• التعدين الاحترافي. أسرار ونصائح

    10.09.2023

    أسلحة EVE على الإنترنت

    الصواريخ في EVE هي النوع الأساسي الثالث من الأسلحة، إلى جانب البنادق والطائرات بدون طيار. ينجذب الزنجي بالبنادق، وتحرق عمار اللعنات على سفن العدو بالليزر، ويتم تنشيط جالينتي بالطائرات بدون طيار والهجينة، ويستخدم كالداري الصواريخ. على الرغم من أن السود يستخدمونه أيضًا.

    الصواريخ (يرجى ملاحظة للمراقبين الفضوليين، هنا "الصواريخ" تعني الفصل بأكمله) في EVE تختلف بشكل إيجابي عن الأسلحة من حيث أنها تتعلم بشكل أسرع بكثير. كما أن الصواريخ ملائمة للغاية للحرب ضد الشخصيات غير القابلة للعب (أعداء الكمبيوتر) ولاستكمال المهام. يساهم كلا هذين العاملين بشكل كبير في زيادة شعبية الصواريخ بين اللاعبين الجدد وبين المشاركين في المهمة.

    هناك نوعان من الاختلافات الرئيسية بين الصواريخ والبنادق. أولاً وقبل كل شيء، الصواريخ تصيب دائماً. ثانياً، تستغرق الصواريخ بعض الوقت للوصول إلى هدفها. ويترتب على الخاصية الأولى أن الضرر الناتج عن الصاروخ يكون مستقرًا وليس حرجًا أبدًا. وهذا هو، إذا ضرب الصاروخ الأول درع أسوأ صديق لك لمدة 500 ضربة بطريقة ودية، فإن جميع الصواريخ اللاحقة ستضرب الدرع بنفس الطريقة. والشيء الجيد هو أن الضرر مستقل تمامًا عن المسافة. وهذا أمر سيء، ومن الغريب، بنفس الطريقة تمامًا، لأنه إذا أصابت أشعة الليزر مسافة قريبة بقوة أكبر بكثير من الضربة من مسافة بعيدة، فإن الصواريخ تضرب نفس الشيء تمامًا في كل مكان. نعم، بالإضافة إلى ذلك هناك أنظمة دفاع صاروخية (ABM). يتم التحكم في جميع الصواريخ بمهارات من مجموعة الصواريخ - التحكم في قاذفة الصواريخ.

    الصواريخ وخصائصها.
    تعتمد الأضرار الناجمة عن انفجار الصاروخ على:

    • - حول ما إذا كان الهدف ضمن مدى الصاروخ أم لا (مدى طيران الصاروخ) - إذا كان الأمر كذلك، فإن انفجار الصاروخ سيسبب بلا شك ضرراً للعدو، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك، فمن الطبيعي ألا يحدث ذلك؛
    • - على التوقيع (نصف القطر) للهدف، والذي يتم مقارنته بنصف قطر انفجار الصاروخ؛
    • - على سرعة الهدف مقارنة بسرعة موجة انفجار الصاروخ.

    السرعة القصوى - السرعة القصوى للصاروخ. مهارة إسقاط الصواريخ هي المسؤولة عن ذلك (+10% لكل مستوى).

    زمن الرحلة - زمن الرحلة. مهارة القصف الصاروخي هي المسؤولة عن ذلك. إذا قمت بضرب قيمة هذه المهارة مع قيمة المهارة السابقة، فسوف تحصل بأعجوبة على المدى الأقصى لهذا النوع من الصواريخ.

    نصف قطر الانفجار - نصف قطر الانفجار. يعتمد الضرر الناتج عن الصواريخ على حجم توقيع الهدف. إذا كان التوقيع أكبر من أو يساوي نصف قطر الهدف، فسيقوم الصاروخ بإحداث كل الضرر (قد يتم تقليل الضرر بسبب عامل السرعة، ولكن المزيد عن ذلك أدناه). إذا كانت السفينة صغيرة وتوقيعها أصغر من نصف قطر انفجار الصاروخ، فإن الضرر الناتج سيكون أقل.

    ومن هنا القاعدة: الصواريخ والطوربيدات الكبيرة قادرة على ضرب السفن الحربية الكبيرة، لكنها لا تستطيع فعل أي شيء ضد الأشياء الصغيرة مثل الفرقاطات، لأن الأخيرة لها بصمة أصغر بكثير من نصف قطر انفجار الطوربيدات والصواريخ الكبيرة؛ أصغر المضارب جيدة جدًا في قطع تفاهات الفرقاطات، لأن نصف قطر انفجارها أصغر من توقيع الفرقاطات، لكن من غير المجدي إطلاق النار في نفس المعارك - حتى لو تسببوا في كل الضرر، فما الفائدة، لأن هذا الضرر صغير جدًا.لا يتطلب الأمر عبقرية لملاحظة أنه كلما كان الصاروخ أكثر انحدارًا، كلما كانت منطقة تأثيره (نصف قطر الانفجار) أكبر. من أجل تقليل نصف قطر الانفجار (اقرأ: تركيز الضرر) لجميع الصواريخ، قم بحشر مهارة الدقة الصاروخية الموجهة. من المفيد أيضًا لعلماء الصواريخ استخدام شيء يسمى Tsrget Painter، والذي يزيد بشكل مصطنع من توقيع الهدف لأنظمة الأسلحة الخاصة بك.سرعة الانفجار - سرعة انتشار الانفجار.بعد انفجار الصاروخ، تنتشر موجة انفجارية مدمرة في كل الاتجاهات من مركز الزلزال. كل صاروخ له سرعة انتشار الحرب المتفجرة الخاصة به (سرعة الانفجار)، والتي تقاس بالمتر/الثانية. إذا كان الهدف أسرع من موجة الانفجار، فسيتم تقليل الضرر الواقع.

    ومن هنا القاعدة:عادة ما يكون للصواريخ والطوربيدات الكبيرة سرعة منخفضة في انتشار موجة الانفجار ولن تكون الفرقاطات السريعة قادرة على فعل الكثير، في حين أن الأحواض البطيئة، على سبيل المثال، المعارك، سوف تستدير بقوة؛ لكن المضارب السخيفة (الصواريخ) ستضرب الأشياء الصغيرة والكبيرة على قدم المساواة، على الرغم من أنها، كما تفهم، ستضر بالمعركة كما تفعل البعوضة مع الفيل.

    هاتان المعلمتان مسؤولتان عن مدى نجاح الصاروخ في إصابة الأهداف الصغيرة. مرة أخرى، لا تحتاج إلى الحصول على درجة الدكتوراه لتأسيس العلاقة التالية: كلما كان الصاروخ أصغر، زادت سرعة موجة الانفجار. لزيادة هذه المعلمة، تحتاج إلى الحصول على مهارة التنبؤ بالتنقل المستهدف.

    الضرر - الضرر الناجم عن صاروخ. كل نوع من الصواريخ يسبب نوعاً محدداً من الضرر:

    الكهرومغناطيسي

    الحرارية

    ل inetic

    في المتفجرة

    يتأثر مقدار الضرر بمهارات ترقية الرؤوس الحربية (+2% لكل مستوى)، بالإضافة إلى المهارات الخاصة بكل نوع محدد من الصواريخ.

    قاذفات في EVE وخصائصها

    يمكن العثور على معلومات حول قاذفات في السوق (وكذلك حول معظم الوحدات القياسية).

    بادئ ذي بدء، تختلف قاذفات في نوع الرسوم المستخدمة.

    على سبيل المثال، تستطيع "قاذفات الصواريخ" استخدام "الصواريخ" ولا تستطيع استخدام "الصواريخ"، باستثناء "صواريخ المدافع".
    ["صواريخ المدافع" قادرة على استخدام جميع منصات الإطلاق تقريبًا، لكنها صواريخ محددة. وهي تستخدم بشكل أساسي لإسقاط طوربيدات أو صواريخ العدو. وإلى أن يكون لديك شيء كبير بما يكفي لاستخدام الطوربيدات أو صواريخ كروز ضده، فلا داعي للقلق بشأن هذا النوع من الشحنات. ]
    "قاذفات الصواريخ الثقيلة" تستخدم "الصواريخ الثقيلة".
    "قاذفات صواريخ كروز" تستخدم صواريخ كروز وما إلى ذلك.
    بعض القاذفات قادرة على استخدام "صواريخ FoF". وهذا النوع من الصواريخ لا يحتاج إلى استهداف، ولكن له عيوبه.

    يعتمد اختيار المشغل على عدة عوامل:

    السفينة تحت تصرفكم. (كما خمنت، تستخدم منصات الإطلاق، مثل كل شيء آخر في EVE Online، وحدة المعالجة المركزية وPowergrid، وكلما كانت الوحدة أكبر، زادت المتطلبات).
    - المهام التي حددتها لنفسك (يمكنك تثبيت كل من "Standard Missile Launcher" و"Rocket Launcher" على الفرقاطة، ولكل نوع مزاياه وعيوبه في المواقف المختلفة).

    خيارات قاذفة.
    • السعة - السعة يعتمد عدد الشحنات في مقطع واحد على هذه المعلمة.
    • الحجم - لا يؤثر الحجم الذي تشغله البندقية على معلمات التصوير، بل يمكن أن يكون مفيدًا فقط للنقل.
    • المستوى التكنولوجي - المستوى التكنولوجي. عادةً ما تتجاوز البنادق (وكذلك أي أجهزة أخرى) من المستوى الثاني (T2) T1 في المعلمات وتسمح باستخدام شحنات T2.
    • المستوى التعريفي - T1 meta 1-4، T2 meta 5 والفئوي. في متغيرات T1، كلما ارتفع مستوى التعريف، كانت خصائص المشغل أفضل.
    • تستخدم مع (chargegroup) - نوع الشحنات التي يستخدمها هذا المشغل.
    • معدل إطلاق النار - معدل إطلاق النار
    • ارتفاع درجة الحرارة - تحسينات في حالة ارتفاع درجة الحرارة وتلف الوحدة.
    فئات قاذفة (PU):

    قاذفات الصواريخ
    قاذفة الصواريخ
    قاذفات الصواريخ المشاجرة
    الصواريخ
    صواريخ المشاجرة

    قاذفة صواريخ خفيفة
    قاذفات خفيفة الوزن

    الصواريخ الخفيفة
    صواريخ خفيفة

    قاذفة الصواريخ السريعة الخفيفة
    رئتي PU سريعة النيران

    الصواريخ الخفيفة
    صواريخ خفيفة

    قاذفة صواريخ ثقيلة
    قاذفات الصواريخ الثقيلة

    الصواريخ الثقيلة
    صواريخ ثقيلة

    قاذفة صواريخ هجومية ثقيلة
    قاذفات صواريخ ثقيلة قصيرة المدى

    صاروخ هجومي ثقيل
    الصواريخ الثقيلة الصغيرة
    يتراوح

    قاذفة صواريخ كروز
    قاذفات صواريخ بعيدة المدى

    صواريخ كروز
    صواريخ بعيدة المدى

    قاذفة الطوربيدات
    قاذفات الطوربيد

    طوربيدات
    طوربيدات
    قاذفة القلعة كروز
    للسفن الكبيرة
    الحمولة (فئة KBT)
    صاروخ كروز القلعة
    قاذفة طوربيد القلعة
    للسفن فئة KBT
    توربيدو القلعة



    صواريخ FoF مع الاستحواذ التلقائي على الهدف،
    اطلاق النار دون تهدف.
    صاروخ خفيف ذاتي التوجيه
    الاستهداف التلقائي للصواريخ الثقيلة
    صاروخ كروز ذاتي التوجيه

    وتستخدم هذه الصواريخ وفقا لذلك.
    أسماء قاذفة بهم.
    الدفاع الصاروخي.
    صاروخ دفاعي ثقيل
    صاروخ دفاعي خفيف

    أنواع الصواريخ في EVE.

