• Õppimise kudumine Beads'i lahtiselt viga. Bead Bug Bug Beads

    03.07.2021

    Alati unistanud väikest päris kilpkonnast? Siis soovitame teil helmestelt kilpkonn!

    Töötada, et teil on vaja süüa:

    Üks suur rant;
    - kahe värvi helmed. Bead värvid korja oma maitse.
    - Kaks musta helmed kilpkonna silma jaoks.

    Kõik on valmis? Seejärel jätkake kilpkonna kudumist helmestest!

    Võtke rant ja mähkige selle kaks korda niididega, nagu pildil näidatud.

    Nendele niididele, telliskivi kudumise meetodiga, Coop Turtle kest helmestest.


    Esimene rida kilpkonna kesta oma helmed jutustama vastavalt skeemile: üks rant, üks rant ja nii edasi ringi.

    Shelli jutustamise teine \u200b\u200brida vastavalt skeemile: kaks, üks, kaks, üks ja nii edasi.


    Kolmas rida jutustama ka esimesena.


    Neljandas reas korrates me esimese rea kudumise tabelit.

    Nüüd näeb Bead allpool toodud fotol näidatud.

    Turtle Shell alates helmed me tegime.

    Nüüd tee oma pea. Võtke teine \u200b\u200bkalapüügiliin ja alustage pea auastmete jutustama.

    Esimene rida: koosneb kolmest helmest. Me treenime üks.

    Teine rida: koosneb ka kolmest helmest (must, valge, must).

    Kolmas rida on kaks valget helmest.

    Selgub, nagu on näidatud fotos.


    Kilpkonna juhataja helmestest on valmis.

    Nüüd teeme jalgu ja saba kilpkonnast helmestest.

    Kilpkonn pärit helmestest

    See kilpkonn viitab "kiire" kategooriale mänguasjad - selle valmistamisel on maksimaalselt pool tundi. Võib-olla seetõttu on võimatu lõpetada ühe täiesti - ma tahan jälle jutustada ja veel kuni kõik helmed lõpevad ...

    Selle kilpkonna tegemiseks vajate:
    4 helmed läbimõõduga 8 mm;
    4 helmed 5 mm läbimõõduga;
    helmed läbimõõduga 3 mm (diagrammil on märgitud roheline);
    helmed Läbimõõt on 2 mm kaks värvi (diagrammil on märgitud kollase ja pruuniga).
    Lisaks vajate veel kaks bispers läbimõõduga 3 mm must silma.


    Kudumismeetod kuvatakse skeem. Esialgu kogutakse ringis neli suurt helmesi (lõige 1). Nende hulgas on esimesi väiksemaid helmesi (lõige 2) ja seejärel suured helmed (lõige 3). Beads langevad väiksemate helmestega. Pärast seda tehakse kesta ülemise osa lõigetes 4-6. Risti keskel rist-saadud risti saab täiendavalt rebenenud, möödudes selle kord, kuid see ei ole vajalik.



    Teostame lõigetes 7-8 alumist osa. Lõpus venitame veel ühe viie biseriini madal - pea lisatakse selles kohas. Kesta, käpad ja saba ümberkujundamine (punktid 9-10).



    Pea murdame, veetme nõela enne selle koha, kus topelt madal on madal, me tuletame alumise madalama madalamate helmestest ja pärast ringkonnakohtu 11-13 punkte, kudume mosaiiki ringi. Esimeses ja teises reas on 6 biserin, neljas, viies ja kuues - neli, seitsmendas ja kaheksas - kolm. Lõpuks mine läbi viimaste rida nõela helmed, neid karmistavad ja kinnitage lõng.


    Kilpkonnad

    Kaks numbrit on väiksemad ja rohkem. Väikesest, päris võtmehoidjast saadakse suur kilpkonn külmkappi magnetina.

    Arvud kiirustasid Bead 10/0 või 11/0. Paber kasutab nelja peamist värvi, millele lisanduvad väikesed valged ja mustad helmed.


    Kudumismeetod on standard, selle näitaja valmistamisel raskusi. Seetõttu on mõistlik anda üksikasjalik kirjeldus. Võite alustada kudumist mis tahes laiast ridadest, sest see on mugavam. Esiteks liikuge keskmisest allapoole, seejärel lõpetate alumise kudumise lõpetanud, mine tagasi esimesele reale ja liikuge sellest üles.


