• Հելոուինի ներկայացում դպրոցում: Հելոուինի սցենար դպրոցում: Ինչպե՞ս ճիշտ կազմակերպել Հելոուին խաղերը դպրոցում: «Վազում հավի ոտքերի վրա» խաղը

    11.03.2021

    Հելոուինի հետաքրքիր և մանրամասն սցենար դպրոցի աշակերտների համար:

    Հելոուին. Դպրոցական սցենար

    Նպատակները.ուսանողներին ծանոթացնել տոնի և դրա ավանդույթների հետ. զարգացնել ստեղծագործականությունը:

    Կերպարներ

    Իմպ երեկոն:

    Իզաբելլա, Լյուցիֆերի ժառանգորդ:

    Լեստատ, վամպիր:

    Jackեք ՝ դդմի արքան:

    Whooperi, ծովային կախարդ:

    Դիկ Թուրպին, Հիթրոուի ուրվական:

    Իրադարձության առաջընթաց

    Իմպս Հահա! Ողջույն, արնախումներ, կախարդներ, գայլեր և այլ ոչ թե ամբողջովին մաքուր ուժ: Այսօր տեղի կունենա շքեղ շաբաթ օր, որը կհիշեք ձեր կողմից կատարյալ արհամարհանքի, անախորժությունների և այլ կեղտոտ հնարքների քանակով:

    Լսվում է ահարկու ծիծաղ: Իզաբելլան լույս է տալիս: Նա քայլում է շրջապատված իր հետքերով:

    Իմպս Viva երիտասարդ, գեղեցիկ և սարսափելի Isabella! Vivat- ը ամենագեղեցիկն ու ամենաանկանխատեսելին է:

    Արնախումը խոնարհվում է Իզաբելլայի առաջ հարգալից խոնարհումներով:

    Լեստատ Բարև Իզաբելլա: Դուք, ինչպես միշտ, գեղեցիկ եք, ինչպես խավարի իսկական զավակ:

    Իզաբել... Շնորհակալություն Lestat! Ես գիտեի, որ ինձ ինձ հուսախաբ չես անելու և կգաս մեր շաբաթ օրը: Օգնեք ինձ կատարել իմ առաքելությունը. Քեռիս խնդրեց ինձ ընտրել երեկոյի թագավորին և թագուհուն:

    Լեստատ... Մեծ հաճույքով եմ ընտրում «Մեր թագավորական մեծությունը» կոչման հավակնորդ:

    Լույսը փայլում է: Lestat- ն առաջին պլան է մղվում, երկու դևեր դահլիճում ընտրում են մասնակիցներին:

    Լեստատ... Նախ, բոլոր դիմորդները պետք է թարմ արյուն խմեն:

    Երեխաներին բերում են մի բաժակ տոմատի հյութ:

    Լեստատ Հիմա ես ուզում եմ իմանալ ՝ գիտե՞ս ինչ-որ մեկին վախեցնել: Այսպիսով, դևեր, մի հապաղեք. Մենք ցույց ենք տալիս:

    Ներառված է սարսափ ֆիլմից երաժշտական \u200b\u200bհատված:

    Լեստատ Եվ հիմա դուք, հարգելի մասնակիցներ:

    Մրցույթ է ընթանում: Երեք հաղթողների տրվում են պատվերներ:

    Իզաբել Այո, նրանք մեծ չարագործներ կդարձնեն: Շնորհակալություն, Լեստատ, դու իսկապես սարսափի հանճար ես:

    Լեստատ... Դա դեռ ամենը չէ, բայց ես հավանաբար կփրկեմ հաջորդ մրցույթը, քանի դեռ թագուհի չենք ընտրել ...

    ԻմպսՏիկին Իզաբելլա, Jackեքը եկել է:

    JackեքԲարեւ Ձեզ! Ներողություն ուշացման համար!

    Իզաբել Օ,, Jackեք, դու մեր ուխտի թագուհուն կընտրես մեզ համար:

    Jackեք... Իմ սիրած գործունեությունը:

    Դահլիճը ամբողջովին մութ է, այրվում են միայն մոմեր, որոնք մրցակիցներին անհրաժեշտ է պայթեցնել: Նրանց բոլոր մոմերը պայթեցրած առաջին երեքը դառնում են հաղթողներ:

    Լեստատ... Երեկոյի համար զույգ ընտրելիս եզրակացությունը կլինի պար: Պարոնայք հրավիրում են տիկնայք:

    Լեստատը Իզաբելլային հրավիրում է պարելու ՝ ծնկի իջնելով մի ծնկի, իսկ Jackեքը ՝ գալակտ աղեղով:

    ԻզաբելՏպավորիչ էր: Երաժիշտներ, նվագե՛ք: Ես պարում եմ երկուսով էլ:

    Տղաները եզրափակչի մասնակիցներին հրավիրում են պարելու, հաշվի է առնվում, թե ինչպես են դա անում:

    Հնչում է դասական երաժշտություն, գնահատվում է բուն պարը:

    Լեստատ... Դժվարանում եմ ընտրել ...

    Իմպս Բրիտանական կղզիների ամենահայտնի ուրվականը:

    Բեմի վերևում հայտնվում է մի ուրվական, որն ահավոր քրքջում է:

    Դիկ(շշուկով): Բարեւ Ձեզ!

    Իզաբել Նոր հյուր !!! (Claափահարում է նրա ձեռքերը:) Դիկ, մենք պետք է ընտրենք մի քանի երեկո մնացած դիմորդներից:

    Դիկ Ես ուրախ կլինեմ օգնել ձեզ ընտրել: Ես իսկապես սիրում եմ խաղալ: Այստեղ ՝ Անգլիայում, բոլորը շատ են սիրում «Գտիր ինձ» խաղը: Բայց, որպես կանոն, մենք գտնում ենք միայն մասեր ՝ ձեռքեր, ոտքեր, ականջներ և մարմնի այլ մասեր: Եվ դուք պետք է հավաքեք բոլոր մասերը, որոնք գտնվում են դահլիճում: Ամեն ինչ պարզ է? Որոնման մեջ: Մեր զույգերը աջակցող խմբերը օգնում են նրանց:

    Մասնակիցները հավաքում են թղթի ոսկորները, որոնք սոսնձված են դահլիճում: Մեկ հաղթող զույգը որոշվում է հաշվելով:

    Դուրս է գալիս ծովային կախարդ Ուուպերին:

    Ուփերի Բարի երեկո, ամենագեղեցիկ կախարդ: Հայրս ներողություն է խնդրում, որ չի կարող ներկայանալ այսօրվա շաբաթ օրը, նա ամբողջովին չոր է:

    ԻզաբելՈւրախ եմ տեսնել ձեզ: Ինչ-որ մեկին մի լաթ բերեք, հատակին ջուր ունենք:

    Ուփերի Enoughուրը քիչ է, շրջակայքում ճահիճ չկա: Այսպիսով, ես ջուր բերեցի ինձ հետ: Նա հեռավոր ճահճի պաշարներից լավագույնն է:

    Իմպս... Կներեք, որ խառնվեցի, բայց մենք ունենք ... ամեն ինչ չափավոր, և ջուր ...

    Նա ժամանակ չունի ավարտելու, դևերից մեկը փակում է բերանը և քաշում նրան հետնաբեմ:

    Իմպս (վարագույրների հետեւից): Թույլ տվեք գնալ, ես պետք է թագադրման արարողություն անցկացնեմ ...

    Իզաբել... Նա արդեն շատ հոգնեցրեց ինձ: Թերեւս իմ սիրելի հյուրն այսօր կանցկացնի արարողությունը: Whooperi, համաձա՞յն ես:

    Ուփերի Իհարկե այո՛: Lestat- ը, Jack- ը և Imp- ը ձեր սենյակում բոլոր ներկաների համար ձեր խնդիրն է հավատարմության երդում տալ մեր թագավորական զույգին:

    Տղաները բաժանված են երեք թիմերի: Նրանք դուրս են բերում երեք դատարկ և երեք լցված սոդայի շիշ, երեք բաժակ: Մրցույթը բաղկացած է այն փաստից, որ թիմի յուրաքանչյուր անդամ իր հերթին ջուրը լցնում է լիարժեք շշից մի բաժակ և վազում է դատարկը լցնելու համար: Հաշվի են առնվում ջրի քանակը և թիմի արագությունը: Հաղթողը հայտարարվում է մրցույթի արդյունքների հիման վրա:

    ԻզաբելԻնձ դուր է գալիս Հիանալի արարողություն:

    Իմպս... Ա՛յ տիկին: Թագադրման արարողությամբ մենք ամբողջովին մոռացանք ձեր ծննդյան օրը:

    Լեստատ Birthdayնունդդ շնորհավոր, Իզաբելլա:

    Jackեք Մեր ուխտի բոլոր չար ոգիները նվեր են պատրաստել ձեզ համար:

    Իմպս... «Հելոուինի գիշերը» ֆիլմի պրեմիերան:

    Երաժշտություն է հնչում, էկրան է բարձրանում բեմ. Ստվերային սարսափ ֆիլմ, որը ցույց է տալիս չար ոգիները: Հետո տղաները ցուցադրում են իրենց կատարումները: Երեխաներին առաջադրանքներ են տրվում ՝ նախապես քարտերի վրա գրված սարսափելի պատմություններ: 5-10 րոպե տևում է մանրանկարչություն պատրաստելը:

    Ուփերի Կրկին շնորհավոր ծնունդդ, տիկին Իզաբելլա:

    ԻզաբելՇնորհակալ եմ, ահավորներ: Ես իսկական ուխտ եմ ուզում:

    Դիկ Ապա ժամանակն է իրական Հելոուին զվարճանքի:

    Jackեք... Ես սիրում եմ դեղին գույնը: Նույն երեք թիմերն էլ մասնակցում են, ձեր խնդիրն է դահլիճում գտնել դեղին աղեղներ, որոնք պատրաստված են ժապավեններից և կապվում են հեռավոր անկյուններում կամ կցվում են նկատելի տեղում: Հաղթում է նա, ով ավելի արագ կգտնի առավելագույն աղեղները:

    Մրցույթ է անցկացվում:

    Լեստատ... Ես առաջարկում եմ հետևյալ խաղը ՝ «Լուռ, խորհրդավոր ձայն»: Բոլորը նորից նստում են սեղանի մոտ: Խաղացող է ընտրվում վիճակահանությամբ, նա սեղանից հեռու նստած է ՝ մեջքով դեպի բոլորին: Clամացույցի սլաքի ուղղությամբ, իր հերթին, բոլորը ասում են «Հելոուին» բառը: Վարորդը պետք է գուշակի, թե ով է դա ասել: Յուրաքանչյուր գուշակված քվեի համար նա ստանում է միավոր: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ բոլորը չեն հայտնվել վարորդի դերում: Դրանից հետո միավորները գումարվում են և ընդհանուր թիմային միավորները համեմատվում են:

    Մրցույթ է անցկացվում:

    Ուփերի Ելնելով տոնի անունից ՝ Հելոուին, եկեք գուշակենք «X» տառը որպես հիմնական ՝ այսպիսի խաղում: Ես թիմերից մեկին հարց եմ տալիս. «Ո՞վ»: Այս թիմի անդամները պետք է պատասխանեն «X» տառով: Օրինակ ՝ համստեր: Հաջորդ հարցը մյուս թիմին. «Ո՞ր մեկը»: Պատասխան. «Նիհար»: Հարց. «Ի՞նչ է դա անում»: Պատասխան. «Նա ուզում է»: Եվ այլն

    Խաղը զարգացնում է արագ արձագանքներ: Մտածելու համար թիմին տրվում է 15-20 վայրկյան:

    Դիկ Մենք ՝ ուրվականներս, շատ ենք սիրում մութ ու մռայլ տեղեր ... Յուրաքանչյուր թիմից ես կխնդրեմ, որ երկու հոգի գան այստեղ ինձ մոտ: Այժմ Lestat- ը, Besenok- ը և Jack- ը կօգնեն ինձ ամրացնել կապանքները մնացած մասնակիցների հագուստներին: Նրանք, ովքեր աչքակապությամբ եկան ինձ մոտ, պետք է իրենց թիմի անդամների հագուստից հանեն բոլոր սողնակները:

    Մրցույթ է անցկացվում:

    Իմպս Այժմ մենք թիմից մեկ խաղացողի ենք վռնդում սենյակից, սեղանին դրված առարկաներ դնում, յուրաքանչյուր թիմի համար `իրը, բայց բոլոր առարկաները միասին են: Թիմը հանդես է գալիս գործողությամբ առաջարկվող իրերի հետ: Խաղացողն անում է այն, ինչ մտքերով կապում է կապկապված թիմը: Նրա բոլոր գործողությունները վերահսկվում են մասնակիցների կողմից: Երբ նա ճիշտ է անում, նրանք գոռում են «տաք», եթե սխալ ՝ «սառը»:

    Օրինակ ՝ սեղանին դրեցինք գնդիկ, գդալ, ափսե, շաքարավազով շաքարավազ: Այժմ մենք առաջադրանք ենք պատրաստում (օրինակ, պետք է գդալ վերցնել, դրա հետ շաքարավազից շաքար վերցնել, դնել ափսեի մեջ ու գնդակ նետել): Խաղացողին կապում են աչքերը: Առաջադրանքը չիմանալով ՝ նա մոտենում է սեղանին, փորձում նախ պարզել, թե ինչ կա, շաքար է համտեսում լեզվին: Այնուհետեւ նա օբյեկտների հետ կատարում է տարբեր գործողություններ: Օրինակ, նա վերցնում է մի գնդակ, դնում այն \u200b\u200bափսեի մեջ, գդալով շաքարավազ է ցանում գնդակի կողքին գտնվող ափսեի մեջ: Հաղթում է այն թիմը, որն ամենաքիչ ժամանակն է ծախսում:

    Դեսենոկի բջջային հեռախոսը զանգում է:

    ԻմպսԽոհարարը զանգում է: Տիկին, ժամանակն է, որ մենք տուն գնանք:

    Լեստատ Եվ դա ճիշտ է: Կհանդիպենք շուտով

    Իզաբել... Մենք հրաժեշտ ենք տալիս ձեզ և Հելոուինի թագավորին և թագուհուն հրամանատարություն ենք թողնում ձեր dաղատ լեռան վրա: Sabbat! Գնդակ!

    Երեկոյի մյուս բոլոր հերոսները հրաժեշտ են տալիս տղաներին:

    Սկսվում է տոնական դիսկոտեկը:

    Հելոուինի սցենար:

    Նպատակը. աշակերտներին ծանոթացնել անգլիական «Հելոուին» տոնի հետ:

    Առաջադրանքներ.

      Ուսումնական - «Հելոուին» տոնի հետ կապված Մեծ Բրիտանիայի պատմության և ավանդույթների վերաբերյալ գիտելիքների ստացում (խաղի միջոցով):

      Ուսումնական ՝ թիմում աշխատելու ունակություն զարգացնելու, միմյանց նկատմամբ ուշադրություն, հարգանք և բարի կամք:

      Developարգացող - ընդհանուր գործերի իրականացման միջոցով թիմին միավորել, հաղորդակցվելու կարողություն զարգացնել. զարգացնել երեխաների ստեղծագործականությունը. զարգացնել խոսելու և հասարակության առջև խոսելու հմտություններ:

    Նիշեր.

      Առաջատար

      Կախարդ
      Նիշերի բնութագրերը և զգեստները. Հաղորդավարը խելացի հագնված երիտասարդ է:Կախարդը երիտասարդ է, գեղեցիկ, հոսող սեւ ալիքային մազերով: Ձեռքերում նա ավելն է պահում: Հագած պատահականորեն:

    Դդմի մռութ - ավանդական տոնական «դդմի գլուխը» փայլուն աչքերով-լապտերներով, հագած սավանով պատրաստված խալաթով:Նախնական պատրաստում: Տոնակատարությունից առաջ կարող է հայտարարվել լավագույն կառնավալային հագուստի մրցույթ: Միայն անհրաժեշտ է դպրոցականներին ասել, որ հոկտեմբերի 31-ը այն օրն է, երբ, ըստ հին լեգենդների, չար ոգիները հավաքվում և զվարճանում են: Ուստի ցանկալի է, որ հանդիսատեսը միջոցառմանը գա ֆանտաստիկ չար արարածների հագուստներով:Ներկայացման սյուժեի համաձայն `հանդիսատեսի համար ձեզ հարկավոր է պարզ հյուրասիրություն` փոքրիկ կանեփի բուտերբրոդներ, թխվածքաբլիթներ, լոլիկով կոկտեյլ կամ ցանկացած այլ կարմիր հյութ, որը պետք է կրեր «Կախարդի արյուն» չարագուշակ անունը:

    Կախարդանքի համար ռեկվիրների պատրաստում, մրցույթներ:

    Պայմաններ.