    تمامًا مثل البنادق، تنقسم الصواريخ بوضوح إلى فئات مختلفة. ومع ذلك، على عكس مختلف حافلات arquebus، فإن الفرق بين أنواع الصواريخ أكثر وضوحًا. إذا كان التسبب في ضرر للبنادق يتعلق فقط بضرب العدو بقذيفة شديدة الانفجار، فإن نوع الذخيرة المنبعثة في دماغ العدو يلعب أيضًا دورًا مهمًا بالنسبة للصواريخ.

    كل نوع من الصواريخ لديه مهاراته الخاصة، والتي تضيف نسبة معينة (عادة 5٪) من الضرر لكل مستوى.

    تحتوي اللعبة على الأنواع التالية من الصواريخ والقاذفات:

    الصواريخ، أو الصواريخ التي تكون صغيرة ولكنها كبيرة الانفجار

    الصواريخ هي أصغر أنواع الصواريخ. على الرغم من حقيقة أن الصواريخ تبدو وكأنها نوع من القمامة للقادمين الجدد المشبوهين بشكل مفرط إلى عالم EVE، إلا أنها تسبب أضرارًا حساسة للغاية بسبب معدل إطلاق النار الجامح. تتمتع الصواريخ بمدى قصير للغاية ومعدل إطلاق نار مرتفع للغاية وضرر جيد في الثانية (DPS). ومع ذلك، لاستخدامها، عليك أن تفهم أفعالك بوضوح، مما يقلل إلى حد ما من فائدتها للمبتدئين. أصابت الصواريخ الجميع بشكل جيد.

    قاذفة الصواريخ. يحتوي هذا الجهاز على قدر كبير من الذخيرة، ولكنه يتمتع بمعدل إطلاق نار لائق وتجهيزات متواضعة للغاية.

    مهارة حلب الصواريخ-صواريخ.

    الصواريخ القياسية

    المعايير، أو الصواريخ الخفيفة، بسيطة ومتواضعة. مصممة في المقام الأول للفرقاطات أو للحماية من الفرقاطات. ومع ذلك، لديهم نطاق جيد (مع المهارات)، وأضرار جيدة ويعتبرون اختيارًا جيدًا للمبتدئين. مناسبة لمهاجمة أي نوع من السفن.

    الفرقاطة كيستريل قوية بشكل خاص في إطلاق الصواريخ القياسية.

    هناك قاذفتان للمعايير - قاذفة الصواريخ القياسية وقاذفة الصواريخ السريعة الخفيفة. التثبيت الأول مخصص للفرقاطات والثاني للطرادات والطرادات الأكبر حجمًا. يأتي قاذف الصواريخ Rapid Light مع العديد من الصواريخ ومعدل إطلاق نار أعلى قليلاً.

    مهارة المعايير - الصواريخ القياسية.

    الصواريخ الثقيلة

    الصواريخ الثقيلة، أو الصواريخ الثقيلة، مخصصة للطرادات والمركبات المدرعة وأمثالها. إنها تسبب أضرارًا مثيرة للاهتمام على مسافات مثيرة جدًا، ولكن ضد الفرقاطات والأهداف الصغيرة الأخرى، فقد انخفضت فعاليتها قليلاً بالفعل. أخطر قاذفات الصواريخ الثقيلة هي الطراد Kaldyr "Caracal" و Kaldyr USS "Cerberus" (T2 Caracal)، والطراد القتالي BC Drake، وكذلك الطراد الاستراتيجي TK Tengu. كقاعدة عامة، بالنسبة للحرب مع الفرقاطات، من الأفضل تثبيت قاذفات الهجوم على نفس الوشق.

    لإطلاق صواريخ ثقيلة، تحتاج إلى قاذفة صواريخ ثقيلة. صواريخ ثقيلة المهارة.

    صواريخ كروز

    صواريخ كروز هي امتياز للبوارج. لديهم أكبر مدى من جميع الصواريخ، والبوارج رائعة في الركل، والطرادات القتالية أسوأ قليلاً، والطرادات أسوأ من ذلك، والفرقاطات سيئة جدًا في ضرب الفرقاطات. لديهم معدل إطلاق نار أعلى من الطوربيدات ومتعددة الاستخدامات. إنهم يعملون بشكل جيد ضد الشخصيات غير القابلة للعب.

    Launcher-Cruize Missiles Launcher، وحدة حصرية للبوارج. من حيث التركيبات المطلوبة، فهي أكثر ربحية من قاذفة الطوربيد. الملك المطلق لصواريخ كروز والطوربيدات هو الغراب (كالداري). مهارة صواريخ كروز هي المسؤولة عن صواريخ كروز.

    طوربيدات

    الطوربيدات هي أقوى أنواع الصواريخ في اللعبة. الثمن الذي يجب دفعه مقابل الأضرار التي لحقت هو سرعة منخفضة إلى حد ما ونطاق عمل قصير نسبيًا. ومع ذلك، بالنسبة للمعركة بين البوارج، لا غنى عن الطوربيدات على الإطلاق. لسوء الحظ، ضربوا الطرادات بشكل جيد، والفرقاطات أكثر من ذلك.

    تتطلب الطوربيدات قاذفة صواريخ حصار، ومهارة الطوربيدات هي المسؤولة عنها.

    الدفاع الصاروخي.

    كثيرون منا، ذوي العيون الحادة وليس العقول المتبلدة، لاحظوا بذكاء أن أفضل دفاع ضد الصواريخ هو قتل رجل الصاروخ. هذا صحيح بالطبع، لكن الاحتمالات لا تنتهي عند هذا الحد - هناك صواريخ في اللعبة مخصصة للدفاع الصاروخي تسمى Defender، مسيطر عليها بمهارة تحمل نفس الاسم.

    يتم إطلاق هذه الصواريخ من قاذفات RocketStandard وتهاجم أي صواريخ تحلق على سفينتك. يعتبر المدافعون فعالين للغاية ضد الصواريخ كروز والصواريخ الثقيلة والقياسية على مسافة 20 كيلومترًا أو أكثر. ومع ذلك، فهي ليست مفيدة جدًا ضد الطوربيدات، لأن الطوربيد يتطلب حوالي ثلاثة مدافعين - فهم ببساطة ليس لديهم الوقت لإسقاطهم. وينطبق الشيء نفسه على المسافات القصيرة، فلن يتمكن المدافعون من مواكبة ذلك أيضًا.

    ترتيب استخدام المدافعين هو كما يلي: يتم شحنهم إلى المشغل، وبعد ذلك، عندما تطير طوربيدات نحوك في الفضاء، يتم تنشيط المشغل. هذا كل شيء، طالما أن هناك من يدافع ضده أو طالما أن هناك مدافعين فيه، فإن قاذفة الصواريخ ستطلق الصواريخ القادمة. النقطة المهمة هنا هي شيئين - تحتاج إلى إعادة شحن المشغل في الوقت المناسب والتأكد من عدم إيقاف تشغيله. نعم، إذا لم تكن هناك هدايا مقدمة لك في الفضاء، فلن يتم تشغيل Defender، وإذا كان قيد التشغيل بالفعل، فسيتم إيقاف تشغيله.

    إنها فكرة جيدة جدًا استخدام قاذفات الصواريخ كقاذفات للمدافعين. على الرغم من أنه يجب إعادة تحميلها باستمرار، إلا أن كثافة نيران الدفاع الصاروخي بسبب معدل إطلاق النار جيدة جدًا. هناك خيار شائع آخر وهو Assault Launcher - معدل إطلاق النار الخاص به أسوأ، لكن سعة الذخيرة مثيرة للإعجاب.

    أود أن أشير إلى أنه لا ينبغي عليك أن تنجرف كثيرًا في التعامل مع المدافعين، فغالبًا ما يكون من الأسهل تثبيت منشأة قتالية أخرى وقتل العدو في وقت سابق.

    بالنسبة لجميع أنواع الصواريخ، باستثناء الصواريخ والطوربيدات، توجد أيضًا ذخيرة FOF.

    وهي تختلف عن تلك العادية في نصف الضرر، وكذلك في غياب الحاجة إلى التقاط الهدف. تتجلى القيمة الرئيسية لهذه الذخيرة في المواقف التي يكون فيها من المستحيل أو لا يوجد وقت للحصول على هدف. على سبيل المثال، التشويش.

    تحتوي قاذفات الصواريخ (PU) في EVA على التعديلات التالية:

    المستوى التكنولوجي PU 1 (T1) - للصواريخ T1 والصواريخ الكسرية

    المستوى التكنولوجي PU 2 (T2) - لصواريخ T1 الكسرية و

    صواريخ T2: - مع زيادة الضرر ("الضرر")

    مع زيادة نطاق الطيران (أو زيادة الدقة - للأهداف الصغيرة)

    قاذفات الفصائل والمؤامرة - لصواريخ T1 والفصائل.

    يختلف مستوى T2 للقاذفة عن T1 في زيادة معدل إطلاق النار، وذخيرة أكبر، وزيادة استهلاك PG ووحدة المعالجة المركزية، ومزيد من الوقت لرفع مستوى المهارات.