    Triibuline ripats

    Naljakas-aju karjatamise jaoks vajate:

    helmed 10/0 neli värvi (türkiissinine läbipaistev, helesinine, oranž ja virsiku läbipaistmatu);
    Kuldne tükk traat mäluga (umbes 10 sentimeetrit);
    Kaks ilus kuldne klamber Tüüp "Carbiin";
    Igasugused helmed Sobivad värvid, erinevad suurused;
    Mõned tsellurifaan pakendamiseks.

    Ripats ambosi vormis on ruut, kootud kombinatsiooni mosaiik ja nagefel tehnik. Värvid selles levitatakse järgmiselt: Kolm esimest rida on sinised helmed, järgmised kolm on türkiissinine, siis (kõik kolm rida) oranž, türkiissinine, virsik, türkiissinine. Viimane ja pool ruudukujuline rida kannavad sinist helmesi. Kudumine algab keskusest.

    Sisestage kaheksa sinist helmesi, sulgege need ring - teil on esimene rida (joonis 1). Samal ajal ilmub nõel esimesest biserinist välja. Tüüp veel kaks bispers, sõita nõela kaudu bispers tsükli number 2 ja 3 (joon. 2). Sisestage kaks helmesi, minge ringi numbri 4 ja 5. korrake uuesti kaks helmesi, minge bispersidesse 6 ja 7. ja lõpuks, kirjutades veel kaks bispersioone, minge bispersile 8 ja 1 ja seejärel ronige seejärel Esiteks teine \u200b\u200brida Bisper Valitud veeta nõela läbi (joon. 3). Teine rida on lõpetatud.

    Kolmandas reas, tippige kaks helmesi, läbima teise rea teise rea suurune bisper ülalt alla. Sisestage üks bisper (diagrammil, mis on märgitud halliga selguse huvides, kuid tegelikult peate tegema sinist) ja läbima teise rea kolmanda bisper alt üles üles (joonis 4). Korrake seda veel kolm korda ja seejärel väljastage nõel teise rea esimesesse ja esimese bisper kolmas (joonis 5).



    Neljanda rea \u200b\u200bjaoks võtke türkiissinine helmed. Sisestage kaks helmesi, väljund nõela teises bisper eelmise rea alt üles. Sisestage üks Bisper. Mine läbi ühe rant, mis viskas kolmandal real. Veel üks, väljund nõel kolmandas valge bisper kolmas rida alt üles (joonis 6). Korrake sama asja kolm korda kuni naasete esimese bisper neljanda rida (joon. 7).



    Viies rida palju samamoodi. Neljandas reas, ruudu mõlemal küljel oli teil kaks helmesi - nüüd me liitume ühe Beeriniga enne, üks nende vahel ja üks pärast seda - teil õnnestub mõlemal küljel kolmel bispersil (joonis 8). Iga lähedal suureneb see number. Pleet, vahelduvad värvid, kuni ruudu mõlemale küljele, ei saa 17 biserinit. Selleks ajaks peaks üks sinise värvi seeria minema mööda ruudu serva.

    Viimane rida (18 bisper) toimub ainult ruudu kahel küljel. Enne kui see algab, peab nõel olema tavapärasest välja tulema "nurgas". Kahe helmestamise asemel valige ainult üks (joonis 9). Olgu 18 Beerin'i esimene külg. Teisel "nurgas", lihtsalt kannatavad ainult ühe bisper. Teema 18 Biserini teine \u200b\u200bosapool. Külg üks bisper kolmandas "nurgas".



    Keerake ruudu poole poole. (Ausalt öeldes, sel hetkel ei ole ta enam nagu ruut, tänu, millest ripats on selline omapärane vorm). Ees, peate olema osa 18 biserinist, osapooltest kuni 17 Beerinist. Suri neid äärmuslike ridade kaudu. Enne lõpuks õmble ripatsi, ronige see tihedalt tsellofaniga.

    Võtke mäluga traat, hoidke selle ringi. Pange traadi kaks rõngast kinnitusvahenditest. Mõlemast otsast sõitke helmed tsüklile sellises järjestuses: kaks sinist, türkiisi, virsiku, oranži, türkiisi, kaks sinist. Jahvatage traadi otsad ülemiste nurkade äärmise bispersi kaudu. Pane ringi mõned sobivad helmed, peites nende traadi otsad. Usaldusväärsuse, tilgutamiseks keskse beading vähe liimi "hetk" ja eemaldada otsad traadi selles nii, et ring ei murda.

