• Quest in the forge 1 smite. Tajemství Smite. Video průvodce rusifikací hry Smite

    17.09.2023

    Po přečtení materiálů umístěných na této stránce se dozvíte o základních principech hry, o kterých by měli vědět všichni začátečníci, kteří chtějí vyhrát nebo alespoň neslyšet negativní ohlasy od ostatních hráčů.

    Čáry

    Podívejme se na mapu jednoho z hlavních herních režimů Dobytí, což je obdoba slavné Doty. Tato mapa má tři hlavní linie: solo, duo a mid, stejně jako labyrint cest v džungli (džungle se také nazývá les).


    Sólová linka boční linie má nejkratší délku a také nejkratší vzdálenost mezi nepřátelskou a spojeneckou věží. Linie je pozoruhodná tím, že je docela snadné uhýbat nepřátelským útokům a také ho nalákat pod palbu spojenecké věže. Nejčastěji na této trati najdete třídy jako Warrior a Mage.


    Duo linka další boční linie, vyznačující se největší vzdáleností mezi věžemi. Obvykle na této linii jsou hráči třídy Hunter spolu s podpůrným obráncem nebo mágem. Podpora by měla pravidelně umisťovat wardy, protože tato linie se snadno gankuje.


    Medovina centrální linii, na které téměř vždy potkáte kouzelníka (jiné třídy si tuto cestu vybírají velmi zřídka). Připravte se na to, že tato linie bude nejčastěji přepadena, protože kouzelník bývá snadnou kořistí. Nejčastěji se hráč s bohatými herními zkušenostmi a dovednostmi umístí uprostřed.


    Džungle malé cestičky protkané vegetací a stromy. Obvykle je navigují hráči třídy Assassin, kteří se nejvíce věnují farmaření a také podpoře ostatních hráčů.

    Třídy

    Všechny hratelné postavy Smite jsou rozděleny do pěti tříd: Mage, Assassin, Hunter, Warrior, Guardian.

    Kouzelník

    Kouzelník nejuniverzálnější třída, která má slabý auto-útok a relativně slabou obranu (na začátku hry). Nejčastěji kouzelníci jednají zpoza zad tlustokožených spojenců, kteří odnášejí většinu poškození.


    Jejich magické schopnosti jsou nejúčinnější, ale v boji na blízko jsou extrémně slabé. Téměř všichni bohové této třídy jsou nosiči, ale někteří mohou také sloužit jako podpora, umožňující spojeneckému nosiči farmařit a získávat zkušenosti.

    Vrah

    Assassin (Forester, zabiják) třída určená pro farmaření a poskytování podpory ostatním třídám. Nejčastěji je ve hře pouze jeden vrah, a proto pokud vidíte, že si ho již někdo vybral, je lepší vzít jiného hrdinu, abyste proti vám nedostali příval kritiky.


    Assassin způsobuje dobré fyzické poškození a je extrémně účinný v boji na blízko. Jeho plný potenciál se odhalí uprostřed zápasu, po zakoupení 2-3 artefaktů, které zvyšují rychlost útoku a poškození. A při správném napumpování to může jednou rukou stáhnout výsledek hry.

    lovec

    Hunter (také nazývaný ADC) slabý na začátku zápasu, ale neuvěřitelně silný uprostřed a na konci hry, samozřejmě za předpokladu správného vyrovnání. Na začátku hry se doporučuje koordinovat své akce s podporou tak, aby absorboval nadměrné poškození, pomohl v boji s nepřítelem nebo vyléčil lovce. Uprostřed a na konci zápasu, stejně jako po zakoupení potřebných předmětů, se promění ve stroj smrti a může jednat samostatně. Třída má útok na dálku a způsobuje fyzické poškození.

    Bojovník

    Bojovník něco mezi třídami Assassin a Defender, ideální pro začínající hráče i pro lidi, kteří nevědí, koho si vybrat. Válečník nejčastěji jedná sám, ale může také pracovat v tandemu s ostatními hráči. Má dobré ukazatele obrany a útoku, ale na začátku hry je velmi slabý, zvláště proti kouzelníkům. Na konci setkání se vitalita postavy výrazně zvyšuje, což jí umožňuje nejen odolat poškození od protivníků, ale také je způsobit sám, jako tank.

    Strážce

    Obránce Jedná se o podpůrnou třídu a klasický tank, s dobrou obranou, ale relativně slabým poškozením. Má širokou škálu schopností získat kontrolu nad protivníky, což umožní spojencům je snadno zničit. Stojí za to pochopit, že se jedná o nejčistší třídu podpory, a proto byste neměli pronásledovat fragy. Vaši spojenci to udělají za vás, vaším úkolem je jim v tom pomoci, udělovat si poškození nebo zpomalit své protivníky.

    Buffy

    Ve Smite jsou 4 hlavní buffové:


    Modrý. Umožňuje obnovit magickou sílu a také doplnit zásoby many. Bude to nesmírně užitečné pro kouzelníky a třídy s magickými schopnostmi. Nachází se poblíž sólové linky.


    Červené. Zvyšuje množství poškození způsobeného základním útokem, což je mimořádně užitečné pro válečníky, zabijáky a lovce. Nachází se mezi duem a středním pruhem.


    oranžový. Zvyšuje rychlost pohybu hrdinů, zvláště užitečné pro třídu Assassin. Nachází se mezi sólovými a středními pruhy.


    fialový. Zvyšuje rychlost útoku a také zvyšuje fyzický a magický útok. Nachází se v blízkosti duo linky.

    Jak správně spustit hru

    Ihned poté, co systém vybere dostatečný počet hráčů a otevře se okno pro výběr postavy, byste měli do chatu napsat, na jakou linku máte v plánu jít. Pokud jste začátečník nebo vaše možnost již byla přijata, měli byste změnit svou volbu nebo se pokusit přesvědčit jiného hráče, aby změnil hrdinu. Nikdy si nevybírejte hrdinu, aniž byste svůj výběr sdělili v chatu. Za prvé to může vážně ovlivnit hru, protože týmová taktika bude vážně nevyvážená, a za druhé, budete obviňováni ze všech problémů a možné porážky.


    Sledujte také volby ostatních hráčů. Přítomnost dvou kouzelníků nebo dvou vrahů v týmu negativně ovlivní výsledek zápasu, ledaže by měl soupeř podobné problémy.

    Monstra

    Zlatá zuřivost

    Při zabití Fury obdrží všichni členové týmu 300 zlatých. Fury má obvykle hodně HP a je docela silná, ale s patřičným skillem ji dokáže zabít i jeden hráč (většinou to umí třídy Assassin a Hunter). Doporučuje se bojovat se Golden Fury sám po dosažení úrovně 15, stejně jako pokud máte 4 předměty.

    Ohnivý obr

    Smrt Ohnivého obra umožňuje týmu získat speciální buff, který dává zdraví a regeneraci many a také zvyšuje fyzický a magický útok. Zároveň pro získání buffu není nutné udělovat poškození, stačí jednoduše zůstat naživu. Ohnivého obra může zabít pouze tým, protože způsobí mnohem větší poškození než Fury. Schopnosti obra mu navíc umožňují útočit jak na jediný cíl, tak na oblast.

    Taktiky pro hraní různých tříd

    Kouzelník

    Pokud hrajete za mága, pak byste měli jít do středové linie (střední) nebo sólo.


    Pokud půjdete do středu, pak byste měli co nejdříve zvednout červený buff, který se nachází mezi duo čárou a středem. Celou tu dobu se snažte koordinovat své akce s hráči třídy Defender a (nebo) Hunter, protože kouzelník je v počátečních fázích hry docela slabý. Po sebrání buffu se vrátíme na mid.


    Vaším hlavním úkolem je pokusit se prosadit svou linii a poté jít pomoci svým spojencům. Zároveň byste však neměli zapomínat na střed, protože nepřítel se s největší pravděpodobností pokusí obnovit rovnováhu. Mid se navíc nejčastěji stane cílem útoku, a proto doporučujeme umístit ochrany na obě strany lesa.


    Během týmových bojů se snažte zneškodnit nepřátelské mágy a nosiče, aniž byste museli být hrdinští a dostat se do problémů. Pamatujte, že dobrý kouzelník je živý kouzelník, a proto byste se neměli nechat příliš unést a ztratit hlavu při honbě za dalším zlomkem. Tím, že umíráte, dáváte nepříteli nejen zkušenosti a zlato, ale také necháte svou linii nechráněnou.


    Pokud se rozhodnete jít sólo, pak je vaší první prioritou pomoci lesníkovi získat oranžového buffa. Pokud vše půjde dobře, pak vám jako vděčnost za to pomůže získat modrý buff. Poté bude herní taktika přibližně stejná jako ve středním pruhu. Posouváme naši linii, poté pomáháme našim spojencům a pravidelně se vracíme k sólu, abychom bránili a odráželi útoky.

    Lesník

    Na začátku hry byste si měli udělat zásoby pro pohodlné farmaření v džungli. K tomu nám pomohou předměty Bumba’s Mask, které se hodí téměř pro všechny bohy. Pro postavy Thanatose a Ne Zha byste si měli koupit Death’s Toll, protože mají pasivy, které poskytují dobré léčení, ale další poškození jim neublíží. Měli byste si také zakoupit boty, abyste zvýšili pohyblivost hrdiny, stejně jako Hand of the Gods, abyste rychle zabili kyklopy. Za zbývající peníze kupujeme lektvary na obnovu HP.


    Poté jdeme do džungle ze sólo řady a vybereme oranžového buffa spolu s válečníkem nebo mágem. Poté pomůžeme našim spojencům získat modrého buffa. Dále zaútočíme na oba tábory zuřivosti umístěné na naší polovině mapy, poté pomáháme našim spoluhráčům držet se sólo.


    Ve třetí minutě by se měl v lese objevit další tábor zuřivosti, na který by měl být rovněž zaútočen. Pokud oranžový buff skončí, měli byste si vybrat červený. Pokud ten přestane fungovat, vezmeme znovu oranžovou atd.


    Po dosažení páté úrovně se začínáme aktivně účastnit dávek. Zároveň vyčistíme fúrie, když se objeví. V pozdějších fázích se efektivita vašich útoků výrazně zvýší, a proto byste je měli aktivně využívat, získávat zkušenosti a zlato pro tým.

    lovec

    Lovec může na začátku hry pociťovat častý nedostatek many, a proto se doporučuje tento problém vyřešit zakoupením Bluestone Pendant. Po nákupu se přesouváme do linie Tao, přičemž s sebou bereme Obránce nebo jiného hrdinu v roli podpory.


    Stojí za to připomenout, že plná síla Lovce se odhalí v druhé polovině boje, a proto se na začátku hry musíte rozmáchnout, ale ne aktivně jít dopředu. Zkuste jednat zpoza Obránce nebo pod krytem ostatních hráčů. Hráči by se také měli naučit střílet a přesně mířit, protože minely jsou nedostupný luxus.

    Bojovník

    Okamžitě se přesuneme do sólo pruhu, současně pomáháme lesníkovi získat oranžový buff a on nám pomůže získat modrý. Na začátku setkání je Válečník také dost slabý, zvláště pokud proti nám hraje kouzelník, a proto není potřeba se vydávat za hrdinu a dostávat se do problémů. Prostě dokončíme creepy, pomůžeme našim spojencům a ušetříme peníze na nákup nezbytných artefaktů. Při nákupu je nutné, aby poškození a ochrana byly přibližně na stejné úrovni a pak máte šanci stát se skutečným tankem.

    Obránce

    Pro Defendera si hned na začátku hry koupíme Hand of the Gods, což je nutné k rychlému zabití kyklopů a v důsledku toho k získání fialového buffu. Tato položka vám také umožňuje efektivně hospodařit a ničit creepy pobíhající podél linie. Poté jdeme do středu a pomáháme našemu spoluhráči získat červený buff. Aktivně umisťujeme ochrany na pruh a pomáháme naší carry farmě, nenecháváme ho zemřít a my sami se snažíme přežít.


    Uprostřed hry lze Hand of the Gods upgradovat na Wrath of the Gods, což by usnadnilo poražení Golden Fury a Ohnivého obra. Ke konci hry se také staneme odolnějšími, což nám umožní odolat velkému množství poškození, aniž bychom zemřeli. V této fázi se doporučuje umístit ochrany poblíž Golden Fury a Fire Giant. Tímto způsobem můžeme vidět, kdy je nepřátelský tým zabije. Díky tomu jim v tom může váš tým zabránit nebo ukrást Ohnivého obra nebo Zlatou zuřivost tím, že jim jednoduše způsobíte fatální poškození.

    Luanské pobřežíKovář Stavros

    Nečekal jsem to, ale doufal jsem, že se moje nejhorší obavy nenaplní.
    *Spustí kladivo s rachotem na podlahu kovárny a posadí se na židli.*
    Mám potíže, válečníku, oh, mám potíže! Chlapec, který souhlasil, že mi pomůže v kovárně, zmizel. Od včerejška jsem o něm neslyšel ani slovo - jako by zmizel ve vzduchu! Ach! Unesli ho, vsadím se, že ano!
    Přestaň panikařit, kováři! Kdo potřebuje unést chlapce? Možná utekl nebo se vyhýbá práci? Kolik pěstí jsi mu dal za jeho přestupky?