    ՀԱՆԳՍՏՅԱՆ ԳՈՐCԸՆԹԱ

    Նախքան դահլիճ մտնելը երեխաները վերցնում են մեկ գունավոր թռուցիկ: Այսպիսով, նրանք բաժանվում են թիմերի:

    Թիվ 1 երաժշտություն է հնչում:

    Կախարդը հայտնվում է հանդիսատեսի առջեւ: Նա կոկտեյտորեն ցախավել է ցախավելով, ցախավելի ալիքին սկսում է անհանգստացնող երաժշտություն հնչել: Թիվ 2 երաժշտություն է հնչում: Կախարդ Հե !յ Ես կախարդ եմ: Եվ պատահական չէ, որ ես հայտնվեցի այստեղ այսօր ՝ հոկտեմբերի 31-ին, Սարսափների մեծ տոնին: Դողալ, նա գալիս է: Հանդիսավոր և սարսափելի բոլոր սրբերի օրը: Կամ, ինչպես դա կոչվում է նաեւ, չար ոգիների աշնանային տոն Հելոուին:Շտապ Առաջնորդը վազում է ներս: Առաջատար: Ո՞վ զբաղեցրեց իմ տեղը որպես Առաջնորդ, ո՞վ առաջ անցավ ինձանից: Ո՞վ է պատրաստվում անցկացնել այսօրվա միջոցառումը առանց ինձ նման նման զվարճալի Հաղորդավարի:Կախարդ Ես եմ `Կախարդը: (Ողջույնի ժամանակ ցախավել է տալիս):Առաջատար: Ա Ahխ, Վեդմա՛: Իհարկե, էլ ո՞վ կարող էր նախ նայել մեր լույսին Բոլոր Սրբերի օրը: Ի վերջո, այս տոնը մեզ եկավ Արեւմտյան Եվրոպայից, և այնտեղ այն կապված է մի շարք յուրահատուկ ավանդույթների հետ:Կախարդ Այո, օրինակ, Շոտլանդիայում դեռ հավատ կա, որ հոկտեմբերի վերջին գիշերը մի երիտասարդ Կախարդ, ցանկանալով դառնալ ամենաիսկական փնթի կախարդը, անշուշտ կփորձի վաճառել իր հոգին Սատանային: Եվ այս գործարքից հետո նա, ուրախանալով, ճանապարհ ընկավ ցախավելով թռչելու քաղաքի վրայով:Առաջատար: Շոտլանդիայից եք. Ցախա՞կ ունեք: ..Կախարդ Ոչ, ես տեղացի եմ: Այստեղ ես եկա տեսնելու, թե ինչպես եք նշելու արտերկրյա տոնը ձեր դպրոցում ՝ Հելոուին, Բոլոր Սրբերի օրը: Ի դեպ, գիտե՞ք, թե երբ է նա հայտնվել:Առաջատար: Այս տոնը հայտնվել է ավելի քան 2000 տարի առաջ հին կելտերի շրջանում: Գիշերային երեկույթ է: Ըստ կելտերի լեգենդների, այս Մեծ գիշերը մահացած հարազատների հոգիները գալիս են մարդկանց մոտ, որոնց հետ հեշտությամբ կարող եք զրուցել կամ թեյ խմել: Բայց բացի այս բարեսիրական ուրվականներից, տոնական գիշերը չար ոգիները `իրական չար ոգիները, մարդկանց մոտ սողում էին դեպի այլ աշխարհի խավարը:Կախարդ (հպարտորեն): Ահա, դուրս եկա:Առաջատար: Շնորհավորանքներ Բայց լավ ոգին չարի հետ չշփոթելու համար Կելտերը խեժի ջահեր վառեցին: Ի վերջո, կրակը քշում է խավարի չար ուժը: Երբ ամերիկացիներն ընդունեցին այս տոնը, նրանք լրացրեցին այն իրենց նորամուծություններով: Օրինակ ՝ նրանք գտան մեկ այլ խորամանկ բան ՝ չար ոգիներից պաշտպանվելու համար:Կախարդ Եվ ո՞ր մեկը:Առաջատար: Բայց մարդիկ իրենք պարզապես պետք է վերցնեն և վերափոխվեն ինչ-որ բամբասանի: Այդ ժամանակ չար ոգիները կվերցնեն իրենցը և չեն դիպչի:Կախարդ Եվ ինչի՞ մեջ է դա լավ:Առաջատար: (Նշում է տղաներին)

    Վհուկ, նայիր մեր հանդիսատեսին: Նրանք բոլորը եկել էին այնպիսի հիանալի «սարսափելի» տարազներով: Նրանք գիտեն, որ իրենց այսօր սպասվողը վախը և մղձավանջները չեն, այլ գերբնական մի բան: Funnyվարճալի սարսափ պատմություններ ու անսովոր կատակներ:

    Կախարդ Չե՞ք վախենում, որ իսկական չար ոգիները կգան տոնի: Կգան, ուրեմն կգան:Առաջատար. Թող սարսափներն ու չար ոգիները գան տոնի, բայց այնտեղ շատ զվարճալի կլինի: Եվ ցանկացած չարիք մենք կհաղթահարենք ծիծաղով և հմայքով: Եվ եթե մեկը մեզ մոտ գա չար մտադրություններով, նա կմեռնի ծիծաղից: Հիմա, Փոքրիկ կախարդ, եկեք մի փոքր խաղանք մեր հանդիսատեսի հետ:

    Այսպիսով, մենք սկսում ենք:

    ՀԻՆ HALLOWEEN ՄՐETՈՒՅԹՆԵՐ

    Funվարճանք բլիթով կամ խնձորով »:

    Կախեք բլիթը (գերադասելի է փայլով ծածկված) առաստաղից երկար թելի վրա: Հիմա ձեր հյուրերին թույլ տվեք, որ ձեռքերը խաչելով մեջքի հետեւից և առանց նրանց օգնության դիմելու, փորձեն հերթով ցատկել և պոկել բլիթը թելից: Այլապես, մեծ բանկա կամ լոգարան լցրեք փոքր կարմիր խնձորներով: Յուրաքանչյուր հյուրի մեկ անգամ փորձեք, օգտագործելով միայն բերանը և ատամները, հասնել իրենց խնձորին (ձեռքեր չկան):

    Սարսափ ֆիլմ".

    Պայմանները հետևյալն են. Ձայներիզի մեջ կա հինգ ձու: Դրանցից մեկը հում է, նախազգուշացնում է հաղորդավարը: Իսկ մնացածը խաշած են: Անհրաժեշտ է կոտրել ձուն ճակատի վրա: Ով հում է ստանում, նա համարձակ է: (Բայց ընդհանուր առմամբ, ձվերը բոլորը խաշած են, և մրցանակը պարզապես ստանում է վերջին մասնակիցը. Նա միտումնավոր ռիսկի դիմեց դառնալու ընդհանուր ծիծաղ:

    Makeահճի միջով անցեք ձեր ճանապարհը

    Այս խաղի համար ձեզ հարկավոր է երկու A4 թերթ: Մասնակիցների խնդիրն է անցնել սենյակը `« ճահիճ »` քայլելով միայն թղթի թերթերով: Այդ նպատակով, առաջին քայլից հետո, դուք պետք է կռանաք, սավանը վերցնեք ձեր ետևից, այն տեղափոխեք առաջ և կատարեք հաջորդ քայլը: Եվ այսպես, մինչ նշանակված կետը: Այն մասնակիցը, ով ոտքը դրել է հատակին, քաշվում է ճահիճը, և նա դուրս է մնում խաղից: Հաղթողներն են նրանք, ովքեր, այնուամենայնիվ, հաղթահարել են այս դժվարին խնդիրը:

    «Անմաքրություն կապի մեջ»

    Խաղ, որը կարծես «կոտրված հեռախոս» լինի: Խաղացողները նստում են հերթի մեջ և միմյանց շշնջում հաղորդավարի հորինած արտահայտությունը: Մասնակիցների խնդիրն է արտահայտությունը փոխանցել նվազագույն աղավաղմամբ:

    Տոնի ոգու մեջ հետաքրքիր լրացում է այն, որ խաղը տեղի է ունենում լիակատար մթության մեջ և այնպիսի արտահայտություններ, ինչպիսիք են ՝ «ես քեզ կուտեմ», «արի արյուն խմենք», «թարմ միս», «հասնելու ենք դուք »և այլն փոխանցվում են ...