    تعد قاذفات الفصائل أكثر تكلفة ولكنها تقترب (أو تتجاوز) خصائص T2 وأقل تطلبًا من حيث المهارات اللازمة لاستخدامها.

    صواريخ الفصائل لها ضرر أكبر من صواريخ T1.

    تركيب قاذفات على السفينة.

    تحتاج أولاً إلى فتحات للقاذفات

    والأهم هو مكافآت السفينة مقابل استخدام صواريخ محددة (انظر وصف السفينة). لنفترض أن دريك لديه مكافأة على الصواريخ: 10% من ضرر الصواريخ الحركية، الصواريخ الثقيلة، الصواريخ الهجومية الثقيلة، على التوالي، ووضع قاذفة الصواريخ الثقيلة PU، قاذفة الصواريخ الهجومية الثقيلة

    وحدة أنظمة التحكم الباليستية لزيادة DPS لقاذفات الصواريخ.

    أنظمة التحكم الباليستية - تمنح مكافأة إضافية لمعدل إطلاق النار ومكافأة إضافية للضرر (على سبيل المثال، أنظمة التحكم الباليستية لوحدة T2 II - +10.5% إضافية لمعدل إطلاق النار و+10% إضافية للضرر الناجم عن الصواريخ)

    معروض في السوق بالإصدارات التالية: T1 وT2 والكسرى.

    "شرفة" الفصائل الأكثر شعبية لاستكمال المهام في EVE هي نظام التحكم الباليستي التابع للبحرية Caldari. قيمة لتقليل استهلاك وحدة المعالجة المركزية وتحسين الأداء.

    وحدات الضبط (الحفارات) للقاذفات والصواريخ.

    ناقص. يؤدي التثبيت على السفينة إلى زيادة بنسبة 10% في كمية موارد المعالج (CPU) التي تستهلكها منصات الإطلاق.

    • الدافعات الهيدروليكية الخليجية I/II - سرعة الصاروخ القصوى الإضافية 15%\20%
    • قسم مخبأ وقود الصواريخ I/II - زيادة في وقت طيران الصاروخ 15%\20%
    • Warhead Calefaction Catalyst I/II - ضرر إضافي للصواريخ 10%\15%
    • محفز توهج الرأس الحربي I/II - زيادة في سرعة انتشار انفجار الصاروخ 15%\20%
    • محفز قوة الرأس الحربي I/II - نصف قطر انفجار الصاروخ الإضافي 15%\20%

    يزرع لتحسين أداء منصات الإطلاق والصواريخ.

    حواء - السوق - المزروعات والمنشطات القتالية - مزروعات المهارات - مزروعات الرماية الصاروخية.

    موصل 6

    كفاءة وحدة المعالجة المركزية لمشغل Zainou "Gnome"LE-601\602\603\604\605\606:

    انخفاض بنسبة 1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6% في متطلبات أداء وحدة المعالجة المركزية للقاذفات

    صواريخ كروز "زينو سناب شوت" ​​CM-601\602\603\604\605\606:

    يزيد الضرر الذي تسببه صواريخ كروز بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    طوربيدات زينو "لقطة" TD-601\602\603\604\605\606::

    زيادة الضرر الناجم عن الطوربيدات بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    الموصل 7

    القصف الصاروخي "زينو ديدي" MB-701\702\703\704\705\706:

    يقلل الحد الأقصى لزمن الطيران لجميع أنواع الصواريخ بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    إسقاط صواريخ زينو "Deadeye" MP-701\702\703\704\705\706:

    تزيد السرعة القصوى لجميع أنواع الصواريخ بنسبة 1%.

    صواريخ زينو "سناب شوت" ​​الهجومية الثقيلة AM-701\702\703\704\705\706:

    يزيد الضرر الناتج عن الصواريخ الهجومية الثقيلة بمقدار 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    صواريخ زينو "سناب شوت" ​​الثقيلة HM-701\702\703\704\705\706:

    يزيد الضرر الناجم عن الصواريخ الثقيلة بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    موصل 8

    Zainou "Deadeye" دقة الصواريخ الموجهة GP-801\802\803\804\805\806

    علاوة على نصف قطر انفجار جميع الصواريخ -1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6%

    صواريخ زينو "سناب شوت" ​​الدفاعية DM-801\802\803\804\805\806

    تزيد سرعة صواريخ المدافع بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    موصل 9

    Zainou "Deadeye" توقع الملاحة المستهدفة TN-901\901\902\903\904\905\906

    زيادة سرعة انتشار الانفجار لجميع الصواريخ بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    صواريخ زينو "سناب شوت" ​​الخفيفة LM-901\901\902\903\904\905\906

    يزيد الضرر الناتج عن الصواريخ الخفيفة بنسبة 1%1%\2%\3%\4%\5%\6%

    صواريخ زينو "سناب شوت" ​​RD-901\901\902\903\904\905\906

    زيادة الضرر الناجم عن الصواريخ المشاجرة بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    موصل 10

    يعمل نظام Whelan Machorin Ballistic Smartlink على زيادة معدل إطلاق النار لجميع أنواع قاذفات الصواريخ بنسبة 5%.

    زينو "Deadeye" الإطلاق السريع RL-1001\1002\1003\1004\1005\1006

    يزيد معدل إطلاق الصواريخ بجميع أنواعها بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    زينو "لقطة" FOF انفجار نصف القطر FR-1001\1002\1003\1004\1005\1006

    تقليل نصف قطر الانفجار (عند تفجير صاروخ موجه - FOF) بنسبة 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    قسم مهارات قاذفات الصواريخ.حواء - ورقة الشخصية - المهارات - التحكم في قاذفات الصواريخ.

    زيادة مدى الصواريخ.
    • إسقاط الصواريخ: زيادة بنسبة 10% في السرعة القصوى لجميع الصواريخ لكل مستوى مهارة.
    • القصف الصاروخي: زيادة بنسبة 10% في أقصى مدى طيران لجميع الصواريخ لكل مستوى مهارة.
    نصف القطر وسرعة الانفجار.
    • دقة الصواريخ الموجهة -5% لنصف قطر الانفجار لكل مستوى مهارة. يقلل من تأثير نصف قطر توقيع الهدف على مقدار الضرر الناتج عن انفجار جميع أنواع الصواريخ.
    • توقع الملاحة على الهدف +10% مكافأة إضافية لسرعة انتشار الانفجار لكل مستوى مهارة، عامل سرعة الهدف مخفض لجميع الصواريخ.
    زيادة الضرر الناجم عن الصواريخ - الإجمالي ولكل وحدة زمنية (dps).
    • الصواريخ، الصواريخ الخفيفة، الصواريخ الثقيلة، الصواريخ الهجومية الثقيلة، صواريخ كروز، الطوربيدات +5% زيادة في الضرر الذي يلحقه القاذف المقابل لكل مستوى مهارة.
    • التخصص (الصواريخ، الصواريخ الخفيفة، الصواريخ الثقيلة، الصواريخ الهجومية الثقيلة، صواريخ كروز، الطوربيدات) - +2% زيادة في معدل إطلاق القاذفات المقابلة، لكل مستوى مهارة.
    • تعمل ترقية الرأس الحربي على زيادة الضرر الذي تسببه جميع الصواريخ بنسبة 2% لكل مستوى مهارة.
    • عملية قاذفة الصواريخ زيادة بنسبة 2% في معدل إطلاق النار لجميع قاذفات الصواريخ لكل مستوى مهارة.
    • الإطلاق السريع زيادة بنسبة 3% في معدل إطلاق النار لجميع قاذفات الصواريخ لكل مستوى مهارة.

    ملحوظة

    صواريخ كروز القلعة، طوربيدات القلعة - مهارات قاذفات السفن فئة CBT،

    صواريخ الاستهداف التلقائي - مهارة توجيه الصواريخ.

    الصواريخ المدافعة - المهارة، المضادة للصواريخ.+5%

    زيادة الضرر الذي يلحقه القاذف المقابل لكل مستوى مهارة.

    التعدين (من التعدين الإنجليزي) في EVE Online- يتم استخراج المعادن عن طريق تطوير أحزمة الكويكبات وكذلك كتل الجليد وسحب الغاز. يعد هذا النوع من النشاط من أكثر الأنشطة التي يمكن الوصول إليها وانتشارها في نيو إيدن. في عام 2015، ظل التعدين عمومًا على حاله، على الرغم من أنه خضع لبعض التغييرات والتحسينات. على الرغم من البساطة الظاهرة، هناك الكثير من الخفايا والفروق الدقيقة غير الواضحة لهذا النشاط. ستساعدك أدلة التعدين في EVE Online التي ستجدها هنا على التعمق أكثر في هذه العملية، وهو أمر مهم لاقتصاد New Eden بأكمله.

    تعتمد حصة كبيرة من اقتصاد عالم EVE Online على التعدين. تعدين المعادن هو أساس النظام التجاري والصناعي للعبة - فالخام مطلوب دائمًا ولا يتوقف تطوره أبدًا. يتضمن استخراج الموارد أيضًا جمع الجليد لإنتاج الوقود، وهو أمر ضروري للسفن الضخمة والقواعد الفضائية التي يملكها اللاعبون.

    يستمر مجتمع EVE Online في النمو كل عام وهذه حقائق يصعب الجدال معها. قم بالتسجيل في EVE Online وابدأ في كتابة التاريخ مع بقية المجتمع الناطق بالروسية.

    منذ بداية الحضارة، كان الناس دائمًا مشتعلين بالفضول لمعرفة ما هو موجود في المجهول الكوني الغامض. هذا الفضول لم يهدأ حتى يومنا هذا، ويستمر استكشاف الفضاء اللامحدود من قبل كل من اللاعبين الخاصين والشركات. تعد New Eden المكان المثالي للاستكشاف، حيث يمكن لكل لاعب اكتشاف شيء مثير للاهتمام.

    إذا بدأت مغامرتك في اتساع لعبة MMO الفضائية الأسطورية، فإن أول شيء تحتاج إلى تعلمه هو المسح الضوئي. تحتوي اللعبة على أكثر من 5200 نظام نجمي فريد، كل منها يحتوي على العديد من الأسرار. هذه الأسرار يمكن أن تجلب لك أشياء ثمينة والكثير.

