• Halloween em concursos de roteiro da escola. Script de atividades extracurriculares de Halloween. Jogo de boliche de abóbora de Halloween

    11.03.2021

    Cenário temático programa de jogo dedicado à celebração do Halloween

    Lomakina Olesya Valerievna, metodologista da instituição educacional municipal de Dzemgi, Komsomolsk-on-Amur, Território de Khabarovsk
    Descrição: Desenvolvimento metódico será útil para professores de educação adicional, organizadores de professores, conselheiros seniores, professores de classe.
    O público alvo: crianças e adolescentes do nível médio da escola.

    Tema: Desenvolvimento metodológico "Cenário de um programa de jogo temático dedicado à celebração do Halloween"

    Alvo: Organização de atividades de lazer para crianças e adolescentes por meio de um programa de jogos temáticos.
    Tarefas:
    Formação de uma atitude tolerante para com as diferentes culturas e religiões.
    Desenvolvimento da curiosidade, criatividade, fantasia, imaginação.
    Consolidação de equipe.
    Desenvolvimento das habilidades intelectuais e de comunicação dos alunos.
    Formação de competição na equipe.
    Organização das atividades de lazer dos alunos.
    Forma de realização: programa de jogo temático.
    Equipamentos e materiais:
    Marcas pretas;
    Ossos impressos de Yorick para cada equipe;
    Papel higiênico;
    Folhas com provérbios e ditos escritos;
    Maçãs caramelo, corda, linha de pesca;
    Livros com letras destacadas;
    Frascos de vidro e plástico de todas as formas e tamanhos para a preparação de ingredientes para uma poção do amor e recheios para eles (ketchup, maionese, molho de soja, pimenta, cones, bolas de vidro, fio de lã, sentiu);
    Atributos para a zona da foto;
    Materiais e ferramentas para a realização de uma master class "Jack Pumpkin" (almofada de alfinetes) ou uma guirlanda decorativa na porta;
    Preparado “quarto do medo”;
    Tintas para pinturas faciais, secador de cabelo, grampos de cabelo, grampos de cabelo;
    Um castiçal com velas, uma toalha de mesa, um baile para uma cartomante, potes de remédios e poções;
    Guloseimas de Halloween (salsichas de múmia, minhocas de gelatina, aranhas em teias de aranha, biscoitos Witch's Fingers, etc.);
    Acompanhamento musical;
    Cadastro:
    Balões de cores laranja e preto com caretas assustadoras e a inscrição "Boo", cartazes recortados de morcegos de papel preto, ratos, guirlandas de fantasmas, abóboras, um banner "Feliz Dia das Bruxas", uma coroa decorativa na porta, uma teia de aranha feita de algodão, etc ...

    Trabalhos preparatórios para o evento:
    Estudo da literatura sobre o tema.
    Desenvolvimento do cenário do evento.
    Preparação de equipamentos e materiais necessários para competições e locais.

    Progresso do evento

    Dois apresentadores entram no palco - a Bruxa e o Conde Drácula.
    Conde Drácula: Não foi uma boa noite, minhas piores!
    Bruxa: Estamos extremamente contentes em vê-lo em nosso Baile Negro!
    Conde Drácula: Hoje é 31 de outubro, o que significa - todos os espíritos malignos se reunirão em nosso Baile Negro anual! Hoje os representantes mais terríveis, terríveis e nocivos do outro mundo se reuniram aqui, tenho certeza que você completará facilmente todas as tarefas e concursos. Os vencedores receberão marcas pretas - passes para acesso aos nossos locais diabólicos ... Este ano, vários locais diabólicos são oferecidos à sua atenção: a caverna do Fortune Teller, arte de rosto sinistro e um penteado de um barbeiro louco, um passeio o pântano na Floresta Profunda, uma aula magistral sobre como fazer a abóbora de Jack, zona fotográfica do Triângulo Preto Sangrento, para um deleite - doces terríveis e, claro, a escolha do Rei e da Rainha da Bola Negra! Aqui vamos nos!
    Competição número 1. Pobre Yorick
    Conde Drácula: Humor negativo para todos! A primeira competição monstruosa é montar nosso amigo Yorick peça por peça ... Ele tem uma cabeça, mas perdeu o corpo no caminho - estava com muita pressa para o nosso Baile ...
    Bruxa: Então, divididos em times de 5 pessoas ... Os ossos de Yorick estão neste salão, eles estão numerados. Sua tarefa é coletar tudo e colocar tudo nas mesas de Yorick. A equipe que fizer isso mais rápido vence, cada membro da equipe recebe 3 marcas pretas! Estão todos prontos? Pronto para começar, atenção, vamos voar!
    Os convidados são divididos em equipes.
    Competição número 2. Tumba de múmia
    Conde Drácula: A essência da segunda competição: 1 pessoa da equipe é uma múmia, essa pessoa precisa ser embrulhada com um rolo de papel higiênico. Além disso, a equipe de outra pessoa envolve essa pessoa e sua própria equipe a “desdobra”.
    Bruxa: Portanto, a tarefa da competição é a seguinte - enrolar a "múmia" de outra pessoa para que a equipe de outra pessoa a desenrole o máximo possível. E ao mesmo tempo tente desenrolar sua "múmia" mais rápido do que qualquer um. Os membros da equipe vencedora recebem 4 marcas pretas cada.
    Conde Drácula: As condições são claras para todos? Então vamos começar!
    Após a competição, os vencedores recebem marcas pretas.
    Competição número 3. Lembre-se do diabo ...
    Conde Drácula: Vampiros, demônios, carniçais, zumbis, feiticeiras - as pessoas têm medo de você e de mim e escrevem vários ditados e provérbios.
    Bruxa: Você conhece provérbios sobre espíritos malignos? Vamos checar!
    Conde Drácula: As condições para a próxima competição são as seguintes: um representante de cada equipe tira uma folha de papel com um provérbio ou provérbio, em cinco minutos ele deve explicar este provérbio aos membros de sua equipe por meio de gestos, expressões faciais e pantomimas, nada pode ser dito! Sua equipe deve adivinhar que tipo de frase ele retrata. Se após 5 minutos a equipe não adivinhar corretamente, o direito de resposta é dado às equipes adversárias.
    Bruxa: Para a resposta correta, cada membro da equipe recebe 5 marcas pretas, se a equipe adivinhou o que outra pessoa está dizendo, então recebe 7 marcas pretas! Então, representante da primeira equipe, venha até a mesa e escolha um pedaço de papel com um ditado. Você tem exatamente 5 minutos!
    Provérbios possíveis:"Como o demônio de uma caixa de rapé", "O inferno com dois", "O demônio possuído", "O medo tem olhos grandes", "Venda minha alma ao demônio", "O demônio me puxou", "O demônio não é tão terrível como ele é pintado "," Para concluir um acordo com o diabo "," Sexta-feira 13 ".
    Após a competição, os vencedores recebem marcas pretas.
    Competição número 4. Maçã da macieira ...
    Bruxa: Uma maçã não é uma fruta fácil, mas mística, misteriosa e assustadora ... Pergunte por quê? Lembra da cobra tentadora? Talvez ela tenha caído na cabeça de Newton. Pera? Ou uma laranja? Maçã! E como a madrasta envenenou a Branca de Neve? KIWI?! Acho que agora você não precisa explicar por que exatamente as maçãs estarão no centro de nossa próxima competição.
    Conde Drácula: Então, a tarefa: maçãs "sangrentas" (caramelo) estão penduradas na corda; de cada equipe, 1 participante é selecionado - sua tarefa é comer sua maçã sem a ajuda das mãos o mais rápido possível. Quem lida com a tarefa mais rápido trará à sua equipe uma vitória nesta competição e 3 marcas pretas como recompensa. Os membros da equipe podem apoiar seu jogador de todas as maneiras possíveis, mas ajudar a comer a maçã é estritamente proibido! Vamos começar!
    Após a competição, os vencedores recebem marcas pretas.
    Competição número 5. Poção do amor.
    Bruxa: Muita gente pensa que ser bruxa é fácil - voar na vassoura, fazer coisas desagradáveis, falar com um gato preto e fazer várias poções ... Mas vamos ficar na minha casa hoje e preparar, por exemplo, uma poção do amor segundo a minha receita? Mas minha receita não é fácil - é secreta, para que ninguém a reconheça, criptografei-a. Vou dar a cada equipe um livro. No livro, em páginas diferentes, as letras estão circuladas em diferentes palavras - você precisa escrever as letras em ordem e fazer uma receita. Em seguida, encontre todos os ingredientes da poção do amor na mesa e prepare-a. Bem, como - mal para você preparar uma poção? Representantes da equipe, venham até mim, eu lhes darei livros de receitas. As regras da competição são claras para todos? Então vamos voar!
    Um exemplo de receita para criptografia em um livro:
    2 gotas de sangue de dragão
    0,5 colher de chá de muco de caracol
    1 par de pernas de sapo
    0,5 kg de morcegos enlatados
    Cérebros de mamãe
    Antenas secas 6 baratas
    1 mosca agaric
    uma pitada de sal
    Após a competição, os vencedores recebem marcas pretas.
    Conde Drácula: Bem, feio você é meu, então todos os concursos foram disputados ... Todas as etiquetas foram distribuídas! Mas a diversão louca e assustadora continua! Deixe-me lembrá-lo de que temos locais diabólicos - você pode pagar pela entrada com marcas pretas. Se alguém não tiver a quantia necessária - temos uma casa de câmbio - você responde às perguntas sobre o Halloween e recebe uma marca preta adicional.
    Bruxa: Temos com você até 60 minutos para concluir as localizações. E então nos reuniremos aqui para fazer um balanço da votação e escolher o Rei Negro Mais Sinistro e a Rainha Negra Mais Terrível. Divirta-se!
    Os hóspedes passam locais. Em seguida, o rei e a rainha são eleitos por votação. O evento termina com uma discoteca.
    Modelos e opções de design



