• Govor u Noć vještica u školi. Scenarij za Noć vještica u školi. Kako pravilno organizovati igre Halloween igre u školi? Igra "Trčanje na kurišnim nogama"

    11.03.2021

    Zanimljiv i detaljan scenarij za Halloween za učenike u školu.

    Noć vještica. Scenarij za školu

    Ciljevi:upoznati studente sa praznikom i njenim tradicijama; Razviti kreativnost.

    Likovi

    Babej, vodeća večer.

    Isabella, lucifer.

    Lestat, vampir.

    Jack, kralj bundeve.

    Woper, morska vještica.

    Dick Terepin, Ghost Heathrow.

    Protok događaja

    Imp. Haha! Pozdrav, vampiri, vještice, praznine i drugo ne baš čista moć. Danas će se održati Grand subota, što će se sjećati brojem savršenih gađenja, problema i drugih bobbs !!!

    Čujte strašan smeh. Isabella je istaknuta. Ona ide okružena svojim apartmanom.

    Imp. Vivat Young, Lijep i strašan Isabelle! Vivat je najljepši i nepredvidiviji!

    Vampir se nagne prije Isabella u poštovanju luka.

    Lestat. Pozdrav vama, Isabella! Vi, kao i uvijek, lijep je, kao pravo dijete tame.

    Isabel. Hvala, predviđaj! Znao sam da me nećeš iznevjeriti i pojaviti se na našem Shabashu. Pomozi mi da ispunim misiju: \u200b\u200bmoj ujak me zamolio da odaberem kralja i kraljicu večeri.

    Lestat. S velikim zadovoljstvom odabrati izazivača na naslovu "Naša Kraljevska veličanstva".

    Treperi svjetlo. Lestat ide u prvi plan, dva demona biraju učesnike u hodniku.

    Lestat. Prvo, svi kandidati moraju jesti svježu krv!

    Momci donosi čašu sa sokom od paradajza.

    Lestat. A sada želim znati da li možete nikoga uplašiti. Dakle, demoni, ne ustručavaju se - demonstriramo!

    Sadrži muzički izlomak iz nekog horor filma.

    Lestat. A sada, dragi učesnici.

    Konkurencija prolazi. Tri pobjednika stavljaju na narudžbe.

    Isabel. Da, od kojih će se ispostaviti veličanstveni zlikovci! Hvala, Lestat, stvarno si genij užasa.

    Lestat. Nije sve, ali možda ću smetati sljedećem takmičenju dok ne odaberemo kraljicu ...

    Imp.Gospođa Isabella, zadovoljna Jack!

    Jack.Zdravo! Izvinite zbog kasno!

    Isabel. Oh, Jack, biraš nam kraljicu našeg Šabaša.

    Jack. Moje najdraže zanimanje!

    U dvorani je potpuna tama, samo svijeće gori, što se moraju izduvati u takmičarima. Prva tri stila u svim njihovim svijećama postaju pobjednici.

    Lestat. Zaključak u izboru večernjeg para bit će ples! Kavaliralice pozivaju dame!

    Lestat poziva Isabella na ples, okrećući se jednom koljenom, Jack je galantan luk.

    Isabel.Bilo je impresivno! Muzičari, igraju! Plešem sa oba!

    Dječaci pozivaju finaliste na plesu, uzima u obzir kako će to učiniti.

    Procjenjuje se klasični zvukovi muzike, sama ples.

    Lestat. Teško mi je odabrati ...

    Imp. Najpoznatiji duh Britanskih ISLES-a!

    Ghost se pojavljuje iznad scene, dok se ruši kikotanje.

    Kurac(šapat). Zdravo!

    Isabel. Novi gost !!! (Šamar u rukama.) Dick, moramo odabrati nekoliko večeri među preostalim podnositeljim zahtjeva.

    Dick. Drago mi je što vam mogu pomoći u odabiru! Volim igrati! Mi u Engleskoj svi vole igru \u200b\u200b"Pronađi me". Ali, u pravilu, nalazimo samo dijelove: ruke, noge, uši i druge dijelove tijela. I morate se okupiti u hodniku svi dijelovi koji su. Sve jasno? U potrazi! Podrške grupe naših parova pomognu im.

    Učesnici sakupljaju papirne kosti koje su otkrivene u hodniku. Izračunom se određuje jedan par pobednika.

    Ispada primorsku vješticu.

    Wooper. Dobro veče, najljepša vještica! Moj otac donosi izvinjenja da se ne može pojaviti na današnjem Šabašu, svi se suši.

    Isabel.Drago mi je sto te vidim! Dovedite nekoga krpe, imamo vodu na podu!

    Wooper. Nemate dovoljno vode, nema močvara okolo. Pa sam donosio vodu sa sobom. To je najbolji, od udaljenih močvarnih rezervi.

    Ubjedljiv. Žao mi je što se miješam, ali s nama ... sve je u umjerenosti, a voda ...

    Nema vremena za završetak, jedan od demona zatvara usta i vuče iza kulisa.

    Ubjedljiv (Zbog kulisa). Pusti me, moram da držim ceremoniju koronacije ...

    Isabel. Već me je umorio! Možda će danas ceremonija održati moju dragu gost. Wupier, slažete li se?

    Wooper. Naravno da! Lestat, Jack i Babe Nema zadatka, tako da se svi oni prisutni u ovoj dvorani zaklinju u naš kraljevski par.

    Momci su podijeljeni u tri tima. Tri prazne i tri ispunjene boce gazirane vode, tri čaše. Konkurencija je da svaki učesnik tima zauzvrat izlije iz potpune boce vode u čašu i radi za popunjavanje praznih. Količina vode uzima se u obzir, brzina tima. Prema rezultatima takmičenja, najavljen je pobjednik.

    Isabel.Sviđa mi se! Zapanjujuća ceremonija!

    Ubjedljiv. O moj ljubavnica! Sa Correnom koronacije potpuno smo zaboravili na vaš rođendan!

    Lestat. Strašan rođendan, Isabella!

    Jack. Svi zli duhovi naše Šabaša pripremili su vam poklon!