    على مستوى المسح الأساسي عشية على الانترنتاستخدام مجسات خاصة. إنهم قادرون على اكتشاف ما يسمى بالتوقيعات الكونية. هناك 4 أنواع من الكائنات (أو المواقع) التي يمكن اكتشافها أثناء فحص التوقيع:

    1. حقول الغاز في EVE Online هي مناطق يتجمع فيها الغاز في السحب بين النجوم. يستخدم هذا الغاز على نطاق واسع جدًا في صناعة EVE وهو مربح جدًا في جمعه وبيعه. على الرغم من أنه لا يمثل قيمة كبيرة للاعب العادي، إلا أنه يعد اكتشافًا جيدًا جدًا لعمال المناجم الحقيقيين. لكننا لن ندخل في التفاصيل، حيث لدينا عدد من المقالات المنفصلة حول هذا الموضوع.
    2. تعد مواقع القتال جزءًا من وضع PvE الخاص باللعبة، والذي يتضمن معارك ضد أعداء الفصائل والقراصنة. إن تطهير هذه المناطق من الشخصيات غير القابلة للعب المعادية سوف يكافئك بغنائم قيمة، مثل Deadspace وFaction. ولكن إذا كنت مستكشفًا عاديًا وليس لديك قدرات قتالية، فمن الأفضل تجنب مثل هذه الاكتشافات.
    3. الثقوب الدودية، أو، هي شقوق غير مستقرة في الفضاء تؤدي إلى أنظمة نجمية مختلفة. لكن المشكلة الوحيدة هي أنك لا تستطيع معرفة ما هو الموجود على الطرف الآخر من هذا الخطأ. يمكن أن يكون البحث عن الثقوب الدودية أمرًا ممتعًا ومربحًا. لدينا أيضًا مقالة منفصلة حول هذا الأمر، لذلك لن نتوقف عند التفاصيل هنا أيضًا.
    4. الآثار والبيانات القيمة - توجد في مثل هذه الأماكن حاويات خاصة يمكن اختراقها بواسطة محلل البيانات. يمكن أن تكون هناك خمس فئات: المواقع النائمة، والمخابئ النائمة، ومواقع الأشباح، ومواقع بيانات الطائرات بدون طيار، ومعلومات وآثار القراصنة. بالنسبة للباحثين، فإن مثل هذه المجالات هي ذات أهمية كبيرة، لذلك ستكون محور هذا الدليل.

    ولكن قبل أن نتحدث عن الموقع المحتمل لآثار وتواريخ EVE Online، يجب علينا أولاً إتقان أساسيات المسح ودراسة جميع المهارات والوحدات والسفن اللازمة لذلك.

    عشية المسح عبر الإنترنت والمهارات اللازمة

    أي نشاط في EVE عبر الإنترنت يتطلب مهارات. بدون التطوير، لن تتمكن من تجربة الكثير من متعة اللعبة. لذلك، يحتاج الباحث في Eve Online إلى مجموعة مهاراته الخاصة.

    سيساعدك البعض في اختراق البيانات والآثار، وسيزيد البعض الآخر من قدرتك على البقاء في الأماكن الخطرة بشكل خاص، وسيمنحك البعض الآخر الفرصة لاستخدام أفضل أدوات البحث. كل منهم معروض في الجدول أدناه.

    اسم المهارة

    وصف

    مهارات الفرقاطة العنصرية

    تسمح لك هذه المهارة بالتحليق بفرقاطات البحث Tech 1 (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gellent - ). هذه مهارة للمبتدئين ويجب أن تتعلمها للبدء في استخدام سفينة الاستكشاف الأساسية (جميع السفن الأربع تتطلب أيضًا مهارة قيادة سفينة الفضاء I)

    ملاحظة مهمة: فرقاطة Amarr III وGalante Frigate III مطلوبة لفرقاطة القراصنة من فئة Astero.

    ستسمح لك هذه المهارة بالتحليق بسفن الأبحاث العنصرية Tech 2 (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gallente - ). هذه مهارة استكشاف متقدمة تتطلب تعلم المهارات الأخرى Spaceship Command III وElectronic Upgrades V.

    هذه المهارة مطلوبة لاستخدام مجسات المسح التي تحدد التوقيعات الكونية. وهي مطلوبة أيضًا كمهارة أساسية، والتي تتطلب أيضًا العلوم III. وبدون ذلك، لن تتمكن من إجراء حتى أبسط الأبحاث.

    اقتناء الفلكية

    مهارة من شأنها زيادة معرفتك بكيفية عمل الماسحات الضوئية وتقليل وقت المسح للمسابير. هذه مهارة داعمة من شأنها أن تزيد من فعاليتك؛ يتطلب مهارة Astrometrics III للتعلم.

    التحديد الفلكي

    ستسمح لك هذه المهارة بتحديد الأهداف التي تم فحصها بدقة متزايدة. هذه مهارة فرعية تعمل على تحسين دقة الماسحات الضوئية؛ يتطلب القياسات الفلكية IV.

    تحديد المدى الفلكي

    ستعمل هذه المهارة على زيادة قوة مجسات المسح لديك. هذه مهارة فرعية للاستكشاف وستتطلب معرفة العلوم III.

    ستتيح لك هذه المهارة الحصول على معلومات أكثر دقة حول القطع الأثرية القديمة، مما يسمح لك بتحليلها والتعرف عليها. هذه مهارة أساسية مطلوبة لتشغيل وحدة محلل الآثار. يتطلب مهارات المسح III والعلوم III للتعلم.

    مهارة تسمح لك بالوصول إلى العناصر الموجودة في البيانات ومواقع الآثار. للقيام بذلك، تحتاج إلى اختراق أنظمة أمن الكمبيوتر. هذه مهارة أساسية مطلوبة لتشغيل وحدة محلل البيانات. يتطلب ترقيات الإلكترونيات III ومهارات العلوم III.

    هذه هي المهارة المطلوبة لاستخدام جهاز إخفاء الهوية الذي يسمح لك بالبقاء غير مرئي للاعبين المعادين. هذه مهارة متقدمة تتطلب إدارة وحدة المعالجة المركزية IV.

    وحدات ل

    ستعمل المجموعة الصحيحة من الوحدات على زيادة كفاءة الاستطلاع والقدرة على البقاء بشكل كبير. ولهذا لا يمكن تجاهل هذه النقطة. سيعتمد تخصيص سفينتك إلى حد كبير على عدد فتحات الطاقة العالية والمتوسطة والمنخفضة المتوفرة فيها، بالإضافة إلى المنصة. تعرض الجداول وتصف الوحدات التي ستساعدك في بحثك.

    وحدات الطاقة العالية:

    اسم وحدة

    وصف

    قاذفة التحقيق الأساسية (الوحدة المطلوبة)

    ستسمح لك هذه الوحدة بتشغيل Core Scanner Probes، المستخدم للبحث عن التوقيعات الكونية. سيتطلب الإصدار الأساسي من هذه الوحدة معرفة بـ Astrometrics I، وسيتطلب إصدار Tech 2 معرفة بـ Astrometrics V.

    وبدلاً من ذلك، يمكنك تثبيت Expanded Probe Launcher، والذي سيسمح لك أيضًا بإطلاق مجسات المسح، ولكن لديه متطلبات أعلى بكثير.

    هذه وحدة إخفاء الهوية ستخفي سفينتك من اكتشاف العدو. هذا هو أفضل شكل من أشكال الحماية لكل سفينة استكشاف. يتطلب الإصدار الأساسي من هذه الوحدة Cloaking I، ويتطلب إصدار Tech 2 Cloaking IV.

    وحدة الإنقاذ (اختياري)

    سيسمح لك هذا الماسح الضوئي المتخصص بالعثور على العناصر الثمينة وجمعها من حطام السفن. يمكن أن يكون هذا بمثابة مصدر بديل للدخل أثناء بحثك. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة معرفة بـ Salvaging I، ويتطلب إصدار Tech 2 معرفة بـ Salvaging V.

    مُعادلات المكثفات، والقاذفات، والأبراج، وما إلى ذلك. (اختياري تماما)

    هناك العديد من وحدات الأسلحة المتاحة ويمكنك اختيار الوحدات التي تناسب أسلوب PvP أو PvE الخاص بك. هذه وحدات اختيارية، وعلى الأرجح أنها لن تنقذ حياتك. يمكنك استخدامها لتطهير مناطق المعركة، ولكن هذا ليس ما صنعت سفن الاستكشاف من أجله.

    وحدات الطاقة المتوسطة EVE عبر الإنترنت:

    EVE اسم الوحدة عبر الإنترنت

    وصف

    (الوحدة المطلوبة)

    هذه وحدة تستخدم لتحليل الآثار القديمة والبحث عنها. من الضروري النهب في أماكن الآثار. سيتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة علم الآثار I، وسيتطلب Tech 2 علم الآثار V.

    هذه وحدة قرصنة تستخدم لاقتحام أنظمة الكمبيوتر الأمنية. مطلوب للنهب في الأماكن مع البيانات. لن يوفر نفس القدر من الربح الذي يوفره Relic Analyzer، لذا فهو ليس ضروريًا. يتطلب الإصدار الأساسي من هذه الوحدة Hacking I وManagement II، ويتطلب إصدار Tech 2 Hacking V وManagement II.

    محرك Micro Jump (الوحدة المطلوبة)

    يُعرف أيضًا باسم Microwarp Drive (MWD). تسمح هذه الوحدة لسفينتك بالقفز مسافة 100 كيلومتر للأمام في اتجاه معين. سيؤدي ذلك إلى زيادة كفاءة البحث بشكل كبير (الحاويات التي تحتوي على البيانات أو الآثار غالبًا ما تكون بعيدة عن بعضها البعض) والقدرة على البقاء (يمكنك دمج Micro Jump Drive مع جهاز إخفاء الهوية الخاص بك، وتنشيط واحدة تلو الأخرى مباشرة) وسيسمح لك بتنفيذ خدعة MWD Cloak Trick مما سيسمح لك بالقفز في نفس الوقت من الخطر والاختباء منه.

    يسمح لك بفحص حمولات السفن الأخرى. ويمكن استخدامه أيضًا لمسح مناطق البيانات والآثار لتحديد قيمتها. هذه أداة فعالة للغاية لأنها تسمح لك بتخطي الأماكن التي لا تستحق الكثير. يتطلب الإصدار الأساسي من هذه الوحدة إدارة وحدة المعالجة المركزية I، ويتطلب إصدار Tech 2 إدارة وحدة المعالجة المركزية II.

