• إيكاروس هو رفيق ذو روح عاطفية. ما هو "تصلب الأقمار الصناعية"؟! أسئلة في إيكاروس

    23.06.2023

    لماذا أحب لعبة MMO Icarus؟


    (MMO - لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أو لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت)،
    والتي غالبًا ما تحتوي على هذا النوع من Arpigi (RPG - لعبة لعب الأدوار أو لعبة لعب الأدوار).

    في كلمتين:
    - أنواع المساحات (تصميم اللعبة).
    - سهولة الاستخدام - واجهة غير تدخلية (بساطتها).
    - ترويض المخلوقات وتنميتها، المخلوقات الطائرة (حتى أن هناك تنانين).
    - القتال على المخلوقات (حتى في الهواء).
    - تفصيل وحوش اللعبة (الوحوش تبدو كالوحوش حقًا).

    لقد أشعلت في داخلي هذا الشعور بالبهجة من الانغماس في العالم الذي كان موجودًا منذ فترة طويلة
    لقد جلبت لي أكثر من لعبة MMO هذا الشعور بالاكتشاف والبهجة كما لو كنت في مرحلة الطفولة البعيدة.
    مثلما حدث عندما دخلت لعبة MMO Lineage 2 لأول مرة... ثم لم تكن اللعبة مثل معظم ألعاب MMO الآن.

    كان العالم مدروسًا جيدًا. كل شيء كان مثيرا للاهتمام. وكان كل شيء في مكانه وقابلاً للمنطق.
    على سبيل المثال، لم يتمكن الجان المظلم من استخدام السحر الخفيف. كل شيء كان موجودا وفقا للشرائع.
    عاش الجان في قرى مضيئة، ودار الجان تحت الأرض، وما إلى ذلك، كل شخصية غير قابلة للعب (شخصيات غير لاعبة) أخبرت شيئًا عن نفسها وفهمت عالم (اللعبة) هذا، وفهمت من يعبد أي آلهة ولماذا، وما إلى ذلك.
    في الوقت الحاضر، لسوء الحظ، لم يعد يصنعون مثل هذه الألعاب، الآن يتم مضغ كل شيء ووضعه في فم اللاعب.

    وأحيانًا يكون الأمر أسوأ، فجأة تظهر مجموعة من الرموز على الخريطة وتتوقف اللعبة عن شرح للاعب ما يجب القيام به، واللاعب ببساطة لا يعرف حتى من أين يبدأ.
    في إيكاروس، لدينا أيضًا مهام خطية... والشخصيات غير القابلة للعب تشرح لنا كل شيء.
    (وهناك أيضًا معلومات خلفية جيدة في اللعبة،
    لقد أحببت حقًا طريقة تقديمه وكيف تمت كتابة كل شيء هناك).

    وفي نفس الوقت، في Icarus يتم كل شيء بشكل منطقي ومناسب... بحيث تدخل إلى اللعبة وتسترخي.
    لا تشعر وكأنك عامل يتم دفعه من الخلف من قبل رؤسائه، ويصرخ - أسرع، أسرع، أسرع، لكن هذا مستحيل وهذا مستحيل.

    تاريخ اللعبة:


    MMO التي أعادت التفكير في وجودها من ايكاروس اون لاين الخامس إيكاروس 2.0
    ومن الواضح أن هذا أفادها.
    في أوروبا تسمى اللعبة فرسان إيكاروس,
    وفي الترجمة الروسية سيتم استدعاء اللعبة ببساطة إيكاروس ,
    ربما تم كل هذا من أجل إرباكنا أكثر بشأن إصدارات اللعبة.
    لا أعرف بالضبط ما الذي تغير في اللعبة، حيث أنني لم ألعب في كوريا في ذلك الوقت،
    ولكن بعد ذلك، انطلق إيكاروس إلى قائمة أفضل ألعاب MMO الكورية.

    وهذا ساعدها، لأن ما أراه الآن يعجبني حقًا وآمل أن يعجبني مطورو إيكاروس، أي WeMadeIOالتفاحة لن تضرب نفس الشيء ان سي سوفت,
    الذين حولوا لعبتهم غير العادية إلى "مثل ألعاب أي شخص آخر".

    ولكن من الإندونيسية إيكاروس تعني التدفق الحقيقي. (مجرد مزاح، ربما لا)

    ولكن دعونا نعود إلى دمى التعشيش لدينا.


    ما الذي يجعل Icarus مختلفًا عن أي شخص آخر: ثورة في نوع ألعاب MMO، أفضل لعبة MMO على الإطلاق،
    لعبة MMO لم تشاهدها بعد، أكبر لعبة MMO، وأفضل لعبة MMO لعام 2000، وما إلى ذلك،
    وغيرها من ألعاب MMO ذات الشعارات الجميلة؟

    الفرق الأكثر أهمية هو إنها مصنوعة بالروح.
    ومن الواضح أن المطورين حاولوا. إنها مدروسة بالتفاصيل.
    وهو ما يمنحني حقًا الفرصة للاستمتاع به، بالنسبة لي شخصيًا بالتأكيد.
    والأهم من ذلك أنها لا تحاول تقديم شيء خاص بها من خلال إعادة اختراع العجلة، ولكنها تستخدم العناصر المألوفة بنجاح كبير.
    إنها لا تنشئ قدراتها "الجديدة" الخاصة بها، والتي تتم إضافتها ببساطة للحجم دون تفكير.
    حول المكان الذي تكون هناك حاجة إليها وفي أي حجم لإضافتها، الشيء الأكثر أهمية هو أن هناك.
    من الجيد أن تأخذ اللعبة الأفضل، لكن لا يستطيع العديد من المطورين الحفاظ على الوسط الذهبي في هذا، فهناك دائمًا انحراف، ويصرخون إلينا حول مجموعة من الاحتمالات، ثم يبدأون في تقديم مجموعة من القيود... إنشاء العناصر، في الوقت المحدد في اللعبة، على عدد الوحوش التي تم قتلها.
    كل هذه القيود غير موجودة في إيكاروس أو أنها ليست ملحوظة.
    إيكاروس لا يصرخ بشأن الكثير من الاحتمالات، كل إمكانياته منطقية وبسيطة - هذه أقمار صناعية
    - ومنهم تتطور جميع الآليات الأخرى في اللعبة.
    لم أجد عنصرًا واحدًا غير ضروري في Icarus تمت إضافته إلى اللعبة للعرض.
    بالطبع هناك بعض القيود (ترويض النقاط ووقت استدعاء الرفاق)،
    لكنها ليست متطرفة وتتيح مجالاً للمناورة.
    وإذا كنا نتحدث عن القيود، فمن الجدير بالذكر أنه في موقعنا سيتم حظر النقل المباشر للعناصر والذهب بين الشخصيات (بسبب مكافحة السوق السوداء).
    لكن توزيع العناصر المسقطة من الوحوش داخل المجموعة لا يزال قائما.
    تجدر الإشارة إلى أن هذه اللعبة مدروسة جيدًا لدرجة أنه عند توزيع العناصر، يمكنك اختيار التوزيع التلقائي حسب فئة الشخصية، مما يظهر اهتمامًا واضحًا باللاعبين، لأنني لم أر مثل هذه الوظيفة في أكثر من لعبة MMO.