    «Թափառող լույս» (դիսկոտեկում)

    Ձեզ հարկավոր է `լապտեր, երաժշտություն:

    Բոլոր մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ: Սենյակում լույսն անջատված է, խաղացողներից մեկին ձեռքերում տալիս են այրվող լապտեր: Պետք է նվագի մեղմ երաժշտություն, գերադասելի է սողացող մի բան: Թափառող լույսը (լապտերը) փոխանցվում է մի նվագարկչից մյուսին, մինչ երաժշտությունը դադարում է: Խաղացողը, ով այս պահին ունի Թափառող լույս, վերացվում է: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի մնացել մեկ խաղացող, և նա կհաղթի:

    «Մումիա»

    Ձեզ հարկավոր է. Մեծ քանակությամբ զուգարանի թուղթ:

    Սա թիմային խաղ է: Խաղացողները բաժանված են երկու հոգանոց թիմերի: Մեկը կկատարի Մումիայի դերը, մյուսը ՝ եգիպտացի: Ազդանշանի վրա եգիպտացին պետք է հնարավորինս արագ փաթաթի Մումիան զուգարանի թղթի միջոցով ոտքից ծայր (աչքերը, բերանը և քիթը, իհարկե, մնում են «ազատ»): Հաղթում է նա, ով ավելի արագ է կատարել Մումիան: Պարզապես զգույշ եղեք. Եթե թուղթը կոտրվում է, թիմը խաղից դուրս է: Կախարդը վերադառնում է: Նա քարշ է տալիս պայուսակը:

    «Գնդակի» ուժեղ փչում: Կապիտանների մրցակցություն:

    Սեղանի մեջտեղում տեղադրված է ուռճացված փուչիկ:

    Երկու մասնակից աչքերը կապում են և միմյանց դիմաց նստում սեղանի մոտ:

    Նրանց առաջարկվում է մրցել գնդակը գերազանցելու հարցում:

    Այնուամենայնիվ, հենց որ մրցակիցները սկսում են փչել, գնդակը հանվում է, և դրա փոխարեն տեղադրվում է ափսե, որը լիովին լցված է ալյուրով:

    Մասնակիցները զարմանում են, և երբ նրանց աչքերը բացվում են, նրանք սովորաբար զվարճանում են բոլորի հետ:

    «Վհուկների պար» (դիսկոտեկում):

    Ձեզ հարկավոր է ՝ ավելն (փոխարենը կարող եք օգտագործել ցախավել, շվաբր և այլն), երաժշտություն:

    Մասնակիցները ցախավելով կանգնած են շրջանագծի մեջ: Երբ երաժշտությունը միանում է, կախարդները սկսում են ուրախ պարել ու ցախավելը ձեռքից ձեռք փոխանցել: Կախարդը, որը երաժշտություն դադարեցնելուց հետո ավելն ունի, դուրս է թռչում խաղից (իհարկե, առանց ցախավել): Հաղթում է նա, ով, ի վերջո, կմնա մենակ պարելու ցախավելով:

    «Quest» խաղ (նշումներ)

    Խաղացողը բացում է գնդակը, որը պարունակում է նոտա, որի վրա գրված է, որտեղ կա երկրորդ նոտա: Եթե \u200b\u200bխաղացողներին հաջողվում է գտնել այս երկրորդ նոտան, ապա դրանում նրանք հուշում են, թե որտեղ փնտրել երրորդը: Եվ այսպես, մինչեւ 7 նոտա:

    Խաղի առաջընթաց:

    Փուչիկը պետք է պայթի, ասվում է.

    1-ին նոտա

    Խաղացեք ինձ հետ

    Ես քեզ կբերեմ մրցանակի:

    Ես պառկում եմ քո ոտքերի տակ, և դու շրջում ես շուրջս,

    Ավելի լավ է գնալ դուռը, գտնել վերին աջ անկյունը:

    Եվ այնտեղ հաղթանակն արդեն մոտ է,

    Ողջույնի նոտա է սպասվում այնտեղ:

    Պատասխան ՝ գորգ:

    2 նշում

    Երկուսը միշտ զույգ են: Փնտրեք այնտեղ, որ միշտ երկուսն են, և մեկը չի գնում:

    Պատասխան ՝ կոշիկներ

    3-րդ նշում

    Rebus դժվար կռահել

    Իմացեք հաջորդ քայլը:

    ԱՅՍՏԵ , ԵՎ

    Պատասխան ՝ չորացում

    4-րդ նշում

    Հավաքիր հանելուկս և գտիր ակնարկ ...

    (Կտրեք այս նկարը մի քանի մասի, դրանցից պետք է նկար հավաքեք և կարդաք, թե որտեղ է թաքնվում գրությունը)

    Պատասխան. Հայելու մեջ

    5-րդ նոտա

    Ես հասարակ մեքենա չեմ

    Ես լվանում եմ քո սպիտակեղենը:

    Նայեք թմբուկին

    Եվ այնտեղ անակնկալ կտեսնեք:

    Պատասխան ՝ լվացքի մեքենա:

    6-րդ նշում.

    Անցեք քարանձավով

    Lyանկացած սենյակ, որը սերտորեն փակ վարագույրներով կամ նույնիսկ միջանցքով է (եթե տոնը տեղի է ունենում մայրամուտից հետո) կարող է ծառայել որպես քարանձավ. Բավական է պարզապես չվառել լույսը, և մասնակիցներին երաշխավորված է սարսափելի փորձ):Երեխաները կապում են աչքերը Մարմնի յուրաքանչյուր մասում մի նամակ է թաքնված: Գաղտնագրված բառեր. Մառան և սենյակ 15

    Ահա «Հին մեռած eո» մարմնի այն մասերը, որոնք դուք պետք է պատրաստեք և նախապես տեղադրեք «քարանձավում».
    1. «Հին մեռած eոյի ոսկորները». - փողոցում գտնել համապատասխան չափի ծառերի ճյուղեր և ազատել դրանք ճյուղերից և տերևներից:
    2. «Old Dead Joe- ի աղիները» - խոնավ, լպրծուն վերմիշելներով լցված մի մեծ գունդ;
    3. «Old Dead Joe's Heart» - շատ մեծ կեղևազերծված լոլիկ;
    4. «Հին մեռած eոյի աչքերը» ՝ ջրով լցված փոքրիկ տարա, որի մեջ երկու խոշոր խաղող է լողում;
    5. «Հին մեռած eոյի ատամները» - մետաղական կաթսա կամ կաթսա, լցված մանր քարերով կամ կոշտ կոնֆետներով;
    6. «Old Dead Joe's Hair» - մարդու մազերի պարիկ, որը քաշվել է գնդակի վրայով;
    7. «Հին մեռած eոյի քիթը» - հում կարտոֆիլ, որը քանդակված է քթի տեսքով:
    8. Վերջապես, «Old Dead Joe's Blood» - կաթսա կամ սափոր, լցված տաք լոլիկի հյութով:
    Ձեռք բերեք սրբիչ, որպեսզի չորացնեք ձեր երեխայի ձեռքերը այն բանից հետո, երբ նա կթափի այն «արյան մեջ»:

    Սենյակների բանալիները պահում է հանելուկներ պատրաստող կախարդը: Երեխաները գուշակում են և ստանում բանալին

      Ի՞նչ կարող ես տեսնել փակ աչքերով: (քնել)

      Հարմար է տան համար: Օրը կգողանա: (գիշեր) Սև շարֆով պառավ կին: Երկինքը վարագույրվեց:

    Առաջատար: Այո, Հելոուինը ռուսական ծաղրերգությունների նման մի բան է: Դե, նախ մենք բոլորին հրավիրում ենք սեղանի շուրջ փոքրիկ բուֆետային սեղանի, իսկ հետո դիսկոտեկի:

    Հելոուին թեմայով խաղային ծրագրի սցենար

    Լոմակինա Օլեսյա Վալերիևնա, Խաբարովսկի երկրամասի Կոմսոմոլսկի Ձեմգի քաղաքային կրթական հաստատության մեթոդաբան
    Նկարագրություն Մեթոդական զարգացումը օգտակար կլինի լրացուցիչ կրթության ուսուցիչների, ուսուցիչների կազմակերպիչների, ավագ խորհրդատուների, դասղեկների համար:
    Թիրախային լսարանը`դպրոցի միջին մակարդակի երեխաներ և դեռահասներ:

    Թեմա ՝ Մեթոդական մշակում «Հելոուինի տոնակատարությանը նվիրված թեմատիկ խաղային ծրագրի սցենար»

    Նպատակը. Թեմատիկ խաղային ծրագրի միջոցով երեխաների և դեռահասների հանգստի միջոցառումների կազմակերպում:
    Առաջադրանքներ.
    Տարբեր մշակույթների և դավանանքների նկատմամբ հանդուրժողական վերաբերմունքի ձևավորում:
    Հետաքրքրության, ստեղծագործականության, ֆանտազիայի, երեւակայության զարգացում:
    Թիմի կառուցում:
    Ուսանողների մտավոր, հաղորդակցական հմտությունների զարգացում:
    Թիմում մրցակցության ձևավորում:
    Ուսանողների հանգստի գործունեության կազմակերպում:
    Իրականացման ձևը. թեմատիկ խաղային ծրագիր:
    Սարքավորումներ և նյութեր.
    Սև հետքեր;
    Յորիկի տպած զառերը յուրաքանչյուր թիմի համար;
    Զուգարանի թուղթ;
    Թողնում է գրված ասացվածքներով և ասացվածքներով.
    Կարամելի խնձոր, պարան, ձկնորսական գիծ;
    Ընդգծված տառերով գրքեր;
    Բոլոր տեսակի և չափի ապակե և պլաստմասսայե բանկաներ `սիրային խմիչքի համար բաղադրիչների և դրանց համար լցոնիչների պատրաստման համար (ketchup, մայոնեզ, սոյայի սոուս, պղպեղի հատիկներ, կոներ, ապակե գնդիկներ, բրդյա թելեր, զգացվող նյութեր);
    Հատկանիշներ լուսանկարչական գոտու համար;
    Նյութեր և գործիքներ դռան վրա «Jack Pumpkin» (մատնաշապիկ) կամ դեկորատիվ ծաղկեպսակ վարպետության դաս անցկացնելու համար;
    Պատրաստված «վախի սենյակ»;
    Դեմքի ներկման ներկեր, վարսահարդարիչ, մազակալներ, մազակալներ;
    Մոմ մոմերով, սփռոց, գուշակողի գնդակ, դեղամիջոցներ և խմելիքներ:
    Հելոուինի վերաբերմունք (մումիա երշիկեղեն, ժելատինային որդեր, սարդոստայնում սարդեր, կախարդի մատների թխվածքաբլիթներ և այլն);
    Երաժշտական \u200b\u200bնվագակցում;
    Գրանցում:
    Նարնջագույն և սեւ գույների փուչիկներ ՝ վախկոտ մռայլություններով և «Boo» մակագրությամբ, սեւ թղթե չղջիկներից կտրված պաստառներ, առնետներ, ուրվականների ծաղկեպսակներ, դդումներ, «Happy Halloween» պաստառ, դռան դեկորատիվ ծաղկեպսակ, սարդոստայն: բամբակյա բուրդից և այլն ...

