• Մանկական սցենար 9 տարվա ծննդյան օրվա առթիվ: Աղջկա ծննդյան սցենար, կամ ինչպես իրական տոն կազմակերպել: Ինչ նյութեր են անհրաժեշտ մրցույթների համար

    11.10.2019

    Այս հոդվածում հավաքված 9 տարեկան երեխաների մրցույթները շատ սիրված են հյուրերի շրջանում: Համոզված ենք, որ ստորև ներկայացված առաջարկներից մի քանիսը կարող եք օգտագործել երեխայի ծննդյան սցենարում:

    «Մեկից մեկը»

    Բոլորը գիտեն հանրաճանաչ «Մեկ առ մեկ» ծրագիրը: Եկեք օրինակ վերցնենք մանկական երեկույթին:

    Մենք երեխաներին բացիկներ ենք բաժանում սիրված երգահանների գրություններով: Տղաները պետք է ընտելանան դերին և երգ երգեն, ավելի ճիշտ `ծաղրերգություն կատարեն նկարչի վրա: Պարզության համար գրեք տեքստերը քարտերի վրա և նվագակցությամբ պատրաստեք հետևի հետքեր:

    «Ո՞վ է ավելի ուժեղ:

    Մենք առաջարկում ենք չափել լույսը: Այո՛ Ձեզ չի թվացել: Դուք պետք է փչեք փուչիկները հատկացված ժամանակում `առանց ձեռքի: Հաղթահարածը ամենաուժեղն է:

    Վերցրու բանալին

    Այս մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է 2 կողպեք և երկու պահարան, որոնց վրա կախված կլինեք փականները: Տղաներին բաժանում ենք խմբերի և յուրաքանչյուրին բաժանում բանալիներ: Մի ազդանշանի համաձայն, երեխաները փորձում են հերթով բացել կողպեքը, ով դա արեց ավելի արագ ՝ լավ արեց: Պատրաստեք պահարաններում փոքրիկ քաղցր մրցանակներ, դա հաճելի կլինի բոլորի համար:

    Պայթեցրեք գնդակը

    Սեղանի եզրին փուչիկ է: Մենք կապում ենք խաղացողի աչքերը, շրջվում սեղանից և խնդրում ենք 5 քայլ առաջ կատարել, 2-3 անգամ շրջվել տեղում և վերադառնալ սեղան:

    Խնդրում եմ փչեք փուչիկը սեղանից: Ամենայն հավանականությամբ, երեխան այնքան էլ սեղանի մոտ չի լինի, և, հետեւաբար, նա փչելու է: Կողքից շատ զվարճալի է թվում:

    Նախ զանգահարեք

    Մրցույթի համար անհրաժեշտ են աթոռներ և զանգեր: Մենք աթոռները դնում ենք մեր միջև 7-9 քայլ հեռավորության վրա: Մենք կապում ենք խաղացողներին, նրանց դնում աթոռների մոտ: Հրամանով դուք պետք է պտտվեք ձեր աթոռի շուրջ հակառակորդի աջ կողմում, վերադառնաք ձեր սեփականին և նախ զանգահարեք: Հաղթանակ ամենաարագին:

    Նկարեք պոչը

    Նվագելու համար հարկավոր է էսքիզագիրք, մատիտներ և կապկապ: Հաղորդավարը նկարում է ցանկացած կենդանու, բայց առանց պոչի: Նրանց համար, ովքեր ցանկանում են փորձել իրենց ուժերը, մենք կապում ենք աչքերը և առաջարկում ենք ավարտել բացակայող տարրը: Բոլորը մասնակցում են: Հաղթելով նրան, ով ամենից ճիշտ ավարտեց պոչը:

    Կտրեք ինքներդ ձեզ նվեր

    Փնտրում եմ `երկար լար կամ լար, կոնֆետ և նվերներ: Մենք կոնֆետները կախում ենք պարանով: Քաղցրավենիքով փաթաթվածի վրա գրեք, թե ինչ նվեր կստանաք կտրված քաղցրավենիքից և այն պայմանից անմիջապես ներքև, որը դուք պետք է կատարեք: Օրինակ ՝ ասեք ոտանավոր - ստացեք եղջյուր:

    Զգույշ քայլեք

    Մենք հատակին ալիքային գիծ ենք գծում `մեր ուղին: Մենք երեխաներին առաջադրանք ենք տալիս. Քայլել արահետով մինչև վերջ և վերադառնալ առանց սայթաքելու ՝ հեռադիտակով նայելով նրանց ոտքերին: Հեռադիտակը շրջեք:

    Մատներ - մատներ

    Խաղացողների թիվը սահմանափակված չէ: Մենք խաղացողներին տալիս ենք երկար գուլպաներ կամ ծնկի բարձրություն, դուք պետք է դրանք դնեք ոտքին, կարող եք օգնել մյուս ոտքի մատների հետ:

    Արիադնի թելը

    Gameանկալի է, որ խաղացողները չգիտեն այս խաղը, ապա այն ավելի հետաքրքիր կստացվի:

    Խաղալու համար անհրաժեշտ է պարան և սենյակ: Այս պարանի միջոցով մենք լաբիրինթոս ենք դնում, որքան դժվար է, այնքան ավելի հետաքրքիր կլինի խաղը: Մենք մասնակցին կանչում ենք սենյակ, բացատրում խաղի էությունը. Նա պետք է հնարավորինս շատ մանրամասն անգիր պահի լաբիրինթոսի քայլերը:

    Մենք սենյակից դուրս ենք գալիս, կապելով աչքերը, հիմա նա պետք է լաբիրինթոս անցնի: Խաղի գաղտնիքն այն է, որ երբ նրան կապում են աչքերը, մենք հանում ենք պարանը: Հանդիսատեսները կարող են առաջարկել, թե ինչպես անցնել խոչընդոտը, որտեղ ավելի լավ է թեքվել, և որտեղ անցնել պարանով, որը գոյություն չունի:

    Բռնեք իմ պոչը

    Խաղալու համար պետք են պարաններ: Մենք կապվում ենք գոտկատեղի պարաններով, միացնում երաժշտությունն ու պարում: Պարելիս երեխաները պետք է բռնեն հարևանի պոչից և չմոռանան խուսափել նրանցից, ովքեր որսում են իրենց պոչը:

    «Funnyվարճալի մեկնարկներ» մրցութային ծրագիր

    1. Տղաները բաժանված են նույն քանակի թիմերի: Առաջին խնդիրն է լինելու ծանոթությունն ու հնարամտությունը: Այն կկառուցվի ազգանունների առաջին տառերի հերթականությամբ: Ըստ տարիքի ՝ փոքրից մեծ:
    2. Հարվածեք բանկային: Մենք երեխաներին բաժանում ենք մատիտներ կամ գրենական պիտույքներ: Դուք պետք է հնարավորինս հաճախ հասնեք բանկ: Ով ունի առավելագույն հիթեր, նա հաղթող է: Գրասենյակն ինքնին կարող է ծառայել որպես մրցանակ:
    3. Խնձոր լարի վրա: Տղաները իրենց թիմում կիսում են մի քանի զույգ: Մասնակիցներից մեկին անհրաժեշտ է խնձոր պահել պարանի վրա, իսկ երկրորդը ՝ այն ուտել, առանց ձեռքի: Հաղթում է նա, ով ամենից շատ կծում է:


    «Թույն բանան»

    Տղաները շրջան են կանգնում: Մեկը կանգնած է շրջանագծի մեջ, մյուսները հերթով հարց են տալիս: Բոլոր հարցերին անհրաժեշտ է պատասխանել միայն «զով բանան» արտահայտությամբ: Կարող եք մտածել ցանկացած այլ արտահայտության մասին: Մենք խաղում ենք այնքան ժամանակ, մինչեւ որ կենտրոնում գտնվող երեխան ծիծաղի: Առաջնորդը նա է, ով հարցը վերջապես տվեց: Խաղացեք այնքան ժամանակ, մինչեւ ստամոքսը հոգնի ծիծաղելուց:

    Խաղը, որին պետք չէ երկար պատրաստվել, դրանով զարգանում է ուշադրություն, դիտողություն, մտքի բարդություն, ձեզ կուղղորդի ավելի լավ նայել միմյանց:

    Խաղի կանոնները հետևյալն են.

    1. Պատրաստեք ստվերային էկրան. Մենք կախում ենք սավան և տեղադրում ենք ճրագը այնպես, որ այն ստվեր գցի պատին անցնողներից:
    2. Հաշվող հանգի օգնությամբ (ընտրեք ինքներդ ձեզ) մենք ընտրում ենք առաջնորդին: Մենք նրան նստեցինք աթոռի վրա: Մնացած տղաները հերթով քայլում են էկրանի կամ լամպի միջով այնպես, որ նրանց ստվերն ընկնի պատին:
    3. Վարորդը ուշադիր զննում է ստվերները և փորձում գուշակել, թե ում է դա պատկանում:
    4. Խաղացողները կարող են խորամանկ լինել, ցանկացած կերպ աղավաղել իրենց ստվերը. Փոխել կեցվածքը, կեցվածքը, սանրվածքը, քայլվածքը, այստեղ կարող եք ցույց տալ ձեր երեւակայությունը:
    5. Ում սովորեցին, փոխեք տեղերը հաղորդավարի հետ:


    "Ես չեմ տեսնում"

    Խաղը բովանդակությամբ պարզ է, բայց հաճելի է խաղալ: Մենք փակում ենք աչքերը կամ կապում ենք կապերը do: ինչ էլ որ լինի. զարդարել տորթը; նկարել, գրել շնորհավորանքներ; գտնել հյուրի հագուստի կոճակը: Lիծաղն ու ոգեւորությունը երաշխավորված են, քանի որ երբ չես տեսնում ինչ անել, միշտ զվարճալի ու անսովոր է ստացվում:

    Հագնվում արագության համար

    Հագնվելու մրցակցություն: Փոքրիկ հյուրերը բաժանվում են թիմերի: Մենք սենյակում դնում ենք տուփ կամ զամբյուղ իրերով: Մասնակցի հրամանով նրանք վազում են դեպի զամբյուղը, ընտրում ցանկացած հագուստ կամ դրա տարրը, շրջվում և ասում. «Ես գեղեցիկ եմ», Աղջիկներ ՝ «Ես գեղեցիկ եմ», արագ հանեք նրանց և վերադառնան թիմ: Հաջորդը վազում է ու նույնն անում:

    Պատրաստեք տարբեր բաներ ՝ գլխարկներ, գուլպաներ, կոճակներ, թաշկինակներ, լայն զգեստներ: Կարող եք պայմանին այլ բան ավելացնել պատկերելու, նստելու, uhnut- ը և նման ամեն ինչ:

    Առասպելական մարգագետնում:

    Տոնն անցկացնում են երկու հերոսներ ՝ Գիտնական կատուն և Կիկիմորան: Երեխաներին դիմավորում է կատուն:

    Թիվ 1 «Այցելություն հեքիաթ» հետք

    Կատու:
    Նրանք ասում են Կատուներ և կատուներ
    Նրանք սիրում են զննել պատուհանից
    Նրանք սիրում են սերուցք և թխվածքաբլիթներ
    Բայց նրանք արկածախնդրություն չեն սիրում:
    Ես լրիվ հակառակն եմ
    Իզուր չեմ. Գիտնական կատու:
    Ես կարող եմ առանց կաթի
    Եվ կաթնաշոռ պանիր:
    Բայց ես կասեմ առանց խորամանկության -
    Ես սիրում եմ արկածախնդրություն:
    Լուրերը տարածվում են իմ մասին.
    Կատուն զուր չի սովորել:
    Ես հոգու խորքում արկածախնդիր եմ
    Բայց - շեշտում եմ: - անձամբ
    Ես հիանալի եմ սովորել:
    Եվ դա է պատճառը, որ հենց դա է պատճառը
    Ես բավականին գիտնական կատու եմ:

    Murr Meow! Ողջույն տղաներ! Meանաչեցի՞ք ինձ: Ես կատու եմ ՝ գիտնական, հիշո՞ւմ եք: Գնում է ձախ - երգը սկսվում է, աջ - ասում է հեքիաթներ ... Դա իմ մասին է: Ես նկատի ունեմ ամեն ինչ ՝ ամեն ինչ
    աշխարհում գիտեմ, չե՞ս հավատում: Եվ ես գիտեմ, որ դուք այստեղ եք հավաքվել, քանի որ դա …… է - ծննդյան օր, այդպես չէ՞: Դե, ես ասում եմ, որ ես ամեն ինչ գիտեմ, իզուր չէ, որ ես եմ
    գիտնական Տղաներ, գիտե՞ք ինչքան զվարճալի կարող եք բարևել: Wantանկանու՞մ եք դասավանդել:

    Խաղ «Եթե սիրում ես բարև ...» Հետք թիվ 2

    Կատու:
    Օ Oh, և ինձ դուր է գալիս այս խաղը: Երբ հոգնում եմ գիրք կարդալուց, ես պետք է այն խաղամ բոլորի հետ, ովքեր անցնում են իմ կաղնու ծառը: Տղաներ, մենք ձեզ հետ ենք
    մոռացել է հանդիպել Մենք պետք է շտկենք դա, այլապես ես ձեզ ներկայացա միայն ես:

    Խաղը ծանոթ է: Հետք թիվ 3

    Մենք հիմա կգնանք ձախ ՄԵԿ ԵՐԿՈՒ ԵՐԵՔ
    Եվ հետո եկեք գնանք ճիշտ ՄԵԿ ԵՐԿՈՒ ԵՐԵՔ
    Մենք հանգիստ նստելու ենք ՄԵԿ ԵՐԿՈՒ ԵՐԵՔ
    Եվ հանգիստ կանգնեք ՄԵԿ ԵՐԿՈՒ ԵՐԵՔ
    Միասին, մենք բոլորս հավաքվելու ենք ՄԵԿ-ԵՐԿՈՒ-ԵՐԵՔ շրջանով
    Եվ շրջանակից մենք բոլորս կվերադառնանք ՄԵԿ ԵՐԿՈՒ-ԵՐԵՔ
    Հիմա երեքի հաշվարկով եկեք աղաղակենք մեր անունները