    الميزة الرئيسية لإيكاروس هي أنه بديهي.
    وينطبق هذا على كل شيء تقريبًا في اللعبة، بدءًا من الواجهة وحتى الوحوش.
    لقد حاول المطورون حقًا وفعلوا كل شيء
    حتى لا يشعر اللاعب بأنه في غير مكانه.

    لكن لنكمل، لقد قمنا بتنزيل اللعبة وأطلقناها.


    الطبقات:


    ما الذي تستقبلنا به أي لعبة MMO حديثة؟
    هذا صحيح، نافذة اختيار الفصل.
    لنبدأ معه.
    وهو أمر قياسي هنا، وهذا أمر جيد، ولكن مع كل هذا، انتبه إلى مدى جودة العناصر المختلفة الموجودة داخل النافذة. ما مدى سهولة وفهمها؟
    ولم يُدخل المطور بعد الفوضى في اللعبة، وهي متأصلة في العديد من ألعاب MMO.
    على الرغم من أن المطورين في كوريا، الذين استسلموا للاتجاه العام، قدموا فئات وشخصيات جديدة،
    ولكن ما أعجبني مرة أخرى هو نصيبه من الفكاهة والسخرية.
    لكن في الوقت الحالي، من السابق لأوانه الحديث عن هذا، وفقًا للمترجمين المحليين، أولاً سيكون لدينا فئة: آرتشر، الجنس البشري.
    وعندها فقط، كل أنواع المخلوقات الجميلة.
    اختيار الأجناس ليس رائعًا أيضًا، فقط الأشخاص. ولكن هذا أيضًا أكثر من كونه ناقصًا.

    أنا شخصياً لا أفهم دائمًا سبب وجود سباقات معينة في اللعبة، خاصة مع جميع أنواع المهارات السلبية التي لن يختارها أحد على أي حال.
    لأن الإنسان لا يصلح للساحر، والقزم لا يصلح للدبابة، وهذا نادرا ما يؤثر على النتيجة،
    على الأقل قليلا.
    لا يتغير السرد في ألعاب MMO الحديثة بسبب هذا، فما زلنا نبدأ من نفس القرية
    ونحن نقوم بنفس المهام، ولا يغير جنسنا الموقف تجاهنا ولا المؤامرة.
    وما يعجبني في إيكاروس هو أنه لا يحاول إخفاء هذه العناصر غير الضرورية خلف زيف الفرص، لأنه عند الفحص الدقيق يتبين أن وفرة الفرص لا تؤدي إلا إلى فرض قيود جديدة تحرمنا بشكل أساسي كلاعبين من هذه الفرص.
    كما أنني لم ألاحظ أي قيود على اختيار الفصول اعتمادًا على جنس الشخصية.

    لا يحاول المطور القفز فوق رأسه وإنشاء شيء يحتوي على مجموعة من كل شيء،
    ولكن في الوقت نفسه سيكون الأمر غير مريح تمامًا ومعقدًا للغاية ومتعبًا بسرعة
    وغير مثيرة للاهتمام، وأحيانا ببساطة عديمة الفائدة، ولكن في إيكاروس الجميع
    سيجد فصلًا يعجبه: Berserker، Guardian، Assassin، Priest، and Mage.
    تم تصميم اللعبة لمجموعة وداخلها، وكل فئة تلعب دورها الخاص.
    بل إن هناك زيادة في كمية الغنائم والخبرة التي اكتسبها اللاعبون في المجموعة.

    التالي نصل إلى قائمة تخصيص الأحرف.
    كل شيء كما هو الحال دائمًا في ألعاب MMO... عدة أنواع من الخيارات المعدة مسبقًا،
    والتي يمكن تهيئتها كما تريد، هناك حوالي 30 خيارًا.
    هناك الكثير من أشرطة التمرير لتخصيص وجه الشخصية ومظهرها،
    يمكنك إنشاء شخصيات جميلة جدًا وأكثر من ذلك.
    أي شخص يقول أن اللعبة قديمة وأن هناك القليل من الإعدادات، عد إلى رشدك، يتمتع المحرر بقدرات هائلة - إما أنك لا تعرف كيفية إعدادها أو أنك كسول جدًا، وتعبث في المحرر من أجل وقت طويل.

    لعبت مع المتزلجون


    نعم، تبدو الشخصيات أشبه بالدمى قليلاً، لكن هذه الدمى تناسبهم بشكل جيد للغاية،
    تبدو هذه الدمى أفضل بكثير من العديد من ألعاب MMO ذات الرسومات "الواقعية".

    الشيء الوحيد الذي أود أن أشير إليه هو عدم وجود عدد كبير من "الزخارف"
    مثل الوشم وأشياء أخرى، ولكن هناك مجموعة قياسية إلى حد ما وهذا أمر جيد.
    يمكن تخصيص لون البشرة ولون العين ولون الشعر وما إلى ذلك،
    مجموعة قياسية تمامًا من الإعدادات.

    الجسم قابل للتخصيص بعدة طرق، وهذا بالتأكيد ليس محررًا متقدمًا للغاية،
    ولكن يتم ضبط الطول والبنية والوزن وطول الذراعين والساقين وما إلى ذلك بدقة.
    (الشخصيات النسائية لديها المزيد من خيارات تخصيص الجسم).
    لا توجد انحناءات في أي اتجاه في المظهر، والشخصيات لا تبدو خزفية،
    لكنها متطورة (بما في ذلك ملابس الشخصيات المصممة للغاية).
    لا تبدو الشخصيات وكأنها مصنوعة من البلاستيك الرقيق كما في Aion أو أنها كلها مصنوعة من الطين كما في Tera.
    تحتوي اللعبة أيضًا على خوذات، والتي ستوافق على أنها ميزة رائعة للعبة.

