Quest in the forge 1 smite. Smite-ի գաղտնիքները. Smite խաղի ռուսացման վերաբերյալ վիդեո ուղեցույց

17.09.2023

Այս էջում տեղադրված նյութերը կարդալուց հետո դուք կիմանաք խաղի հիմնական սկզբունքների մասին, որոնց մասին պետք է իմանան բոլոր սկսնակները, ովքեր ցանկանում են հաղթել կամ գոնե այլ խաղացողներից բացասական արձագանքներ չլսել:

Գծեր

Եկեք նայենք հիմնական խաղի ռեժիմներից մեկի քարտեզին Նվաճում, որը հայտնի Dota-ի անալոգն է։ Այս քարտեզն ունի երեք հիմնական գիծ՝ սոլո, դուետ և միջին, ինչպես նաև ջունգլիներում արահետների լաբիրինթոս (Ջունգլին նաև անվանում են Անտառ):


Սոլո գիծկողային գիծը, որն ունի ամենակարճ երկարությունը, ինչպես նաև ամենակարճ հեռավորությունը թշնամու և դաշնակից աշտարակի միջև: Գիծը հատկանշական է նրանով, որ բավական հեշտ է խուսափել թշնամու հարձակումներից, ինչպես նաև հրապուրել նրան դաշնակից աշտարակի կրակի տակ։ Ամենից հաճախ այս ուղու վրա կարող եք գտնել դասեր, ինչպիսիք են Warrior-ը և Mage-ը:


Duo գիծմեկ այլ կողային գիծ, ​​որը բնութագրվում է աշտարակների միջև ամենամեծ հեռավորությամբ: Սովորաբար այս գծում կան Hunter դասի խաղացողներ, ինչպես նաև աջակցող պաշտպան կամ մոգ: Աջակցությունը պետք է կանոնավոր կերպով տեղադրի հիվանդասենյակները, քանի որ այս գիծը հեշտ է հավաքել:


Միդկենտրոնական գիծը, որի վրա գրեթե միշտ կարելի է հանդիպել հրաշագործի (այլ դասերը շատ հազվադեպ են ընտրում այս ճանապարհը): Պատրաստ եղեք այն փաստին, որ այս գիծը ամենից հաճախ փոթորկվելու է, քանի որ հրաշագործը սովորաբար հեշտ ավար է: Ամենից հաճախ խաղային հարուստ փորձ և հմտություն ունեցող խաղացողը տեղավորվում է միջինում:


Ջունգլիներբուսածածկույթի և ծառերի միջով անցած փոքրիկ ուղիներ: Սովորաբար դրանք նավարկվում են մարդասպանների դասի խաղացողների կողմից, ովքեր իրենց ժամանակի մեծ մասը հատկացնում են հողագործությանը, ինչպես նաև աջակցում են այլ խաղացողներին:

Դասեր

Smite-ի բոլոր նվագարկվող կերպարները բաժանված են հինգ դասերի՝ Mage, Assassin, Hunter, Warrior, Guardian:

Մոգ

Մոգամենաունիվերսալ դասը, որն ունի թույլ ավտոմատ գրոհ և համեմատաբար թույլ պաշտպանություն (խաղի սկզբում): Ամենից հաճախ աճպարարները գործում են հաստ մաշկ դաշնակիցների թիկունքից, ովքեր իրենց վրա են վերցնում վնասի մեծ մասը:


Նրանց կախարդական ունակություններն ամենաարդյունավետն են, բայց սերտ մարտերում նրանք չափազանց թույլ են։ Այս դասի գրեթե բոլոր աստվածները կրիչներ են, բայց ոմանք կարող են նաև ծառայել որպես հենարան՝ թույլ տալով դաշնակիցներին ագարակվել և փորձ ձեռք բերել:

Մարդասպան

Մարդասպան (Անտառապահ, մարդասպան)Դասակարգ, որը նախատեսված է գյուղատնտեսության համար և աջակցություն տրամադրելու այլ դասերին: Ամենից հաճախ խաղում միայն մեկ մարդասպան կա, և, հետևաբար, եթե տեսնում եք, որ ինչ-որ մեկն արդեն ընտրել է նրան, ապա ավելի լավ է վերցնել մեկ այլ հերոս, որպեսզի ձեր հասցեին քննադատությունների տարափ չստանաք:


Մարդասպանը լավ ֆիզիկական վնաս է հասցնում և չափազանց արդյունավետ է սերտ մարտերում: Նրա ամբողջ ներուժը բացահայտվում է հանդիպման կեսին, 2-3 արտեֆակտ գնելուց հետո, որոնք մեծացնում են հարձակման արագությունն ու վնասը: Եվ պատշաճ մղման դեպքում այն ​​կարող է միայնակ քաշել խաղի արդյունքը:

Հանթեր

Hunter (նաև կոչվում է ADC)թույլ է հանդիպման սկզբում, բայց անհավանական հզոր՝ խաղի միջնամասում ու վերջում, իհարկե՝ ենթակա պատշաճ հավասարեցման: Խաղի սկզբում խորհուրդ է տրվում համակարգել ձեր գործողությունները աջակցությամբ, որպեսզի նա կլանի ավելորդ վնասը, օգնի պայքարել թշնամու դեմ կամ բուժի որսորդին: Խաղի միջնամասում և վերջում, ինչպես նաև անհրաժեշտ պարագաները գնելուց հետո այն վերածվում է մահվան մեքենայի և կարող է ինքնուրույն գործել։ Դասարանը ունի միջակայքային հարձակում և ֆիզիկական վնաս է հասցնում:

Ռազմիկ

Ռազմիկինչ-որ բան Assassin և Defender դասերի միջև, որը կատարյալ է սկսնակ խաղացողների, ինչպես նաև այն մարդկանց համար, ովքեր չգիտեն, թե ում ընտրել: Ամենից հաճախ, Warrior-ը գործում է միայնակ, բայց կարող է նաև աշխատել այլ խաղացողների հետ միասին: Լավ պաշտպանություն և հարձակման ցուցանիշներ ունի, բայց խաղի սկզբում շատ թույլ է, հատկապես աճպարարների դեմ: Հանդիպման ավարտին հերոսի կենսունակությունը մեծապես մեծանում է, ինչը թույլ է տալիս նրան ոչ միայն դիմակայել հակառակորդների վնասին, այլև ինքն իրեն պատճառել տանկի պես:

Պահապան

ՊաշտպանՍա աջակցության դաս է և դասական տանկ, լավ պաշտպանությամբ, բայց համեմատաբար թույլ վնասով: Ունի հակառակորդների նկատմամբ վերահսկողություն ձեռք բերելու հնարավորությունների լայն շրջանակ, ինչը դաշնակիցներին թույլ կտա հեշտությամբ ոչնչացնել նրանց։ Արժե հասկանալ, որ սա ամենամաքուր աջակցության դասն է, և, հետևաբար, չպետք է հետապնդեք բեկորներին: Ձեր դաշնակիցները դա կանեն ձեզ համար, ձեր խնդիրն է օգնել նրանց այս հարցում՝ վնաս պատճառելով ինքներդ ձեզ կամ դանդաղեցնելով ձեր հակառակորդներին:

Buffs

Smite-ում կան 4 հիմնական սիրահարներ.


Կապույտ. Թույլ է տալիս վերականգնել կախարդական ուժը և նաև համալրել մանայի պաշարները: Դա չափազանց օգտակար կլինի կախարդների և կախարդական ունակություններով դասերի համար: Նրան կարելի է գտնել միայնակ գծի մոտ։


Կարմիր. Մեծացնում է հիմնական հարձակման արդյունքում հասցված վնասի չափը, որը չափազանց օգտակար է ռազմիկների, մարդասպանների և որսորդների համար: Գտնվում է դուետի և միջին գծերի միջև:


Նարնջագույն. Բարձրացնում է հերոսների շարժման արագությունը, հատկապես օգտակար է մարդասպանների դասի համար: Նրան կարելի է գտնել միայնակ և միջին գծերի միջև:


Մանուշակ. Բարձրացնում է հարձակման արագությունը, ինչպես նաև մեծացնում է ֆիզիկական և կախարդական հարձակումը: Գտնվում է դուետի գծի մոտ։

Ինչպես սկսել խաղը ճիշտ

Համակարգի կողմից բավարար թվով խաղացողներ ընտրելուց և կերպարների ընտրության պատուհանը բացվելուց անմիջապես հետո չաթում պետք է գրեք, թե որ տող եք նախատեսում գնալ։ Եթե ​​դուք սկսնակ եք կամ ձեր տարբերակն արդեն ընդունված է, ապա դուք պետք է փոխեք ձեր ընտրությունը կամ փորձեք համոզել մեկ այլ խաղացողի փոխել հերոսին: Երբեք մի ընտրեք հերոս առանց ձեր ընտրության մասին չաթում: Նախ, դա կարող է լրջորեն ազդել խաղի վրա, քանի որ թիմային մարտավարությունը լրջորեն անհավասարակշռված կլինի, և երկրորդը, դուք կմեղադրվեք բոլոր խնդիրների և հնարավոր պարտության համար:


Նաև հետևեք այլ խաղացողների ընտրությանը: Թիմում երկու աճպարարների կամ երկու մարդասպանների առկայությունը բացասաբար կանդրադառնա հանդիպման ելքի վրա, եթե հակառակորդ թիմը նմանատիպ խնդիրներ չունի:

Հրեշներ

Ոսկե կատաղություն

Ֆյուրիին սպանելիս թիմի բոլոր անդամները ստանում են 300 ոսկի։ Ֆյուրին սովորաբար ունի շատ HP և բավականին ուժեղ է, բայց պատշաճ վարպետության դեպքում նույնիսկ մեկ խաղացող կարող է սպանել այն (սովորաբար Assassin և Hunter դասերը կարող են դա անել): Խորհուրդ է տրվում մենակ պայքարել Ոսկե կատաղության դեմ 15 մակարդակի հասնելուց հետո, ինչպես նաև եթե ունեք 4 առարկա։

Կրակ հսկա

Հրդեհի հսկայի մահը թիմին թույլ է տալիս ստանալ հատուկ բուֆ, որը տալիս է առողջություն և մանայի վերածնում, ինչպես նաև մեծացնում է ֆիզիկական և կախարդական հարձակումը: Միևնույն ժամանակ, գոմեշը ստանալու համար պետք չէ վնաս պատճառել, բավական է պարզապես ողջ մնալ։ Fire Giant-ին կարող է սպանել միայն թիմը, քանի որ այն շատ ավելի մեծ վնաս է հասցնում, քան Fury-ն: Բացի այդ, հսկայի կարողությունները թույլ են տալիս հարձակվել ինչպես մեկ թիրախի, այնպես էլ տարածքի վրա:

Տարբեր դասերի խաղալու մարտավարություն

Մոգ

Եթե ​​դուք խաղում եք որպես մոգ, ապա պետք է գնաք կենտրոնական գիծ (միջին) կամ մենակ:


Եթե ​​դուք գնում եք կեսին, ապա որքան հնարավոր է շուտ պետք է վերցնել կարմիր գոմշը, որը գտնվում է դուետի գծի և կեսերի միջև: Այս ամբողջ ընթացքում փորձեք ձեր գործողությունները համակարգել Defender և (կամ) Hunter դասի խաղացողների հետ, քանի որ հրաշագործը բավականին թույլ է խաղի սկզբնական փուլերում: Բաֆը վերցնելուց հետո մենք վերադառնում ենք կեսին:


Ձեր հիմնական խնդիրն է փորձել առաջ մղել ձեր գիծը, այնուհետև գնալ օգնել ձեր դաշնակիցներին: Բայց, միևնույն ժամանակ, չպետք է մոռանալ կեսի մասին, քանի որ թշնամին, ամենայն հավանականությամբ, կփորձի վերականգնել հավասարակշռությունը: Ավելին, միջնամասը ամենից հաճախ դառնում է հարձակման թիրախ, և, հետևաբար, խորհուրդ ենք տալիս խնամակալություն տեղադրել անտառի երկու կողմերում:


Թիմային մենամարտերի ժամանակ փորձեք չեզոքացնել թշնամու մոգերին և կրիչներին՝ առանց հերոսանալու և փորձանքի մեջ ընկնելու անհրաժեշտության: Հիշեք, որ լավ հրաշագործը կենդանի կախարդ է, և, հետևաբար, չպետք է շատ տարվեք և կորցնեք ձեր գլուխը հաջորդ բեկորին հետապնդելու համար: Մեռնելով թշնամուն ոչ միայն փորձ ու ոսկի ես տալիս, այլեւ քո գիծը թողնում ես անպաշտպան։


Եթե ​​որոշել եք մենակ գնալ, ապա ձեր առաջին առաջնահերթությունը անտառապահին օգնելն է վերցնել նարնջագույն գոմեշը: Եթե ​​ամեն ինչ լավ ընթանա, ապա ի երախտագիտություն դրա համար, նա կօգնի ձեզ ձեռք բերել կապույտ գոմեշ: Դրանից հետո խաղի մարտավարությունը մոտավորապես նույնն է լինելու, ինչ միջին գոտում: Մենք մղում ենք մեր գիծը, որից հետո օգնում ենք մեր դաշնակիցներին՝ պարբերաբար վերադառնալով միայնակ՝ պաշտպանվելու և ետ մղելու հարձակումները։

Անտառապահ

Խաղի սկզբում դուք պետք է համալրեք ջունգլիներում հարմարավետ գյուղատնտեսությամբ զբաղվելու համար: Այս հարցում մեզ կօգնեն Bumba’s Mask իրերը, որոնք հարմար են գրեթե բոլոր աստվածներին։ Թանատոսի և Նե Ժայի կերպարների համար դուք պետք է գնեք Death’s Toll-ը, քանի որ նրանք ունեն պասիվներ, որոնք լավ բուժում են ապահովում, բայց լրացուցիչ վնասը նրանց չի տուժի: Դուք նաև պետք է կոշիկներ գնեք հերոսի շարժունակությունը բարձրացնելու համար, ինչպես նաև Աստվածների ձեռքը՝ կիկլոպներին արագ սպանելու համար: Մնացած գումարով մենք խմիչքներ ենք գնում HP-ի վերականգնման համար։


Դրանից հետո մենք գնում ենք Ջունգլի, մենակատարի գծից և ընտրում ենք նարնջագույն բուֆետ՝ ռազմիկի կամ կախարդի հետ միասին: Դրանից հետո մենք օգնում ենք մեր դաշնակիցներին ձեռք բերել կապույտ գոմեշը: Հաջորդը, մենք հարձակվում ենք կատաղության երկու ճամբարների վրա, որոնք գտնվում են մեր քարտեզի կեսին, որից հետո մենք օգնում ենք մեր թիմակիցներին մենակ մնալ:


Երրորդ րոպեին անտառում պետք է հայտնվի մեկ այլ կատաղության ճամբար, որի վրա նույնպես պետք է հարձակվել։ Եթե ​​նարնջի բուֆետը վերջանում է, ապա պետք է կարմիրը վերցնել: Եթե ​​այդ մեկը դադարում է աշխատել, ապա նորից վերցնում ենք նարնջագույնը և այլն։


Հասնելով հինգերորդ մակարդակին, մենք սկսում ենք ակտիվորեն մասնակցել խմբաքանակներին։ Միևնույն ժամանակ մենք մաքրում ենք կատաղությունները, երբ դրանք հայտնվում են: Հետագա փուլերում ձեր գրոհների արդյունավետությունը զգալիորեն կբարձրանա, և, հետևաբար, դուք պետք է ակտիվորեն օգտագործեք դրանք՝ վաստակելով փորձ և ոսկի թիմի համար:

Հանթեր

Որսորդը կարող է խաղի սկզբում մանայի հաճախակի պակաս ունենալ, և այդ պատճառով խորհուրդ է տրվում լուծել այս խնդիրը՝ գնելով Bluestone կախազարդ: Գնումներ կատարելուց հետո շարժվում ենք դեպի Տաո գիծ՝ մեզ հետ տանելով Պաշտպանի կամ այլ հերոսի՝ աջակցության դերում։


Հարկ է հիշել, որ որսորդի ամբողջ ուժը բացահայտվում է մենամարտի երկրորդ կեսում, և, հետևաբար, խաղի սկզբում պետք է ճոճվել, բայց ակտիվորեն չգնալ ճակատ: Փորձեք գործել Պաշտպանի հետևից կամ այլ խաղացողների քողի տակ: Խաղացողները պետք է սովորեն նաև կրակել և դիպուկ նպատակադրել, քանի որ բաց թողնելը անհասանելի շքեղություն է:

Ռազմիկ

Մենք անմիջապես շարժվում ենք դեպի մենակատար գոտի՝ միաժամանակ օգնելով Անտառապահին ստանալ նարնջագույն գոմեշը, և նա կօգնի մեզ ստանալ կապույտը: Հանդիպման սկզբում Warrior-ը նույնպես բավականին թույլ է, հատկապես, եթե մեր դեմ խաղում է հրաշագործը, և, հետևաբար, կարիք չկա հերոս ձևանալ և փորձանքի մեջ ընկնել: Մենք պարզապես ավարտում ենք սողանքները, օգնում մեր դաշնակիցներին և գումար խնայում անհրաժեշտ արտեֆակտները գնելու համար: Գնման ժամանակ անհրաժեշտ է, որ վնասը և պաշտպանությունը լինեն մոտավորապես նույն մակարդակի վրա, և այդ դեպքում դուք հնարավորություն ունենաք դառնալ իրական տանկ:

Պաշտպան

Պաշտպանի համար հենց խաղի սկզբում մենք գնում ենք Hand of the Gods, որն անհրաժեշտ է կիկլոպներին արագ սպանելու և արդյունքում՝ մանուշակագույն գոմեշը ստանալու համար։ Այս տարրը նաև թույլ է տալիս արդյունավետ գյուղատնտեսությամբ զբաղվել՝ ոչնչացնելով գծի երկայնքով սողացող սողունները: Դրանից հետո մենք գնում ենք կեսերին և օգնում մեր թիմակցին ստանալ կարմիր գոմեշը: Մենք ակտիվորեն հիվանդասենյակներ ենք դնում գծի վրա և օգնում մեր ֆերմայում տանել՝ չթողնելով, որ նա մահանա, և մենք ինքներս ենք փորձում գոյատևել:


Խաղի կեսին Hand of the Gods-ը կարող է արդիականացվել Wrath of the Gods-ի, ինչը կհեշտացնի հաղթել Golden Fury-ին և Fire Giant-ին: Նաև խաղի վերջում մենք կդառնանք ավելի դիմացկուն, ինչը թույլ կտա մեզ դիմակայել մեծ վնասների՝ առանց մեռնելու։ Այս փուլում խորհուրդ է տրվում բաժանմունքներ տեղադրել Ոսկե կատաղության և Հրե հսկայի մոտ: Այս կերպ մենք կարող ենք տեսնել, թե երբ է թշնամու թիմը պատրաստվում սպանել նրանց: Դրա շնորհիվ ձեր թիմը կարող է կանգնեցնել նրանց դա անելուց կամ գողանալ Fire Giant-ը կամ Golden Fury-ը՝ պարզապես մահացու վնաս հասցնելով նրանց:

Լուանի ափԴարբին Ստավրոս

Ես դա չէի սպասում, բայց հույս ունեի, որ իմ ամենավատ մտավախությունները չեն իրականանա։
*Մուրճը բախվելով իջեցնում է դարբնոցի հատակին և նստում աթոռի վրա։*
Ես դժվարության մեջ եմ, ռազմիկ, օ՜, փորձանքի մեջ: Այն տղան, ով համաձայնել էր ինձ օգնել դարբնոցում, անհետացել է։ Երեկվանից ես նրա մասին ոչ մի բառ չեմ լսել, կարծես նա օդում անհետացել է: Օ՜ Նրանք առևանգեցին նրան, գրազ եմ գալիս, որ նրանք առևանգեցին:
Դադարիր խուճապի մատնվել, դարբին։ Ո՞ւմ է պետք տղա փախցնել. Գուցե փախե՞լ է, թե՞ աշխատանքից խուսափում է։ Քանի՞ բռունցք եք տվել նրան իր խախտման համար:

Էլ ի՞նչ հարվածներ, ռազմիկ։ Դե, գուցե նա մեկ-երկու անգամ բարկացած բղավեց, բայց չհարձակվեց նրա վրա, ոչ: Ինչո՞ւ պիտի փախչի, հա՞։ Նա բավականաչափ կերակրեց նրան, թույլ տվեց հանգստանալ և լավ վճարեց աշխատանքի համար. շատ տղաներ կցանկանային լինել նրա փոխարեն:
*Տխուր հառաչում է*։
Բայց ոչ հիմա... Օ՜ Նրանք գողացան խեղճին, իհարկե, գողացան նրան:
Ե՞րբ եք ասում, որ վերջին անգամ տեսել եք նրան:

Երեկ առավոտյան նա նայեց դարբնոցը, ես նրան հրահանգ տվեցի, որ ինչ-որ ապրանք վերցնի հարևան գյուղից, և վերջ... Այդ ժամանակվանից ես այլևս չեմ տեսել տղային։ Երեկոյան գյուղացիներին հարցրի, ասում են՝ իմ ապուշին չեն հանդիպել, բայց իզուր էր՝ օգնականս անհետացավ։
*Մտածում է*
Ռազմիկ, դու ավելի շատ տեղյակ ես նման հարցերից, քան ես... Եթե ինչ-որ մեկը բացակայում է, ուրեմն պետք է տեղյակ պահես իշխանություններին, չէ՞: Որպեսզի խուզարկությունն իրականացվի բարձր, այսպես ասած, մակարդակով։
Դուք իրավացի եք, դարբին, եթե ձեր օգնականն իսկապես անհետացել է, և դուք կասկածում եք, որ նրան առևանգել են, ապա պետք է տեղեկացնեք իշխանություններին։

Ռազմիկ, ես ինձ համար չեմ խնդրում: Լավ գործ արեք՝ տեղեկացրեք մարզպետին տղային առևանգելու մասին. Որտե՞ղ եք տեսել, որ օգնականները անհետանում են օրը ցերեկով:

Ձեր նպատակը. Գնացեք նահանգապետ Դամիրուսի մոտ և պատմեք նրան դարբնի օգնականի անհետացման մասին:

Այն սկսվել է ձեզ համար: Մաղթում ենք ձեզ հաջողություն:

Օ'Դելվես ԱրենաՎոյեվոդ Դամիրուս

Եթե ​​դարբինը երդվում է ու երդվում, որ իր օգնականը փախչելու պատճառ չի ունեցել, ապա իրական առեւանգման հետ գործ ունենք։ Հմմ... Ցավում եմ տղայի համար, բայց դժվար թե կարողանամ օգնել: Այս պահին իմ հրամանատարության տակ ազատ ռազմիկներ չկան, որ հետաքննեն:
Ես կարող եմ այս գործը ստանձնել, մարզպետ, ինձ համար առաջին անգամը չէ։

*Ձեզ հարգանքով է նայում*։
Վեհ արարք, ռազմիկ, ես գիտեի, որ դժվար պահերին կարող եմ քեզ վրա հույս դնել։ Դե, ուրեմն եկեք սկսենք հետաքննությունը։ Նախ պետք է հարցազրույց վերցնել գյուղի բոլոր բնակիչներից, որտեղից անհետացել է տղան և նրա շրջակայքը: Երևի անհետացման օրը ինչ-որ բան են լսել կամ տեսել, այլ կերպ ասած՝ տեղեկություններ ունեն, որոնք կօգնեն փնտրել։
Ձեր նպատակը. Ճանապարհորդեք Գրանդ Ֆորտի տարածք և խոսեք դիվաբան Ի-Վիդիի և Սենտրի Ռեխուտի հետ դարբնի օգնականի անհետացման մասին:

Գրանդ Ֆորոտա արվարձանԴիվաբան Ի-Վիդի

Կցանկանայի իմանալ, թե ինչն էր արժանի մայրցամաքի պաշտպանի կողմից այդքան ուշադիր ուշադրությանը:
Ի՜նչ բարի բարի գալուստ։ Հետաքրքիր է, դուք ինչ-որ բան գիտեք դարբնի օգնականի անհետացման մասին: Ե՞րբ եք վերջին անգամ տեսել տղային: Երեկ կամ այսօր որևէ կասկածելի բան նկատեցի՞ք։

*Աչքերը դյուրագրգիռ գլորում է։*
Ի՞նչ կարող եմ իմանալ ինչ-որ տղայի անհետացման մասին. Այո, ես գաղափար չունեի, որ դարբինը օգնական ուներ։ Եվ ընդհանրապես, ինչու՞ պետք է ես հոգ տանեմ ուրիշների խնդիրների մասին. ես բավականաչափ ունեմ իմ սեփականը:
*Ձեռքը թափահարում է քեզ վրա։*
Հեռացիր, ռազմիկ, ինչ-որ հիմար հարցերով ինձ աշխատանքից շեղելն իմաստ չունի։

Գրանդֆորտ նավահանգիստՍենտրի Ռեհուտ

Բարի օր, պահակ: Ասա, վերջին օրերին կասկածելի բան տեսե՞լ ես։ Դարբնի օգնականն անհետացել է, և նա կարծում է, որ տղային առևանգել են։

Կասկածելի՞: Հմ…
*Քորում է ճակատը՝ շարժելով սաղավարտը։*
Դա կախված է նրանից, թե դու ինչ ես կասկածելի համարում, ռազմիկ։ Նավամատույցի վրա շատ մարդիկ կան, բայց թվում է, թե մենք բոլորս տեղացիներ ենք: Զինվորները հաճախ անցնում են այստեղ, երբ գնում են անցում: Ամեն ինչ կարծես թե սովորական է! Արդյո՞ք դա հենց այս գիշեր էր... Մի սայլ անցավ, և այն այնքան շատ դղրդաց ու դղրդաց. այն ցատկում էր ամեն բախվելուց: Ինքս ինձ նաև նկատեցի, որ բեռնված սայլերն ավելի հանգիստ են գնում, ինչը նշանակում է, որ այս մեկը դատարկ է: Ես նայեցի, և վստահաբար, ներսում ընդամենը մեկ պայուսակ կար:
Ասա ինձ ավելին այս սայլի մասին, պահակ: Տեղադրեք այն ամենը, ինչ հիշում եք:

Ինչու՞ պատմել: Սովորական գյուղական սայլ, միայն թե այն շատ հին է և պատրաստվում է քանդվել: Դրա մեջ մի հսկայական պարկ կար, գիտե՞ք, մի փոքր ավելի մեծ, քան նրանք, որոնցով նրանք ալյուր են տանում ջրաղացից, և վերջ։
*Կարծիքներ*
Ես չնկատեցի, թե ով է վարում սայլը, մութ էր, ես ոչինչ չէի տեսնում: Բայց թե որ ուղղությամբ էր այն գնում, ես հիշում եմ սա՝ սայլը գնում էր դեպի անցում տանող ճանապարհով։ Այսպիսով, եթե ձեզ հետաքրքրում է այդ սայլի ճակատագիրը, ապա գնացեք վարորդի մոտ։
Ձեր նպատակը. Խոսեք վարորդ Լուրանի հետ այն սայլի մասին, որը գիշերը նկատեց պահակը:

Գրիֆինի խաչմերուկՎարորդ Լուրան

Ձեր նպատակն է. Սպանեք հարձակվող գարգոլիներին և վերադարձեք վարորդ Լուրանի մոտ:

երկխոսությունից հետո 2 գարգոիլ անմիջապես հարձակվում են
Ձեր վրա հարձակվել է Անվախ Գարգոյլը:
Ճակատամարտը սկսվեց «Հարձակում
Տրիումվիրատոր».
Մոտենալով անցումին՝ լսեցիր գլխավերևում թևերի ձայնը և նույն պահին զայրացած Գարգոյլները հարձակվեցին քեզ վրա։ Պաշտպանի՛ր քեզ։
...... 872 ձիաուժ

Թևավոր գիշատիչների հետ գործ ունենալով, դուք նայեցիք շուրջը նոր հարձակման ակնկալիքով և, համոզվելով, որ ձեզ ոչինչ չի սպառնում, շարժվեցիք դեպի վարորդը:

Գրիֆինի խաչմերուկՎարորդ Լուրան

Չվերթի մասին չեմ խոսում, վարորդ։ Անցած գիշեր տեսա՞ք սայլ՝ բեռնված ընդամենը մեկ պարկով: Պահակը նկատել է նրան, թե ինչպես է նա գնում դեպի անցում։

*Նյարդայնորեն շփոթվում է իր թեւավոր գազանի շուրջը` փորձելով չնայել ձեր աչքերի մեջ*:
Էլ ի՞նչ սայլ, ռազմիկ։ Ես ոչ մի սայլ չեմ հիշում…
*Կտրուկ բարձրացնում է աչքերը դեպի երկինք և ճչում։*
Գարգոյլներ։ Զգույշ եղիր, ռազմիկ, դա Գարգոյլսն է:

Ձեր նպատակն է. Օգնեք վարորդ Լուրանին պայքարել հարձակվող գարգոլիների դեմ:

Դուք հարձակվել եք կատաղի Գարգոյլի կողմից:

..... 5 Գուրգուլ 872 ձիաուժի համար - Վարորդ մարտում ձեր կողքին
«Հարձակում տրիումվիրատորի վրա» ճակատամարտն ավարտված է։
...ճակատամարտից անմիջապես հետո հաջորդը ևս 5 գայլ է
Դուք հարձակվել եք կատաղի Գարգոյլի կողմից:
Սկսվել է «Հարձակում տրիումվիրատորի վրա» ճակատամարտը։
......
Գործ ունենալով գիշատիչների հետ՝ դուք հետ նայեցիք՝ համոզվելու համար, որ վարորդը չի տուժել, և տեսաք Գարգոյլների մեկ այլ երամ, որը մոտենում էր անցմանը: Սպանե՛ք թեւավոր գիշատիչներին։
«Հարձակում տրիումվիրատորի վրա» ճակատամարտն ավարտված է։
Զենքդ իջեցնելով՝ նայեցիր շուրջը և նկատեցիր, որ Գարգոյլները սպանվել են, և քեզ ոչինչ չի սպառնում։

Գրիֆինի խաչմերուկՎարորդ Լուրան

*Հառաչում է*։
Ես ձեզ կասեմ այն ​​ամենը, ինչ գիտեմ, բայց նախ, թեւավոր գազաններին հեռացրեք անցումից։ Եթե ​​մոտակայքում մի տասնյակ արարածներ սպանես, նրանք կհանգստանան և որոշ ժամանակով մենակ կթողնեն անցումը - կարելի է խոսել այս... սայլի մասին...

Ձեր նպատակը. Սպանեք 10 կատաղի Գարգոյլներին և վերադարձեք Վարորդ Լուրան:

......
15:24 Պարտված Գարգոյլը մեռած փլվեց ձեր ոտքերի տակ.
15:24 Հաշվելով, որ արդեն մի տասնյակ Գարգոյլ եք սպանել, զենքը իջեցրել եք։ Վերադարձեք վարորդի մոտ և հարցրեք նրան խորհրդավոր սայլի մասին։ Quest - խորհրդավոր անհետացում դարբնոցից:

Այսպիսով, ես խաչմերուկում տեսա մի սայլ, բայց վարորդը շրջեց այն կես ճանապարհին և գնաց բոլորովին այլ ուղղությամբ: Նա ուղղություն վերցրեց դեպի մայրաքաղաք, և ես դա հաստատ գիտեմ, քանի որ առավոտից մոտ ես թռչեցի արվարձանների վրայով և տեսա հենց այս սայլը։
Ինչու՞ ուշադրություն դարձրեցիր այս սայլին, վարորդ։ Հազվադեպ է արդյո՞ք գյուղական ճանապարհներին բեռներով սայլ տեսնել:

Կառքը հազվադեպ չէ... Եվ ես ուշադրություն չէի դարձնի վարորդին, եթե նույնիսկ նա այնքան ցած քաշեր գլխարկը, որ դեմքը չերևա, եթե ոչ...
*Նորից ծանր հառաչում է*։
Ճանապարհներից մեկի վրա խարխուլ սայլն այնքան ցնցվեց, որ պայուսակը դուրս ընկավ, և ինձ թվաց, որ այն շարժվեց։ Եվ հետո... մի ձեռք հայտնվեց դրանից։ Իսկական ձեռք! Բայց հետո վարորդը վազեց, պինդ կապեց պայուսակը և նորից գցեց սայլը։
Ամենայն հավանականությամբ, սա մեր առևանգողն էր։ Իսկ պայուսակի մեջ դժբախտ դարբնի օգնականն էր։ Էհ, այս մասին անմիջապես ասա պահակին... Դե, լավ, պետք է խորհրդակցենք մարզպետի հետ։

*Գլուխը կախում է մեղավոր։*
Ես շփոթված էի, ռազմիկ... Բայց ես պատրաստվում էի անմիջապես թռչել պահակի մոտ և պատմել ամեն ինչ, բայց մեզ վրա հարձակվեցին Գարգոյլները։ Ես հազիվ վերադարձա անցում, բայց նույնիսկ այստեղ թեւավոր արարածները մեզ մենակ չթողեցին, դուք ինքներդ տեսաք:
*Հույսով նայում է քեզ։*
Հուսով եմ՝ կգտնեք առևանգողին և կազատեք տղային։

Ձեր նպատակը. Գնացեք Վոյևոդ Դամիրուս և պատմեք նրան վերջին նորությունները:

Օ'Դելվես ԱրենաՎոյեվոդ Դամիրուս

Ուրեմն վերջ։ Դուք առևանգողի հետքերով եք: Հիանալի մարտիկ, հիմա մենք առաջատար ունենք: Կարծում եմ՝ պետք է ընդմիջել և հոգալ անձնական գործերը, բայց հենց որ պատրաստ լինես, վերադարձիր, մենք պետք է բռնենք հանցագործին և գտնենք առևանգված տղային։
*Տալիս է ձեզ պարգևը։*
Ահա փոքրիկ նվեր վարորդից և պարգև՝ քաղաքային իշխանությունների կողմից։ Կհանդիպենք շուտով, ռազմիկ:

Ստացված: Թռիչքի կրծքանշան 10 հատ:2 60, 10000 փորձ:

Դուք ավարտել եք որոնում «Խորհրդավոր անհետացում դարբնոցից».