    Ubjedljiv. Premijera filma "u noći Noći vještica".

    Zvukovi muzike, ekran se uzima na pozornici: Shadow Film of strahova, koji pokazuje zle duhove. Nadalje, momci pokazuju svoju proizvodnju. Momci su dani zadaci - unaprijed napisani na vodoravnim karticama. Za pripremu sličica izdvojite 5-10 minuta.

    Wooper. Još jednom sretan rođendan, gospođo Isabella!

    Isabel.Hvala, mog groznog! Želim pravi Shabash!

    Dick. Tada je došlo vrijeme prave zabave Halloween!

    Jack. Obožavam žutu boju! Sve su iste dvije ekipe uključene, vaš zadatak je pronaći žute lukove u dvorani, koji su napravljeni od vrpca i vezani za udaljene uglove ili pričvršćene na istaknuto mjesto. Osvojite onu koja će brzo pronaći više od svih lukova.

    Takmičenje se održava.

    Lestat. Predlažem sljedeću igru \u200b\u200b"Glas je tih, misteriozan". Sve sjedite za stolom ponovo. Odabrano je pomoću reprodukcije, sjedi daleko od stola natrag do svega. U smjeru kazaljke na satu zauzvrat, svi izgovara riječ "Noć vještica". Vodeći mora pogoditi ko je to rekao. Za svaki nagađajući glas, on dobije poantu. Igra se nastavlja dok svi ne dođu kao vodeći. Tada se naočare sažete i uspoređuju ukupni broj timskih bodova.

    Takmičenje se održava.

    Wooper. Na osnovu naslova praznika - Noć vještica - napravimo slovo "X" kao glavnu stvar u takvoj igri. Pitam jedno timsko pitanje: "Ko?" Učesnici ovog tima odgovorni su sa slovom "X". Na primjer, hrčak. Sledeće pitanje za drugog tima: "Šta?" Odgovor: "Tanka." Pitanje: "Šta radi?" Odgovor: "Želi." Itd.

    Igra razvija brzi odgovor. Na meditaciji, tim izdvaja 15-20 sekundi.

    Dick. Mi, duhovi, vrlo volimo tamna i tamna mjesta ... iz svakog tima zamolit ću vas da ovdje idete ovdje dvoje ljudi. Sada Lestat, Babee i Jack pomogli će mi da pričvrstim pretezije na odjeću preostalih sudionika. Svi krpepini iz odjeće izašli su mi sa vezanim očima.

    Takmičenje se održava.

    Imp. Na jednom igraču iz tima sada ću se izbaciti iz sobe, definirat ćemo predmete na stolu za svakog tima naša tima, ali svi predmeti leže zajedno. Tim se pojavljuje s akcijama sa predloženim objektima. Igrač obavlja činjenicu da je tim zamišljen sa vezanim očima. Sve njegove postupke kontroliraju se, sudionici. Kad se učini, oni vrište "vruće", ako je pogrešno "hladno".

    Na primjer, stavite loptu, kašiku, ploču, šećer sa šećerom na stol. Sada napravimo zadatak (na primjer, morate uzeti kašiku, za prestrašenje šećera iz posude za šećer, stavite na tanjir i bacite loptu). Igrač veže oči. Ne znajući zadatak, dolazi do tabele, pokušavajući prvo odrediti ono što se tamo nalazi, pokušava na jeziku šećera. Tada proizvodi različite akcije sa objektima. Na primjer, uzima loptu, stavlja ga u tanjir, valja šećer kašikom na ploči pored lopte. Tim koji je potrošio manje vremena je poražen.

    Mobitel zvoni.

    Imp.CHEF poziva! Gospođo, mi smo vrijeme da idemo kući!

    Lestat. I to je tačno! Vidimo se uskoro!

    Isabel. Zbogom se kažemo i napuštamo kralja i kraljicu Noć vještica na vašoj ćelavoj planini. Shab! !

    Svi ostali junaci večeri oprošteni su sa momcima.

    Počinje svečana diskoteka.

    Scenarij Halloween.

    Svrha: generirajte učenike sa engleskim praznim praznimkom "Halloween".

    Zadaci:

      Edukativno je stjecanje znanja o istoriji i tradicijama Velike Britanije u vezi sa praznikom za Noć vještica (kroz igru).

      Edukativno - za edukaciju sposobnosti rada u timu, pažljivosti, poštovanju i dobroj volji jedni drugima.

      Razvijanje - skupo tima kroz ispunjavanje općih slučajeva, razvijaju sposobnost komunikacije; razviti kreativne sposobnosti djece; razviti govorne vještine i govore u javnosti.

    Znakovi:

      Vodeći

      Vještica
      Karakteristike i odijela likova: Vodeći - elegantno obučeni mladić.Vještica - mlada, lijepa, sa lepršavom crnom valovitom kosom. U njenim rukama drži metlu. Odjevena proizvoljno.

    Punkena njuška - tradicionalna za odmor "glava bundeve" sa paljenjem lampe za oči, obučena u balachon sa lista.Preliminarna priprema: Prije održavanja odmora, možete proglasiti konkurenciju za najbolji karnevalski kostim. Samo trebate reći školarcima da 31. oktobra - dan, kada, prema starim legendama, nečista moć ide i zabavljaju se. Stoga, tako da publika dođe do događaja u odijelima fantastične zle stvorenja.Prema zapletu dimenziranja, trebat će vam jednostavna poslastica za gledatelje - male sendviče "kanape", kolačiće, koktel sa rajčicom ili bilo koji drugi crveni sok koji bi trebali nositi zloslutni naziv "Vučenje krvi".

    Priprema detalja za magiju, takmičenja.

    Requisites:

    Odmor

    Prije ulaska u salon, djeca uzimaju jedan list u boji. Dakle, oni su podijeljeni u timove.

    Muzika zvuči broj 1.