    وبالطبع، تختلف جميع ألعاب MMO في الذوق واللون، فالجميع يحب شيئًا مختلفًا.
    لكنني بدأت مع Lineage2 C4 ولعبت الكثير من ألعاب MMO وأنت تعرف ما سأقوله؟
    لم أرى لعبة أفضل من إيكاروس.
    أنت تعرف ما يقولون: "الجودة في التفاصيل"، لكنني سأقول تهيج في الأشياء الصغيرة.
    هذا هو إيكاروس، بالنسبة لي أحد ألعاب MMO القليلة التي لا تزعجني.

    إذا قارناها بـ Lineage2 - نعم، لا يوجد عدد كبير من الفئات والأجناس كما كانت في Lineage2
    (6 سباقات و37 فئة ليست مزحة وربما كان هناك الكثير منها وكان من المفترض أن تزيل اللعبة منذ فترة طويلة العديد من العناصر القديمة التي كانت موجودة في اللعبة ولكن لم يتم استخدامها. على سبيل المثال، كانت هناك مهارات، مثل الشخصية نمت، ببساطة لم تعمل على الوحوش العادية، فلماذا تم الاحتفاظ بها في اللعبة؟).

    لكن في إيكاروس لا توجد مهارات غير ضرورية (على الأقل لم أراها).

    فيما يتعلق بالمهارات


    ولم يهتم المطور بها أيضًا، أو بالأحرى بالحصول عليها.
    في ICARUS، يتم منح المهارات، سواء النشطة أو السلبية، ببساطة أثناء تقدمك في المستوى
    (كما هو الحال في معظم ألعاب MMO الحديثة).
    وهذا أمر جيد، لقد توقفت المهارات منذ فترة طويلة عن أن تكون شيئا رائعا.
    ولكن في الوقت نفسه، تم تطوير المهارات، فهي تبدو حقا كما ينبغي أن تبدو إذا كانت حقيقية، دون شفقة غير ضرورية، ولكن في نفس الوقت بشكل واضح للغاية.
    إنهم يشعرون، وليس فقط الألعاب النارية من أيدي الشخصيات الرئيسية، لديهم معنى.
    ولكن في الوقت نفسه، هناك "مواهب" في اللعبة، والتي ليس كل شيء بهذه البساطة:
    باختصار، المواهب تؤثر على أسلوب لعبك، وللارتقاء بمستوى مواهبك،
    تحتاج إلى ضخ رفيقك وإدخاله في الحجر واستخدام هذا الحجر لتضخيم "مواهبك".
    يمكن للمهارات أن تكون متسلسلة.
    وفي وصف المهارات، يتم وصف التسلسل بشكل جيد للغاية.
    ليس من الضروري الضغط على 12 مجموعة واحدة تلو الأخرى، كل ما في الأمر هو أن كل مهارة تأتي واحدة تلو الأخرى ويمكن استخدامها إما في سلسلة كاملة أو عن طريق تغيير التسلسل.
    وحتى هذه المجموعات لها معنى بصري.
    على سبيل المثال: تقوم بجذب وحش، ورميه للأعلى وهو في الهواء وتوجيه سلسلة من الضربات،
    يسقط، ينهض، فتسقطه أرضًا مرة أخرى، بينما ينهض تضرب،
    ثم تدفعه بعيدًا، أو ترميه عليه، أو تسحبه إلى الداخل، أو تطرحه أرضًا، وما إلى ذلك.

    توفر اللعبة 3 إعدادات للهدف


    (الهدف - تسليط الضوء على الشخصيات أو الوحوش الأخرى في اللعبة، وما إلى ذلك):
    غير مستهدف (مجاني)، مثبت وكلاسيكي (المؤشر)...
    يتم التبديل إلى تحديد الهدف باستخدام مفتاح واحد، مباشرة أثناء اللعبة.
    ولكن لتغييره بالكامل، عليك الذهاب إلى إعدادات اللعبة.
    على سبيل المثال، إذا كنت تلعب في لعبة Non-Target وتحتاج إلى تحديد شيء ما باستخدام المؤشر.
    ما عليك سوى الضغط باستمرار على المفتاح، ثم التحديد باستخدام المؤشر دون تحريره.
    وفي الوقت نفسه، عند الضغط على أحد المفاتيح، لا تظهر أي إخطارات أو نوافذ غير ضرورية.
    بفضل هذا، استخدم الواجهة أو اكتب في الدردشة،
    ممكن أثناء تحريك الشخصية، وهو أمر مريح للغاية.
    وما هو نادر جدًا في ألعاب MMO الجديدة، والاستخدام أصبح بسيطًا وواضحًا،
    الذي لم أره شخصيًا منذ فترة طويلة.
    عادةً، عند الضغط على أحد المفاتيح، تحدث بعض الإجراءات الأخرى، مثل تشغيل الكاميرا وما إلى ذلك،
    ما يعطل سير العمل أو يمنعك من التحكم في الشخصية.
    يمكنك أيضًا تحديد نمط (نمطان إجمالاً) واللون المستهدف على الشاشة.

    تتفاعل الوحوش مع تصرفات اللاعبين ومهاراتهم،
    ليس فقط الوقوف تحت التأثيرات السلبية لمهارات شخصياتنا،
    يسقطون ويرتفعون، ويتم إلقاؤهم في الهواء، وعندما يذهلون يحنون رؤوسهم، وما إلى ذلك.
    أي أنه بينما يخدم الوحش ويصعد، يمر الوقت (وليس مجرد شريط زمني للتأثير السلبي على رأس الوحش)، مما يرميك في الهواء و"تشعر" بثقل الوحش.
    لم أشعر أنني كنت أضغط فقط على المفاتيح وأن تسلسل الإجراءات المخطط له تم تنفيذه للتو.
    والسحرة مثلا عند إلقاء التعويذة ينطقونها،
    بغض النظر عن مدى التناقض الذي قد يبدو عليه الأمر.
    أنا أكرر نفسي بالفعل، لكن لم يكن لدي مثل هذا الشعور في ألعاب MMO الحديثة الأخرى لفترة طويلة.
    إنها بسيطة، تقف الوحوش بينما يرفرف الأبطال من حولهم، ويؤدون أفعالهم.
    وإذا قاموا بردة فعل، فإن الوحوش تكون عادية جدًا بحيث لا يمكن الشعور بها.
    في ألعاب MMO تلك، تفتقر الوحوش إلى التفاصيل. ليس هناك شعور بوجود خنزير غاضب أمامك مستعد لتمزيقك، لا، ترى خنزيرًا لطيفًا ولكنه كبير.
    في إيكاروس، الوحوش تشبه الوحوش.

