• Profesionální těžba. Tajemství a tipy

    10.09.2023

    EVE-online zbraně

    Střely v EVE jsou třetím základním typem zbraně, vedle zbraní a dronů. Černocha přitahují zbraně, Amarr vypaluje kletby na nepřátelské lodě laserem, Gallente posilují drony a hybridy a Caldari používají střely. I když to používají i černoši.

    Rakety (všimněte si prosím zvídavé pozorovatele, zde „rakety“ znamenají celou třídu) v EVE se příznivě liší od zbraní v tom, že se učí mnohem rychleji. Střely jsou také extrémně vhodné pro válku proti NPC (počítačovým protivníkům) a pro plnění misí. Oba tyto faktory poměrně hodně přispívají k oblibě raket mezi novými hráči a mezi chodci misí.

    Mezi raketami a zbraněmi jsou dva hlavní rozdíly. Za prvé, střely vždy zasáhly. Za druhé, střelám nějakou dobu trvá, než dosáhnou svého cíle. Z první vlastnosti vyplývá, že poškození od rakety je stabilní a nikdy není kritické. To znamená, že pokud první raketa přátelsky zasáhne štít vašeho nejhoršího kamaráda na 500 zásahů, pak všechny následující zasáhnou štít stejným způsobem. Dobrá věc je, že poškození je zcela nezávislé na vzdálenosti. To je kupodivu špatné, úplně stejným způsobem, protože pokud lasery dopadnou mnohem tvrději zblízka než na dálku, pak střely zasáhnou všude úplně stejně. Ano, kromě toho existují systémy protiraketové obrany (ABM). Všechny střely jsou ovládány dovednostmi ze skupiny Missiles – Missile Launcher Control.

    Rakety a jejich vlastnosti.
    Poškození způsobené výbuchem rakety závisí na:

    • - na tom, zda je cíl v dosahu střely nebo ne (dosah střely) - pokud ano, pak výbuch střely nepochybně způsobí poškození nepřítele, ale pokud ne, pak přirozeně ne;
    • - na podpisu (poloměru) cíle, který se porovnává s poloměrem výbuchu rakety;
    • - na rychlosti cíle, která se porovnává s rychlostí nárazové vlny rakety.

    Max Velocity – maximální rychlost rakety. Zodpovídá za to dovednost Missile Projection (+10 % za úroveň).

    Flight Time - doba letu. Může za to dovednost Missile Bombardment. Pokud vynásobíte hodnotu této dovednosti hodnotou předchozí dovednosti, získáte zázračně maximální dostřel pro tento typ střely.

    Explosion Radius - rádius výbuchu. Poškození od střel závisí na velikosti podpisu cíle. Pokud je signatura větší nebo rovna cílovému poloměru, pak střela způsobí veškeré poškození (poškození může být sníženo díky faktoru rychlosti, ale o tom níže). Pokud je loď malá a její signatura je menší než poloměr výbuchu střely, pak bude způsobená škoda menší.

    Proto pravidlo: velké střely a torpéda jsou skvělé při zasahování velkých bitevních lodí, ale nemohou nic dělat proti malým věcem, jako jsou fregaty, protože ty mají mnohem menší podpis než rádius výbuchu torpéd a velkých střel; Nejmenší rakety jsou velmi dobré na bourání fregatových drobností, protože jejich rádius výbuchu je menší než podpis fregat, ale je zbytečné střílet do stejných bitev - i když napáchají všechny škody, k čemu to je, protože toto poškození Je moc malý.Není třeba génia, aby si všiml, že čím strmější je střela, tím větší je její dopadová zóna (poloměr výbuchu). Chcete-li snížit rádius výbuchu (čti: soustředit poškození) všech střel, napěchujte dovednost přesnosti naváděných střel. Pro raketové vědce je také užitečné používat věc zvanou Tsrget Painter, která uměle zvyšuje cílovou signaturu pro vaše zbraňové systémy.Explosion Velocity - rychlost šíření výbuchu.Po výbuchu rakety se z epicentra šíří do všech směrů škodlivá tlaková vlna. Každá střela má svou vlastní rychlost šíření výbušniny (explozní rychlost), měřenou v m/s. Pokud je cíl rychlejší než tlaková vlna, způsobené poškození se sníží.

    Proto pravidlo:velké střely a torpéda mají obvykle nízkou rychlost šíření tlakové vlny a rychlé fregaty zvládnou jen málo, zatímco pomalé koryta, například bitvy, se s třeskem otočí; Ale směšné rakety (rakety) zasáhnou stejně malé i velké věci, ačkoli, jak chápete, ublíží bitvě jako komár slonovi.

    Tyto dva parametry jsou zodpovědné za to, jak dobře střela zasáhne malé cíle. Opět, nepotřebujete mít doktorát, abyste vytvořili následující vztah: čím menší je raketa, tím vyšší je rychlost tlakové vlny. Chcete-li tento parametr zvýšit, musíte získat dovednost předpovědi cílové navigace.

    Škoda - poškození způsobené raketou. Každý typ střely způsobí určitý typ poškození:

    Elektromagnetické

    Tepelný

    NA inetický

    Ve výbušném

    Velikost poškození je ovlivněna dovednostmi Warhead Upgrades (+2% za úroveň), stejně jako dovednostmi pro každý konkrétní typ střely.

    Odpalovací zařízení v EVE a jejich vlastnosti

    Informace o odpalovacích zařízeních lze nalézt na trhu (stejně jako o většině standardních modulů).

    V první řadě se odpalovací zařízení liší typem použitých náloží.

    Například „raketomety“ mohou používat „rakety“ a nejsou schopny používat „rakety“, s výjimkou „raket Defender“.
    [Střely Defender Missiles jsou schopny použít téměř všechny odpalovací zařízení, ale jedná se o specifické střely. Používají se především k sestřelování nepřátelských torpéd nebo raket. Dokud nebudete mít něco dostatečně velkého, proti čemu lze použít torpéda nebo řízené střely, neměli byste si s tímto typem náboje dělat starosti. ]
    "Odpalovací zařízení těžkých střel" používají "těžké střely".
    „Odpalovací zařízení cestovních střel“ používají střely s plochou dráhou letu atd.
    Některá odpalovací zařízení jsou schopna používat „FoF Missiles“. Tento typ střel nevyžaduje zaměřování, ale má své nevýhody.