    Միջոցառման նախապատրաստական \u200b\u200bաշխատանքներ.
    Գրականության ուսումնասիրություն թեմայի շուրջ:
    Միջոցառման սցենարի մշակում:
    Մրցույթների և վայրերի համար անհրաժեշտ սարքավորումների և նյութերի պատրաստում:

    Իրադարձության առաջընթաց

    Բեմ են մտնում երկու հաղորդավարներ ՝ Կախարդն ու կոմս Դրակուլան:
    Count Dracula: Լավ երեկո չէ, իմ ամենավատնե՛ր:
    Կախարդ Մենք շատ ուրախ ենք տեսնել ձեզ մեր Սև գնդակի մոտ:
    Count Dracula:Այսօր հոկտեմբերի 31-ն է, ինչը նշանակում է, որ բոլոր չար ոգիները հավաքվելու են մեր ամենամյա Սև գնդակի մոտ: Այսօր այստեղ են հավաքվել այլ աշխարհի ամենասարսափելի, սարսափելի և վնասակար ներկայացուցիչները, համոզված եմ, որ հեշտությամբ կավարտեք բոլոր առաջադրանքներն ու մրցույթները: Հաղթողները կստանան սև նշաններ - ուղեգրեր ՝ մեր սատանայական վայրեր մուտք գործելու համար ... Այս տարի ձեր ուշադրությանը առաջարկվում են մի քանի սատանայական վայրեր. Deep Forest, Jackեքի դդումը պատրաստելու վարպետության դաս, Արյունոտ Սև եռանկյունու ֆոտո գոտի ՝ հյուրասիրության համար ՝ սարսափելի քաղցրավենիք և, իհարկե, Սև գնդակի թագավորի և թագուհու ընտրություն: Այսպիսով, ահա մենք գնում ենք:
    Մրցույթի թիվ 1: Խեղճ Յորիկ
    Count Dracula: Բացասական տրամադրություն բոլորի համար: Առաջին հրեշավոր մրցույթը մաս առ մաս հավաքել մեր ընկեր Յորիկին ... Նա գլուխ ունի, բայց ճանապարհին կորցրեց իր մարմինը. Նա այնքան էր շտապում դեպի մեր Գնդակը ...
    Կախարդ Այսպիսով, բաժանված 5 հոգանոց թիմերի ... Յորիկի ոսկորները այս դահլիճում են, դրանք համարակալված են: Ձեր խնդիրն է հավաքել ամեն ինչ և ամբողջը դնել Յորիկի սեղանների վրա: Այն թիմը, որն ավելի արագ է դա անում, հաղթում է. Յուրաքանչյուր թիմի անդամ ստանում է 3 սեւ նիշ: Բոլորը պատրա՞ստ են: Սկսելու պատրաստ, ուշադրություն, եկեք թռչենք:
    Հյուրերը բաժանված են թիմերի:
    Թիվ 2 մրցույթ:Մումիա դամբարան
    Count Dracula: Երկրորդ մրցույթի էությունը. Թիմից 1 հոգի մումիա է, անհրաժեշտ է, որ այս անձը փաթաթվի զուգարանի թղթի գլանով: Ավելին, ինչ-որ մեկի թիմը պատում է այս մարդուն, և նրա սեփական թիմը «բացում» է այն:
    Կախարդ Այսպիսով, մրցույթի խնդիրը հետևյալն է. Մեկ ուրիշի «մումիան» գլորել, որպեսզի այլմոլորակայինների թիմը հնարավորինս երկար լիցքաթափի այն: Եվ միեւնույն ժամանակ փորձեք ամեն մեկից ավելի արագ լիցքաթափել ձեր «մումիան»: Հաղթող թիմի անդամները ստանում են 4-ական սեւ գնահատական:
    Count Dracula: Պայմանները բոլորի համար պարզ են: Ապա եկեք սկսենք:
    Մրցույթից հետո հաղթողներին տրվում են սեւ հետքեր:
    Մրցույթի թիվ 3: Հիշեք սատանային ...
    Count Dracula: Արնախումներ, սատանաներ, գայլեր, զոմբիներ, կախարդներ - մարդիկ վախենում են քեզանից և ինձանից և գրում են տարբեր ասացվածքներ և ասացվածքներ:
    Կախարդ Գիտե՞ք ասածներ չար ոգիների մասին: Եկեք ստուգենք:
    Count Dracula: Հաջորդ մրցույթի պայմանները հետևյալն են. Յուրաքանչյուր թիմի ներկայացուցիչը դուրս է հանում մի թուղթ, որի վրա գրված է ասացվածք կամ ասացվածք, հինգ րոպեի ընթացքում նա պետք է իր թիմի անդամներին բացատրի այս ասացվածքը ՝ օգտագործելով ժեստեր, դեմքի արտահայտություններ և մնջախաղեր, ոչինչ չի կարելի ասել: Նրա թիմը պետք է գուշակի, թե ինչպիսի ասացվածք է նա պատկերում: Եթե \u200b\u200b5 րոպե անց թիմը ճիշտ չի կռահում, պատասխանելու իրավունք է տրվում հակառակորդ թիմերին:
    Կախարդ Answerիշտ պատասխանի համար թիմի յուրաքանչյուր անդամ ստանում է 5 սև գնահատական, եթե թիմը գուշակեց ուրիշի ասածը, ուրեմն ստանում է 7 սև: Այսպիսով, առաջին թիմի ներկայացուցիչ, արի սեղան և ընտրիր ասացվածքով մի թուղթ: Դուք ունեք ուղիղ 5 րոպե:
    Հնարավոր ասացվածքներ. «Ինչպես սատանան խխունջից դուրս», «Դժոխքը երկուսով», «Դևը տիրեց», «Վախը մեծ աչքեր ունի», «Վաճառիր իմ հոգին սատանային», «Սատանան ինձ քաշեց», «Սատանան է ոչ այնքան վախկոտ, որքան նկարված է », գործարք սատանայի հետ», «Ուրբաթ 13-ը»:
    Մրցույթից հետո հաղթողներին տրվում են սեւ հետքեր:
    Մրցույթի թիվ 4: Խնձոր խնձորենուց ...
    Կախարդ Խնձորը հեշտ պտուղ չէ, այլ խորհրդավոր, խորհրդավոր ու սողացող ... Հարցրեք ինչու՞: Հիշու՞մ եք գայթակղիչ օձին: Գուցե նա ընկավ Նյուտոնի գլխին: Տանձի՞: Թե՞ նարնջագույն: Խնձոր Իսկ ինչպե՞ս խորթ մայրը թունավորեց Ձյունանուշը: KIWI ?! Կարծում եմ, որ այժմ ձեզ հարկավոր չէ բացատրել, թե ինչու հենց խնձորները կլինեն մեր հաջորդ մրցույթի կենտրոնում:
    Count Dracula: Այսպիսով, առաջադրանքը. Պարանին կախված են «արյունոտ» (կարամելային) խնձորներ. Յուրաքանչյուր թիմից ընտրվում է 1 մասնակից. նրանց խնդիրն է հնարավորինս շուտ ուտել իրենց խնձորը առանց ձեռքերի օգնության: Ով ավելի արագ է հաղթահարում առաջադրանքը, իր թիմին հաղթանակ կբերի այս մրցույթում և 3 սև նշան ՝ որպես պարգև: Թիմի անդամները կարող են ամեն կերպ աջակցել իրենց խաղացողին, բայց խնձոր ուտելուն օգնելը խստիվ արգելված է: Եկեք սկսենք!
    Մրցույթից հետո հաղթողներին տրվում են սեւ հետքեր:
    Մրցույթի թիվ 5: Սիրում խմելիք:
    Կախարդ Շատերը կարծում են, որ կախարդ լինելը հեշտ է. Ցախավելով թռչել, անճոռնի բաներ անել, խոսել սեւ կատվի հետ և տարբեր խմելիքներ եփել ... Բայց եկեք այսօր մնանք իմ տեղում և պատրաստենք, օրինակ, սիրո խմելիք ըստ իմ բաղադրատոմսը? Բայց իմ բաղադրատոմսը հեշտ չէ. Դա գաղտնիք է, որպեսզի ոչ ոք չճանաչի այն, ես այն ծածկագրեցի: Ես յուրաքանչյուր թիմի կտամ մի գիրք, գրքում ՝ տարբեր էջերում, տարբեր բառերով, տառերը շրջանառվում են. Հարկավոր է հերթականությամբ գրել տառերը և պատրաստել բաղադրատոմս: Դրանից հետո սեղանի վրա գտեք սիրո խմելիքի բոլոր բաղադրիչները և պատրաստեք այն: Դե, ինչպե՞ս է ձեզ համար վատ խմելիք պատրաստելը: Թիմի ներկայացուցիչներ, եկեք ինձ մոտ, ես ձեզ կտամ բաղադրատոմսերի գրքեր: Մրցույթի կանոնները պարզ են բոլորի համար: Ապա եկեք թռչենք:
    Գրքում գաղտնագրման բաղադրատոմսի օրինակ.
    Վիշապի արյան 2 կաթիլ
    0,5 թեյի գդալ խխունջի լորձ
    1 զույգ գորտի ոտքեր
    0,5 կգ պահածոյացված չղջիկներ
    Մումիա ուղեղներ
    Չորացրած ալեհավաքներ 6 ուտիճ
    1 թռչող ագարիկ
    մի պտղունց աղ
    Մրցույթից հետո հաղթողներին տրվում են սեւ հետքեր:
    Count Dracula: Դե, տգեղ, դու իմն ես, այնպես որ բոլոր մրցույթները խաղացել են ... Բոլոր պիտակները բաժանվել են: Բայց խենթ ու ահարկու զվարճանքը շարունակվում է: Հիշեցնեմ, որ մենք սատանայական տեղանքներ ունենք. Դրանց մուտքի համար կարող եք վճարել սեւ հետքերով: Եթե \u200b\u200bինչ-որ մեկը չունի պահանջվող գումարը, մենք ունենք փոխանակման կետ, դուք պատասխանում եք Հելոուինի հետ կապված հարցերին և ստանում եք լրացուցիչ սեւ հետք:
    Կախարդ Տեղադրություններն ավարտելու համար մենք ձեզ հետ ընդամենը 60 րոպե ժամանակ ունենք: Եվ այդ ժամանակ մենք կհավաքվենք այստեղ ՝ քվեարկությունը հաշվարկելու համար և ընտրելու Ամենավատ Սև թագավորին և ամենասարսափելի Սև թագուհուն: Զվարճանալ!
    Հյուրերը անցնում են տեղանքներ: Այնուհետեւ թագավորն ու թագուհին ընտրվում են քվեարկությամբ: Միջոցառումն ավարտվում է դիսկոտեկով:
    Ձևանմուշներ և ձևավորման տարբերակներ