    وهنا بعض منهم:

    صور المعرض

    أعجبني حقًا مستوى التفاصيل
    الشخصيات والوحوش في إيكاروس - تصميمها، "عودتها" إلى الشاشة.

    في الوقت نفسه، يمكن ترويض العديد من الوحوش، والتي سيتم مناقشتها أدناه (باستثناء الوحوش البشرية).

    تصميم المنطقة والاهتمام بالتفاصيل في هذا التصميم.


    في بعض الأحيان تنظر للأعلى وتفكر - واو، رائع. أو مجرد إلقاء نظرة حولك.
    وسأقول المزيد إلى جانب Lineage2،
    لم تمنحني أي لعبة MMO مثل هذا الشعور بتكامل الشخصيات والعالم مثل إيكاروس.

    بعد أن لعبت العديد من ألعاب MMO ...
    Lineage2، Aion، Tera، Blade and Soul، Revelation Online، Rf Online، Perfect World، Skyforge، Neverwinter Online، ArcheAge، Allods Online، World of Warcraft، Guild Wars2، Warframe، Tree of Savior، Dragon's Prophet، FIREFALL and WarFace، Guild Wars2 و Neverwinter Online و ArcheAge و Tera.
    أستطيع أن أقول بكل ثقة أنه لم تكن هناك لعبة واحدة، باستثناء Lineage2، لأنها كانت الأولى (وفي نفس الوقت لعبة متطورة جدًا وعالية الجودة، ومن المؤسف أن Ncsoft ليست هي نفسها)، لم تثر في داخلي مشاعر مثل ICARUS، هذا الشعور كما لو أنني التقيت بهذا النوع للمرة الأولى.
    لم يتسببوا في مثل هذا التأثير "المذهل" علي، باستثناء ربما Guild Wars2 (لكنها كلها صغيرة جدًا) و Neverwinter Online (من الورق المقوى جدًا، معبأ)، ربما كان الأقرب هو Tera،
    لكنها كانت لا تزال في عداد المفقودين شيئا.
    والحكم على مشاعري، تمكن إيكاروس من غمرني في نفس المشاعر كما في مرحلة الطفولة.

    كيف تبدو التضاريس طبيعية، وكيف تبدو صحيحة.
    ليس هناك أي شعور على الإطلاق بأنه تمت معايرته وفقًا لصيغة ما، وكل شيء في مكانه الذي ينبغي أن يكون فيه، في علاقة واضحة.
    كل شيء طبيعي تماما. هذه هي اللعبة بأكملها - إنها طبيعية، فهي بديهية.
    لكن في الوقت نفسه، فهو لا ينسخ العالم الحقيقي: سيكون هذا الموقع مثل الصحراء، وسيكون هذا الموقع مثل دولة أخرى من العالم الحقيقي.
    ربما يكون هناك شيء مشترك، ولا يوجد مكان يمكن الاستغناء عنه، لكنه لا يلفت الأنظار كما حدث في ArcheAge.

    إن إيكاروس لا يحاول اختراع آليات جديدة أو إعادة اختراع العجلة.
    لكن العناصر التي تستخدمها مصنوعة على أعلى مستوى.

    مجرد إلقاء نظرة على هذه اللعبة النار.
    مثلا الطريق مرصوف بالحجر..

    صور المعرض

    والقلاع تشبه القلاع:

    صور المعرض

    تبدو جميع الشخصيات غير القابلة للعب مختلفة أيضًا، ولديها أيضًا تصميمات ملابس مختلفة،
    اعتمادا على ما يفعلونه.

    عرض الشخصيات غير القابلة للعب

    بعد أن خلقنا بطلنا.


    نمر عبر جزء صغير من الحبكة ونشاهد الفيديو التمهيدي، ثم نجد أنفسنا في الموقع الأولي.
    (لن أفسد انطباعك بإخبارك بمزيد من التفاصيل).

    لنبدأ بما نراه عند دخول اللعبة: وهذا واجهه المستخدم.


    وهي أيضًا جيدة جدًا: فهي بسيطة ومريحة ومفهومة جدًا.
    ويمكن نقله خارج الشاشة، وهو زائد واضح.
    فهو لا يبهر الشاشة باستمرار، ولا يوجد وهج غير ضروري، وإطارات نوافذ مستقبلية، وتدرجات غير ضرورية، وما إلى ذلك.
    أما بالنسبة لأيقونات المهارات والعناصر الموجودة في المخزون...
    تقريبًا كل صورة لكائن ما تكون بديهية.
    (الشيء الوحيد في الصورة أدناه هو أن بعض العناصر الموجودة أسفل المخزون موجودة في إطار أبيض (أسهم)، وهذا رسم متحرك لاختيار تلك العناصر التي يمكن استخدامها في الصياغة، وهي مفتوحة في وسط الصورة، وهو أيضًا مناسب جدًا).
    بالنسبة للعناصر المختومة، لا يغطي الختم رمز العنصر، ولكنه يقع في أسفل اليسار.
    في إعدادات اللعبة، يمكنك تكوين تخطيط الواجهة، ولكن حتى بشكل افتراضي،
    لا يتعارض مع طريقة اللعب على الإطلاق.

    إظهار الواجهة


    الشيء الوحيد هو أن العديد من العناصر يتم السماح بها عند الضغط على زر الفأرة الأيمن، وليس الأيسر،
    كما اعتدنا جميعا.
    على سبيل المثال، لسحب علامة تبويب الدردشة من محادثة عامة بشكل منفصل إلى الشاشة، إلى اسم الدردشة،
    تحتاج إلى النقر بزر الماوس الأيمن، مع الاستمرار والسحب.

    الدردشة بشكل منفصل على الشاشة

    تقع القائمة بدقة شديدة في أسفل اليمين.
    إنه ذو لون واحد، لا يلمع، ومرة ​​أخرى، لا يتدخل.
    لا توجد عناصر معقدة بشكل متعمد في واجهة اللعبة، كل شيء يتم بشكل حدسي للغاية،
    موجزة ومختصة للغاية.
    وبالطبع، تحتوي جميع عناصر الواجهة على "مفاتيح التشغيل السريع" الخاصة بها، والتي يمكن أيضًا تغييرها في إعدادات اللعبة.