    Výběr spouštěče závisí na několika faktorech:

    Loď je vám k dispozici. (Jak už asi tušíte, launchery, stejně jako všechno ostatní v EVE Online, využívají CPU a Powergrid, čím větší modul, tím větší požadavky).
    - úkoly, které si stanovíte (Na fregatu můžete nainstalovat „Standardní raketomet“ i „Raketomet“, každý typ má v různých situacích své výhody i nevýhody).

    Možnosti spouštěče.
    • Kapacita - kapacita, na tomto parametru závisí počet nabití v jednom klipu.
    • Objem - Objem zabraný zbraní nemá vliv na parametry střelby, může být zajímavý pouze pro přepravu.
    • Tech Level - Technologická úroveň. Zbraně (stejně jako jakákoliv jiná zařízení) druhé úrovně (T2) většinou parametry předčí T1 a umožňují použití nábojů T2.
    • Meta úroveň - T1 meta 1-4, T2 meta 5 a frakční. U variant T1 platí, že čím vyšší meta úroveň, tím lepší vlastnosti launcheru.
    • Used with (chargegroup) - typ nábojů používaných tímto odpalovacím zařízením.
    • Rate of fire - rychlost střelby
    • Přehřátí - vylepšení v případě přehřátí a poškození modulu.
    Třídy spouštěče (PU):

    Odpalovací zařízení Rakety
    Raketomet
    Odpalovací zařízení střel na blízko
    Rakety
    Střely na blízko

    Odpalovač lehkých raket
    lehké odpalovací zařízení

    Lehké střely
    lehké rakety

    Odpalovač rychlých lehkých raket
    rychlopalné PU plíce

    Lehké střely
    lehké rakety

    Odpalovač těžkých raket
    Těžké raketomety

    Těžké střely
    těžké rakety

    Odpalovač těžkých útočných raket
    Odpalovací zařízení těžkých raket krátkého doletu

    Těžká útočná střela
    těžké rakety malé
    rozsah

    Odpalovač řízených střel
    Odpalovací zařízení raket dlouhého doletu

    Řídící střely
    rakety dlouhého doletu

    Odpalovač torpéd
    torpédomety

    Torpéda
    torpéda
    Citadel Cruise Launcher
    pro velké lodě
    tonáž (třída KBT)
    Citadela Cruise Missile
    Torpédomet Citadel
    pro lodě třídy KBT
    Citadela Torpedo



    střely FoF s automatickým získáváním cíle,
    střelba bez míření.
    Světelná střela s automatickým zaměřováním
    Automatické zaměřování těžké střely
    Střela s automatickým zaměřováním

    Podle toho se tyto střely používají.
    jména jejich odpalovacích zařízení.
    Protiraketová obrana.
    Těžká obranná střela
    Střela Light Defender

    Typy raket v EVE.

    Stejně jako zbraně jsou i střely jasně rozděleny do různých tříd. Na rozdíl od různých arkebuz je však rozdíl mezi typy raket mnohem zřetelnější. Jestliže u zbraní způsobujících poškození jde pouze o zasažení nepřítele velkým výbušným projektilem, pak u střel hraje významnou roli i typ munice vypouštěné do mozku nepřítele.

    Každý typ střely má svou vlastní dovednost, která přidává určité procento (obvykle 5 %) poškození za úroveň.

    Hra má následující typy raket a odpalovacích zařízení:

    Rakety, nebo rakety, které jsou malé, ale velké výbušné

    Rakety jsou nejmenším typem rakety. Navzdory skutečnosti, že rakety připadají příliš podezřelým nováčkům ve světě EVE jako nějaký odpad, přesto svou divokou rychlostí palby způsobují velmi citlivé škody. Rakety mají extrémně krátký dosah, extrémně vysokou rychlost palby a dobré poškození za sekundu (DPS). Chcete-li je však používat, musíte jasně porozumět svým akcím, což poněkud snižuje jejich užitečnost pro začátečníky. Rakety zasáhly úplně všechny dobře.

    Raketomet. Toto zařízení pojme docela dost munice, ale má slušnou rychlost palby a extrémně skromné ​​vybavení.

    Dovednost dojecích raket-rakety.

    Standardní střely

    Standardy, neboli lehké střely, jsou jednoduché a nenáročné. Určeno především pro fregaty nebo pro ochranu proti fregatám. Mají však dobrý dosah (s dovednostmi), dobré poškození a jsou dobrou volbou pro začátečníky. Vhodné pro útok na jakýkoli typ lodi.

    Fregata Kestrel je obzvláště silná při odpalování standardních střel.

    Standardně existují dva odpalovací zařízení – standardní raketomet a odpalovač rychlých lehkých střel. První instalace je určena pro fregaty, druhá pro křižníky a větší. Rapid Light Missile Launcher je dodáván s mnohem více raketami a mírně vyšší rychlostí střelby.

    Dovednost pro standardy - Standardní střely.

    Těžké střely

    Těžké střely, neboli těžké střely, jsou určeny pro křižníky, obrněná vozidla a jim podobné. Způsobují docela zajímavé poškození na docela zajímavé vzdálenosti, ale proti fregatám a dalším malým cílům je jejich účinnost již mírně snížena. Nejhoršími odpalovacími zařízeními těžkých střel jsou křižník Kaldyr "Caracal" a Kaldyr USS "Cerberus" (T2 Caracal), bitevní křižník BC Drake a také strategický křižník TK Tengu. Pro válku s fregatami je zpravidla lepší nainstalovat útočné odpalovací zařízení na stejný karakal.

    K odpálení těžkých střel potřebujete odpalovač těžkých střel. Dovednostně těžké střely.