    Jaké další rány, válečníku?! No, možná jednou nebo dvakrát vykřikl hněvem, ale nenapadl ho, ne! Proč by měl utíkat, co? Dostatečně ho živil, dopřál mu odpočinek a za samotnou práci mu dobře zaplatil – na jeho místě by chtělo být mnoho kluků.
    *Smutně si povzdechne.*
    Ale ne teď... Oh! Ukradli toho chudáka, jistě, ukradli ho!
    Kdy říkáš, že jsi ho viděl naposledy?

    Včera ráno se podíval do kovárny, dal jsem mu instrukce, aby si vyzvedl nějaké zboží v sousední vesnici, a to je vše... Od té doby jsem toho chlapce už neviděl. Večer jsem se zeptal vesničanů, říkají, že nepotkali mého idiota, ale bylo to marné - můj asistent zmizel.
    *Myslí si.*
    Válečníku, ty si takových věcí uvědomuješ víc než já... Pokud někdo chybí, tak musíš informovat úřady, ne? Aby vyhledávání probíhalo takříkajíc na vysoké úrovni.
    Máte pravdu, kováři, pokud váš asistent skutečně zmizel a máte podezření, že byl unesen, musíte to oznámit úřadům.

    Válečníku, nežádám za sebe! Udělejte dobrý skutek: informujte guvernéra o únosu chlapce. Kde jste viděli asistenty mizet za bílého dne?!

    Váš cíl: Jděte za guvernérem Damirusem a řekněte mu o zmizení kovářova pomocníka.

    Už to pro vás začalo, přejeme hodně štěstí!

    O'Delves ArenaVojvoda Damirus

    Pokud kovář nadává a nadává, že jeho asistent neměl důvod k útěku, pak máme co do činění s opravdovým únosem. Hmm... je mi toho kluka líto, ale je nepravděpodobné, že vám budu moci pomoci. V tuto chvíli nejsou žádní svobodní válečníci pod mým velením, kteří by to vyšetřovali.
    Mohu se této záležitosti ujmout, guvernére, není to pro mě poprvé.

    *Dívá se na tebe s respektem.*
    Ušlechtilý čin, válečníku, věděl jsem, že se na tebe mohu v těžkých dobách spolehnout. Tak začněme vyšetřování. Nejprve musíte vyzpovídat všechny obyvatele vesnice, odkud chlapec zmizel, a jejího okolí. Možná v den zmizení něco slyšeli nebo viděli, jinými slovy mají informace, které pomohou při pátrání.
    Váš cíl: Cestujte do oblasti GrandFort a promluvte si s démonologem I-Vidim a Sentry Rekhutem o zmizení kovářova pomocníka.

    Předměstí GrandForotaDémonolog I-Vidi

    Zajímalo by mě, čím si obránce pevniny zasloužil takovou pozornost?
    Jaké milé přivítání! Zajímalo by mě, jestli nevíte něco o zmizení kovářova pomocníka? Kdy jsi toho kluka viděl naposledy? Všimli jste si včera nebo dnes něčeho podezřelého?

    *Podrážděně protočí oči.*
    Co mohu vědět o zmizení nějakého chlapce? Ano, netušil jsem, že kovář má pomocníka! A obecně, proč bych se měl starat o problémy jiných lidí - mám dost svých vlastních!
    *Mává na tebe rukou.*
    Jdi pryč, válečníku, nemá smysl mě rozptylovat od práce nějakými hloupými otázkami.

    Přístav GrandfortSentry Rehut

    Dobré odpoledne, stráže. Řekněte mi, viděli jste v posledních dnech něco podezřelého? Kovářův pomocník zmizel a on si myslí, že chlapec byl unesen.

    Podezřelý? Hm…
    *Poškrábe se na čele a pohne helmou.*
    Záleží na tom, co považuješ za podezřelé, válečníku. Na molu se poflakuje spousta lidí, ale zdá se, že jsme všichni místní. Často tudy procházejí válečníci, když míří k přechodu. Všechno se zdá být jako obvykle! Bylo to právě dnes v noci... Kolem projel vozík a tolik to rachotilo a rachotilo - odskakovalo to při každém nárazu! Také jsem si všiml, že naložené vozíky jezdí tišeji, což znamená, že tento byl prázdný. Podíval jsem se a skutečně, uvnitř byla jen jedna taška.
    Řekni mi více o tomto vozíku, stráže! Zveřejněte vše, na co si vzpomenete.

    Proč říkat? Obyčejný vesnický vozík, jen je příliš starý a má se rozpadnout. Byl v něm obrovský pytel, víte, o něco větší než ty, ve kterých nosí mouku z mlýna, a to je vše.
    *Mžourá.*
    Nevšiml jsem si, kdo řídil vozík - byla tma, nic jsem neviděl. Ale jakým směrem mířil, pamatuji si toto: vozík jel po silnici, která vede k přechodu. Pokud vás tedy zajímá osud toho vozíku, tak jděte za řidičem.
    Váš cíl: Promluvte si s řidičem Luranem o vozíku, kterého si strážce všiml v noci.

    Griffinův přechodŘidič Luran

    Váš cíl: Zabijte útočící chrliče a vraťte se k řidiči Luranovi.

    po dialogu okamžitě zaútočí 2 chrliči
    Byli jste napadeni nebojácným chrličem.
    Bitva začala „Útok na
    Triumvirátor».
    Když jste se blížili k přechodu, slyšeli jste zvuk křídel nad hlavou a ve stejnou chvíli na vás zaútočili rozzlobení chrliči. Chraň sebe!
    ...... 872HP

    Když jste se vypořádali s okřídlenými predátory, rozhlédli jste se v očekávání nového útoku a ujistili se, že vás nic neohrožuje, zamířili jste k řidiči.

    Griffinův přechodŘidič Luran

    Nemluvím o letu, řidiči. Viděl jsi minulou noc vozík naložený jen jedním pytlem? Hlídka si všimla, že jela směrem k přechodu.

    *Nervózně se pohybuje kolem své okřídlené bestie a snaží se ti nedívat do očí.*
    Jaký jiný vozík, válečníku? Nepamatuji si žádný kočárek...
    *Ostře zvedne oči k nebi a zakřičí.*
    Chrliče! Pozor, válečníku, to jsou chrliči!

    Váš cíl: Pomozte řidiči Luranovi odrazit útočící chrliče.

    Byli jste napadeni Divokým Gargoylem.

    ..... 5 Gurgul za 872 HP - Řidič pro vaši stranu v bitvě
    Bitva „Útok na triumvirátora“ je u konce.
    ...ihned po bitvě je další 5 ghúlů
    Byli jste napadeni Divokým Gargoylem.
    Bitva „Útok na triumvirátora“ začala.
    ......
    Když jste se vypořádali s predátory, ohlédli jste se, abyste se ujistili, že řidič není zraněn, a uviděli jste další hejno chrličů, jak se blíží k přechodu. Zabijte okřídlené dravce!
    Bitva „Útok na triumvirátora“ je u konce.
    Sklopil jsi zbraň, rozhlédl jsi se a všiml si, že Gargoylové byli zabiti a nic tě neohrožovalo.

    Griffinův přechodŘidič Luran

    *Vzdychne.*
    Řeknu vám všechno, co vím, ale nejdřív zažeňte ty okřídlené bestie pryč z přechodu. Když někde poblíž zabijete tucet tvorů, uklidní se a nechají přechod na chvíli v klidu – můžeme si povídat o tomto... vozíku...

    Váš cíl: Zabijte 10 divokých chrličů a vraťte se za Driver Luran.

    ......
    15:24 Poražený Gargoyle se zhroutil mrtvý k vašim nohám.
    15:24 Spočítali jste, že jste již zabili tucet chrličů, sklonili jste zbraň. Vraťte se k řidiči a zeptejte se ho na tajemný vozík. Quest - Záhadné zmizení z kovárny.

    Viděl jsem tedy na přechodu vozík, ale řidič ho v půlce otočil a jel úplně jiným směrem. Zamířil do hlavního města a vím to jistě, protože blíž k ránu jsem přeletěl předměstí a viděl jsem právě tento vozík.
    Proč jste věnoval pozornost tomuto vozíku, řidiči? Je vzácné vidět na venkovských silnicích vozík s nákladem?

    Kočár není nic neobvyklého... A nevěnoval bych pozornost řidiči, i kdyby si stáhl kapotu tak nízko, že mu nebylo vidět do obličeje, pokud ne...
    *Zase si těžce povzdechne.*
    Na jednom hrbolu se sešlý vozík tak otřásl, že z něj vypadl pytel a zdálo se mi, že se pohnul! A pak... se z toho objevila ruka! Skutečná ruka! Pak ale přiběhl řidič, tašku pevně zavázal a hodil zpět do vozíku.
    S největší pravděpodobností to byl náš únosce! A v tašce byl nešťastný kovářův pomocník. Eh, řekni o tom stráži hned... Dobře, musíme se poradit s guvernérem.

    *Provinile svěsí hlavu.*
    Byl jsem zmatený, válečníku... Ale chtěl jsem okamžitě letět ke stráži a všechno říct, ale napadli nás chrliči. Sotva jsem se vrátil na přechod, ale ani zde nás okřídlení tvorové nenechali na pokoji – sami jste to viděli!
    *S nadějí se na tebe dívá.*
    Doufám, že najdete únosce a osvobodíte chlapce.

    Váš cíl: Jděte za Voivode Damirus a řekněte mu nejnovější zprávy.

    O'Delves ArenaVojvoda Damirus

    Takže je to! Jste na stopě únosce! Skvělá práce válečníka, teď máme náskok. Věřím, že si potřebuješ odpočinout a vyřídit si osobní záležitosti, ale jakmile budeš připraven, vrať se - musíme chytit zločince a najít uneseného chlapce.
    *Dá ti odměnu.*
    Zde je malý dárek od řidiče a odměna od vedení města. Brzy se uvidíme, válečníku!

    Přijato: Letecký odznak 10 ks.2 60 10 000 zkušeností.

    Dokončili jste úkol "Záhadné zmizení z kovárny."

    Po tomto úkolu bude k dispozici další hledání "Mlčení ovcí"

    Bez ohledu na to, jaké preference máte v „“ ohledně tříd, každý bude muset upgradovat obchodníka. Pokud se ovšem nechystáte prodat všechnu svou vyřazenou kořist za čtvrtinu méně. Samotní kováři se dělí na dva typy: mírumilovné a bojové. Oba jsou nedílnou součástí každého cechu. Warsmithové jsou tanky a někdy poškozují dealery. Svým spolubojovníkům dokážou dodat vše, co v těžkých časech potřebují díky obrovské hmotnosti, která se do vozíku vejde. Mírumilovní kováři dokážou vyrobit jedinečné zbraně a Mistři dokonce brousí zbraně o 10 % úspěšněji než běžné NPC.

    A tak si vytvoříte svého obchodníka a stojíte před první obtížností, kterou statistiky stáhnout na začátku. V zásadě neexistují prakticky žádné možnosti. Při vytváření postavy vybíráme: 9 sílu (STR), 9 dex (DEX) a 9 agi (AGI). Tato volba je pro standardní budoucí kovářskou stavbu.

    Síla (STR)- ovlivňuje poškození útoků na blízko, stejně jako množství nesené hmotnosti (každých 10 síly dává bonus k útoku).
    Agi (AGI)- ovlivňuje rychlost útoku, stejně jako šanci na uhýbání.
    dex (DEX)- ovlivňuje přesnost jakýchkoli útoků a také dává malý bonus k útokům na blízko (dex je nezbytný pro zasažení příšer a lidí). Dex také zvyšuje poškození z útoků zbraněmi na dálku.
    štěstí (LUC)- zvyšuje šanci na kritický zásah (úder, který zcela ignoruje nepřátelské fyzické brnění a nikdy nemine), a také zvyšuje šanci na úspěšný úskok.
    inteligence (INT)- zvyšuje maximální množství many a také zvyšuje rychlost regenerace a magickou ochranu vaší postavy (Každých 6 intů dává +1 k regeneraci many. Každých 100 many také dává bonus k regeneraci).
    vitalita (VIT)- ovlivňuje celkový počet životů a rychlost regenerace zdraví (1 vit dává 1% z celkového zdraví. 97 vit dává imunitu vůči kouzlům, jako je omráčení).

    Více o statistikách a funkcích hry si můžete přečíst v Obecném průvodci hrou. V tomto článku také najdete některé užitečné tabulky, jako například: tabulku prvků nebo tabulku poškození zbraní.

    A tak jsme zjistili počáteční statistiky. Je čas jít vycvičit svého budoucího kováře. Vy, stejně jako všichni ostatní, začínáte jako noob. K dispozici máte nubo nůž a nubo košili. Oblékáme se a jdeme se houpat. Abyste při každém úderu neklikali myší na monstrum, můžete podržet ctrl, v tomto případě bude vaše postava útočit na monstrum, dokud nebude zcela zabito. Pokud vás nebaví mačkat ctrl, pak lze tento postup zjednodušit, stiskněte „alt+y“ a v zobrazené nabídce aktivujte mod „Noctrl“ (klikněte na něj). Níže uvedu možnosti, na koho si stáhnout noob.