    يتم الإشارة إلى حقيقة توفر مهارات جديدة، بالإضافة إلى ظهور معلومات جديدة في الكتب المرجعية للعبة، من خلال الأزرار... والتي في بعض الأحيان لا تلاحظها ببساطة - فالواجهة غير مزعجة للغاية.
    جميع النوافذ التي تفتح دون طلبك تحمل نوعًا من المعلومات:
    على سبيل المثال، يمكن أن يكون هذا كتابًا مرجعيًا أو مكافآت يومية.

    يفتح متجر الأخبار في أسفل اليمين، في نافذة صغيرة لا تتداخل مع العناصر الأخرى وغير مزعجة أيضًا.

    أخبار المتجر

    الآن دعونا نتحدث عن الوحوش والحيوانات الأليفة (الرفاق) في لعبة إيكاروس.


    إيكاروس بشكل عام هي لعبة تدور حول الحيوانات الأليفة (الرفاق)، وهذه هي ميزتها.
    يمكن ترويض جميع الوحوش تقريبًا إلى رفاق
    (والسفر عليهم على ظهور الخيل أو الطيران - وهم وحوش الهواء).

    على الأقمار الصناعية الجوية، ستتحرك الشخصية ببطء على الأرض.


    علاوة على ذلك، سنقوم بترويض التنانين والمخلوقات ذات الريش الأخرى في القصة.

    تتمتع الوحوش بمهارات (عندما تعمل كخادم) أو مهارات تعززك (عندما تركب حيوانك الأليف)، والتي يمكن الاطلاع عليها في المعلومات الخاصة برفاقك.

    يمكنك رؤية رفاقك

    بالضغط على مفتاح Y أو N (rus).

    يمكن عرض جميع الأقمار الصناعية في (مفتاح "B" أو "I" الروسي)

    حيوانات من الرفاق


    لترويض بعض الحيوانات الأليفة، يجب عليك استيفاء شروط إضافية أو وجود عناصر خاصة في مخزونك.
    يمكنك أيضًا الحصول على رفيق كهدية من خلال جمع كل ما سبق.

    للترويض، تحتاج إلى الضغط على مهارة "الترويض"، والتسلل إلى الوحش، والقفز (عن طريق الضغط على مفتاح المسافة) عليه (وهو ما تعلمت القيام به وفقًا للمهمة، بعد 10 دقائق من اللعبة)،

    يمكنك أيضًا القفز على وحش أثناء وجودك مع رفيقك (هذه هي الطريقة التي يتم بها ترويض الأقمار الصناعية الطائرة).

    أو يمكنك استدعاء رفيق يتمتع بمهارة ما.

    عند الترويض بعد الموقع الأولي، يبدأ صرف نقاط الترويض، لذا أنصح بترويض جميع الرفاق في البداية، قبل الذهاب إلى كهف العنكبوت.

    الشيء الوحيد الذي يمتلكه الرفاق هو القدرة على التحمل (الشريط الأصفر)، والتي يتم إنفاقها عند التحرك عليهم أو لاستخدام المهارات على الرفاق (كل مهارة تركب على القمر الصناعي تستهلك قدرة الرفيق على التحمل) والتي يمكن تجديدها بجرعات خاصة.
    أو لاستخدام الجري المتسارع (الطيران) على القمر الصناعي.

    الصحابة - يمكن أن يتحولوا إلى خدم،
    الذين سيركضون خلفك ويساعدونك في المعركة (يصبحون نسخة أصغر من الرفيق) باستخدام لفيفة خاصة.

    أو يمكنك استخدام عنصر خاص لتحويل روح رفيقك إلى حجر
    وإدراجه في العنصر الخاص بك، ويتم ذلك مرة أخرى بنقرتين،
    والتي سوف تعزز أيضا العناصر الخاصة بك.
    يرجى ملاحظة أن الرفيق يجب أن يكون على نفس مستوى الحجر.

    كل رفيق لديه نقاط القوة الخاصة به والتي سيستخدمها أثناء ركوبه.
    يمكن لرفيق السفر معك وزيادة مستواه.

    هناك عناصر خاصة (مثل الموظفين والقوس والنشاب للهجمات المشاجرة والهجمات بعيدة المدى)،
    والتي يتم إصدارها لأول مرة في المهام وتستخدم كعناصر من المعدات في المعركة أثناء الركوب على القمر الصناعي. فهي غير محددة.

    واستخدام المهارات الخاصة

    ركوب على القمر الصناعي، يمكنك القتال.
    (سواء أثناء الركوب أو عبر القمر الصناعي الطائر).

    هناك أيضا معدات للرفاق.
    حجر خاص

    يتم عرضها بشكل مريح للغاية على الرادار، بألوان مختلفة في المنطقة التي يمكن فيها إكمال هذه المهام بالفعل، وليس فقط وضع علامة عليها في دائرة - كما هو الحال في معظم ألعاب MMO.
    هناك شعور بأنك موجود حقًا في العالم الحقيقي وقد تم تمييزك بخريطة، ولم يتم إرسالك إلى مكان ما فقط.

    صياغة (إنشاء عناصر من الموارد).


    أنا أيضًا أحببت حقًا الصياغة في اللعبة.
    هناك العديد من الموارد المنتشرة حول العالم والتي يمكن للشخصية جمعها،
    مثل: الخام، والأعشاب، وغيرها.
    غالبًا ما توجد الموارد في المنطقة، ولكن عند إنشاء الكائنات تحتاج إلى عدد لا بأس به منها. لكن هذا أفضل عندما تتطلب الصناعة موارد قليلة، لكن الانتظار حتى ظهور 5 موارد على الخريطة بأكملها يستغرق وقتًا طويلاً جدًا.
    نظام الصياغة بسيط جدًا أيضًا وأعتقد أنه ليس من الضروري جعله أكثر تعقيدًا.
    لدينا لفافة وصفة نشتريها (نستقبلها في مهمة، ونخرجها من الوحش) ونعلمها، والموارد التي نجمعها أو نتخلص منها (لا يتم إنفاق الأدوات) ومكونات إضافية.
    هناك 6 أنواع من الصناعة: الأسلحة والدروع والمجوهرات والعناصر للرفاق والأطعمة والجرعات.