    Hõõluge juhe mis tahes tehnikaga, mida soovite kõige paremini kasutada sama värvi helmed kui riigipöörde jaoks. Juhtme mõlemast otsast lahkuge sentimeetrite joone kolmkümmend. Õpi erinevate suuruste helmed sellel real, mis sobivad ripatsile. Otstes tugevdada kahte klambrit. Konks neid taga rõngad traadi ring. Kui juhe on piisavalt pikk, siis need lukud on võimalikud ja mitte unbutton, pannes ripats paremale läbi pea.

    Hex Bead


    Väikestel (umbes poolteist sentimeetrit) helmed Silindriline kuju lihtne ornament on midagi Ida. Võib-olla ma eelistan neid jutustada rant traditsiooniliselt "Ida" värvid - sinine, sinine, roheline, kuld. Iga helmeste puhul võtke vähemalt kolm helmesi värvi, on isegi parem kasutada nelja või viie võrra, nii et helmed näevad heledamaks ja rikkamaks. Proovige rakendada läbipaistvate, läikivate ja hiilgavate helmeste erinevaid kombinatsioone.

    Iga helmede puhul vajate:
    6 klaashelmed 5 mm läbimõõduga;
    helmed 10/0 või 11/0 erinevates värvides.

    Nii et helmed on piisavalt raske, lehel asuv lehed. Kui te töötate helmestega 11/0, siis on vaja õuema nõela - nii, et see saaks läbida Beerin kolm või neli korda.

    Gossip kaks identset kuusnurki tehnikas telliskivi õmblusKasutades ühte joonisel näidatud skeemi. Kuna kudumise ühel küljel on helmeste sees, ei saa te kalapüügi lõpu fikseerimisega segada. Testi nii "saba" ühel küljel ja täpselt paigutada mängu - see säästab aega.


    Kui helmeste ülemine ja alumine osa on valmis, jätkake külgedele. Tüüp kuus klaasist helmesi liinil, siduge see sõlme ja peita otsa, mis laiendab seda läbi helmeste (joonis 1).




    Väljas nõel lähimast helmestest nii, et sõlme oleks tema sees. Tüüp kolm helmestusi (külgsuunas, on kõige parem kasutada helmed meeldejäävaid värve, läikivat, metalliseeritud või "valgust"). Uskuge üks ülalnimetatud heksagoonidest, järgides sõlme kehtetut, ta pöördus Bead suunas. Kuluta nõel kuuskantde nurgavööstuses. Vali veel kolm bispers. Mine läbi rant, millest nõel tuli välja töö alguses ja järgmise (joon. 2).
    Võtke kolm helmesi uuesti, korja järgmise nurga nõela. Sisestage kaks helmestusi ja sõitge joonele naabruses asuva esimese helmestiku kaudu, nagu on näidatud diagrammis. Tagasi beadisse. Kuvan nõela järgnevast (joonis 3) ja samal viisil meelitada kõik kuusnurknurgad helmestesse (joonis 4). Viimastest helmestest välja tulevad, korja esimese äärmiselt madal õlu ja võtke kaks kahte, ühendades palmik ja tehke teine \u200b\u200bmadal, nagu tavaliselt.
    Pöörake rant peale teisele poole ja teine \u200b\u200bkuusnurk samamoodi. Veenduge, et mõlema poole muster on võrdselt orienteeritud.
    See jääb ainult selleks, et tõmmata sümmeetrilised paari madal koos. Diagramm (joonis fig 5) kujutab küljel olevate helmeste tüüpi. Kalapüügiliin peaks helmestest lahkuma. Pühkige see läbi ühendamise bisper madal suunas keskele. Dial üks bisper kontrastse värvi. Venitage nõel, ühendades teise madal bisper keskele suunas. Pärast seda väljund nõela järgmisele helmesele (joonis 6). Surge koos ülejäänud madal. Siduge joon kahesse sõlmedesse, mis on venitatud mitmete helmestega ja lõigatud.
    Sa pead koguma valmis helmed koos kahe niidiga, kui neid üksteise suunas tsentraalne beading on madal või ühes külghelmikud, siis venitades sees helmed ja jälle läbi helme või rant vastupidi . Hexagoni helmeste vahel, skoor ühe klaasi või olla madal graanulite erinevate suurustega.