    • Poringi(červené kapky) - umístění pod Prontera (hlavní město). Zde můžete požádat kněze o kasty (jsou tam vždy), čímž si trochu usnadníte levelování. Lahve (Empty Bottles) velmi dobře padají z pórů, které je potřeba předat kupujícím. Na začátku si na nich můžete trochu přivydělat.
    • Kapky- podobně jako póry. Jediný rozdíl je v tom, že za dropy dávají o něco více zkušeností a také z dropů padá další karta, která je žádaná a tudíž bude něco stát
    • Náměsíčníci- neškodní králíci, u kterých můžete získat dobrý nárůst zkušeností.
    • Fabry(pomalé zelené housenky) - umístění nahoře od Gefenu. Je zde šance získat dobrou kartu z továren.
    • Pupky(kokony) - pokud je pro vás opravdu těžké porazit monstra, pak je tato možnost prostě ideální. Kukly jsou nepohyblivé zámotky, které mají velké množství životů a neútočí. Také pupky dávají spoustu zkušeností a zahodí dobrou kartu, která dává +700 HP (pokud je vložena do brnění), což je velmi užitečné pro novis. Pupky žijí v lokalitě nad Gefenem.
    Kapky
    Fabre
    Kukla

    Pokud si chcete vydělat trochu peněz navíc jako noob, jako možnost můžete jít do mraveniště (umístění z Prontera níže -> níže -> níže (levý teleport) -> vchod ve středu místa (velká černá tečka na minimapě). Zde hned u vchodu najdete velké množství mravenčích vajíček, ze kterých můžete plnit láhve a další kořist, za kterou dostanete slušné peníze. Lahve je lepší předávat kupujícím, jsou velmi často kupované pro vaření alchymisty.

    V zásadě to není celý seznam, koho můžete hned na začátku hry použít jako svého budoucího kováře. Možná najdete svůj vlastní individuální způsob, jak vyrovnat nooba.

    Můžete také vylepšit svou zbraň, abyste urychlili levelování novisem. Jakmile budete mít nějaké peníze (zeny-zeny), jdeme do Prontera a koupíme si Main Gauche (nůž) od zbrojaře (obchod vpravo a trochu výš od fontány uprostřed). Poté jdeme ke kováři (budova hned pod zbrojířem) a pomocí Emveretarconu (můžete si ho koupit přímo tam od NPC) naostříme Main Gauche na +7. Nůž nebrouste výš, jinak ho můžete zlomit. Poté, co budete mít nabroušený nůž, můžete zkusit švihnout svým noobem na silnější monstra, jako jsou rockery a poporingy. Oba najdete dole -> vlevo od Prontera.

    Mějte ale na paměti, že tyto příšery nelze zabít jen tak, pro obnovení zdraví budete muset sníst hodně masa. Maso lze zakoupit v Prontera od NPC na souřadnicích 64.123 (abyste zjistili vaše souřadnice, musíte zadat následující příkaz „/where“).

    S každou novou úrovní máte možnost upgradovat své statistiky a také JobSkill (různé dovednosti). Ze statistik nejprve napumpujeme sílu (STR), napumpujeme na začátku alespoň 50 a teprve potom přemýšlíme o dalších statistikách. Chcete-li načerpat statistiky, stiskněte „alt+a“ (anglické rozložení) a naproti indikátoru STR klikněte na šipku pro zvýšení úrovně statistik. Co se týče dovedností, vše je mnohem jednodušší, noob má pouze jednu dovednost, schopnost, je třeba ji upgradovat na úroveň 10. Chcete-li upgradovat své dovednosti, musíte stisknout „alt+s“ (anglické rozložení) a kliknout na požadovanou dovednost a poté potvrdit svou volbu. Každá úroveň této dovednosti vám dává nové příležitosti, všechny jsou uvedeny níže.

    • Úroveň 1- schopnost obchodovat s ostatními hráči.
    • Úroveň 2- schopnost vyjadřovat emoce pomocí animovaných emotikonů.
    • Úroveň 3- je možné sedět (tlačítko Vložit). Zvyšuje rychlost obnovy HP a SP.
    • Úroveň 4- možnost vytvořit si vlastní chat.
    • Úroveň 5- máte povoleno vstupovat do skupin (připojit se k party).
    • Úroveň 6- smíte používat truhlu Kafra, do které si můžete uložit své věci.
    • Úroveň 7- možnost vytvořit si vlastní skupinu (patyu).
    • Úroveň 8- Je povoleno zabíjet hráče ve speciálně určených oblastech.
    • Úroveň 9- změna povolání je možná.
    • Úroveň 10- otevírá se vám cesta k získání povolání.

    Abyste neutráceli peníze za teleporty mezi městy, použijte bezplatný warper (Novice Warper). Nachází se v každém větším městě a teleportuje pouze nooby. Tento warper vypadá jako obyčejný Kafra. Také, když jste nový, po každé smrti budete obnoveni s polovičním HP a MP.

    Jakmile dosáhnete 10 pracovních míst (JobSkill), jdeme na výkon pátrání po získání povolání „Obchodník“.

    A tak jste dosáhli 10 pracovních míst. Napumpujeme své nubo dovednosti, jinak vám NPC jednoduše nedá úkol získat povolání.

    Pojďme do přístavního města Alberta. Abychom nevyhazovali peníze, používáme novis warper. V levé dolní části města najdeme vchod do kupeckého cechu.

    Uvnitř budovy jděte trochu dopředu a promluvte si s NPC Náčelník Mahnsoo(Obchodník) u velkého stolu.

    Po rozhovoru musíte zaplatit 1000 zeny NPC, nebo po částech 500 zeny. Po zaplacení nám vedoucí cechu sdělí úkol, a sice navštívit jedno z NPC, které určí. Kromě jména a umístění NPC vám vůdce cechu poskytne číslo, které si musíte zapamatovat. Hned níže najdete všechny souřadnice NPC.

    Po obdržení úkolu sestoupíme o něco níže a jdeme do malé místnosti (skladu). Uvnitř najdeme NPC Cechový obchodník.

    Říkáme mu, ke komu nás šéf cechu poslal, a nadiktujeme číslo. Poté nám předá balíček.

    Existují celkem čtyři místa, kam vás může šéf cechu poslat:

    Kafra Worker v Prontera:

    Sériové číslo: 2485741 nebo 2328137 .

    Tento kafir najdete v pravé dolní části města. Toto je nejjednodušší NPC, protože je velmi rychlé se k ní dostat.

    Muž v Gefenu:

    Sériové číslo: 2989396 nebo 2191737

    Letíme do Gefenu a v levé horní části města najdeme vchod do Mages Guild.

    Uvnitř budovy jdeme hluboko do místnosti a v levém rohu najdeme NPC, které potřebujeme.

    Java Dullihan v Moroce:

    Sériové číslo: 3012685 nebo 3487372 .

    Letíme do Moroku a v pravé horní části města najdeme malou budovu.

    Uvnitř budovy, v jedné z místností, najdeme NPC Apprentice, kterého potřebujeme (název NPC se může lišit).

    Pracovník Kafra na ostrově Bailan:

    Sériové číslo: 3318702 nebo 3543625 .

    Abychom se dostali na ostrov Bailan, nejprve letíme do města Izlude. V pravé horní části města na molu najdeme malého námořníka, který ho za symbolický poplatek posílá na ostrov.

    Jakmile jsme na ostrově, jdeme trochu nahoru a okamžitě narazíme na káfir, který potřebujeme.

    Odneseme poukaz asistentce do skladu v Albertu a poté přistoupíme k vedoucímu cechu. Pokud na vás šéf cechu nebude mít žádné stížnosti, pak okamžitě získáte kýžené povolání.

    Požadováno pro: Sleva(Lv.3), (Lv.5)
    Max. úroveň: 10
    Třída: Pasivní
    Popis: Zvyšuje maximální hmotnost předmětů, které můžete zvednout.
    [Úroveň 1] : Hmotnost +200
    [Úroveň 2] : Hmotnost +400
    [Úroveň 3]: Hmotnost +600
    [Úroveň 4]: Hmotnost +800
    [Úroveň 5]: Hmotnost +1000
    [Úroveň 6]: Hmotnost +1200
    [Úroveň 7]: Hmotnost +1400
    [Úroveň 8]: Hmotnost +1600
    [Úroveň 9]: Hmotnost +1800
    [Úroveň 10]: Hmotnost +2000

    Sleva

    Požadováno pro: Přetížení(Lv.3)
    (Lv.3)
    Max. úroveň: 10
    Třída: Pasivní
    Popis: V obchodě můžete nakoupit zboží za nižší než uvedenou cenu.
    [Úroveň 1] : 7% sleva
    [Úroveň 2] : 9% sleva
    [Úroveň 3]: 11% sleva
    [Úroveň 4]: 13% sleva
    [Úroveň 5]: 15% sleva
    [Úroveň 6]: 17% sleva
    [Úroveň 7]: 19% sleva
    [Úroveň 8]: 21% sleva
    [Úroveň 9]: 23% sleva
    [Úroveň 10]: 24% sleva

    Předražení

    Požadavky: Sleva(Lv.3)
    Max. úroveň: 10
    Třída: Pasivní
    Popis: V obchodě můžete prodávat položky vyšší, než je uvedená cena.
    [Úroveň 1] : Marže 7 %
    [Úroveň 2] : Marže 9 %
    [Úroveň 3]: Marže 11 %
    [Úroveň 4]: Marže 13 %
    [Úroveň 5]: Marže 15 %
    [Úroveň 6]: Marže 17 %
    [Úroveň 7]: Marže 19 %
    [Úroveň 8]: Marže 21 %
    [Úroveň 9]: Marže 23 %
    [Úroveň 10]: Marže 24 %

    Požadováno pro: Prodejní zboží(Lv.3)
    Požadavky: Zvětšit hmotnostní limit(Lv.5)
    Max. úroveň: 10
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje vám koupit vozík od kafira, který pojme 8000 závaží a ne více než 100 různých věcí, což je nutné k aktivaci dovednosti Vending. Rychlost pohybu s vozíkem je 50 %+(5*Úroveň dovedností) %, to znamená, že při úrovni dovednosti 10 se rychlost pohybu vrátí do normálu. Pokud vozík odvěsíte, pak věci v něm nezmizí, ale nelze je získat, dokud nebude znovu zapůjčen. Obsah košíku zobrazíte pomocí kombinace kláves Alt+W. Položky musí být před použitím odstraněny z košíku.
    [Úroveň 1] : Rychlost 55%.
    [Úroveň 2] : 60% rychlost
    [Úroveň 3]: 65% rychlost
    [Úroveň 4]: 70% rychlost
    [Úroveň 5]: Rychlost 75%.
    [Úroveň 6]: 80% rychlost
    [Úroveň 7]: Rychlost 85%.
    [Úroveň 8]: 90% rychlost
    [Úroveň 9]: 95% rychlost
    [Úroveň 10]: 100% rychlost

    Požadavky: Pushcart(Lv.3)
    Max. úroveň: 10
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 30
    Popis: Umožňuje otevřít si vlastní obchod. Položky k prodeji musí být v košíku. S rostoucí úrovní dovedností se zvyšuje počet předmětů, které lze nabídnout k prodeji. Obchod se automaticky zavře, když se vše prodá nebo když je postava zabita. Počet slotů pro předměty 2 + úroveň dovedností.
    [Úroveň 1] : 3 věci
    [Úroveň 2] : 4 věci
    [Úroveň 3]: 5 věcí
    [Úroveň 4]: 6 věcí
    [Úroveň 5]: 7 věcí
    [Úroveň 6]: 8 věcí
    [Úroveň 7]: 9 věcí
    [Úroveň 8]: 10 věcí
    [Úroveň 9]: 11 věcí
    [Úroveň 10]: 12 věcí

    mammonit (mamonit)

    Max. úroveň: 10
    Třída:Útočící
    Spotřeba SP: 5
    Objekt: Nepřítel
    Rozsah: 1 buňka
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: ASPD
    Doba trvání: Okamžitě
    Popis: Vrhání hromady zenya způsobí nepříteli obrovské škody.
    Útrata (100*Skill Lv.) zeni způsobí ATK poškození nepříteli (100 + 50*Skill Lv.)%
    [Úroveň 1] : Síla útoku 150 %, cena 100 zeny
    [Úroveň 2] : Síla útoku 200 %, cena 200 zeny
    [Úroveň 3]: Síla útoku 250 %, cena 300 zeny
    [Úroveň 4]: Síla útoku 300 %, cena 400 zeny
    [Úroveň 5]: Síla útoku 350 %, cena 500 zeny
    [Úroveň 6]: Síla útoku 400 %, cena 600 zeny
    [Úroveň 7]: Síla útoku 450 %, cena 700 zeny
    [Úroveň 8]: Síla útoku 500 %, cena 800 zeny
    [Úroveň 9]: Síla útoku 550 %, cena 900 zeny
    [Úroveň 10]: Síla útoku 600%, cena 1000 zeny

    Třída:Útočící
    Spotřeba SP: 12
    Objekt: Nepřítel
    Rozsah: 1 buňka
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: ASPD
    Doba trvání: Okamžitě
    Popis: Uděluje ATK*150% neutrální útočné poškození v okruhu 3x3 kolem cíle. Nepřítel je vržen o 2 pole zpět. Předměty v košíku zvyšují poškození o 1 % na 80 jednotek hmotnosti. S plným vozíkem + 250% poškození.

    Žehlička: 30 ks.- nejvyšší šance na pád z Antique Firelock.
    Chapadlo: 5 ks.- může být vyřazen z příšer Hydra. Nejsnáze je najdete napravo od Komodo.
    Banánová šťáva: 1 ks. pátrání po výrobě šťáv." a udělat šťávu.
    Lepkavý hlen: 30 ks.- může být vyřazen z poporingů v místě dolů->vlevo od města Prontera.
    Fly Wing: 20 ks.- lze zakoupit u jakéhokoli prodejce v hlavních městech Ragnaroku.
    Hroznová šťáva: 2 ks.- lze provést pomocí „odšťavňovacího úkolu“.