    مسح صفيف تحديد المدى (اختياري)

    تعمل هذه الوحدة على زيادة قوة المسح للمسابير الخاصة بك. وهذا سيجعل عمليات الفحص الخاصة بك أكثر موثوقية. سيتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة أداة Astrometric Rangefinding II، وسيتطلب إصدار Tech 2 أداة Astrometric Rangefinding V.

    مسح صفيف التحديد (اختياري)

    تعمل هذه الوحدة على تحسين مجسات المسح الضوئي الخاصة بك عن طريق تقليل انحرافات المسح الخاصة بها. مثل الوحدة السابقة، ستجعل هذه الوحدة عمليات الفحص الخاصة بك أكثر موثوقية. سيتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة Astrometric Pinpointing II، وسيتطلب Tech 2 Astrometric Pinpointing V.

    مسح صفيف اكتساب (اختياري)

    ستعمل هذه الوحدة على تقليل وقت المسح للمسابير الخاصة بك. هذا سيجعل من الممكن الأداء في كثير من الأحيان يتم المسح. سيتطلب الإصدار الأساسي من هذه الوحدة برنامج Astrometric Acquisition II، وسيتطلب Tech 2 برنامج Astrometric Acquisition V.

    وحدات الطاقة المنخفضة EVE عبر الإنترنت:

    EVE اسم الوحدة عبر الإنترنت

    وصف

    المثبتات بالقصور الذاتي

    (اختياري تماما)

    ستعمل هذه الوحدة على تحسين القدرة على المناورة والتحكم في سفينتك نظرًا لتوقيعها. لكن تركيب المثبتات بالقصور الذاتي سوف يسبب لك الكثير من المشاكل، لذا من الأفضل تجنبها. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة ترقيات Hull I، ويتطلب إصدار Tech 2 ترقيات Hull II.

    تعوض هذه الوحدة مواطن الخلل والتقلبات في اعوجاج السفينة. إنها أداة دفاعية قوية جدًا تقضي على اضطرابات الالتواء التي يسببها المهاجمون؛ ومع ذلك، فهو مفيد فقط في الثواني العالية والمنخفضة. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة معرفة بعملية Warp Drive Operation I، ويتطلب الإصدار المزود بـ Tech 2 معرفة بعملية Warp Drive Operation IV.

    سيجعل مكونات سفينتك أخف وزنا، ولكن في نفس الوقت أكثر هشاشة. ونتيجة لذلك، سيؤدي ذلك إلى زيادة القدرة على المناورة وسرعة السفينة، ولكن من الطبيعي أن يقلل من قوة الهيكل. أفضل استراتيجية لكل مستكشف هي الهروب قبل حدوث شيء سيء، لذلك ليس لهذه الوحدة أي جوانب سلبية. يتطلب الإصدار الأساسي من هذه الوحدة ترقيات Hull I ويتطلب إصدار Tech 2 ترقيات Hull II.

    التحكم في الأضرار (اختياري)

    تمنع هذه الوحدة تلف النظام عن طريق استخدام مزيج من بواعث مجال التكرار والاحتواء. بعبارات أبسط، هذه زيادة في مقاومة هيكلك ودرعك ودرعك. ولا يمكن القول أنها ستوفر الحماية المطلقة، لذلك قمنا بتصنيفها على أنها اختيارية.

    ريجي عشية على الانترنت:

    EVE اسم الوحدة عبر الإنترنت

    وصف

    ترقية مكثف الجاذبية الصغيرة (موصى به للغاية)

    سيؤدي هذا الإعداد إلى تحسين عملية المسح الخاصة بسفينتك. سيؤدي ذلك إلى ترقية مجساتك بشكل كبير، الأمر الذي سيكون مفيدًا بلا شك. سيتطلب الإصدار الأساسي مهارة Jury Rigging I، وسيتطلب إصدار Tech 2 مهارة Jury Rigging IV.

    بنك خوارزمية Memetic صغير (اختياري تمامًا)

    يعمل هذا الإعداد على تحسين كفاءة وحدات البيانات المثبتة على القارب الخاص بك، مما يؤدي بدوره إلى تحسين كفاءة محلل البيانات. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة Jury Rigging I، ويتطلب إصدار Tech 2 Jury Rigging IV.

    مبراة نطاق الانبعاثات الصغيرة (اختيارية تمامًا)

    يزيد هذا التثبيت من فعالية وحدات الآثار المثبتة على سفينتك؛ سيؤدي هذا إلى زيادة متانة محلل الآثار. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة Jury Rigging I، ويتطلب إصدار Tech 2 Jury Rigging IV.

    تحسين الحمولة (اختياري)

    يزيد هذا الجهاز من القدرة الاستيعابية لسفينتك ولكنه يقلل من درعها. وهذا سيجعل البحث أطول وبالتالي أكثر ربحية. على الرغم من أن السلبية الوحيدة هي التعرض للأعداء. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة Astronautics Rigging I، ويتطلب إصدار Tech 2 Astronautics Rigging IV.

    ستعمل هذه التقنية على زيادة قدرة سفينتك على المناورة وسرعتها، ولكنها ستقلل من درعها، أي أنك ستصبح أسرع وأكثر مرونة، ولكن سيكون من الأسهل بكثير إسقاطك. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة Astronautics Rigging I، ويتطلب إصدار Tech 2 Astronautics Rigging IV.

    ستزيد هذه الأداة من مرونة سفينتك، ولكنها ستقلل من درعها؛ أي أنه يمكنك محاذاة قفزاتك الملتوية، مما سيزيد من قدرتك على البقاء، مما يسمح لك بالهروب بسرعة من الخطر. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة Astronautics Rigging I، ويتطلب إصدار Tech 2 Astronautics Rigging IV.

    ستعمل هذه الأداة على تحسين الالتواء الخاص بك ولكنها تزيد من نصف قطر التوقيع الخاص بك؛ سيؤدي هذا إلى زيادة سرعة بحثك بشكل كبير. يتطلب الإصدار الأساسي من الوحدة Astronautics Rigging I، ويتطلب إصدار Tech 2 Astronautics Rigging IV.

    EVE اسم الوحدة عبر الإنترنت

    وصف

    طائرات الإنقاذ بدون طيار (اختياري)

    يتم استخدامها للبحث وإنقاذ السفن الغارقة. قد يكون مفيدًا أيضًا كمصدر إضافي للدخل من البحث.

    طائرات كالداري الحربية الإلكترونية بدون طيار؛ طائرات إي سي إم بدون طيار

    تتخصص هذه الطائرات بدون طيار في التشويش على أجهزة استشعار العدو وأنظمة الاستهداف. تعد طائرات ECM Drones خيارًا دفاعيًا رائعًا، حيث يمكن أن تمنحك بضع دقائق ثمينة للابتعاد عن الخطر. من الأفضل استخدام طائرات Caldari Electronic Warfare بدون طيار كدفاع محيطي. يتطلب كلا النوعين من الطائرات بدون طيار مهارة الحرب الإلكترونية III.

    طائرات بدون طيار قتالية (اختياري)

    هذه متخصصة في إتلاف وتدمير سفن العدو. تستخدمها سفن المسح في المقام الأول لأغراض دفاعية للتعويض عن قوتها النارية المنخفضة. إنها أقل فعالية كأداة دفاعية مقارنة بطائرات ECM بدون طيار. الطائرات بدون طيار القتالية تأتي في ثلاثة أنواع: خفيفة ومتوسطة وثقيلة.

    لقد قدمنا ​​لك معلومات حول و، ولكن الأمر متروك لك لتحديد أي منها تريد استخدامه. في الجزء التالي من دليلنا سنتحدث عن السفن المستخدمة للمسح في EVE Online.

    يمكن أن يكون اختيار سفينة الاستكشاف المناسبة أمرًا صعبًا للغاية بالنسبة للمبتدئين، حيث يعتمد ذلك إلى حد كبير على أسلوب اللاعب وخبرته ومستواه. لذلك، قررنا وصف ثلاثة أنواع من سفن الأبحاث و9 نماذج متاحة. ستجد منهم ما يناسب مهاراتك ومستواك.

    وقبل الخوض في التفاصيل، سنقدم وصفًا موجزًا ​​لكل سفينة. تعتبر Heron سفينة أبحاث ممتازة، وذلك بفضل فتحاتها الخمس المتوسطة؛ وقام Buzzard بتحسينه إلى Tech 2؛ إذا كنت مبتدئًا تمامًا، فيجب أن تكون هاتان النقطتان نقطة البداية. يتمتع Probe وCheetah بأسلوب لعب أكثر ديناميكية ومناسبان للاعبين الأكثر خبرة. تعد Magnate واحدة من أقوى فرقاطات الأبحاث، لكن عيبها هو قلة عدد الفتحات المتوسطة. لكن لا داعي للقلق بشأن هذا: "الأخ الأكبر" لهذه السفينة، أناثيما، يعوض هذا النقص في خصائصها. قد تكون Helios سفينة استكشاف متعددة الاستخدامات إلى حد ما، لكنك لن تصل إلى هناك إلا باستخدام Imicus المتوسط. أخيرًا، إذا قررت الاستكشاف بقوة، فإن Astero لديه كل ما تحتاجه لهذا الغرض: منصة قوية للطائرات بدون طيار وتقنية تمويه متقدمة. ستكون قوتها مفيدة أيضًا في الثقوب الدودية والثواني الفارغة في EVE Online.

    فرقاطات استكشاف للمسح

    تم إنشاء هذه السفن خصيصًا لاستكشاف الفضاء. لديهم مكافآت جيدة للاختراق والمسح، مما يعني أنها مناسبة لأي مستكشف مبتدئ. ومع ذلك، فإن القوة القتالية لهذه السفن مثيرة للسخرية بشكل مؤلم، لذا لا تفكر حتى في الدخول في معركة مفتوحة معها. فقط الطائرات بدون طيار يمكنها زيادة قدرتها على البقاء، ولكن فقط إذا تم اختيارها بشكل صحيح.