    Կատու:
    Դե ինչ, մենք այստեղ ենք:
    Երջանիկ բոլորին այսօր
    Եվ մեր դեմքին լույս կա
    Ի վերջո, դու այսօր յոթ տարեկան ես:
    Քո յոթ հիանալի տարիները:
    Birthdayննդյան աղջիկ առաջ
    Թող ազնիվ մարդիկ անցնեն:
    Birthdayննդյան օրը փառահեղ է
    Տարօրինակ է ու զվարճալի.
    Շնորհավորում եմ ընդունելու համար
    Եվ ստացեք նվերներ:


    Հրավիրում է երեխաներին նվերներ նվիրել ծննդյան աղջկան: Նվերները դրվում են կախարդական կրծքավանդակի մեջ և մնում մինչ տոնի ավարտը: Նվերներ տալիս
    երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ:

    Թիվ 4 «"նունդդ շնորհավոր» հետք

    Կատու: Շնորհավորում եմ: Օ Oh, և ես նույնպես նվեր ունեմ ծննդյան աղջկա համար: Բայց որտե՞ղ է նա:

    Փնտրել.

    Ի Whatնչ վատ բախտ: Տղաներ, հեքիաթային հերոսներ շնորհավորական հեռագրեր են ուղարկել ... ... բայց դրանք ինչ-որ տեղ անհետացել են: Հասկացա, որ դա Կիկիմորայի հնարքն էր, հաստատ, միայն
    նա կարող էր դա անել: Նա իսկապես չի սիրում արձակուրդները, քանի որ նրան ոչ ոք չի հրավիրում իրենց մոտ: Ի՞նչ ենք մենք անում Ես մեկ միտք ունեմ. Իզուր չէ, որ ես եմ
    գիտնական Տեսեք, ինչ ունեմ `հեքիաթների կախարդական գիրք, դա մեզ կօգնի:

    Բացում է գիրքը, հավակնում է կարդալ:

    Գիրքն ինձ ասաց, որ ես և դու պետք է հասնենք հեքիաթների Գլեյդ, դա մեզ կօգնի այս հարցում ՝ հուշումներ կտա մեզ: Սիրու՞մ եք հեքիաթներ: Wantանկանում եք բարձրանալ
    Հեքիաթների պատե՞ր: Դե, ուրեմն մենք ոչ մի խոչընդոտից չենք վախենում, այ տղերք: Միգուցե այնտեղ հեռագրեր գտնենք, կամ գուցե հանդիպենք Կիկիմորային ...

    Բացում է գիրքը:

    Գրքում պարզապես ասվեց, որ Հեքիաթային սայրը կարելի է հասնել միայն ինչ-որ հեքիաթային հերոսի տեսքով: Եկեք վերածվենք այդպիսի հերոսների:

    Դրեք գլխարկներ և դիմակներ: Կախարդական պայուսակ:

    1 առաջադրանք. Անհայտ ճանապարհով:

    Առասպելական կոշիկներ: Վազելով ամենաթեժ կոշիկներով:

    2-րդ առաջադրանք.
    Տղաներ, գիրքն ինձ ասաց, որ Կիկիմորան խառնեց իմ հեքիաթների բոլոր հերոսներին, և մենք պետք է լուծենք այս խառնաշփոթը: Կօգնե՞ք ինձ

    Երեխաները պետք է ոտքի կանգնեն, եթե կատուն սխալ է:

    Առասպելական խառնաշփոթ:

    «Onceամանակին մի աղջիկ կար, և նրա անունը դեղին գլխարկ էր ... Ոչ: Իսկ ի՞նչ, կապույտ ... Ներողություն: Ամանակին մի աղջիկ կար, և նրա անունը Կարմիր գլխարկ էր: Մի կերպ մայրը պատրաստվեց
    պելմենի ... Ա Ahխ, կարկանդակներ: Մի անգամ մայրս կարկանդակներ թխեց ու խնդրեց Դեղին գլխարկին ... Այսինքն ՝ Կարմիր գլխարկը տանել պապիկի մոտ ... Իսկ ո՞ւմ ... rightիշտ է, տատիկ:

    Կա մանուշակագույն գլխարկ ... Կներեք, կարմիր է անցնում Գլխարկ, երգեր է երգում, ծաղիկներ հավաքում, իսկ նրա մոտ ՝ կոկորդիլոս ... Այսինքն ՝ գետաձի ... Ո՞վ: Rightիշտ է, գայլ:
    Գայլը խոսում է Կարմիր բերետի հետ ... Այսինքն ՝ Փոքր գլխարկի հետ և ասում. «Մի նստեք ծառի կոճղի վրա, մի կարկանդակ մի կերեք» ... Ոչ: Ի՞նչ է նա ասում նրան: Օ՜, այո. «Ու՞ր ես գնում, Ուայթ
    Պանամա »... Այսինքն ՝ Կարմիր գլխարկը:

    Ես ճանաչեցի փղին ... rightիշտ է, գայլ, ուր է գնում Կարմիր գլխաշորը ... Գլխարկ, և վազեց կարճ ճանապարհով: Ես որքան կարողացա վազեցի դեպի այն խրճիթը, որտեղ ապրում է Բաբա Յագան ... Այսինքն
    տատիկին, և դուռը թակում է: Իսկ կիկիմորան ... Ոչ, տատիկ, նա պատասխանում է. «Ո՞վ կա այնտեղ»: - «Ես եմ, փոստատար Պեչկին!» ... rightիշտ է: «Ես եմ, Կարմիր գլխարկ! Եվ լսում է ներս
    պատասխանիր. «Քաշիր լարը, երեխաս, դուռը, և այն կբացվի»:

    Գայլը քաշեց լարն ու կերավ տատիկին: Եվ երբ Կարմիր գլխարկը եկավ, նա թաքնվեց մահճակալի տակ ... Իսկ որտե՞ղ թաքնվեց ... Արդյո՞ք նա փոխվեց տատիկի ... Եվ հետո ի՞նչ
    պատահե՞լ է ... Եվ դուք Կարմրավո՞րն էլ եք կերել ... Ի Whatնչ որկրամոլ:

    Հետո եկավ ոստիկանությունը ... rightիշտ է, որսորդները: Նրանք բացեցին գայլի որովայնը և յոթ երեխա դուրս թռան այնտեղից ... Այսինքն ՝ տատիկն ու Կարմիր գլխարկը: Ամեն ինչ ավարտված է
    լավ, գայլն ամուսնացավ Կարմիր գլխարկի հետ ... Եվ ո՞վ, տատիկը կամ ի՞նչը ... Ընդհանրապես, հեքիաթն ավարտված է, և ով է լսում `վարունգ ... Եվ ով է լսում` բարեվ:

    3 առաջադրանք.
    Տղաներ, մեր ճանապարհին հայտնվեց խոչընդոտ ՝ Կաթն գետը ՝ ժելեի ափերը: Մենք չենք խմելու. Կպայթենք, ինչպե՞ս կարող ենք հասնել մյուս կողմը: Ամենից հետո
    հենց անցնում ենք մյուս կողմը, մենք համարյա այնտեղ ենք: Եկեք հարցնենք գիրքը: Նա ասում է, որ ելքը կա:

    «Խաչում» խաղը

    Դե լավ Մենք շուտով այնտեղ կլինենք: Միայն ինձ է թվում, որ երկար ճանապարհորդությունից հետո լավ կլինի խորտիկ ունենալ: Ձեր հյուրերին զանգահարեք սեղանի մոտ: Սփռոցն արդեն պատրաստ է ձեզ համար
    - ինքնահավաք:

    1-ին սեղան:

    Մինչ երեխաները ուտում են, նախասրահում պատրաստվում է Fairy Glade (ծաղիկներ են դնում և կոճղ դնում: Կիկիմորան նստում է կոճղին: Կատուն և երեխաները մտնում են դահլիճ:

    Կատու:
    Տղաներ, ուրեմն եկանք հեքիաթների Գլեյդ: Եվ ահա վնասակար Կիկիմորան: Ինչու՞ եք գողացել հեռագրերը: Վերադարձրեք այն հիմա:

    Կիկիմորա:
    Ինչ էլ որ լինի: Հրավիրե՞լ եք ինձ տոնին: Ո՛չ: Եվ ընդհանրապես. Ինչու՞ եք ինձ հետ վախեցնում երեխաներին: Դուք ինձ ընդհանրապես չեք ճանաչում: Ես շատ բարի եմ և գեղեցիկ եմ, բայց
    միայն շատ, շատ դժբախտ:

    Կատու:
    Այնպես որ, մենք հավատացինք ձեզ: Ասեք այն, ինչ ուզում եք և ուղարկեք ձեր հեռագրերը:

    Կիկ:
    Խաղացեք ինձ հետ, հակառակ դեպքում ոչ ոք ինձ հետ չի խաղում: Եվ ես իսկապես ուզում եմ զվարճանալ: Կանաչ կարոտը շուրջբոլորը:

    Կատու:
    Դե, տղաներ, եկեք խաղանք Կիկիմորայի հետ: Թող այդպես լինի. Եկեք պարենք նրա հետ:

    Խաղ «Լավատա»

    Խաղեր:

    Կոլոբոկ բերեք

    Անցեք ջերմաչափը

    Ճեղապարսատիկ կրակոց

    Բռնեք մկնիկը

    Փազլներ

    Նա համարձակ քայլեց անտառի միջով,
    Բայց աղվեսը կերավ հերոսին:
    Խեղճը հրաժեշտ տվեց:
    Նրա անունն էր ... (Չեբուրաշկա - Կոլոբոկ)
    Նա խփում և տանջում է խեղճ տիկնիկներին,
    Նա կախարդական բանալի է փնտրում:
    Նա սարսափելի տեսք ունի
    Սա բժիշկ է ... (Այբոլիտ - Կարաբաս)
    Նա պարզում է ամեն ինչ, զննում է
    Դա խանգարում է բոլորին:
    Նա միայն մտածում է առնետի մասին
    Եվ նրա անունն է ... (Յագա - Շապոկլյակ)

    Կատու:
    Լավ, Կիկիկմորա: Մենք խաղացել ենք ձեզ հետ Մենք ձեզ հետ պարե՞լ ենք: Տվեք ինձ հեռագրերը:

    Կիկ:
    Ոչ, չեմ անի: Ի՞նչ արձակուրդ ունեք այսօր: Դա հենց theննդյան օրն է, չնայած ես երբևէ չեմ եղել դրան, բայց Բրաունիից ես լսել եմ մի կտոր հացի մասին: Ինչի հետ
    Գիտեմ, որ նրանք դա անում են, հավանաբար ուտում են:

    Կատու:
    Բայց ոչ. Տղաներ, ի՞նչ է հացը: Իշտ է, դա ծննդյան երգ է: Kուցադրե՞նք Կիկիմորային:

    Բոքոն

    Արագ վեր կացեք շրջանով, մայրիկը վառեց մոմերը,

    ինչպե՞ս թե ... ... մի հաց կթխենք:

    2-րդ սեղան: Հեռագրեր կարդալը:

    Հեռագրեր

    Թող գողություններն անհետանան, ամեն ինչ գիտեք: Ողջույն և շնորհավորանքներ ...

    Նախընտրեք տրանսպորտը ոտքով: Գնա՛ անտառ: Ողջույններ ...

    Թող մարդիկ, թռչունները, կենդանիները ընկերներ լինեն ձեզ հետ: Մաղթում ենք ձեզ ամենայն հաջողություն: Թոմն ու ..

    Խոստանում եմ բոլորին կարկանդակի մի կտոր: Եվ հավի ոտքեր: ..

    Թող սպիտակ փափկամազը ընկնի գետնին: Այլ նվերներ ձեզ համար: ..

    Կերեք ավելի շատ միրգ, բանջարեղեն: Երկաթե առողջություն քեզ: ..

    Կիկիմորան կատարում է ampահճի համերգ պարը:

    - Քանի՞ ... ... տարի հիմա:

    Երեխաները պատասխանում են.

    - Մենք 7 անգամ հարվածում ենք մեր ոտքերին: Ավելի զվարճալի!

    Մենք 7 անգամ ծափ ենք տալիս ձեռքերին: Ընկերանալ!

    Դե, ……, ժպտա:

    Դե, ... ..., վազիր:

    Եվ ևս մեկ անգամ մենք բոլորս կնքում ենք:

    Եվ կրկին ծափահարեք ձեր ձեռքերը:

    Կատու:
    Տղաներ, ձեզ դուր եկավ մեր արկածը:

    Կիկիմորա:
    Օ Oh, և նրանք ստիպեցին ինձ ծիծաղել: Այնպես որ, ես ավելի բարի դարձա, նույնիսկ ուզում եմ նվերներ մատուցել տղաներին:

    Նվերներ է տալիս: Բաժանում

    Հաղորդավարը երեխաներին բաժանում է մի քանի թիմերի ՝ կախված հյուրերի քանակից: Թիմերից յուրաքանչյուրին տրվում է նույն խնդրով քարտ. Դուք պետք է պարզեք այս հերոսի անունը: Թիմը, որն ամենից արագ վերծանում է առաջադրանքը, հաղթող է: Օրինակ ՝ այբուբենի 2-րդ տառը + այբուբենի 21-րդ տառը + այբուբենի 18-րդ տառը + այբուբենի 1-ին տառ + այբուբենի 20-րդ տառ + այբուբենի 10-րդ տառ + այբուբենի 15-րդ տառ + այբուբենի 16-րդ տառ: Արդյունքը BURATINO- ն է:

    Giveիշտ պատասխանիր ինձ

    Ներկայացնողը պետք է երեխաների համար այս մրցույթի համար նախապատրաստի հարցերի շարք, հարցերը պարունակում են մի փոքրիկ, բայց հնարք, իսկ եթե ինչ-որ մեկը բռնվի: Հարցերի օրինակ. 1. Քնկոտ քայլող ա) ա) լուսնի վրա ապրող անձ, բ) գիշերը քայլող մարդ; 2. Մարսեցին ա) ա) մտացածին այլմոլորակային, որն ապրում է Մարսի վրա, բ) մարդ, ով անընդհատ մարսյան բար է ուտում և այլն: Հարցին պատասխանում է երեխան, ով նախ բարձրացրեց ձեռքը: Եթե \u200b\u200bպատասխանը ճիշտ է, մասնակցին տրվում է համեղ պարգև, օրինակ ՝ քաղցրավենիք:

    Ով ես դու?