    O Halloween em nosso país é, na maioria das vezes, apenas uma festa à fantasia em um salão decorado no estilo apropriado, onde os convidados realmente não pensam sobre as verdadeiras tradições de comemorar este dia e, oh, eles ficam felizes em se passar por diferentes "espíritos malignos " Portanto, é mais correto falar não sobre o cenário deste feriado, mas sobre uma festa juvenil com tema de Halloween chamada "Nightmare Night".

    Oferecemos uma versão do programa do jogo noturno, que pode ser organizado logo no início do feriado, antes dos bailes, e uma mesa de bufê. A organização de tal programa pode ser confiada a profissionais que incluirão várias belas temáticas números de concertos ou cozinhe por conta própria (números de dança e música podem muito bem ser preparados por seus próprios jovens talentosos) O arranjo musical do programa do jogo está anexado(obrigado aos autores e performers)

    Cenário de festa de Halloween.

    A noite começa com uma dança misteriosa e bela que simboliza a abertura do baile dos espíritos malignos.

    Soa 1 Composição Feriado do Dia das Bruxas

    Principal: Saudações, senhores e senhoras! Por suas roupas e seus olhos ardendo no escuro, vejo que a noite desta noite não promete ser lânguida (vira-se para o público). Todos estão prontos para passar uma noite de pesadelo neste salão misterioso e nesta estranha companhia? Eu não consigo ouvir, pronto, hein? Não? Bem, como se costuma dizer, pedimos aos fracos de coração que deixem o local.

    Número musical. Uma paródia de F. Kirkorov (um dos caras com trilha sonora e de terno, como no vídeo) retrata o cantor.

    Soa 2. Kirkorov. Mouse.

    Principal: Obrigado, claro, pelo conselho ao rei do pop, mas ninguém vai dormir aqui, certo? E para nos livrarmos definitivamente de todo tipo de sono e sintonizarmos o ritmo de nossa festa, faremos um pequeno barulho. Agora vou pronunciar as duas primeiras linhas da poesia, na terceira certamente haverá algum tipo de verbo: fazer cócegas, pisar, resmungar, etc. e fazer cócegas no vizinho é mais agradável do que fazer cócegas em si mesmo. E então eu digo: "e nós desejamos ...", e todos vocês me respondem em coro: "Noite de pesadelo!" e assim várias vezes.

    Halloween Noise Maker "Nightmare Night!"

    Estamos tendo uma festa difícil, não uma sesta

    Não há lugar para fanáticos e molengas!

    Vamos fazer cócegas nos nervos um do outro (fazer cócegas nos vizinhos)

    E nós desejamos ..

    Todos (em coro):"Noite de pesadelo!"

    Se os espíritos malignos vierem aqui para nós,

    E atrás dele em mundo escuro acene para nós,

    Vamos gritar bem alto na cara dela em uníssono (todos riem)

    E nós desejamos ..

    Todos (em coro):"Noite de pesadelo!"

    Andaremos até o terceiro galos,

    Vamos derrotar vampiros e bruxos!

    Para a música, juntos vamos todos inundar (batam os pés)

    E nós desejamos ..

    Todos (em coro):"Noite de pesadelo!"

    E se estivermos em competições, quem vai contornar,

    Ou ele de repente não entenderá nosso humor!

    Com isso nós apenas riremos alegremente (risos com uma risada terrível)

    E nós desejamos ..

    Todos (em coro):"Noite de pesadelo!"

    Principal: Bem feito! Agora você está definitivamente pronto e estamos movendo nosso relógio simbólico para a meia-noite e estamos começando a nos divertir, não como uma criança!

    Soa 3. Mole. A batalha entre o bem e o mal

    (As luzes estão diminuídas no corredor, talvez as velas estejam acesas)

    Leilão "Poder Imundo"

    Sons 4. Grito de Terror

    Ouve-se um som de horror, os assistentes do facilitador estão andando pelo corredor e de repente assustam a todos.