    Monster Ball Halloween Party- ի հյուրերին և հրավիրյալներին պետք է նախապես զգուշացնել, որ երեկույթը կանցկացնի զգեստների ավանդական մրցույթ: Երեկույթի տանտերերը հագնվում են նաև տարազներով (կոմս Դրակուլա և այլն): Սցենարն անցկացվում է տարրական և միջնակարգ դպրոցների դասարանների համար:

    Հրեշների գնդակի Հելոուինյան կուսակցության սցենար

    Հաղորդավար. Բարի գալուստ հրեշ գնդակ: Արնախումներ, գայլեր, մարդագայլեր, բոլորը, ովքեր այդքան տարբերվում են մյուսներից, բոլորը, ովքեր վախեցնում են իրենց սարսափելի արտաքինով տանից դուրս եկող մարդկանց, բարի գալուստ, հրեշներ: Այսօր ձեր գիշերն է: Այսօր մենք պարելու ենք սարսափելի պարեր և խաղալու ենք ցնցող խաղեր, և, իհարկե, այսօր բոլորս միմյանց կվախեցնենք: Բոլոր նրանք, ովքեր գալիս են հրեշների հագուստներով, սպասում են «Գլխավոր հրեշը» մրցույթին, բայց ավելին `ավելի ուշ, իսկ հիմա ... Մենք կհանդիպենք ձեզ: Հենց որ ես բարձրացնեմ իմ աջ ձեռքը, իմ անունը կամ մականունը, քանի որ այսօր ձեզանից ոմանք կունենան զվարճալի մականուններ, օրինակ ՝ Դրուկուլա կամ Մելիքենտ, ընդհանրապես, հենց որ ես բարձրացնեմ իմ աջ ձեռքը, անունները աղաղակող տղաներ են, և երբ ձախը աղջիկներն են, փորձենք:

    Անոթություն

    Հաղորդավար. Եվ հիմա բախտը պատմելու ժամանակն է: Մեկ օրով գլխարկս վերցրի Հոգվարթսից: Այսօր նա մեր գերության մեջ է և կանխատեսելու է մեր ապագան և կարդալու է մեր միտքը: Մենք կախարդական գլխարկը երաժշտության մեջ կփոխանցենք շրջանագծի մեջ, և դրա համար բոլորս պետք է հրեշների հսկայական շրջանակ կազմենք (կանգնել շրջանով) Մինչ երաժշտությունը նվագում է, մենք անցնում ենք գլխարկը, հենց որ երաժշտությունը դադարում է, գլխարկ ունեցողը դնում է այն, և մենք կլսենք նրա մտքերը կամ նրա ապագայի կանխատեսումը:

    Գուշակություն կախարդական գլխարկով:

    Կախարդական գլխարկն անցնում է շրջանագծի մեջ, հենց որ երաժշտությունը դադարում է, նա, ով ունի այն իր ձեռքում, դնում է այն իր գլխին և լսում աուդիո ձայնագրված մյուս աշխարհի կանխատեսումը: Որպես աուդիոձայնագրություններ կարող եք օգտագործել երգերի զարմանալի դրվագներ:

    Հաղորդավար. Հիմա մենք իմացանք միմյանց մասին ամենաաղի գաղտնիքները և կարող ենք զվարճանալ: Դա անելու համար մենք բաժանված ենք երկու թիմերի. Տղաների և աղջիկների թիմեր: Յուրաքանչյուր թիմ պետք է իր անունով հանդես գա, և գերադասելի է ավելի սարսափելի:

    Գալ անունով

    Հաղորդավար. Եվ հիմա, հենց որ ես բարձրացնում եմ իմ աջ ձեռքը, տղաները բղավում են թիմի անունը, իսկ երբ աղջիկները գոռում են ձախը:

    Թիմի անունները.

    Հաղորդավար. Եվ այժմ հրեշների սարսափելի առճակատումը մեզ է սպասում: Յուրաքանչյուր թիմին ես կտամ ternեք Լանթերի գլուխ, գիտե՞ք Հելոուինի ամենահայտնի հերոսին: -Եք-լապտերը երկու անգամ խաբե՞լ է սատանային և թափառում է երկիրը ՝ դատաստանի օրը սպասելով, դդմի մեջ ածուխի կտորով: (Տալիս է նարնջագույն գնդակներ ՝ մեկական թիմի համար) Թիմերի խնդիրն է գրել Jackեքի վրա, որի բոլոր սարսափելի հերոսների անունները գիտեք մեկ րոպեի ընթացքում: Պատրա՞ստ եք Եկ սկսենք!

    «Դդում» մրցույթ:

    Մասնակիցները բաժանված են երկու թիմերի, յուրաքանչյուր թիմին տրվում է նարնջագույն գնդակ `սա դդում է: Մեկ րոպեի ընթացքում պետք է հնարավորինս շատ վախկոտ կերպարներ գրել:

    Հյուրընկալող. Ժամանակը վերջացել է, և մենք հաշվում և կարդում ենք հրամանների կողմից գրված անունները: Սկսենք աղջիկների թիմից:

    Առաջադրանքի կատարման ստուգում:

    Հաղորդավար ՝ գերազանց: Եվ հիմա ահավոր պարելու ժամանակն է: Հայտարարվում է խրտվիլակի պարը: Արի պարենք!