    Čini se da je vještica ispred publike. Ona vaši flulkuju, anksiozna muzika počinje zvučati metle metle. Muzika zvuči broj 2. Vještica: Hej! Ja sam vještica. I to nije slučajno da sam se ovdje pojavio danas - 31. oktobra, do velikog odmora strahota. Kroz, dolazi! Svečano i užasan dan svih svetaca! Ili, kao što se naziva i jesenji odmor začulost Noć vještica.Pohluju voditi. Vodeći: Ko je ovo zauzelo mesto olova, ko je ispred mene? Ko je okupio današnji događaj da potroši bez takvog cool olova, kako sam?Vještica: Ovo sam ja - vještica! (Bez masice venika.)Vodeći: Ah, da! Naravno, ko bi još mogao pogledati prvi put na dan svih svetaca. Uostalom, ovaj praznik nam je došao iz zapadne Europe, a tamo je povezan s nizom osebujnih tradicija.Vještica: Da, na primjer, u Škotskoj, još uvijek postoji vjerovanje da je u sinoćoj noći oktobra, mlada vještica željela postati najpouzdaniji čarobnjak, sigurno nastoji prodati dušu vragu. I nakon ove transakcije, ona, radosna, odlazi u grad preko grada na metli.Vodeći: Šta si iz Škotske - imaš metlu? ..Vještica: Ne, ja sam lokalni. Ovdje je došao vidjeti kako ćete u vašoj školi ispuniti prolaz prekrivača -Hellouine, dana svih svetaca. Uzgred, znate li kad se pojavio?Vodeći: Ovo slavlje ove prije više od 2.000 godina pojavilo se u drevnim Keltima. Ovo je noćni odmor. Prema legendima Kelta, duše mrtvih rođaka dolaze u ovu sjajnu noć ljudima s kojima lako možete razgovarati ili piti galeb. Ali, osim tih dobrotentnih rasprava, od tame ostalih svjetovnih u svečanoj noći, odletjeli su ljudima i zlim duhovima - najpouzdaniju silu.Vještica (ponosno): Evo, izašao sam!Vodeći: Čestitamo. Ali da ne bismo zbunili dobar duh sa zlom, Kelts su zapalili baklje smole. Napokon, vatra se odlikuje zlom snagom tame. Kad su Amerikanci usvojili ovaj praznik, završili su ga svojim inovacijama. Na primjer, pojavili su se s drugom škakljivom stvari za zaštitu od zlih duhova.Vještica: I šta?Vodeći: I jednostavno trebate sami povesti ljude i promijeniti se u horor od nekih. Tada će zli duhovi uzeti vlastiti i ne dirati.Vještica: A šta je dobro?Vodeći: (Prikazuje za momke)

    Vještica, pogledajte naše gledatelje! Svi su došli u tako divne "strašne" kostime! Oni znaju da danas ne čekaju strah i noćne more, već nešto natprirodno. Sretan horor priče i neobične šale.

    Vještica: Zar se ne bojite da će doći pravi zli duhovi za odmor? Dano, tako dato.Vodeći. Neka horor i izvrsnost dođu na odmor, ali zabava će biti dosta. I donirat ćemo neki zli smijeh i zabavu. A ako nam neko sa zlim namjerom dođe, umrijet će od smijeha. A sada, vještica, igrajmo se malo sa našim gledateljima.

    Pa započinjemo.

    Vintage "Halloween" takmičenja

    Zabava sa magarcima ili jabukama. "

    Suspendujte krofnu (bolje od ovoga ako je prekriven glazurom) na duge niti do stropa. Sada pustite svoje goste, ruke prekrižene iza i bez pribjegavanja njihovoj pomoći, naizmjenično pokušajte, odskakati, otkinuti krofnu iz niti. Druga opcija: napunite bilo koju veliku plovilu ili tubu malo crvene jabuke. Dajte svakom od gostiju na jedan pokušaj, koristeći samo usta i zube, uzmi svoju jabuku (bez ruku!).

    Horor film ".

    Uvjeti su kao - u časopisu pet jaja. Jedan od njih je sirov, upozorava na predavača. A ostalo se kuhaju. Potrebno je razbiti jaje na čelo. Kome je sirovo, vrlo hrabar. (Ali u stvari su sva jaja kuhana, a nagrada prima samo poslednji sudionik - svjesno je otišao u rizik da postane univerzalni smijeh).

    Proći kroz močvaru

    Za ovu igru \u200b\u200btrebat će vam dva lista A4 formata. Zadatak sudionika je proći kroz sobu - "močvarna" - zakorači samo na listove papira. U tu svrhu, nakon prvog koraka, morate saviti, uzmite list iza sebe, prebacivši ga naprijed i preuzmite sljedeći korak. I tako prije određene točke. Učesnik koji je stavio stopalo na kašnjenje poda u močvaru i izlazi iz igre. Oni koji su se još uvijek suočavali sa ovim teškim zadatkom.

    "Nejasno u kontaktu"

    Igra slična "slomljenom telefonu". Igrači sjede u Shan i u šaptu prolaze jedni drugima izrazu izmišljenog vodom. Zadatak učesnika je prenijeti frazu minimalnom izobličenjem.

    Zanimljiv komplement u duhu praznika je u tome što igra prolazi u potpunoj tami i takve fraze prenose se kao: "Pojest ću te", "Idemo piti krv", "svježe meso", "i dalje dolazimo ti "i tako dalje.

    "Lutajuće svjetlo" (na diskoteci)

    Trebat će vam: svjetiljka, muzika.

    Svi učesnici ulaze u krug. Lagana u sobi je isključena, jedan od igrača dat je u rukama paljenja baterijske lampe. Mora igrati mirnu muziku, najbolje je nešto strašno. Lutajući svjetlo (svjetiljka) prenosi se s jednog igrača u drugi dok se muzika ne pamti. Igrač koji je u tom trenutku bio lutajući svjetlo, ispuštajući se. Igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne ostane, pobijedi.

    "Mummy"

    Trebat će vam: velika količina toaletnog papira.

    Ovo je timska igra. Igrači su podijeljeni u timove u dvije osobe. Jedan će izvesti ulogu mame, a druga će biti egipatska. U signalu, Egipat bi trebao, što je prije bi trebao, što prije držati mamu do toaletnog papira iz nogu do glave (oči, usta i nos, naravno, ostaju "besplatni"). Pobijedi onu koja je mamu učinila brže. Samo pažljivo: Ako se papir probija, tim ispadne iz igre! Vješti se vraća. Ona vuče torbu.