    Principal: Com medo? Devo dizer que acima de tudo temos medo de algo desconhecido, incompreensível e invisível, então vamos enfrentar o nosso medo e chamar os espíritos malignos pelos seus nomes. Este é um leilão, quem vai chegar com o último, não no sentido figurado, mas aquele em que sua imaginação se esgota - recebe um amuleto de presente.

    (O jogo está acontecendo. Os convidados chamam de "Satan", "Ghouls" e assim por diante. O vencedor recebe um prêmio - um amuleto)

    Competição de festa "Colete os Ossos"

    Principal: Hoje às espíritos malignos um grande dia, um dia de festa, hoje cada um de nós pode perder tudo ou ganhar poder mágico. Todos que quiserem se fortalecer estão convidados a participar do concurso “Colete os Ossos”. Assim que soarem os primeiros sons da música, vá em busca dos ossos espalhados pelo salão, que irão coletar mais, receber amuletos e uma carga de força e uma chance de superioridade sobre os inimigos por todo o próximo ano. Com o último som de música, a busca pára.

    Sons 5. Composição Boa noite

    Leilão "amuletos mágicos"

    Principal: Sobre a maioria remédio universal dos espíritos malignos - já nos lembramos do círculo mágico hoje, e que outras formas de defesa e proteção contra eles, sabe? O mais ativo ganha um prêmio. Mas nesta competição existe também um bónus, um prémio adicional, que é recebido por quem nomeou o meio cifrado neste envelope. (O envelope é aberto solenemente, nele a frase "Estaca Aspen" é lida, aquele que nomeou também recebe um talismã)

    Entretenimento de dança "Estaca Aspen".

    Principal: Nossa noite está a todo vapor, é hora de tentar a si mesmo no papel de lutadores contra os espíritos malignos. (Os ajudantes carregam uma vara ou vara bem polida para que ninguém se machuque). Tenho uma "estaca de aspen" nas mãos, agora vamos passá-la uns para os outros, como um bastão, é proibido recusar-se a pegá-la. Então, enquanto a música está tocando, nós rapidamente transmitimos quem o stop da música encontra com uma "estaca" em suas mãos, nós saímos para mim.

    O jogo continua, a música para 5 vezes, então os participantes são recrutados para o entretenimento de dança.

    Sons 7. Composição musical (com paradas)

    Cada um dos participantes saca um cartão com uma situação, que terá de tocar sob a peça musical correspondente, usando a "estaca de aspen" como adereço, para bater. As improvisações dos participantes se revezam, primeiro leem sua tarefa, depois brincam, dançam - como conta a fantasia, mas sempre com um pau.

    5. "A sedução da amada pelo vampiro Edgar" (filme Twilight)

    Parece 12. um trecho da música do filme "Twilight"

    (Todos os participantes recebem amuletos e aplausos)

    Além disso: se justificado, você pode

    ainda arranja uma passarela melhores fantasias e premiar os vencedores.

    Sons 13. Sons da natureza. Galos

    O "terceiro galos" soa. Neste momento - luz total no corredor.

    Principal: Então o terceiro galos cantou, isso não significa de forma alguma o final da nossa noite, eles apenas anunciaram que de agora em diante nada te ameaça, e você pode se divertir e dançar livremente e com prazer. Queríamos apenas dizer que o nosso foi apenas um jogo pelo qual, esperamos, nem as forças do bem nem as forças do mal nos ofenderão. Desejamos a todos por hoje, vamos mais uma vez refrão: “Noite de pesadelo” e dias claros para sempre, lembrem que as forças do bem e do mal estão lutando em nós e por nós, mas a escolha, afinal, é nossa! Seja feliz, gentil e amado! E vamos começar o programa de dança com uma bela composição lenta.

    A luz pode ser desligada novamente

    Parece 14. S. Surganova. O anjo de cabelos grisalhos.

    A noite continua com dança e uma mesa de buffet leve.

    Um roteiro de Halloween interessante e detalhado para alunos da escola.

    Dia das Bruxas. Cenário escolar

    Metas: familiarizar os alunos com as férias e suas tradições; desenvolver a criatividade.

    Personagens

    Imp liderando a noite.

    Isabella, herdeira de Lúcifer.

    Lestat, o vampiro.

    Jack, o rei das abóboras.

    Whooperi, bruxa do mar.

    Dick Turpin, fantasma de Heathrow.

    Progresso do evento

    Criança levada. Ha ha! Olá, vampiros, bruxas, ghouls e outros poderes não inteiramente puros. Hoje acontecerá um grandioso sábado, que será lembrado por você pela quantidade de maldades perfeitas, problemas e outros truques sujos !!!

    Uma risada assustadora é ouvida. Isabella se ilumina. Ela caminha cercada por sua comitiva.

    Criança levada. Viva a jovem, bela e terrível Isabella! Vivat é o mais lindo e mais imprevisível!

    O vampiro se curva para Isabella em reverências respeitosas.

    Lestat. Olá Isabella! Você, como sempre, é linda, como uma verdadeira filha das trevas.

    Isabel... Obrigado Lestat! Eu sabia que você não me decepcionaria e que viria ao nosso sábado. Ajude-me a completar minha missão: meu tio me pediu para eleger o rei e a rainha da noite.

    Lestat... É com grande prazer que escolho um candidato ao título de "Nossa Majestade Real".

    A luz pisca. Lestat vem à tona, dois demônios escolhem os participantes no corredor.

    Lestat... Primeiro, todos os candidatos devem beber sangue fresco!

    As crianças recebem um copo de suco de tomate.

    Lestat. Agora quero saber se você sabe como assustar alguém. Então, demônios, não hesitem - nós demonstramos!

    Um trecho musical de um filme de terror está incluído.

    Lestat. E agora vocês, queridos participantes.

    Uma competição está em andamento. Três vencedores recebem ordens.

    Isabel. Sim, eles serão grandes vilões! Obrigado, Lestat, você é realmente um gênio do terror.

    Lestat... Isso não é tudo, mas provavelmente guardarei a próxima competição até que escolhamos uma rainha ...

    Criança levada. Madame Isabella, Jack chegou!

    Jack. Olá! Desculpe por estar atrasado!

    Isabel. Oh, Jack, você escolherá a rainha do nosso coven para nós.

    Jack... Minha atividade favorita!

    O salão está completamente escuro, apenas velas acesas, que os competidores precisam apagar. Os três primeiros, apagando todas as velas, tornam-se vencedores.

    Lestat... A conclusão na escolha de um par para a noite será um baile! Os cavalheiros convidam senhoras!

    Lestat convida Isabella para dançar, ajoelhada em um joelho, Jack - com uma reverência galante.

    Isabel. Foi impressionante! Músicos, tocem! Eu danço com os dois!

    Os meninos convidam os finalistas para dançar, é levado em consideração como o fazem.