    Za odměnu získáme novou dovednost.

    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 40
    Objekt: sobě
    Čas castingu: Okamžitě
    Popis: Umožňuje změnit vzhled košíku. Existuje 5 typů vozíků. Schopnost používat různé typy vozíků závisí na základní úrovni postavy.
    [Úroveň 1-40] : Běžný vozík
    [Úroveň 41–65] : Dřevěný vozík.
    [Úroveň 66–80]: Košík s květinami.
    [Úroveň 81–90]: Dřevěný vozík s pandou pandou.
    [Úroveň 91–99] : Obyčejný vozík, ale s velkými koly, střechou a transparentem.

    Chcete-li získat dovednost hledání, musíte mít úroveň práce 35 a splnit malý úkol.
    Nejprve musíte nasbírat nějakou kořist:

    Bláznivý povyk

    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 8
    Objekt: sobě
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: Ne
    Doba trvání: 300 sec
    Popis: zvyšuje sílu (STR+4) po dobu 5 minut.

    Chcete-li získat dovednost hledání, musíte mít úroveň práce 35 a splnit malý úkol.
    Nejprve musíte nasbírat nějakou kořist:

    Perla: 7 ks.- nejjednodušší způsob, jak je vyklepat z krabic v továrně na hračky.
    Spore houby: 50 ks.- nejsnazší způsob, jak ho vyřadit ze Spore, je v místě dole od vesnice Payon.
    Banánová šťáva: 1 ks.- lze vypustit z minibossu Choco. Případně se můžete zeptat lukostřelců, kteří se houpou v Gonryunu, banánový džus tam neustále kape a nic to nestojí. Nebo dokončete krátký „odšťavňovací úkol“. a udělat šťávu.

    Rozdáváme kořist a získáváme dovednost hledání.

    Povýšení obchodníka na kováře je docela nudné a zdlouhavé, zvláště pokud je to vaše první postava a nejsou vůbec žádné peníze. V tomto případě nemáte prakticky žádné bojové dovednosti a také nemáte žádné dovednosti uhýbání a budete muset sníst tuny masa.

    Zpravidla je třeba stáhnout následující dovednosti:

    Mammonite Lv.10- to je hlavní bojová dovednost obchodníka, ale v prvních fázích hry je poměrně drahá, protože vyžaduje 1000 zeny na zásah.
    Zvětšit hmotnostní limit Lv.5- pasivně zvyšuje nesenou hmotnost. Velmi užitečné, můžete to vzít na maximum. Pátá úroveň je brána jako průchod dovednosti Pushcart.
    Pushcart Lv.10- při maximálním levelování této dovednosti zůstává vaše rychlost s vozíkem stejná jako bez něj. Samotný vozík dává dodatečnou hmotnost 8000, což vám umožňuje dlouho se houpat na místech bez návratu domů.

    Pro ostatní dovednosti je nejlepší vytvořit samostatného obchodníka, který bude prodávat kořist a nakupovat spotřební materiál se slevou. To je mnohem pohodlnější a časem pochopíte proč.

    Nejprve se můžete houpat na poporingech nebo v prvním patře Payon dungeonu na kostlivcích, zombících a netopýrech. Nezapomeňte, že hlavní statistika obchodníka, která zvyšuje útok, je síla, a proto je síla, která se na začátku zvyšuje (minimálně 50).

    Až budete mít pocit, že dávají za poporingy málo, a jste z dungeonu úplně unavení, můžete si jít zkusit houpat do kobky ostrova Bailan. Dostanete se tam přes námořník v pravé horní části města Izlude. V prvním patře dungeonu budou jediné zajímavé nestvůry: Cornutus, Marina a Vadon. Zbývající monstra dávají velmi málo zkušeností, ale také stojí za to je porazit. Všechny dungeonové příšery mají element vody, což znamená, že budou tvrději zasaženy zbraněmi elementu větru. Nejlepší je nakupovat elementární zbraně od kovářů, kteří dělají kování. Elemental Damašek by mohl být dobrou volbou díky svému dobrému útoku a schopnosti vybavit se štítem v druhé ruce.

    Vadon

    Pokud se vám líbí kvalita v Bailan dungeonu, pak můžete jednoduše přejít do dalšího 2. a 3. patra Bailanu zvýšením úrovně.

    Za prvé, pro pohodlné houpání si musíte našetřit na nějaký ten živelný nůž. Tyto nože vyrábí kovárny a můžete se s nimi domluvit, aby vám takový nůž vyrobili. Pak je potřeba si našetřit na Pupa Card (dává +700 HP, vložená do rezervace), tuto kartu lze vložit do libovolného slotu, který může obchodník vybavit. Pokud máte jak pupeční mapu, tak třeba nůž na led, pak byste se měli jít houpat na Peco Peco. Dávají dvakrát tolik zkušeností než poporingy a také nejsou agresivní. Mají téměř dvojnásobek životů, ale na druhou stranu je voda trefuje na 150 % a váš ledový nůž se zde bude velmi hodit. Nejlepší je porazit Peco Peco v místě dolů->dolů->dolů (pravý dolní teleport) z Prontera. Pamatujte ale, že Peco Peco jsou asistence, to znamená, že pokud trefíte jednoho Peca Peca vedle druhého, druhý mu přiběhne na pomoc a zabít je bude mnohem obtížnější.

    Kromě těchto míst je zde mnohem více zajímavých míst a jedním z nich je Orc dungeon. Jednou z výhod skřetího dungeonu je velmi rychlý přístup k němu a fakt, že všechny zbraně a střelivo, které si tam koupíte, budou téměř totožné s tím, co budete používat při dobývání hradů.

    Ve druhém patře orkského dungeonu se můžete dobře houpat na zenorcích, ale budete na nich potřebovat vysokou přesnost a budete muset trochu napumpovat svůj DEX indikátor. V každém případě se přesnost dříve nebo později změní. Jakmile budete mít víceméně normální zbraň, dostaneme se z kobky a zhoupneme se na povrchu na skřetí dámu. Elementární ohnivý damašek může být dobrou zbraní. Lady orcs dávají spoustu zkušeností, ale dobře vás zasáhnou, zásobte se masem, dokud nebudete mít výhodu. V zásadě můžete upgradovat na skřetí dámu až po povolání kováře.

    Alternativní upgrade lze nazvat továrnou na hračky. Letíme do Aldebaranu a kousek vpravo a výše od centra města najdete Santa Clause, který ho posílá na ostrov, kde se nachází továrna na hračky. Míjíme první dvě lokace a úplně nahoře na druhé lokaci najdeme vchod do továrny. Zde je lepší se houpat ve druhém patře na krabicích. Určitě si s sebou vezměte více masa nebo něčeho, co navrací zdraví. Na podlaze jsou vojáci, kteří jsou velmi přesní a překážejí při švihu. Buďte opatrní, na tomto patře je MVP.

    Houpat se můžete i na metalinách. Pomocí Kafry letíme nejprve do Gefenu, pak do Aldebaranu a poté do Yuno. V Yuno hledáme vzducholoď na levé straně města, na vstup do vzducholodě budete potřebovat trochu peněz. Dále nastupujeme na vzducholoď a čekáme na zastávku Enbrouch. Opouštíme letiště Enbrouch a ušetříme na nejbližší kaffira. Jdeme na výše uvedenou lokalitu, žijí zde metalisti.

    Volitelně se také můžete projet na Desert Wolf v okolí Moroku. Z toho dobré procento tvoří nože, které se prodávají do obchodu za dobrou cenu.

    Pokud obchodník není vaší první postavou a máte možnost si koupit pár věcí pro rychlejší levelování, pak by nejlepší variantou bylo pořídit si Pupa Card, nějaké další HP karty, Very Very Very Strong Main Gauche (kováři také kovář takový nůž a nástavec Very uděluje větší poškození se zbraněmi a také se 100% pravděpodobností, že pokud minete, způsobíte malé poškození právě kvůli této předponě Very). No, nejdůležitější nákup bude věrné vejce Zherlthsh. Toto je mazlíček, který má přibližně 30% šanci, že zaútočí na cíl, když útočíte. Zherlthshovo poškození je 700-850 a proto zabije monstra velmi rychle. Vybavujeme Very Strong Main Gauche, abychom monstru způsobili alespoň malé poškození, jinak, pokud Zherlthsh monstrum zabije a ty nezasadíš jedinou ránu, nedostaneš za monstrum zkušenosti. Kupujeme vejce Zherlthsh od jiných hráčů a musí být loajální, jinak náš mazlíček nezaútočí na monstra a budeme si ho muset vykrmit sami. "Jak můžete zjistit, zda je Zherlthsh loajální nebo ne, aniž byste drželi vejce v rukou?" - ptáte se. Je to velmi jednoduché, před nákupem stačí požádat prodejce, aby prokázal loajalitu, před vašima očima musí Zherlthsh předvést nějaký druh Tuto akci dělá z vůle majitele a pouze pokud je loajální, tak se o loajalitě dozvíte.

    Samozřejmě si můžete pořídit dalšího mazlíčka, který vám pomůže zabíjet monstra, ale ze všech má Zherlthsh nejvyšší poškození a šanci začít útočit na cíl. Nezapomeňte svého mazlíčka nakrmit, jinak vám jednoduše uteče nebo jeho loajalita k vám opadne a přestane vám pomáhat.

    Po 50 pracovních úrovních jsme se vydali dokončit pátrání po získání nového povolání.

    Povolání Kovář můžete získat ze 40 pracovních míst, ale nedoporučuje se to dělat, ale měli byste levelovat do 50 pracovních míst a teprve poté jít dokončit úkol.

    V úkolu nejsou žádné bojové mise. Musíte jen běhat po světě Ragnarok a sbírat potřebnou kořist.

    Nejprve upgradujeme všechny dostupné pracovní dovednosti a letíme do města Enbrouch. K tomu nejprve letíme do Yuno a nalodíme se na derezable, která jezdí mezi městy Enbrouch, Lighthuizen, Hugel a Yuno. Čekáme na požadovanou zastávku a vystupujeme do města Enbrouch. V pravé dolní části města najdeme vchod do cechu kovářů.

    Uvnitř budovy se přiblížíme k NPC Cechovní muž Altiregen, stojí hned u vchodu u stolu.

    Po krátkém rozhovoru nás Guildsman Altiregen pošle na Enbeich. Opouštíme kovářský cech a stoupáme na samý vrchol lokace. Nacházíme nádraží a průvodčího.

    Za malý poplatek nás pošle do Enbeichu. Jakmile jsme ve městě, jdeme přibližně do středu lokace a nacházíme malou budovu.

    Uvnitř budovy, hned vpravo, na schodech najdeme NPC Gildsmen (Geshpenst). To je to, co potřebujeme.

    Nejprve budete muset odpovědět na několik otázek. U otázek můžete narazit pouze na 2 možnosti:

    Možnost 1:

    1. Který z následujících regionů je nesprávně přiřazen ke svému speciálnímu předmětu? ( Odpovědět: Alberta – dvouruční sekera)
    Překlad: Které z těchto věcí nelze v daném městě koupit? ( Odpovědět: Sword Rod - Alberta)
    2. Jaký stav může být ovlivněn Hammer Fall? ( Odpovědět: Omráčit)
    Překlad: Jaký status lze použít na nepřítele pomocí dovednosti [Hammer Strike]? ( Odpovědět: Omráčit)
    3. Kterou z následujících dovedností nemůže obchodník provádět? ( Odpovědět: zvýšit AGI)
    Překlad: Které z těchto dovedností obchodník nemá k dispozici? ( Odpovědět: zvýšená obratnost)
    4. Kde najdete obchod, který prodává modré drahokamy? ( Odpovědět: Geffen)
    Překlad: Kde mohu koupit Blue Gems? ( Odpovědět: Geffen)
    5. Kde se v Geffenu nachází prodejce nářadí? ( Odpovědět: ve směru 8 hodin od náměstí)
    Překlad: Kde je obchodník v Geffenu? ( Odpovědět: V jihozápadní části města)
    6. Kterou zbraň nemůže obchodník použít? ( Odpovědět: Bible)
    Překlad: Které z nich nemůže obchodník použít? ( Odpovědět: Bible)
    7. Odpovědět: Norkový kabát
    Překlad: Která z nich poskytuje největší ochranu? ( Odpovědět: norkový kabát)
    8. Odpovědět: až + 5)
    Překlad: Jaká je bezpečná úroveň ostření pro zbraně úrovně 3? ( Odpovědět:+5)
    9. Jaký předmět lze vyrobit pomocí kufrů? ( Odpovědět: Sakkat)
    Překlad: Jaký předmět můžete získat, když nasbíráte hodně protokolů? ( Odpovědět: Sakkat)
    10. Nejdůležitější součástí bytí obchodníka je...? ( Odpovědět: 4 možnosti odpovědi)
    Překlad: Jaká kvalita je pro obchodníka nejdůležitější? ( Odpovědět: Poctivost)

    Možnost 2:

    1. Které z následujících měst se správně neshoduje se svou specialitou? ( Odpovědět: Al De Baran - Hammer)
    2. Kolik Zeny stojí jeden Jelly? ( Odpovědět: 3 Zeny)
    3. Co je potřeba, aby obchodník mohl používat prodejní dovednost? ( Odpovědět: Musí mít košík)
    4. Kde můžete změnit svou práci a stát se obchodníkem? ( Odpovědět: Alberta)
    5. Kde se v Morrocu nachází prodejce zbraní? ( Odpovědět: 5 hodin od centra města)
    6. Jakou zbraň nemůže obchodník použít? ( Odpovědět: Claymore)
    7. Která z následujících možností má nejvyšší míru obrany? ( Odpovědět: Norkový kabát
    8. Jaký je bezpečný limit pro zbraně úrovně 3 pro vylepšení? ( Odpovědět: až + 5)
    9. Která příšera nepustí železnou rudu? ( Odpovědět: anolian)
    10. Co je pro obchodníka nejdůležitější? ( Odpovědět: 4 možnosti odpovědi)

    Znovu si promluvíme s NPC, načež vás požádá, abyste nám přinesli jednu ze sad kořisti:

    Sada 1:

    Ocel: 10 ks.- kapky z Koboldů všech pruhů v lokaci vlevo->vlevo od Gefenu.
    Modrý drahokam: 2 ks.- můžete jít do tuldileru v Gefenu, obchod je v levé dolní části města.
    Shnilý obvaz: 1 kus- může být vyřazen z mumií (mumie) v pyramidě potíží.
    Oblouková hůlka: 1 ks.