    أيضا في التوطين الروسي


    لقد تغير نظام تحسين العناصر (الصياغة).


    (سأكتب المزيد عن هذا):


    المستوى الأعلى , توليف , الصحوة , تصلب و تنظيف .

    المستوى الأعلى: مع العناصر الخاصة (أحجار الطحن)، نزيد مستوى العنصر إلى 30.

    أشياء المستوى 30يستطيع توليف (الجمع)عنصرين متطابقين 30 المستويات
    (أو نوع واحد: خوذة-خوذة، قفازات-قفازات)، في عنصر واحد.
    يتم الاحتفاظ بأحجار التقسية والختم، ولكن تتم إعادة ضبط المستوى على 1.
    وبالتالي رفع فئة العنصر إلى مستوى أعلى مما هو عليه بالفعل:
    شائع، النخبة، نادر، بطولي وأسطوري.

    الصحوة: مثل التركيب تقريبًا، بدلاً من عنصرين فقط، يتم استخدام "أحجار الصحوة"، وهي نفس فئة عنصر المستوى 30.

    تصلب: ويعرف أيضا باسم الفترة. للتصلب، هناك حاجة إلى "تصلب الحجارة".
    هناك 3 أنواع من أحجار التقسية: الأسلحة والدروع والمجوهرات.
    فئة العنصر هي المسؤولة عن مدى قدرتك على تقوية (شحذ) العنصر الخاص بك إلى الحد الأقصى.
    (مشترك: +5، النخبة: +10، نادر: +15، بطولي: +20، أسطوري: +25)
    إذا نجحت: يزداد مستوى التصلب بمقدار +1.
    إذا لم ينجح: ينخفض ​​بمقدار -1 واحد).
    لمنع مستوى التصلب، أثناء التعزيز، تحتاج إلى النقر فوق "حظر" وإنفاق العملة الموجودة في اللعبة "Elluna"، وبعد ذلك إذا لم تنجح التعزيز، فلن ينخفض ​​مستوى التصلب.

    تنظيفيعمل على إعادة ضبط نوع المجموعة للمستوى 30 وخصائص العنصر، وسيظل مستوى السحر وأحجار الختم، ولكن سيتم إعادة تعيين مستوى العنصر إلى 16.

    أسئلة في إيكاروس


    من السهل القراءة أيضا. من السهل التمرير من خلال.
    والمترجمة، بلغة مفهومة، تتحدث الشخصيات غير القابلة للعب اللازمة مع الانغماس اللازم.
    الشيء الوحيد هو أنه ليس من الواضح لماذا يمكن للفلاح أن يمنح مكافأة أفضل لمهمة ما مما كانت عليه في بداية اللعبة، ولكن رئيس حرس القيصر، على سبيل المثال.
    المهام أيضًا ليست رائعة بشكل خاص، كما هو الحال في أي لعبة MMO أخرى: فنحن نتبع القصة الرئيسية، وفي نفس الوقت نساعد الشخصيات غير القابلة للعب في الأماكن التي نجد أنفسنا فيها.
    هناك أماكن جميلة وموضع جيد للوحوش. وأحيانًا لا تكون الوحوش بهذه السهولة.
    إنها تخلق جوًا خاصًا بها وتشعر وكأنك في مغامرة، بدلاً من أن تتكيف اللعبة معك مثل معظم ألعاب MMO، وخاصة ألعاب MMO الأقدم.

    لا يوجد شيء جديد هنا، لكنه على الأقل قابل للقراءة.
    التمثيل الصوتي للشخصيات غير القابلة للعب موجود أيضًا باللغة الروسية. على الرغم من أنني شخصيًا ضد التمثيل الصوتي للشخصيات غير القابلة للعب... إلا أنهم لا يروون القصص، والتمثيل الصوتي الموجود في ألعاب MMO هو ببساطة مضيعة "للجهد" الذي يمكن للمطورين إنفاقه على مهام الكتابة.

    الموقع


    أود أن أشير إلى الترجمة الممتازة.
    بالإضافة إلى تدريب موضعي واضح ومرئي داخل اللعبة.

    مثال التدريب المفتوح

    هناك أيضًا زنزانات (أو زنزانات) في إيكاروس.
    هناك عدة أنواع من كل زنزانة.
    أي أن أحد أنواع الزنزانات مصمم للمرور وحده،
    ونوع آخر من الزنزانات هو مجموعة، ولكنها نفس الزنزانة.

    يحتوي الإصدار الجماعي أيضًا على عدة مستويات صعوبة:
    سهل جدا, بسهولة, متوسط, صعب,صعب جدا.
    يزداد أو ينقص أيضًا احتمال سقوط العناصر:
    سهل جدا:احتمالا؛ بسهولة:0,35 ; متوسط:0,75 ; صعب:1 ; صعب جدا:1,3 .

    نتيجة المباراة: 9\10
    +التحكم.
    +تصميم.
    + الأصوات.
    + جمع وإنشاء العناصر.
    + تحسين العناصر.
    + ترويض الوحوش.
    + التعريب.
    +لعبة جماعية.
    +قناة pvp في اللعبة وليست pvp دائمة.

    +\- تحسين العناصر.

    يحظر نقل العناصر بين اللاعبين.
    -4 خلايا مجانية للمرافق.

    يسكن عالم Midlas في Icarus Online عدد كبير من الكائنات الحية المختلفة. سنتحدث اليوم عن أحد أجمل الجبال في اللعبة - بلوتو أو بلوتو.

    بلوتو هو وحيد القرن الأسود الجميل جدًا. يوجد الرمز الخاص به في Bestiary الخاص بشخصيتك كمرجع.

    أين يمكن أن نجد هذا الجبل الرائع في ميدلاس؟ يمكنك العثور عليه في قلعة هاكاناس، أي في أكاديمية زراعة الفراء.

    لاحظ أن أراضي أكاديمية زراعة الفراء مليئة بجميع حيدات القرن البيضاء المختلفة. ومهما بحثت فلن تجد بلوتو الأسود بينهم. يجب استدعاء بلوت. يطلق عليه على النحو التالي: نقتل حوالي 10 من حيدات Brakkar البيضاء، وسيظهر وحيد القرن الأسود الذي طال انتظاره في مكانهم.

    بلوتو هو حيوان أليف من النخبة ذو نجمتين ولديه في ترسانته مهارة قياسية بالنسبة لهم - الطاقة القصوى +3٪.