    Řídící střely

    Řídící střely jsou výsadou bitevních lodí. Mají největší dosah ze všech raket, bitevní lodě jsou skvělé v kopání, bitevní křižníky jsou na tom o něco hůř, křižníky jsou ještě horší a fregaty jsou dost špatné v zasahování fregat. Mají vyšší rychlost palby než torpéda a jsou docela univerzální. Fungují dobře proti NPC.

    Launcher-Cruize Missiles Launcher, modul výhradně pro bitevní lodě. Z hlediska požadovaných armatur je výhodnější než torpédomet. Absolutním králem řízených střel a torpéd je Raven (caldari). Dovednost Cruize Missiles je zodpovědná za řízené střely.

    Torpéda

    Torpéda jsou nejsilnějším typem střely ve hře. Cena za způsobenou škodu je poměrně nízká rychlost a relativně krátký dosah. Pro bitvu mezi bitevními loděmi jsou však torpéda naprosto nepostradatelná. Bohužel narážejí na křižníky tak a tak a fregaty ještě více.

    Torpéda vyžadují Siege Missile Launcher; je za ně zodpovědná dovednost Torpedoes.

    Protiraketová obrana.

    Mnozí z nás bystrým zrakem a ne tupou myslí chytře postřehli, že nejlepší obranou proti střelám je zabít střelce. To je samozřejmě pravda, ale tím možnosti nekončí – ve hře jsou rakety speciálně pro protiraketovou obranu s názvem Defender, kterým velí stejnojmenná dovednost.

    Tyto střely jsou odpalovány z RocketStandard, odpalovacích zařízení a útočí na všechny střely letící na vaši loď. Obránce jsou docela účinné proti křižujícím, těžkým a standardním střelám na vzdálenost 20 kilometrů nebo více. Proti torpédům ale nejsou tak užitečné, protože torpédo vyžaduje asi tři obránce – ti je prostě nestihnou sestřelit. Totéž platí pro krátké vzdálenosti – ani obránci nebudou schopni držet krok.

    Pořadí použití obránců je následující: jsou nabity do odpalovacího zařízení a poté, když na vás ve vesmíru létají torpéda, je odpalovací zařízení aktivováno. To je vše, dokud je proti komu bránit nebo dokud v něm budou obránci, odpalovací zařízení bude střílet přilétající rakety. Důležitým bodem jsou zde dvě věci – musíte launcher včas dobít a ujistit se, že se nevypne. Ano, pokud vám ve vesmíru nejsou dány žádné dárky, pak se Defender nezapne, a pokud již je zapnutý, vypne se.

    Jako odpalovací zařízení pro obránce je docela dobrý nápad použít raketomety. Přestože musí být neustále nabíjeny, hustota střelby protiraketové obrany je vzhledem k jejich rychlosti střelby docela dobrá. Další oblíbenou možností je odpalovač Assault – jeho rychlost střelby je horší, ale kapacita munice je působivá.

    Rád bych poznamenal, že byste se s obránci neměli příliš unést; často je jednodušší nainstalovat další bojovou instalaci a zabít nepřítele dříve.

    Pro všechny typy raket, kromě Rockets&Torpedoes, existuje také munice FOF.

    Liší se od obyčejných v polovičním poškození a také v absenci potřeby zachytit cíl. Hlavní hodnota takové munice se projevuje v situacích, kdy není možné nebo není čas získat cíl. Například uvíznutí.

    Odpalovací zařízení raket (PU) v EVA mají následující úpravy:

    Technologická úroveň PU 1 (T1) - pro T1 a frakční střely

    Technologická úroveň PU 2 (T2) - pro střely T1, frakční a

    Střely T2: - se zvýšeným poškozením („poškození“)

    Se zvýšeným letovým dosahem (nebo zvýšenou přesností - pro malé cíle)

    Frakční a spiknutí odpalovače - pro T1 a frakční rakety.

    Úroveň odpalovacího zařízení T2 se od T1 liší zvýšenou rychlostí střelby, větší municí, zvýšenou spotřebou PG a CPU a více času na levelování dovedností.

    Frakční odpalovače jsou dražší, ale blíží se (nebo překračují) vlastnosti T2 a jsou méně náročné na dovednosti pro jejich použití.

    Střely frakce mají větší poškození než střely T1.

    Instalace odpalovacích zařízení na lodi.

    Nejprve potřebujete sloty pro odpalovací zařízení

    A nejdůležitější věcí jsou bonusy lodi za použití konkrétních raket (viz popis lodi). Řekněme, že Drake má bonus ke střelám: 10 % poškození kinetických střel Heavy Missiles, Heavy Assault Missiles, v tomto pořadí, a dal PU Heavy Missiles Launcher, Heavy Assault Missiles Launcher

    Modul balistických řídicích systémů pro zvýšení DPS raketometů.

    Ballistic Control Systems - dává bonus k rychlosti palby a bonus k poškození (například modul T2 Ballistic Control Systems II - +10,5% bonus k rychlosti palby a +10% bonus k poškození od střel)

    Uvedeno na trh v následujících verzích: T1, T2 a zlomkové.

    Nejoblíbenějším „balkonem“ frakce pro plnění misí v EVE je balistický kontrolní systém Caldari Navy. Oceňováno pro sníženou spotřebu CPU a lepší výkon.

    Ladící moduly (rigy) pro odpalovací zařízení a rakety.

    Mínus. Instalace na loď má za následek 10% zvýšení množství procesorových (CPU) zdrojů spotřebovaných odpalovacími zařízeními.

    • Hydraulic Bay Thrusters I/II – bonus k maximální rychlosti rakety 15%\20%
    • Rocket Fuel Cache Partition I/II – bonus k době letu rakety 15 %\20 %
    • Warhead Calefaction Catalyst I/II – bonus k poškození od střel 10 %\15 %
    • Warhead Flare Catalyst I/II – bonus k rychlosti šíření výbuchu rakety 15%\20%
    • Warhead Rigor Catalyst I/II – bonus k rádiusu výbuchu rakety 15 %\20 %

    Implantáty pro zlepšení výkonu odpalovacích zařízení a raket.