    Soa a música clássica, a dança em si é avaliada.

    Lestat... Acho difícil escolher ...

    Criança levada. O fantasma mais famoso das Ilhas Britânicas!

    Um fantasma aparece acima do palco, rindo assustadoramente.

    Dick(em um sussurro). Olá!

    Isabel. Novo convidado !!! (Bate palmas.) Dick, precisamos escolher algumas noites entre os candidatos restantes.

    Dick. Terei todo o gosto em ajudá-lo a escolher! Eu realmente amo jogar! Aqui, na Inglaterra, todos gostam muito do jogo "Encontre-me". Mas, via de regra, encontramos apenas partes: braços, pernas, orelhas e outras partes do corpo. E você tem que coletar todas as peças que estão no corredor. Tudo limpo? Em busca! Nossos grupos de apoio a casais os ajudam.

    Os participantes recolhem ossos de papel que são colados no corredor. Um par vencedor é determinado por contagem.

    A bruxa do mar Whooperi sai.

    Whooperi. Boa noite, a bruxa mais linda! Meu pai se desculpa por não poder comparecer no sábado de hoje, está completamente seco.

    Isabel. Estou feliz em ver você! Traga um pano para alguém, temos água no chão!

    Whooperi. Você não tem água suficiente, não há pântanos ao redor. Então eu trouxe água comigo. Ela é a melhor das reservas de pântanos distantes.

    Criança levada... Desculpe interferir, mas temos ... tudo com moderação, e água ...

    Ele não tem tempo para terminar, um dos demônios fecha a boca e o arrasta para os bastidores.

    Criança levada(por trás das cortinas). Me solta, tenho que fazer a cerimônia de coroação ...

    Isabel... Ele já me cansou muito! Talvez meu querido convidado conduza a cerimônia hoje. Whooperi, você concorda?

    Whooperi. Claro que sim! Lestat, Jack e o Duende é sua tarefa para todos os presentes nesta sala jurar fidelidade ao nosso casal real.

    Os caras são divididos em três times. Eles trazem três garrafas de refrigerante vazias e três cheias, três copos. A competição consiste no fato de que cada membro da equipe, por sua vez, despeja água de uma garrafa cheia em um copo e corre para encher um vazio. A quantidade de água e a velocidade da equipe são levadas em consideração. O vencedor é anunciado com base nos resultados da competição.

    Isabel. Eu gosto disso! Cerimônia incrível!

    Criança levada... Oh minha dama! Com a cerimônia de coroação, esquecemos completamente do seu aniversário!

    Lestat. Feliz aniversário, Isabella!

    Jack. Todos os espíritos malignos do nosso coven prepararam um presente para você!

    Criança levada... Estreia do filme "On Halloween Night".

    Música soa, uma tela sobe ao palco: um filme de terror que mostra espíritos malignos. Em seguida, os caras mostram suas performances. As crianças recebem tarefas - histórias de terror escritas com antecedência em cartões. Leva de 5 a 10 minutos para preparar uma miniatura.

    Whooperi. Feliz aniversário de novo, Sra. Isabella!

    Isabel. Obrigado, terríveis! Eu quero um verdadeiro coven!

    Dick. Então é hora de uma verdadeira diversão de Halloween!

    Jack... eu realmente amo amarelo! As mesmas três equipes estão envolvidas, sua tarefa é encontrar laços amarelos no corredor, que são feitos de fitas e amarrados em cantos remotos ou presos em um lugar visível. O vencedor é aquele que encontra mais arcos mais rápido.

    Uma competição está sendo realizada.

    Lestat... Eu sugiro o seguinte jogo "Uma voz calma e misteriosa." Todos se sentam à mesa novamente. Um jogador é escolhido por sorteio, ele se senta longe da mesa de costas para todos. No sentido horário, por sua vez, todos dizem a palavra "Halloween". O motorista deve adivinhar quem disse isso. Para cada voto adivinhado, ele ganha um ponto. O jogo continua até que todos estejam no papel do motorista. Os pontos são somados e os pontos totais da equipe são comparados.

    Uma competição está sendo realizada.

    Whooperi. Com base no nome do feriado - Halloween - vamos adivinhar a letra "X" como a principal em tal jogo. Eu faço a pergunta a uma das equipes: "Quem?" Os membros desta equipe devem responder com a letra “X”. Por exemplo, um hamster. A próxima pergunta para a outra equipe: "Qual?" Resposta: "Fino". Pergunta: "O que está fazendo?" Resposta: "Ele quer". Etc.

    O jogo desenvolve reações rápidas. A equipe tem 15-20 segundos para pensar.

    Dick. Nós, fantasmas, amamos muito os lugares escuros e sombrios ... De cada equipe, vou pedir a duas pessoas que venham aqui para mim. Agora Lestat, Besenok e Jack vão me ajudar a prender prendedores de roupa nas roupas dos participantes restantes. Aqueles que vieram até mim com uma venda devem remover todos os prendedores de roupa das roupas dos membros de sua equipe.

    Uma competição está sendo realizada.

    Criança levada. Agora expulsamos um jogador da equipe da sala, colocamos os objetos na mesa, para cada equipe, mas todos os objetos ficam juntos. A equipe apresenta uma ação com os itens propostos. O jogador faz o que a equipe vendada tem em mente. Todas as suas ações são controladas pelos participantes. Quando ele faz a coisa certa, eles gritam "quente", se errado - "frio".

    Por exemplo, colocamos uma bola, uma colher, um prato, um açucareiro com açúcar na mesa. Agora fazemos uma tarefa (por exemplo, você precisa pegar uma colher, tirar o açúcar de um açucareiro, colocar em um prato e jogar uma bola). O jogador está com os olhos vendados. Sem saber a tarefa, ele se aproxima da mesa, tenta primeiro determinar o que há ali, sente o gosto do açúcar na língua. Em seguida, ele realiza várias ações com objetos. Por exemplo, ele pega uma bola, coloca em um prato, espalha açúcar com uma colher em um prato ao lado da bola. A equipe que gasta menos tempo na execução vence.

    O celular de Desenok toca.

    Criança levada. O chef está ligando! Senhora, é hora de voltarmos para casa!

    Lestat. E isso mesmo! Vejo você em breve!

    Isabel... Dizemos adeus a você e deixamos o Rei e a Rainha do Halloween no comando de sua Montanha Careca. Sabbat! Bola!

    Todos os outros heróis da noite dizem adeus aos rapazes.

    Uma discoteca festiva começa.

    Descrição: A noite começa com o anfitrião que fala sobre algumas das tradições do feriado. Durante o evento, aparecem representantes individuais de espíritos malignos, que realizam jogos e competições, um quiz "impuro". O último a aparecer é o Diabo, que quer levar as almas, mas com os primeiros corvos do galo, ele tem que sair, não salgado.

    Alvo: conhecimento da história e algumas tradições do feriado, criação Tenha um bom humor e aumentar a coesão da equipe.