    Michael Jackson, Billie Jean

    Ausalt öeldes, ma olen selle kava üle väga uhke. Maalimine skeemid telliskivi õmblema- Tegelikult, mitte minu profiil, ma teen seda harva ja kasutan kõige lihtsamaid pilte. Aga kõik on üks kord esimest korda. Kui unetu öö äkki tahtsin teha keychain Bead Põhineb mustal ja valgel pildil, mida sageli kasutatakse michael Jackson sümbolism- Kõige kuulsam hetk Billie Jean'ilt sokkide tuhmumisega.

    Mul ei olnud mingit usaldust edu, aga miks mitte proovida? Ma alustasin skeemi põhjal mustrismehe ja siis veetis ma pool päeva, modifitseerides seda käsitsi. Väliskatsed vabatahtlikele kinnitasid, et mul õnnestus endiselt saavutada teatud sarnasus, nii et ma postitan universaalse kasutamise kava. Lisaks tundub, et olen saanud pioneer - skeemid tikandid Michael Jackson võrgus täis ja ma ei leidnud kudumiseks midagi.

    Ma ütlen kohe: See on ainus minu kava, mille leviku vastu ma ei pahanda võrku. Siiski on selles keeruline hetk, seetõttu kudumine pildil ilma põhiklassi ilma, et teil võib olla raskusi, eriti kui te ei ole õppinud telliskivi õmblema tehnikat piisavalt hästi. Kui teil on raskusi ja kui kudumine koos põhiklassiga, pöörake tähelepanu sektsioonile "Classic Techniques" Beadwork õppetunnid - Seal leiate põhialasi.



    Kudumine algab kõige laiema osaga. Noolekava kohta märgistati rida, mida me tingis kõigepealt, ja kudumise suunas. See on mugavam ülemise osa integreerida, seejärel põhja. Umbes 3 meetrit kalapüügi lehed kudumiseks. Paber kasutab kahe värvi helmed - valge ja must.

    Raske hetk, mille ma mainisin, on eesmise ahela ees. Selle helmeste komponendid lisatakse osaliselt rea servale, osaliselt peksti seejärel nende vahel. Joogid, mis loetletakse pärast teise etapis, märgistatakse joonisel punase tärniga.



    Me analüüsime kudumise üksikasjalikumalt. Paremal vasakul 11. realangid (seda kuvatakse noolega). Olles selle lõpetanud, mine välja selle seeria alumisele küljele ja lisage kaks helmesi, seejärel naaske tippu.

    12. rida läheb paremale. 13. - jälle paremale vasakule ja see on piklik, mida kandja on tema peale.

    14. ja 15. rea rida jutustama ilma palju raskusi. 15. real on ka juuste ahelad, kuid see on lühem ja see on lihtne - helmed ühinevad lihtsalt rea algusega, nagu esimesel kudumisreal. Nõela lõpus väljub äärmuslikust bisperist välja. Sisestage teine \u200b\u200bbisper selle ja naaseb äärmusliku helmesse üles ja seejärel tagasi reasse, kuni naasete punktini, kus tasaarveldamine võib jätkuda.

    16. real, lisaks tehakse ka täiendav beeder, mille järel rida on lõpule viidud. 17. rida kootud nagu tavaliselt. Kui see on lõpetatud, väljund nõel alla, veel 16. real. Joonisel näidatakse seda punase noolega. Tüüp kaks bispersi (diagrammi, mida nad on tähistatud tärniga). Pühkige nõel 13. rea täiendava bisper. Dial veel kaks bispers. Tagasi tagasi esimeseni - teine \u200b\u200btõuseb vertikaalselt. Läbi kõik valitud Bispers üleval korrusel, lõpus 17. rida ja jätkata kudumist.

    Valmis figuriini saab muutuda magnetiks või võtmehoidjaks. Kui teete võtmeketi, pöörake tähelepanu sellele kohale, millele rõngas on kinnitatud (fotos) - rangelt keskteljel. Siis paikneb siluett vertikaalselt, nagu originaalpildis.

    Naljakas bug beads on lihtne teha lühikese aja jooksul. Figuriin ise on väike ja hoolimata asjaolust, et käärid mahulise kudumise tehnikaga ei ole raske.

    Materjalid

    Nii et teil on oma kätega helmestest kilpkonn, valmistage ette:

    • õhuke traat, 0,2 mm;
    • browni, rohelise, sinise, musta, kollase ja sinise helmed;
    • leske.