Այս որոնումից հետո հաջորդը հասանելի է դառնում որոնում «Ոչխարների լռությունը»

Անկախ նրանից, թե ինչ նախապատվություններ ունեք «»-ում դասերի վերաբերյալ, բոլորը պետք է արդիականացնեն վաճառականին: Եթե, իհարկե, դուք չեք պատրաստվում վաճառել ձեր ամբողջ թալանված ավարը մեկ քառորդով պակաս գնով: Դարբիններն իրենք բաժանվում են երկու տեսակի՝ խաղաղ և մարտական։ Երկուսն էլ ցանկացած գիլդիայի անբաժանելի մասն են: Warsmiths-ը տանկեր են և երբեմն վնասում են դիլերներին: Նրանք նաև կարողանում են իրենց ընկերներին մատակարարել այն ամենն, ինչ անհրաժեշտ է դժվարին պահերին՝ սայլի մեջ տեղավորվող ահռելի ծանրության պատճառով։ Խաղաղ դարբինները կարող են եզակի զենքեր պատրաստել, իսկ վարպետները նույնիսկ 10%-ով ավելի հաջող են սրում զենքերը, քան սովորական NPC-ն:

Եվ այսպես, դուք ստեղծում եք ձեր վաճառականը և բախվում եք առաջին դժվարությանը, որը սկզբում ներբեռնելու վիճակագրություն է: Սկզբունքորեն, գործնականում տարբերակներ չկան։ Նիշ ստեղծելիս մենք ընտրում ենք՝ 9 ուժ (STR), 9 dex (DEX) և 9 agi (AGI): Այս ընտրությունը նախատեսված է ապագա դարբնի ստանդարտ կառուցվածքի համար:

Ուժ (STR)- ազդում է մենամարտի հարձակումների վնասի վրա, ինչպես նաև քաշի չափի վրա (յուրաքանչյուր 10 ուժը բոնուս է տալիս հարձակման համար):
Ագի (AGI)- ազդում է հարձակման արագության, ինչպես նաև խուսանավելու հնարավորության վրա:
Dex (DEX)- ազդում է ցանկացած գրոհի ճշգրտության վրա, ինչպես նաև փոքր բոնուս է տալիս մենամարտի հարձակումներին (դեքսը անհրաժեշտ է հրեշներին և մարդկանց հարվածելու համար): Dex-ը նաև մեծացնում է վնասը հեռահար զենքերով հարձակումներից:
Հաջողություն (LUC)- մեծացնում է կրիտիկական հարված հասցնելու հնարավորությունը (հարված, որն ամբողջությամբ անտեսում է թշնամու ֆիզիկական զրահը և երբեք չի վրիպում), ինչպես նաև մեծացնում է հաջող խուսանավելու հնարավորությունը:
Հետախուզություն (INT)- մեծացնում է մանայի առավելագույն քանակությունը, ինչպես նաև մեծացնում է ձեր բնավորության վերածնման և կախարդական պաշտպանության արագությունը (յուրաքանչյուր 6 ինտերը +1 է տալիս մանայի վերածնմանը: Յուրաքանչյուր 100 մանան նաև բոնուս է տալիս վերածնմանը):
Կենսունակություն (VIT)- ազդում է կյանքի ընդհանուր թվի և առողջության վերականգնման արագության վրա (1 վիտամինը տալիս է ընդհանուր առողջության 1%-ը: 97 վիտամինն անձեռնմխելիություն է հաղորդում հմայությունների նկատմամբ, ինչպիսիք են ցնցումները):

Խաղի վիճակագրության և առանձնահատկությունների մասին ավելին կարող եք կարդալ Խաղի ընդհանուր ուղեցույցում: Նաև այս հոդվածում դուք կգտնեք մի քանի օգտակար աղյուսակներ, ինչպիսիք են՝ տարրերի աղյուսակը կամ զենքի վնասման աղյուսակը:

Եվ այսպես, մենք պարզեցինք նախնական վիճակագրությունը: Ժամանակն է գնալ ձեր ապագա դարբին վարժեցնելու: Դուք, ինչպես բոլորը, սկսում եք որպես նոբ: Ձեր տրամադրության տակ կա նուբո դանակ և նուբո վերնաշապիկ: Մենք հագնվում ենք և գնում ճոճվելու։ Որպեսզի ամեն հարվածի համար մկնիկի վրա չսեղմեք հրեշին, կարող եք սեղմած պահել ctrl-ը, այս դեպքում ձեր կերպարը հարձակվելու է հրեշի վրա այնքան ժամանակ, մինչև այն ամբողջությամբ սպանվի։ Եթե ​​հոգնել եք ctrl սեղմելուց, ապա այս պրոցեդուրան կարելի է պարզեցնել, սեղմել «alt+y» և հայտնվող մենյուում ակտիվացնել «Noctrl» ռեժիմը (սեղմեք դրա վրա): Ստորև ես կտամ տարբերակներ, թե ում վրա պետք է ներբեռնել ձեր noob-ը:

  • Պորինգի(կարմիր կաթիլներ) - գտնվելու վայրը՝ Prontera-ից (մայրաքաղաք): Այստեղ դուք կարող եք քահանաներից խնդրել կաստաներ (նրանք միշտ այնտեղ են), դրանով իսկ մի փոքր ավելի հեշտացնելով ձեր հարթեցումը: Շշերը (դատարկ շշեր) շատ լավ են ընկնում ծակոտկեններից, որոնք պետք է հանձնվեն գնորդներին: Սկզբում նրանցից կարող եք մի փոքր լրացուցիչ գումար վաստակել։
  • Կաթիլներ- նման է ծակոտիներին: Միակ տարբերությունն այն է, որ կաթիլների համար նրանք մի փոքր ավելի շատ փորձ են տալիս, և նաև մեկ այլ քարտ ընկնում է համապատասխանաբար կաթիլներից, որը պահանջարկ ունի և, հետևաբար, ինչ-որ բան արժե:
  • Քնկոտողներ- անվնաս նապաստակներ, որոնց համար կարող եք փորձի լավ աճ ստանալ:
  • Ֆաբրի(դանդաղ կանաչ թրթուրներ) - գտնվելու վայրը Գեֆենից վերև: Գործարաններից լավ քարտ ստանալու հնարավորություն կա։
  • Օղակներ(կոկոններ) - եթե ձեզ համար իսկապես դժվար է հաղթել հրեշներին, ապա այս տարբերակը պարզապես իդեալական է: Պուպաները անշարժ կոկոններ են, որոնք ունեն մեծ թվով կյանքեր և չեն հարձակվում: Բացի այդ, navels-ը մեծ փորձ է տալիս, և նրանք գցում են լավ քարտ, որը տալիս է +700 HP (եթե տեղադրվում է զրահի մեջ), շատ օգտակար է novis-ի համար: The navels ապրում են գտնվելու վայրում վերեւում Gefen.
Կաթիլներ
Ֆաբր
Ձագուկ

Եթե ​​ցանկանում եք մի փոքր հավելյալ գումար վաստակել որպես նոբ, որպես տարբերակ կարող եք գնալ մրջնանոց (գտնվելու վայրը՝ Prontera-ից ներքև -> ներքև -> ներքև (ձախ տելեպորտ) -> մուտքը գտնվելու վայրի կենտրոնում (մեծ սև կետ): մինի քարտեզի վրա): Այստեղ հենց մուտքի մոտ դուք կգտնեք մեծ քանակությամբ մրջյունների ձվեր, որոնցից կարող եք լցնել շշեր և այլ թալան, որոնց համար լավ գումար կստանաք: Ավելի լավ է շշերը հանձնել գնորդներին, դրանք շատ հաճախ գնում են ալքիմիկոսների կողմից ճաշ պատրաստելու համար:

Սկզբունքորեն, սա ամբողջ ցանկը չէ, ում դուք կարող եք օգտագործել որպես ձեր ապագա դարբին խաղի հենց սկզբում: Թերևս դուք կգտնեք ձեր սեփական ճանապարհը մակարդակը բարձրացնելու համար:

Դուք կարող եք նաև կատարելագործել ձեր զենքը, որպեսզի արագացնեք ձեր novis հարթեցումը: Հենց փող ունես (zeny-zeny), գնում ենք Պրոնտերա և հրացանագործից գնում ենք Main Gauche (դանակ) (խանութը դեպի աջ և մի փոքր ավելի բարձր՝ կենտրոնում գտնվող շատրվանից)։ Այնուհետև մենք գնում ենք դարբին (շենքը հենց զինագործի տակ) և Emveretarcon-ի միջոցով սրում ենք Main Gauche-ը մինչև +7 (կարող եք գնել այն հենց այնտեղ NPC-ից): Դանակն ավելի բարձր մի սրեք, այլապես կարող եք կոտրել այն։ Սրած դանակ ունենալուց հետո կարող եք փորձել ձեր նոբը ճոճել ավելի ուժեղ հրեշների վրա, ինչպիսիք են ռոքերները և պոպորինգները: Երկուսն էլ կարելի է գտնել Prontera-ից ներքև -> ձախ կողմում:

Բայց նկատի ունեցեք, որ այս հրեշներին հենց այնպես չի կարելի սպանել, առողջությունը վերականգնելու համար ստիպված կլինեք շատ միս ուտել։ Միսը կարելի է գնել Prontera-ում NPC-ից 64.123 կոորդինատներով (ձեր կոորդինատները պարզելու համար պետք է մուտքագրեք հետևյալ հրամանը «/where»):

Յուրաքանչյուր նոր մակարդակով դուք հնարավորություն ունեք թարմացնելու ձեր վիճակագրությունը, ինչպես նաև JobSkill-ը (տարբեր հմտություններ): Վիճակագրությունից մենք նախ բարձրացնում ենք ուժը (STR), սկզբում բարձրացնում ենք առնվազն 50 և միայն դրանից հետո մտածում այլ վիճակագրության մասին: Վիճակագրությունը բարձրացնելու համար սեղմեք «alt+a» (անգլերեն դասավորություն) և STR ցուցիչի դիմաց սեղմեք սլաքը՝ վիճակագրության մակարդակը բարձրացնելու համար: Ինչ վերաբերում է հմտություններին, ապա ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է, noob-ն ունի միայն մեկ հմտություն, կարողություն, այն պետք է բարձրացվի մինչև 10 մակարդակ: Ձեր հմտությունները բարելավելու համար դուք պետք է սեղմեք «alt+s» (անգլերեն դասավորություն) և սեղմեք ցանկալի հմտության վրա և հաստատեք ձեր ընտրությունը: Այս հմտության յուրաքանչյուր մակարդակ ձեզ նոր հնարավորություններ է տալիս, դրանք բոլորը թվարկված են ստորև:

  • Մակարդակ 1- այլ խաղացողների հետ առևտուր անելու ունակություն:
  • Մակարդակ 2- հույզեր արտահայտելու ունակություն՝ օգտագործելով անիմացիոն հուզապատկերներ:
  • Մակարդակ 3- հնարավոր է դառնում նստել (Տեղադրել կոճակը): Բարձրացնում է HP-ի և SP-ի վերականգնման արագությունը:
  • Մակարդակ 4- սեփական զրույց ստեղծելու ունակություն:
  • Մակարդակ 5- Ձեզ թույլատրվում է միանալ խմբերին (միանալ կուսակցություններին):
  • Մակարդակ 6- Ձեզ թույլատրվում է օգտագործել Kafra կրծքավանդակը, որի մեջ կարող եք պահել ձեր իրերը:
  • Մակարդակ 7- ձեր սեփական խումբը ստեղծելու ունակությունը (patya):
  • Մակարդակ 8- Թույլատրվում է սպանել խաղացողներին հատուկ նշանակված վայրերում:
  • Մակարդակ 9- Հնարավոր է մասնագիտության փոփոխություն.
  • Մակարդակ 10- Ձեզ համար բացվում է մասնագիտություն ձեռք բերելու որոնում:

Քաղաքների միջև տելեպորտի վրա գումար չծախսելու համար օգտագործեք անվճար զրահապատ (Novice Warper): Այն կարելի է գտնել յուրաքանչյուր խոշոր քաղաքում և միայն հեռահաղորդակցում է նոբներին: Այս շապիկը սովորական Կաֆրայի տեսք ունի։ Նաև, քանի դեռ նոր ես, յուրաքանչյուր մահից հետո կվերականգնվես կես HP-ով և MP-ով։

10 աշխատատեղի հասնելուց հետո (JobSkill), մենք գնում ենք կատարելու «Վաճառական» մասնագիտություն ձեռք բերելու որոնում.

Եվ այսպես, դուք հասել եք 10 աշխատանքի։ Մենք բարձրացնում ենք մեր նուբոյի հմտությունները, հակառակ դեպքում NPC-ն պարզապես ձեզ չի տա մասնագիտություն ստանալու ձգտում:

Գնանք նավահանգստային քաղաք Ալբերտա. Մենք օգտագործում ենք novis warper, որպեսզի գումար չվատնենք։ Քաղաքի ստորին ձախ մասում մենք հանդիպում ենք վաճառականների գիլդիայի մուտքը։

Շենքի ներսում մի փոքր առաջ գնացեք և խոսեք NPC-ի հետ պետ Մահնսու(Վաճառական) մեծ սեղանի շուրջ:

Զրույցից հետո դուք պետք է վճարեք 1000 զենի NPC կամ 500 zeny-ի մասերում: Վճարումից հետո գիլդիայի ղեկավարը մեզ կասի առաջադրանքը, այն է՝ այցելել իր նշած NPC-ներից մեկը: Բացի NPC-ի անունից և գտնվելու վայրից, գիլդիայի ղեկավարը կտրամադրի մի համար, որը դուք պետք է հիշեք: Հենց ներքևում դուք կգտնեք բոլոր NPC կոորդինատները:

Առաջադրանքը ստանալուց հետո մենք իջնում ​​ենք մի փոքր ներքև և մտնում փոքր սենյակ (պահեստ): Ներսում մենք գտնում ենք NPC Առևտրական գիլդսմեն.

Մենք նրան ասում ենք, թե ում մոտ է ուղարկել գիլդիայի ղեկավարը և թելադրում ենք համարը։ Դրանից հետո նա մեզ կտա ծանրոցը։

Ընդհանուր առմամբ չորս տեղ կա, որտեղ գիլդիայի ղեկավարը կարող է ուղարկել ձեզ.

Kafra աշխատող Prontera-ում.

Սերիական համար: 2485741 կամ 2328137 .

Այս կաֆիրը կարելի է գտնել քաղաքի ստորին աջ մասում։ Սա ամենահեշտ NPC-ն է, քանի որ նրան շատ արագ է հասնում:

Մարդը Գեֆենում.

Սերիական համար: 2989396 կամ 2191737

Մենք թռչում ենք Գեֆեն և քաղաքի վերին ձախ մասում մենք գտնում ենք Մագերի գիլդիայի մուտքը։

Շենքի ներսում մենք խորանում ենք սենյակ և ձախ անկյունում գտնում ենք մեզ անհրաժեշտ NPC-ն:

Java Dullihan-ը Մորոկայում.

Սերիական համար: 3012685 կամ 3487372 .

Մենք թռչում ենք դեպի Մորոկ և քաղաքի վերևի աջ մասում մի փոքրիկ շենք ենք գտնում։

Շենքի ներսում՝ սենյակներից մեկում, մենք գտնում ենք մեզ անհրաժեշտ NPC Apprentice-ին (NPC անվանումը կարող է տարբեր լինել):

Կաֆրայի աշխատողը Բեյլան կղզում.

Սերիական համար: 3318702 կամ 3543625 .

Բեյլան կղզի հասնելու համար մենք նախ թռչում ենք Իզլուդե քաղաք։ Քաղաքի վերին աջ մասում՝ նավամատույցի վրա, հանդիպում ենք փոքրիկ նավաստի, ով նրան ուղարկում է կղզի՝ անվանական վճարով։

Մի անգամ կղզում մենք մի փոքր քայլում ենք և անմիջապես հանդիպում մեզ անհրաժեշտ կաֆիրին:

Մենք վաուչերը տանում ենք Ալբերտայի պահեստի օգնականին, այնուհետև մոտենում ենք գիլդիայի ղեկավարին: Եթե ​​գիլդիայի ղեկավարը բողոքներ չունենա ձեր դեմ, ապա դուք անմիջապես կստանաք բաղձալի մասնագիտությունը։

Պահանջվում է. Զեղչ(Lv.3), (Lv.5)
Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Բարձրացնում է իրերի առավելագույն քաշը, որը կարող եք բարձրացնել:
[Մակարդակ 1] :Քաշը +200
[Մակարդակ 2] :Քաշը +400
[Մակարդակ 3]:Քաշը +600
[Մակարդակ 4]:Քաշը +800
[Մակարդակ 5] :Քաշը +1000
[Մակարդակ 6]:Քաշը +1200
[Մակարդակ 7]:Քաշը +1400
[Մակարդակ 8]:Քաշը +1600
[Մակարդակ 9]:Քաշը +1800
[Մակարդակ 10]:Քաշը +2000

Զեղչ

Պահանջվում է(Lv.3)
(Lv.3)
Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Խանութից կարող եք ապրանքներ գնել նշված գնից ցածր գնով։
[Մակարդակ 1] : 7% զեղչ
[Մակարդակ 2] : 9% զեղչ
[Մակարդակ 3]: 11% զեղչ
[Մակարդակ 4]: 13% զեղչ
[Մակարդակ 5] : 15% զեղչ
[Մակարդակ 6]: 17% զեղչ
[Մակարդակ 7]: 19% զեղչ
[Մակարդակ 8]: 21% զեղչ
[Մակարդակ 9]: 23% զեղչ
[Մակարդակ 10]: 24% զեղչ

Գերգանձում

Պահանջներ՝ զեղչ(Lv.3)
Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Խանութում կարող եք վաճառել նշված գնից բարձր ապրանքներ։
[Մակարդակ 1] :Նշում 7%
[Մակարդակ 2] :Նշում 9%
[Մակարդակ 3]:Նշում 11%
[Մակարդակ 4]:Նշում 13%
[Մակարդակ 5] :Նշում 15%
[Մակարդակ 6]:Նշում 17%
[Մակարդակ 7]:Նշում 19%
[Մակարդակ 8]:Նշում 21%
[Մակարդակ 9]:Նշում 23%
[Մակարդակ 10]:Նշում 24%

Պահանջվում է. Վաճառք(Lv.3)
Պահանջներ. Մեծացնել քաշի սահմանաչափը(Lv.5)
Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս կաֆիրից գնել սայլ, որը կարող է պահել 8000 քաշ և ոչ ավելի, քան 100 տարբեր իրեր, ինչը անհրաժեշտ է Վենդինգի հմտությունն ակտիվացնելու համար: Սայլով շարժման արագությունը 50%+(5*Հմտության մակարդակ) է, այսինքն՝ 10-րդ մակարդակում շարժման արագությունը վերականգնվում է նորմալ: Եթե ​​դուք անջատեք սայլը, ապա դրա մեջ եղած իրերը չեն անհետանում, բայց հնարավոր չէ ձեռք բերել, քանի դեռ այն նորից վարձակալվել է: Դուք կարող եք դիտել զամբյուղի պարունակությունը՝ օգտագործելով Alt+W ստեղնաշարի համադրությունը: Օգտագործելուց առաջ ապրանքները պետք է հանվեն սայլակից:
[Մակարդակ 1] : 55% արագություն
[Մակարդակ 2] : 60% արագություն
[Մակարդակ 3]: 65% արագություն
[Մակարդակ 4]: 70% արագություն
[Մակարդակ 5] : 75% արագություն
[Մակարդակ 6]: 80% արագություն
[Մակարդակ 7]: 85% արագություն
[Մակարդակ 8]: 90% արագություն
[Մակարդակ 9]: 95% արագություն
[Մակարդակ 10]: 100% արագություն

Պահանջներ՝ Pushcart(Lv.3)
Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 30
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս բացել ձեր սեփական խանութը: Վաճառվող ապրանքները պետք է լինեն զամբյուղում։ Հմտության մակարդակի բարձրացմանը զուգընթաց ավելանում է այն իրերի թիվը, որոնք կարելի է հանել վաճառքի: Խանութն ինքնաբերաբար կփակվի, երբ ամեն ինչ վաճառվի կամ կերպարը սպանվի: 2 կետերի համար նախատեսված բացերի քանակը + Հմտության մակարդակ:
[Մակարդակ 1] : 3 բան
[Մակարդակ 2] : 4 բան
[Մակարդակ 3]: 5 բան
[Մակարդակ 4]: 6 բան
[Մակարդակ 5] : 7 բան
[Մակարդակ 6]: 8 բան
[Մակարդակ 7]: 9 բան
[Մակարդակ 8]: 10 բան
[Մակարդակ 9]: 11 բան
[Մակարդակ 10]: 12 բան