    EVE - trh - implantáty a bojové stimulanty - dovednostní implantáty - střelecké implantáty.

    Konektor 6

    Zainou "Gnome" Launcher CPU EfficiencyLE-601\602\603\604\605\606:

    1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6% snížení požadavků na výkon procesoru pro spouštěče

    Řídící střely Zainou "Snapshot" CM-601\602\603\604\605\606:

    Zvyšuje poškození způsobené řízenými střelami o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Zainou "Snapshot" torpéda TD-601\602\603\604\605\606::

    zvýšené poškození způsobené torpédy o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Konektor 7

    Zainou "Deadeye" raketové bombardování MB-701\702\703\704\705\706:

    Snižuje maximální dobu letu všech typů střel o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Zainou "Deadeye" raketová projekce MP-701\702\703\704\705\706:

    Zvyšuje maximální rychlost všech typů střel o 1%.

    Těžké útočné střely Zainou "Snapshot" AM-701\702\703\704\705\706:

    Zvyšuje poškození způsobené Heavy Assault Missiles o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Těžké střely Zainou "Snapshot" HM-701\702\703\704\705\706:

    Zvyšuje poškození způsobené těžkými střelami o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Konektor 8

    Přesná řízená střela Zainou "Deadeye" GP-801\802\803\804\805\806

    bonus k rádiusu výbuchu všech střel -1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6%

    Zainou "Snapshot" Defender Missiles DM-801\802\803\804\805\806

    Zvyšuje rychlost Defender Missiles o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Konektor 9

    Předpověď cílové navigace Zainou „Deadeye“ TN-901\901\902\903\904\905\906

    bonus k rychlosti šíření výbuchu všech střel o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Lehké střely Zainou "Snapshot" LM-901\901\902\903\904\905\906

    Zvyšuje poškození způsobené lehkými střelami o 1%1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Rakety Zainou "Snapshot" RD-901\901\902\903\904\905\906

    zvýšené poškození způsobené střelami na blízko o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Konektor 10

    Ballistic Smartlink od Whelana Machorina zvyšuje rychlost palby všech typů raketometů o 5 %.

    Rychlé spuštění Zainou "Deadeye" RL-1001\1002\1003\1004\1005\1006

    zvyšuje rychlost palby všech typů raketometů o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Zainou "Snapshot" FOF Explosion Radius FR-1001\1002\1003\1004\1005\1006

    zmenšení poloměru výbuchu (při odpálení samonaváděcí střely - FOF) o 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Sekce dovedností odpalovače raket.Eve - List znaků - dovednosti - ovládání odpalovačů raket.

    Zvýšení dosahu raket.
    • Missile Projection 10% zvýšení maximální rychlosti všech raket na úroveň dovednosti.
    • Missile Bombardment 10% zvýšení maximálního letového dosahu všech raket na úroveň dovednosti.
    Poloměr a rychlost exploze.
    • Přesnost naváděné střely -5 % do poloměru výbuchu na úroveň dovednosti. Snižuje vliv poloměru podpisu cíle na výši poškození způsobeného výbuchem všech typů střel.
    • Predikce cílené navigace +10% bonus k rychlosti šíření výbuchu za úroveň dovednosti. Snížený faktor cílové rychlosti pro všechny střely.
    Zvýšené poškození způsobené střelami – celkové a za jednotku času (dps).
    • Rakety, lehké střely, těžké střely, těžké útočné střely, řízené střely, torpéda + 5% zvýšení poškození způsobeného odpovídajícím odpalovacím zařízením na úroveň dovednosti.
    • Specializace (rakety, lehké střely, těžké střely, těžké útočné střely, řízené střely, torpéda) – +2% zvýšení rychlosti střelby odpovídajících odpalovacích zařízení na úroveň dovednosti.
    • Vylepšení bojové hlavice 2% zvýšení poškození způsobeného všemi střelami na úroveň dovednosti.
    • Operace raketometu 2% zvýšení rychlosti střelby pro všechny raketomety na úroveň dovednosti.
    • Rapid Launch 3% zvýšení rychlosti palby všech raketometů na úroveň dovednosti.

    Poznámka

    Citadel Cruise Missiles, Citadel Torpedoes – dovednosti pro odpalovací zařízení lodí třídy CBT,

    Auto-Targeting Missiles – dovednost pro navádění střel.

    Defender Missiles – dovednost, antirakety.+5%

    zvýšení poškození způsobeného odpovídajícím odpalovacím zařízením na úroveň dovednosti.

    Těžba (z anglického Mining) v EVE Online- jedná se o těžbu nerostů vývojem pásů asteroidů, dále ledových bloků a oblaků plynu. Tento typ aktivity je jednou z nejdostupnějších a nejrozšířenějších aktivit v Novém Edenu. V roce 2015 zůstala těžba obecně stejná, i když doznala určitých změn a vylepšení. Navzdory zdánlivé jednoduchosti je v této činnosti mnoho nezřejmých jemností a nuancí. Příručky o těžbě v EVE Online, které zde najdete, vám pomohou ponořit se hlouběji do tohoto procesu, který je důležitý pro celou ekonomiku Nového Edenu.

    Obrovský podíl ekonomiky vesmíru EVE Online je založen na těžbě. Těžba nerostů je základem obchodního a průmyslového systému hry – ruda je vždy potřeba a její vývoj se nikdy nezastaví. Těžba zdrojů také zahrnuje sbírání ledu k výrobě paliva, které je nezbytné pro obrovské lodě a vesmírné základny vlastněné hráči.

    Komunita EVE Online každým rokem roste a to jsou fakta, se kterými je těžké polemizovat. Zaregistrujte se v EVE Online a začněte psát historii společně se zbytkem rusky mluvící komunity.