    Sada 2:

    Skel-Bone: 1 ks.- lze jej shodit ze skřetí kostry v orčí kobce.
    Hvězdný prach: 2 ks.- nejvyšší šance na pád z příšery Sandman.
    Zargon: 1 ks.- lze zakoupit u prodejce nářadí v Gefenu, prodejna je v levém dolním rohu.
    Gladius: 1 ks.- lze zakoupit téměř u každého puškaře.

    Sada 3:

    Uhlí: 1 ks.- lze vyřadit v dolech, například ze Skeleton Worker.
    Skořápka: 2 ks.- může být vyřazen z much (Chonchon) v lokaci od města Gefen.
    Červená krev: 2 ks.- Nejvyšší rychlost pádu z červené houby.
    Tsurugi: 1 ks.- lze zakoupit téměř u každého puškaře.

    Sada 4:

    Sada 5:

    Dáváme kořist, po které nás Gespensht udělá zbraň pro hledání a selektivně nás pošle k jednomu z NPC. Je celkem pět míst, kam vás můžete poslat, všechna jsou uvedena níže.

    Krongast - Lighthuizen:

    NPC souřadnice: (209.80) .
    Nalodíme se na dereship v Enbrouchu a letíme do Lighthuizenu. Po opuštění letiště jednoduše jdeme trochu doleva a najdeme NPC, které potřebujeme.

    Bismark - Hugel:

    NPC souřadnice: (168.183) .
    V Enbrouchu nastupujeme na derezable a letíme do Hugelu. Po opuštění letiště jednoduše jdeme trochu nahoru a najdeme NPC, které potřebujeme.

    Baisulitst - Geffen:

    NPC souřadnice: (46.164) .
    Toto NPC můžete najít v levé horní části města Geffen, vedle Mages Guild.

    Telpiz - Payon:

    NPC souřadnice: (214.79) .
    Toto NPC najdete v pravé dolní části vesnice Payon, vedle malé brány.

    Wickebine – Morroc:

    NPC souřadnice: (27.112) .
    Toto NPC můžete najít na levé straně města Morok.

    Po rozhovoru s NPC, kterého potřebujeme, nám dá potvrzení poukaz a seberte pátrací zbraň.

    Vracíme se do Einbeechu ke Gespenshtu a dáváme voucher.
    Poté se vrátíme do Enbrouchu do cechu kovářů. Nejprve si promluvíme s cechovním mužem Altiregenem, poté ve stejné místnosti najdeme dívku Mitehmaeeuh(název se může lišit).

    Potřebuje udělat krátký test a odpovědět na pár otázek. K dispozici jsou celkem 3 možnosti otázek.

    Možnost 1:

    1. Která z následujících příšer upustí Steel? ( Odpovědět: Skel Worker)
    2. Které z následujících kamenů lze vyrobit z červené krve? ( Odpovědět: Plamenné srdce
    3. Kterého z následujících kamenů máte ve svém Kafra Storage nejvíce? ( Odpovědět: jakákoliv odpověď)
    4. Obecně, která z následujících vlastností utrpí největší poškození od zbraně s atributem větru? ( Odpovědět: vodní majetek)
    5. Kolik železné rudy je potřeba k výrobě 1 oceli? ( Odpovědět:

    Možnost 2:

    1. Jaká schopnost je nutná k tomu, abyste se naučili dovednost Sleva? ( Odpovědět:Úroveň 3 zvětšit váhu)
    2. Když útočíte pomocí Hammerfall, jaký statusový efekt můžete způsobit nepřátelům? ( Odpovědět: Omráčit)
    3. Kolik Zeny utratí za útok se zvládnutou dovedností Mammonite (Mamonite úrovně 10)? ( Odpovědět: 1000 Zeny)
    4. Jaká je diskontní sazba při zvládnutí dovednosti Sleva? ( Odpovědět: 24 %)
    5. Jaké je maximální procento, o které můžete přebíjet položky prodané NPC po zvládnutí dovednosti Overcharge? ( Odpovědět:)

    Možnost 3:

    1. Co obvykle děláte, když někoho náhodně potkáte na ulici? ( Odpovědět: Udělejte si krátký rozhovor.)
    2. Ve které vesnici se můžete naučit dovednosti Crazy Uproar a Change Cart? ( Odpovědět: Alberta)
    3. Kterým směrem z centra Einbrochu je Kovářský cech? ( Odpovědět: 5 hodin)
    4. Ve kterém městě najdete nejvíce kovářů? ( Odpovědět: Einbroch)
    5. Který z následujících stavů ovlivňuje vaši dovednost kováře? ( Odpovědět: DEX)

    Po dokončení této části úkolu obdržíme Hammer of Blacksmith.

    Znovu si promluvíme s Guildsmanem Altiregenem a získáme vzácnou profesi.

    Vyžaduje se pro dovednosti: Enchanted Stone Craft(Lv.1), (Lv.1)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pasivní
    Katalyzátor:Železná ruda (1 kus), Mini pec (1 kus)
    Popis: Umožňuje tavit železo.

    Požadováno pro: Objevování rudy(Lv.1)
    Požadavky: Popouštění železa(Lv.1)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pasivní
    Katalyzátor:Žehlička (5 ks), Uhlí (1 ks), Mini pec (1 ks)
    Popis: Umožňuje tavit ocel.

    Požadováno pro: Research Oridecon(Lv.1)
    Požadavky: Popouštění železa(Lv.1)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje vytvořit několik typů začarovaných kamenů.

    Vyžaduje se pro: Smith Knucklebrace(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
    Max. úroveň: 3
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje kovat dýky. Úroveň vyrobených zbraní závisí na úrovni dovednosti.
    [Úroveň 1] : Nůž, řezačka, hlavní gauche
    [Úroveň 2] : Dirk, dýka, jehla
    [Úroveň 3]: Gladius, Damašek

    Požadováno pro: Smith Axe(Lv.2), (Lv.1)
    Požadavky: Smith Dagger(Lv.1)
    Max. úroveň: 3
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje padělat meče. Úroveň vyrobených zbraní závisí na úrovni dovednosti.
    [Úroveň 1] : Meč, Falchion, Čepel
    [Úroveň 2] : Rapier, Scimitar, Ring Pommel Sabre
    [Úroveň 3]:Šavle, Haedonggum, Tsurugi

    Požadavky: Smithův meč(Lv.1)
    Max. úroveň: 3
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje kovat obouruční meče.
    [Úroveň 1] : Katana
    [Úroveň 2] : Slayer, Bastard Sword
    [Úroveň 3]: Obouruční meč, Široký meč, Claymore

    Požadavky: Smithův meč(Lv.2)
    Max. úroveň: 3
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje kování seker.
    [Úroveň 1] : Sekera, bitevní sekera
    [Úroveň 2] : Kladivo
    [Úroveň 3]: Buster, obouruční sekera

    Požadavky: Smith Knucklebrace(Lv.1)
    Max. úroveň: 3
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje vytvářet kluby.
    [Úroveň 1] : Klub, Mace
    [Úroveň 2] : Rozbíječ, cep, řetěz
    [Úroveň 3]: Jitřenka, palcát meče, omračovač

    Požadováno pro: Smith Mace(Lv.1)
    Požadavky: Smith Dagger(Lv.1)
    Max. úroveň: 3
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje kovat mosazné klouby.
    [Úroveň 1] : Waghnak
    [Úroveň 2] : Knuckle Dusters, Studded Knuckles
    [Úroveň 3]: Pěst, dráp, prst

    Požadavky: Smith Dagger(Lv.2)
    Max. úroveň: 3
    Třída: Pasivní
    Popis: Umožňuje padělat oštěpy.
    [Úroveň 1] : Oštěp, Kopí, Štika
    [Úroveň 2] : Guisarme, Glaive, Partizan
    [Úroveň 3]: Trojzubec, Halapartna, Lance

    Požadováno pro dovednosti: Objevování rudy
    Max. úroveň: 1
    Třída: Pasivní
    Popis: Dává +1 k síle (STR) a +4 k útoku (ATK). Zároveň se o 10 % zvyšuje trvání dovedností Adrenaline Rush, Over Thrust a Weapon Perfection.

    Požadováno pro: Dokonalost zbraní(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 Mastersmith), (Lv.10 Blacksmith)
    Požadavky: Vázání rukojetí(Lv.1)
    Max. úroveň: 10
    Třída: Pasivní
    Popis: Zvyšuje přesnost (HIT) o +2 pro každou úroveň dovednosti, útok (ATK) o +2 pro každou úroveň dovednosti a zvyšuje šanci na padělání zbraní, +1 % za úroveň dovednosti.
    [Úroveň 1] :+ 2 ATK/HIT, +1% šance na padělání
    [Úroveň 2] :+ 4 ATK/HIT, +2% šance na padělání
    [Úroveň 3]:+ 6 ATK/HIT, +3% šance na padělání
    [Úroveň 4]:+ 8 ATK/HIT, +4% šance na padělání
    [Úroveň 5]:+ 10 ATK/HIT, +5% šance na kování
    [Úroveň 6]:+ 12 ATK/HIT, +6% šance na kování
    [Úroveň 7]:+ 14 ATK/HIT, +7% šance na kování
    [Úroveň 8]:+ 16 ATK/HIT, +8% šance na kování
    [Úroveň 9]:+ 18 ATK/HIT, +9% šance na kování
    [Úroveň 10]:+ 20 ATK/HIT, +10% šance na kování

    Oprava zbraně

    (Lv.1)
    Max. úroveň: 1
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 30
    Objekt: Hráč
    Čas castingu: 5 sec
    Zpoždění: Ne
    Rozsah: 2 buňky
    Doba trvání: okamžitě
    Popis: Opravuje rozbité zbraně a brnění. Na opravy jsou potřeba materiály.
    [Úroveň zbraně 1]:
    [Úroveň zbraně 2]:Žehlička
    [Úroveň zbraně 3]: Ocel
    [Úroveň zbraně 4]: Drsný oridekon
    [Brnění]: Ocel

    Temperování pokožky

    Požadováno pro: Melt Down(Lv.3 Mastersmith)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pasivní
    Popis: Zvyšuje obranu proti ohni (5%*úroveň dovedností) a neutrálním útokům (1*úroveň dovedností%).
    [Úroveň 1] : Protipožární obrana +5%, neutrální útok obrana +1%
    [Úroveň 2] : Protipožární obrana +10%, neutrální útok obrana +2%
    [Úroveň 3]: Požární obrana +15%, neutrální útok obrana +3%
    [Úroveň 4]: Protipožární obrana +20%, neutrální útok obrana +4%
    [Úroveň 5]: Protipožární obrana +25%, neutrální útok obrana +5%

    Požadováno pro: Adrenalin Rush(Lv.2), (Lv.5 Mastersmith)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 10
    Objekt: Země
    Poloměr: 5x5
    Rozsah: 1 buňka
    Čas castingu: okamžitě
    Zpoždění: 1 sec
    Doba trvání: okamžitě
    Popis: Omráčí nepřátele v oblasti účinku dovednosti na (5+Skill Lv.) sekund (VIT zkracuje dobu trvání účinku). Funguje pouze s kluby a sekerami. Nefunguje na šéfy.
    [Úroveň 1] : 30% šance na omráčení
    [Úroveň 2] : 40% šance na omráčení
    [Úroveň 3]: 50% šance na omráčení
    [Úroveň 4]: 60% šance na omráčení
    [Úroveň 5]: 70% šance na omráčení

    Požadováno pro: Over Thrust(Lv.3), (Lv.2)
    Požadavky: Hammer Fall(Lv.2)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 17 + 3*úroveň dovedností
    Objekt: Pro sebe, pro párty
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: Ne
    Doba trvání: 30*úroveň dovedností sec.
    Popis: Na určitou dobu zvýší rychlost útoku sekerou a kyjem o 30% a party o 25%. Při výměně zbraní se efekt resetuje.
    [Úroveň 1] : 30 sec.
    [Úroveň 2] : 60 sekund
    [Úroveň 3]: 90 sekund
    [Úroveň 4]: 120 sec.
    [Úroveň 5]: 150 sec.