մամոնիտ (մամոնիտ)

Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Հարձակում
SP սպառումը. 5
Օբյեկտ.Թշնամի
Շրջանակ: 1 բջիջ
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում. ASPD
Տեւողությունը:Անմիջապես
Նկարագրություն:Զենյայի մի փունջ նետելը հսկայական վնաս կհասցնի թշնամուն:
Ծախսող (100*Skill Lv.) zeni-ն ATK վնաս է հասցնում թշնամուն (100 + 50*Skill Lv.)%
[Մակարդակ 1] :Հարձակման հզորությունը 150%, Արժեքը 100 զենի
[Մակարդակ 2] :Հարձակման հզորությունը 200%, արժեքը 200 զենի
[Մակարդակ 3]:Հարձակման հզորությունը 250%, Արժեքը 300 զենի
[Մակարդակ 4]:Հարձակման հզորությունը 300%, Արժեքը 400 զենի
[Մակարդակ 5] :Հարձակման հզորությունը 350%, արժեքը 500 զենի
[Մակարդակ 6]:Հարձակման հզորությունը 400%, Արժեքը 600 զենի
[Մակարդակ 7]:Հարձակման հզորությունը 450%, Արժեքը 700 զենի
[Մակարդակ 8]:Հարձակման հզորությունը 500%, Արժեքը 800 զենի
[Մակարդակ 9]:Հարձակման հզորությունը 550%, Արժեքը 900 զենի
[Մակարդակ 10]:Հարձակման հզորությունը 600%, Արժեքը 1000 զենի

Դասարան:Հարձակում
SP սպառումը. 12
Օբյեկտ.Թշնամի
Շրջանակ: 1 բջիջ
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում. ASPD
Տեւողությունը:Անմիջապես
Նկարագրություն:Պատճառում է ATK*150% չեզոք հարձակման վնաս թիրախի շուրջ 3x3 շառավղով: Թշնամին հետ է շպրտվում 2 քառակուսի։ Սայլի իրերը 80 քաշային միավորի դիմաց վնասը ավելացնում են 1%-ով: Լրիվ զամբյուղով +250% վնաս։

Երկաթ՝ 30 հատ.- Ամենաբարձր անկման հնարավորությունը Antique Firelock-ից:
Շոշափուկ՝ 5 հատ։- կարելի է նոկաուտի ենթարկել Hydra հրեշներից: Նրանց գտնելու ամենահեշտ վայրը Կոմոդոյի աջ կողմն է:
Բանանի հյութ՝ 1 հատ.հյութեր պատրաստելու որոնում»: և հյութ պատրաստիր:
Կպչուն լորձ՝ 30 հատ:- կարող է նոկաուտի ենթարկվել պոպորինգներից ներքև->ձախ՝ Պրոնտերա քաղաքից:
Fly Wing՝ 20 հատ:- կարելի է գնել Ռագնարոկի հիմնական քաղաքներում գտնվող ցանկացած դիլերից:
Խաղողի հյութ՝ 2 հատ.- կարելի է պատրաստել «հյութազերծման քվեստի» միջոցով:

Որպես պարգև մենք ստանում ենք նոր հմտություն:

Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 40
Օբյեկտ.ինքս ինձ
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս փոխել սայլի տեսքը: Կան 5 տեսակի սայլեր. Տարբեր տեսակի սայլեր օգտագործելու ունակությունը կախված է հերոսի հիմնական մակարդակից:
[Մակարդակ 1-40]:Սովորական սայլ
[Մակարդակ 41-65]:Փայտե սայլ.
[Մակարդակ 66-80]:Սայլակ ծաղիկներով.
[Մակարդակ 81-90]:Փայտե սայլ պանդա տիկնիկով։
[Մակարդակ 91-99]:Սովորական սայլ, բայց մեծ անիվներով, տանիքով ու պաստառով։

Քվեստի հմտություն ձեռք բերելու համար դուք պետք է ունենաք աշխատանքի 35 մակարդակ և ավարտեք փոքրիկ որոնում:
Նախ անհրաժեշտ է հավաքել որոշ թալան.

Խենթ աղմուկ

Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 8
Օբյեկտ.ինքս ինձ
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում.Ոչ
Տեւողությունը: 300 վրկ
Նկարագրություն:ավելացնում է ուժը (STR+4) 5 րոպեով։

Քվեստի հմտություն ձեռք բերելու համար դուք պետք է ունենաք աշխատանքի 35 մակարդակ և ավարտեք փոքրիկ որոնում:
Նախ անհրաժեշտ է հավաքել որոշ թալան.

Մարգարիտ՝ 7 հատ։- խաղալիքների գործարանում դրանք արկղերից հանելու ամենադյուրին ճանապարհը:
Սնկի սպոր՝ 50 հատ։- այն Սպորից դուրս հանելու ամենադյուրին ճանապարհը Փայոն գյուղից ներքև գտնվող վայրն է:
Բանանի հյութ՝ 1 հատ.- կարելի է գցել Choco miniboss-ից: Որպես այլընտրանք, կարող եք հարցնել նետաձիգներին, ովքեր ճոճվում են Գոնրյունում, բանանի հյութը անընդհատ այնտեղ է ընկնում, և դա ոչինչ չի արժենում: Կամ ավարտեք կարճ «հյութազերծման որոնում»: և հյութ պատրաստիր:

Մենք տալիս ենք թալան և ստանում քվեստի հմտություն:

Առևտրականին դարբնի դարձնելը բավականին ձանձրալի և երկար է, հատկապես, եթե սա ձեր առաջին կերպարն է, և ընդհանրապես փող չկա: Այս դեպքում դուք գործնականում չունեք մարտական ​​հմտություններ, ինչպես նաև չունեք խուսանավելու հմտություններ և պարզապես ստիպված կլինեք ուտել տոննաներով միս:

Որպես կանոն, հետևյալ հմտությունները պետք է ներբեռնվեն.

Մամոնիտ Lv.10- սա վաճառականի հիմնական մարտական ​​հմտությունն է, բայց խաղի առաջին փուլերում բավականին թանկ է, քանի որ յուրաքանչյուր հարվածի համար պահանջվում է 1000 զենի:
Մեծացնել քաշի սահմանաչափը Lv.5- պասիվորեն մեծացնում է կրվող քաշը. Շատ օգտակար է, կարող եք առավելագույնի հասցնել: Հինգերորդ մակարդակը ընդունվում է որպես անցում դեպի Pushcart հմտություն:
Pushcart Lv.10- այս հմտության առավելագույն մակարդակի դեպքում ձեր արագությունը սայլի հետ մնում է նույնը, ինչ առանց դրա: Սայլն ինքնին տալիս է հավելյալ 8000 քաշ, որը թույլ է տալիս երկար ճոճվել վայրերում՝ առանց տուն վերադառնալու։

Այլ հմտությունների համար լավագույնն է ստեղծել առանձին վաճառական, որը կվաճառի թալան և գնի սպառվող նյութեր զեղչով: Սա շատ ավելի հարմար է, և ժամանակի ընթացքում կհասկանաք, թե ինչու։

Նախ, դուք կարող եք ճոճվել poporings-ի վրա կամ Payon dungeon-ի առաջին հարկում կմախքների, զոմբիների և չղջիկների վրա: Մի մոռացեք, որ հարձակումը մեծացնող վաճառականի հիմնական վիճակագրությունը ուժն է, և այդ իսկ պատճառով դրա ուժը արդիականացվում է սկզբում (նվազագույնը 50):

Երբ դուք զգում եք, որ նրանք շատ քիչ են տալիս պոպորինգների համար, և դուք լիովին հոգնել եք բանտից, կարող եք գնալ և փորձել ճոճվել Բեյլան կղզու բանտում: Դուք կարող եք այնտեղ հասնել Իզլուդե քաղաքի վերին աջ մասում գտնվող նավաստի միջոցով: Զնդանի առաջին հարկում միակ հետաքրքիր հրեշները կլինեն՝ Կորնուտուսը, Մարինան և Վադոնը։ Մնացած հրեշները շատ քիչ փորձ են տալիս, բայց նրանց նույնպես արժե հաղթել: Բոլոր զնդանային հրեշներն ունեն Ջրի տարր, ինչը նշանակում է, որ նրանց ավելի ուժգին կհարվածեն Քամու տարրի զենքերը: Ավելի լավ է տարրական զենք գնել դարբնագործներից, ովքեր զբաղվում են դարբնագործությամբ: Elemental Damascus-ը կարող է լավ տարբերակ լինել իր լավ հարձակման և երկրորդ ձեռքով վահան սարքելու ունակության շնորհիվ:

Վադոն

Եթե ​​Ձեզ դուր է գալիս Bailan dungeon-ի որակը, ապա կարող եք պարզապես բարձրանալով մակարդակը դեպի Bailan-ի հաջորդ 2-րդ և 3-րդ հարկերը:

Առաջին հերթին, հարմարավետ ճոճանակի համար անհրաժեշտ է խնայել ինչ-որ տարրական դանակի համար: Այս դանակները պատրաստվում են դարբնոցներից, և դուք կարող եք բանակցել նրանց հետ՝ ձեզ համար նման դանակ պատրաստելու համար։ Այնուհետև դուք պետք է խնայեք Pupa Card-ի համար (տալիս է +700 HP, տեղադրվում է ամրագրման մեջ), այս քարտը կարող է տեղադրվել ցանկացած բնիկի մեջ, որը վաճառողը կարող է սարքավորել: Եթե ​​դուք ունեք և՛ նավակի քարտեզ, և՛, օրինակ, սառցե դանակ, ապա դուք պետք է ճոճվեք Peco Peco-ի վրա: Նրանք երկու անգամ ավելի շատ փորձ են տալիս, քան պոպորինգները և նույնպես ագրեսիվ չեն։ Նրանք գրեթե երկու անգամ ավելի շատ կյանք ունեն, բայց մյուս կողմից, ջուրը հարվածում է նրանց 150%-ով, և ձեր սառցե դանակը այստեղ շատ օգտակար կլինի: Ավելի լավ է հաղթել Peco Peco-ին Prontera-ից ներքև->ներքև->ներքև (ներքևի աջ տելեպորտ) վայրում: Բայց հիշիր, որ Պեկո Պեկոն գոլային փոխանցումներ են, այսինքն, եթե դու հարվածես մեկ Պեկոյին մյուսի կողքին, ապա երկրորդը կվազի նրան օգնության, և նրանց սպանելը շատ ավելի դժվար կլինի:

Բացի այս վայրերից, կան շատ ավելի հետաքրքիր վայրեր, և դրանցից մեկը Օրկի զնդանն է։ Orc-ի զնդանի առավելություններից մեկն այն շատ արագ մուտքն է, և այն փաստը, որ բոլոր զենքերն ու զինամթերքը, որոնք դուք կգնեք այնտեղ, գրեթե նույնական կլինեն այն բանին, ինչ դուք կօգտագործեք ամրոցներ գրավելիս:

Orc-ի զնդանի երկրորդ հարկում դուք կարող եք լավ ճոճվել zenorks-ի վրա, բայց ձեզ հարկավոր կլինի բարձր ճշգրտություն դրանց վրա, և դուք պետք է մի փոքր բարձրացնեք ձեր DEX ցուցիչը: Ամեն դեպքում, ճշգրտությունը վաղ թե ուշ փոխվում է։ Հենց որ քիչ թե շատ նորմալ զենք ունես, մենք դուրս ենք գալիս բանտից և մակերեսի վրա ճոճվում օրկ լեդիի վրա։ Տարրական կրակ Դամասկոսը կարող է լավ զենք լինել: Լեդի օրքերը մեծ փորձ են տալիս, բայց նրանք ձեզ լավ կհարվածեն, միս մթերեք, քանի դեռ առավելություն չեք ունենա։ Սկզբունքորեն, դուք կարող եք կատարելագործվել օրկ լեդիի մինչև դարբնի մասնագիտությունը:

Այլընտրանքային արդիականացումը կարելի է անվանել խաղալիքների գործարան: Մենք թռչում ենք Ալդեբարան և քաղաքի կենտրոնից մի փոքր աջ ու ավելի բարձր դուք կգտնեք Ձմեռ պապին, ով նրան ուղարկում է այն կղզի, որտեղ գտնվում է խաղալիքների գործարանը։ Մենք անցնում ենք առաջին երկու վայրերով, իսկ երկրորդ դիրքի ամենավերևում մենք գտնում ենք գործարանի մուտքը: Այստեղ ավելի լավ է երկրորդ հարկում ճոճվել տուփերի վրա։ Համոզվեք, որ ձեզ հետ վերցրեք ավելի շատ միս կամ առողջությունը վերականգնող իրեր: Հատակին կան զինվորներ, որոնք շատ դիպուկ են և խանգարում են ճոճանակին։ Զգույշ եղեք, այս հարկում MVP կա:

Դուք կարող եք նաև ճոճվել մետաղների վրա: Կաֆրայից օգտվելով՝ մենք նախ թռչում ենք Գեֆեն, հետո Ալդեբարան, հետո Յունո։ Յունոյում մենք փնտրում ենք դիրիժաբլ քաղաքի ձախ կողմում, մի փոքր գումար կպահանջվի օդանավ մտնելու համար։ Հաջորդը, մենք բարձրանում ենք օդանավ և սպասում Enbrouch կանգառին: Մենք թողնում ենք Էնբրուշ օդանավակայանը և խնայում ենք մոտակա կաֆիրայում: Մենք գնում ենք վերևի տեղանք, այստեղ ապրում են մետալինգները։

Բացի այդ, որպես տարբերակ, դուք կարող եք լողալ Անապատի գայլը Մորոկի շրջակայքում: Դրանցից լավ տոկոս են կազմում դանակները, որոնք լավ գնով վաճառվում են խանութին։

Եթե ​​վաճառականը ձեր առաջին կերպարը չէ, և դուք հնարավորություն ունեք գնելու մի քանի իրեր ավելի արագ հարթեցման համար, ապա լավագույն տարբերակը կլինի գնել Pupa Card, որոշ այլ HP քարտեր, Very Very Very Stong Main Gauche (դարբնագործները նույնպես կեղծում են): այդպիսի դանակ, իսկ կցորդը Very-ն ավելի շատ վնաս է հասցնում զենքի հետ, ինչպես նաև 100% հավանականություն, որ եթե բաց թողնես, շատ քիչ վնաս կհասցնես հենց այս նախածանցի պատճառով): Դե, ամենակարեւոր գնումը կլինի հավատարիմ Ժերլթշի ձուն։ Սա ընտանի կենդանի է, որը մոտ 30% հավանականություն ունի հարձակվել թիրախի վրա, երբ դուք հարձակվում եք: Zherlthsh-ի վնասը 700-850 է, ուստի նա շատ արագ կսպանի հրեշներին: Մենք սարքավորում ենք Very Strong Main Gauche-ը, որպեսզի հրեշին գոնե մի փոքր վնաս հասցնենք, հակառակ դեպքում, եթե Ժերլթշը սպանի հրեշին, և դուք ոչ մի հարված չհասցնեք, ձեզ փորձ չի տրվի հրեշի համար: Մենք գնում ենք Zherlthsh ձու այլ խաղացողներից և այն պետք է լինի հավատարիմ, այլապես մեր ընտանի կենդանուն չի հարձակվի հրեշների վրա և մենք ստիպված կլինենք ինքներս գիրացնել այն: «Ինչպե՞ս կարող ես պարզել, թե Ժերլթշը հավատարիմ է, թե ոչ՝ առանց ձուն ձեռքերում պահելու», - հարցնում ես: Դա շատ պարզ է, գնելուց առաջ պարզապես պետք է վաճառողից խնդրել, որ ցույց տա հավատարմություն, քո աչքի առաջ Ժերլթշը պետք է ինչ-որ տեսակ ցույց տա: անիմացիոն գործողությունների մասին: Նա այս գործողությունն անում է սեփականատիրոջ կամքով և միայն այն դեպքում, եթե նա հավատարիմ է, այդպես դուք սովորում եք հավատարմության մասին:

Իհարկե, դուք կարող եք ձեռք բերել ևս մեկ ընտանի կենդանի, որը կօգնի ձեզ սպանել հրեշներին, բայց ամենից շատ Ժերլթշն ունի ամենաբարձր վնասը և թիրախը սկսելու հնարավորությունը: Մի մոռացեք կերակրել ձեր ընտանի կենդանուն, հակառակ դեպքում նա պարզապես կփախչի ձեզանից կամ նրա հավատարմությունը ձեզ կթափի, և նա կդադարի օգնել ձեզ:

Ձեռք բերելով 50 աշխատատեղերի մակարդակ՝ մենք ձեռնամուխ եղանք ավարտին հասցնելու նոր մասնագիտություն ձեռք բերելու որոնումը:

Դարբինի մասնագիտությունը կարող եք ձեռք բերել 40 աշխատատեղից, սակայն խորհուրդ չի տրվում դա անել, բայց դուք պետք է մակարդակի հասնեք մինչև 50 աշխատատեղ և միայն դրանից հետո անցնեք որոնումն ավարտելու համար:

Քվեստում մարտական ​​առաջադրանքներ չկան: Պարզապես պետք է վազել Ռագնարոկի աշխարհով մեկ և հավաքել անհրաժեշտ թալանը:

Առաջին հերթին մենք բարձրացնում ենք բոլոր առկա աշխատանքային հմտությունները և թռչում ենք քաղաք Enbrouch. Դա անելու համար մենք նախ թռչում ենք Յունո և նստում derezable-ը, որն անցնում է Էնբրուչ, Լայթհյուիզեն, Հյուգել և Յունո քաղաքների միջև: Սպասում ենք ցանկալի կանգառին և իջնում ​​ենք Էնբրուշ քաղաք։ Քաղաքի ստորին աջ մասում մենք գտնում ենք դարբինների գիլդիայի մուտքը։

Շենքի ներսում մենք մոտենում ենք NPC-ին Գիլդսմեն Ալթիրեգեն, նա կանգնած է հենց մուտքի մոտ՝ սեղանի մոտ։

Կարճ զրույցից հետո գիլդսմեն Ալթիրեգենը մեզ կուղարկի Էնբեյչը. Մենք թողնում ենք դարբինների գիլդիան և բարձրանում ենք տեղանքի ամենավերևում: Մենք գտնում ենք երկաթուղային կայարանը և հաղորդավարը։

Մի փոքր գումարի դիմաց նա մեզ կուղարկի Էնբեյխ։ Մի անգամ քաղաքում, մենք գնում ենք մոտավորապես դեպի կենտրոն և գտնում ենք մի փոքրիկ շենք:

Շենքի ներսում, անմիջապես դեպի աջ, աստիճանների վրա մենք գտնում ենք NPC Ոսկեզօծներ (Գեշպենստ). Դա այն է, ինչ մեզ պետք է:

Նախ պետք է պատասխանեք մի քանի հարցի. Հարցերի միայն 2 տարբերակ կարող եք հանդիպել.