    Od samého počátku civilizace lidé vždy hoří zvědavostí, aby zjistili, co je v tajemném vesmírném neznámu. Tato zvědavost neutichla dodnes a průzkum neomezeného prostoru pokračuje jak soukromými hráči, tak korporacemi. New Eden je perfektní místo pro průzkum, kde každý hráč může objevit něco zajímavého.

    Pokud jste své dobrodružství začali v rozlehlosti legendární vesmírné MMO, pak první věc, kterou se musíte naučit, je skenovat. Hra obsahuje více než 5200 unikátních hvězdných systémů, z nichž každý obsahuje mnoho tajemství. Tato tajemství vám mohou přinést cenné předměty a mnoho.

    Na základní úrovni skenování Eva online použijte speciální sondy. Jsou schopni detekovat takzvané kosmické signatury. Existují 4 typy objektů (nebo stránek), které lze detekovat během skenování podpisů:

    1. Plynová pole v EVE Online jsou oblasti, kde se plyn shromažďuje v mezihvězdných oblacích. Tento plyn je velmi široce používán v průmyslu EVE a jeho sběr a prodej je velmi výnosný. Přestože pro běžného hráče nepředstavuje velkou hodnotu, pro opravdové těžaře je to velmi dobrý nález. Ale nebudeme zabíhat do podrobností, protože na toto téma máme řadu samostatných článků.
    2. Combat Sites jsou součástí herního PvE režimu, který zahrnuje bitvy proti frakčním nepřátelům a pirátům. Vyčištění takových oblastí od nepřátelských NPC vás odmění cennou kořistí, jako je Deadspace a Faction. Pokud jste ale obyčejný průzkumník a nemáte bojové schopnosti, pak je lepší se takovým nálezům vyhnout.
    3. Červí díry neboli červí díry jsou nestabilní trhliny ve vesmíru, které vedou k různým hvězdným systémům. Ale jediný problém je, že nemůžete vědět, co je na druhém konci této chyby. Výzkum červích děr může být zábavný a lukrativní. Máme o tom také samostatný článek, takže ani zde nebudeme zavěšovat detaily.
    4. Relikvie a cenná data – na takových místech jsou speciální kontejnery, které mohou být hacknuty analyzátorem dat. Může existovat pět kategorií: spící stránky, spící cache, strašidelné stránky, datové stránky dronů a pirátské informace a relikvie. Pro badatele jsou takové oblasti největší zájem, proto se na ně tento průvodce zaměří.

    Než se ale budeme bavit o možném umístění relikvií a dat EVE Online, musíme nejprve zvládnout základy skenování a nastudovat všechny dovednosti, moduly a lodě k tomu nezbytné.

    Eve online skenování a potřebné dovednosti

    Jakákoli aktivita v EVE online vyžaduje dovednosti. Bez vývoje nebudete moci zažít mnoho potěšení ze hry. Proto výzkumník v Eve online potřebuje svůj vlastní soubor dovedností.

    Některé vám pomohou s hackerskými daty a relikviemi, některé zvýší vaši schopnost přežití na zvláště nebezpečných místech a některé vám poskytnou možnost využít ty nejlepší výzkumné nástroje. Všechny jsou uvedeny v tabulce níže.

    Jméno dovednosti

    Popis

    Rasové fregatní dovednosti

    Tato dovednost vám umožňuje létat s výzkumnými fregatami Tech 1 (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gellent - ). Toto je dovednost na základní úrovni a musíte se ji naučit, abyste mohli začít používat základní průzkumnou loď (všechny čtyři lodě také vyžadují dovednost Spaceship Command I)

    Důležitá poznámka: Amarr Frigate III a Gallante Frigate III jsou vyžadovány pro pirátskou fregatu třídy Astero.

    Tato dovednost vám umožní řídit rasové výzkumné lodě Tech 2 (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gallente - ). Toto je pokročilá průzkumná dovednost, která vyžaduje další dovednosti Spaceship Command III a Electronic Upgrades V.

    Tato dovednost je nutná pro použití skenovacích sond, které identifikují kosmické podpisy. Vyžaduje se také jako základní dovednost, která také vyžaduje Science III. Bez toho nebudete schopni provádět ani ten nejjednodušší výzkum.

    Astrometrické akvizice

    Dovednost, která rozšíří vaše znalosti o fungování skenerů a zkrátí dobu skenování sond. Toto je podpůrná dovednost, která zvýší vaši efektivitu; K učení vyžaduje dovednost Astrometrics III.

    Astrometrické určení

    Tato dovednost vám umožní lokalizovat naskenované cíle se zvýšenou přesností. Toto je dílčí dovednost, která zlepšuje přesnost skenerů; Vyžaduje Astrometrics IV.

    Astrometrický dálkoměr

    Tato dovednost zvýší výkon vašich skenovacích sond. Toto je dílčí dovednost pro průzkum a bude vyžadovat znalost vědy III.

    Tato dovednost vám umožní získat přesnější informace o starověkých artefaktech a umožní vám je analyzovat a identifikovat. Jedná se o základní dovednost potřebnou k ovládání modulu Relic Analyzer. Vyžaduje dovednosti Survey III a Science III.

    Dovednost, která vám umožňuje přistupovat k předmětům na místech s daty a relikviemi. Chcete-li to provést, musíte hacknout počítačové bezpečnostní systémy. Jedná se o základní dovednost potřebnou k ovládání modulu Data Analyzer. Vyžaduje dovednosti Electronics Upgrades III a Science III.

    Toto je dovednost nutná k použití maskovacího zařízení, které vám umožní zůstat neviditelní pro nepřátelské hráče. Toto je pokročilá dovednost, která vyžaduje CPU Management IV.

    Moduly pro

    Správná sada modulů výrazně zvýší efektivitu průzkumu a přežití. Proto tento bod nelze ignorovat. Přizpůsobení vaší lodi bude do značné míry záviset na počtu slotů s vysokým, středním a nízkým výkonem, které jsou v ní k dispozici, stejně jako na vybavení. Tabulky představují a popisují moduly, které vám pomohou ve vašem výzkumu.