    Dokonalost zbraně

    Požadováno pro: Maximalizovat výkon(Lv.3)
    Požadavky: Výzkum zbraní(Lv.2), (Lv.2)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 20 - 2*úroveň dovedností
    Objekt: sobě
    Čas castingu: okamžitě
    Zpoždění: 1 sec.
    Doba trvání: 10*úroveň dovedností sec.
    Popis: Po určitou dobu zvyšuje poškození všech monster s jakoukoli zbraní až o 100%. Ovlivňuje celou Blacksmith party.
    [Úroveň 1] : 10 sec
    [Úroveň 2] : 20 sec
    [Úroveň 3]: 30 sec
    [Úroveň 4]: 40 sec
    [Úroveň 5]: 50 sec

    Požadováno pro dovednosti: Maximalizujte sílu(Lv.2), (Lv.3 Mastersmith), (Lv.5 Mastersmith).
    Požadavky: Adrenalin Rush(Lv.3)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 20 - 2*úroveň dovedností
    Objekt: pro sebe, pro párty
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: Ne
    Doba trvání: 20*úroveň dovedností sec
    Popis: Zvyšuje sílu útoku, ale zvyšuje schopnost rozbíjet zbraně. Ovlivňuje celou kovářskou partu.
    [Úroveň 1] : Síla útoku +5%, riziko poškození +0,1%
    [Úroveň 2] : Síla útoku +10 %, riziko poškození +0,1 %
    [Úroveň 3]: Síla útoku +15 %, riziko poškození +0,1 %
    [Úroveň 4]: Síla útoku +20 %, riziko poškození +0,1 %
    [Úroveň 5]: Síla útoku +25 %, riziko poškození +0,1 %

    Požadavky: Dokonalost zbraně(Lv.3), (Lv.2)
    Max. úroveň: 5
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 10 + (1 SP za 1*sekundu úrovně dovedností)
    Objekt: sobě
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: Ne
    Doba trvání: do deaktivace nebo 0 SP
    Popis: Zvyšuje poškození HIT způsobené zbraní, přičemž stojí nějaké SP. Opětovné použití dovednosti zruší její účinek.

    Max. úroveň: 1
    Třída: Pasivní
    Popis: Snižuje množství zeny potřebné pro dovednost Mammonito o 10%.

    Chcete-li získat dovednost, musíte splnit malý úkol. Nejprve si musíte připravit nějakou kořist:

    Letíme do města Gefen a v pravé dolní části najdeme NPC Akkie (dívku vedle stánku s ovocem). Několikrát s ní mluvíme a ve dvou hrách vám dívka vezme všechnu kořist a naučí vás novou dovednost.

    Chamtivost

    Max. úroveň: 1
    Třída: Pomocný
    Spotřeba SP: 10
    Objekt: 2 buňky kolem znaku
    Čas castingu: Okamžitě
    Popis: Sebere všechny předměty umístěné v okruhu 2 buněk kolem postavy. Tato dovednost nefunguje ve městech, PvP zónách nebo v zónách War for the Imperium.

    Abyste tuto dovednost získali, stačí nabrat váhu nad 90 %. Nejdůležitější je, že nemáte místo na dalších 500 závaží. S takovým vytížením jdeme do Geffenu a vedle kovárny, v pravé dolní části města, najdeme NPC Goodday. Promluvíme si s ním a získáme dovednost hledání.

    Nemyslete si, že získáním nového povolání se otevírá možnost postoupit na další monstra. Zpočátku, a možná ještě dlouho, budete muset jezdit na stejných bednách v továrně na hračky, nebo na někom jiném, kdo se vám při levelování obchodníka nejvíce líbil.

    Celá níže popsaná kvalita bude počítána s přibližně 80+ úrovní a minimálně dobrou zbraní a štítem s kartou od monstra.

    Orkové:

    Jedním z nejoblíbenějších míst pro upgrade je lokace s vysokými orky. Nebo spíše nás zajímá umístění nalevo od orkského žaláře. Jsou zde různí orkové, ale nás zajímá hlavně High Orc. Mají živel ohně, což znamená, že budou silně zasaženi vodním živlem. Sbíráme zbraně od těchto skřetů, používáme svitky odříkávání nebo žádáme ságy, aby vaše zbraně elementalizovaly a šly na švih. Na nepříjemnosti dokáže odpovědět slušný počet Orc Archers. Dávají také spoustu zkušeností, ale bohužel mají jiný prvek, jsou agresivní a mají vysokou přesnost. Ale v této lokaci můžete sedět velmi dlouho, až do úrovně 99. Dobrou zbraní pro toto umístění může být: Battle Axe +10. S touto zbraní se také můžete vydat dobývat hrady. Kvalita se znatelně zlepší, pokud je vaše zbraň elementalizována vodou nebo to uděláte sami pomocí speciálních svitků.

    Pyramida Moroka:

    V samotné pyramidě nás zajímají patra moc_pryd05 a moc_pryd04. Na lokalitě moc_pryd05 nás budou nejvíce zajímat minotauři (Minorous). Mají element ohně a budou velmi tvrdě zasaženi zbraněmi s elementem vody. Kromě minotaurů se tu prohánějí i věrní psi, kteří také stojí za výprask, už jen za srdce (kupují se pro krmení mazlíčků). Mumií, kterých běhá jen velmi málo, se nemusí vůbec dotknout.

    Verit
    Mumie

    Na patře moc_pryd04 nás budou zajímat úplně jiná monstra, ale hlavně Isis. Žije jich zde více než 50. Poloha je velmi výhodná, protože připomíná obrovskou arénu. Nejmocnější monstra jsou zde Ancient Mummy, ale je jich velmi málo a je jen na vás, zda je zabijete nebo ne. Především byste se měli mít na pozoru před Osiris MVP, který také žije v této lokalitě.

    Isis
    Matyr
    Napodobit

    Bathory (babičky):

    Jsou zajímavé tím, že se pro ně hodí úplně stejné zbraně jako pro orky, tedy zbraně do války. Nejlepší je porazit je ve spodním 4. patře věže s hodinami. Není snadné popsat cestu tam, zkuste někoho požádat, aby vás tam jednou vzal. Kromě peněz je na podlaze také několik mečů, ale můžete se od nich teleportovat. Je zde také asi tucet žolíkových karet, je na vás, zda je porazíte nebo ne, mají mnohem více životů a zbraň se bude hodit jen některým z nich.

    Žolík

    V zásadě si můžete všimnout i prvního patra biologické laboratoře, ale tam budou potřeba velmi dobré věci. Zajímavé budou také anoliany a dungeony kiel a racchela. Ale zopakuji to znovu, pokud máte dobré vybavení.

    Vaše základní úroveň musí být 99

    Vaše pracovní úroveň musí být 50

    Musíte použít všechny dostupné dovednosti (skill points)

    Vaše povolání musí být třída 2-1 nebo 2-2

    Nejste baby class

    Ve vybavení ani v tašce byste neměli mít žádné předměty ani kořist (kromě snubního prstenu nebo questových předmětů, jako je znamení z questu The Sign)

    Musíte mít přesně 1 285 000 zeny.

    Nesmíte mít sokola (jste-li Lovec), Pekopeko (jste-li Rytíř nebo Plavba), ani vozík (pokud jste Alchymista nebo Kovář).

    Všechny questové dovednosti, které jste obdrželi, se vám vrátí, jakmile získáte své první vylepšené povolání.

    Letíme do Yuno, přiblížíme se k Librarian yuno_in02 (91, 176) uvnitř Saga Academy (nejprve jdeme doleva, na první zatáčce jdeme nahoru)

    Abyste prošli první fází, musíte mít přesně 1 285 000 z. Dále musíte jít trochu nahoru a promluvit si s Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

    Dále půjdeme z této NPS dolů na konec, půjdeme doleva do přístavu, půjdeme po cestě (ve tvaru písmene S) a znovu půjdeme do přístavu. Dále začíná nejobtížnější část výpravy: musíte se dostat do místnosti se spirálově modrou cestou dolů.

    V důsledku toho se musíte dostat do místnosti se spirálovou cestou; ve středu této místnosti bude teleport. Musíte vstoupit pouze do centrálního portálu a nikdy do bočních portálů.

    Poté přistoupíme k autu (NPC Heart of Ymir) a promluvíme si s ním.

    Opustíme tuto místnost (do stejného přístavu, kde jste do této místnosti vstoupili), jdeme úplně nahoru a znovu si promluvíme s Book of Ymir. Vyberte „Pokračovat ve čtení“ a dostanete se do Síně slávy.

    Jdeme úplně nahoru (mineme NPC, které se vám budou hodit, když si vezmete vylepšené povolání), jděte do další místnosti.

    Promluvíme si s Valkyrie valkyrie (48, 86), udělá z vás High Novice a pošle vás do města, které odpovídá vašemu povolání. Budete mít 100 stavových bodů.

    Po znovuzrození získejte 9 prací (zabíjením monster) a kontaktujte NPC, které jste kontaktovali, když jste získali své první povolání. Nemusíte dělat quest znovu, stačí získat povolání.

    Až budete připraveni získat vylepšenou profesi, budete muset letět do Yuna, promluvit si s knihou a po vstupu do síně slávy vybrat požadované NPC.

    Požadavky: Temperování pokožky(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
    Max. úroveň: 10
    Třída: Pomocný
    Objekt: Sobě
    Spotřeba SP:
    Lv. 1-2: 50
    Lv. 3-4: 60;
    Lv. 5-6: 70
    Lv. 7-8:80
    Lv. 9-10:90
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: Ne
    Doba trvání:(10 + úroveň dovedností*5) sec.
    Popis: Když je dovednost aktivní, existuje možnost rozbití nepřátelské zbraně nebo brnění. Síla útoku a obrana monster jsou sníženy. Efekt platí, i když měníte zbraně, když je dovednost aktivní, nebo bojujete holýma rukama. Dovednost nefunguje na bossy a lze ji odstranit kouzlem Dispell.
    [Úroveň 1] : Doba trvání 15 sekund, šance na rozbití zbraně – 1 %, šance na rozbití brnění – 0,7 %
    [Úroveň 2] : Doba trvání 20 sekund, šance na rozbití zbraně – 2 %, šance na rozbití brnění – 1,4 %
    [Úroveň 3]: Doba trvání 25 sekund, šance na rozbití zbraně – 3 %, šance na rozbití brnění – 2,1 %
    [Úroveň 4]: Doba trvání 30 sekund, šance na rozbití zbraně – 4 %, šance na rozbití brnění – 2,8 %
    [Úroveň 5]: Doba trvání 35 sekund, šance na rozbití zbraně – 5 %, šance na rozbití brnění – 3,5 %
    [Úroveň 6]: Doba trvání 40 sekund, šance na rozbití zbraně – 6 %, šance na rozbití brnění – 4,2 %
    [Úroveň 7]: Doba trvání 45 sekund, šance na rozbití zbraně – 7 %, šance na rozbití brnění – 4,9 %
    [Úroveň 8]: Doba trvání 50 sekund, šance na rozbití zbraně – 8 %, šance na rozbití brnění – 5,6 %
    [Úroveň 9]: Doba trvání 55 sekund, šance na rozbití zbraně – 9 %, šance na rozbití brnění – 6,3 %
    [Úroveň 10]: Doba trvání 60 sekund, šance na rozbití zbraně – 10 %, šance na rozbití brnění – 7 %

    Požadavky: Pushcart(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
    Třída: Pomocný
    Max. úroveň: 1
    Spotřeba SP: 20
    Objekt: Sobě
    Čas castingu: Okamžitě
    Doba trvání: 60 sec
    Popis: Zvyšuje rychlost pohybu postavy s vozíkem. Jiné efekty, které snižují rychlost pohybu, tuto dovednost nenarušují. Dovednost Dispell nezruší Cart Boost. Cart Boost se nesčítá s dovedností Zvýšit agilitu.