    Smanjite "loptu". Konkurencija kapetana.

    Na sredini stola stavljen je napuhani balon.

    Dva učesnika vežu oči, a oni sjede za stolom jedni protiv drugih.

    Nudi se da se takmiče u odgovoru na loptu.

    Međutim, čim takmičari počnu puhati, lopta se očisti i stavlja ploču, obilno ispunjenom brašnom.

    Učesnici dolaze u zaglasnosti, a kad im se oči oslobode, - u pravilu se zabavljaju sa svima

    "Witch Dance" (na diskoteci).

    Trebat će vam: metla (umjesto toga možete koristiti metlu, mop itd.), Muzika.

    Učesnici ulaze u krug zajedno sa metlom. Kada je uključena muzika - vještice počinju plesati zabavu i prenijeti metlu iz ruke na ruku. Vještica koja se metla ispada nakon što se muzika prestane, leti iz igre (prirodno, bez metle). Osvaja one koji će na kraju ostati jedan ples sa metlom.

    Igra "Quest" (bilješke)

    Igrač je puknuo loptu u kojoj postoji bilješka na kojoj se piše tamo gdje se nalazi druga nota. Ako igrači uspeli da pronađu ovu drugu bilješku, a zatim u njemu dobiju nagoveštaj, gdje tražiti treću. I tako na 7 bilješki.

    Igrački promet:

    Lopta mora biti pukla, piše:

    1. bilješka.

    Igrajte me na igru,

    Daćete vam prizem!

    Lažem pod nogama, a vi mi preuzmete krugove,

    I bolje idete do vrata, desni gornji kutak pronađe.

    I tamo i pobjeda je blizu

    Željeno čekanje na belešku!

    Odgovor: tepih.

    2 memorizacija

    Dva - uvek par! Gledajući tamo to uvijek dvoje i jedan ne ide.

    Odgovor: Cipele

    ZTH NAPOMENA

    Rus Complex pogoditi,

    STE STE Sljedeći naučite!

    Od , I

    Odgovor: Sušenje

    Četvrta napomena

    Moja zagonetka koju sakupljate i savjetujete da nađete ...

    (Ova slika seče ne nekoliko komada, od kojih trebate prikupiti sliku i čitati gdje se približava bilješka)

    Odgovor: u ogledalu

    5. bilješka

    Ja - automobil nije jednostavan,

    Moje donje rublje se briše.

    Ploy-ka u bubnju

    I tamo će vidjeti iznenađenje.

    Odgovor: Perilica rublja.

    6. beleška.

    Dođi

    Špilja može poslužiti bilo kojoj sobi sa čvrsto zatvorenim zavjesama ili čak hodnikom (ako odmor nakon zalaska sunca) - dovoljno je samo da ne uključuje svjetlo, a užasne utiske garantiraju učesnici).Dječja vezala oči. U svakom dijelu tijela sakrijte pismo. Očarane riječi - spremište i soba 15

    Evo dijelova tijela "starog mrtvog joea" koji trebate napraviti i locirati u "pećini" unaprijed:
    1. "Kosti starog mrtvog Joea" - pronađite na ulici Sprigovi drveća odgovarajuće veličine i oslobodite ih od čvorova i lišća;
    2. "Crijeva starog mrtvog Joea" su velika zdjela, ispunjena mokrim, sluznicama vermikeline;
    3. "Srce starog mrtvog Joea" - vrlo velik oguljeni piling paradajz;
    4. "Oči starog mrtvog Joea" - mali spremnik napunjen vodom u kojoj plivaju dva velika grožđa;
    5. "zubi starog mrtvog joea" - metalni lonac ili kugla punjena malim šljunkom ili čvrstim bombonima;
    6. "Kosa starog mrtvog Joea" - perika od ljudske kose koja se proteže na kugli;
    7. "nos stare mrtve Joea" - sirovi krompir, isklesan u obliku nosa;
    8. Konačno, "Krv starog mrtvog Joea" je lonac ili vrč, ispunjen toplim sokom od rajčice.
    Imajte ručnik u ruci da obriše ruke djeteta nakon što ih je spustio u "krv".

    Ključevi u sobi na čarobnjaku, koji pobijaju zagonetke. Djeca pogodite i dobijte ključ

      Šta se može vidjeti zatvorenim očima? (Spavanje)

      Do kuće je pogodna. Dan krade. (noć) starica sa crnim šalom. Sky zavjeren.

    Vodeći: Da, Noć vještica je nešto poput ruskih karolina. Pa, prvo pozovite sve na stol na mali bife, a nakon diskoteka.

    Skripta tematskog programa za igranje posvećen proslavi Noć vještica

    Lomakina Olesya Valerievna, metodist Mou TDU "Ples", Komsomolsk-on-Amur, Territory Khabarovsk
    Opis: Metodološki razvoj bit će koristan za nastavnike dodatnog obrazovanja, obrazovatora edukatora, starijih savjetnika, menadžera klasa.
    Ciljna publika: Djeca i adolescenti srednje škole.