    Vysoce výkonné moduly:

    Název modulu

    Popis

    Core Probe Launcher (povinný modul)

    Tento modul vám umožní spouštět sondy Core Scanner Probes, které se používají ke skenování kosmických signatur. Základní verze tohoto modulu bude vyžadovat znalost Astrometrics I a verze Tech 2 bude vyžadovat znalost Astrometrics V.

    Případně si můžete nainstalovat Expanded Probe Launcher, který vám také umožní spouštět skenovací sondy, ale má mnohem vyšší požadavky.

    Toto je maskovací modul, který skryje vaši loď před odhalením nepřítele. Toto je nejlepší forma ochrany pro každou průzkumnou loď. Základní verze tohoto modulu vyžaduje Cloaking I a verze Tech 2 vyžaduje Cloaking IV.

    Modul Salvager (volitelný)

    Tento specializovaný skener vám umožní najít a sbírat cenné předměty z vraků lodí. To může sloužit jako alternativní zdroj příjmu během vašeho výzkumu. Základní verze modulu vyžaduje znalost Salvaging I a verze Tech 2 vyžaduje znalost Salvaging V.

    Neutralizéry kondenzátorů, odpalovače, věže atd. (zcela volitelné)

    K dispozici je mnoho zbraňových modulů a můžete si vybrat ty, které vyhovují vašemu stylu PvP nebo PvE. Jedná se o volitelné moduly a s největší pravděpodobností vám nezachrání život. Můžete je použít k vyčištění bojových oblastí, ale k tomu nejsou průzkumné lodě určeny.

    EVE Online moduly středního napájení:

    Název modulu EVE Online

    Popis

    (povinný modul)

    Jedná se o modul používaný k analýze a hledání starověkých ruin. Je nezbytný pro rabování v místech relikvií. Základní verze modulu bude vyžadovat Archeologii I a Tech 2 bude vyžadovat Archeologii V.

    Jedná se o hackerský modul používaný k prolomení bezpečnostních počítačových systémů. Vyžaduje se pro rabování v místech s daty. Neposkytne takový zisk jako Relic Analyzer, takže to není nutné. Základní verze tohoto modulu vyžaduje Hacking I a Management II a verze Tech 2 vyžaduje Hacking V a Management II.

    Micro Jump Drive (povinný modul)

    Také známý jako Microwarp Drive (MWD). Tento modul umožňuje vaší lodi skočit 100 km vpřed daným směrem. Výrazně zvýší efektivitu výzkumu (kontejnery s daty nebo relikviemi jsou často daleko od sebe) a schopnost přežití (můžete kombinovat Micro Jump Drive se svým maskovacím zařízením a aktivovat jeden po druhém) a umožní vám provádět MWD Cloak Trick. , která vám umožní skočit zároveň před nebezpečím a schovat se před ním.

    Umožňuje skenovat nákladní prostory jiných lodí. Lze jej také použít ke skenování datových oblastí a relikvií k určení jejich hodnoty. Jedná se o skvělý nástroj zefektivnění, protože umožňuje přeskakovat místa, která za moc nestojí. Základní verze tohoto modulu vyžaduje CPU Management I a verze Tech 2 vyžaduje CPU Management II.

    Scan Rangefinding Array (volitelné)

    Tento modul zvyšuje skenovací výkon vašich sond. Díky tomu budou vaše skeny spolehlivější. Základní verze modulu bude vyžadovat Astrometric Rangefinding II a verze Tech 2 bude vyžadovat Astrometric Rangefinding V.

    Scan Pinpointing Array (volitelné)

    Tento modul vylepšuje vaše skenovací sondy snížením jejich skenovacích odchylek. Stejně jako předchozí modul bude i tento vaše skenování spolehlivější. Základní verze modulu bude vyžadovat Astrometric Pinpointing II a Tech 2 bude vyžadovat Astrometric Pinpointing V.

    Scan Acquisition Array (volitelné)

    Tento modul zkrátí dobu skenování vašich sond. Díky tomu bude možné vystupovat častěji snímání. Základní verze tohoto modulu bude vyžadovat Astrometric Acquisition II a Tech 2 bude vyžadovat Astrometric Acquisition V.

    Nízkoenergetické moduly EVE Online:

    Název modulu EVE Online

    Popis

    Inerciální stabilizátory

    (zcela volitelné)

    Tento modul díky svému podpisu zlepší manévrovatelnost a ovladatelnost vaší lodi. Montáž inerciálních stabilizátorů vám ale způsobí spoustu problémů, takže je nejlepší se jim vyhnout. Základní verze modulu vyžaduje Hull Upgrades I a verze Tech 2 vyžaduje Hull Upgrades II.

    Tento modul kompenzuje závady a výkyvy ve warpu lodi. Je to velmi silný obranný nástroj, který eliminuje narušení warpu způsobené útočníky; je však užitečná pouze v režimu high-sec a low-sec. Základní verze modulu vyžaduje znalost Warp Drive Operation I a verze s Tech 2 vyžaduje znalost Warp Drive Operation IV.

    Díky tomu budou součásti vaší lodi lehčí, ale zároveň křehčí. Ve výsledku to zvýší ovladatelnost a rychlost lodi, ale přirozeně sníží pevnost trupu. Nejlepší strategií každého průzkumníka je utéct, než se stane něco špatného, ​​takže tento modul v podstatě nemá žádné nevýhody. Základní verze tohoto modulu vyžaduje Hull Upgrades I a verze Tech 2 vyžaduje Hull Upgrades II.

    Kontrola poškození (volitelné)

    Tento modul zabraňuje poškození systému pomocí kombinace redundantních a zadržovacích zářičů pole. Jednodušeji řečeno, jde o zvýšení odolnosti vašeho trupu, pancíře a štítu. Nedá se říci, že bude poskytovat absolutní ochranu, proto jsme ji zařadili jako volitelnou.

