• Ինչպես ստանալ վիշապաքար skyrim- ում: Skyrim աշխարհում (Skyrim աշխարհում): Dragonstone: Skyrim - Ուսումնասիրեք տիեզերքը

    15.07.2020

    Հաջորդ օրը ես նստեցի Ռիվերվուդի մոտ գտնվող կամրջի վրա և հիացա այս աշխարհի գեղեցկությամբ:
    -Դունկան:
    Շրջվելով ՝ տեսա, թե ինչպես է Լինան ժպիտը դեմքին վազում դեպի ինձ:
    -Ահ, բարեւ Լինա: Ինչ-որ տեղ եք գնում
    -Այո. Ինձ խնդրեցին գնալ Յարլ Բալգրուֆ: Այստեղ հաստատ պահակները չէին վնասի:
    - Պահակը դժվար թե կարողանա ինչ-որ բան անել: Սա ավազակային ավազակ չէ:
    -Ի դեպ, կարող ես գալ ինձ հետ:
    -Կողմ եմ, հակառակ դեպքում դա նման կլինի Հելգենին: -Այս խոսքերից հետո մենք ծիծաղեցինք:
    - Լավ, արի գնանք:
    Եվ մենք ճանապարհ ընկանք: Անցնելով մի քանի ֆերմերային տնտեսություններ ՝ քաղաքի մեծ դարպասները կանգնած էին մեր դիմաց: Պահակներից մեկը մոտեցավ մեզ ու խիստ ձայնով ասաց.
    -Կանգնել. Վիշապների պատճառով դեպի քաղաք մուտքը փակ է: Մուտք միայն պաշտոնական կարիքների համար:
    «Լուրեր ունեմ Հելգենի վրա վիշապի հարձակման մասին», - վստահ ասաց Լինան:
    «Լավ, բայց նայիր ինձ», - պատասխանեց նա ՝ բացելով դարպասը:
    Քաղաքը լի էր կյանքով ՝ չնայած վիշապի հետ պատահածին: Քաղաքացիները զբաղվում էին իրենց գործով, երեխաները ուրախ ծիծաղում էին փողոցներով: Երբ քայլում էինք դեպի պալատ, մի ծառ ուշադրությունս գրավեց: Այն մեծ էր և, կարծես, մեռած էր: Բայց դա պարզապես հրապարակի մեջտեղում կանգնած չէ: Մոտակայքում կանգնած էր մարտիկի մի մեծ արձանը, իսկ մոտակայքում մի վանական աղաղակում էր Թալոսի մասին: Ինչու նրան չբռնեցին որպես դավաճան Թալոսին երկրպագելու համար, ես դեռ չեմ հասկանում: Երբ մենք մտանք դղյակ, նարնջը նստած էր գահին ու խոսում էր մի մարդու հետ: Նրա հետ նա խոսեց Պրովենտուսի հետ: Հանկարծ թուր քաշելով, մեզ մոտ եկավ կաշվե զրահապատ աղջիկ: Նրա մաշկը կապույտ էր: Ես չգիտեմ, թե ինչ է այս ավատարը, բայց նա լուրջ է ասում:
    -Ի՞նչ է այս լկտիությունը: Յարլ Բալգրուֆը հյուրեր չի ընդունում:
    - Մենք նորություններ ունենք Հելգենից: Վիշապի հարձակման մասին. - պատասխանեցի ես:
    -Լավ, ուրեմն հասկանալի է, թե ինչու են պահակները ձեզ թույլ տալիս: Արի, arարլ Բալգրուֆը կցանկանա խոսել քեզ հետ:
    Հարուստ զգեստներով մի մարդ նստեց մեր առջև դրված գահին ՝ ուշադիր զննելով մեզ:
    - Այսինքն ՝ Հելգենի վրա հարձակման վկա՞ր եք: Եվ իսկապես վիշապ կար՞:
    -Հելգենը ոչնչացրեց: Վիշապը այրեց այն գետնին, իսկ հետո թռավ դեպի Ուիտերուն: - միջամտեց խոսակցությանը Լինան:
    - Իզմիրի անունով ... Այրիլեթը ճիշտ էր: - Դրանից հետո նրանք խոսեցին Ռիվերվուդի և պատերազմի մասին: Հետո մենք գնացինք Ֆարենգար, նա նրանց պալատական \u200b\u200bկախարդն է: Դեռևս կախարդություն գոյություն ունի այս աշխարհում: Մինչ նրանք զրուցում էին Windy Peak- ի մասին, ես նայեցի նրա լաբորատորիան: Բավականին տարօրինակ բյուրեղը գրավեց աչքս: Այն վարդագույն էր, իսկ ներսում ինչ-որ բան կար: Գոյություն չունի արարած, այլ գազի ամպ կամ նման այլ բաներ:
    Մի քանի ժամ անց մենք կանգնեցինք տաճարի գլխավոր դարպասի մոտ: Անապարհին միայն ավազակներ ու գայլեր կային, ամեն ինչ սովորականի նման է, մենք հազիվ բացեցինք այս հսկայական դռները ու մտանք ներս: Ուշադիր ուսումնասիրելով տաճարը, մենք միայն ավազակների մեջ ենք ընկել, մինչև որևէ ծուղակի չենք եկել: Ուղիղ մեր առջևից, ավազակներից մեկը պարզապես սեղմեց սենյակի մեջտեղում գտնվող լծակը և մեռավ ընկած ՝ տասնյակ մանր նետերը մեջքին:
    -Ոչինչ բարդ չէ: Ես արդեն շրջանցել եմ այդպիսի թակարդները »: - ասաց Լինան ՝ գլուխը բարձր պահած:
    -Իսկ ինչպես անջատել:
    -Դու տես? Այնտեղ: - Նա մատնացույց արեց
    Երկու մեծ գլուխ, որոնց վրա պատկերված էր օձ և հավանաբար ինչ-որ դելֆին: - Տեսնո՞ւմ եք այդ ճեղքը նրանց միջև: Այնտեղ պետք է լինի մեկ այլ գլուխ: Այդ մեկը ... - նա ցույց տվեց դեպի դարպասը, որտեղ մոտակայքում ընկած էր երկրորդ օձի պատկերով մի գլուխ:
    Հետո նա գնաց երեք սյուների ՝ յուրաքանչյուրը երեք խորհրդանիշով: Օձ, թռչուն և դելֆին:
    -Այժմ պարզապես անհրաժեշտ է սյունակները տեղակայել նույն կարգով, ինչ գլուխները:
    - Ընդհանրապես, դա հասկանալի է, - չնայած, ըստ էության, ոչինչ պարզ չէ:
    Նա մի փոքր ոլորեց այս քարերը և սեղմեց լծակը: Շերտը բարձրացրեց, և մենք կարող էինք շարունակել մեր ճանապարհը: Եվ հետո ասելու բան չկա: Կենդանի մեռածների մի փունջ, որը կոչվում է դրագր, հսկայական սարդ, մահացու թակարդներ և դաժան ավատար: Ամեն ինչ նման է բոլորին, ամեն օր ես բախվում եմ դրան: Սրբավայր գնալու համար հարկավոր էր մեկ այլ հանելուկ լուծել այդ ավատարի ինչ-որ ոսկե ճանկով: Այսինքն ՝ մութ էլֆ: Ես դա իմացա, երբ Լինան ոտքով հարվածեց այս հնարքի դիակին: Նա փորձեց սպանել մեզ, մի կարծեք, որ մենք հրեշներ ենք, ովքեր ոտքով հարվածում են ամեն ինչին և բոլորին: Այստեղ մենք գտնվում էինք գլխավոր դահլիճի նման մի բանում: Խորհրդանիշներով հսկայական քարը, կուրծքը և ծանրաքաշ դագաղը միակն էին, որ լցրել էին այս սենյակը:
    Ես սկսեցի բարձրանալ կրծքավանդակի մեջ: Մի տեսակ հեղուկով պղպջակ, մի քանի մետաղադրամ և մի մեծ լուսաշող բազմանդամ: Չեմ կարծում, որ դա նույն վիշապաքարն էր: Բայց ահա թե ինչն է ինձ անհանգստացրել. Լինան ինձանից առաջ վազեց ոչ թե կրծքավանդակը, այլ կանգնած էր այդ խորհրդանիշների կողքին, զննում էր դրանք և ինչ-որ բան շշնջում քթի տակ: Ես բարձրացա նրա մոտ և հարցրի.
    -Հեյ, Լինա: Ամեն ինչ լավ է?
    Չսպասելով պատասխանի ՝ ես նույնպես սկսեցի ուսումնասիրել այս խորհրդանիշները: Հանկարծ նրանցից մի քանիսը փայլատակեցին պայծառ լույսով, և գլուխս սկսեց պտտվել. «Ֆոոս»:
    Մեզ ընդհատեց մեր ետեւում գտնվող դագաղի վթարը: Երկուսս էլ շրջվեցինք ու նկարեցինք զենքերը ՝ պատրաստվելով մեկ այլ մենամարտի:
    Մեկ այլ քաշքշիչ դուրս թռավ այնտեղից, միայն նա նման չէր մյուսներին: Եղջյուրավոր սաղավարտը և կապտավուն լույսով շողացող թուրը նրան առանձնացնում էին մնացածներից:
    Չհասցնելով մարտը սկսել, նա գոռաց «ֆուս-ռո-դա» վրաս, որից հետո ուժային ալիք ընկավ ինձ և խորհրդանիշներով թռչեցի դեպի ժայռը: Մեկ վայրկյան չկորցնելով ՝ ես փորձեցի թուրս գտնել քարերի մեջ: Ընկնելիս թռավ ձեռքիցս: Լինան ինչ-որ կերպ պատասխանեց այս բանից, և նրա հարձակումներն անօգուտ էին: Եթե \u200b\u200bինձ հաջողվի մեջքից հարվածել, դա մեզ հաղթանակ կբերի: Նետելով որոնումը, ես շտապեցի բաց կրծքին ու սկսեցի զենքեր փնտրել: Առանց որևէ լավ բան մատնանշելու, ես բռնեցի բազմանվագը և դրանով ոտքով հարվածեցի քաշողի գլխին: Մի քանի րոպե շունչ քաշեցինք, մինչ Լինան նկատեց իմ զենքը:
    -Իսկ դու նույնիսկ գիտե՞ս, թե ինչ ես մեխել դրագուրային:
    -Ոչ: Ինչ?
    -Դա «Մերիդիայի առաջնորդող աստղն» է, պատկանում է Daedric Princess Meridia- ին: Ավելի լավ է չկատակել այս բանի հետ:
    Հանկարծ ես լսեցի մի կնոջ ձայն. Նոր ձեռք շոշափեց նշանը: Լսիր Լսիր ինձ և հնազանդվիր: Սատանայություն թափանցեց իմ տաճար: Խավարը, որը դու կկործանես: Վերադարձեք իմ առաջնորդող աստղին դեպի Կիլկրիտ լեռը: Եվ ես քեզ համար մի բաժակ կպատրաստեմ, որը կրում է իմ մաքրող լույսը »:
    - Hey Duncan: Լավ ես? Դուք կարծես մի քանի րոպե անհետացել եք:
    -Այո: Ամեն ինչ լավ է. Մերիդիան կարծես խոսում էր ինձ հետ:
    -Դայկ, գուշակեմ: Նա խնդրեց ձեզ այս քարը տանել Կիլկրիտ լեռը:
    -Այո: Ինչպե՞ս կռահեցիք:
    -Կա նրա տաճարը: Լավ, եկեք գնանք Ուիթերուն, և այնտեղ դուք տաքսի կվարձեք և կգնաք Մենություն », - ասաց նա ՝ դագաղից վերցնելով երկար սպասված գտածոն:
    -Լավ: Գնացինք.
    Եվ հետո ասելու բան չկա: Ես ստիպված էի վճարել հարյուր մետաղադրամ, որպեսզի անմիջապես դուրս գանք մեզանից: Սա «Skyrim միկրոավտոբուս» տեսակ է: Ես կարող էի քսան տալ, բայց պետք է սպասեի, մինչև ամբողջ մասը մուտքագրվի:
    Ես ու Լինան ստիպված էինք բաժանվել: Նա գնաց մրցանակի, իսկ ես ՝ Կիլկրիտ լեռ: Հուսով եմ ՝ այլեւս վիշապներ չեն լինի ...