    Tema: Metodički razvoj "Scenarij tematskog programa igre posvećen proslavi Noć vještica"

    Svrha: Organizacija slobodnih aktivnosti djece i adolescenata putem tematskog programa za igranje.
    Zadaci:
    Formiranje tolerantnog stava prema različitim kulturama i religijama.
    Izrada radoznalosti, kreativnih sposobnosti, fantazija, mašte.
    Komunikacija tima.
    Razvoj intelektualnih, komunikacijskih sposobnosti studenata.
    Formiranje takmičenja u timu.
    Organizacija slobodnih aktivnosti učenika.
    Oblik držanja: Tematski program igre.
    Oprema i materijali:
    Crne oznake;
    Štampano na pisaču "kostiju" yorik za svaki tim;
    Toaletni papir;
    Listovi sa zabilježenim poslovicama i izrezima;
    Karamelne jabuke, konop, ribolovna linija;
    Knjige sa kružnim slovima;
    Staklene i plastične limenke svih vrsta oblika i veličina za pripremu sastojaka za lijepi napitak i punila za njih (kečap, majonez, soja sos, paprike za grašak, vunene namere, filmove);
    Atributi za fotostru;
    Materijali i alati za master klasu "Jack bundeve" (igla) ili ukrasni vijenac na vratima;
    Pripremljena "soba od straha";
    Boje za aquagrom, sušilo za kosu, frizure, frizure;
    Svijeće sa svijećama, stolnjakom, tuš kuglicom, staklenkama s drogama i napicima;
    Halloween-stil tretira (mame kobasice, gelatinski crvi, pauci u webu, kolačići "vještica", itd.);
    Muzička pratnja;
    Registracija:
    Baloni narančastog i crno cvijeća s užasnim grimase i natpisom "Boo", posteri ugrađeni iz crnih papirnica, pacova, vijenca iz duhova, bundeve, istezanje "Happy Halloween", ukrasni vijenac na vratima, vuneni kob, itd.

    Pripremni rad za događaj:
    Studija literature o temi.
    Razvoj scenarija događaja.
    Priprema potrebne opreme i materijala za takmičenje i za lokacije.

    Protok događaja

    Dvije vodeće - vještice i grof Drakula dolaze na scenu.
    Grof Drakula: Nepoznata večer, najstrašniji!
    Vještica: Strašno mi je drago što vas vidimo na našoj crnoj kugli!
    Grof Drakula:Danas je 31. oktobra, a samim tim - sve će se zlo okupljati na našoj godišnjoj crnoj balici! Danas su najstrašniji, strašniji i štetni predstavnici drugog svijeta, siguran sam da lako možete ispuniti sve zadatke i takmičenja. Pobjednici će dobiti crne etikete - prolazi za prolaz na naše đavolski lokacije ... ove godine se nudi nekoliko đavolskih lokacija na vašoj pažnji: špilja tenk sa čarcama sorte, zloumjerni stil i frizura iz lude tartmance, hoda Kroz močvaru u gustom šumi, glavna klasa na izradi priključnog bundeve, krvavoj fotografiji crnog trougla, za liječenje - strašno Sloan i naravno, izbor kralja i kraljice Crne Bala! Dakle, počinjemo!
    Konkurencija broj 1. Jadni yorick
    Grof Drakula: Negativno raspoloženje svima! Prvo monstruozno takmičenje je prikupiti u dijelovima našeg prijatelja, Jorika ... Ima glavu, a zbunio je torzo na putu - pa u žurbi za našu loptu ...
    Vještica: Dakle, dijelimo u timu od 5 osoba ... Yorikove kosti nalaze se u ovoj plesnoj dvorani, oni su numerisane. Vaš zadatak je da u potpunosti prikupite sve i preklopite na stolovima Jorika. Tim koji će učiniti bržim, pobjeđuje, svaki učesnik tima prima 3 crne etikete! Sve spremno? Na početku, pažnja, lete!
    Gosti su podijeljeni u timove.
    Takmičenje broj 2.Grobnica mame
    Grof Drakula: Suština drugog takmičenja: 1 osoba iz tima - mama, ova osoba treba biti zatvorena uz pomoć kotrljanja toaletnog papira. Štaviše, ta osoba je prekrivena tuđim timom, a "odvija" već svoj tim.
    Vještica: Dakle, zadatak takmičenja je takav - popeti se na tuđu "mamu" tako da je tuđi tim pomenuo što je duže moguće. I u isto vrijeme pokušajte otvazati "mamu" brže od svih. Članovi pobedničkog tima primaju 4 crne etikete.
    Grof Drakula: Uvjeti svima razumjeti? Zatim nastavite!
    Nakon takmičenja, dobivaju se crne etikete pobednicima.
    Konkurencija broj 3. Sjećate se osobine ...
    Grof Drakula: Vampiri, vragovi, gourdalaks, zombi, čarobnjaci - ljudi se boje nas s vama i sastavljamo razne izreke i poslovice.
    Vještica: Znate li izreke o zlu? Provjerimo!
    Grof Drakula: Uvjeti sljedećeg konkursa su: Predstavnik svakog tima povlači letak na kojem se piše izreka ili poslovica, pet minuta mora objasniti učesnicima svog tima koji su ukazivali uz pomoć gesta, izraza lica i pantomimika, Ništa se ne može reći! Njegov tim treba pogoditi što prikazuje izreku. Ako nakon 5 minuta, tim ne nagađa, pravo odgovora pruža se rivalskim timovima.
    Vještica: Za tačan odgovor, svaki član tima dobija 5 crnih etiketa ako tim pogodi nečji tuđu izreku, onda dobiva 7 crnih naljepnica! Dakle, predstavnik prvog tima, dođite do stola i izaberite letak sa izrekom. Imate tačno 5 minuta!
    Moguće izreke opcija: "Kao pakao duhaccoque", "brana sa dva", "sramota", oči očiju su sjajne "," prodati dušu đavola "", vrag me je izvukao ", dođavola nije toliko zabrinut zbog toga kako je njegovo malo "," zaključiti baviti se đavolom "," petak, 13. ".
    Nakon takmičenja, dobivaju se crne etikete pobednicima.
    Konkurencija broj 4. Apple iz stabla jabuke ...
    Vještica: Jabuka nije lako voće i mistično, misteriozno i \u200b\u200bjezivo ... pitajte - zašto? Snake-Zavodnik seća? Možda je Newton pao na glavu. Kruška? Ili narandžasta? Apple! A kako je maćeha otrovala? Kiwi?! Mislim da sada ne trebate objašnjavati zašto će jabuke biti u centru naše sljedeće konkurencije.
    Grof Drakula: Dakle, zadatak je: na konopu hange "krvavo" (karamel) jabuke; Od svakog tima odabran je 1 učesnik - njihov je zadatak jesti jabuku bez pomoći ruku što je prije moguće. Ko će se brzo nositi sa zadatkom, dovest će svoju ekivnu pobjedu u ovom takmičenju i kao nagradu 3 crne oznake. Članovi komande mogu podržati svog igrača na svaki način, ali pomažući da je jabuka strogo zabranjena! Početak!
    Nakon takmičenja, dobivaju se crne etikete pobednicima.
    Konkurencija broj 5. Ljubavni napitak.
    Vještica: Mnogi misle da je to što je vještica lako - lete na metli, da napravi nokte, razgovaraju sa crnim mačkama i kuhaju različite napitke ... i idemo na moje mjesto danas na mom mjestu i pripremimo se u svom receptu, na primjer, pripremimo se u svom receptu, na primjer, Pitant za vođenje? Samo ovdje nisam lak recept - on je tajna, tako da ga niko ne poznaje, šifriram ga. Svakom ekipom dat ću u knjizi, u knjizi na različitim stranicama u različitim riječima koje su naiđene na slova - morate zapisati slova u redu i napraviti recept. Zatim nađete sve sastojke dostojanstvenog napitka na stolu i kuhajte. Pa, kako ti je napitak toliko? Predstavnici timova, dođite kod mene, dat ću vam knjige sa receptima. Pravila takmičenja su razumljiva svima? Zatim lete!
    Primjer recepta za šifriranje u knjizi:
    2 DRAGON Krv kapi
    0,5 žličice puževa sluz
    1 par žaba
    0,5 kg konzervirane isparljive miševe
    Mummy mozak
    Osušena municija 6 žohara
    1 opštinska
    prstohvat soli
    Nakon takmičenja, dobivaju se crne etikete pobednicima.
    Grof Drakula: Pa, stidljiva si, ti si moj, pa su igrali sve natjecatelje ... sve oznake su distribuirane! Ali ludi i strašna zabava nastavljaju se! Podsjećam vas da đavolski lokacije rade za nas - možete ih platiti na crne ocjene. Ako neko nema dovoljno pravi iznos - imamo zajedničku tačku - odgovarate na pitanja o Noć vještica i dobijte dodatnu crnu marku.
    Vještica: Imamo čak 60 minuta na prolazu lokacija. I nakon što ćemo se okupiti ovdje, da iznesemo rezultate glasanja i biramo najviše zlobnog crnog kralja i najstrašnije crne kraljice. Zabavljati se!
    Gosti prolaze lokacije. Zatim, glasanjem, odaberite kralja i kraljicu. Događaj se završava diskotekom.
    Predlošci i opcije