    Հաղորդավարը տարվա բոլոր ամիսները մեծ թղթի վրա գրում է, իսկ դրանց դիմաց ՝ ածականներ, օրինակ ՝ զվարճալի, հետաքրքիր, գեղեցիկ, բարի, չար և այլն: Ստորեւ նա գրում է 1-ից 31 թվերը, իսկ դրանց դիմաց կան տարբեր կենդանիների անուններ, օրինակ ՝ գորտ, արջ, նապաստակ, մուկ, օձ և այլն: Հյուրերից յուրաքանչյուրն իր հերթին գնում է այս թերթիկին և նշում իր ծննդյան ամսաթիվը և ամիսը, և հյուրընկալողը համեմատում է նրա հետ, թե ով է նա, օրինակ ՝ ուրախ արջը կամ զայրացած մուկը: Մասնակիցների խնդիրն է ամենից լավ ցույց տալ իրենց հերոս-գազանին:

    Փրփուր երեկույթ

    Փուչիկները սիրված գործողություն են բոլոր տարիքի երեխաների համար, երբեմն մեծահասակները չեն հրաժարվի փուչիկների մեջ զվարճանալուց: Այսպիսով, յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է օճառի հեղուկ և ափսե ծղոտ: Մեկնարկի հրամանով տղաները սկսում են իրենց փրփուրը պատրաստել: Ով կարող է մեկ րոպեի ընթացքում ավելի շատ փրփուր պատրաստել, նա կհաղթի:

    Բանկը զիջում է

    Բոլոր հյուրերը բաժանված են երկու թիմերի ՝ նույն քանակով մարդկանցով: Թիմերը կանգնած են առանձին շարքերում: Առաջին թիմի անդամներին շնորհվում է տուգանքների բանկա: «Սկսել» հրահանգով տղաները սկսում են բանկան փոխանցել հաջորդ մասնակիցներին, մինչև վերջին: Վերջիններս պետք է բացեն տուգանքների բանկա: Հաղթողը թիմն է, որը պահածոյում ունի նվազագույն քանակությամբ փրփուր: Դրանից հետո դուք կարող եք կատարել երկրորդ փուլ ՝ տրանսֆերտների բաց բանկան հակառակ ուղղությամբ վարելով: Այժմ յուրաքանչյուր մասնակից մի կում է խմում և շիշը փոխանցում հաջորդ մասնակցին: Հաղթող է դառնում այն \u200b\u200bթիմը, որի դատարկ բանկան ավելի արագ է գտնվում առաջին մասնակցի ձեռքում:

    Կոճակը տվեք ծննդյան տղային

    Տղաները բաժանված են երկու թիմերի ՝ նույն քանակով մարդկանցով: Մի թիմը սեղանի մի կողմում է, իսկ մյուսը ՝ հակառակ: Երկու թիմերի առաջին անդամներն էլ ստանում են կոճակ և տեղադրում այն \u200b\u200bիրենց մատների վրա: Մեկնարկի հրամանով առաջին թիմի անդամները, առանց ձեռքի և այլ մասնակիցների օգնության, իրենց ցուցամատով կոճակը փոխանցում են հաջորդ մասնակցի ցուցամատին, և նրանք, իրենց հերթին, իրենց ցուցամատով փոխանցում են հաջորդ մասնակցին: Այն թիմը, որն ավելի արագ կլինի մրցակիցներից, օգտագործելով միայն ցուցամատները և կոճակը հանձնելով ծննդյան տղային, կդառնա հաղթող:

    Մենք գնդակով գնդակի նման ենք քշում

    Մասնակիցները բաժանվում են զույգերի: Յուրաքանչյուր զույգի մասնակիցների (փորերի արանքում) գնդակ է դրվում: Couույգերը կանգնում են մեկնարկի ժամանակ և առաջնորդի հրամանով սկսում են ցատկել, ասես գնդակը ցատկում է, դեպի նշանը և հետ վերադառնալ: Հաղթողը կլինի այն զույգը, ով ետ կկանգնի առանց գնդակը կորցնելու:

    Կենսուրախ քամոց

    Յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է քամոց և նույն քանակությամբ ծղոտներ (կոկտեյլ խողովակներ) ՝ ըստ քամիչի անցքերի քանակի: Մեկնարկի հրահանգից մասնակիցները պետք է ծղոտե խողովակ ներդնեն իրենց քամոցի յուրաքանչյուր անցքի մեջ: Ով ավելի արագ գլուխ հանի, նա էլ կհաղթի:

    Միասին ծիծաղելի հանելուկների լուծումը խաղերի լավ սկիզբ կլինի:

    «Խաբուսիկ ոտանավորներ»

    Տպել հանելուկներ:
    Խաղի կանոններ.
    Հիմա ես կկարդամ հանելուկային ոտանավորներ, ձեր խնդիրն է հնարավորինս բարձր ու արագ գոռալ պատասխանը: Ով ամենից արագ ճիշտ կպատասխանի, կստանա մրցանակ:
    Նարինջն ու բանանը շատ են սիրում: ԿԱՄՈՒԿ
    Արմավենու ծառից ներքև դեպի արմավենին կրկին հմտորեն նետվելով ... ԿԱՄՈՒԿ:
    Սովորաբար բոլորը գոռում են. «Կով»: Դուք ասում եք, որ նրա համար դժվար կլինի դա անել: Բայց անհնարին ոչինչ չկա: Բայց կարո՞ղ են դրանք լուծել հետևյալ հանելուկները.
    1. Birthdayննդյան օրը քթի վրա
    Մենք կթխենք ... երշիկ: (Իրականում Տորթ):

    2. Նա արդեն դարձել է երկու հարյուր տարեկան
    Գեղեցկուհի Պետինային ... հարսին: (Օ,, ոչ, ոչ, ԿՐԱՆ):

    3. Բոլոր շնչափողերը, փռշտում են Vlada- ն
    Ես շատ կերա ... շոկոլադ: (Բայց ես մրսել եմ ՊԱ IՊԱԱԿԻ):

    4. Եկեք վերցնենք մի փունջ ծաղիկ
    Եվ հիմա մենք հյուսելու ենք: գլխարկ (Մենք գլխարկը կտորենք, բայց, այնուամենայնիվ, հյուսելու ենք ԵREՐԱԹ):

    5. lunchաշի համար փոքրիկ որդու ՝ Վանյայի համար
    Մայրիկը բորշը կպատրաստի ... մի բաժակ: (Մտածեցի PAN- ում):

    6. Իմ փոքրիկ քույրերին
    Եկեք տանք ամառային ... կոշիկներին: (Ավելի լավ սանդալներ):

    7. Սայթաքողները միշտ հագնված են
    Օրորոցում քնած սիրելի ... պապիկ: (KID)

    8. Այնքան քմահաճ ու համառ
    ԱՏ Մանկապարտեզ չի ուզում ... մայրիկ: (ԿՈՒՅՍ)