    Vylepšení zbraní

    Požadavky: Výzkum zbraní(Lv.10)
    Třída: Pomocný
    Max. úroveň: 10
    Spotřeba SP: 30
    Čas castingu: Okamžitě
    Objekt: Sobě
    Popis: Vylepšuje zbraně.
    Na rozdíl od výroby zbraní není tato dovednost ovlivněna obratností a štěstím, ale je ovlivněna profesionální úrovní.
    Na profesionální úrovni 50 je šance na úspěch stejná jako u NPC.
    Na profesionální úrovni 60 je šance na úspěch o 5 % vyšší než u NPC.
    Na profesionální úrovni 70 je šance na úspěch o 10 % vyšší než u NPC.
    Ostření zbraní úrovně 1 vyžaduje Phracon.
    Emveretarcon je nutný k ostření zbraní 2. úrovně.
    K ostření zbraní úrovně 3 a 4 je nutný Oridecon.
    [Úroveň 1] : Zbraně lze upgradovat na +1
    [Úroveň 2] : Zbraně lze upgradovat na +2
    [Úroveň 3]: Zbraně lze upgradovat na +3
    [Úroveň 4]: Zbraně lze upgradovat na +4
    [Úroveň 5]: Zbraně lze upgradovat na +5
    [Úroveň 6]: Zbraně lze upgradovat na +6
    [Úroveň 7]: Zbraně lze upgradovat na +7
    [Úroveň 8]: Zbraně lze upgradovat na +8
    [Úroveň 9]: Zbraně lze upgradovat na +9
    [Úroveň 10]: Zbraně lze upgradovat na +10

    Požadavky: Mammonit(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
    Třída: Aktivní
    Max. úroveň: 10
    Spotřeba SP: 15
    Objekt: 1 Nepřítel
    Čas castingu: Okamžitě
    Vzorec poškození:(ATK * ([Hmotnost vozíku/(16-Skill Lv.)]+T)%) * El.Mod.
    Pokud je na sesilatel aplikován Over Thrust, pak T=25
    Je-li na sesilatel použito Maximum Over Thrust, pak T=100
    Pokud na sesilatele není aplikováno ani Over Thrust, ani Maximum Over Thrust, pak T=0
    El.Mod. - Elementární modifikátor
    Popis: Lze použít pouze při použití dovednosti Cart Boost. Přináší silný Cart Punch, který dokáže omráčit nepřítele. To spotřebuje určité množství zeny. Způsobené poškození závisí na úrovni dovednosti a úrovni zatížení vozíku.
    [Úroveň 1] : Spotřeba Zeny 600 g, šance na omráčení 5 %, (váha košíku/15) % k útoku
    [Úroveň 2] : Spotřeba Zeny 700 g, šance na omráčení 10 %, (váha košíku/14) % k útoku
    [Úroveň 3]: Spotřeba Zeny 800 g, šance na omráčení 15 %, (váha košíku/13) % k útoku
    [Úroveň 4]: Spotřeba Zeny 900 g, šance na omráčení 20 %, (váha košíku/12) % do útoku
    [Úroveň 5]: Spotřeba Zeny 1 000 g, šance na omráčení 25 %, (váha košíku/11) % k útoku
    [Úroveň 6]: Spotřeba Zeny 1 100 g, šance na omráčení 30 %, (váha košíku/10) % k útoku
    [Úroveň 7]: Spotřeba Zeny 1 200 g, šance na omráčení 35 %, (váha košíku/9) % k útoku
    [Úroveň 8]: Spotřeba Zeny 1 300 g, šance na omráčení 40 %, (váha košíku/8) % k útoku
    [Úroveň 9]: Spotřeba Zeny 1 400 g, šance na omráčení 45 %, (váha košíku/7) % k útoku
    [Úroveň 10]: Spotřeba Zeny 1 500 g, šance na omráčení 50 %, (váha košíku/6) % k útoku

    Dodatečně:
    Dovednost funguje pouze s kartami, které kvantitativně zvyšují ATK.
    Karty, které zvyšují poškození proti rase nebo velikosti, neovlivňují poškození způsobené touto dovedností.
    Mechanika:
    - Při aktivaci Over Thrust je poškození = 1333,33 % + 25 %, tzn. celkem - 1358,33 %
    - Při aktivaci Maximum Over Thrust je poškození = 1333,33 % + 100 %, tzn. celkem - 1433,33 %
    - VIT cíle a jeho odolnost proti omráčení snižují šanci cíle, že bude omráčen.
    - Poškození se snižuje v závislosti na DEF, VIT cíle a také na odpovídajícím vybavení
    - Dovednost může cíl minout, v závislosti na ÚTĚKU cíle a ZÁSAHU sesilatele. Způsobené poškození je však zanedbatelné, zaručené dovedností Weaponry Research. To znamená, že sesilatel má vždy šanci omráčit nepřítele, bez ohledu na to, zda sesilatel minul nebo ne.

    Dovednost ignoruje:
    - Odraz štítu
    -Hlídat
    - Cicada Skin Sheld
    -Parry
    - Energetický kabát

    Maximum Over Thrust (Thor's Wrath)

    Požadavky: Over Thrust(Lv.5)
    Třída: Pomocný
    Max. úroveň: 5
    Spotřeba SP: 15
    Čas castingu: Okamžitě
    Zpoždění: Ne
    Doba trvání: 180 sekund
    Objekt: Sobě
    Popis: Posiluje zbraň postavy. To spotřebuje určité množství zeny. Ovlivňuje pouze samotného Gunsmitha. 0,1% šance na zlomení zbraně při útoku. Tato dovednost nahrazuje bonusy z dovednosti Over Thrust. Opuštěním hry se tato dovednost zruší.
    [Úroveň 1] :Útok +20%, spotřeba Zeny 3 000g
    [Úroveň 2] :Útok +40%, spotřeba Zeny 3 500g
    [Úroveň 3]:Útok +60%, spotřeba Zeny 4 000g
    [Úroveň 4]:Útok +80%, spotřeba Zeny 4 500g
    [Úroveň 5]:Útok +100%, spotřeba Zeny 5 000g

    Samozřejmostí je celý arzenál různých typů elementárních seker a nožů. Také soustružené řetězy s kartami, ale níže se podíváme na zajímavé sekery, které se mohou hodit v různých situacích.

    - zajímavé pouze pokud je čtyřslotové a dobře nabroušené. Samozřejmě potřebujete karty podle rasy, velikosti a prvku monstra.
    - zvyšuje rychlost útoku o 5%.
    - zvyšuje sílu (STR) o +10, a hlavně zvyšuje rychlost pohybu o 10%.
    - při síle větší než 95 se útoky zvýší o +340, je 30% šance na omráčení nepřítele a 5% šance na rozbití brnění. Zároveň je rychlost útoku snížena o 40 % a všechny dovednosti vyžadují dvakrát tolik many (SP).
    - 3% šance způsobit kóma na příšery lidského typu. Každý zásah přidá 2 SP, za zabití lidské příšery přidá 20 SP.
    - mamonit zatlačí nepřítele o 5 buněk zpět a je zde také 15% šance nepřítele omráčit.
    - Kritická sazba +20. Také zvyšuje rychlost útoku o 5% a má šanci autocast Hammer Fall Lv.3. Kritická rychlost se zvyšuje s ostřením zbraně.
    Hurricane's Fury- zvyšuje ochranu proti středním příšerám o 10%. Existuje malá šance na rozptýlení nepřátel v okruhu 7 buněk. Jak brousíte zbraň, rychlost vašeho útoku se zvyšuje.
    - zvyšuje šanci na kritický zásah o +50 % proti nemrtvým monstrům, malou šanci poslat démony a nemrtvé do kómatu.
    - má svatý prvek. Je možné použít dovednost Heal Lv.3.

    Níže jsou nejlepší věci, které můžete udělat. Některé věci samozřejmě nejsou na serverech a některé jsou velmi drahé, ale i tak se zaměříme na cenově nejdostupnější uniformy. - zvyšuje sílu (STR) o +1. Používá se k dosažení libovolné násobnosti síly.

    Slapové boty- v sadě s vlněným šátkem zvyšte maximální rezervu zdraví o 10%. Zvyšuje obranu proti útokům vodou o 5%. - v sadě s Diabolus Manteau zvyšuje maximální zdraví o 6%. - zvýšit maximální zdraví a manu o 20%. Za každé očarování ztratíte 1 % své maximální manové rezervy. Za každé dvě očarování se obrana (Def) zvýší o 1.

    Štít

    Valkýrjin štít- zvyšuje ochranu před prvky Water, Fire, Shadow a Undead o 20% a také zvyšuje magickou obranu (MDEF) o 5. Téměř ideální štít pro překonání obrany na hlavních zbraních. Přirozeně vložíme kartu Thara Frog do štítu. Bezpečnostní kroužek- zvyšuje fyzickou a magickou obranu o 3 (DEF+3, MDEF+3). Někdy to lze použít při předávání defs.
    - zvyšuje požární odolnost o 10%. Při útoku na nepřítele náhodně používáte tyto dovednosti: Koncentrace 1 lvl (1 %), Kritická exploze 5 lvl (1 %), Ohnivá koule 1 lvl (1 %), Bowling Bash 5 lvl (2 %) a Tlak 2 lvl (3 %). V kombu s Ring of Resonance se náhodně používají: Asura Strike lvl 1 (0,3 %), Lex Aeterna lvl 1 (2 %), Sonic Blow lvl 5 (5 %), Investigate lvl 5 (2 %) a Meteor Assault lvl 2 (5 %).
    - Při útoku na nepřítele náhodně používáte tyto dovednosti: Quagmire lvl 1 (5 %), Venom Splasher lvl 10 (2 %), Heal lvl 10 (3 %), Assumptio lvl 3 (2 %) a Tarotová karta osudu lvl 5 (2 %). V kombu s Ring of Flame Lord se náhodně používají: Asura Strike lvl 1 (0,3 %), Lex Aeterna lvl 1 (2 %), Sonic Blow lvl 5 (5 %), Investigate lvl 5 (2 %) a Meteor Assault lvl 2 (5 %).

    Níže popsané sestavení budou poskytnuty s malou rezervou pro jakékoli vaše úpravy. Vycházejte z daných statistik a upravte sestavení podle svého vkusu a pamatujte, že všechna sestavení se vybírají v kalkulačce s ohledem na budoucí věci a různé bonusy z práce, jídla a kast.

    Bojový zbrojař:

    Jedna z možností pro bojového kováře. Opět je to jen jedna z možností, takže statistiky se mohou značně lišit od vašich preferencí.

    statistiky:

    STR: 90+
    AGI: 50+
    VIT: 60+
    INT: 1 (zůstává v inteligenci)
    DEX: 50+ (se 70 bonusy)
    LUK: 1

    dovednosti:

    Mammonit - Lv.10
    Pushcart - Lv.10
    Zvětšit hmotnostní limit - Lv.10

    Zbývající zakázky hodíme dle libosti, buď maximální slevu, nebo přirážku.

    Adrenalinový nápor - Lv.5
    Kladivo Fall - Lv.5
    Slepování rukojetí - Lv.1
    Maximalizovat výkon - Lv.5
    Dokonalost zbraní - Lv.5
    Výzkum zbraní - Lv.10
    Výkonový tah - Lv.5
    Oprava zbraní - Lv.1
    Maximální výkon - Lv.5
    Melt Down - Lv.10
    Temperování pokožky - Lv.5
    Ukončení košíku – Lv.10
    Cart Boost – Lv.1

    Mírumilovný puškař:

    Účelem takového kováře je vyrábět různé zbraně a hlavně brousit zbraně a brnění.

    statistiky:

    STR: 1
    AGI: 1
    VIT: 1
    INT: 1
    DEX: 99
    LUK: 99

    dovednosti:

    Vezmeme samozřejmě celé odvětví výroby zbraní a určitě využijeme dovednost Weapon Refine, díky které je zbrojíř o 10 % úspěšnější v broušení zbraní a brnění než obyčejné NPC.

    Agilní puškař:

    Výhody takového sestavení jsou vysoká rychlost útoku a větší uhýbání, ale nižší schopnost přežití, zejména v hlavních bitvách.

    statistiky:

    STR: 100+
    AGI: 110+
    VIT: 10
    INT: 12
    DEX: 40+
    LUK: 3

    Vitovyj puškař:

    Užitečnější stavba, pokud se budete primárně podílet na dobývání hradu. Levelovat takovou stavbu je samozřejmě mnohem obtížnější.

    statistiky:

    STR: 120+
    AGI: 40
    VIT: 80+
    INT: 12
    DEX: 50
    LUK: 1
    Volitelně můžete opustit AGI, abyste napumpovali Vit (VIT) na antistan.

    Kritický zbrojař:

    Tuto stavbu jen velmi zřídka někdo napumpuje, ale stále má kde bydlet.

    statistiky:

    STR: 100+
    AGI: 90+
    VIT: 50
    INT: 12
    DEX: 30+
    LUK: 50

    Všechny statistiky jsou upraveny na bonusy v závislosti na vašem vybavení.

    Zbraň:

    Karty pro rasu monster, poškození +20 %

    Strouf Card (pro démony)
    Karamelová karta (od hmyzu)
    Karta Hydra (demihumoni (lidé))
    Pecopeco Egg Card (od Shapeless)
    Goblin Card (podle zvířete)
    Flora Card (podle ryb)
    Karta Scorpion (podle rostlin)

    Karty prvků monster, poškození +20 %

    Vadonská karta (ohněm)
    Drainliar Card (vodou)
    Mandragora Card (letecky)
    Kaho Card (na zemi)
    Anacondaq Card (jedem)
    Santa Poring Card (podle stínu)
    Karta Scorpion King (Underad)
    Karta skřetí kostry (pro Holi)

    Karty na velikost nestvůry, poškození +15 % +5 útok

    Minorous Card by major
    Skel Worker Card podle průměru
    Karta pouštního vlka pro malé

    Horní pokrývka hlavy

    Vanberk Card- STR +2.
    Karátová karta- INT +2. Pokud je ostření pokrývky hlavy 9-10, přidá SP+150.
    Incubus Card- INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. V sadě s kartou Succubus dává INT +4, (SP Recovery) +30%.
    Dark Illusion Card (MVP)- zvyšuje maximální rezervu (Maximum HP/SP) + 10%. Snižuje čas sesílání kouzla o 10 %. V sadě s kartou Temného pána snižuje čas sesílání kouzel o 20 %.
    Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Poskytuje imunitu Stun.
    Pharaoh Card (MVP)- Snižuje náklady na SP na sesílání kouzel o 30%.

    Střední (střední část obličeje)

    Do volného slotu se vkládají stejné karty jako do hlavy. Můžete přidat pouze kartu Marduk – dává imunitu vůči tichu.