    Gosti i pozvane strane na Noć vještica "Monsrov lopta" trebaju spriječiti činjenicu da će stranka održati tradicionalnu konkurenciju za kostimu. Vodeće stranke obučene su i u kostime (grof Dracula itd.) Scenarij se drži za držanje u nastavi primarne i srednje škole.

    Scenarij zabava na Noć vještica "Monsters Ball"

    Domaćin: Dobrodošli u Monsters Ball! Vampiri, praznine, vukodlaci, svi koji su tako slični onima oko drugih, svi koji plaše ljude koji napuštaju svoj užasni pogled, dobrodošli, čudovišta! Danas je vaša noć! Plešemo da postoje užasne plesne i igranje igara hlađenje duše i naravno da ćemo se svi uplašiti danas. Svi oni koji su došli u kostimima čudovišta čekaju takmičenje "glavnog čudovišta", ali sada je kasnije i sada ... upoznaćemo se. Čim ću podići desnu ruku, svoje ime ili nadimak, jer će vam danas neki od vas imati smiješne nadimke, na primjer, Dukula ili Melipheista, čim povišim desnu ruku, naziva se viču Dječaci, a kad lijevo - djevojke, pokušajmo.

    Poznanstvo.

    Domaćin: A sada je vrijeme za vraćanje. Zauzeo sam jedan dan kapu od Hogwardsa. Danas je u zatočeništvu i predviđat će našu budućnost i pročitati naše misli. Čarobni šešir mi ćemo biti prebačeni u muziku u krug, a za to svi trebamo napraviti ogroman krug čudovišta (ustani u krug) Dok svirate muziku šešira da prođe, čim se muzika prestane, onaj koji je imao kapu ispalo, stavlja i čuli njegove misli ili predviđanje njegove budućnosti.

    Sreća priča na čarobnom šeširu.

    Čarobni šešir prenosi se u krugu čim muzika prestane onu koja se ispostavi u njene ruke, stavlja je na glavu i čuje predviđanje od drugog svijeta zabilježen na audio. Fragmenti za hlađenje pjesme mogu se koristiti kao audio snimci.

    Domaćin: Sad smo saznali jedni o drugima najteže tajne i može se zabaviti! Da biste to učinili, podijelite za dvije ekipe: Tim dečaka i tima devojke. Svaki tim mora smisliti sam ime i poželjno je više zainteresirano.

    Smisliti ime

    Domaćin: I sada, čim podignem desnu ruku, ime tima viče dečake, a kad je levi krakovi.

    Timovi naslova.

    Domaćin: A sada čekamo strašnu konfrontaciju čudovišta. Svaki tim dat ću glavu lampica Jack-Lanter, jer znate najpopularniji heroj Noć vještica? Jack-fenjer dva puta je prevario vraga i lutajući oko zemlje čekajući dan plovila sa komadom uglja u bundevu? (Daje narančastu kuglicu jedan po jedan za naredbu) Zadatak naredbi za pisanje na Jacku, imena svih strašnih junaka o kojima znate u jednoj minuti. Spremni? Započeo!

    Konkurencija "bundeve".

    Učesnici su podijeljeni u dvije naredbe svakog tima izdanog na narančasti kuglu - ovo je bundeva. Morate napisati što više strašnih junaka što je više moguće.

    Domaćin: preostalo vrijeme i smatramo i čitamo imena napisane timovima. Krenimo s djevojkom.

    Provjera zadatka.

    Domaćin: Odličan. A sada je vrijeme za strašnog plesa. Najavio ples zastrašujuće. Ples!