    ومع ذلك، فإن كل ما سبق يستحق تلخيصه قليلاً. بلوتو لا يزال جبلًا عديم الفائدة. إحصائياتها ليست كبيرة جدًا لدرجة أنها تتطلب التضحية بالعديد من Brakkar Unicorns. بالمناسبة، لا يمكن أن تكون مختومة في الحجر. وهذا أيضًا، بطبيعة الحال، ناقص كبير. ولكن، في اليومين الأولين، سيكون قادرًا على الخدمة بأمانة، وقبل كل شيء، توفير المتعة الجمالية لك.

    هذه حيوانات أليفة (وهي أيضًا حيوانات أليفة أو مطيات أو رفاق، والاختلافات موضحة أدناه) وهذا الدليل مخصص أساسًا للمبتدئين حول كيفية ترويض الحوامل وترقيتها بشكل أسرع واستخدامها بشكل مربح.

    ترويض الحيوانات الأليفة

    إذن... هناك 3 أنواع من الحيوانات الأليفة في هذه اللعبة: عادي, بطوليو ملحمي(هذه هي تلك التي تتطلب شروطًا معينة في اللعبة لترويضها).


    سيتم تعليمك كيفية ترويض الحيوانات الأليفة ببساطة في المستويات الأولى؛ كل محاولة تستهلك نقاط الترويض، والتي يتم استعادتها مرة واحدة يوميًا أو عندما تكتسب مستوى، ولكن إذا كنت بحاجة إليها الآن وبسرعة، فيمكنك تجديدها مقابل رسوم. تعتمد فرصة الترويض على العديد من المؤشرات:



    لترويض التركيبات الملحمية، تحتاج إلى علامات خاصة (تُعرف أيضًا باسم الطوابع) تحتاج إلى صياغتها، وفي كثير من الأحيان تكون وصفة وموارد العلامات المطلوبة للصياغة، قم بالسقوط من الغوغاء الموجودين في نفس منطقة الحيوان الأليف المستهدف.

    يمكن أن يكون الحيوان الأليف المروض مثقلًا بحيوان أليف يسمى الجبل، أو يمكنك تحويله إلى وحدة قتالية منفصلة، ​​أي رفيق، ولكن لهذا ستحتاج إلى تمرير خاص.

    ترقية يتصاعد

    يمكنك ترقية مواهبك باستخدام الخيول التي تم اصطيادها مؤخرًا، ولا تحتاج إلى ترقية حيوانك الأليف من أجل ذلك. يعتمد رفع مستوى التثبيت على الوقت الذي يكون فيه نشطًا، أي أنه لكي يصل الحيوان الأليف إلى مستوى أعلى، ما عليك سوى استخدامه. وبطبيعة الحال، يرتفع مستوى الجبال ورفاقها بشكل أسرع في المعركة. طرق تسريع تسوية الحيوانات الأليفة:

    • علاوة الشراء؛
    • مستهلكات؛
    • معدات أو معدات خاصة.

    يتمتع كل حيوان أليف بحد أقصى لمستوى الترقية، لكنك لن تتمكن من ترقية جبلك فوق مستوى شخصيتك.

    هناك طريقة أخرى لا تقل أهمية للارتقاء بالمستوى وهي رفع مستوى حيواناتك الأليفة في المزرعة بشكل سلبي. هناك تضع رفيقك، وهو يتأرجح فقط، ولا يهم إذا كنت في اللعبة أم لا.

    باستخدام يتصاعد ورفاق القتال

    استخدام الحيوانات الأليفة في لعبة Ikarus عبر الإنترنت متنوع للغاية. أولاً، يمكنك استخدامه كوسيلة للتنقل على ظهور الخيل. ثانيًا: يمكن استخدامه كرفيق قتالي، لكن استخدامه بالمعنى الحرفي لن يقدم فائدة كبيرة، فهو ضروري لمنح صاحبه تعزيزًا مفيدًا، وهو الغرض الرئيسي من القمر الصناعي.


    في وضع القتال، لا تدوم الأقمار الصناعية طويلاً، وغالبًا ما يتم وضعها بالقرب من ساحة المعركة، وبالطبع يمكن استخدامها مباشرة في المعركة، ولكن كما ذكرنا أعلاه، فإن هذا الخيار لا معنى له.

    يمكنك أيضًا استخدام الحيوانات الأليفة تحسين خصائص المعداتوكلما كان الحيوان الأليف أفضل، كانت الإحصائيات أفضل وأكثر فائدة. للقيام بذلك، تحتاج إلى ختم التركيب الذي تم التقاطه بالحجر، ولصق الحجر في المعدات. يمكن إزالة حيوان أليف مختوم من المعدات باستخدام مستخلص خاص. يمكنك أيضًا بيعه للاعب آخر أو التخلص منه.

    سيكون من المفيد أيضًا استخدام الحوامل المختومة لتحسين وتطوير مواهب شخصيتك، وقد تمت الكتابة عن أي فئة هي الأفضل لترقية مواهبها في المراجعة العامة للفصول. يوجد أيضًا دليل يحتوي على جدول يوضح تأثيرات الحيوانات الأليفة المختومة، والتي بفضلها يمكنك تحسين صحتك وقوتك وهجومك الجسدي أو السحري والدفاع وخفة الحركة والقدرة على التحمل وما إلى ذلك.


    كما أنه ليس أقل فائدة في استخدام الحوامل هو خيار إرسالها في مغامرات، حيث يمكن تنفيذ هذا الإجراء في المزرعة. عندما ترسل حيوانك الأليف في مهمة، فقد يجلب لك أو لا يجلب بعض الجوائز، اعتمادًا على الحيوان الأليف نفسه.


    بالإضافة إلى كل هذا، يمكننا جمع مجموعة من الحيوانات الأليفة وتلقي المعدات والمواد الاستهلاكية والعلامات والجلود، مما يجعل من الممكن تغيير مظهر الجبل.

    روابط لترويض الجبال

    حسنًا، في ختام هذا الدليل حول الترويض والتسوية واستخدام الحوامل، أود أن أوصيك بأدلة إضافية حول الترويض التفصيلي لأنواع معينة من الحوامل.