    Tělo

    Bathory Card- brnění získá status stínu.
    Karta Evil Druid- brnění získává stav Nemrtvý. INT+1, DEF+1.
    Karta mečouna- zbroj získá stav Voda. DEF+1.
    Marc Card- poskytuje imunitu vůči stavu zmrazení. Zvyšuje obranu proti vodním útokům o 5%.
    Pasana Card- brnění získá status Fire. DEF+1.
    Karta Dokebi- brnění získá status Wind.
    Pupa Card- (Maximální HP) +700.
    Karta Apokalypsa- VIT+2. Pokud je brnění nabroušeno na 9-10, přidá (Maximum HP) +800.
    Succubus Card- VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. V sadě s Incubus Card dává VIT+4, (HP Recovery) +30 %.
    Garm Card (MVP)- 50% šance na zmrazení nepřítele, když od něj obdrží fyzické poškození.
    Ghostring Card (miniboss)- brnění získá status Ghost. (HP Recovery) -25 %.
    Angeling Card (miniboss)- brnění získává svaté postavení.

    Oděv (pláštěnka)

    Dustiness Card- zvyšuje odolnost vůči kouzlům Wind elemental o 30%.
    Jakk Card- zvyšuje odolnost vůči ohnivým elementárním kouzlům o 30%.
    Karta Marse- zvyšuje odolnost vůči kouzlům vodního živlu o 30%.
    Škodlivá karta- zvyšuje obranu proti neutrálním útokům na blízko a útokům na dálku o 10%.
    Raydric Card- zvyšuje obranu proti neutrálním útokům o 20%.

    Obuv

    Karta vojáka Firelock- pokud je ostření bot 9-10, pak se zvyšuje (Maximum HP/SP) +10%.
    Zelená karta Ferus- VIT+1, (Maximální HP) +10 %.
    Sohee Card- (Maximum SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
    Verit Card- (Maximální HP/SP) +8 %.
    Karta Temného pána (MVP)- dává 10% šanci, že při obdržení fyzického poškození sešle na nepřítele meteorickou bouři 5. úrovně. V sadě s Dark Illusion Card se zvyšuje (maximální HP/SP) +20 %.

    Štít

    Alice Card- zvyšuje obranu proti bossovým příšerám o 40%, ale snižuje obranu před všemi ostatními příšerami o 40%.
    Bigfoot Card- zvyšuje ochranu proti hmyzu o 30%.
    Horn Card- zvyšuje obranu proti útokům na dálku o 35%.
    Zvýšit kartu půdy- zvyšuje ochranu před obránci hradu o 50% během válek o impérium.
    Khalitzburg Card- zvyšuje ochranu před démony o 30%.
    Karta Orc Warrior- zvyšuje ochranu proti zvířatům o 30%.
    Penomena Card- zvyšuje ochranu proti beztvarým příšerám o 30%.
    Karta Thara Frog- zvyšuje ochranu před lidmi o 30%.
    Maya Card (MVP)- dává 50% šanci odrazit namířený magický útok zpět na nepřítele.

    Doplněk

    Mantis Card- STR +3.
    Aligátor Card- zvyšuje obranu proti útokům na dálku o 5%.
    Smokie Card- umožňuje použití skrývání úrovně 1.
    Berzebub Card (MVP)- Snižuje čas sesílání kouzel o 30%.

    Pamatujte, že zbývající úlohy z profese obchodníka nelze použít k vylepšení dovedností Gunsmith. Dostanete 50 pracovních míst pro obchodníka a 70 pracovních míst pro puškaře.

    Možná, že kalkulačka nebude obsahovat všechny věci dostupné na vašem serveru. V kalkulačce můžete nejen odhadnout různé předměty, ale také vypočítat poškození pro různá monstra. Můžete porovnávat poškození různých zbraní pomocí všech dostupných karet.

    +1 +2 +3 +4 +5
    STR10 22 40 44 49
    A.G.I.33
    VIT2 18 30 47
    INT26
    DEX6 14 38 42 50
    LUK36 46
    +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
    STR3 8 16 23 31 44
    A.G.I.29 38
    VIT7 13 20 32 37 49
    INT21 34
    DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
    LUK11 46

    Mistr (Whitesmith)

    +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
    STR2 3 17 26 33 52
    A.G.I.7 19 20 31 36 58 64
    VIT9 13 29 48 60 65
    INT4 15 22 34 50 61
    DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
    LUK8 16 28 39 44 45 66 67

    Tabulky zobrazují bonusy k různým statistikám. Horní řádek ukazuje samotné bonusy (+1 +2 atd.), levý sloupec ukazuje všechny statistiky a uvnitř samotné tabulky jsou uvedeny úrovně práce, na kterých jsou bonusy poskytovány.

    Hledáte tipy, jak porazit Smite? Zde jsou shromážděna všechna tajemství znalostní báze Smite

    Seznam bohů všech panteonů

    Řecký Pantheon:

    Hádes, Apollo, Arachne, Ares, Artemis, Athéna, Afrodita, Bakchus, Zeus, Medusa, Nemesis, Poseidon, Scylla, Thanatos, Chiron a Chronos.

    Egyptský panteon:

    Anubis, Anhur, Basted, Geb, Isis, Neith, Osiris, Ra, Sebek, Selket a Khepri.

    Hinduistický panteon:

    Agni, Bakasura, Vamana, Kali, Kumbhakarna, Rávana a Ráma.

    čínský panteon:

    Ao Kang, Guan Yu, Nezha, Nuwa, Xing-tian, Sun Wukong, Hou Yi, He-Bo, Chang'e a Zhong Kui.

    Mayský Pantheon:

    Awilix, Ah Muzen Kab, Ah Pooch, Cabracan, Kukulkan, Hun Butz, Chuck a Xibalanque.

    římský pantheon:

    Bellona, ​​Vulcan, Hercules, Cupid, Merkur, Knox, Silvanus a Janus.

    Skandinávský panteon:

    Ymir, Loki, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ullr, Fenrir, Freya a Hel.

    Japonský panteon:

    Amaterasu a Raijin.

    Smythe Hero Classes

    • Kouzelník- typická třída postav v MOBA hrách, která se vyznačuje taktikou boje na dálku, nejčastěji kouzelníci hrají roli nosičů, ale mohou se mezi nimi nacházet i supporty.
    • Vrah- třída nejvíce náchylná k farmářským zkušenostem, zabijáci se nejčastěji schovávají v lese a volí blízkou, tajnůstkářskou variantu boje.
    • lovec- také třída, která opravdu potřebuje zkušené farmaření, protože možnosti její síly jsou odhaleny blíže ke konci boje, čím vyšší je její úroveň, tím více roste její úderná síla.
    • Bojovník- Postava na blízko se při správném levelování stává silným tankovým hráčem, v raných fázích hry je nejzranitelnější vůči akcím kouzelníka.
    • Obránce- podpůrná třída, má vysoké ukazatele zdraví, ale nízký ukazatel poškození, jejím hlavním úkolem je pomáhat spojencům farmovat zkušenosti a přijímat nepřátelské útoky.

    Typy buffů ve hře

    Ve Smite je celkem 5 typů buffů, které se dávají za zabíjení neutrálních monster:

    • Červené- dává vám další poškození při autoútocích.
    • fialový- za prvé zvyšuje rychlost útoku a také dává malé zvýšení fyzické i magické síly.
    • Modrý- zajišťuje obnovu many.
    • oranžový- tento buff zvyšuje rychlost pohybu postavy.
    • Buff ze zabití ohnivého obra- regenerace zdraví a many a také dočasné zvýšení fyzické a magické síly.

    Speciální monstra

    Ve hře jsou dvě speciální monstra: zlatá zuřivost a ohnivý obr. Za zabití prvního obdrží tým 300 zlatých, za zabití druhého obdrží tým obnovu many a zdraví a dočasné zvýšení útočných schopností. Buff ze zabití monstra po smrti zmizí, takže je důležité po rozdrcení obra nezemřít na bitevním poli co nejdéle.

    Truhly s pokladem ve Smite

    Truhly s poklady jsou jedinečné krabice, které lze zakoupit s drahokamy, a jejich otevřením získáte jedinečné předměty ve formě vzhledů, avatarů a hlasových balíčků. Takové předměty nijak neovlivňují hru.

    Hra vám umožňuje používat hlasové příkazy, aniž byste se uchýlili k chatu ve hře. Příkaz se zapíná stisknutím klávesy V. V tabulce jsou uvedeny příkazy, které lze použít a v takových týmech můžete použít i další symboly, které je objasňují, například čísla od jedné do tří v příkazech odpovídají řádkům, "G" - gank.

    Odpovědi na často kladené otázky naleznete v souboru F.A.Q. pro hru Smite, kterou si můžete stáhnout z níže uvedeného odkazu.

    Video průvodce rusifikací hry Smite

    • Co je to God Rotation ve Smite?
    • Kdy se změní volná rotace boha Smite?
    • Když je na serverech Smite nový den
    • Jak získat všechny bohy ve Smite
    • K čemu je reputace (dobrá vůle) ve Smite?
    • Jak získat přízeň ve Smite
    • Jak získat drahokamy ve Smite
    • Jak získat zdarma drahokamy a skiny ve Smite
    • Jak získat načítací rámce ve Smite
    • Jak získat podstavec ve Smite
    • Co je Mastery Level ve Smite
    • Co jsou truhly ve Smite
    • Jak komunikovat se spojenci pomocí hlasových příkazů ve Smite
    • Jaký je hlasový balíček boha ve hře Smite?
    • Jak získat mistrovské skiny (zlaté, legendární, diamantové) ve Smite
    • Jak zobrazit statistiky boha (zabití, pomoc, smrt) ve Smite
    • Jak skrýt svůj profil
    • Jak změnit cílení automatických útoků a schopností ve Smite
    • Jak se připojit ke klanu ve Smite
    • Co jsou body cti klanu ve hře Smite?
    • Jak získat stínové (klanové) skiny ve Smite
    • Jak začít hrát Smite League
    • Jak začít hrát na testovacím klientovi Smite (PTS)
    • Jak vyzkoušet boha bez nákupu ve Smite
    • Jak si pronajmout boha ve Smite
    • Jak používat God Emotes ve Smite
    • Jak pořizovat snímky obrazovky ve Smite
    • Co je to sezónní vstupenka ve Smite
    • Co je Odyssey in Smite
    • Jak skrýt rozhraní ve Smite

    Úkol odstraněn v Lineage 2 Goddess of Destruction. Abyste získali své první povolání v GoD, musíte dokončit quest "Začátek nového osudu" na úrovni 18, která je přenesena do Talking Island Village - Race Master.

    Popis starého questu jsme na webu nesmazali, abychom zachovali archiv.

    Pátrání po prvním povolání. K dispozici pro Journeyman.

    Odměna: adena, exp, SP, 15 kuponů za získání stínového předmětu: D-rank

    1. Promluvte si s Blacksmith Silverou a získejte Silverin prsten.

    2. Běž do Opuštěný uhelný důl a zabít tam:
    Vůdci krysí polnice dokud to nedostanete 2 Zuba Ratman Leader Bugle
    Krysí polnice dokud nedostaneme 10 Teeth Ratmen Bugle

    3. Vraťte se do města a znovu si promluvte se Silverou. Získejte certifikát I. Dále nabízí výběr dvě možnosti testy - dělejte questy na území Gludio nebo na území Schuttgartu:

    Možnost s výletem do Gludio:
    4.1. V kovárně Gludin si promluvte s Blacksmith Kluto a získejte Dopis Klutho.

    5.1. V Gludio Forge si promluvte Kovář Pinter a dostat Stopa zloděje.

    6.1. Vraťte se za Gludinem a zabijte na jihovýchodě města Vuku Orc Fighters, dokud to nedostanete Ukradená krabice.

    7.1. Návrat do Ke kováři Pintérovi v Gludio. Dostat Tajemná krabice A Certifikát II .

    8.1. Teleportujte se do Gludina, najděte Kovář Kluto , mluvit, vybírat v dialogu „A co s tím mám teď dělat? ani si to neumím představit". On ti dá Nejnovější certifikát , adena, 228064 exp a 15075 sp).

    9.1. Po dosažení úrovně 20 najděte Gludina v kovárně Hlavní kovář Tapoi "hledání", A “zeptejte se na změnu první třídy ->Artisan->).

    Možnost s výletem do Schuttgardu:

    4.2. Vydejte se K Trackmanovi Obimu PROTI Vydrancované pláně (buď pěšky po kolejích a pražcích, nebo teleportem ze Schuttgartu). Zajímá ho, proč jste tady, protože řemeslnický test se provádí pod vedením Cechu černé kovadliny a on sám je z Cechu šedých sloupů. Odpovídáme mu "Byl jsem poslán konkrétně tobě" a pokračovat v rozhovoru. V důsledku konverzace vám Obi sdělí důležité a strašně tajné informace, které otřásly Zlatým kolem, a pošle vás Prodejce minerálů Khichi do kovárny Schuttgard.

    5.2. Mluvit s Prodejce minerálů Khichi . Žádá vás, abyste řekl, co se stalo. Vybrat "Musím o tom přemýšlet" a poté "Nic, předám zprávu." Khichi je potěšena a posílá vám novou přísně tajnou zprávu na Vedoucí skladu Riedel ve Schuttgartu.

    6.2. Po rozhovoru s Riedelem a poslechu spikleneckého „ty a já, oba jsme gnómové“ dostanete Nejnovější certifikát , adena, 295862 zk. a 18424 sp.

    7.2. Po dosažení úrovně 20 najděte Gludina v kovárně Hlavní kováři Tapoy , promluvte si s ním (nevyberte "hledání", A “zeptejte se na změnu první třídy ->Umělec->Změnit profesi na Umělce”).)
    A ouha! Přijímáme gratulace od našich přátel k našemu prvnímu profíkovi a užíváme si craftění))

    Podobné články