    Cadastro: Decore o salão com imagens de uma abóbora - Jack, sinais da presença de espíritos malignos - um caldeirão de bruxa, chifres e cascos de um demônio, um lençol com a imagem de um rosto terrível, coloque um balão, morcegos. Ossos de papel estão colados por toda a sala.

    Atributos exigidos:

    • nas costas de cada cadeira estão coladas imagens de uma vassoura, abóbora, rabo de peixe, osso e folhas brancas;
    • vassouras e objetos - obstáculos;
    • balões laranja, fios, marcadores pretos;
    • cordas;
    • scull;
    • desenho de um burro sem cauda e cauda;
    • ossos e uma imagem de um esqueleto.

    Funções:

    • Principal
    • Bruxa
    • sereia
    • Koschei, o Imortal
    • Fantasma
    • Mamãe
    • Diabos

    Progresso do evento

    Principal:

    Noite horrível, pessoal! O que está acontecendo na rua hoje: bruxas, fantasmas e outros espíritos malignos vagam livremente! Sabe o que aconteceu?

    Responda que hoje é Halloween

    Principal:

    Exatamente! Como poderia esquecer, este é um dos feriados mais antigos celebrados nos países de língua inglesa. Aliás, não lembre quais países começaram a celebrar a véspera da véspera dos santos - é assim que se chama o Halloween?

    Irlanda, França e Inglaterra, onde viviam tribos celtas.

    Principal:

    É verdade que os antigos celtas acreditavam que cem anos consistem apenas de inverno e verão. O verão terminou em 31 de outubro. O início do inverno era considerado o início de um novo ano, e foi na noite de 1º de novembro, quando as estações mudaram, que os portões entre os mundos dos vivos e dos mortos foram abertos.

    Nessa época, as almas dos mortos procuravam encontrar um corpo que possuíssem no ano seguinte.

    Para não serem capturados por espíritos malignos, as pessoas usavam fantasias e máscaras, tentando assim passar despercebidas.

    E é por isso que nos vestimos com fantasias e máscaras hoje para enganar aqueles que vieram do mundo espiritual para assumir o controle de nossos corpos.

    Principal:

    Foi nessa noite que todas as bruxas se reuniram para o sábado. Muitos sonhavam em ver uma bruxa de verdade e se entregavam a vários truques para conseguir o que queriam. Eles costumavam acreditar que se você sair para um passeio com as roupas do lado errado, com certeza encontrará esse brilhante representante dos espíritos malignos no caminho. Vamos também virar uma peça de roupa do avesso e vesti-la - talvez também conheçamos uma bruxa.

    Execute a tarefa.

    Salta ao som da música numa vassoura Bruxa.

    Bruxa:

    Uma noite terrível, sereias e goblins, e todos os outros espíritos malignos! Não tem certeza de onde fica a Montanha das Bruxas? Ela voou para o sábado, mas se perdeu um pouco - Leshy provavelmente está brincando.

    Principal:

    Olá bruxa. Não sabemos onde fica a montanha. Não ouvi falar disso.

    Bruxa

    (desconfiado): Você é exatamente quem diz ser?

    Algo que não acredito em sua pertença impura.

    Principal:

    Se você não acredita, dê uma olhada. Estamos prontos para provar isso.

    Bruxa:

    Boa. Se você é realmente o mais malvado e asqueroso, então deveria ser capaz de voar em uma vassoura.

    Vou verificar agora.

    Principal:

    Pessoal, vejam quem tem um cabo de vassoura nas costas da cadeira - subam no palco.

    Bruxa:

    Bem, bem, eu acredito que você não está mentindo. Então eu irei voar. Meus camaradas de armas, as bruxas, provavelmente já se cansaram de mim. Olá, diabo, se você ver!

    Principal:

    Ufa, acabou!

    Pessoal, vamos rapidamente virar as coisas na frente, para não encontrarmos mais um milagre desses.

    Volte a vestir as roupas.

    Principal:

    Nesta noite, você pode se proteger dos espíritos malignos não apenas com um terno. O principal atributo do feriado é ... o quê?

    Isso mesmo, a abóbora em que o rosto está esculpido. Ela é um símbolo de um espírito maligno que espanta o fogo localizado em seu interior.

    Deixe-nos, você e eu criarmos uma obra-prima semelhante. Caras que têm o desenho de uma abóbora no encosto de uma cadeira, sobem no palco.

    Principal:

    Bem, agora estamos duplamente protegidos dos espíritos malignos que passam calmamente pelos portões naquela noite, que são guardados por sereias.

    Você sabe quem são as sereias?

    Entra sereia.

    Sereia:

    Ola pessoal. Vim até você com um pedido: perdi uma namorada no seu mundo. Agora estou procurando por ela.

    Ela não está entre vocês, por acaso? Exatamente?

    Afinal, ela pode fingir que é uma pessoa, e isso de forma alguma é possível. A noite vai acabar e ela vai ficar, não vai ter tempo de voltar.

    Principal:

    Eu não acho que ela está aqui. Mas você pode conferir!

    Aqueles que têm um rabo de peixe retratado em uma cadeira sobem ao palco.

    Condutas jogo "Mermaid Tail"... As pernas são amarradas a cada participante, formando uma cauda. A tarefa dos participantes é saltar para o local desejado e na direção oposta. Pode ser realizada na forma de uma corrida de revezamento - uma competição entre duas equipes.

    Principal:

    Veja, nossos participantes lidaram facilmente com tal tarefa!

    Se fossem sereias, nem seriam capazes de se mover, porque uma cauda de verdade não permite que você se mova no chão.

    Sereia:

    Eu vejo que não. Obrigado pela ajuda. Eu irei procurar mais.

    Principal:

    Sereias e bruxas não são as únicas caminhando pelo mundo dos vivos durante este período perigoso.

    Você pode encontrar outros espíritos malignos.

    Incluído Mamãe, Koschey, o Imortal e o Fantasma.

    Koschey:

    Olá a todos, olá, olá! Como você está se sentindo no feriado de hoje?

    Principal:

    Terrível, como deveria ser. Estamos assustados de forma irreal.

    Koschey:

    Bem, é assim que deve ser. Afinal, hoje é o nosso feriado!

    Você quer ficar um pouco assustado?

    Principal:

    Claro, com grande impaciência.

    • Koschey realiza um questionário sobre o tema do feriado:
    1. Que sugador de sangue vive em um castelo terrível? (Drácula)
    2. Quem poderia selar o ferreiro Vakula? (droga)
    3. Uma velha com uma perna óssea (Baba Yaga)
    4. O vegetal mais popular de todos os santos entre os americanos (abóbora)
    5. Com quem as cobras substituem o cabelo? (Medusa Górgona)
    6. Quem sabe como se infiltrar nas paredes? (fantasmas)
    • A múmia está jogando o jogo Skull:

    Todos os participantes formam um círculo. O crânio é passado um para o outro com a música. Assim que a música termina, aquele com a caveira nas mãos solta um grito terrível e se senta. O resto continua a jogar até que reste uma pessoa, que será o vencedor.