    هذا النوع:

      مالك الحزين

      من السمات الخاصة لهذه السفينة أنها تحتوي على خمس فتحات متوسطة. وهذا يجعلها مريحة للغاية للبحث. إذا كنت مبتدئًا، فإن اختيار هذا الخيار باعتباره سفينة الاستكشاف الأولى الخاصة بك سيوفر عليك من الاضطرار إلى تحديد وحدة الطاقة المتوسطة التي تريد تثبيتها وأيها يجب تخطيها. يحتاج Heron إلى Caldari Frigate I للعمل ويوفر المكافآت التالية:
      1. 7.5% مكافأة إضافية لقوة القتال والماسحات الضوئية الرئيسية (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة الفرقاطة Caldari)؛
      2. تخفيض بنسبة 5% في مدة الإنقاذ (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة كالداري)؛

    • قطب

      هذه هي الأثقل بين جميع فرقاطات الأبحاث Tech 1، ولكنها تحتوي على 3 فتحات فقط للوحدات المتوسطة، وهذا يقلل من إمكاناتها البحثية. تحتوي على فتحات أخرى للوحدات منخفضة الطاقة، وهي 4. وهي تتطلب مهارة Amarr Frigate I للتحكم فيها، وتمنح المكافآت التالية:
      1. 7.5% مكافأة إضافية لقوة القتال والماسحات الضوئية الرئيسية (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة Amarr)؛
      2. تخفيض بنسبة 5% في مدة الإنقاذ (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة عمار)؛
      3. 5% مكافأة لمحلل البيانات والآثار (مكافأة الدور).

      يعتبر المسبار أسرع فرقاطات الاستكشاف Tech 1 وأكثرها مرونة، وهو ماهر جدًا في البقاء بعيدًا عن المشاكل، كما أن فتحات الوحدات المتوسطة الأربع الخاصة به تجعله مستكشفًا تنافسيًا. من الأفضل استخدام الفتحات الثلاثة المنخفضة للوحدات التي توفر القدرة على تجنب المطاردين. تتطلب مهارة الفرقاطة Minmatar I وتوفر طريقة للقيام بما يلي:
      1. 7.5% مكافأة إضافية لقوة القتال والماسحات الضوئية الرئيسية (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة الفرقاطة مينماتار)؛
      2. تخفيض بنسبة 5% في مدة الإنقاذ (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة مينماتار)؛
      3. 5% مكافأة لمحلل البيانات والآثار (مكافأة الدور).

    • ايميكوس

      الأبطأ بين جميع فرقاطات Tech 1 Explorer، ولكنها أيضًا الأفضل من حيث التحكم في الطائرات بدون طيار (20Mbit/sec Drone Bandwitch). لذلك، يعد الاختيار الصحيح للطائرات القتالية بدون طيار أمرًا ضروريًا للتعويض عن ضعف قدرة Imicuse على البقاء. فتحاتها الأربع الوسطى كافية لتعمل كسفينة استكشاف متينة. يتطلب مهارة Gallente Frigate I ويقدم مكافآت:
      1. مكافأة بنسبة 7.5% لقوة القتال والماسحات الضوئية الرئيسية (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة الفرقاطة Gallente)؛
      2. تخفيض بنسبة 5% في مدة الإنقاذ (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة الفرقاطة Gallente)؛
      3. 5% مكافأة لمحلل البيانات والآثار (مكافأة الدور).

    فرقاطات العمليات السرية والمسح الضوئي

    في الأساس، هذه إصدارات من الأبحاث العادية التي تم تحسينها إلى Tech 2. الميزة الأكثر بروزًا هي الالتواء باستخدام جهاز إخفاء نشط. هذه الميزة تجعلها واحدة من أكثر السفن الماكرة في اللعبة. غالبًا ما يتم استخدام القدرة على البقاء تحت رادار العدو في حروب حماية الأصناف النباتية، حيث يمكن لفرقاطات العمليات الخاصة تزويد الشركات بالكثير من البيانات القيمة. وبالإضافة إلى ذلك، لديهم مكافآت جيدة للبحث والاستخدام يتم المسحجيدة للغاية، حيث إن دمجها مع تقنية التمويه المتقدمة يجعلها خيارًا جيدًا جدًا للمسح الضوئي في الثقب الفارغ والثقوب الدودية.

    السفن من هذا النوع:

    • صقر

      مثل هيرون، لديها نقاط القوة والضعف. مثل Heron، فهي تحتوي على 5 فتحات متوسطة ستساعد في إعداد سفينتك لاستكشاف المناطق الخطرة في الفضاء. Buzzard ليس لديه Drone Bay. يمكن لهذه السفينة تركيب أجهزة إخفاء الهوية Covert Ops ومولدات المجال السري Cynosural، وتم تقليل تأخير إعادة تنشيط إخفاء الهوية إلى 5 ثوانٍ. يتطلب التحكم في Caldari Frigate V وCovert Ops I، ويوفر المكافآت التالية:
      1. 5% مكافأة للضرر الصاروخي والصاروخ الخفيف الحركي (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة الفرقاطة Caldari)؛
      2. مكافأة بنسبة 5% لسرعة إطلاق الصواريخ وقاذفات الصواريخ الخفيفة (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة كالداري)؛



    • لعنة

      كونها نسخة متقدمة من Magnate، تحتوي هذه السفينة على دبابة جيدة لفرقاطة عمليات خاصة. على عكس سابقتها، فهي تحتوي على 4 فتحات متوسطة، وهذا يمنحها المزيد من الفرص للبحث. Anathema ليس لديها Drone Bay. يمكن لهذه السفينة تركيب أجهزة إخفاء الهوية Covert Ops ومولدات المجال السري Cynosural، وتم تقليل تأخير إعادة تنشيط إخفاء الهوية إلى 5 ثوانٍ. يتطلب Amarr Frigate V وCovert Ops I، ويوفر المكافآت التالية:
      1. 5% مكافأة إضافية لضرر الصاروخ (يتم منح النسبة المئوية لكل مستوى من مهارة فرقاطة عمار)؛
      2. تقليل وقت إعادة تحميل المكثف بنسبة 5% (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة Amarr)؛
      3. تقليل متطلبات أجهزة إخفاء الهوية بنسبة 20% (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة Covert Ops)؛
      4. مكافأة بنسبة 10% للقتال ومسبارات الماسح الضوئي الرئيسية (يتم منح النسبة لكل مستوى من مستويات مهارة Covert Ops)؛
      5. تقليل وقت طيران مجسات المسح بنسبة 10% (النسبة المئوية الممنوحة لكل مستوى من مهارات العمليات السرية)؛
      6. +10 مكافأة لمحلل البيانات والآثار (مكافأة الدور).

    • الفهد

      هذه هي فرقاطة العمليات الخاصة الأسرع والأكثر مرونة، لكن طاقة وحدة المعالجة المركزية المنخفضة وليس أفضل خصائص المكثف تقلل من تعدد استخداماتها. ولكن مع ذلك، كما هو الحال مع التحقيق، فإنه يساعد على تجنب بعض المشاكل. بفضل سرعته وقدرته على المناورة، يلعب الفهد دور الكشافة والجاسوس. كما أنها لا تحتوي على Drone Bay. يمكن لهذه السفينة أيضًا تثبيت أجهزة Covert Ops Cloaking Devices ومولدات الحقل Cynosural السرية، وتم تقليل تأخير إعادة تنشيط إخفاء الهوية إلى 5 ثوانٍ. مهارات التحكم بها هي Minmatar Frigate V وCovert Ops I. كما أنها توفر المكافآت التالية:
      1. 5% مكافأة إضافية للضرر الناتج عن مقذوف صغير (يتم منح النسبة المئوية لكل مستوى من مهارة فرقاطة مينماتار)؛
      2. 10% للنطاق الأمثل لأبراج المقذوفات الصغيرة (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة مينماتار)؛
      3. تقليل متطلبات أجهزة إخفاء الهوية بنسبة 20% (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة Covert Ops)؛
      4. مكافأة بنسبة 10% للقتال ومسبارات الماسح الضوئي الرئيسية (يتم منح النسبة لكل مستوى من مستويات مهارة Covert Ops)؛
      5. تقليل وقت طيران مجسات المسح بنسبة 10% (النسبة المئوية الممنوحة لكل مستوى من مهارات العمليات السرية)؛
      6. +10 مكافأة لمحلل البيانات والآثار (مكافأة الدور).

    • هيليوس

      هذه هي فرقاطة العمليات الخاصة الوحيدة التي تحتوي على Drone Bay، لكن سعة الطائرة المنخفضة و Drone Bandwitch الرهيبة تجعل هذه الميزة عديمة الفائدة تقريبًا. تحتوي على فتحتين فقط لوحدات الطاقة العالية. وهذا يكفي لأغراض البحث، ولكنه ليس مثاليًا بأي حال من الأحوال؛ يتم تعويض هذا إلى حد ما عن طريق الفتحات الخمس المتوسطة. يمكن أيضًا تجهيزها بأجهزة Covert Ops Cloaking Devices ومولدات الحقل Cynosural السرية، وتم تقليل تأخير إعادة تنشيط إخفاء الهوية إلى 5 ثوانٍ. لتشغيلها، ستحتاج إلى مهارات Gallente Frigate V وCovert Ops I، وستوفر بدورها المكافآت التالية:
      1. 5% مكافأة إضافية للضرر الناتج عن البرج الهجين الصغير (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة الفرقاطة Gallente)؛
      2. 10% مكافأة للضرر الحراري الناتج عن طائرات الاستطلاع بدون طيار (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة الفرقاطة Gallente)؛
      3. تقليل متطلبات أجهزة إخفاء الهوية بنسبة 20% (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة Covert Ops)؛
      4. مكافأة بنسبة 10% للقتال ومسبارات الماسح الضوئي الرئيسية (يتم منح النسبة لكل مستوى من مستويات مهارة Covert Ops)؛
      5. تقليل وقت طيران مجسات المسح بنسبة 10% (النسبة المئوية الممنوحة لكل مستوى من مهارات العمليات السرية)؛
      6. +10 مكافأة لمحلل البيانات والآثار (مكافأة الدور).

    فرقاطات القراصنة - المسح العدواني

    على عكس سفن الاستكشاف الأخرى، لا تستطيع فرقاطات القراصنة الدفاع عن نفسها فحسب، بل يمكنها أيضًا أن تكون معتدية. تم تصميم هذه السفن للمهمات الطويلة ولا يُطلب منها زيارة المحطات كثيرًا.

    السفن من هذا النوع:

    • استيرو

      إنها سفينة قراصنة استكشافية فريدة من نوعها. إنه متفوق على النماذج الأخرى في الاستكشاف الماكر وقوة الهجوم. لديها أكبر قدرة بدون طيار من أي فرقاطة بحثية (75 مترًا مكعبًا و 25 ميجابت / ثانية). وعلى الرغم من كونه Tech 1، إلا أنه يمكن تجهيزه بأجهزة Covert Ops Cloaking Devices وتقليل تأخير إعادة تنشيط العباءة إلى 15 ثانية.