    Samm 1. Iga kudulite rida koosneb kahest tasanditest: ülemine ja alt. Võtke traat 100 cm pikkune ja juhtige oma kollase rantide jaoks tipptasemel ja 3 pruuniks madalamale.

    2. samm.. Teises reas tipptasemel on vaja 3 pruuni helmesi ja sama värvi alumise 6 bispersi jaoks.

    3. samm.. Kolmanda rea \u200b\u200bülemise astme jaoks peate sõitma helmestega järgmistes järjestuses: pruun, sinine, 2 pruun, sinine ja pruun. Alumise tasemel saatke 6 pruuni helmesi.

    Samm 4.. Neljandas reas on ülemise astme jaoks vaja 6 pruuni helmesi, alumise taseme jaoks - 4 tükki.

    5. samm.. Viies ja kuues rida jutustama sama. Ülemise ja alumise astmega peavad saatma 3 pruuni helmesi.

    6. samm.. Seitsmenda rea \u200b\u200bkudumiseks võtke rohelised helmed. Ülemine tasemel saatke neile 6 tükki arvu alumises 5-kuulisel tasemel.

    7. samm.. Kaheksandas reas helmeste ülemises kohas, on vaja kolmekordse rohelise ja 2 sinise helmese vaheldumisi ja sulgeda kettarohelise. Kõige alumise taseme jaoks on 7 rohelist helmesi.

    Tükk traat 15 cm pikk vahele läbi põhja taseme. Praeguses etapis ärge puudutage traati.

    8. samm.. Üheksandas reas ülaosas saata helmed värvi samal järjestuses, kuid asendades 2 sinine helmed kolm koopiat.

    Alam-tasemel saatke 9 rohelist helmesi. Teine traatükk on 15 cm pikk, samuti vahele läbi kõik helmed.

    9. samm.. Kümnenda rea \u200b\u200bjaoks vajate roheliste helmesi. Ülemine tasemel saatke 15 tükki põhjani - 11.

    10. samm.. Ülemine taseme üheteistkümnes ja kaheteistkümnes rida tippige kolm korda rohelist helme ja 4 sinist helmesi ja sulgege kett rohelise helmega. Alumise tasemel saatke 11 Green Beads.

    Samm 11.. Kolmeteistkümnenda roheliste helmesters-rida summas 15 tükki, saatke ülemisse astme ja 9 põhja. Viimase kaudu vahele jätke 15 cm pikkune lisamine.

    12. samm.. Ülemine taseme neljateistkümnendal reas juhtige traat kolm korda roheline ja 3 sinine helmed, sulgedes keti roheliste helmestega ja alumise piir 7 rohelise helmesega. Jäta läbi põhjatasandi täiendava traadi kaudu.

    Samm 13.. Ülemine taseme viieteistkümnendal reas asendage 3 sinist helmesi, kaks helmesi ja saatke 5 rohelist helmesi alumisele tasemele.

    Samm 14.. Kõrgema astme jaoks kasutage 6 rohelist helmestusi ja põhja-3 pruuniks.

    15. samm.. Seitsmekümnendas ja kaheksateistkümnendas reas vastassuunalise kudumise tehnikale, sõita traat 2 ja 1 pruuni helmega.

    16. samm.. Kinnitage traat vahele selle kaudu eelmise rea. Lõpeb selle väänata ja kõike liiga palju lõigata.

    Samm 17.. Kudumine käpad, kaks rida tuleks moodustada tehnika mahus kudumise, võttes tõusnud tasandite kahe pruuni helmesi. Pärast seda võtke juhtmehelmed järjestuses: 1 must, 1 pruun ja 1 rohkem must. Traat tuleb jälle rea vahele jätta, väänata ja trimmi.

    18. samm.. Samamoodi kuulujutt kolm jalga.

    Samm 19.. Nii et kilpkonn hoiab kuju, peske see kalapüügiliiniga. Käsitöö valmis!

    • tumerohelised helmed, mille läbimõõt on 8 mm (4 tk.);
    • rohelised helmed, mille läbimõõt on 5 mm (4 tk.);
    • rohelised helmed läbimõõduga 3 mm;
    • kollase ja pruuni värvi helmed läbimõõduga 2 mm;
    • mustad helmed läbimõõduga 3 mm (2 tk.);
    • vastupidav niit.