    • O fantasma está realizando um concurso para o melhor uivo.

    Os participantes saem com um pedaço de papel branco colado nas costas da cadeira.

    Koschey:

    Bem feito! Eles não se assustavam com uivos, e havia tantos fantasmas apenas atuando. Bem, bem, vamos mais longe para assustar as pessoas.

    Acontece que Diabos.

    Diabos:

    Ha ha ha! Aqui estamos! Pensou que se esconderia de mim atrás dos ternos?

    Agora vou chamar todos aqui, vamos levar todas as suas almas inocentes!

    Principal:

    O que aconteceu? Por que você quer nos prejudicar?

    Diabos:

    Fora do perigo! É assim que sou feito.

    Eu só quero mexer com alguém!

    Principal:

    Mas não causamos nenhum dano.

    A propósito, a Bruxa disse olá para você.

    Diabos:

    E este já foi anotado aqui. Bem, bem, você pode passar por provações para tentar salvar suas almas.

    Somente se você não enfrentar, não verá a liberdade como seus próprios ouvidos!

    • Realiza jogos e competições:
    1. « Prenda a cauda ao burro "- aqueles que desejam participar.
    2. "Monte o esqueleto"- reúna todos os ossos de papel localizados nas paredes do corredor e cole-os na imagem do esqueleto, encontrando o local correto para cada osso. Os participantes são aqueles que possuem um padrão ósseo colado à cadeira.

    Diabos:

    Muito bem, lidou com a tarefa.

    Mas eu ainda vou levar suas almas, eu realmente preciso delas!

    Principal:

    Você não vai aceitar!

    Diabos:

    Por que é isso?

    Principal:

    Porque a manhã chegou. Caras, quando é que o diabo acontece?

    Quando os galos cantam.

    Vamos mostrar ao diabo que é hora de voltar ao seu mundo. Você está pronto?

    Eles cantam.

    Diabos:

    Eu não tive tempo hoje - farei isso da próxima vez! Então cuidado!

    Principal:

    Gente, conseguimos escapar do cativeiro, passamos em todos os testes.

    Por que não se alegrar e dançar? Agora - uma discoteca!

    Pegando maçãs com os dentes em um balde d'água

    Para fazer isso, encha um recipiente grande e limpo quase completamente com água (recipientes grandes e retangulares são melhores do que baldes). As crianças se revezam abaixando a cabeça no recipiente e tentando pegar a maçã com os dentes. Você não pode ajudar a si mesmo com as mãos. Você pode definir a condição de que a primeira pessoa que pegar a maçã seja a vencedora, ou que o jogo não tenha vencedores, apenas cada participante deve pegar sua maçã da água. O jogo deve acontecer na presença de adultos.

    Jogo Pumpkin Blast Halloween

    Quer começar o Halloween com um estrondo, não um estrondo? Em seguida, faça uma decoração de parede divertida. Qualquer membro do grupo pode subir e explodir parte da bola de abóbora e tirar o doce de lá.

    Ferramentas e materiais para a criação do jogo "Explosão de Abóbora": um pedaço de espuma, 2 metros de estopa ou outro tecido, fita adesiva dupla-face, ganchos removíveis (para pendurar a prancha, mas você pode apenas colocá-la no chão), trinta e cinco balões laranja, confetes, papel verde, fita (corda), botões de pressão (ponta afiada ou dardos para crianças grandes), funil.

    1. Fazemos uma capa de espuma e serapilheira. Fixamos na parede com fita dupla-face ou ganchos removíveis.

    2. Encha os balões com confete (usando um funil) e doces. Você pode deixar algumas bolas vazias ou adicionar seus desejos dentro.

    3. Encha os balões (a bomba torna mais rápido); amarrar com um nó. Prenda as bolas em forma de abóbora na fita dupla-face (você precisa de muito pouco).

    4. Corte a lombada da abóbora de papel verde e prenda por cima.

    5. Corte a fita e prenda um cabo de dardo ou flecha ao pino para torná-lo mais fácil de segurar (e encontrar quando cair).

    Jogo de Halloween "Acerte a Abóbora"

    Corte a abóbora (ou duas ou três) e cubra o interior com papel alumínio. Faça o orifício superior grande.
    Coloque a abóbora a alguns metros de distância do jogador. Dê a cada jogador de dez a vinte copeques. Cada vez que uma moeda de dez centavos atinge uma abóbora, um doce vence.

    Jogo de boliche de abóbora de Halloween

    Escolha uma abóbora pequena (dependendo da idade de seus convidados).

    Ainda precisa de 1 - ou 2 litros garrafas plásticas e fita para a linha de boliche. Encha as garrafas com um pouco de areia ou arroz se elas tombarem com muita facilidade. Você também pode decorar as garrafas de maneira ameaçadora com marcadores, adesivos e outros materiais de arte.

    Jogo de Halloween "Scum in touch"

    Um jogo que parece um "telefone quebrado". Os jogadores sentam-se em linha e sussurram entre si a frase inventada pelo anfitrião. A tarefa dos participantes é transmitir a frase com o mínimo de distorção.
    Uma adição interessante no espírito do feriado é que o jogo se passa na escuridão total e frases como: "Vou te comer", "Vamos comer um pouco de sangue", "Carne fresca", "Vamos chegar a você ", etc. são transmitidos. ...

    Jogo de Halloween "Spooky Howl"

    Os participantes se revezam emitindo um grito terrível (uivo, gemido). Aquele com o grito mais selvagem e terrível é declarado o vencedor e recebe um prêmio.

    Jogo Wandering Light para o Halloween

    Você vai precisar de: lanterna, música.

    Todos os participantes sentam-se em círculo. A luz da sala é apagada, um dos jogadores recebe uma lanterna acesa. Deve tocar música suave, de preferência algo assustador. Uma luz errante (lanterna) é transmitida de um jogador para outro até que a música pare. O jogador que está com a Luz Errante neste momento é eliminado. O jogo continua até que um jogador permaneça e ele vença.

    Jogo de Halloween da "mamãe"

    Você precisará de: Uma grande quantidade de papel higiênico.

    Este é um jogo de equipe. Os jogadores são divididos em equipes de dois. Um fará o papel de múmia, o outro será egípcio. A um sinal, o egípcio deve encerrar a múmia o mais rápido possível papel higiênico da cabeça aos pés (olhos, boca e nariz, é claro, permanecem "livres"). O vencedor é aquele que tornou a múmia mais rápida. Só tome cuidado: se o papel quebrar, o time está fora do jogo!

    Caça fantasma

    Você vai precisar de: um lenço.