      كل هذا جعل أستيرو واحدة من أكثر السفن شعبية لاستكشاف الفضاء، على الرغم من سعرها المرتفع. وتتطلب مهارات Gallente Frigate III وAmarr Frigate III لتشغيلها، وتوفر المكافآت التالية:
      1. 20% مكافأة لنقاط إصابة الطائرة بدون طيار (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة Gallente)؛
      2. 4% مكافأة لجميع مقاومات الدروع (يتم منح النسبة لكل مستوى من مهارة فرقاطة Amarr)؛
      3. تم تقليل متطلبات أجهزة إخفاء الهوية بنسبة 100% (مكافأة الدور)؛
      4. مكافأة بنسبة 37.5% لقوة القتال والماسحات الضوئية الأساسية (مكافأة لعب الأدوار)؛
      5. +10 مكافأة لمحلل البيانات والآثار (مكافأة الدور).

    كانت هذه قائمة بسفن استكشاف الفضاء EVE Online. الآن بعد أن حصلت على جميع المعلومات الصحيحة حول الوحدات والمهارات والسفن التي ستكون مطلوبة في المسح، يمكنك الانتقال إلى وصف عملية المسح نفسها والأماكن التي يكون فيها أكثر ربحية للقيام بذلك.

    لذا، بعد أن أخبرناك عن المهارات والوحدات والسفن اللازمة لاستكشاف الفضاء في EVE Online، فقد حان الوقت لبدء عملية المسح نفسها. في هذا الجزء، سنخبر القارئ عن الأماكن التي يمكن إجراء المسح فيها، وكذلك عن الآثار والبيانات التي يمكنك العثور عليها أثناء رحلتك.

    أنظمة المسح

    هناك 4 أنواع من الأنظمة مقسمة حسب مستوى الأمان في المنطقة: مساحة عالية الأمان (ثانية عالية)، ومساحة منخفضة الأمان (منخفضة)، ومساحة خالية من الأمان (خالية ثانية)، ومساحة الثقب الدودي . من السهل تخمين أنه كلما زاد تعقيد النظام، كلما كان المسح أكثر ربحية. نقترح النظر في كل من هذه الأنظمة بمزيد من التفصيل.

    • أنظمة أمنية عالية. تحظى هذه الأنظمة بشعبية ليس فقط بين المبتدئين، ولكن أيضًا بين أولئك الذين يخشون المخاطرة في الأجزاء الخطرة من الفضاء. وهذا يعني أن الموارد المحدودة بالفعل الموجودة في هذه المنطقة قد انخفضت بشكل أكبر بسبب العدد الهائل من المنافسين فيها. إذا كانت خطتك هي تقديم المزيد من المطالبات، فسيكون القرار الصحيح هو ترك هذا النظام بمجرد حصولك على الخبرة اللازمة.
    • أنظمة ذات أمان منخفض. هنا يمكنك العثور على أشياء أكثر قيمة مع الآثار والبيانات؛ علاوة على ذلك، سيكون هناك عدد أقل من المنافسين لهذه الأشياء. ومع ذلك، سيكون هناك خطر أكبر بكثير هنا.
    • أنظمة مع انعدام الأمن. هناك أماكن قيمة للغاية لاستخراج البيانات والآثار هنا، ونظرا للعدد الكبير منها، فإن خطر التعرض للهجوم هنا ليس مرتفعا للغاية. بالإضافة إلى حقيقة أن العديد من الباحثين يخشون زيارة nullsecs، هناك مجال كبير للتغيير. ولكن من ناحية أخرى، هناك العديد من المخاطر المتجمعة هنا على شكل فصائل عدوانية من الشخصيات غير القابلة للعب والجانكرز الذين لديهم خبرة واسعة في قتل الباحثين.
    • مساحات الثقب الدودي. قيمة الاكتشافات في هذه الأنظمة قابلة للمقارنة بالقيمة الموجودة في nullsec. هناك عدد أقل من الزوار هنا مقارنة بالأصفار، لذا فإن البحث هنا سيكون مربحًا للغاية. خطر التعرض للهجوم هنا منخفض جدًا، لكن لا يمكن استبعاد هذا الخطر، وقبل الذهاب إلى الثقب الدودي، عليك أن تكون مستعدًا جيدًا. ومما يزيد التعقيد أيضًا حقيقة أنك لا تعرف عدد الأشخاص الموجودين في نفس المساحة التي تعيش فيها، ناهيك عن معرفة من هم (ما لم يكتب اللاعبون شيئًا ما في الدردشة المحلية بالطبع). على الرغم من أن هذه الأنظمة بشكل عام آمنة ويمكنك رفع الدعاوى القضائية هناك بكثرة.

    مواقع البيانات والآثار

    ستختلف المواقع أو (أي موقع) البيانات والآثار التي تواجهها بشكل كبير من حيث التعقيد والربح المحتمل. في المجمل، هناك خمسة أنواع من مواقع التاريخ هذه:

    • مواقع النائمة. هم في الفضاء الدودي. هذه الأماكن محمية بشكل جيد، ومن المستحيل اقتحامها دون هزيمة المدافعين أولاً. تعتبر الشخصيات غير القابلة للعب المعادية التي تدافع عن هذا الموقع ذات قيمة في حد ذاتها، حيث أنه عند هزيمتهم فإنهم يخسرون غنائم جيدة. لذلك، حتى تلك السفن غير القادرة على اختراق مواقع الويب ستجد عملاً هنا.
    • مخابئ النائمة. يعد هذا موقع بيانات معقدًا للغاية ومليئًا بالمخاطر والمحفزات (يمكن أن يتسبب الاختراق الفاشل في انفجار الحاوية، ويمكن أن تشن بنادق الحراسة الموجودة هجومًا عليك). هذه المواقع لا تظهر في الثقوب الدودية ويمكن العثور عليها في الأنظمة العادية. تأتي الصناديق النائمة في ثلاثة أنواع مختلفة: عالية (صعوبة المسح - المستوى 5)، قياسية (صعوبة المسح - المستوى 4) ومحدودة (صعوبة المسح - المستوى 4)؛ وقد تحتوي على مخططات أسلحة مستقطبة وكتب مهارات ومواد إنتاج.
    • مواقع الأشباح. هذه هي كائنات البيانات التي يتحكم فيها القراصنة، ولا يحب القراصنة الضيوف غير المرغوب فيهم على أراضيهم. بمجرد اختراق هذه المواقع، يبدأ المؤقت، حيث يمكن للقراصنة تجاوزك إذا لم تكن بالسرعة الكافية. ستؤدي محاولات الاختراق الفاشلة إلى انفجار الحاوية وإلحاق الضرر بكل سفينة ضمن دائرة نصف قطرها 10 كيلومترات. قد تحتوي هذه المواقع على علامات تجارية مختلفة لمخططات Ascendency، ومخططات المستودع المحمول "Yurt" و"Wetu"، ومخططات وحدة الجرار المتنقلة "Magpie".
    • مواقع بيانات الطائرات بدون طيار. وهي متوفرة في عدد قليل فقط من المناطق: The Spire، وEthernium Reach، وOuter Passage، وKalevala Expanse، وOasa، وMalpais، وPerrigen Falls، وCobalt Edge. وتحتوي هذه المواقع على ثلاث حاويات: واحدة في مختبرات البحث والتطوير واثنتان في منشأة الاحتواء عالية الأمان. ستؤدي محاولة الاختراق الفاشلة الثانية هنا إلى ظهور فرقاطات العدو، وستكون محاولات الاختراق الإضافية مستحيلة حتى يتم تدمير الأعداء الناشئين. تحتوي هذه المواقع أيضًا على مكونات ومخططات طائرات بدون طيار عنصرية (نموذجية للعرق الذي يمتلك الموقع).
    • مواقع القراصنة والبيانات. يمكن العثور عليها في الثقوب الدودية من الصنف 2 والصنف 3، بالإضافة إلى جميع أنظمة الفضاء العادية. في الوقت الحالي، هذه هي الأماكن الأكثر أمانًا لاختراق البيانات والآثار، نظرًا لعدم وجود شخصيات غير قابلة للعب معادية أو أي حماية أخرى هنا. يحتوي كل موقع من هذه المواقع على عدة حاويات قابلة للاختراق، ومحطات طوارئ، وسيارات مهجورة، وما إلى ذلك. تحتوي مواقع بقايا القراصنة على كتب مهارات ومخططات ومواد إنقاذ T1 وT2؛ ومواقع البيانات المقرصنة - كتب المهارات وأجهزة فك التشفير ومراكز البيانات والمخططات ومواد الإنتاج.

    عملية القرصنة

    تعد القرصنة جزءًا لا يتجزأ من استكشاف EVE Online. الهدف الرئيسي من الاختراق هو تعطيل جوهر نظام الحاوية. لا يتم الاختراق الناجح إلا من خلال إكمال لعبة صغيرة. تتضمن هذه اللعبة مناورة فيروس كمبيوتر من خلال لوحة الحاوية. في جوهرها، تشبه عملية القرصنة كاسحة ألغام نموذجية، لذلك إذا أتقنت كلاسيكيات Windows، فلا ينبغي أن تواجه أي مشاكل في القرصنة في EVE.

    أسرار ونصائح

    الآن وبعد أن تمت تغطية الأساسيات، يمكننا أن نترك للباحثين المبتدئين (وغيرهم) بعض النصائح المفيدة حول المسح الضوئي والاستخدام يتم المسح.

    • استخدم مفاتيح التشغيل السريع، لأنها تعمل على تسريع أفعالك (هذه نصيحة عادية، لكنها لا تزال تستحق الذكر، نظرًا لأن العديد من اللاعبين نادرًا ما يستخدمونها).
    • الاستفادة الكاملة من جهاز إخفاء الهوية الخاص بك. هذا هو أفضل دفاع لك ويجب عليك الاستثمار فيه قدر الإمكان.
    • حاول تجنب الأنظمة المكتظة بالسكان. ضبط الخريطة لإظهار السفن التي تم تدميرها خلال الساعة الماضية؛ سيساعدك هذا على تقدير عدد اللاعبين الموجودين معك في النظام؛ إذا كانت خريطتك تظهر الكثير من السفن المدمرة، فمن الأفضل أن تطير بعيدًا عن هنا في أسرع وقت ممكن.
    • تعرف على كيفية استخدام الإشارات المرجعية Secure Safe Spot.
    • لا تحاول أبدًا محاربة السفن المهاجمة، لأنك على الأرجح لن تنجو (السفن التي تهاجم سفن المسح غالبًا ما تكون مستعدة جيدًا للقتال). يجب عليك الاستفادة من السرعة الفائقة وخفة الحركة وطائرات ECM بدون طيار (إذا كنت قد قمت بتجهيز سفينتك بشكل صحيح بالطبع).
    • استخدم المسح الاتجاهي كلما كان ذلك ممكنًا عندما يكون تمويهك غير نشط واهرب عند أدنى نشاط للعدو.