    Rigi EVE online:

    Název modulu EVE Online

    Popis

    Upgrade kondenzátoru s malou gravitací (velmi doporučeno)

    Toto nastavení zlepší skenování vaší lodi. Výrazně upgraduje vaše sondy, což bude nepochybně přínosné. Základní verze bude vyžadovat dovednost Jury Rigging I a verze Tech 2 bude vyžadovat Jury Rigging IV.

    Small Memetic Algorithm Bank (zcela volitelná)

    Toto nastavení zlepšuje účinnost datových modulů nainstalovaných na vaší lodi, což zase zvyšuje účinnost analyzátoru dat. Základní verze modulu vyžaduje Jury Rigging I a verze Tech 2 vyžaduje Jury Rigging IV.

    Brousek s malým emisním rozsahem (zcela volitelný)

    Tato instalace zvyšuje účinnost reliktních modulů nainstalovaných na vaší lodi; tím se zvýší životnost analyzátoru reliktů. Základní verze modulu vyžaduje Jury Rigging I a verze Tech 2 vyžaduje Jury Rigging IV.

    Optimalizace nákladového prostoru (volitelné)

    Tato plošina zvyšuje nosnost vaší lodi, ale snižuje její pancéřování. Tím se výzkum prodlouží, a proto bude ziskovější. I když jediným negativem je zranitelnost vůči nepřátelům. Základní verze modulu vyžaduje Astronautics Rigging I a verze Tech 2 vyžaduje Astronautics Rigging IV.

    Toto vybavení zvýší manévrovatelnost a rychlost vaší lodi, ale sníží její pancéřování, to znamená, že se stanete rychlejší a obratnější, ale bude mnohem snazší vás sestřelit. Základní verze modulu vyžaduje Astronautics Rigging I a verze Tech 2 vyžaduje Astronautics Rigging IV.

    Toto zařízení zvýší obratnost vaší lodi, ale sníží její pancéřování; to znamená, že můžete sladit své warp skoky, což zvýší vaši schopnost přežití a umožní vám rychle uniknout nebezpečí. Základní verze modulu vyžaduje Astronautics Rigging I a verze Tech 2 vyžaduje Astronautics Rigging IV.

    Toto zařízení zlepší váš warp, ale zvýší váš rádius podpisu; to výrazně zvýší rychlost vašeho výzkumu. Základní verze modulu vyžaduje Astronautics Rigging I a verze Tech 2 vyžaduje Astronautics Rigging IV.

    Název modulu EVE Online

    Popis

    Záchranné drony (volitelné)

    Používají se k vyhledávání a záchraně ztroskotaných lodí. Může být také užitečný jako další zdroj příjmů z výzkumu.

    Caldari Electronic Warfare Drones; ECM drony

    Tyto drony se specializují na rušení nepřátelských senzorů a zaměřovacích systémů. Drony ECM jsou skvělou obrannou možností, protože vám mohou poskytnout pár drahocenných minut na to, abyste se vyhnuli nebezpečí. Drony Caldari Electronic Warfare se nejlépe používají jako perimetrická obrana. Oba typy dronů vyžadují dovednost Electronic Warfare III.

    Bojové drony (volitelné)

    Ty se specializují na poškozování a ničení nepřátelských lodí. Průzkumná plavidla je používají především k obranným účelům, aby kompenzovala jejich nízkou palebnou sílu. Jsou méně účinné jako obranný nástroj ve srovnání s ECM drony. Bojové drony se dodávají ve třech typech: lehké, střední a těžké.

    Poskytli jsme vám informace o a , ale je na vás, abyste se rozhodli, které z nich použijete. V další části našeho průvodce si povíme něco o lodích, které se používají ke skenování v EVE Online.

    Vybrat správnou průzkumnou loď může být pro nováčka docela obtížné, protože do značné míry závisí na hráčově stylu, zkušenostech a úrovni. Proto jsme se rozhodli popsat tři typy výzkumných lodí a 9 dostupných modelů. Z nich najdete ten, který nejlépe odpovídá vašim dovednostem a úrovni.

    Než se pustíme do podrobností, poskytneme stručný popis každé lodi. Heron je vynikající výchozí výzkumná loď díky svým 5 středním slotům; a Buzzard to vylepšuje na Tech 2; Pokud jste úplný začátečník, tyto dva by měly být vaším výchozím bodem. Probe a Cheetah mají dynamičtější styl hry a jsou vhodné pro zkušenější hráče. Magnate je jednou z nejvýkonnějších výzkumných fregat, ale její nevýhodou je malý počet středních slotů. Ale není třeba se toho obávat: „velký bratr“ této lodi, Anathema, kompenzuje tento nedostatek ve svých vlastnostech. Helios může být poměrně všestranná průzkumná loď, ale dostanete se tam pouze s průměrným Imicusem. A konečně, pokud se rozhodnete agresivně prozkoumávat, pak má Astero vše, co k tomu potřebujete: výkonnou platformu dronu a pokročilou technologii kamufláže. Jeho síla bude také užitečná v červích dírách a nulových sekundách v EVE Online.

    Průzkumné fregaty pro skenování

    Tato plavidla jsou cíleně vytvořena pro průzkum vesmíru. Mají dobré hackovací a skenovací bonusy, což znamená, že je vhodný pro každého začínajícího průzkumníka. Bojová síla těchto lodí je však bolestně směšná, takže ani neuvažujte o tom, že byste se s nimi pustili do otevřené bitvy. Pouze drony mohou zvýšit jejich přežití, ale pouze pokud jsou správně vybrány.