    Primeiro você deve escolher o "caçador de fantasmas". Ele precisa ser vendado com um lenço. O resto dos participantes agora são fantasmas, eles dançam ao redor do caçador, e o caçador está tentando agarrá-los. Se ele conseguiu, o fantasma capturado geme queixosamente e lamenta. Se o caçador reconheceu o fantasma por sua voz e chamou seu nome, eles trocam de papéis. No entanto, se o caçador errar, ele deve tentar a sorte com outro jogador capturado.

    Bolsa sinistra

    Você precisará de: uma pequena bolsa; uma certa quantidade de objetos estranhos ou desagradáveis ​​ao toque (ameixas secas, cenouras murchas, chapéu de cogumelo, esponja úmida, etc.)

    Primeiro você precisa colocar todos os itens em uma sacola (de preferência antes da chegada dos convidados). Os participantes sentam-se em círculo. O apresentador em um tom assustador conta uma história assustadora sobre onde e como ele encontrou a bolsa (por exemplo, em um cemitério, em uma casa mal-assombrada ou é um presente de um fantasma, etc.) O primeiro jogador é convidado a levar algo na bolsa (olhe dentro e você não pode tocar na bolsa!). É proibido remover o item. Depois que o jogador agarrou algo, ele deve pensar tanto quanto possível. história assustadora... Por exemplo, o jogador tateou à procura de uma ameixa seca e presume que seja o olho seco e seco de alguém. E ele vem com uma história sobre ele. No final da história, o narrador finalmente tira a coisa da bolsa e, via de regra, se pergunta até onde sua imaginação o pode levar. Depois disso, a sacola é transferida para o próximo jogador, que conta sua história sobre outro item.

    Soprando a bola no Halloween

    Um balão inflado é colocado no meio da mesa.
    Dois participantes estão vendados e sentam-se frente a frente à mesa.
    Eles são oferecidos para competir no estouro da bola.
    No entanto, assim que os competidores começam a soprar, a bola é removida e um prato rico em farinha é colocado em seu lugar.
    Os participantes ficam maravilhados e, quando seus olhos estão desamarrados, costumam se divertir com todos.

    Jogo de Halloween "Cuide de seus olhos"

    Você precisará de: uma bola de tênis de mesa pintada como um globo ocular; colher de sopa.
    Os participantes devem se dividir em dois grupos. Um pequeno segmento do caminho (início e término) é indicado. Cada participante, por sua vez, deve superar essa distância, carregando com cuidado o "olho" na colher. O "olho" não deve cair! Se ele ainda cair, o jogador volta ao início e percorre o caminho novamente. A equipe que terminar o revezamento mais rápido vence.

    Jogo "adivinho" para o Halloween

    Você vai precisar de: suco de limão, pedaços de papel, uma escova fina, um abajur.

    Com este jogo você pode causar uma forte impressão em seus convidados! Tudo parece que você pode prever o futuro. Primeiro você precisa se preparar. Escreva algumas palavras nos pedaços de papel com um pincel mergulhado suco de limão... Em alguns escreva um número, em outros as palavras "sim", "não" e "talvez". Não desanime por não ver a inscrição, tudo está indo conforme o planejado. Coloque os pedaços de papel de uma certa maneira em uma pilha (aqueles com números - em um, e aqueles com palavras - em outro), apenas lembre-se de onde você tem o quê: onde estão os números e onde estão as palavras. Sua lâmpada, que você colocou sobre a mesa, servirá como uma bola de cristal mágica. Agora vamos passar para o jogo em si. Peça aos convidados para lhe fazerem uma pergunta. Se a pergunta envolver as respostas "sim", "não" e "talvez", você pega um pedaço de papel de uma pilha e o leva para a lâmpada. Depois de um tempo, a fonte invisível aparece e seus convidados ficam maravilhados! Se a pergunta sugerir um número na resposta (por exemplo, que nota vou tirar a seguir em matemática?), Basta pegar um pedaço de papel de outra pilha e desenvolvê-lo.

    O jogo "Eu tenho isso mais assustador"

    Para este jogo, você precisará de marcadores e balões inflados em quantidade igual ao número de participantes do jogo. A tarefa dos jogadores é desenhar a cara do monstro na bola. O autor da bola mais assustadora vence esta competição.

    Jogo de "dança da bruxa" para o Halloween

    Você precisará de: uma vassoura (em vez disso, você pode usar uma vassoura, esfregão etc.), música.

    Os participantes formam um círculo com uma vassoura. Quando a música toca, as bruxas começam a dançar alegremente e passam a vassoura de mão em mão. A bruxa, que tem uma vassoura depois que a música pára, sai voando do jogo (claro, sem vassoura). O vencedor é aquele que eventualmente será deixado sozinho para dançar com uma vassoura.

    Jogo de Halloween "Sayings of Wickedness"

    Para esta competição, os seguintes provérbios e ditados sobre os espíritos malignos são adequados:
    - o maligno com o maligno correu, mas ambos caíram na cova;
    - você não estará protegido a cada hora;
    - o medo é pior do que a morte;
    - assustar quem não entende nada;
    - o medo da força tira;
    - o medo tem olhos grandes;
    - o diabo não é tão terrível como é pintado;
    - olhe o medo nos olhos, não pisque, mas pisque - você estará perdido;
    - o medo é o primeiro assistente do inimigo;
    - no diabo em bolos de Páscoa;
    - seria um pântano, mas demônios serão encontrados
    - como o diabo em seu seio;
    - venda sua alma ao diabo;
    - senta-se como um demônio em um pântano
    - o diabo o possuiu.

    Cada participante puxa um pedaço de papel para lado traseiro qual um ou outro provérbio está escrito. Em seguida, os jogadores devem descrevê-lo e o resto deve adivinhar e dizer este provérbio ou dizer em voz alta.

    Você também pode usar essas palavras para outro jogo. O apresentador diz o início do ditado e os participantes devem continuar mais rápido. Quem adivinhar a maioria das palavras mais rápido do que qualquer outro ganha.

    Coletando doces através de um canudo

    Outro jogo simples que as crianças acham muito envolvente é respirar com um canudo para coletar o máximo possível de pílulas de chocolate ou M & Ms em esmalte colorido.

    Jogo de Halloween do "armário da bruxa"

    Na sala (quanto mais espaçosa, melhor) é necessário esconder nos cantos, debaixo de um sofá, mesa ou pendurar qualquer "mal" nas paredes e no teto: sapos de brinquedo e de borracha, cobras, aranhas, lagartos, morcegos, insetos, teias de aranha, etc ... Apagam-se as luzes da sala e acendem-se os jogadores, que podem iluminar-se, por exemplo, com telemóveis. Os participantes são solicitados a encontrar o maior número possível de ingredientes (e listar todos os que estão escondidos) para a sopa da bruxa mágica. É aconselhável limitar a busca por tempo, após o qual é selecionado o vencedor, aquele que encontrou o maior número de criaturas no armário da bruxa.