    Dance Strashil

    Domaćin: Pa, timovi su spremni nastaviti bitku? Djevojke i dječaci grade se na linijskom ramenu da se međusobno raste, okrenute se prema protivničkom timu. Sada svaki član distribuirat ću duhove (distribuira bijele kuglice) Vaš zadatak je napuhavanje lopte i pustiti ga da ide prema protivnikovoj ekipi u mom signalu. Mi ćemo pokrenuti kuglice zauzvrat. Nemoguće je premjestiti sa mjesta. Tim će pobijediti koji može pokrenuti maksimalni broj kuglica iza stražnje strane protivnika.

    Takmičenje "Ghost"

    Svakom igraču se izdaje bijela kuglica, potrebno ga je napuhati bez pomoći ruku, a zatim ne vežete. Igrači se okreću puštaju kuglice. Da čija lopta pobjeđuje. Cast će letjeti dalje.

    Domaćin: A sada je utakmica osveta. Svaki tim odabire kapetana. Kapetan ulazi u centar, tim oko kapetana. Dajem svaku ekipu niz zavoja i kovanica. Zadatak zapovijedanja da bi kapetan zadržao u zavojima i sakriti u bendovima što više novčića. Imate samo tri minute. Vrijeme je otišlo!

    Takmičenje "Mummy"

    Igrači trebaju obavljati zavoje kapetana tima, ali istovremeno sakriju zlatne kovanice u zavoje. Tada timovi mijenjaju kapetane, tim će pobijediti sve zlatne kovanice od mame brže.

    Domaćin: Tradicionalna zabava čudovišta na Noć vještica je igra "Crack Apple". Timovi, gradimo u dva stupca jedan po jedan. Nasuprot vas malo odmoče sa vodom u kojoj jabuke plutaju. Vaš zadatak je da dođete do karlice, uhvatite jabuku na zube i donesite ga u tim. Redee Set Go!

    Takmičenje "Crack Apple"

    Igrači su podijeljeni u dvije ekipe ispred timova vrijednih karlice s vodom. Svaki timski igrač mora trčati do karlice i zgrabiti jabuku zubima bez ruku. I dovedi ga u tim.

    Domaćin: A sada je vrijeme za kostimsku konkurenciju, svi obučeni gosti u večernjim su se okreću u sredinu, nazovite naziv njihovog karaktera, pričajte o njemu sve što živi tamo gdje je star i zašto jeste Tako strašno, pokažite svoj hod i vratite se na svoje mjesto.

    Konkurencija "Najbolje odijelo".

    Domaćin: Svi likovi su vrlo zastrašujući. Ali ko je najstrašniji? Izaberimo glavno čudovište na vašem aplauuuuuuuuuusu.

    Izbor glavnog čudovišta i nagrada.

    Domaćin: a sada vrijeme za strašno užasnu priču. Sve je pogodno bliže, svjetlost se isključuje samo malu svjetiljku, a sada kad smo okružili tamu. Doći ćemo u strašnu priču o čudovištima. Počet ću vam reći, ali kad datim svjetiljku nekim od vas, ova osoba će morati nastaviti moju priču i smisliti strašni nastavak. Sve priče o čudovištima su tako rođene.

    Konkurencija "Stracijalna".

    Soba se isključuje svjetlo. U rukama vodećeg svjetiljke, započinje užasno vijeće: "Bila je tamna kuća u mračnom gradu ..." i prenosi baterijsku lampu na sljedeći uređaj koji trebate pojaviti nastavak povijesti.

    Domaćin: Nadam se da se niste plašili? Budući da nam nije potrebna previše uplašena čudovišta, jer postoji disko čudovišta ispred nas!

    Disko čudovišta.

    Lista rekvizita za držanje zabave u Noć vještica "Monsters Ball": šešir; Narančasti kuglice 2 kom.; markeri 2 kom.; Bijele kuglice po broju učesnika; Zavoji 2-6 kom.; Kovanice 12-20 kom; Jabuke u broju učesnika; Vodena zdjelica 2pcs; nagrada za konkurenciju kostima; lampa; Odabir muzike za disko.

    Halloween-ov odmor u našoj zemlji najčešće je samo kostim strana u hodniku, ukrašena u odgovarajućoj stiloriji, gdje gosti ne razmišljaju o pravoj tradiciji proslave ovog dana i oh, drago nam je što nam se čini drugačijim " zlo ". Stoga je tačnije razgovarati o scenariju ovog odmora, ali o tome party za mlade u stilu Noć vještica nazvao je "noćna noćna noć".

    Nudimo mogućnost programa programa igre koji možete dogovoriti na samom početku odmora prije plesa i buffeta. Organizacija takvog programa može se povjeriti profesionalcima koji će uključivati \u200b\u200bnekoliko prekrasnih tematskih brojeva koncerta ili se pripremiti sami (Plesni i muzički broj mogu dobro kuhati svoju talentovanu mladost) Glazbeni dizajn programa igre je priložen (Zahvaljujući autorima i izvođačima)

    Scenarij za halloween.

    Večer počinje misterioznim i lijepim plesom, simbolizirajući otvaranje kugle nečiste.

    Zvuči 1 Sastav za odmor Halloween

    Vodeći: Pozdrav vama, gospodu i dame! Na vašim odijelima i gorućim očima u mraku vidim da večer danas ne obećava da će biti lagano (adrese u hodniku). Svi su spremni provesti u ovoj strašnoj dvorani i u ovoj čudnoj kompaniji noćna noćna noć? Ne čujem, spreman, da? Ne? Pa, kako kažu, slabo, molim vas napustite sobu.

    Muzički broj. Parodija na F. Kirkorovu (neko iz momaka pod fonogramom i u odijelu, kao u isječci) prikazuje pjevačicu.

    Zvuči 2. Kirkorov. Miš.