    Պարը վախեցնում էր

    Հաղորդավար. Լավ, թիմեր, պատրա՞ստ եք շարունակել մարտը: Աղջիկներն ու տղաները ուսի ուսի վրա մի գծի վրա են կազմվում ՝ դիմակայելով թշնամու թիմին: Այժմ ես յուրաքանչյուր մասնակցի ուրվական տատրակներ կտամ (բաժանում է սպիտակ գնդակներ) ձեր խնդիրն է գնդակը փչել և ազատել այն իմ ազդանշանի վրա հակառակորդի թիմի ուղղությամբ: Մենք մեկ առ մեկ կգործարկենք գնդակները: Դուք չեք կարող տեղից շարժվել: Հաղթող է ճանաչվում այն \u200b\u200bթիմը, որը կարող է առավելագույն քանակությամբ գնդակներ արձակել մրցակիցների թիկունքում:

    Ուրվականների մրցույթ

    Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է սպիտակ գնդակ, դուք պետք է այն ուռճացնեք, առանց ձեռքերը օգտագործելու, ապա պահեք առանց կապելու: Խաղացողները հերթով արձակում են գնդակներ: Հաղթում է նա, ում գնդակը, այսինքն. ուրվականը հետագայում կթռչի:

    Հյուրընկալող. Եվ հիմա պատասխան պատասխան: Յուրաքանչյուր թիմ ընտրում է ավագ: Ավագը կանգնած է կենտրոնում, թիմը ՝ ավագի շուրջ: Ես յուրաքանչյուր թիմին տալիս եմ մի շարք վիրակապեր և մետաղադրամներ: Թիմերի խնդիրն է կապիտանին փաթաթել վիրակապերով ու հնարավորինս շատ մետաղադրամներ թաքցնել վիրակապերի մեջ: Դուք ընդամենը երեք րոպե ժամանակ ունեք: Timeամանակն անցավ:

    «Մումիա» մրցույթ

    Խաղացողները պետք է թիմի ավագին փաթաթեն վիրակապերով, բայց միևնույն ժամանակ ոսկե մետաղադրամները թաքցնեն վիրակապի մեջ: Հետո թիմերը փոխում են ավագներին, հաղթում է այն թիմը, որը մումիայից դուրս է հանում բոլոր ոսկե մետաղադրամները:

    Հաղորդավար. Հելոուինյան հրեշի ավանդական զվարճանքը «Grab the Apple» խաղն է: Թիմեր, հերթ կանգնած երկու սյունակում, միանգամից: Դիմացը ջրի կաթսաներ են, որոնց մեջ խնձոր է լողում: Ձեր խնդիրն է վազել դեպի կոնքը, ատամներով բռնել խնձորը և բերել այն թիմին: Կրկին հավաքեք Go!

    Մրցույթ «Գրավի մի խնձոր»

    Խաղացողները բաժանված են երկու թիմերի: Թիմերի դիմաց ջրի ավազան կա, յուրաքանչյուր թիմի խաղացող պետք է վազի դեպի ավազան և ատամներով բռնի խնձորը `առանց ձեռքերը օգտագործելու: Եվ բերեք այն թիմ:

    Հաղորդավար. Եվ հիմա ժամանակն է զգեստների մրցույթի, երեկոյան բոլոր հագնված հյուրերը հերթով գնում են կենտրոն, անվանում իրենց կերպարին, պատմում այն \u200b\u200bամենը, ինչ գիտեն նրա մասին, որտեղ է նա ապրում, քանի տարեկան է և ինչու է այդքան շատ: վախկոտ, ցույց տալ նրա քայլվածքը և վերադառնալ իրենց տեղը:

    Մրցույթ «Լավագույն կոստյում»:

    Հաղորդավար. Բոլոր կերպարները շատ վախկոտ են: Բայց ո՞վ է ամենասարսափելին: եկեք ձեր ծափահարություններով ընտրենք գլխավոր հրեշին:

    Ընտրելով հիմնական հրեշը և հատուցող:

    Հաղորդավար. Հիմա ահավոր, սարսափելի պատմության ժամանակն է: Բոլորն ավելի մոտ են գալիս, լույսն անջատվում է, մնում է մի փոքրիկ լապտեր, և այժմ, երբ մենք շրջապատված ենք խավարով, մենք սարսափելի պատմություն կտեսնենք հրեշների մասին: Ես կսկսեմ դա պատմել, բայց երբ լապտերը տամ ձեզանից մեկին, այս անձը ստիպված կլինի շարունակել իմ պատմությունը և գտնել իր համար սարսափելի շարունակություն: Ահա թե ինչպես են ծնվում բոլոր հրեշների պատմությունները:

    Սարսափելի պատմությունների մրցույթ:

    Լույսը սենյակում անջատվում է: Lead- ի լապտերի ձեռքում նա սկսում է սարսափելի պատմություն. «Մի մութ քաղաքում մի մութ տուն կար ...» և լապտերը հանձնում է հաջորդ խաղացողին, նա պետք է հանդես գա պատմության շարունակությամբ:

    Հաղորդավար. Հուսով եմ, որ դուք չեք վախենում: Քանի որ մեզ պետք չեն չափազանց վախեցած հրեշներ, քանի որ մեզանից առաջ հրեշի դիսկոտեկ է:

    Դիսկոտեկի հրեշներ:

    Հրեշի գնդակի Հելոուին կուսակցության երեկույթի ցուցանակների ցուցակ. Գլխարկ; նարնջագույն գնդակներ 2 հատ; մարկերներ 2 հատ; մասնակիցների քանակով սպիտակ գնդակներ; վիրակապեր 2-6 հատ; մետաղադրամներ 12-20 հատ; խնձոր ըստ մասնակիցների քանակի; ջրային ավազան 2 հատ; զգեստների մրցույթի մրցանակ; լամպ; երաժշտական \u200b\u200bընտրություն դիսկոտեկի համար:

    Հելոուինը մեր երկրում, ամենից հաճախ, պարզապես զգեստների երեկույթ է `համապատասխան ոճով զարդարված դահլիճում, որտեղ հյուրերն իսկապես չեն մտածում այս օրը նշելու իրական ավանդույթների մասին և, օh, նրանք ուրախ են ներկայանալ որպես տարբեր« չար ոգիներ »: « Ուստի ավելի ճիշտ է խոսել ոչ թե այս տոնի սցենարի, այլ դրա մասին Հելոուին թեմայով երիտասարդական երեկույթ, որը կոչվում էր «Մղձավանջային գիշեր»:

    Մենք առաջարկում ենք երեկոյան խաղային ծրագրի մի տարբերակ, որը կարելի է կազմակերպել տոնի հենց սկզբում `պարերից և բուֆետի սեղանից առաջ: Նման ծրագրի կազմակերպումը կարող է վստահվել մասնագետների, ովքեր դրանում կներառեն մի քանի գեղեցիկ թեմատիկ համերգային կատարումներ կամ պատրաստվեն ինքնուրույն (պարային և երաժշտական \u200b\u200bհամարները կարող են պատրաստվել իրենց իսկ տաղանդավոր երիտասարդների կողմից) Կից ներկայացվում է խաղային ծրագրի երաժշտական \u200b\u200bդասավորությունը (շնորհակալություն հեղինակներին և կատարողներին)

    Հելոուին կուսակցության սցենար.

    Երեկոն սկսվում է խորհրդավոր և գեղեցիկ պարով, որը խորհրդանշում է չար ոգիների գնդակի բացումը:

    Հնչում է 1 կոմպոզիցիա Տոնական Հելոուին

    Առաջատար: Ողջույններ, պարոնայք և տիկնայք: Ձեր հանդերձանքներով և ձեր մթության մեջ այրվող աչքերով ես տեսնում եմ, որ այսօրվա երեկոն չի խոստանում թուլանալ (դիմում է հանդիսատեսին): Բոլորը պատրա՞ստ են մղձավանջային գիշեր անցկացնել այս ահարկու դահլիճում և այս տարօրինակ ընկերությունում: Չեմ կարող լսել, պատրաստ է, չէ՞: Ոչ Դե, ինչպես ասում են, թուլամորթներին խնդրում ենք լքել տարածքը:

    Երաժշտական \u200b\u200bհամար: Ֆ. Կիրկորովի (սաունդթրեքով և կոստյում ունեցող տղաներից մեկը, ինչպես տեսանյութում) ծաղրերգությունը պատկերում է երգչուհուն:

    Հնչում է 2. Կիրկորով. Մուկ

    Առաջատար: Իհարկե շնորհակալություն փոփ արքային խորհուրդ տալու համար, բայց ոչ ոք չի պատրաստվում քնել այստեղ, այնպես չէ՞: Եվ որպեսզի ամեն տեսակ նիրհը միանշանակ ցնցենք և համակերպվենք մեր կուսակցության մղմանը, մենք կխաղանք մի փոքր աղմկարար: Հիմա ես արտասանեմ առաջին երկու բանաստեղծական տողերը, երրորդ տողում միանշանակ կգտնվի ինչ-որ բայ `կծկել, շրխկացնել, մռթմռթալ և այլն, իսկ հարևանը կծկելը ավելի հաճելի է, քան ինքդ քեզ կխփես: Եվ հետո ես ասում եմ. «Եվ մենք կցանկանայինք ...», և բոլորդ երգչախմբով կպատասխանեք ինձ. «Մղձավանջային գիշեր»: և այդպես մի քանի անգամ:

    Halloween Noise Maker "Nightmare Night!"