    Concurso de Halloween da "Caneca Assustadora"

    Os participantes se revezam fazendo caretas terríveis. Aquele com a careta mais selvagem e terrível é declarado o vencedor e recebe um prêmio. (O melhor prêmio nesta competição será um pequeno espelho.)

    Jogo "Pegue os doces" para o Halloween

    A farinha é colocada em uma tigela. O doce é inserido nele de modo que a ponta fique para fora, podendo ser puxado para fora. Se o nariz e as bochechas não estiverem manchados de farinha, você pode levar o doce como prêmio. Quem quiser testar sua destreza pode participar desta competição.

    Concurso para o melhor feitiço

    Quando escurece, você tem que inventar e proferir o feitiço mais terrível e assustador (e, é claro, explicar aos outros o que esse feitiço faz).

    O jogo "Correndo sobre pernas de frango"

    2 pares de "pernas de frango" são costurados em espuma de borracha. Em uma extremidade do corredor, duas equipes de 4 a 5 pessoas estão alinhadas. Há um balcão do outro lado do corredor. Ao sinal, os jogadores da primeira equipe colocam as "coxas de frango", correm ao redor da prateleira, voltam para o seu time e passam as "coxas de frango" para o próximo jogador. A equipe vence, a primeira a terminar a competição.

    Halloween Draws

    Jogo de sorteio "Múmia"

    O anfitrião convida a todos a se revezarem na visita à cripta da múmia. A cripta da múmia está sendo montada na próxima sala. As luzes da sala estão apagadas e várias velas acesas. Uma pessoa se deita no sofá e fecha com um lençol por cima. Uma gamela aberta com iogurte ou coalhada é colocada no rosto da múmia.
    O motorista, tendo entrado na "cripta" com a "vítima", começa a dizer em voz grave: "Esta é a cripta da múmia. Este é o caixão da múmia (apontando para o sofá). Esta é a perna da múmia (neste momento o motorista pega a palma da "vítima" e coloca na perna da pessoa Esta é a mão da múmia (a palma da vítima é aplicada na mão). Este é o pescoço da múmia (a palma da mão) é aplicado no pescoço) .E este é o olho da múmia (o líder, segurando a vítima pelo dedo, enfia-o no local do lençol, cobrindo a gamela com iogurte).
    Vários ensaios são necessários para o sucesso do sorteio. Tente não interpretar pessoas excessivamente impressionáveis.

    Sorteio do "Faraó" para o Halloween

    Nós escolhemos uma garota e a vendamos. Nós a trazemos para a mesa em que alguém está deitado. Suas mãos são seguradas e aplicadas em diferentes partes do corpo deitado. Ao mesmo tempo, cada vez que diz: "aqui está a perna do faraó, aqui está a barriga do faraó, aqui ...", e no final da mão eles mergulham em uma salada e dizem "aqui estão os cérebros do faraó. " O resultado é imprevisível.

    Travessura do Dia das Bruxas da "Sala do Terror"

    O organizador do feriado convida o voluntário mais corajoso a visitar a sala do terror. O voluntário que se ofereceu entra no banheiro escuro com o líder. Ele recebe a tarefa de gritar para apagar a vela acesa ali. Depois disso, o voluntário fica proibido de contar aos demais convidados o que aconteceu na sala de terror. Como resultado, o próximo participante, que ouve os gritos terríveis, vai para a sala do horror com alguma apreensão. E depois de vários participantes, que estiveram na sala, terem emitido de longe "gritos de horror" de partir o coração, o restante dos presentes tem medo de ir até lá.

    Jogo de brincadeiras de Halloween "Old Dead Joe's Cave"

    É uma diversão adoravelmente "assustadora" para crianças mais velhas. Para organizar tal jogo, você terá que trabalhar com antecedência para equipar uma sala especial escurecida, colocando nela diferentes "partes do corpo" do "Old Dead Joe" em suportes ou apenas cadeiras: "olhos", "língua" e em breve. Eles devem ser colocados em vasilhas ou recipientes de volume adequado, principalmente cheios de água morna. Cada uma das crianças que acaba sendo corajosa o suficiente para isso é vendada e tem permissão para entrar na "caverna" - não mais do que uma criança por vez. Você, como um bom dono, deve conduzir a criança de um objeto terrível a outro, permitindo, a cada vez, que abaixe as mãos dentro do vaso e tente sentir pelo toque o que ele contém. Todas as outras crianças, neste momento, devem sentar-se em silêncio e, prendendo a respiração, ouvir os gritos e gritos do temerário que está sendo conduzido através da "caverna".

    Qualquer sala com cortinas bem fechadas ou mesmo um corredor (se o feriado ocorrer após o pôr do sol) pode servir como uma caverna - basta não acender a luz, e os participantes têm a garantia de uma experiência terrível :)

    Aqui estão as partes do corpo do "Old Dead Joe" que você precisa fazer e colocar na "caverna" com antecedência:
    - "Bones of Old Dead Joe" - encontre galhos de árvores na rua tamanho adequado e libertá-los de galhos e folhas ;;
    - "The Guts of Old Dead Joe" - uma tigela grande cheia de macarrão úmido e viscoso;
    - "Old Dead Joe's Heart" - um grande tomate pelado ;;
    - "The Eyes of Old Dead Joe" - um pequeno recipiente cheio de água, no qual duas grandes uvas flutuam;
    - "Teeth of Old Dead Joe" - um pote de metal ou pote cheio de pequenas pedras ou rebuçados duros;
    - "Cabelo do Velho Joe Morto" - uma peruca de cabelo humano puxada sobre uma bola;
    - "Ears of Old Dead Joe" - duas metades de uma alcachofra (com espinhos afiados aparados);
    - "Nariz do Velho Joe Morto" - uma batata crua esculpida em forma de nariz;
    - "Fingers of Old Dead Joe" - salsichas frias;
    - finalmente, "Blood of Old Dead Joe" - um pote ou jarro cheio de suco de tomate quente.
    Você precisará de uma toalha à mão para secar as mãos de seu filho depois que ele as mergulhar no “sangue”.

    Ao sair da "caverna" com uma criança, você pode fazer um ótimo trabalho para intimidar as crianças que ainda não visitaram a caverna, declarando em voz alta: "Vá em frente e lave o sangue de suas mãos: caso contrário, todo o parquete ficará coberto de sangue!" A gritaria e o deleite dos participantes do feriado estão garantidos.

    Você também precisará de uma lanterna para navegar pela sala escura. Claro, a criança vai estar com os olhos vendados, mas você vai precisar de um pouco de luz para guiá-la pela mão de vasilha a vasilha.
    Tente filmar toda a celebração (incluindo uma visita à "caverna do Velho Joe Morto"); pode ser demonstrado com sucesso para os hóspedes mais perto do final do feriado.

    Esperamos que os jogos e rifas apresentados para o Halloween vão encantar vocês, seus entes queridos e convidados! Feliz Dia das Bruxas!

    Teremos prazer em postar seus artigos e materiais com atribuição.
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