    Vodeći: Hvala vam, naravno, za savet pop kralja, ali niko neće spavati ovde, jer tako? I da bi se precizno otkazao sve vrste rose i prilagoditi se na pogon naše zabave, provećemo malu gumnusku igru. Sada ću izgovoriti prve dvije pjesme, u trećoj liniji će biti nekakav glagol u trećem retku: Isperit ćemo, bubnjanju, snagu itd., Da ti glagoli znače, zatim brzo i uz pomoć ili uz pomoć najbližeg susjeda, posebno otkako zagrijava i označava susjed ugodnije od sebe. A onda kažem: "Želim ...", a ti odgovaraš sav hor: "Noćna noćna zaslona!" I tako nekoliko puta.

    Shox za Noć veštica "Noćna noćna zaslona!"

    Imamo tešku zabavu, ne Siesta,

    Hans i glupovi ovdje nisu mesto!

    Živci se ugrabimo jedni drugima (golicati susjedi)

    I želimo ..

    Svi (zbor): "Noćna noćna zaslona!"

    Ako će se neznana snaga ovdje izgledati

    I za sebe u mraku svetu možemo anan

    Mi smo u njenom licu glasno horu (svi bolesni)

    I želimo ..

    Svi (zbor): "Noćna noćna zaslona!"

    Hodat ćemo do trećih roostera,

    Pobijedit ćemo vampire mi i vještice!

    Pod muzikom zajedno smo svi pomestimo (udarajte noge)

    I želimo ..

    Svi (zbor): "Noćna noćna zaslona!"

    I ako smo u takmičenjima koji će zaobići,

    Ili naš humor iznenada neće razumjeti!

    O tome smo zabavni samo želimo (Smijte se strašnim smijehom)

    I želimo ..

    Svi (zbor): "Noćna noćna zaslona!"

    Voditi: Dobro urađeno! Sada ste tačno spremni i prevodimo naše simboličke satove u ponoć i počnemo se zabaviti ne u djetinjskom!

    Zvuči 3. krtica. Bitka dobra sa zlom

    (Svetlost je isključena u hodniku, možda su sveće zapaljene)

    Aukcija "nečista sila"

    Zvuči 4. Horror Creek

    Čuje se zvuk užasa, asistenti olovo idu oko dvorane i neočekivano plaše sve.

    Vodeći: Zastrašujuće? Mora se reći da se većina od svega bojimo nečeg nepoznatog, nerazumljivog i nevidljivog, pa pogledajmo u lice vašeg straha i obavijestimo nečistu moć po imenu. Ovo je aukcija koja će se pojaviti s potonjem, a ne u figurativnom smislu, već na koga se izvlači vaša maštarija - dobija amulet kao poklon.

    (Postoji igra. Gosti zove: "Sotona", "Igra" i tako dalje. Pobjednik je nagrađen nagrada - amulet)

    Konkurs za zabavu "Sakupi kost"

    Vodeći: Danas, nečista snaga velikog dana, dan proslave, danas svaki od nas može izgubiti sve ili steći čarobnu moć. Svi koji žele postati jači su pozvani da učestvuju u takmičenju "Sakupi kost" čim se zvuči prve zvuke muzike, idite u potragu za rasutom u hodniku komova, dobit će vijeće i naplaćivati \u200b\u200bse Snaga i šansa za superiornost nad neprijateljima tokom cijele sljedeće godine. Sa najnovijim zvukovima muzičke pretrage zaustavljaju se.

    Zvuči 5. Miran noćni sastav

    Aukcija "MagicChairs"

    Vodeći: O najemerisantnijem lijeku za nečistu snagu - već smo se sjećali čarobnog kruga i koji drugi načini odbrane i zaštite od njih znate? Najaktivniji dobiva nagradu. Ali u ovom takmičenju postoji i bonus, dodatna nagrada, dobiva onu koja je zvala alat šifriran u ovoj koverti. (Koverta je svečano otkrivena, u njemu je fraza "Osin col" - čita, ko je pozvao i šarm)

    Dance zabava "Ospen Col".

    Vodeći: Naša noć je u punom zamahu, vrijeme je da se isprobate u ulozi boraca sa zlim duhovima. (Pomoćnici postavljaju dobro polirani tako da niko nije povrijedio, štap ili stup). Imam "Osin Col" u rukama, sada ćemo je jedni drugima prebaciti kao relej štap, odbijaju da ga zabranjeni. Dakle, dok muzika zvuči, brzo prenesu, koga je zaustavljanje muzike upozoreno sa "Kolom" u rukama, izlazi me.

    Igra prolazi, muzika se zaustavlja 5 puta, učesnici su regrutovani za plesnu zabavu.

    Zvuči 7. Glazbeni sastav (sa zaustavljanjem)

    Svaki od učesnika povlači karticu sa situacijom da će on morati biti pod odgovarajućim muzičkim izlogom, koristeći "Osin Pake" kao detalje, tuku. Improvizacija polaznika skreće se zauzvrat, prvo pročitajte svoj zadatak, a zatim igrajte, ples - kako će mi fantazija reći, ali nužno palicom.

    5. "Zavođenje voljenog vampira Edgara" (Twilight Film)

    Zvuči 12. Excerpt pjesma iz filma "Twilight"

    (Svi učesnici dobijaju čari i aplauz)

    Uz to: Ako je opravdano, onda možete

    i dalje dogovorite defilirajte najbolje kostime i dodjeljivanje pobjednika.

    Zvuči 13. Zvuči prirode. Petuhi

    "Treći rooster" zvuk. U ovom trenutku - puna svetlost u hodniku.

    Vodeći:To je treći roosters, to ne znači finale naše veče, oni su to od sada najavili samo na tome da vam ništa ne prijeti, a možete se zabaviti i plesati slobodno i sa zadovoljstvom. Samo smo htjeli reći da je naša bila samo igra za koju se nadamo da se nećemo uvrijediti snagom dobrog, nema snage zla. Svima želimo danas, još jednom hodo: "Noćna noćna noć" i zauvijek svijetle dane, sjećam se sila dobrog i zlog borbe u nama i za nas, ali na kraju, za nas! Budite sretni, ljubazni i voljeni! I pokrenimo plesni program sa prekrasnim sporim sastavom.

    Svjetlost se može ponovo zavesti

    Zvuči 14. S. Surganova. Sivi anđeo.

    Večer nastavlja ples i lagani bife.

    Slični članci