    Սկսեք որոնումը «Քամոտ գագաթ. Կարող ենք ասել, որ այս որոնումը մեկն է նախնականներից. Դուք ուղարկվում եք toարլ Բալգրուֆին նախազգուշացնելու Ուիթերունում: Երբ հաղորդագրությունը փոխանցեք, arառլը ձեզ կխնդրի խոսել Ֆարենգար գաղտնի կրակի հետ, նրա դատարանի կախարդը: Ֆարենգարը ձեզ կբացատրի, որ նա փնտրում է Dragonstone- ը և ձեզ կուղղորդի դեպի Windfall Peak: Այսպիսով, քարտեզի վրա նշիչ է հայտնվում, որով դուք կգաք Windy Peak:

    • Եթե \u200b\u200bդուք արդեն ավարտել եք «Ոսկե պատանի» որոնումը, ապա կարող է պարզվել, որ Dragonstone- ն արդեն գտնվում է ձեր գույքագրման մեջ, քանի որ այս որոնման ընթացքում դուք հետևելու եք նույն ճանապարհին, ինչ Windy Peak- ի որոնմանը: Դուք չեք կարողանա վաճառել կամ մերժել Dragonstone- ը ձեր գույքագրումից, այնպես որ այն հաստատ կմնա ձեզ հետ, մինչև այն չտրամադրեք Farengar- ին Windy Peak- ի որոնման ավարտին:

    Հասնել Քամոտ պիկ: Windfall Peak- ի ամենաարագ ճանապարհը Ուիթերունից հարավ է: Ձեզ հարկավոր է լեռան հյուսիսային լանջից արահետ գտնել, որը տանում է դեպի շատ Քամոտ գագաթ: այս ճանապարհին կան նվազագույն վտանգներ: Ամենից հաճախ, խաղացողները գնում են Riverwood- ի ճանապարհով. Այստեղ դուք պետք է անցնեք գյուղից հյուսիս գտնվող կամուրջը, ապա թեքվեք հյուսիս-արևմուտք ՝ գնալով դեպի գագաթ տանող ոլորուն ճանապարհով: Այնուամենայնիվ, ճանապարհին լքված աշտարակի մոտ դուք կհանդիպեք անտառային ագրեսիվ կենդանիների (առավել հաճախ ՝ գայլեր) և մի քանի ավազակների:

    • Theգույշ եղեք գագաթին մոտենալուց, քանի որ մուտքի մոտ կես տասնյակ ավազակների կհանդիպեք: Այս վայրի բաց տարածքում թշնամի նետաձիգները մեծ հնարավորություն կունենան ձեզ սլաքներով լցնելու, այնպես որ միացեք մարտին այն սյունների մոտ, որոնք կփակեն ձեզ մինչ սանձարձակ պայքարում եք ավազակների հետ գործ ունենալիս:
  • Մտեք Քամոտ գագաթ: Երբ առաջին անգամ ընկնում եք հողաթմբի մեջ, կնկատեք, որ շուրջբոլորը կան բազմաթիվ մարդկային մնացորդներ և չարակամ առնետներ: Ավելի ուշ սողոսկեք, և դուք կլսեք, թե ինչպես են ավազակները քննարկում Արվել անունով մեկին, որը փրկվել է ինչ-որ ոսկե ճանկերով: Եթե \u200b\u200bդեռ չեք սկսել «Ոսկե պատանի» որոնումը, այն կսկսվի հենց հիմա: Սպանեք ավազակներին և ավելի խորը թմբի մեջ մտեք:

    Լուծեք սյունի հանելուկը: Առաջ շարժվելով ՝ ի վերջո կհանդիպեք ջահով ավազակի, որը վազում է սենյակ, որի ներսում հանելուկ կա: Թող նա քաշի լծակը և նա կմահանա հրահրված ծուղակի նետերից: Այժմ գնացեք առաջ և ուսումնասիրեք խորհրդանիշները շուրջը (մեկը գետնին, երկուսը ՝ պատին): Ուշադրություն դարձրեք կենդանիների վրա, որոնք պատկերված են սյունների վրա և ցանկալի ձևով նրանց ուղղեք դեպի ձեզ: Ձախից աջ այս խորհրդանիշները պետք է կանգնեն հետևյալ կերպ. Օձ-օձ-կետ: Քաշեք բոլոր ցանկալի լծակները և շարունակեք ձեր ճանապարհը:

    • Theգույշ եղեք պարուրաձեւ սանդուղքով իջնելիս, քանի որ չար տղաները կսկսեն վազել ձեզանից: Մնացեք սանդուղքի վերին մասում, որպեսզի նրանք չկարողանան ձեզ շրջապատել, և դուք միանգամից մեկ չարագործ կսպանեիք:
  • Սպանեք հսկա սարդին: Որոշ ժամանակ անց դուք կհայտնվեք սարդոստայնով ծածկված վայրում, մինչ ինչ-որ մեկը օգնություն կկանչի: Carefullyգուշորեն քայլեք դեպի սենյակի հետևը: Դուք կտեսնեք, որ ինչ-որ մեկը խճճված է ոստայնում: Վերեւից ցրտաշունչ սարդ կիջնի, որի հետ պետք կլինի պայքարել: Սպանեք սարդին և խոսեք թակարդված մարդու հետ, որը, պարզվում է, Արվել Սվիֆթն է:

    • Եթե \u200b\u200bդժվարանում եք պայքարել սարդի հետ, դուրս եկեք դիմացի դուռ սենյակներ Սարդը չի կարող անցնել այս դռնով: Բուժեք կախարդներով կամ հեռահար զենքերով և հեռուից սպանեք սարդին: Հիշեք, որ սարդը դեռ կարող է թունավորել ձեզ: Խուսափեք, երբ սարդը կանգնի իր հետևի ոտքերի վրա, քանի որ դա նշանակում է, որ պատրաստվում է թույն թքել ձեր վրա:
  • Ազատ Արվել Սվիֆթին: Խոսեք Արվելի հետ, որպեսզի հարցնեք նրան ճանկի գտնվելու վայրի մասին, և նա կհամաձայնի ցույց տալ, թե ինչպես է ամեն ինչ գործում `նրան ազատելու դիմաց: Օգտագործեք խառնաշփոթ զենք կամ մոգություն ՝ ոչնչացնելու սարդոստայնը, որը կապում է նրան ձեռքի և ոտքի հետ: Արվելը ցած կընկնի, այնուհետև արագ կընկնի բլրի մեջ ՝ փորձելով փախչել քեզնից: Նրան դանակով սպանելու է անհանգիստ քաշքշիչը, կամ սայթաքելու է փշի պատին ՝ ոտքը թակարդի ափսեի վրա դնելով: Սպանեք քաշքշիչին և թալանեք Արվելի մարմինը ՝ Ոսկե ճանկը ստանալու համար: Theանկը հենց որ ունենաք, ավելի խորը մտեք խորանի մեջ ՝ շրջանցելով ծուղակները և սպանելով քաշքշիչին:

    Մտեք սրբավայր: Շուտով դուք կհայտնվեք փակ դռան առջև, առանցքային անցքի շուրջը պտտվող քարե օղակների: Բացեք ձեր գույքագրումը, ընտրեք Ոսկե ճանկը և ուսումնասիրեք այն: Պտտեք այն այնպես, որ ճանկը ձեր կողմը կանգնի և ուսումնասիրեք այն խորհրդանիշները, որոնք պատկերված են դրա վրա. Արջ-ցեց-բու: Պտտեք օղակները առանցքի անցքի շուրջը, որպեսզի այս համադրությունը լինի, և դուռը կբացի դուռը, որի ետևում գտնվում է Փչովի պիկ սրբարանի մուտքը:

    Հավաքեք Dragonstone- ը: Սրբավայր մտնելուն պես կհայտնվեք ընդարձակ սենյակում, որտեղ կան ջրվեժներ և դուրս ցցված պատ, որոնց վրա գրված են տարօրինակ խորհրդանիշներ: Կլսեք ձայներ, որոնք ավելի ուժեղ կհնչեն, երբ քայլում եք դեպի պատը: Երբ պատին մոտենաք, էկրանը կխավարվի, և պատի վրա մեկ բառ պայծառ սպիտակ կտա, և այդպիսով Դուք կսովորեք Ուժի խոսքը Բառի պատից: Հենց ուժի խոսքն իմանաք, ձեր ետևում գտնվող սարկոֆագը կբացվի, և դրանից դուրս կգա բարձր մակարդակի քաշքշուկի պետ: Սպանեք այս քաշքշիչին, ապա որոնեք մարմինը. Այնտեղ կգտնեք Dragonstone- ը:

    Dragonstone- ը «Skyrim» խաղում ձեզանից կպահանջվի, երբ անցնեք «Քամոտ գագաթ» կոչվող հերթական որոնումը: Դուք կարող եք ձեռք բերել այս տարրը միայն այն բանից հետո, երբ գնաք Ուիթերուն և խնդրեք Ֆարենգար անունով մոգին գաղտնի կրակի մասին: Նա ձեզանից անմիջապես կպահանջի այս արտեֆակտը, որից հետո նա ձեզ կասի, թե որտեղ կարող եք փնտրել այն: Նշված տարրը կարող եք գտնել Windy Peak- ում, բայց դա այդքան էլ հեշտ չէ: Նույնիսկ իմանալով, թե որտեղ է իրը, դուք դեռ պետք է օգտագործեք ձեր հնարամտությունը: Այնուամենայնիվ, այսօր մենք կօգնենք լուծել այս հարցը և մանրամասնորեն պատմել ձեզ, թե ինչպես ձեռք բերել այս արտեֆակտը:

    Dragonstone: Skyrim - Ուսումնասիրեք տիեզերքը

    Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք ՝ սարեր գնալն է: Ձեր ճանապարհին կլինեն մեծ թվով ավազակներ, որոնց ամենից հաճախ կարելի է տեսնել տաճարի մոտակայքում: Այն բանից հետո, երբ կկարողանաք հաղթել բոլոր հակառակորդներին, պետք է գնաք վանք: Եղեք չափազանց զգույշ. Տաճարում ավազակների մի փոքր խումբ կա, որը կփորձի ձեզ դարանակալել:

    Եթե \u200b\u200bզգուշորեն գործեք, կկարողանաք որոշ տեղեկություններ պարզել Ոսկե ճանկի մասին, որը նախկինում անհետացել էր առանց հետքի գետի գետի վաճառականներից մեկից: Քանի որ ձեր հիմնական խնդիրն է գտնել վիշապաքարը, պետք չէ վատնել ձեր ժամանակը: Պարզապես ազատվեք այս ավազակներից: Հակառակ դեպքում որոնումը շարունակելը բավականին խնդրահարույց կլինի:

    Սյունակներ

    Երբ դուք հաղթեք բոլոր հակառակորդներին, դուք պետք է շարունակեք շարժվել ավերակների միջով, որտեղ ձեզ հետագա դժվար հանելուկ է սպասվում: Դրանում ներգրավված են սյուններ: Այս առաջադրանքը կատարելու համար հարկավոր է ճիշտ տեղադրել քարերը: Դա պետք է արվի հետևյալ համադրությամբ. Օձ (երկու անգամ) - ձուկ: Այս հանելուկը հնարավոր է արագ լրացնել միայն այն դեպքում, եթե չափազանց զգույշ լինեք: Փլուզված բեկորը մտնելուց առաջ դուք կկարողանաք տեսնել մի քանի նշան: Դուք անպայման պետք է հիշեք նրանց: Հաջորդը կտտացրեք հատուկ լծակին և իջեք պարուրաձեւ սանդուղքով: Ուշադրություն. Այս ոլորտում երեք հակառակորդներ ձեզ կսպասեն: Դրանք պետք է ոչնչացվեն, որպեսզի ճանապարհը հետագայում շարունակեն:

    Փաստորեն, «Skyrim» խաղում վիշապաքարը ձեռք բերելն այդքան էլ հեշտ չէ: Դա անելու համար հարկավոր է երկար ճանապարհ անցնել, ինչպես նաև որոշակի ժամանակ ծախսել: Երբ աստիճաններով իջնում \u200b\u200bեք դեպի ներքև, կնկատեք սենյակի մուտքը: Նա ինքը ծածկված կլինի սարդոստայնի հաստ շերտով, որը պետք է հեռացվի: Դրանից հետո կարող եք մտնել ընդարձակ դահլիճ: Այս վայրում դուք կհանդիպեք մեծ սարդի: Նա նույնպես պետք է պարտվի: Եթե \u200b\u200bձեր բնավորությունը լավ պաշտպանություն չունի, ապա չափազանց դժվար կլինի պայքարել ճարպիկ ու խորամանկ սարդի հետ: Նա ի վիճակի է մեծ վնաս պատճառել:

    Հետադարձ ուղևորություն

    Դահլիճով անցնելուց հետո կարող եք հանդիպել Տիրուն Draunr- ի հետ: Սա է ձեր հիմնական նպատակը: Նրան հաղթելուց հետո կարող եք ընտրել վիշապաքարը: Հիշեք, որ այս մրցակիցը համարվում է ամենաուժեղը: Հետեւաբար, առկա խնդիրն այդքան հեշտ չի լուծվի: Բացի այդ, վիշապաքարը պետք է բերվի Ուիթերունում գտնվող հրաշագործին:

    Skyrim- ում «Քամոտ պիկ» որոնումներն ավարտելիս խաղացողը, անկասկած, պետք է վերցնի Dragonstone- ը: Խնդիրը վերցված է Ուիթերունի դատարանի մոգից, այս նարնջը կոչվում է Farengar Secret Fire: Վիշապաքար - խաղի հիմնական սյուժեի բաղկացուցիչ տարրը:

    Mage Farengar- ը ձեզանից կխնդրի ձեռք բերել տխրահռչակ Dragonstone- ը, մինչդեռ նա ձեզ կտեղեկացնի, որ այն Windy Peak- ում է: Դեպի վերցնել Dragonstone- ը, դուք գնում եք այն կողմը, որտեղ սարերն են: Այնտեղ անվտանգ չէ, քանի որ լեռներում գտնվող տաճարի շուրջ կախված են ավազակներ, որոնց պետք է սպանել: Մաքրել տարածքը և մտնել տաճար: Անակնկալ - մի խումբ ավազակներ նույնպես ցնցող են ներսում: Հետեւաբար, չափազանց զգույշ եղեք: Նախ լսեք այն, ինչի մասին նրանք խոսում են, և նրանք խոսում են Ոսկե ճանկի մասին, որն անհասկանալի կերպով անհետացավ Ռիվերվուդից եկած վաճառականի մոտ: Սպանեք ավազակներին ՝ օգտագործելով անակնկալ էֆեկտը:

    Անցեք ավելի հեռու ավերակների միջով, այնտեղ ձեզ հանելուկ է սպասում: Դրա էությունը kamki- ն ճշգրիտ սահմանված կարգով դասավորելն է. Օձ - օձ - ձուկ: Առաջադրանքը հաղթահարելու համար շատ ուշադիր դիտեք մի քանի ցուցանակներ, որոնք գտնվում են մուտքի վերևում, ինչպես նաև փլուզված բեկորի վրա:

    Հրել լծակը և բարձրանալ պարույր սանդուղքով: Դուք ստիպված կլինեք մաքրել ձեր ճանապարհը, քանի որ ձեզ կխոչընդոտեն խռխռոցի երեք տեսակներ: Արարածներից ազատվելուց հետո հենց ներքևում սենյակ կգտնեք, բայց դրա մուտքը սերտորեն ծածկված է սարդոստայնով: Մի վախեցեք և հեռացրեք սարդոստայնը, ապա մտեք սենյակ: Ահա, ահռելի սարդը վերեւից ինչ-որ տեղից ցատկելու է ձեր վրա: Նա կարող է ձեզ շատ լուրջ խնդիրներ առաջացնել, հատկապես, եթե ձեր խաղի բնավորությունը բավարար չափով չի մղվում:

    Հաղթահարելով սարդը, խոսեք Արվել Սվիֆթի հետ: Նա կխնդրի իրեն բաց թողնել, և սրա դիմաց նա խոստանում է տալ իր ունեցած Ոսկե ճանկը: Բայց հենց որ ազատեք նրան, նա, «Ոսկե պատանի» հետ միասին, կփորձի փախչել: Կարող եք տարբեր բաներ անել, օրինակ ՝ բռնել դավաճանին և անձամբ սպանել նրան: Կամ կարող ես թույլ տալ, որ նա փախչի, քանի որ դեռևս չի կարողանա հեռու գնալ. Նրան կհաղթահարի մի խումբ քաշքշուկներ, որոնց ճանապարհին անխուսափելիորեն կհանդիպի: Երկրորդ տարբերակը նախընտրելի է, քանի որ քաշքշուկների հետ պայքարում Արվելը նրանց առողջության մի մասը կխլի նրանցից, և դա միայն ձեր օգտի համար է: Ամեն դեպքում փախուստը կմահանա `ձեզնից, քաշքշուկից, կամ նա կընկնի ծուղակը, որտեղից նա դուրս չի գա:

    Երբ դա տեղի ունենա, դուք պետք է նրանից վերցնեք Ոսկե ճանկը և Օրագիրը, ապա շարժվեք առաջ: Դուք կհանդիպեք քաշքշիչին, կսպանեք նրանց և կբարձրանաք հաջորդ մակարդակ, որտեղ կգտնեք մեկ այլ գլուխկոտրուկ: Ստուգեք Արվելի օրագիրը. Այնտեղ գրված է, որ դուք կարող եք լուծել խնդիրը «Ոսկե ճանկը» մանրակրկիտ ուսումնասիրելուց հետո:

    Փազլը լուծելուց հետո գնացեք գերեզմանատան մեծ դահլիճ, այնտեղ կա վիշապների պատ, որտեղ գրված է զորության խոսքը: Պատի մոտ սարկոֆագ կա, և այնտեղից կհայտնվի Տեր Դրագրը: Նա է քո նպատակը, որովհետև Վիշապաքար - նրան: Վերացրեք Draugr- ին, վերցրեք քարը և վերադառնաք որոնումներ տվողին: Եվ դուք կարող եք վերադարձնել Ոսկե ճանկը վաճառականին: Հուսով ենք, որ այս ուղեցույցը կարդալուց հետո դուք հարց չեք տա ինչպես վերցնել վիշապաքար skyrim խաղում:

    Skyrim- ում վիշապաքարը վերցնելու անհրաժեշտությունն առաջանում է «Քամոտ գագաթ» որոնման ժամանակ. Այն վերցված է Ուիթերունում դատարանի մոգ arարլից ՝ Farengar Secret Fire անունով, և պատկանում է գլխավոր պատմվածքին:

    Հրաշագործը խնդրում է ձեռք բերել հենց այս Dragonstone- ը `միաժամանակ տեղեկացնելով, որ այն կարելի է գտնել Windy Peak- ում:

    Գնացեք դեպի սարերը, որտեղ դուք ստիպված կլինեք սպանել ավազակներին, որոնք կախված են տաճարի մոտակայքում: Երբ տարածքը մաքրեք, մտեք տաճար, որի ներսում նույնպես բախվելու եք մի խումբ ավազակների:

    Wishանկության դեպքում լսեք նրանց խոսակցությունը. Նրանք խոսում են «Ռիվերվուդից» վաճառականից անհետացած Ոսկե ճանկի մասին, և եթե չես ուզում, կարող ես միանգամից ազատվել դրանցից, առանց դրա էլ չես կարող անել այստեղ:

    Ավարտելուց հետո հետևեք ավերակներին, որտեղ սյուներով հանելուկ կգտնեք: Այն պետք է լուծվի ՝ խստորեն սահմանված կարգով քարեր դասավորելով ՝ օձ-օձ-ձուկ: Դա անելու համար ուշադիր ուսումնասիրեք մուտքի վերևում և փլուզված բեկորի վրա դրված նշանները:

    Այն բանից հետո, երբ ձեզ հարկավոր է սեղմել լծակը, ապա հետևեք պարուրաձեւ սանդուղքին ՝ մաքրելով ձեր ճանապարհը երեք տեսակի խռխռոցի դիմադրության միջով: Եվ ներքևում կմտնեք մի սենյակ, որի մուտքը ծածկված է սարդոստայնով - ազատվեք դրանից, կարող եք մտնել նախասրահ: Դրանից հետո մի հսկայական սարդ վերեւից կգա ձեզ, եթե ձեր բնավորությունը շատ լավ չի մղվում, ապա այս կենդանին կկարողանա հսկայական խնդիրներ առաջացնել:

    Ամեն դեպքում, սարդը պետք է վերացվի, այնուհետև խոսի Արվել Սվիֆթի հետ. Նա խնդրում է իրեն բաց թողնել, փոխարենը խոստանում է ճանկ տալ: Սակայն, թողնելով նրան, արագ համոզվեք, որ նա դավաճանել է ձեզ ՝ փորձելով ճանկով փրկվել:

    Դրանից հետո դուք կարող եք կամ բռնել և սպանել անձամբ, կամ թողնել, որ նա փախչի. Միևնույն է, դա հեռու չի գնա, այն բախվելու է քաշքշուկների մի խմբի, որոնք այսպես թե այնպես կհաղթեն նրան: Բայց նա կարող է խլել նրանց առողջության մի մասը, որը կարող է և պետք է օգտագործվի:

    Ueիշտ է, հակառակորդին հետապնդելը ունի իր դրական կողմը. Զարգացած գաղտագողի հմտությամբ կարող ես հանգիստ սպանել աղեղով, կամ նույնիսկ սողոսկել նրանց կողքով ՝ առանց նրանց խանգարելու, այնպես որ ինքդ որոշիր, թե որն է լավագույնը: Այսպես թե այնպես, փախածը անխուսափելիորեն կմահանա ՝ կա՛մ ձեզանից, կա՛մ քաշքշուկից, կամ էլ թակարդն ընկնելու մեջ:

    Մենք պետք է պատից և օրագիրը վերցնենք նրա մարմնից: Հետո գնացեք հետագա, նորից դուք կհանդիպեք քաշքշուկին, կկործանեք դրանք, կբարձրանաք երկրորդ մակարդակ, որտեղ կտեսնեք մեկ այլ գլուխ: Իսկ Արվելի օրագիրն ասում է, որ հանելուկի պատասխանը կարելի է գտնել ՝ «Ոսկե ճիրանը» մանրակրկիտ ուսումնասիրելով:

    Դուռը բացելով ՝ կտեսնեք ընդարձակ թաղման սրահ ՝ վիշապների պատով, որի վրա գրված է ուժի խոսք: Կլանելով այն, Draugr- տերը կարթնանա պատի մոտ գտնվող սարկոֆագից, ինչը կլինի մեր հիմնական նպատակը, քանի որ Dragonstone- ը նրա հետ է:

    Ի դեպ, բնավորության զարգացման բարձր մակարդակներում տիրոջ փոխարեն կարող է հանդիպել գլխավոր ռազմական առաջնորդ Draugr- ը, ընդհանուր առմամբ, հակառակորդը ցանկացած կերպ արժանի կլինի:

    Քաշողին վերացնելուց հետո վերցրեք նրանից քարը և վերադարձեք որոնողին: Որոնումն ավարտելուց և տիրապետելուց հետո հարկավոր է ճարմանդ նշանակել, և այն կարող եք վերադարձնել խանութ, ինչպես ցանկանում էր դրա սեփականատերը:

    Որպես աշխատանքի վարձատրություն ստացեք arարլ Բալգրուֆից զրահապատ մի կտոր, որի հմայքն ու տեսակը կախված կլինեն ձեր բնավորության մակարդակից:

  • Նմանատիպ հոդվածներ
    • Դաջվածքի խնամք և բուժում

      Դաջվածքի արհեստավարժ նկարիչ ընտրելը պարզապես առաջին քայլն է իսկապես գեղեցիկ դաջվածք ունենալու համար, որով կարելի է հպարտանալ: Ինչպես եք հոգ տանում ձեր դաջվածքի մասին, նույնքան կարևոր է, եթե ոչ ավելին, քան այն ստանալը: Նույնիսկ լավագույն ...

      Կենդանիներ
    • Աղջիկների դաջվածքի իմաստը կամ ինչ է նշանակում աղջիկների դաջվածք

      Ամենատարածված դաջվածքների շարքում առաջին տեղը զբաղեցնում է աղջկա պատկերող դաջվածքը: Եթե \u200b\u200bխոսենք որոշակի անձի, օրինակ ՝ մոր, դստեր կամ սիրված աղջկա դիմանկարի պատկերի մասին, ապա կարելի է ասել, որ ...

      Կրթություն
    • Dotwork Tattoos Dotwork Դաստակի դաջվածքներ

      Modernամանակակից հասարակությունում դաջվածքը չի համարվում այն \u200b\u200bմարդկանց հատկանիշը, ովքեր այցելել են կամ գտնվում են ազատազրկման վայրերում: Այսօր մարդիկ դաջվածքներ են անում ամբոխից առանձնանալու, իրենց անհատականությունը ցույց տալու և ոչ մեկին չպատկանող ...

      Հոբբի