    Kes ütles, et kilpkonn on aeglane? Noh, sest sellest, kumb pool näha. Muidugi nõustute, et ta liigub pigem aeglaselt. Aga siin kudumine Bug Beads - protsess on üsna kiire, millega isegi algaja kapten hakkab toime tulema. Tee selline mänguasi pool tundi ja ilmselt sa ei saa peatuda, sa tahad jutustada uuesti ja jälle.

    Samm-sammult Master klassi fotoga

    Niisiis, alustame meie Master klassi kudumine kilpkonna.

    Samm 1

    Alustame kudumist kehast. Allpool on 2 skeemid, mille kohaselt me \u200b\u200bjutustame.

    Klikkige suurendamiseks

    • Kõigepealt kogume ringis nelja suure helmesi.
    • Siis me täidame järjestikuseid punkte 2 ja 3, st saame esimestele helmestele läbimõõduga 5 mm ja suured helmed on suured.
    • Järgmised lõiked 4-6 toodame kesta ülemise osa.

    Moodustuna keskel risti, kui soovitakse, saate lisaks välja tõmmata. Selleks peate seda uuesti minema.

    Klikkige suurendamiseks

    2. samm.

    Pärast seda jätkame kesta põhja pandamist. Käepidemed on esitatud punktides 7-8. Braidi lõpuleviimise lõpetamine nihkusime veel üks madal, mis koosneb 5 bisperinist. Siin on kilpkonn pea. Lähme ümber perimeetri Shell Armor kaotada saba ja suu (vastavalt punktidele 9-10). Noh, torso on valmis.


    Klikkige suurendamiseks

    3. samm.

    Nüüd me jutustame oma pea. Selle tegemiseks veetme nõela niidiga kohale, kus topelt madal on tehtud. Järgmisena toome nõela alumise alumise algstest helmestest ja alustavad mosaiiki ringi kudumiseks ringis (punktid 11-13). Esimene ja teine \u200b\u200brida koosnevad kuuest helmest, neljandast, viiendast ja kuuendast neljast, seitsmendast ja kaheksandast kolmest.

    Ära unusta süüa silmi! Me edastame Beerini viimasele reale, neid värisevad ja kinnitage lõng.

    Kõik meie päris vead helmestest on valmis!

    Need, kes otsivad skeem ja kirjeldus volommenny

    mänguasjad kootud helmestest oma käega kalapüügiliinil,

    leiab selles artiklis palju huvitavaid asju volommenny

    bead viga.

    Selline kilpkonn, kootud beadsist oma kätega, saab kasutada

    just nagu mänguasi, saab sellest teha peatamine (kui K.

    esijalad ahela kinnitamiseks), harja või trükk.

    See mänguasi tehakse ümmarguse kudumise teel vastavalt teele "polü". Kootud

    ta on sisse lülitatud leske, helmed vajadusel vajate vähemalt kolm värvi, saate

    kasutage neli või viis. Kilpkonna pea ja käpa jaoks võttis ma pruun

    helmed, kesta jaoks - punane kui peamine ja pronks

    Edasiseks tööks vajate kirjeldus,

    kõndimine, millel on kontrollitud kudumise skeem.

    Niisiis, jutustama bug beads oma kätega

    me alustame kesta põhjast.

    1. Töötleme 4 pronksist bispersil kalapüügiliinil,

    tie ja määrake otsad - see selgub rist».

    2. Sisestage nõel lähimasse rant. Me värbame 2 punast

    beerinki ja jälle veedavad sama pronksiga jook,

    ja siis - järgmise kaudu. Me värvata kaks punane bispers uuesti ja nii

    me edastame kogu "rist". Me saime "rist"

    rohkem. Sulgeda Loumeges paaride vahel biserin,

    me ühineme tulevase kõhu intervallidega kilpkonnad

    kootud helmestest oma kätega, teine \u200b\u200bpunane

    beerinka. Selleks skoor üks nõel

    beerin, me siseneme nõela lähimasse punase helmepaari, tööle uuesti

    Üks bisper jne Kokku peaks teine \u200b\u200brida välja 12 biserin.

    3. Kolmas rida kilpkonnad Kootud

    tehke seda oma helmestelt Pronks.

    Iga paaritu bisper, me liituda selles reas üks, igaüks - kaks.

    Me vaheldume kogu valik, metroo, üks, siis kaks bispers.

    Seega on selles reas 18 biserin.