    9. Հին կանայք քայլում են շուկա
    Գնեք ինքներդ ձեզ ... խաղալիքներ / բարձեր: (Գուցե ԱՊՐԱՆՔՆԵՐ):

    10. Մենք ողջունում ենք հյուրերին
    Եկեք նրանց քաղցր ... թեյ տանք: (Իհարկե, մենք ունենք թեյ, բայց ի՞նչ կարծիքի ես):

    «Ո՞վ է պատի հետեւում»:

    Վերմակ կամ անթափանց գործվածք պատրաստելը «պատ» է: Երկու օգնական վերմակը պահում են խաղացողների երկու թիմերի արանքում, որպեսզի կռացող երեխաները չտեսնեն «պատի» ետևում գտնվողը: Սա անվանակոչման և արձագանքի լավ խաղ է: Հարմար է նույնիսկ միմյանց լավ ճանաչող հյուրերի համար:
    Խաղի կանոններ. Նախ եկեք յուրաքանչյուրն ասի իր անունը: Հիմա մենք բաժանվել ենք երկու թիմի և տարբեր պատերով բաժանվում ենք «պատից»: Միանգամից մեկ անձ նստում ես «պատի» մոտ ՝ մեկը մեկ թիմից, մյուսը ՝ երկրորդից: Իմ հրամանով «պատը» ընկնում է, և դուք պետք է բարձրաձայն և արագ կանչեք ձեր առջևում գտնվող նվագարկչի անունը: Նա, ով առաջինն էր ճիշտ անվանել, պարտվողին տանում է իր թիմ: Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի շատ ընկերներ է հավաքում: Մենք խաղում ենք 5 րոպե:

    «Շարոսբոր»

    Անկողնային ծածկը գլորվեց բարձի մեջ: Փքված փուչիկներ `20 հատ (կարելի է վերցնել դեկորից): Funnyվարճալի երաժշտություն:
    Խաղի կանոններ. Մենք բաժանված ենք երկու նոր թիմերի: Սենյակը վերմակով բաժանվում է երկու դաշտի: Յուրաքանչյուր դաշտի վրա ես տաս գնդակ եմ նետում: Երբ երաժշտությունը հնչում է, անհրաժեշտ է գնդակներ նետել հակառակ դաշտ: Հենց երաժշտությունը դադարում է, բոլորդ տեղում եք սառչում: Հաղթում է ամենաքիչ գնդակ ունեցող թիմը:
    Կրկնել 3-5 անգամ: Բայց տեսեք, որ երեխաները շատ հոգնած չեն:

    «Abracadabra»

    A4 ձևաչափով մի կողմում տպեք «abracadabra» բառը, մյուս կողմից ՝ ճիշտ տարբերակը, կամ կատարեք PowerPoint ներկայացում:
    Խաղի կանոններ. «Աբրակադաբրայում» թաքնված են «Birthdayննդյան օր» թեմայով բառերը: Ով ավելի արագ կարդա ճիշտ բառը, նա կստանա միավոր: Հաղթողը առավելագույն միավորներ վաստակողն է:
    1. Կորադոպ \\ Նվեր
    2. Մեծ դանիացի \\ Տարի
    3. Սոգիտ \\ Հյուրեր
    4. Ռաշիկ \\ Շարիկ
    5. Ֆետանոկ \\ Քենդի
    6. Kinsdrap \\ Արձակուրդ
    7. Nelazhepio \\ ishանկություն
    8. Nininekim \\ Birthdayննդյան տղա
    9. Դուրյազ \\ Ընկերներ
    10. Rott \\ Cake
    11. Սիչեւ \\ Մոմեր
    12. Stodar \\ Joy
    13. Pissing / Sweetness
    14. Հիմարություն / իմաստություն
    15. Շասիա \\ Երջանկություն

    «Ընկերոջ ձեռքը»

    Պատրաստեք գրանցամատյանի թերթերը, մատիտները, մարկերներն ու գրիչները, մկրատը: Ընկերության և ընկերների մասին մանկական երգերը տեղադրեք երկրորդ պլանում:
    Խաղի կանոններ. Յուրաքանչյուրը շրջապատում է իր ձեռքը և կտրում այն \u200b\u200bեզրագծի երկայնքով: Դրանից մի երես արեք, մի փոքրիկ մարդ, արև, ութոտնուկ. Ում ուզում եք, և թող ձեր հերոսը գրի ծննդյան տղայի մեկ որակը, որը նա սիրում է իր մասին: Մենք ունենք 10 րոպե:
    Երբ երեխաները նվիրում են իրենց աշխատանքը, կցեք դրանք նշանակված, տեսանելի վայրում: Օրինակ ՝ Birthdayննդյան օրվա կենտրոնական լուսանկարներից մեկի շուրջ:

    «Պար մինչև ընկնելը»

    Պատրաստեք կամ ձեր նախընտրած երաժշտությունը Birthdayննդյան օրվա առթիվ, կամ պարզապես հմայիչ և զվարճալի (օրինակ, օրինակ ՝ «Երաժշտություն Բենի Հիլլի շոուից»: Այն կարող եք հեշտությամբ գտնել ներբեռնելու համար ինտերնետում): Ստուգեք ձեր բարձրախոսները: Տեղադրեք գորգ կամ հաստ վերմակ ՝ «պարահրապարակը», որով երեխաները կընկնեն, գծանշելու և մեղմելու համար:
    Խաղի կանոններ.
    Բոլորը «պարահրապարակում» են: Մինչ երաժշտությունը նվագում է, դուք պետք է շարժվեք պարի մեջ: Հենց դադարեցնեմ երաժշտությունը, դու պետք է ընկնես այնպես, որ քո հինգերորդ կետը դիպչի հատակին: Ով է նստել վերջին ՝ խաղից դուրս է: Մենք խաղում ենք մինչև մնացած երկուսը (եթե հինգ հյուրից ավելին չկա, ապա դուք կարող եք խաղալ մինչև մեկ մնացած): Հաղթողները կստանան մրցանակ: Մեր հյուրերին շատ դուր եկավ այս խաղը, խաղաց վեց տուր:

    «Կարաոկե»

    Գտեք առցանց կարաոկե ինտերնետում, բայց ավելի լավ կլինի ներբեռնել այն, որպեսզի ցանցում չմտնելու տեսքով անակնկալներ չլինեն: Պատրաստել երգերի ցուցակ:
    Խաղի կանոններ.
    Խաղ երկու փուլով: Առաջին փուլում բոլորը ցանկից ընտրում են մի երգ: Մենք ձեզ միավորում ենք «մեկ երգի» խմբերում: Կարող է պատահել, որ բոլորդ ընտրեք նույն երգը: Ոչ մի խնդիր. Դուք միաժամանակ երգելու եք մեկ համար և մեկ երգչախումբ: Ով ճիշտ երգեց բոլոր բառերը, անցնում է երկրորդ փուլ:
    Երկրորդ փուլում երգը ընտրում է Birthdayննդյան օրը տղամարդը: Պետք է լինի այնքան երգ, որքան անհրաժեշտ է, որպեսզի յուրաքանչյուր նվագարկիչ ստանա նոր համար և երգչախումբ: Ով երգում է բոլոր բառերը և չի կեղծում մեղեդին, ստանում է մրցանակ:

    «Birthdayննդյան տորթ»

    Ստացվում է, որ բոլորդ շատ լավ եք երգում: Իսկական աստղե՛ր: Թող մեր աստղային նվագախումբը սուպերմեգա հանրաճանաչ հիթ երգի մեր ծննդյան տղայի համար. «Շնորհավոր ծնունդդ: Եվ այս պահին մայրիկը տորթը կբերի: Եվ ծննդյան տղան կփչեցնի իր մոմերը:
    ! Առաջարկություն. Կարող եք երգել բնօրինակ լեզվով կամ ռուսերեն թարգմանությամբ: Ես առաջարկում եմ իմ երկու տարբերակ, միգուցե դրանք էլ քոնը դառնան:
    Ծնունդդ շնորհավոր
    Ընկերները շնորհավորում են:
    Եվ նրանք ուզում են քեզ (կամ Եվ նրանք ուզում են քեզ)
    Խաղաղություն, երջանկություն ընտանիքում: (Ամեն տեղ բախտավոր է)

    Ծնունդդ շնորհավոր!!!

    9 տարեկան տղայի ծննդյան սցենար

    Rանոթների շուրջպար:
    «Մենք քայլում ենք շրջաններով, քայլում ենք,
    Մենք ուզում ենք ծանոթանալ
    Կանգնած են միայն կանչվածները ...
    (ինչ-որ անուն կոչվում է, օրինակ, «Սերյոժա»),
    Դե, իսկ մենք ձեզ հետ նստած ենք »:

    «Ո՞վ» խաղ
    - Ով առավոտյան նախաճաշել է, թքեք ձեր որովայնի վրա:
    - Ով եղբայր կամ քույր ունի, թաքնվեք հարևանի թիկունքում:
    - Ում համար առավոտյան դժվար է արթնանալ դպրոցում, նստեք:
    - Ում ծնողները ստիպել են գալ այստեղ, ոտքերդ տրորեք:
    - Ո՞վ ունի հեծանիվ, պառկիր մեջքիդ և ոտնակ տուր

    Ո՞վ չի սանրել այսօր իր մազերը
    - Ո՞վ գիտի, թե ինչպես միոուչ անել - փնթփնթալ
    - Էլ ով չի գնում դպրոց - վեր թռիր
    - Ո՞վ շագանակագույն աչքեր ունի ՝ դրոշմեք մեր ոտքերը
    - Ո՞վ ունի կապույտ աչքեր - ծափ տվեք մեր ձեռքերը

    Շնորհավորանքներ
    Մենք տոնը կբացենք հիմա,
    Խաղեր, պար այստեղ:
    Դիմեք բոլորը միմյանց
    Եվ սեղմիր ընկերոջդ ձեռքերը

    Ձեռքերդ բարձրացրեք ամբողջ տեղով
    Եվ վերեւից շարժվեք
    Եկեք աղաղակենք զվարճալի Hurray !!!
    Timամանակն է, որ Թիմը շնորհավորի:

    Թիմը ծեր պապա՞ է: (Ոչ!)
    Տիմոշան դարձավ հարյուր տարեկան: (Ոչ!)
    Ձեր ծննդյան օրը զվարճալի օր է՞: (Այո՛)
    Isննդյան տղան կռվարար է? (Ոչ!)

    Հիմա կռիվ կընե՞նք: (Ոչ!)
    Հիմա վարժությո՞ւն ենք անում: (Ոչ!)
    Մենք հումորով բոլո՞ր ենք: (Այո՛)
    Կնստե՞նք վշտի մեջ: (Ոչ!)

    Մոմերով տորթ կա՞, որ սպասում է մեզ: (Այո՛)
    Եկեք շնորհավորենք ծննդյան տղային: (Այո՛)
    Կամ գուցե մենք ձեզ բժշկի ուղարկե՞նք: (Ոչ!)

    Եկեք հիմա շնորհավորենք Տիմոշային:
    Մեր սիրելի հյուրեր, ձեր պատվո տեղերը զբաղեցրեք: Մենք ձեզ համար տորթ ենք թխել: Եկեք ողջունենք նրան ծափահարություններով: (Անցնում է որոշ ժամանակ, նրանք տանել չեն կարողանում տորթը):

    Եկեք չնեղվենք: Մենք նրան անպայման կգտնենք տղաների հետ: Որտեղ ենք մենք սկսում փնտրել կորած տորթը: Ես եկա դրանով: Եկեք գնանք խոհանոց: Եկեք սկսենք ուսումնասիրել ամբողջ սենյակը:

    Նամակը ընկած է ծրարի մեջ, դատարկ թերթիկ - մենք տաքացնում ենք - տորթի գողերի նամակը. «Քարտեզ»: Որտեղ փնտրել այս քարտը, եկեք խմենք լիմոնադ և հանգիստ մտածենք այն:

    ՆՇՈՒՄՆԵՐ
    1. Չոր քամին չորացնում է մայրիկիս գանգուրները: (Վարսահարդարիչ)
    2. Գոլորշին թող վիշապին պոչ տա
    Եվ հարթեցրեց ճմրթված շարֆը: (երկաթ)

    3. Նույնիսկ հուլիսյան շոգին
    Ձմռանը նույնքան ցուրտ է: (Սառնարան)
    4. Գորգից ՝ մաքուր ռոբոտ
    Փոշին և կեղտը քաշում է նրա միջքաղաքային մասը: (Փոշեկուլ)

    5. Այս ավտոմատ լվացող կին
    Մենք ամեն ինչ անընդմեջ լվանում ենք: (Լվացքի մեքենա)
    6. Ներսից եռում է
    Եվ փչում է փուչիկները: (թեյնիկ)

    7. Բնակարանում էկրանին նայելով,
    Մենք տեսնում ենք, թե ինչ է կատարվում աշխարհում: (Հեռուստատեսություն)
    8. Ոչ նավակ, ոչ ծով,բայց դու լողում ես դրանում
    ավելի շուտ վազել և գտնել նշում (լոգարան)

    9. Սպիտակ զգեստապահարան, իսկ ձմռանը ՝
    մի հայացք այնտեղ (սառնարան)
    10. pովահենը քնած է և ուզում է քնել, այդ ժամանակ նա պառկելու է ... (մահճակալ)
    11. Դուք շատ ջուր կխմեք, իսկ հետո կգնաք այնտեղ (զուգարան)
    12. Այն շատ նման է մահճակալի, դու նույնպես կարող ես քնել դրա վրա:
    Նայում ես դրա տակ և գտնում նոտա (բազմոց)

    13. Հատակին վերմակ կա, ես մտնում եմ տուն և ոտքս շփում (գորգ)
    14. Համակարգիչ խաղալու համար հարկավոր է սեղմել կոճակները, հիմա մի սեղմեք կոճակները, պարզապես բարձրացրեք այն (ստեղնաշար)

    Վերջին նշումը նշում է, թե որտեղ է թաքնված խաչբառը:

    Խաչբառ:
    Քարտեզ

    Չիպսեր թղթախաղ խաղալու համար

    Ռեբուս
    - Նավերով նավարկելու համար անհրաժեշտ է, որ կարողանաք հավասարակշռություն պահպանել փոթորկի ժամանակ: Դուք պետք է արագորեն քայլեք պարանով և չընկնեք (մի իջնեք դրանից): Ներդրեք ձեր ոտքերը ՝ խստորեն կրունկի մատի մատը:
    - Piովահենները պետք է ճշգրիտ լինեն: Քանդեք անընդմեջ երեք քորոցից առնվազն մեկը
    - կղզյակներով ճահճի մեջ պար: Բոլորը պարում են երաժշտության ներքո, երբ երաժշտությունն ավարտվում է, դուք պետք է ժամանակ ունենաք նետվելու կղզի (թուղթ), ինչը 1-ով պակաս է մասնակիցներից:
    - Piովահենները պետք է խորամանկ լինեն և հնարքների չընկնեն: Դուք պետք է արագ և ճիշտ պատասխանեք հանելուկներին.