    وفي ختام كل هذا، أود أن أقول إن المسح الضوئي ليس عملاً مربحًا فحسب، بل هو أيضًا مجرد نشاط مثير للاهتمام. قد تواجه العديد من الصعوبات، ولكن إذا كنت هادئًا ومنتبهًا، فستتمكن من تجنب الخطر.

    إذا كنت بحاجة إلى مساعدة، يمكنك دائمًا العثور عليها على الموقع الإلكتروني. نحن متجر إلكتروني لبيع الألعاب والسفن وغيرها من العناصر لـ EVE Online. نقوم أيضًا ببيع الحسابات والخدمات والاستشارات.

    السوق -> تعديلات السفينة -> وحدات الضبط.

    التعديل (الحفارات)أو وحدات الضبطفي EVE، هذه معدات خاصة توفر مكافآت لمختلف وظائف السفينة، وتعمل على مبدأ الغرسات للشخصيات نفسها. تثبيت التعديلات على السفينة هو إلى الأبد.

    بعد تركيبها في الفتحات المناسبة، إذا تم سحبها، فسوف يتم تدميرها، كما أنها ستحترق عند استنزاف السفينة وإعادة تعبئتها.

    تركيب الحفارات

    لتثبيت التعديل على السفينة، تحتاج إلى شيئين: فتحة مجانية له وقوة معايرة كافية.

    المعايرة هي تحديد لعدد التعديلات المثبتة بالفعل على السفينة، وتحد من التحسينات اللاحقة للسفينة، تمامًا كما تحد الطاقة ووحدة المعالجة المركزية من تركيب الوحدات العادية.

    على سبيل المثال، يحتوي Drake على 400 وحدة معايرة، وبما أن هذه سفينة Tech 1، فهي تحتوي على ثلاث فتحات للتعديلات. إذا قمت بتثبيت 3 أجهزة تعديل T1 لـ 50 وحدة معايرة، فسيظل لديك 250 وحدة مجانية.

    هناك ريجاس

    • أصناف T1 و T2
    • تختلف في المعايرة،
    • الخصائص والسعر.

    وتنقسم إلى فئات فرعية:

    • صغير
    • متوسط،
    • كبير
    • فئة KBT

    كل منها لفئة السفينة الخاصة بها.

    يكون التثبيت ناجحًا دائمًا، ولكن كما أشرنا في البداية، إذا تم سحب التعديل المثبت، فسيتم تدميره. لذلك، تأكد تمامًا من أن هذا هو التعديل الذي تريد تثبيته على هذه السفينة قبل بدء العملية.

    التأثيراتالتعديلات إلى السفينة

    تؤثر الحفارات على سمات أو وحدات السفينة التي تم تركيبها عليها. في أغلب الأحيان يجلبون والآثار الإيجابية والسلبية، تحسين وظيفة واحدة وتقليل أخرى. بعض التعديلات لا تجلب أي آثار سلبية.

    إذا قمت بتثبيت تعديل من شأنه تحسين نوع خاص من الوحدات، ولكن لم يتم تثبيت هذه الوحدة، فلن يكون هناك أي تأثير إيجابي، بل سيكون تأثيرًا سلبيًا فقط. على سبيل المثال، إذا قمت بتثبيت "Core Defense Operational Solidifier"، والذي يقلل من دورة تعزيز الدرع ولكنه يزيد من توقيع السفينة، ولا يقوم بتثبيت أي معززات للدرع، فسيظل Solidifier يزيد من توقيع سفينتك.

    مهارات للحفارات.

    مستوى مهارة الملف الشخصي 1 (منصة T1) والمستوى الرابع (T2)، تقلل هذه المهارة أيضًا من التأثير السلبي بنسبة 10% لكل مستوى مهارة.
    تزوير لجنة التحكيم المستوى 3
    ميكانيكي المستوى 3

    أين يمكنني أن أجد التعديلات؟

    يمكنك شرائها من السوق. يمكنك أيضًا إنتاجها بنفسك إذا كان لديك مكونات خاصة لا يمكن العثور عليها إلا عند جمع المواد من الحطام. لجمع هذه المواد، تحتاج إلى مهارة الإنقاذ ووحدة خاصة. عندما يتم تنشيط وحدة Salvager على حطام سفينة، تكون هناك فرصة للعثور على المواد. يمكنك جمع المواد بنجاح من كل سفينة مدمرة - مرة واحدة فقط.

    لإجراء تعديلات، تحتاج أيضًا إلى رسومات لهذه التعديلات. الرسم لـ Tech 1 mod. يمكن العثور عليها في السوق، ولا يمكن الحصول على مخططات تعديلات Tech 2 إلا من خلال اختراع مخطط Tech 1 (أو شراؤها من لاعبين آخرين بالطبع).

    وحدات في EVE Online- هذه هي معدات سفينتك. ما الذي يمكن تجهيز السفينة به؟ كيف يمكنك أن تجعل سفينتك أفضل وأقوى وأكثر قدرة على المناورة وتحقق التفوق على خصمك؟ وهذه المذكرة مخصصة لهذه القضايا.

    يكاد يكون من المستحيل تغطية جميع المعدات تمامًا في دليل واحد، لذلك نقدم لك نظرة عامة ستساعدك على فهم مجموعة واسعة جدًا من المعدات والحصول على فكرة عامة عن المفهوم الذي وضعه المطورون في اللعبة.

    يستمر مجتمع EVE Online في النمو كل عام وهذه حقائق يصعب الجدال معها. قم بالتسجيل في EVE Online وابدأ في كتابة التاريخ مع بقية المجتمع الناطق بالروسية.

    تصنيف الوحدات (بدلاً من المقدمة)

    تنقسم الوحدات في EVE Online حسب وظائفها إلى:

    1. قتال:
      • الأبراج القتالية بالليزر.
      • وسائل قمع أنظمة العدو.
    2. وقائي - مسؤول عن قوة وحالة الدروع ودروع السفن؛
    3. الهندسة - تسمح لك بتعديل السفينة وتحسين خصائصها الفردية؛
    4. "التعدين" - يُستخدم لاستخراج الموارد من حقول الكويكبات؛
    5. الإلكترونيات: الماسحات الضوئية، الأنظمة اللوجستية.

    سيكون فهم هذا التنوع أسهل بكثير إذا رأيتهم في اللعبة. استفد من تجربتنا المجانية لمدة 3 أسابيع اليوم لتجربة التنوع الذي تقدمه ألعاب CCP!

    الاختلافات في الوحدات في EVE Online وما هو مطلوب لكي تعمل

    بالتأكيد جميع الوحدات مقسمة إلى 2 أنواع: نشط وسلبي. تؤدي معدات الفئة الأولى وظيفة محددة عند تشغيلها، والثانية - باستمرار.

    يحتل كل عنصر 1 فتحة(مكان مخصص على متن السفينة) ارتفاع منخفض المتوسطفصل. هذه المعلمة ثابتة ومحددة مسبقًا لكل وحدة. إنه لا يؤثر بأي حال من الأحوال على كفاءة تشغيل قطعة معينة من المعدات: فالدرع ببساطة لا يمكن أن يتناسب مع مكان البرج، ولا يمكن للماسح الضوئي أن يتناسب مع مكان المحرك.

    يتأثر تشغيل المعدات 3 خصائص السفينة:

    • ص(شبكة الكهرباء) - طاقة المولدات؛
    • وحدة المعالجة المركزية- أداء الكمبيوتر الموجود على متن الطائرة؛
    • مكثف- احتياطي الطاقة.

    تعتمد القدرة على تثبيت الوحدات النمطية في EVE عبر الإنترنت على القيمتين الأوليين. كل قطعة من المعدات لها متطلبات معينة، والتي يجب ألا تتجاوز في مجملها الحد المسموح به للسفينة. المؤشرات مكثف"أ هي كمية ديناميكية؛ يتم استهلاك الطاقة بواسطة الوحدات النشطة أثناء التشغيل. يتعافى تلقائيا. يمكن تحسين جميع الخصائص المذكورة أعلاه عن طريق التثبيت الحفارات(سوف تتعلم عنها من دليل آخر) ومهارات التعلم.

    أين يمكنني الحصول على وحدات نادرة في عالم EVE عبر الإنترنت؟

    عند الحديث عن المعدات "النادرة"، عليك أولاً أن تفكر في نوع المعدات الموجودة في اللعبة. يمكن تقديم الوحدة النمطية التي تؤدي نفس الوظيفة بالأشكال التالية:

    • مدني- "النسخة التجريبية" للمبتدئين، ومناسبة فقط لرحلات التدريب؛
    • المستوى 1- النوع الأساسي، مناسب للفرقاطات والبعثات منخفضة التكلفة 1 -ذ/ 2 المستوى الرابع؛
    • المستوى 2- الفئة الأكثر شيوعًا والأمثل من حيث نسبة السعر إلى الجودة؛
    • المستوى 3- تحسن T2. غير متوفر لكل نوع من الوحدات؛
    • فصيل، قصة، ضابط، الفضاء الميتالإصدارات - تعتبر مماثلة في المستوى T1 (المستوى 1)، ولكن قد يكون لها خصائص متفوقة بشكل ملحوظ T2و T3الاختلافات.

    يكاد يكون من المستحيل شراء وحدات نادرة في عالم EVE عبر الإنترنت في السوق. لتصبح المالك السعيد للأقوى غرض"في اللعبة، تحتاج إلى:

    • مهمات وكيل الفصائل كاملة؛
    • للمطاردة المجلس الوطني لنواب الشعب الصينيقراصنة رفيعي المستوى.
    • استكشف القطاعات النائية من الفضاء بحثًا عن القواعد السرية.

    كنوز الفضاء تذهب إلى أشجع المستكشفين. اجمع البعثات إلى أخطر أركان هذا العالم، وقاتل من أجل الحصول على مكان تحت الشمس - عالم EVE ينتظر أبطاله!

    مقالات مماثلة