայտ

    00069CE6 - Sword FX Sword

    000C5BE1 - Scored Bow FX

    000C5BE0 - SCD FX AX

    000Bee93 - արարածներն ու մարդիկ դիմում են թռիչքի

    0005B451 - արարածներ եւ մարդիկ դիմում են

    000Bee94 - արարածներն ու մարդիկ դիմում են թռիչքի

    001019D6 - մեծացնում է դարբինիզմը եւ առաջացնում է էլեկտրաէներգիայի վնասը

    Մենք ձեր ուշադրությանը բերում ենք որոշ խորհուրդներ, թե ինչպես գանձել փորձառու հրաձիգների համար, այս հրահանգները կարող են միամիտ թվալ, եւ մեր ընթերցողներից ոմանք հնարավոր է, օգտակար լինեն:

    Պոմպային հրացաններ

    1. Համոզվեք, որ զենքը կանգնած է ապահովիչների վրա, քարթրիջը դատարկ է, եւ տակառը ուղղված է անվտանգ կողմին: Սա հիմնական կանոնն է ցանկացած հրազեն լիցքավորելու եւ վարելու ժամանակ:


    2. Պարզեք ատրճանակի տրամաչափը `ճիշտ փամփուշտները վերցնելու համար: Rouge 10, 12, 16, 20, 0,410 եւ 28 տալիբերներ տարածված են: Մեկ այլ տրամաչափի փամփուշտներով կրակոցների համար կան հատուկ ադապտերներ, դրանք ներկայացնում են սահուն ավանդային գարեջրագործներ: Շատ դեպքերում ավելի լավ է օգտագործել ցանկալի տրամաչափի փամփուշտները:


    3. Նստեք հետեւի գարշապարը ազդրի վրա, երբ նստեք: Կարող եք նաեւ հետույքը պահել ձեր ձեռքով, միջքաղաքը ուղարկելով կողքին: Համոզվեք, որ ձգան եւ ձգանման փակագիծը ուղղված է ձեզնից:


    4. Տեղադրեք մեկ քարթրիջը անվտանգության փակագծի հարեւանությամբ գտնվող լիցքավորվող անցքի մեջ, աշխատանքն ավարտին է, այսինքն, վերջը, որից թռչում է կոտորակը կամ փամփուշտը: Մեկ այլ վերջ (պարկուճով) պահում է ձեր մատները:


    5. Քարտրիջը խորհուրդ տվեք նիհար խանութին բութ մատով բութ սեղմիչով: Կտտացրեք նշում է, որ թեւի վազքը ամրագրված էր խանութում:



    7. Կտտացրեք հետաձգման կոճակը, քաշեք Tsevier- ին ետ եւ առաջ ուղարկեք եւ ուղարկեք քարթրիջը: Մի չափազանց մեծ ջանքեր գործադրեք: Այսպիսով, քարթրիջը պալատի խանութից կգա: Դրանից հետո հրացանը պատրաստ կլինի կրակոցների:


    Գործում է ծալովի կոճղերով (շրջադարձով)

    1. Համոզվեք, որ հրացանը կանգնած է ապահովիչների վրա եւ ուղղորդվում է ձեզնից անվտանգ կողմում: Միշտ կապվեք հրացանի հետ, կարծես գանձվում է:


    2. Գտեք տակառի բացման լծակը, կողպեքը, կոճակը կամ տուփը: Անջատման մեխանիզմը սովորաբար գտնվում է հրացանի աջ կամ գագաթով, նպատակին մոտ:


    Ի տարբերություն հրացանների, նման զենքերը չունեն մի խանութ, որտեղ միանգամից կարող եք մի քանի փամփուշտներ գանձել: Փոխարենը, քարթրիջները անմիջապես գանձվում են քարթրիջի կամ փամփուշտների մեջ (եթե կան մի քանի կոճղեր): Սա նշանակում է, որ հրացանը պետք է լիցքավորվի յուրաքանչյուր կրակոցի կամ երկու-ից հետո (եթե հրացանը կրկնակի գլորված է):

    3. Կտտացնելով տակառի բացման մեխանիզմը, իջեցրեք տակառը:


    4. Քաշեք եւ հանեք կրակոցների թեւերը: Զգույշ եղեք. Եթե կրակոցը վերջերս արտադրվեց, թեւերը կարող են տաք լինել: Փորձեք մերկ ձեռքերով չդիպչել տակառի մետաղը:


    5. Տեղադրեք նոր քարտրիջներ աշխատանքի ավարտին:


    6. Փակեք բեռնախցիկը կտտոցով: Ruzhier- ը լիցքավորեց եւ պատրաստ է կրակոցների:


    • Կիսամյակային ավտոմատ հրացանները գանձում են գրեթե նույնը, ինչ պոմպերը:
    • Նոր փորձություն կարող է պահանջվել նոր Pomput հրացանի վրա, խանութում քարթրիջը լիցքավորելու համար, այն պատճառով, որ գարունը դեռ մաշված չէ:
    • Եթե \u200b\u200bլիցքավորեք փամփուշտները բութՁեզ հարկավոր կլինի ավելի քիչ ջանք:
    • Միշտ պահեք խանութը դատարկ, եթե շուտով չեք պատրաստվում կրակել:

    Նախազգուշացում

    • Երբեք մի փորձեք քարթրիջը մղել դեպի արտառոց առարկաներ (օրինակ, պտուտակահան): Դուք կարող եք պատահաբար դնել պարկուճը, լուրջ վնասվածքներ տալով ինքներդ ձեզ կամ ուրիշներին:
    • Միշտ օգտագործեք միայն հարմար փամփուշտներ ճիշտ դռան հետ: Քարտրիջը կարող է մոտենալ տրամաչափին, բայց ավելի հզոր Չուկը կոտրել է միջքաղաքը կամ պալատը, ինչը կհանգեցնի լուրջ վնասվածքի եւ նույնիսկ ձեր կամ այլոց մահվան:
    • Հրազեն - խաղալիք չէ: Զենքով պետք է վերաբերվել պատշաճ հարգանքով: Անհնար է զենք տալ երեխաների համար աննկատ մեծահասակների ձեռքին:
    Նմանատիպ հոդվածներ