    4. See seeria kilpkonnad jälle

    punane, ta laastab sama, mis eelmise - bisperside lisatakse

    iga arvatakse, ja lõpuks saadakse nad 27.

    5. Viies rida - pronksvärv, helmed lisatakse samamoodi.

    Eelmise rea bisperside arv oli kummaline, nii et see peab

    fen alla alguses kaks korda järjest ühe Beerinka ja seejärel

    liikuge endises skeem. Pidama

    saa 40 biserin.

    6. Selles reas ei ole vaja midagi lisada, tal on ka 40 biserin.

    Me ühineme nelja punase ja ühe pronksiga ja nii - kaheksa korda.

    Pronks jook Poolakad jagavad

    kilpkonnad 8 segmendis.

    7. Me hakkame kesta tõmbama kilpkonnad.

    Kui eelmises reas igas segmendis oli 4 punane jook,

    siis on neid selles 3. Selleks, me ühineme ühe

    beerinka, mille järel ma veedan nõel läbi teise ja kolmanda jook

    eelmine seeria. Me ühineme nendega ühe bisperiga ja seejärel neljandale

    segmendi bisper on veel üks. Sama operatsioon tehakse igas

    segment. Bronze Biserin Matter jääb samaks - iga

    me liitume ühe pronksiga. Seega on seitsmenda rea \u200b\u200bbispers

    mine järjestuses: kolm punane - pronks - kolm punast ja

    jne. Kokku muutub 32 bispersioone.

    8. Kaheksas rida bead veadduplikaat

    seitsmes: igaühe järel jook - ükshaaval

    sama värvi.

    9. Jätkame arvu vähendamist biserin

    nii nagu see tehti seitsmendas reas: esimese punase rant

    segment saadetakse ühe teise ja kolmanda kohal - veel üks. Seega

    segmendid jäävad nende vahel kaheks bispersiks - üks

    pronks. Kokku selles reas on 24 bispers.

    Selles etapis on kilpkonn täidetav mis tahes täiteaine abil.

    Võite kasutada paberit, puuvilla vill või tsellofaani. Nõel möödub

    kõik viimase rea helmed, neid karmistavad.

    10. Kümnendas reas kilpkonnad W.

    me oleme 16 pronks biserin. Selle jaoks

    me tarnime ühe biserink üle kahe punase ja eespool

    eelmise seeria pronksvorm.

    11. Eelmise seeria mõlema kahe bispersi kohal

    Üks punane - selgub 8 punase helmesi.

    12. Ja lõpuks, üle kahe punase rööpad

    bronze Bisper (4) ja pingutage nende püügiliini. Pacir kilpkonnad

    13. Me hakkame tegema pea.

    Me teostame kalapüügiliini kesta sees mis tahes kuuenda rea \u200b\u200bsegmendi algusesse. Et

    neli punast helmest, millega me ühendada ühe pruuniga, siis

    mine alla viiendasse rea ja seal, mis asub ka neljale helmesele

    soovitud segmendi all liitume nelja pruuniga.

    14. Ilma muutmata midagi, me värvata neli pruuni helmesi uuesti

    altpoolt ja neljast topist.

    15. Me värvata lilla Biserink - see on silma kilpkonnad.

    Siis teine \u200b\u200bja kolmas bispers eelmises real me imetleme ühe

    brown, neljanda otsitavad teise "silma". Ka allpool

    helmeste kogus kuni kolm.

    16. pea viimases reas beerinok.

    vaid kaks. Me imetleme esimest bisperit teise ja kolmanda kohal

    - veel üks, korrake alumise külje protseduuri ja me vilgume uuesti

    kogu rea püügiliin ilu jaoks.

    esiteks peaksid käpad olema teisel, neljandal, kuuendal ja kaheksandal.

    Me eemaldame kalapüügiliin teise segmendi piirkonnas ja viiendal kolmel real

    brown Beets, siis nende teine \u200b\u200bjärgmine - veel kaks,

    lisaks liigume mõlemad kalapüügiluusad. Samamoodi

    me teeme ülejäänud käpad, liigub päripäeva

    nool. Viiendas segmendis me õhume saba samamoodi, saada

    kaks bispers esimeses reas ja üks - teises. Fix püügiliin I.

    varjata lõppu sees.

    Nüüd on jäänud peatada kilpkonn, I.

    töö toimub. Vähemalt nii kaua, kui te ei soovi seda kaaluda

    Sarnased artiklid