    Մենք ոչ թե սիեստա, այլ կոշտ երեկույթ ենք անցկացնում

    Hunks- ը և squishies- ը այստեղ չեն պատկանում:

    Մենք կխփենք միմյանց նյարդերը (հարվիր հարևաններ)

    Եվ մենք ցանկանում ենք ..

    Բոլորը (երգչախմբում): «Մղձավանջային գիշեր»:

    Եթե \u200b\u200bչար ոգիները այստեղ գան մեզ մոտ,

    Եվ նա մեզ կհայտարարի դեպի մութ աշխարհ,

    Մենք միահամուռ բարձրաձայն գոռալու ենք նրա դեմքին (բոլորը ծիծաղում են)

    Եվ մենք ցանկանում ենք ..

    Բոլորը (երգչախմբում): «Մղձավանջային գիշեր»:

    Մենք քայլելու ենք մինչև երրորդ աքլորները,

    Մենք կհաղթենք արնախումներին և կախարդներին:

    Երաժշտության համար, մենք բոլորս միասին ավլելու ենք (դրոշմեք նրանց ոտքերը)

    Եվ մենք ցանկանում ենք ..

    Բոլորը (երգչախմբում): «Մղձավանջային գիշեր»:

    Եվ եթե մենք մրցումների մեջ ենք, ո՞վ է շրջանցելու,

    Կամ նա հանկարծ չի հասկանա մեր հումորը:

    Սրա վրա մենք միայն ուրախ կծիծաղենք (ծիծաղել սարսափելի ծիծաղով)

    Եվ մենք ցանկանում ենք ..

    Բոլորը (երգչախմբում): «Մղձավանջային գիշեր»:

    Առաջատար: Դե լավ Այժմ դուք հաստատ պատրաստ եք, և մենք մեր խորհրդանշական ժամացույցը տեղափոխում ենք կեսգիշեր, և մենք սկսում ենք զվարճանալ ոչ թե երեխայի նման:

    Հնչում է 3. Խլուրդ: Goodակատամարտը Չարի և Չարի միջև

    (Լույսերը մթագնում են դահլիճում, միգուցե մոմեր են վառվում)

    «Անմաքուր իշխանություն» աճուրդ

    Հնչում է 4. Ահաբեկչության ճիչը

    Լսվում է սարսափի ձայն, վարողի օգնականները շրջում են դահլիճով և հանկարծ նրանք վախեցնում են բոլորին:

    Առաջատար: Սարսափելի՞ Պետք է ասեմ, որ ամենից շատ մենք վախենում ենք անհայտ, անհասկանալի և անտեսանելի ինչ-որ բանից, ուստի եկեք դիմակայենք մեր վախին և չար ոգիներին կոչենք իրենց անուններով: Սա աճուրդ է, ով վերջինիս հետ կգա ոչ թե փոխաբերական իմաստով, այլ նա, ում վրա ձեր երեւակայությունը չորանում է, նվեր է ստանում ամուլետ:

    (Խաղը շարունակվում է: Հյուրերն այն անվանում են «Սատանա», «գայլեր» և այլն: Հաղթողը պարգևատրվում է մրցանակով `ամուլետով)

    «Հավաքիր ոսկորները» կուսակցության մրցույթ

    Առաջատար: Այսօր չար ոգիները հիանալի օր ունեն `տոնակատարության օր, այսօր մեզանից յուրաքանչյուրը կարող է կորցնել ամեն ինչ կամ կախարդական ուժ ձեռք բերել: Բոլորը, ովքեր ցանկանում են ավելի ուժեղ դառնալ, հրավիրվում են մասնակցելու «Հավաքիր ոսկորները» մրցույթին: Հենց որ հնչում են երաժշտության առաջին ձայները, դահլիճում սփռված ոսկորները փնտրելու, ովքեր ավելի շատ կհավաքեն, ամուլետներ և գանձումներ կստանան: ուժի և հաջորդ տարի թշնամիների նկատմամբ գերազանցության շանս: Երաժշտության վերջին հնչյունով որոնումը դադարում է:

    Հնչում է 5. Բաղադրություն Բարի գիշեր

    Աճուրդ «Կախարդական ամուլետներ»

    Առաջատար: Չար ոգիների ամենաընդհանուր ունակության ՝ կախարդական շրջանի մասին, որն այսօր մենք արդեն հիշել ենք, և դրանցից պաշտպանության և պաշտպանության ո՞ր այլ ձևեր գիտեք: Ամենաակտիվը ստանում է մրցանակ: Բայց այս մրցույթում կա նաև բոնուս, լրացուցիչ մրցանակ, այն ստանում է նա, ով անվանել է այս ծրարի մեջ կոդավորված միջոցները: (Enրարը հանդիսավոր բացվում է, դրա մեջ ընթերցվում է «Ասպենի ցից» արտահայտությունը, անուն տվողը նույնպես ստանում է թալիսման)

    Պարային ժամանց «Ասպենի ցց»:

    Առաջատար: Մեր գիշերը բուռն ընթացքի մեջ է, ժամանակն է փորձել ինքներդ չար ոգիների դեմ պայքարողների դերում: (Օգնականներն իրականացնում են փայտ կամ ձող, լավ փայլեցված, որպեսզի ոչ ոք չվնասվի): Իմ ձեռքում կա «կաղամբի ցց», հիմա մենք այն մահակի պես կփոխանցենք միմյանց, արգելվում է հրաժարվել այն վերցնելուց: Այսպիսով, մինչ երաժշտությունը նվագում է, մենք արագորեն փոխանցում ենք, թե ով է գտնում երաժշտության կանգառը ՝ «ցցը» ձեռքին, մենք դուրս ենք գալիս ինձ մոտ:

    Խաղը խաղում է, երաժշտությունը դադարում է 5 անգամ, ուստի մասնակիցները հավաքագրվում են պարային ժամանցի:

    Հնչում է 7. Երաժշտական \u200b\u200bկոմպոզիցիա (կանգառներով)

    Մասնակիցներից յուրաքանչյուրը նկարում է մի իրավիճակ ունեցող քարտ, որը նա պետք է նվագի համապատասխան երաժշտության ներքո ՝ օգտագործելով «մաղձի ցցը» որպես հենակ, ծեծելու համար: Մասնակիցների իմպրովիզները հերթով են անցնում, նախ նրանք կարդում են իրենց առաջադրանքը, հետո խաղում են, պարում, ինչպես ֆանտազիան է պատմում, բայց միշտ փայտով:

    5. «Սիրվածի գայթակղությունը վամպիր Էդգարի կողմից» (Մթնշաղ ֆիլմ)

    Հնչում է 12. «Մթնշաղ» ֆիլմից երգի մի հատված

    (Բոլոր մասնակիցները ստանում են ամուլետներ և ծափահարություններ)

    Լրացուցիչ. Եթե արդարացված եք, ապա կարող եք

    կազմակերպել նաև լավագույն զգեստների նորաձեւության ցուցադրություն և մրցանակակիրներին:

    Ձայներ 13. Բնության հնչյուններ: Աքաղաղներ

    Հնչում է «երրորդ աքլորները»: Այս պահին դահլիճում ամբողջ լույսը:

    Առաջատար:Երրորդ աքլորները երգեցին, սա ամենևին չի նշանակում մեր երեկոյի եզրափակիչ, նրանք միայն հայտարարեցին, որ այսուհետ ձեզ ոչինչ չի սպառնում, և դուք կարող եք զվարճանալ և պարել ազատ և հաճույքով: Մենք պարզապես ուզում էինք ասել, որ մերը պարզապես խաղ էր, որի համար, հուսով ենք, ոչ բարի, ոչ էլ չարի ուժերը մեզ չեն նեղանա: Մաղթում ենք բոլորին այսօրվա համար, եկեք ևս մեկ երգչախումբ. «Մղձավանջային գիշեր» և հավերժ լուսավոր օրեր, հիշեք բարու և չարի ուժերը, որոնք պայքարում են մեր մեջ և մեր համար, բայց ընտրությունն, ի վերջո, մերն է: Եղեք երջանիկ, բարի և սիրված: Եվ մենք կսկսենք պարային ծրագիրը գեղեցիկ դանդաղ կոմպոզիցիայով:

    Լույսը կարող է կրկին անջատվել

    Հնչում է 14. S. Surganova. Մոխրագույն հրեշտակը:

    Երեկոն շարունակվում է պարով և թեթեւ խորտիկ սեղանով:

    Նմանատիպ հոդվածներ
     
    Կատեգորիաներ