    Բոլորից ամենաարագը ՝ շտապելուց ... (ոչ կրիա, այլ նապաստակ):
    - Ո՞վ շատ բան գիտի ազնվամորի մասին: Ոտնաթաթ, շագանակագույն ... (ոչ թե գայլ, այլ արջ)
    - Իր տաք ջրափոսի մեջ նա բարձր կռռաց ... (ոչ թե ճնճղուկ, այլ գորտ):
    - Ամենակտրուկ լեռան վրա քայլում էր բրդով բուսած ... (ոչ թե կոկորդիլոս, այլ խոյ):
    - Գլուխը բարձրացրեց թավուտի մեջ, սովից ոռնում է ... (ոչ թե ընձուղտ, այլ գայլ):
    - Ինչպես ավտոբուսի սրահում, Մաման ցատկեց տոպրակի մեջ ... (ոչ թե փիղ, այլ կենգուրու):

    Արեգակի անտառից վեր շողը մարվում է Կենդանիների արքան սողում է ... (ոչ թե աքլոր, այլ առյուծ):
    - Հաղթահարելով բոլոր խոչընդոտները ՝ Beեծում է հավատարիմ սմբակը ... (ոչ թե առյուծ, այլ ձի):
    - Հաստ մաշկը իր միջով խոտ է տանում ... (փիղ, ոչ թե գետաձի):
    - Պոչը երկրպագու է, գլխին ՝ թագ: Չկա ավելի գեղեցիկ թռչուն, քան ... (ոչ թե ագռավ, այլ սիրամարգ):
    - Ո՞վ է սիրում վազել ճյուղերով: Իհարկե, կարմիր ... (ոչ թե աղվես, այլ սկյուռ):

    9. Fալել «Փուչիկներ» բառը
    10. Fants
    Սեղաններ ՝ գնդակներ, ցանկալի թղթի կտորներ, փոքր մրցանակներ

    Յուրաքանչյուր կատարված առաջադրանքի համար տրվում են մրցանակներ:

    Խաղ. Ով կմոտենա գանձին: Կպչեք ծովահեն կպչուն քարտին, որի կպչուն պիտակն ավելի մոտ կլինի կրծքին, փակ աչքերով, ապա դուք շահեցիք:
    Դիմակահանդես: Ratesովահենները տուփից դուրս հագնվում են պարիկներով, գլխարկներով և զվարճալի հանդերձանքներով:

    Տոնական և ծննդյան տորթ:

    Փորձեր

    «Դոմաշնի հրաբուխ»:
    Հրաբուխ պատրաստելու համար, բավականին անվտանգ և, այնուամենայնիվ, շատ արդյունավետ, ձեզ հարկավոր է.ափսե, պլաստիլին, խմորի սոդա (նատրիումի բիկարբոնատ), սեղանի քացախ, քացախաթթու (կարող եք օգտագործել քացախաթթվի 3-9% լուծույթ), ներկ (կարող եք վերցնել կարմիր սննդի գունանյութ կամ ճակնդեղի հյութ), աման լվացող ցանկացած հեղուկ:

    Պլաստիլինը բաժանեք երկու մասի և դրանցից մեկը գլորեք հարթ նրբաբլիթի `« հրաբխի »հիմքը, իսկ երկրորդ ձևից վերևում գտնվող փոս ունեցող խոռոչ կոն (« հրաբխի լանջեր »): Երկու մասերը սեղմելով եզրերի երկայնքով ՝ հարկավոր է ջուր լցնել ներսից և համոզվել, որ «հրաբուխը» թույլ չի տալիս ներսից թափանցել: «Հրաբխի» ներքին խոռոչի ծավալը չպետք է շատ մեծ լինի (100-200 մլ-ը լավագույնն է, սա հավասար է թեյի բաժակի կամ սովորական բաժակի ծավալին):

    Տեղադրեք ափսեը «հրաբխով» սկուտեղի վրա: «Հրաբուխը լավայով լիցքավորելու» համար պատրաստեք աման լվացող հեղուկի խառնուրդ (1 ճաշի գդալ), չոր խմորի սոդա (1 ճաշի գդալ) և ներկ (մի քանի կաթիլ բավական է): Այս խառնուրդը լցնել «հրաբխի» մեջ, ապա այնտեղ ավելացնել քացախ (մոտ 40-50 մլ կամ մեկ քառորդ բաժակ): Բուռն արձագանքը սկսվում է ածխաթթու գազի արտանետմամբ: Հրաբխի «կափույրից» պայծառ գունավոր փրփուր է հայտնվում ... Փորձից հետո մի մոռացեք ափսեը մանրակրկիտ լվանալ:

    «Բախտի ըմպելիք» պատրաստելը:
    Մենք վերցնում ենք բոլոր տեսակի բանկաները պիտակներով և ապա խառնել խստորեն ըստ ցուցումների.

    Mandrake արմատ (փայտ, խառնել խմելիքը),
    - ռեհան թույն (կարմիր կաղամբի հյութ),
    - մանրացված վիշապի ձվեր (լվացքի փոշի) - հեղուկի գույնը դառնում է կանաչ,
    - տզրուկի հյութ (քացախ) - գույնը վերածվում է վարդագույնի,
    - մանրացված վամպիրի ատամներ (սոդա) - կապույտ,
    - կարիճի խայթ (ցորենի սերմ):

    Այս ամենը դրվում է սեւ ափսեի մեջ (կաթսա), խառնվում և այնուհետև ձեռքին քսվում հաջողության համար (այստեղ գլխավորն այն է, որ այս խառնուրդը ժամանակին փոխարինենք դեմքի դիմակով, որը չորացնելուց հետո վերածվում է ֆիլմի). Ում հաջողվի պոկել խմելիքը, բոլոր բախտները սպասում են օր

    2. «Dragon Slime» - ի պատրաստում:
    Մենք խառնել օսլան (400 գ), սառը ջուր (1 1/2 բաժակ) և սննդի ներկ (կանաչ): Մենք գնդիկներ ենք պատրաստում, յուրաքանչյուրին տալիս ենք և սպասում ենք մինչև այն հոսում է մատների արանքում:

    Ձեզ կարող է հետաքրքրել.

    Նմանատիպ հոդվածներ