Տարբերակ 1:

1. Հետևյալ շրջաններից ո՞ր մեկն է սխալ համընկնում իր մասնագիտացված կետի հետ: ( Պատասխան.Ալբերտա - երկու ձեռքի կացին)
Թարգմանություն՝ Այս իրերից ո՞րը չի կարելի գնել նշված քաղաքում։ ( Պատասխան. Sword Rod - Ալբերտա)
2. Ինչ կարգավիճակի վրա կարող է ազդել Hammer Fall-ը: ( Պատասխան.Շշմեցնել)
Թարգմանություն. Ի՞նչ կարգավիճակ կարելի է կիրառել թշնամու նկատմամբ՝ օգտագործելով [Hammer Strike] հմտությունը: ( Պատասխան.Շշմեցնել)
3. Հետևյալ հմտություններից ո՞ր մեկը չի կարող իրականացնել Առևտրականը: ( Պատասխան.Բարձրացնել AGI)
Թարգմանություն. Այս հմտություններից ո՞րը հասանելի չէ վաճառականին: ( Պատասխան.Ճարպկության բարձրացում)
4. Որտեղ կարող եք գտնել մի խանութ, որը վաճառում է Blue Gemstones: ( Պատասխան.Գեֆեն)
Թարգմանություն՝ Որտե՞ղ կարող եմ գնել կապույտ գոհարներ։ ( Պատասխան.Գեֆեն)
5. Որտե՞ղ է գտնվում Գործիքների դիլերը Գեֆենում: ( Պատասխան.Ժամը 8-ի ուղղությամբ՝ քաղաքի հրապարակից)
Թարգմանություն՝ Որտե՞ղ է Գեֆենում խանութպանը։ ( Պատասխան.Քաղաքի հարավ-արևմտյան մասում)
6. Ո՞ր զենքը չի կարող օգտագործվել վաճառականի կողմից: ( Պատասխան.Աստվածաշունչ)
Թարգմանություն. Սրանցից ո՞րը չի կարող օգտագործվել վաճառականի կողմից: ( Պատասխան.Աստվածաշունչ)
7. Պատասխան. Mink Coat
Թարգմանություն՝ Սրանցից ո՞ր մեկն է տալիս ամենաշատ պաշտպանությունը: ( Պատասխան.ջրաքիս վերարկու)
8. Պատասխան.մինչև + 5)
Թարգմանություն. Ո՞րն է անվտանգ սրման մակարդակը 3-րդ մակարդակի զենքի համար: ( Պատասխան.+5)
9. Ի՞նչ տարր կարելի է պատրաստել Trunks-ի միջոցով: ( Պատասխան.Սաքկատ)
Թարգմանություն՝ Ի՞նչ ապրանք կարող եք ձեռք բերել, եթե շատ գերաններ հավաքեք: ( Պատասխան.Սաքկատ)
10. Առևտրական լինելու ամենակարևոր մասը... ( Պատասխան. 4 պատասխան տարբերակ)
Թարգմանություն՝ Ո՞ր որակն է ամենակարևորը վաճառականի համար։ ( Պատասխան.Ազնվություն)

Տարբերակ 2:

1. Հետևյալ քաղաքներից ո՞րը ճիշտ չի համապատասխանում իր մասնագիտությանը. ( Պատասխան.Ալ Դե Բարան - Մուրճ)
2. Որքա՞ն արժե Zeny-ի մեկ Jellopy-ը: ( Պատասխան. 3 Զենի)
3. Ի՞նչ է պահանջվում առևտրականից՝ վաճառելու հմտությունները օգտագործելու համար: ( Պատասխան.Պետք է ունենալ զամբյուղ)
4. Որտե՞ղ կարող եք փոխել ձեր աշխատանքը՝ վաճառական դառնալու համար: ( Պատասխան.Ալբերտա)
5. Որտե՞ղ է գտնվում Մորոկում զենքի վաճառողը: ( Պատասխան.Ժամը 5-ը քաղաքի կենտրոնից)
6. Ի՞նչ զենք չի կարող օգտագործել վաճառականը: ( Պատասխան.Քլեյմոր)
7. Հետևյալներից ո՞ր մեկն ունի պաշտպանության ամենաբարձր մակարդակը: ( Պատասխան. Mink Coat
8. 3-րդ մակարդակի զենքերի համար ո՞րն է արդիականացման անվտանգ սահմանաչափը: ( Պատասխան.մինչև + 5)
9. Ո՞ր հրեշը չի գցում երկաթի հանքաքարը: ( Պատասխան.Անոլյան)
10. Ի՞նչն է ամենակարևորը վաճառականի համար: ( Պատասխան. 4 պատասխան տարբերակ)

Մենք նորից խոսում ենք NPC-ի հետ, որից հետո նա կխնդրի ձեզ բերել մեզ թալանչի հավաքածուներից մեկը.

Կոմպլեկտ 1:

Պողպատ՝ 10 հատ:- Կաթիլներ Կոբոլդից բոլոր շերտերից ձախ կողմում->Գեֆենից ձախ:
Կապույտ թանկարժեք քար՝ 2 հատ։- կարող եք գնալ Գեֆենում գտնվող տուլդիլեր, խանութը գտնվում է քաղաքի ստորին ձախ մասում:
Փտած վիրակապ՝ 1 հատ- կարող է նոկաուտի ենթարկվել մումիաներից (մումիա) դժվարությունների բուրգում:
Arc Wand՝ 1 pc.

Հավաքածու 2:

Skel-Bone՝ 1 հատ:- կարելի է գցել Orc Skeletons-ից Orc բանտում:
Աստղային փոշի՝ 2 հատ:- ամենաբարձր անկման հնարավորությունը Sandman հրեշից:
Զարգոն՝ 1 հատ- կարելի է գնել Գեֆենում գտնվող գործիքների վաճառողից, խանութը գտնվում է ներքևի ձախ անկյունում։
Գլադիուս՝ 1 հատ։- կարելի է գնել գրեթե ցանկացած հրացանագործից:

Կոմպլեկտ 3:

Ածուխ՝ 1 հատ։- կարող է նոկաուտի ենթարկվել հանքերում, օրինակ Skeleton Worker-ից:
Կեղև՝ 2 հատ:- կարող է նոկաուտի ենթարկվել ճանճերից (Chonchon) Գեֆեն քաղաքից վերև գտնվող վայրում:
Կարմիր արյուն՝ 2 հատ։- Ամենաբարձր անկման տոկոսադրույքը Red Mushroom-ից:
Ցուրուգի` 1 հատ.- կարելի է գնել գրեթե ցանկացած հրացանագործից:

Հավաքածու 4:

Հավաքածու 5:

Թալանը տալիս ենք, որից հետո Գեսպենշտը մեզ կսարքի զենք որոնումների համարև ընտրողաբար մեզ կուղարկի NPC-ներից մեկը: Ընդհանուր առմամբ հինգ տեղ կա, որտեղ կարող եք ձեզ ուղարկել, դրանք բոլորը թվարկված են ստորև:

Krongast - Lighthuizen:

NPC կոորդինատները. (209.80) .
Մենք նստում ենք dereship Էնբրուչում և թռչում Լայթհյուիզեն: Օդանավակայանից դուրս գալուց հետո մենք պարզապես մի փոքր գնում ենք ձախ և գտնում մեզ անհրաժեշտ NPC-ն։

Bismark - Hugel:

NPC կոորդինատները. (168.183) .
Մենք նստում ենք derezable-ը Էնբրուշում և թռչում ենք Հյուգել: Օդանավակայանից դուրս գալուց հետո մենք պարզապես մի փոքր բարձրանում ենք և գտնում մեզ անհրաժեշտ NPC-ն։

Baisulitst - Geffen:

NPC կոորդինատները. (46.164) .
Դուք կարող եք գտնել այս NPC-ն Գեֆեն քաղաքի վերին ձախ մասում, Mages Guild-ի կողքին:

Telpiz - Payon:

NPC կոորդինատները. (214.79) .
Այս NPC-ն կարող եք գտնել Փայոն գյուղի ներքևի աջ մասում՝ փոքրիկ դարպասի կողքին։

Wickebine - Morroc:

NPC կոորդինատները. (27.112) .
Դուք կարող եք գտնել այս NPC-ն Մորոկ քաղաքի ձախ կողմում:

Մեզ անհրաժեշտ NPC-ի հետ խոսելուց հետո նա մեզ հաստատում կտա վաուչերև վերցրու որոնողական զենքը:

Մենք վերադառնում ենք Einbeech դեպի Gespensht և տալիս ենք վաուչերը։
Այնուհետև մենք վերադառնում ենք Էնբրուչ՝ դարբինների գիլդիա։ Սկզբում խոսում ենք գիլդսմեն Ալթիրեգենի հետ, որից հետո նույն սենյակում մի աղջկա ենք գտնում Միթեհմայուհ(անունը կարող է տարբեր լինել):

Նա պետք է կարճ թեստ անցնի և պատասխանի մի քանի հարցերի: Հարցերի 3 տարբերակ կա:

Տարբերակ 1:

1. Հետևյալ հրեշներից ո՞ր մեկն է նետում պողպատը: ( Պատասխան. Skel Worker)
2. Հետևյալ քարերից ո՞րը կարելի է պատրաստել Կարմիր արյունից. ( Պատասխան.Ֆլեյմի սիրտ
3. Հետևյալ քարերից ո՞րն եք ամենաշատը ձեր Kafra պահեստում: ( Պատասխան.ցանկացած պատասխան)
4. Ընդհանուր առմամբ, հետևյալ հատկություններից որն է ամենաշատ վնասը ստանում Wind հատկանիշի զենքից: ( Պատասխան.Ջրային գույք)
5. Քանի՞ երկաթի հանքաքար է պահանջվում 1 պողպատ պատրաստելու համար: ( Պատասխան.

Տարբերակ 2:

1. Ի՞նչ կարողություն է պահանջվում Զեղչի հմտությունը սովորելու համար: ( Պատասխան.Մակարդակ 3 Մեծացնել քաշը)
2. Երբ դուք հարձակվում եք Hammerfall-ով, ի՞նչ կարգավիճակի ազդեցություն կարող եք թողնել թշնամիների վրա: ( Պատասխան.Շշմեցնել)
3. Որքա՞ն է ծախսվում Զենին մամոնիտների տիրապետած հմտությամբ հարձակվելիս (Մակարդակ 10 Մամոնիտ): ( Պատասխան. 1000 Զենի)
4. Ո՞րն է զեղչի դրույքաչափը, երբ յուրացվում է Զեղչի հմտությունը: ( Պատասխան. 24 %)
5. Ո՞րն է առավելագույն տոկոսը, որ կարող եք գերգանձել NPC-ներին վաճառված ապրանքները Overcharge հմտությունը տիրապետելուց հետո: ( Պատասխան.)

Տարբերակ 3:

1. Ի՞նչ եք անում սովորաբար, երբ փողոցում պատահական մեկի հետ եք հանդիպում: ( Պատասխան.Հակիրճ զրույց ունեցեք։)
2. Ո՞ր գյուղում կարող եք սովորել «Խենթ աղմուկ» և «Փոխել զամբյուղի» հմտությունները: ( Պատասխան.Ալբերտա)
3. Էյնբրոխի կենտրոնից ո՞ր ուղղությամբ է գտնվում Դարբինների գիլդիան։ ( Պատասխան.ժամը 5)
4. Ո՞ր քաղաքում կարող եք գտնել ամենաշատ դարբինները: ( Պատասխան.Էյնբրոխ)
5. Հետևյալ կարգավիճակներից ո՞րն է ազդում դարբնի ձեր հմտության վրա: ( Պատասխան. DEX)

Քվեստի այս հատվածն ավարտելուց հետո մենք ստանում ենք Դարբինի մուրճը.

Մենք կրկին խոսում ենք գիլդսմեն Ալթիրեգենի հետ և ստանում թանկարժեք մասնագիտությունը:

Հմտությունների համար պահանջվում է՝ Enchanted Stone Craft(Lv.1), (Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Պասիվ
Կատալիզատոր:Երկաթի հանքաքար (1 հատ), մինի վառարան (1 հատ)
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս հոտոտել երկաթը:

Պահանջվում է հանքաքարի հայտնաբերում(Lv.1)
Պահանջները՝ երկաթի կոփում(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Պասիվ
Կատալիզատոր:Երկաթ (5 հատ), ածուխ (1 հատ), մինի վառարան (1 հատ)
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս հոտոտել պողպատը:

Պահանջվում է՝ Research Oridecon(Lv.1)
Պահանջները՝ երկաթի կոփում(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս պատրաստել մի քանի տեսակի կախարդված քարեր:

Պահանջվում է` Smith Knucklebrace-ի համար(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 3
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս դաշույններ դարբնել: Արտադրված զենքի մակարդակը կախված է հմտության մակարդակից։
[Մակարդակ 1] :Դանակ, դանակ, հիմնական շղարշ
[Մակարդակ 2] :Դիրկ, դաշույն, ստիլետտո
[Մակարդակ 3]:Գլադիուս, Դամասկոս

Պահանջվում է՝ Smith Ax(Lv.2), (Lv.1)
Պահանջները՝ Սմիթ Դագեր(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 3
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս թրեր կեղծել: Արտադրված զենքի մակարդակը կախված է հմտության մակարդակից։
[Մակարդակ 1] :Սուր, Falchion, Blade
[Մակարդակ 2] : Rapier, Scimitar, Ring Pommel Saber
[Մակարդակ 3]:Սաբեր, Հաեդոնգում, Ցուրուգի

Պահանջներ՝ Սմիթի սուր(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 3
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս կեղծել երկու ձեռքով թրեր:
[Մակարդակ 1] :Կատանա
[Մակարդակ 2] : Slayer, Bastard Սուր
[Մակարդակ 3]:Երկու ձեռքի սուր, լայն սուր, Քլեյմոր

Պահանջներ՝ Սմիթի սուր(Lv.2)
Մաքս. մակարդակ: 3
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս կեղծել կացինները:
[Մակարդակ 1] :Կացին, մարտական ​​կացին
[Մակարդակ 2] :Մուրճ
[Մակարդակ 3]:Բաստեր, երկու ձեռքով կացին

Պահանջներ՝ Smith Knucklebrace(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 3
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս ակումբներ պատրաստել:
[Մակարդակ 1] :Ակումբ, Մեյս
[Մակարդակ 2] : Smasher, Flail, Chain
[Մակարդակ 3]:Առավոտյան աստղ, Sword Mace, Stunner

Պահանջվում է` Smith Mace-ի համար(Lv.1)
Պահանջները՝ Սմիթ Դագեր(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 3
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս կեղծել փողային բռունցքներ:
[Մակարդակ 1] :Վաղնակ
[Մակարդակ 2] :Բռունցք փոշեկուլներ, գամասեղներով բռունցքներ
[Մակարդակ 3]:Բռունցք, ճանկ, մատ

Պահանջները՝ Սմիթ Դագեր(Lv.2)
Մաքս. մակարդակ: 3
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Թույլ է տալիս նիզակներ կեղծել:
[Մակարդակ 1] :Նիզակակիր, Նիզակ, Պիկ
[Մակարդակ 2] :Գիզարմե, Գլաիվ, Պարտիզան
[Մակարդակ 3]: Trident, Halberd, Lance

Հմտությունների համար պահանջվում է՝ հանքաքարի հայտնաբերում
Մաքս. մակարդակ: 1
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Տալիս է +1 ուժ (STR) և +4 հարձակում (ATK): Միաժամանակ Adrenaline Rush, Over Thrust և Weapon Perfection հմտությունների տեւողությունը ավելանում է 10%-ով։

Պահանջվում է՝ Weapon Perfection(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 Mastersmith), (Lv.10 Դարբին)
Պահանջներ(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Բարձրացնում է ճշգրտությունը (HIT) +2-ով յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար, հարձակումը (ATK) +2-ով յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար և մեծացնում է զենքեր պատրաստելու հնարավորությունը՝ +1% յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար:
[Մակարդակ 1] :+ 2 ATK/HIT, +1% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 2] :+ 4 ATK/HIT, +2% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 3]:+ 6 ATK/HIT, +3% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 4]:+ 8 ATK/HIT, +4% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 5] :+ 10 ATK/HIT, +5% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 6]:+ 12 ATK/HIT, +6% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 7]:+ 14 ATK/HIT, +7% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 8]:+ 16 ATK/HIT, +8% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 9]:+ 18 ATK/HIT, +9% կեղծելու հնարավորություն
[Մակարդակ 10]:+ 20 ATK/HIT, +10% կեղծելու հնարավորություն

Վերանորոգման զենք

(Lv.1)
Մաքս. մակարդակ: 1
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 30
Օբյեկտ.Խաղացող
Ձուլման ժամանակը. 5 վրկ
Հետաձգում.Ոչ
Շրջանակ: 2 բջիջ
Տեւողությունը:ակնթարթորեն
Նկարագրություն:Վերանորոգում է կոտրված զենքերն ու զրահները։ Վերանորոգման համար անհրաժեշտ են նյութեր։
[Զենքի մակարդակ 1]:
[Զենքի մակարդակ 2]:Երկաթ
[Զենքի մակարդակ 3]:Պողպատե
[Զենքի մակարդակ 4]:Կոպիտ օրիդեկոն
[զրահ]:Պողպատե

Մաշկի կոփում

Պահանջվում է՝ Melt Down(Lv.3 Mastersmith)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն:Բարձրացնում է պաշտպանությունը կրակից (5%*հմտության մակարդակ) և չեզոք հարձակումներից (1*հմտության մակարդակ%):
[Մակարդակ 1] :Հրդեհային պաշտպանություն +5%, չեզոք հարձակման պաշտպանություն +1%
[Մակարդակ 2] :Հրդեհային պաշտպանություն +10%, չեզոք հարձակման պաշտպանություն +2%
[Մակարդակ 3]:Հրդեհային պաշտպանություն +15%, չեզոք հարձակման պաշտպանություն +3%
[Մակարդակ 4]:Հրդեհային պաշտպանություն +20%, չեզոք հարձակման պաշտպանություն +4%
[Մակարդակ 5] :Հրդեհային պաշտպանություն +25%, չեզոք հարձակման պաշտպանություն +5%

Պահանջվում է` Adrenaline Rush-ի համար(Lv.2), (Lv.5 Mastersmith)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 10
Օբյեկտ.Երկիր
Շառավիղը: 5x5
Շրջանակ: 1 բջիջ
Ձուլման ժամանակը.ակնթարթորեն
Հետաձգում. 1 վրկ
Տեւողությունը:ակնթարթորեն
Նկարագրություն:Ապշեցնում է թշնամիներին հմտության ազդեցության գոտում (5+Skill Lv.) վայրկյանով (VIT-ը նվազեցնում է էֆեկտի տևողությունը): Աշխատում է միայն Ակումբների և Կացինների հետ: Չի աշխատում շեֆերի վրա:
[Մակարդակ 1] : 30% շշմեցնելու հնարավորություն
[Մակարդակ 2] : 40% շշմեցնելու հնարավորություն
[Մակարդակ 3]: 50% շշմեցնելու հնարավորություն
[Մակարդակ 4]: 60% շշմեցնելու հնարավորություն
[Մակարդակ 5] : 70% շշմեցնելու հնարավորություն

Պահանջվում է. Over Thrust(Lv.3), (Lv.2)
Պահանջները՝ Hammer Fall(Lv.2)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 17 + 3 * հմտությունների մակարդակ
Օբյեկտ.Ձեզ համար, կուսակցության համար
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում.Ոչ
Տեւողությունը: 30*հմտության մակարդակ վրկ.
Նկարագրություն:Որոշակի ժամանակով կացնով և մահակով հարձակման արագությունը մեծացնում է 30%-ով, իսկ խնջույքը՝ 25%-ով։ Զենքերը փոխելու ժամանակ էֆեկտը վերականգնվում է:
[Մակարդակ 1] : 30 վրկ.
[Մակարդակ 2] : 60 վրկ.
[Մակարդակ 3]: 90 վրկ.
[Մակարդակ 4]: 120 վրկ.
[Մակարդակ 5] : 150 վրկ.