    ما هو تصلب الستالايت وبماذا يؤكل؟!
    لنبدأ بالترتيب ومن البداية.
    معلومات اساسية:

    الحد الأقصى لرتبة تصلب التركيب في الوقت الحالي هو +5 (سأوضح هذه النقطة لاحقًا). الخطوة الأولى في بدء هذه العملية (بما في ذلك التركيبات والحيوانات الأليفة) هي الوصول بحيوانك الأليف إلى الحد الأقصى. لن تتمكن من تقويتها حتى تصل إلى الحد الأقصى للمستوى. لمعرفة مستوى حيوانك الأليف، افتح المخزن، وانقر على الحيوان الأليف الذي تحتاجه. على اليسار أمامك سيكون هناك مستوى، وفي الوسط السفلي ستكون هناك أداة لتصلبه.

    من أين تحصل على كل ما تحتاجه لبدء التصلب:


    بعد وصول حيوانك الأليف إلى المستوى الأقصى، من أجل البدء في عملية التقسية، ستحتاج إلى شراء عناصر محددة مسبقًا ضرورية للتصلب: رفيق مختومو محفز الأقمار الصناعية. يمكنك شراء محفز القمر الصناعي من تاجر مواد تصنيع الأدوات (تكلفته 1 ذهب)، كما أنه يسقط أحيانًا من حشود النخبة.

    يعتمد عدد مكبرات الصوت التي تحتاجها لتقوية حيوانك الأليف على مستوى حيوانك الأليف: عادي، أو نخبوي، أو بطولي، أو أسطوري، ومستوى تصلب حيوانك الأليف بالفعل.
    تذكر، أن هناك فرصة للتصلب غير الناجحولكن الخبر السار هو أن تصنيف حيوانك الأليف لن ينخفض ​​إذا فشل التدريب.

    سوف تحتاج أيضا رفيق مختوم. يمكنك استخدام أي رفيق مختوم، حتى لو كان عاديًا أو نخبويًا أو بطوليًا أو أسطوريًا. لتلطيف رفيق بطولي، سيكون لديك ما يكفي من أختام النخبة للبدء بها، ولكن بالنسبة إلى +3/+5، من المحتمل أن تظل بحاجة إلى أختام بطولية على أي حال. يحتاج الرفاق الأسطوريون إلى أختام بطولية، +5 حتى أختام أسطورية.

    عملية تصلب الأقمار الصناعية نفسها:


    عندما يكون لديك بالفعل جميع العناصر اللازمة لتصلب القمر الصناعي، يمكنك البدء في هذه العملية. اسمحوا لي أن أوضح على الفور أن هناك 3 أنواع من فرص التصلب: قصير , طبيعيو عالي . كلما زادت هذه الفرصة، كلما زاد نجاحك. يتغير هذا المقياس اعتمادًا على المرافقين المختومين الذين تقوم بإدراجهم في الحقول؛ كلما ارتفع مستواهم، زادت فرصتك.

    مثال: في لقطة الشاشة أدناه نحاول تقوية غريفين أبيض إلى المستوى 1 ولتصليبه نقوم بإدخال الرفيق المختوم الأول - نحصل عليه "طبيعي" فرصة، إذا أضفنا رفيقًا مختومًا ثانيًا - تتغير فرصة التصلب الناجح مع "طبيعي" على "عالي" .

    لتقوية رفاق النخبة، سيكون كافيًا استخدام رفاق مختومين من المستوى الأبيض.

    لتقوية الرفاق الأبطال، في البداية سيكون كافيًا استخدام رفاق مختومين من فئة النخبة، ولكن بعد ذلك سيتعين عليك استخدام رفاق مختومين من الدرجة البطولية.

    لتقوية الرفاق الأسطوريين، في البداية سيكون كافيًا استخدام رفاق مختومين من الدرجة البطولية، ولكن بعد ذلك سيتعين عليك استخدام رفاق مختومين من الدرجة الأسطورية.

    في دليل إيكاروس عبر الإنترنت: كيفية تربية رفيقك الأول، وإنشاء حيوانات أليفة، والحيوانات

    كيف تربي رفيقك الأول

    إن طبيعة ميدلاس مثيرة للإعجاب بفضل تنوعها الواسع في الجبال ورفاقها. في عالم اللعبة، يمكنك التعرف على الحيوانات والطيور الأكثر عادية، و عدد كبير من الحيوانات الرائعةالشيء الرئيسي هو معرفة أين يعيشون. في أحد مقالاتنا التي درستها،. واليوم نحن على استعداد لمشاركة المعلومات معك حول كيفية ترويض رفيقك الأول.

    لتحويل جبل الخاص بك إلى حيوان أليف، أنت بحاجة إلى الحامل نفسه ولفائف الحيوانات الأليفة. يمكن الحصول على المخطوطات بطريقتين: إخراجها من الوحوش أو الحصول عليها كمكافأة مقابل المهام. تتمتع الجبال والحيوانات الأليفة على حد سواء بمهارات خاصة (قدرات هجومية ودفاعية).

    في بداية اللعبة تقريبًا، في المستوى 6، سيتم تكليفك بمهمة إنشاء حيوان أليف.

    ننصحك بعدم التردد والقيام بالمهمة في أسرع وقت ممكن. سوف تحتاج إلى ترويض وحش غير عادي للغاية كينغوشكانهذا مزيج من الأرنب والكنغر. كمكافأة لإكمال المهمة، سوف تحصل على لفافة يمكنك استخدامها لجعل الحصان حيوانًا أليفًا. وسيكون هذا هو حيوانك الأليف الأول الذي سيخدمك بأمانة.

    عندما تستدعي حيوانك الأليف، سيتم فتح لوحة خاصة تسمح لك بالتحكم في رفيقك. على سبيل المثال، يمكنك إعطاء الأمر بالذهاب إلى نقطة معينة (ليست بعيدة) أو مهاجمة العدو، مما يستفزه لمهاجمتك.

    يتمتع الرفاق أيضًا بقدرات سلبية ويمكنهم جمع الغنائم لك. بهذه الطريقة يمكنك التركيز على إكمال الزنزانة بدلاً من جمع الغنائم الأبدية.

    مثل الجبال، تتمتع الحيوانات الأليفة بمقياس الصحة والقدرة على التحمل والمهارات السلبية والإيجابية الخاصة بها.


    خلق الحيوانات الأليفة- وهذه من أهم الخطوات في طريق البطل. سوف يخدمك رفاقك بأمانة بقدراتهم. سوف يقومون بتنويع طريقة اللعب وإضافة المزيد من الميزات.

    دليل فيديو للأقمار الصناعية في لعبة إيكاروس على الإنترنت


    دليل مفصل للأقمار الصناعية من لعبة إيكاروس على الإنترنت
    مقالات مماثلة