Զենքի կատարելություն

Պահանջվում է՝ առավելագույնի հասցնել հզորությունը(Lv.3)
Պահանջներ. Զենքի հետազոտություն(Lv.2), (Lv.2)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 20 - 2 * հմտությունների մակարդակ
Օբյեկտ.ինքս ինձ
Ձուլման ժամանակը.ակնթարթորեն
Հետաձգում. 1 վրկ.
Տեւողությունը: 10*հմտության մակարդակ վրկ.
Նկարագրություն:Որոշակի ժամանակ, ցանկացած զենքով բոլոր հրեշներին վնասը մեծացնում է մինչև 100%: Ազդում է ամբողջ Դարբին կուսակցության վրա:
[Մակարդակ 1] : 10 վրկ
[Մակարդակ 2] : 20 վրկ
[Մակարդակ 3]: 30 վրկ
[Մակարդակ 4]: 40 վրկ
[Մակարդակ 5] : 50 վրկ

Պահանջվում է հմտություններ՝ առավելագույնի հասցնել հզորությունը(Lv.2), (Lv.3 Mastersmith), (Lv.5 Mastersmith):
Պահանջները՝ ադրենալինի շտապում(Lv.3)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 20 - 2 * հմտությունների մակարդակ
Օբյեկտ.ձեզ համար, կուսակցության համար
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում.Ոչ
Տեւողությունը: 20*հմտության մակարդակ վրկ
Նկարագրություն:Բարձրացնում է հարձակման ուժը, բայց մեծացնում է զենքերը կոտրելու ունակությունը: Ազդում է ամբողջ դարբին կուսակցության վրա:
[Մակարդակ 1] :Հարձակման հզորություն +5%, վնասի ռիսկ +0.1%
[Մակարդակ 2] :Հարձակման հզորություն +10%, վնասի ռիսկ +0.1%
[Մակարդակ 3]:Հարձակման հզորություն +15%, վնասի ռիսկ +0.1%
[Մակարդակ 4]:Հարձակման հզորություն +20%, վնասի ռիսկ +0.1%
[Մակարդակ 5] :Հարձակման հզորություն +25%, վնասի ռիսկ +0.1%

Պահանջներ՝ Զենքի կատարելություն(Lv.3), (Lv.2)
Մաքս. մակարդակ: 5
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 10 + (1 SP 1*հմտության մակարդակի վայրկյանում)
Օբյեկտ.ինքս ինձ
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում.Ոչ
Տեւողությունը:մինչև ապաակտիվացում կամ 0 SP
Նկարագրություն:Մեծացնում է HIT-ի վնասը, որը հասցվել է զենքի կողմից՝ միաժամանակ արժենալով որոշ SP: Հմտությունը կրկին օգտագործելը կվերացնի դրա ազդեցությունը:

Մաքս. մակարդակ: 1
Դասարան:Պասիվ
Նկարագրություն: 10%-ով նվազեցնում է Mammonito-ի հմտության համար պահանջվող zeny-ի քանակը:

Հմտություն ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ է կատարել փոքրիկ որոնում: Նախ անհրաժեշտ է պատրաստել որոշ թալան.

Մենք թռչում ենք Գեֆեն քաղաք և ներքևի աջ մասում գտնում ենք NPC Akkie-ն (մրգատուփի կողքի աղջիկը): Մենք մի քանի անգամ խոսում ենք նրա հետ, և երկու խաղում աղջիկը ձեզանից կվերցնի ողջ ավարը և ձեզ նոր հմտություն կսովորեցնի։

Ագահություն

Մաքս. մակարդակ: 1
Դասարան:Օժանդակ
SP սպառումը. 10
Օբյեկտ. 2 բջիջ կերպարի շուրջ
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Նկարագրություն:Ընտրում է բոլոր տարրերը, որոնք գտնվում են կերպարի շուրջ 2 բջիջի շառավղով: Այս հմտությունը չի գործում քաղաքներում, PvP գոտիներում կամ War for the Imperium գոտիներում:

Այս հմտությունը ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ է միայն 90%-ից բարձր քաշ հավաքել։ Ամենակարևորն այն է, որ դուք տեղ չունեք ևս 500 քաշի համար։ Նման ծանրաբեռնվածությամբ գնում ենք Գեֆֆեն և դարբնոցի կողքին՝ քաղաքի ստորին աջ մասում, գտնում ենք NPC Goodday-ը։ Մենք խոսում ենք նրա հետ և ստանում որոնողական հմտություն:

Մի կարծեք, որ նոր մասնագիտություն ստանալը հնարավորություն է տալիս հավասարվել այլ հրեշներին: Սկզբում, և գուցե երկար ժամանակ, դուք ստիպված կլինեք նստել խաղալիքների գործարանի նույն տուփերի վրա կամ մեկ ուրիշի վրա, ով ձեզ ամենաշատը դուր է եկել վաճառականին բարձրացնելիս:

Ստորև նկարագրված ամբողջ որակը կհաշվարկվի մոտավորապես 80+ մակարդակով և առնվազն լավ զենքով և հրեշի քարտով վահանով:

Օրկներ:

Թարմացման ամենահայտնի վայրերից մեկը բարձրակարգ օրկերի տեղն է: Ավելի ճիշտ՝ մեզ հետաքրքրում է օրկի զնդանի ձախ կողմում գտնվող տեղը։ Այստեղ կան տարբեր օրկեր, բայց մեզ հիմնականում հետաքրքրում է Բարձր Օրկը։ Նրանք ունեն կրակի տարերք, ինչը նշանակում է, որ նրանց ուժեղ հարված կհասցվի ջրի տարերքի կողմից: Մենք զենք ենք հավաքում այս օրկերից, օգտագործում ենք երգի մագաղաթներ կամ խնդրում ենք սագաներին տարրականացնել ձեր զենքերը և շարժվել: Անհարմարությանը կարող են պատասխանել արժանապատիվ քանակությամբ Orc Archers: Նրանք նաև մեծ փորձ են տալիս, բայց ցավոք սրտի այլ տարր ունեն, ագրեսիվ են և բարձր ճշգրտություն։ Բայց դուք կարող եք նստել այս վայրում շատ երկար ժամանակ՝ մինչև 99 մակարդակ: Այս վայրի համար լավ զենք կարող է լինել՝ Battle Axe +10: Այս զենքով կարող եք գնալ նաև ամրոցներ գրավելու։ Որակը նկատելիորեն կբարելավվի, եթե ձեր զենքը տարրականացվի ջրով կամ ինքներդ դա անեք հատուկ պտտման օգնությամբ։

Մորոկայի բուրգ.

Ինքն բուրգում մեզ հետաքրքրում են moc_pryd05 և moc_pryd04 հարկերը: moc_pryd05 վայրում մեզ ամենաշատը կհետաքրքրեն մինոտավրերը (Minorous): Նրանք ունեն կրակի տարր և շատ ուժեղ հարված կստանան Ջրի տարրով զենքերից: Բացի մինոտավրերից, այստեղ վազում են նաև իսկական շներ, որոնք նույնպես արժանի են ծեծի, թեկուզ միայն իրենց սրտի համար (գնված են ընտանի կենդանիներին կերակրելու համար): Մումիաներին, որոնցից շատ քչերն են վազում, կարող են ընդհանրապես չդիպչել:

Իրականում
Մումիա

moc_pryd04 հարկում մեզ կհետաքրքրեն բոլորովին այլ հրեշներ, բայց հիմնականում Իսիսը։ Այստեղ 50-ից ավելին են ապրում։ Վայրը շատ հարմար է, քանի որ այն հիշեցնում է հսկայական ասպարեզ։ Այստեղ ամենահզոր հրեշները Հնագույն մումիան են, բայց դրանք շատ քիչ են, և քո գործն է սպանել նրանց, թե ոչ: Ամենից շատ դուք պետք է զգուշանաք Osiris MVP-ից, որը նույնպես ապրում է այս վայրում:

Իսիս
Մատիր
Միմիկա

Բաթորի (տատիկներ):

Դրանք հետաքրքիր են, քանի որ նրանց ճիշտ նույն զենքն է հարմար, ինչ օրքերին, այսինքն՝ պատերազմի համար նախատեսված զենքերը։ Նրանց հաղթելու լավագույն վայրը ժամացույցի աշտարակի ստորին 4-րդ հարկն է։ Հեշտ չէ նկարագրել այնտեղի ճանապարհը, փորձեք մեկ անգամ խնդրել, որ ձեզ տանի այնտեղ: Բացի փողից, հատակին կան նաև մի քանի թրեր, բայց դուք կարող եք հեռանալ դրանցից։ Այստեղ կան նաև մոտ մեկ տասնյակ կատակասեր քարտեր, ձեզնից է կախված՝ հաղթել նրանց, թե ոչ, նրանք շատ ավելի շատ կյանք ունեն, և զենքը հարմար կլինի միայն նրանցից ոմանց համար:

Ջոկեր

Սկզբունքորեն կարելի է նշել նաև կենսաբանական լաբորատորիայի առաջին հարկը, բայց այնտեղ շատ լավ բաներ են անհրաժեշտ։ Հետաքրքրություն կներկայացնեն նաև Կիլի և Ռաչելայի անոլյաններն ու զնդանները: Բայց ես նորից կկրկնեմ, եթե լավ հանդերձանք ունեք:

Ձեր բազային մակարդակը պետք է լինի 99

Ձեր աշխատանքի մակարդակը պետք է լինի 50

Դուք պետք է օգտագործեք բոլոր առկա հմտությունները (հմտության միավորներ)

Ձեր մասնագիտությունը պետք է լինի 2-1 կամ 2-2 դաս

Դուք մանկական դասարան չեք

Դուք չպետք է որևէ իր կամ թալան ունենաք ձեր սարքավորումներում կամ ձեր պայուսակում (բացառությամբ հարսանեկան մատանու կամ որոնման առարկաների, օրինակ՝ The Sign quest-ի նշան)

Դուք պետք է ունենաք ուղիղ 1,285,000 զենի:

Դուք չպետք է ունենաք բազե (եթե դուք որսորդ եք), Պեկոպեկո (եթե ասպետ կամ նավարկություն եք) կամ սայլ (եթե ալքիմիկոս կամ դարբին եք):

Ձեր ստացած քվեստի բոլոր հմտությունները կվերադառնան ձեզ հենց որ ստանաք ձեր առաջին արդիականացված մասնագիտությունը:

Մենք թռչում ենք Յունո, մոտենում գրադարանավարին yuno_in02 (91, 176) Սագա ակադեմիայի ներսում (նախ գնում ենք ձախ, առաջին շրջադարձին բարձրանում ենք)

Առաջին փուլն անցնելու համար դուք պետք է ունենաք ուղիղ 1,285,000 զ. Հաջորդը դուք պետք է մի փոքր բարձրանաք և խոսեք Ymir Book of Ymir Book of Ymir-ի հետ yuno_in02 (93,207):

Այնուհետև մենք այս NPS-ից իջնում ​​ենք մինչև վերջ, գնում ձախ դեպի նավահանգիստ, քայլում ենք ճանապարհով (S տառի տեսքով) և նորից մտնում նավահանգիստ: Հաջորդը, սկսվում է որոնումների ամենադժվար մասը. դուք պետք է մտնեք մի սենյակ, որտեղ իջնում ​​է պարուրաձև կապույտ արահետ:

Արդյունքում, դուք պետք է մտնեք պարուրաձև արահետ ունեցող սենյակ, այս սենյակի կենտրոնում կլինի տելեպորտ: Պետք է մուտք գործել միայն կենտրոնական պորտալ և ոչ երբեք կողային պորտալներ:

Հետո մոտենում ենք մեքենային (NPC Heart of Ymir) և զրուցում նրա հետ:

Մենք դուրս ենք գալիս այս սենյակից (նույն նավահանգիստը, որտեղ դուք մտել եք այս սենյակ), գնում ենք ամենավերևում և կրկին խոսում ենք Յմիրի Գրքի հետ: Ընտրեք «Շարունակել կարդալ» և մտեք Փառքի սրահ:

Մենք գնում ենք մինչև վերջ (անցնելով NPC-ները, որոնք օգտակար կլինեն ձեզ համար, երբ դուք կատարելագործված մասնագիտություն ընդունեք), գնացեք հաջորդ սենյակ:

Մենք խոսում ենք Valkyrie valkyrie-ի հետ (48, 86), նա ձեզ կդարձնի բարձր սկսնակ և կուղարկի ձեր մասնագիտությանը համապատասխան քաղաք։ Դուք կունենաք 100 կարգավիճակի միավոր:

Վերածնվելուց հետո ստացեք 9 աշխատանք (հրեշներին սպանելով) և դիմեք NPC-ին, ում հետ կապվել եք ձեր առաջին մասնագիտությունը ստանալու ժամանակ: Պետք չէ նորից որոնել, պարզապես ստացիր մասնագիտությունը:

Երբ պատրաստ լինեք կատարելագործված մասնագիտություն ձեռք բերելու, ձեզ հարկավոր կլինի թռչել Յունո, զրուցել գրքի հետ և փառքի սրահ մտնելուց հետո ընտրել ցանկալի NPC-ն։

Պահանջներ. Մաշկի կոփում(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
Մաքս. մակարդակ: 10
Դասարան:Օժանդակ
Օբյեկտ.Ինքս ինձ
SP սպառումը.
Լվ. 1-2:50
Լվ. 3-4: 60;
Լվ. 5-6:70
Լվ. 7-8։80
Լվ. 9-10։90
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում.Ոչ
Տեւողությունը:(10 + Հմտությունների մակարդակ*5) վրկ.
Նկարագրություն:Մինչ հմտությունը ակտիվ է, հակառակորդի զենքը կամ զրահը կոտրելու հնարավորություն կա: Հրեշների հարձակման ուժը և պաշտպանությունը նվազում են: Էֆեկտը գործում է նույնիսկ եթե դուք փոխում եք զենքը, երբ հմտությունն ակտիվ է կամ կռվում եք մերկ ձեռքերով: Հմտությունը չի աշխատում ղեկավարների վրա և կարող է հեռացվել Dispell-ի միջոցով:
[Մակարդակ 1] :Տևողությունը 15 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 1%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 0,7%
[Մակարդակ 2] :Տևողությունը 20 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 2%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 1,4%
[Մակարդակ 3]:Տևողությունը՝ 25 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 3%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 2,1%
[Մակարդակ 4]:Տևողությունը 30 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 4%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 2,8%
[Մակարդակ 5] :Տևողությունը՝ 35 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 5%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 3,5%
[Մակարդակ 6]:Տևողությունը 40 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 6%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 4,2%
[Մակարդակ 7]:Տևողությունը 45 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 7%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 4,9%
[Մակարդակ 8]:Տևողությունը 50 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 8%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 5,6%
[Մակարդակ 9]:Տևողությունը 55 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 9%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 6,3%
[Մակարդակ 10]:Տևողությունը՝ 60 վայրկյան, Զենք կոտրելու հնարավորություն՝ 10%, զրահ կոտրելու հնարավորություն՝ 7%

Պահանջներ՝ Pushcart(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
Դասարան:Օժանդակ
Մաքս. մակարդակ: 1
SP սպառումը. 20
Օբյեկտ.Ինքս ինձ
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Տեւողությունը: 60 վրկ
Նկարագրություն:Բարձրացնում է կերպարի շարժման արագությունը սայլով: Այլ ազդեցությունները, որոնք նվազեցնում են շարժման արագությունը, չեն խանգարում այս հմտությանը: Dispell-ի հմտությունը չի չեղարկում Cart Boost-ը: Cart Boost-ը չի կուտակվում Բարձրացնել շարժունության հմտությունը:

Զենքի կատարելագործում

Պահանջներ. Զենքի հետազոտություն(Lv.10)
Դասարան:Օժանդակ
Մաքս. մակարդակ: 10
SP սպառումը. 30
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Օբյեկտ:Ինձ համար
Նկարագրություն:Բարելավում է զենքերը.
Ի տարբերություն զենքի պատրաստման, այս հմտության վրա ազդում է ոչ թե ճարտարությունն ու բախտը, այլ մասնագիտական ​​մակարդակը:
Մասնագիտական ​​50 մակարդակում հաջողության հասնելու հնարավորությունը նույնն է, ինչ NPC-ին:
60 մասնագիտական ​​մակարդակում հաջողության հասնելու հնարավորությունը 5%-ով ավելի բարձր է, քան NPC-ներինը:
70-րդ մասնագիտական ​​մակարդակում հաջողության հասնելու հնարավորությունը 10%-ով ավելի բարձր է, քան NPC-ներինը:
1-ին մակարդակի զենքերը սրելու համար անհրաժեշտ է Phracon:
Emveretarcon-ը պահանջվում է 2-րդ մակարդակի զենքերը սրելու համար:
3 և 4 մակարդակների զենքերը սրելու համար պահանջվում է Oridecon:
[Մակարդակ 1] :Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +1
[Մակարդակ 2] :Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +2
[Մակարդակ 3]:Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +3
[Մակարդակ 4]:Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +4
[Մակարդակ 5] :Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +5
[Մակարդակ 6]:Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +6
[Մակարդակ 7]:Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +7
[Մակարդակ 8]:Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +8
[Մակարդակ 9]:Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +9
[Մակարդակ 10]:Զենքերը կարող են արդիականացվել մինչև +10

Պահանջները՝ մամոնիտ(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
Դասարան:Ակտիվ
Մաքս. մակարդակ: 10
SP սպառումը. 15
Օբյեկտ. 1 Թշնամի
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Վնասի բանաձև.(ATK * ([Cart Weight/(16-Skill Lv.)]+T)%) * El.Mod.
Եթե ​​Over Thrust-ը կիրառվում է ձուլակտորին, ապա T=25
Եթե ​​Maximum Over Thrust-ը կիրառվում է ձուլակտորին, ապա T=100
Եթե ​​ոչ Over Thrust-ը, ոչ Maximum Over Thrust-ը չի կիրառվում ձուլակտորին, ապա T=0
Էլ.Մոդ. - Տարրական փոփոխիչ
Նկարագրություն:Կարող է օգտագործվել միայն Cart Boost հմտությունն օգտագործելու դեպքում: Ապահովում է հզոր զամբյուղի դակիչ, որը կարող է ապշեցնել թշնամուն: Սա սպառում է որոշակի քանակությամբ zeny: Հասցված վնասը կախված է սայլի հմտության մակարդակից և բեռնվածության մակարդակից:
[Մակարդակ 1] : Zeny-ի սպառում 600 գ, ցնցման հնարավորություն 5%, (սայլի քաշ/15)% հարձակման համար
[Մակարդակ 2] : Zeny-ի սպառումը 700 գ, ցնցումների հավանականությունը 10%, (սայլի քաշը/14)% հարձակման համար
[Մակարդակ 3]: Zeny-ի սպառումը 800 գ, ցնցումների հավանականությունը 15%, (սայլի քաշը/13)% հարձակման համար
[Մակարդակ 4]: Zeny-ի սպառումը 900 գ, ցնցումների հավանականությունը 20%, (սայլի քաշը/12)% հարձակման համար
[Մակարդակ 5] : Zeny-ի սպառումը 1000 գ, ցնցման հնարավորություն 25%, (սայլի քաշը/11)% հարձակման համար
[Մակարդակ 6]: Zeny-ի սպառումը 1100 գ, ցնցումների հավանականությունը 30%, (սայլի քաշը/10)% հարձակման համար
[Մակարդակ 7]: Zeny-ի սպառումը 1200 գ, ցնցումների հավանականությունը 35%, (սայլի քաշը/9)% հարձակման համար
[Մակարդակ 8]: Zeny-ի սպառում 1300 գ, ցնցումների հավանականություն 40%, (սայլի քաշ/8)% հարձակման համար
[Մակարդակ 9]: Zeny-ի սպառումը 1400 գ, ցնցումների հավանականությունը 45%, (սայլի քաշը/7)% հարձակման համար
[Մակարդակ 10]: Zeny-ի սպառումը 1500 գ, ցնցումների հավանականությունը 50%, (սայլի քաշը/6)% հարձակման համար

Լրացուցիչ.
Հմտությունն աշխատում է միայն քարտերի հետ, որոնք քանակապես մեծացնում են ATK-ն:
Քարտերը, որոնք մեծացնում են վնասը ռասայից կամ չափից, չեն ազդում այս հմտության վնասի վրա:
Մեխանիկա:
- Երբ Over Thrust-ը միացված է, վնասը = 1333.33% + 25%, այսինքն. ընդհանուր՝ 1358,33%
- Երբ Maximum Over Thrust-ը միացված է, վնասը = 1333.33% + 100%, այսինքն. ընդհանուր - 1433.33%
- Թիրախի VIT-ը և նրա ցնցման դիմադրությունը նվազեցնում են թիրախի շշմելու հնարավորությունը:
- Վնասը կրճատվում է կախված թիրախի DEF-ից, VIT-ից, ինչպես նաև համապատասխան սարքավորումներից
- Հմտությունը կարող է բաց թողնել թիրախը՝ կախված թիրախի FLEE-ից և արձակողի ՀԻԹ-ից: Այնուամենայնիվ, հասցված վնասը չնչին է, որը երաշխավորված է զենքի հետազոտման հմտությամբ: Սա նշանակում է, որ նետաձիգը միշտ հնարավորություն ունի ապշեցնելու հակառակորդին, անկախ նրանից՝ վրիպողը վրիպել է, թե ոչ։

Հմտությունն անտեսում է.
- Վահանի արտացոլում
-Պահակ
- Cicada Skin Shed
-Պարի
- Էներգետիկ վերարկու

Առավելագույն գերազանցող հարված (Thor's Wrath)

Պահանջներ. Over Thrust(Lv.5)
Դասարան:Օժանդակ
Մաքս. մակարդակ: 5
SP սպառումը. 15
Ձուլման ժամանակը.Անմիջապես
Հետաձգում.Ոչ
Տեւողությունը: 180 վայրկյան
Օբյեկտ.Ինքս ինձ
Նկարագրություն:Ամրացնում է կերպարի զենքը։ Սա սպառում է որոշակի քանակությամբ zeny: Անդրադառնում է միայն զինագործի վրա: Հարձակման ժամանակ զենքը կոտրելու 0,1% հավանականություն: Այս հմտությունը փոխարինում է Over Thrust հմտության բոնուսներին: Խաղից դուրս գալը չեղարկում է այս հմտությունը:
[Մակարդակ 1] :Հարձակում +20%, Zeny սպառումը 3000գ
[Մակարդակ 2] :Հարձակում +40%, Zeny սպառումը 3500գ
[Մակարդակ 3]:Հարձակում +60%, Zeny սպառումը 4000գ
[Մակարդակ 4]:Հարձակում +80%, Zeny սպառումը 4500գ
[Մակարդակ 5] :Հարձակում +100%, Zeny սպառումը 5000գ

Իհարկե, կա տարբեր տեսակի տարրական կացինների և դանակների մի ամբողջ զինանոց։ Նաև շրջված շղթաներ քարտերով, բայց ստորև մենք կանդրադառնանք հետաքրքիր առանցքներին, որոնք կարող են օգտակար լինել տարբեր իրավիճակներում:

- հետաքրքիր է միայն այն դեպքում, եթե այն չորս բնիկ է և լավ սրված: Իհարկե, ձեզ հարկավոր են քարտեր ըստ ռասայի, չափի և հրեշի տարրի:
- ավելացնում է հարձակման արագությունը 5% -ով:
- ավելացնում է ուժը (STR) +10-ով, և ամենակարևորը մեծացնում է շարժման արագությունը 10% -ով:
- 95-ից ավելի հզորությամբ հարձակումներն ավելանում են +340-ով, թշնամուն ապշեցնելու 30% և զրահը կոտրելու 5% հավանականություն կա: Միևնույն ժամանակ, հարձակման արագությունը կրճատվում է 40%-ով, և բոլոր հմտությունները պահանջում են երկու անգամ ավելի շատ մանա (SP):
- Մարդու տիպի հրեշներին կոմա պատճառելու 3% հնարավորություն: Յուրաքանչյուր հարված ավելացնում է 2 SP, մարդկային տիպի հրեշին սպանելու համար ավելացնում է 20 SP:
- Մամոնիտը հակառակորդին հետ է մղում 5 բջիջներով, և կա նաև 15% հավանականություն հակառակորդին ապշեցնելու։
- Կրիտիկական դրույքաչափ +20: Նաև ավելացնում է հարձակման արագությունը 5%-ով և հնարավորություն ունի ավտոմատ հեռարձակել Hammer Fall Lv.3-ը: Կրիտիկական դրույքաչափը մեծանում է զենքի սրմամբ:
Փոթորիկի կատաղություն- բարձրացնում է պաշտպանությունը միջին հրեշներից 10% -ով: Թշնամիներին 7 բջիջի շառավղով ցրելու փոքր հնարավորություն կա: Երբ դուք սրում եք ձեր զենքը, ձեր հարձակման արագությունը մեծանում է:
- մեծացնում է կրիտիկական հարվածի հնարավորությունը +50%-ով Undead հրեշների դեմ, դևերին և անմահացածներին կոմայի մեջ ուղարկելու փոքր հնարավորություն:
- ունի Սուրբ տարր: Հնարավոր է դառնում օգտագործել Heal Lv.3 հմտությունը:

Ստորև բերված են լավագույն անելիքները: Իհարկե, որոշ բաներ սերվերների վրա չեն, իսկ որոշները շատ թանկ են, բայց մենք դեռ կկենտրոնանանք ամենամատչելի համազգեստի վրա։ - ավելացնում է ուժը (STR) +1-ով: Օգտագործվում է ցանկացած ուժի բազմակիության հասնելու համար:

Մակընթացային կոշիկներ- Բրդյա շարֆով հավաքածուում ավելացրեք առողջության առավելագույն պահուստը 10%-ով: Բարձրացնում է ջրային հարձակումներից պաշտպանությունը 5%-ով: - Diabolus Manteau-ի հետ հավաքածուում առավելագույն առողջությունը բարձրացնում է 6%-ով: - բարձրացնել առավելագույն առողջությունը և մանան 20% -ով: Յուրաքանչյուր հմայքի համար դուք կկորցնեք ձեր առավելագույն մանայի պահուստի 1%-ը: Յուրաքանչյուր երկու կախարդության համար պաշտպանությունը (Def) կավելանա 1-ով:

Վահան

Վալկիրիայի վահան- 20%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը Ջրից, Հրդեհից, Ստվերից և Չմահացած տարրերից, ինչպես նաև ավելացնում է կախարդական պաշտպանությունը (MDEF) 5-ով: Գրեթե իդեալական պաշտպանություն հիմնական զենքերի վրա պաշտպանություն փոխանցելու համար: Մենք բնականաբար տեղադրում ենք Thara Frog քարտը վահանի մեջ: Անվտանգության օղակ- ավելացնում է ֆիզիկական և կախարդական պաշտպանությունը 3-ով (DEF+3, MDEF+3): Երբեմն այն կարող է օգտագործվել defs անցնելիս:
- բարձրացնում է հրդեհային դիմադրությունը 10% -ով: Հակառակորդի վրա հարձակվելիս դուք պատահականորեն օգտագործում եք հետևյալ հմտությունները՝ համակենտրոնացում 1 լվլ (1%), կրիտիկական պայթյուն 5 լվլ (1%), կրակային գնդակ 1 լվլ (1%), բոուլինգ բաշ 5 լվլ (2%) և ճնշում 2 լվլ։ (3%). Ռեզոնանսի օղակի հետ համատեղում պատահականորեն օգտագործվում են հետևյալը. Հարձակում lvl 2 (5%):
- Թշնամու վրա հարձակվելիս դուք պատահականորեն օգտագործում եք հետևյալ հմտությունները՝ Quagmire lvl 1 (5%), Venom Splasher lvl 10 (2%), Heal lvl 10 (3%), Assumptio lvl 3 (2%) և Tarot Card of Fate: lvl 5 (2%): Ring of Flame Lord-ի հետ համատեղում պատահականորեն օգտագործվում են հետևյալները՝ Asura Strike lvl 1 (0.3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Հետազոտել lvl 5 (2%) և Meteor Assault lvl 2 (5%):

Ստորև նկարագրված շինությունները կտրվեն փոքր մարժայով ձեր ցանկացած ճշգրտման համար: Սկսեք տրված վիճակագրությունից և հարմարեցրեք կառուցումները ձեր ճաշակին և հիշեք, որ հաշվիչում ընտրված են բոլոր կառուցումները՝ հաշվի առնելով ապագա իրերը և տարբեր բոնուսները աշխատատեղերից, սննդից և կաստաներից:

Մարտական ​​զենքագործ.

Մարտական ​​դարբնի տարբերակներից մեկը. Կրկին, սա միայն տարբերակներից մեկն է, ուստի վիճակագրությունը կարող է զգալիորեն տարբերվել ձեր նախասիրություններից:

Վիճակագրություն:

STR՝ 90+
AGI՝ 50+
VIT՝ 60+
INT: 1 (մնում է բանականության մեջ)
DEX՝ 50+ (70 բոնուսով)
LUK: 1

Հմտություններ:

Մամոնիտ - Lv.10
Pushcart - Lv.10
Մեծացնել քաշի սահմանաչափը - Lv.10

Մնացած աշխատանքները մենք գցում ենք ըստ ցանկության՝ կա՛մ առավելագույն զեղչ, կա՛մ մակնշում:

Adrenaline Rush - Lv.5
Hammer Fall - Lv.5
Hilt Blinding - Lv.1
Առավելագույնի հասցնել հզորությունը - Lv.5
Weapon Perfection - Lv.5
Զենքի հետազոտություն - Lv.10
Power Thrust - Lv.5
Զենքի վերանորոգում - Lv.1
Առավելագույն հզորության մղում - Lv.5
Melt Down - Lv.10
Մաշկի կոփում - Lv.5
Զամբյուղի դադարեցում - Lv.10
Cart Boost - Lv.1

Խաղաղ հրացանագործ.

Նման դարբնի նպատակը տարբեր զենքեր պատրաստելն է և, որ ամենակարևորը, սրել զենքերն ու զրահները։

Վիճակագրություն:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

Հմտություններ:

Իհարկե, մենք վերցնում ենք զենքի պատրաստման ողջ ճյուղը և անպայման օգտագործում ենք Weapon Refine հմտությունը, որի շնորհիվ հրացանագործը 10%-ով ավելի հաջողակ է սրում զենքերն ու զրահները, քան սովորական NPC-ն:

Արագաշարժ հրացանագործ.

Նման կառուցվածքի առավելություններն են հարձակման բարձր արագությունը և խուսանավելու ավելացումը, բայց ավելի ցածր գոյատևումը, հատկապես հիմնական մարտերում:

Վիճակագրություն:

STR՝ 100+
AGI՝ 110+
VIT: 10
ՄԻՆՏ: 12
DEX՝ 40+
LUK: 3

Վիտովի հրացանագործ.

Ավելի օգտակար շինություն, եթե դուք պատրաստվում եք հիմնականում ներգրավվել ամրոցի գրավման մեջ: Նման կառուցվածքը հարթեցնելը, իհարկե, շատ ավելի դժվար է:

Վիճակագրություն:

STR՝ 120+
AGI: 40
VIT՝ 80+
ՄԻՆՏ: 12
DEX: 50
LUK: 1
Որպես տարբերակ, դուք կարող եք հրաժարվել AGI-ից՝ Vit-ը (VIT) դեպի հակաստան մղելու համար:

Քննադատական ​​զենքագործ.

Այս շենքը շատ հազվադեպ է մղվում որևէ մեկի կողմից, բայց դեռևս ապրելու տեղ ունի:

Վիճակագրություն:

STR՝ 100+
AGI՝ 90+
VIT: 50
ՄԻՆՏ: 12
DEX՝ 30+
LUK: 50

Բոլոր վիճակագրությունը ճշգրտվում է բոնուսների՝ կախված ձեր հանդերձանքից:

Զենք:

Քարտեր հրեշների մրցավազքի համար, վնաս +20%

Strouf քարտ (դևերի համար)
Կարամելային քարտ (միջատների կողմից)
Hydra Card (demi-humons (մարդիկ))
Pecopeco Egg Card (ըստ Shapeless)
Գոբլինի քարտ (ըստ կենդանիների)
Ֆլորա քարտ (ձկան կողմից)
Scorpion քարտ (ըստ բույսերի)

Monster տարրերի քարտեր, վնաս +20%

Վադոն քարտ (կրակով)
Դրենլիար քարտ (ջրով)
Mandragora քարտ (օդային ճանապարհով)
Kaho քարտ (ցամաքում)
Anacondaq քարտ (թույնով)
Santa Poring քարտ (ըստ ստվերի)
Scorpion King Card (Underad)
Orc Skeleton քարտ (Հոլիի համար)

Քարտեր մեկ հրեշի չափի համար, վնաս +15% +5 հարձակում

Մինորուս Քարտ առ մայոր
Skel Worker Card միջին հաշվով
Desert Wolf քարտ փոքրերի համար

Վերին գլխարկ

Vanberk քարտ- STR +2.
Կարատ քարտ- INT +2. Եթե ​​գլխարկի սրումը 9-10 է, ապա ավելացնում է SP+150:
Ինկուբուս քարտ- INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. Succubus Card-ով հավաքածուում տալիս է INT +4, (SP Recovery) +30%:
Dark Illusion Card (MVP)- մեծացնում է առավելագույն պահուստը (Maximum HP/SP) + 10%: 10%-ով նվազեցնում է ուղղագրության ժամանակը: Dark Lord Card-ով հավաքածուում 20%-ով նվազեցնում է ուղղագրության ժամանակը:
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Տրամադրում է անձեռնմխելիություն Stun-ին:
Փարավոնի քարտ (MVP)- Նվազեցնում է SP ծախսերը ձուլման spells 30% -ով:

Միջին (դեմքի միջին մասը)

Նույն քարտերը տեղադրվում են ազատ բնիկի մեջ, ինչ գլխի մեջ: Դուք կարող եք ավելացնել միայն Marduk Card-ը, այն իմունիտետ է հաղորդում լռությանը:

Մարմին

Bathory քարտ- զրահը ձեռք է բերում Ստվերային կարգավիճակ:
Չար դրուիդ քարտ- զրահը ձեռք է բերում Undead կարգավիճակ: INT+1, DEF+1:
Swordfish քարտ- զրահը ձեռք է բերում Ջրի կարգավիճակ: DEF + 1.
Մարկ Քարտ- տալիս է անձեռնմխելիություն սառեցման կարգավիճակին: Բարձրացնում է պաշտպանությունը ջրային հարձակումներից 5%-ով:
Pasana քարտ- զրահը ձեռք է բերում Կրակի կարգավիճակ: DEF + 1.
Dokebi քարտ- զրահը ձեռք է բերում Wind կարգավիճակ:
Պուպա քարտ- (Առավելագույն HP) +700.
Apocalypse քարտ- VIT+2. Եթե ​​զրահը սրված է մինչև 9-10, ապա ավելացնում է (Առավելագույն HP) +800:
Succubus քարտ- VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. Incubus Card-ով հավաքածուում տալիս է VIT+4, (HP Recovery) +30%:
Garm քարտ (MVP)- Հակառակորդին նրանից ֆիզիկական վնաս ստանալիս սառեցնելու 50% հնարավորություն:
Ghostring քարտ (մինիբոս)- զրահը ձեռք է բերում Ghost կարգավիճակ: (HP Recovery) -25%.
Angeling քարտ (մինիբոս)- զրահը ձեռք է բերում սուրբ կարգավիճակ:

Հագուստ (թիկնոց)

Dustiness քարտ- 30%-ով ավելացնում է դիմադրությունը Քամու տարերային հմայություններին:
Jakk քարտ- 30% -ով մեծացնում է դիմադրությունը Հրդեհի տարրական կախարդանքներին:
Marse քարտ- 30% -ով մեծացնում է ջրի տարրի հմայքի դիմադրությունը:
Վնասակար քարտ- 10%-ով մեծացնում է պաշտպանությունը չեզոք մենամարտից և միջակայքային հարձակումներից:
Raydric քարտ- 20%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը չեզոք հարձակումներից:

Ոտնազգեստ

Firelock Soldier քարտ- եթե կոշիկների սրությունը 9-10 է, ապա այն ավելանում է (Առավելագույն HP/SP) +10%:
Կանաչ Ֆերուս քարտ- VIT+1, (Առավելագույն HP) +10%.
Sohee քարտ- (Առավելագույն SP) +15%, (SP Recovery) +3%:
Verit քարտ- (Առավելագույն HP/SP) +8%:
Dark Lord քարտ (MVP)- 10% հնարավորություն է տալիս ֆիզիկական վնաս ստանալիս 5-րդ մակարդակի երկնաքար նետել թշնամու վրա: Dark Illusion Card-ով հավաքածուում ավելանում է (Առավելագույն HP/SP) +20%:

Վահան

Ալիս Քարտ- 40%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը բոս հրեշներից, բայց 40%-ով նվազեցնում է պաշտպանությունը մյուս հրեշներից։
Bigfoot քարտ- 30%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը միջատներից:
Horn քարտ- 35%-ով մեծացնում է պաշտպանությունը միջակայքային հարձակումներից:
Բարձրացնել հողային քարտը- 50%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը ամրոցի պաշտպաններից կայսրության համար պատերազմների ժամանակ:
Խալիցբուրգի քարտ- 30%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը դևերից:
Orc Warrior քարտ- 30%-ով ավելացնում է կենդանիների դեմ պաշտպանությունը:
Penomena քարտ- 30%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը անձև հրեշներից:
Thara Frog քարտ- 30%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը մարդկանցից:
Մայա քարտ (MVP)- 50% հնարավորություն է տալիս հակառակորդի վրա ուղղորդված կախարդական հարձակումն արտացոլելու համար:

Աքսեսուար

Mantis քարտ- STR +3.
Ալիգատորի քարտ- 5%-ով ավելացնում է պաշտպանությունը միջակայքային հարձակումներից:
Smokie քարտ- հնարավորություն է տալիս օգտագործել 1-ին մակարդակի թաքցումը:
Berzebub քարտ (MVP)- 30%-ով նվազեցնում է ուղղագրության ժամանակը:

Հիշեք, որ թրեյդերի մասնագիտությունից մնացած աշխատատեղերը չեն կարող օգտագործվել հրացանագործի հմտությունները բարելավելու համար: Ձեզ տրվում է 50 աշխատանք վաճառականի համար և 70 աշխատատեղ՝ հրացանագործի համար:

Հնարավոր է, որ հաշվիչը չի պարունակի ձեր սերվերում առկա բոլոր բաները: Հաշվիչում դուք կարող եք ոչ միայն գնահատել տարբեր տարրեր, այլև հաշվարկել վնաս տարբեր հրեշների համար: Դուք կարող եք համեմատել տարբեր զենքերի վնասը՝ օգտագործելով բոլոր առկա քարտերը:

+1 +2 +3 +4 +5
STR10 22 40 44 49
Ա.Գ.Ի.33
VIT2 18 30 47
INT26
DEX6 14 38 42 50
ԼՈՒԿ36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR3 8 16 23 31 44
Ա.Գ.Ի.29 38
VIT7 13 20 32 37 49
INT21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
ԼՈՒԿ11 46

վարպետ (սպիտակագործ)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR2 3 17 26 33 52
Ա.Գ.Ի.7 19 20 31 36 58 64
VIT9 13 29 48 60 65
INT4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
ԼՈՒԿ8 16 28 39 44 45 66 67

Աղյուսակները ցույց են տալիս բոնուսներ տարբեր վիճակագրության համար: Վերևի տողը ցույց է տալիս բոնուսները (+1 +2 և այլն), ձախ սյունակը ցույց է տալիս բոլոր վիճակագրությունը, իսկ աղյուսակի ներսում նշված են Աշխատանքի մակարդակները, որոնցով տրվում են բոնուսներ:

Փնտրու՞մ եք խորհուրդներ Smite-ին հաղթելու վերաբերյալ: Smite գիտելիքների բազայի բոլոր գաղտնիքները հավաքված են այստեղ

Բոլոր պանթեոնների աստվածների ցուցակը

Հունական պանթեոն.

Հադես, Ապոլոն, Արախնե, Արես, Արտեմիս, Աթենա, Աֆրոդիտե, Բակքոս, Զևս, Մեդուզան, Նեմեսիս, Պոսեյդոն, Սկիլա, Թանատոս, Քիրոն և Քրոնոս:

Եգիպտական ​​պանթեոն.

Անուբիս, Անհուր, Բաստեդ, Գեբ, Իսիս, Նեյթ, Օսիրիս, Ռա, Սեբեկ, Սելքեթ և Խեպրի:

Հինդու պանթեոն.

Ագնի, Բակասուրա, Վամանա, Կալի, Կումբակարնա, Ռավանա և Ռամա:

Չինական պանթեոն.

Ao Kang, Guan Yu, Nezha, Nuwa, Xing-tian, Sun Wukong, Hou Yi, He-Bo, Chang'e և Zhong Kui:

Մայաների պանթեոն.

Awilix, Ah Muzen Kab, Ah Pooch, Cabracan, Kukulkan, Hun Butz, Chuck և Xibalanque:

Հռոմեական պանթեոն.

Բելոնա, Վուլկան, Հերկուլես, Կուպիդ, Մերկուրի, Նոքս, Սիլվանուս և Յանուս:

Սկանդինավյան պանթեոն.

Ymir, Loki, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ullr, Fenrir, Freya և Hel.

Ճապոնական պանթեոն.

Ամատերասու և Ռայջին.

Smythe հերոսի դասեր

  • Մոգ- MOBA խաղերի կերպարների տիպիկ դաս, որը բնութագրվում է հեռահար մարտական ​​մարտավարությամբ, ամենից հաճախ կախարդները խաղում են կրիչների դերը, բայց նրանց մեջ կարող են լինել նաև աջակցություն:
  • Մարդասպան- գյուղատնտեսական փորձի առավել հակված դասակարգը; ամենից հաճախ մարդասպանները թաքնվում են անտառում և ընտրում մարտական ​​գործողությունների մոտ տարածությունից, գաղտնի տարբերակ:
  • Հանթեր- նաև մի խավ, որն իսկապես կարիք ունի հողագործության փորձի, քանի որ նրա ուժի հնարավորությունները բացահայտվում են կռվի ավարտին ավելի մոտ, որքան բարձրանում է նրա մակարդակը, այնքան մեծանում է նրա հարվածային ուժը:
  • Ռազմիկ- Melee կերպարը, պատշաճ հարթեցմամբ, դառնում է հզոր տանկիստ, խաղի սկզբնական փուլում նա առավել խոցելի է հրաշագործի գործողությունների նկատմամբ:
  • Պաշտպան- աջակցության դաս, ունի առողջության բարձր ցուցանիշներ, բայց վնասի ցածր ցուցանիշ, նրա հիմնական խնդիրն է օգնել դաշնակիցներին գյուղատնտեսական փորձի և թշնամու հարձակումների դեմ:

Բաֆֆերի տեսակները խաղում

Smite-ում կան ընդհանուր առմամբ 5 տեսակի գոմշեր, որոնք տրվում են չեզոք հրեշներին սպանելու համար.

  • Կարմիր- ձեզ լրացուցիչ վնաս է հասցնում ավտոմատ հարձակումներին:
  • Մանուշակ- առաջին հերթին այն մեծացնում է հարձակման արագությունը, ինչպես նաև տալիս է թե՛ ֆիզիկական, թե՛ մոգական ուժի փոքր աճ։
  • Կապույտ- ապահովում է մանայի վերականգնումը.
  • Նարնջագույն- այս բուֆը մեծացնում է կերպարի շարժման արագությունը:
  • Բաֆը կրակի հսկայի սպանությունից- առողջության և մանայի վերականգնում, ինչպես նաև ֆիզիկական և կախարդական ուժի ժամանակավոր աճ:

Հատուկ հրեշներ

Խաղում կան երկու հատուկ հրեշներ՝ ոսկե կատաղությունը և կրակի հսկան: Առաջինին սպանելու համար թիմը ստանում է 300 ոսկի, երկրորդին սպանելու համար թիմը ստանում է մանայի և առողջության վերականգնում և հարձակողական կարողությունների ժամանակավոր աճ։ Հրեշին սպանող գոմեշը մահից հետո անհետանում է, ուստի կարևոր է հսկային ջախջախելուց հետո որքան հնարավոր է երկար չմեռնել մարտի դաշտում:

Treasure Chests in Smite

Գանձատուփերը եզակի տուփեր են, որոնք կարելի է գնել ադամանդներով, և դրանք բացելով եզակի իրեր են տալիս մաշկի, ավատարների և ձայնային փաթեթների տեսքով: Նման տարրերը ոչ մի կերպ չեն ազդում խաղի խաղի վրա:

Խաղը թույլ է տալիս օգտագործել ձայնային հրամաններ՝ առանց ներխաղային զրույցի դիմելու: Հրամանը միացվում է՝ սեղմելով V ստեղնը: Աղյուսակը ցույց է տալիս այն հրամանները, որոնք կարելի է օգտագործել, և նման թիմերում կարող եք օգտագործել դրանք պարզաբանող այլ նշաններ, օրինակ՝ հրամաններում մեկից երեք թվերը համապատասխանում են տողերին. Գ» - գանք։

Հաճախակի տրվող հարցերի պատասխանները կարելի է գտնել F.A.Q ֆայլում: Smite խաղի համար, որը կարելի է ներբեռնել ստորև նշված հղումից:

Smite խաղի ռուսացման վերաբերյալ վիդեո ուղեցույց

  • Ի՞նչ է Աստծո ռոտացիան Smite-ում:
  • Ե՞րբ է փոխվում Smite-ի ազատ աստվածների ռոտացիան:
  • Երբ Smite սերվերներում նոր օր է
  • Ինչպես ստանալ բոլոր աստվածներին Smite-ում
  • Ինչի՞ համար է հեղինակությունը (բարի կամքը) Smite-ում:
  • Ինչպես ստանալ բարեհաճություն Smite-ում
  • Ինչպես ձեռք բերել գոհարներ Smite-ում
  • Ինչպես ստանալ անվճար գոհարներ և երեսվածքներ Smite-ում
  • Ինչպես ստանալ բեռնման շրջանակներ Smite-ում
  • Ինչպես ստանալ պատվանդան Smite-ում
  • Ինչ է վարպետության մակարդակը Smite-ում
  • Ինչ են կրծքավանդակները Smite-ում
  • Ինչպես շփվել դաշնակիցների հետ՝ օգտագործելով ձայնային հրամանները Smite-ում
  • Ո՞րն է աստծո ձայնային փաթեթը Smite-ում:
  • Ինչպես ստանալ վարպետության երեսվածքներ (ոսկի, լեգենդար, ադամանդ) Smite-ում
  • Ինչպես ցուցադրել Աստծո վիճակագրությունը (սպանություններ, օգնություն, մահ) Smite-ում
  • Ինչպես թաքցնել ձեր պրոֆիլը
  • Ինչպես փոխել Smite-ում ավտոմատ հարձակումների և կարողությունների թիրախավորումը
  • Ինչպես միանալ կլանին Smite-ում
  • Որոնք են Clan Honor Point-ները Smite-ում:
  • Ինչպես ստանալ ստվերային (կլանի) երեսվածքներ Smite-ում
  • Ինչպես սկսել խաղալ Smite League
  • Ինչպես սկսել խաղալ Smite թեստային հաճախորդի վրա (PTS)
  • Ինչպես փորձել Աստծուն առանց Smite-ում գնելու
  • Ինչպես աստծուն վարձել Սմիթում
  • Ինչպես օգտագործել God Emotes-ը Smite-ում
  • Ինչպես սքրինշոթներ անել Smite-ում
  • Ինչ է սեզոնային տոմսը Smite-ում
  • Ինչ է Odyssey-ը Smite-ում
  • Ինչպես թաքցնել ինտերֆեյսը Smite-ում

Quest-ը հեռացվել է Lineage 2 Goddess of Destruction-ում: GoD-ում ձեր առաջին մասնագիտությունը ստանալու համար դուք պետք է ավարտեք որոնումը «Նոր ճակատագրի սկիզբ». 18-րդ մակարդակում, որը տեղափոխվում է Talking Island Village - Race Master:

Մենք չենք ջնջել կայքի հին քվեստի նկարագրությունը՝ արխիվը պահպանելու համար:

Առաջին մասնագիտության որոնում. Հասանելի է Journeyman-ի համար:

Պարգևատրում` adena, exp, SP, 15 կտրոն ստվերային ապրանքի ձեռքբերման համար. D-աստիճան

1. Խոսեք դարբին Սիլվերայի հետ և ստացեք Սիլվերայի մատանին.

2. Վազիր դեպի Լքված ածխի հանք և սպանիր այնտեղ:
Ratmen Bugle-ի առաջնորդները մինչև չստանաք այն 2 Zuba Ratman Առաջնորդ Bugle
Ratmen Bugle քանի դեռ չենք ստացել 10 Ատամներ Ratmen Bugle

3. Վերադարձեք քաղաք և նորից խոսեք Սիլվերայի հետ։ Ստացեք I վկայական: Հաջորդը նա առաջարկում է ընտրություն երկու տարբերակ թեստեր - կատարեք որոնումներ Գլյուդիոյի տարածքում կամ Շուտգարտի տարածքում.

Գլյուդիո ուղևորության տարբերակ.
4.1. Գլուդինի դարբնոցում խոսեք դարբին Կլուտոյի հետ և ստացեք Նամակ Կլուտոյին.

5.1. Gludio Forge-ում խոսեք Դարբին Փինթեր և ստացիր Գողի հետքը.

6.1. Վերադարձեք Գլուդին և սպանեք քաղաքի հարավ-արևելքում Vuku Orc Fighters, մինչև չստանաք այն Գողացված տուփ.

7.1. Վերադառնալ Դարբին Փինթերին Գլյուդիոյում։ Ստացեք Առեղծվածային տուփ Եվ II վկայական .

8.1. Teleport to Gludin, գտնել Դարբին Կլուտո , զրուցել, ընտրել երկխոսության մեջ «Եվ ի՞նչ պետք է անեմ դրա դեմ հիմա: Չեմ էլ պատկերացնում». Նա կտա ձեզ Վերջին վկայական , ադենա, 228064 էքսպ և 15075 սփ).

9.1. 20 մակարդակին հասնելուց հետո գտեք Գլուդինին դարբնոցում Գլխավոր դարբին Տապոյ «որոնում», Ա «հարցրեք առաջին կարգի փոփոխության մասին ->Արհեստավոր->).

Տարբերակ դեպի Շուտգարդ ուղևորություն:

4.2. Գնացեք դեպի Trackman Obi-ին Վ Թալանված հարթավայրեր (կամ ոտքով ռելսերի և քնելու երկայնքով, կամ Շուտգարտից տելեպորտով): Նա զարմանում է, թե ինչու եք դուք այստեղ, քանի որ արհեստավորի փորձարկումն անցկացվում է Black Anvil Guild-ի ղեկավարությամբ, իսկ ինքը՝ Gray Pillar Guild-ից: Մենք պատասխանում ենք նրան «Ինձ հատուկ ուղարկել են քեզ»և շարունակիր զրույցը։ Զրույցի արդյունքում Օբին ձեզ պատմում է կարևոր և ահավոր գաղտնի տեղեկատվություն, որ Ոսկե անիվը ցնցվել է, և ձեզ ուղարկում է. Վաճառող Minerals Khichi դեպի Շուտգարդ դարբնոց:

5.2. Խոսեք հետ Վաճառող Minerals Khichi . Նա խնդրում է պատմել, թե ինչ է տեղի ունեցել: Ընտրեք «Ես պետք է մտածեմ այս մասին», ապա «Ոչինչ, ես կփոխանցեմ հաղորդագրությունը»: Խիչին գոհ է և ձեզ նոր հույժ գաղտնի հաղորդագրություն է ուղարկում Պահեստի վերահսկիչ Ռիդել Շուտգարտում։

6.2. Ռիդելի հետ խոսելուց և դավադիր «դու և ես, մենք երկուսս էլ թզուկներ ենք» լսելուց հետո դուք կստանաք. Վերջին վկայական , ադենա, 295862 exp and 18424 sp.

7.2. 20 մակարդակին հասնելուց հետո գտեք Գլուդինին դարբնոցում Գլխավոր դարբիններ Տապոյ խոսեք նրա հետ (չընտրելով «որոնում», Ա «հարցրեք առաջին կարգի փոփոխության մասին ->Արհեստավոր->Փոխեք մասնագիտությունը արհեստավորի»).)
Եվ օփս։ Մենք մեր ընկերներից շնորհավորանքներ ենք ստանում մեր առաջին պրոֆեսորի կապակցությամբ և վայելում ենք արհեստագործությունը))

Նմանատիպ հոդվածներ