    Tenhle typ:

      Volavka

      Zvláštností této lodi je, že má pět prostředních slotů. Díky tomu je velmi vhodný pro výzkum. Pokud jste začátečník, výběr této možnosti jako vaší první průzkumné lodi vám ušetří rozhodování, který modul středního výkonu nainstalovat a který přeskočit. Heron vyžaduje k provozu Caldari Frigate I a poskytuje následující bonusy:
      1. 7,5% bonus k síle bojových a hlavních skenerů (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti fregata Caldari);
      2. 5% zkrácení doby trvání záchrany (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Caldari Frigate);

    • Magnát

      Tato je nejtěžší ze všech výzkumných fregat Tech 1, ale má pouze 3 sloty pro střední moduly, což snižuje její výzkumný potenciál. Má ještě jeden slot pro moduly s nízkou spotřebou, konkrétně 4. K ovládání vyžaduje dovednost Amarr Frigate I a poskytuje následující bonusy:
      1. 7,5% bonus k síle bojových a hlavních skenerů (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Amarr Frigate);
      2. 5% zkrácení doby trvání záchrany (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Amarr Frigate);
      3. 5% bonus k analyzátoru dat a relikviím (bonus za roli).

      Nejrychlejší a nejagilnější ze všech průzkumných fregat Tech 1, Sonda je velmi zběhlá v tom, jak se vyhnout problémům, a její 4 sloty pro střední moduly z ní dělají konkurenceschopného průzkumníka. Tři nízké sloty se nejlépe používají pro moduly, které poskytují možnost vyhnout se pronásledovatelům. Vyžaduje dovednost Minmatar Frigate I a poskytuje způsob, jak:
      1. 7,5% bonus k síle bojových a hlavních skenerů (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Minmatarská fregata);
      2. 5% zkrácení doby trvání záchrany (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Minmatarská fregata);
      3. 5% bonus k analyzátoru dat a relikviím (bonus za roli).

    • Imicus

      Nejpomalejší ze všech průzkumných fregat Tech 1, ale také nejlepší z hlediska ovládání dronu (20 Mbit/s Drone Bandwitch). Proto je nutný správný výběr bojových dronů, aby se vykompenzovala špatná schopnost přežití Imicuse. Jeho čtyři prostřední sloty stačí na to, aby fungovala jako odolná průzkumná loď. Vyžaduje dovednost Gallente Frigate I a poskytuje bonusy:
      1. 7,5% bonus k síle bojových a hlavních skenerů (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti fregata Gallente);
      2. 5% zkrácení doby trvání záchrany (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Gallente Frigate);
      3. 5% bonus k analyzátoru dat a relikviím (bonus za roli).

    Fregaty Covert Ops a skenování

    V podstatě se jedná o verze běžných výzkumných verzí vylepšených na Tech 2. Jejich nejpozoruhodnějším rysem je warp s aktivním maskovacím zařízením. Tato funkce z nich dělá jednu z nejmazanějších lodí ve hře. Schopnost zůstat pod nepřátelským radarem se často využívá v PvP válkách, kde fregaty pro speciální operace mohou korporacím poskytnout spoustu cenných dat. Navíc mají dobré bonusy za výzkum a použití snímání extrémně dobré, což v kombinaci s pokročilou technologií kamufláže z nich dělá velmi dobrou volbu pro skenování v nulových sekundách a červích dírách.

    Lodě tohoto typu:

    • Káně

      Stejně jako Heron má své silné a slabé stránky. Stejně jako Heron má 5 prostředních slotů, které pomohou nastavit vaši loď na průzkum nebezpečných oblastí ve vesmíru. Buzzard nemá Drone Bay. Tato loď může nainstalovat maskovací zařízení Covert Ops a generátory Covert Cynosural Field Generators a její zpoždění opětovné aktivace maskování bylo zkráceno na 5 sekund. K ovládání vyžaduje Caldari Frigate V a Covert Ops I a poskytuje následující bonusy:
      1. 5% bonus k poškození střelou a kinetickou světelnou střelou (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti fregata Caldari);
      2. 5% bonus k rychlosti palby z raketometů a lehkých raketometů (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti fregata Caldari);



    • Anathema

      Tato loď je pokročilou verzí Magnate a má dobrý tank pro fregatu pro speciální operace. Na rozdíl od svého předchůdce má 4 prostřední sloty, a to mu dává mnohem více možností pro výzkum. Anathema nemá Drone Bay. Tato loď může nainstalovat maskovací zařízení Covert Ops a generátory Covert Cynosural Field Generators a její zpoždění opětovné aktivace maskování bylo zkráceno na 5 sekund. Vyžaduje Amarr Frigate V a Covert Ops I a poskytuje následující bonusy:
      1. 5% bonus k poškození raketou (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Amarr Frigate);
      2. Snížení doby nabíjení kondenzátoru o 5 % (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Amarr Frigate);
      3. Snížení požadavků na maskovací zařízení o 20 % (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Covert Ops);
      4. 10% bonus k bojovým a hlavním sondám skeneru (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Covert Ops);
      5. Snížení doby letu průzkumných sond o 10 % (procento udělené za každou úroveň dovedností Covert Ops);
      6. Bonus +10 k analyzátoru dat a relikvií (bonus za roli).

    • Gepard

      Jedná se o nejrychlejší a nejagilnější fregatu pro speciální operace, ale nízký výkon CPU a ne nejlepší vlastnosti kondenzátoru snižují její univerzálnost. Ale stejně jako u Probe to pomáhá vyhnout se určitým problémům. Díky své rychlosti a ovladatelnosti hraje Gepard roli zvěda a špióna. Také nemá Drone Bay. Tato loď může také nainstalovat maskovací zařízení Covert Ops a generátory Covert Cynosural Field Generators a její zpoždění opětovné aktivace maskování bylo zkráceno na 5 sekund. Dovednosti k jeho ovládání jsou Minmatar Frigate V a Covert Ops I. Poskytuje také následující bonusy:
      1. 5% bonus k poškození z malého projektilu (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Minmatarská fregata);
      2. 10 % k optimálnímu dosahu malých střelných věží (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Minmatarská fregata);
      3. Snížení požadavků na maskovací zařízení o 20 % (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Covert Ops);
      4. 10% bonus k bojovým a hlavním sondám skeneru (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Covert Ops);
      5. Snížení doby letu průzkumných sond o 10 % (procento udělené za každou úroveň dovedností Covert Ops);
      6. Bonus +10 k analyzátoru dat a relikvií (bonus za roli).

    • Helios

      Toto je jediná fregata pro speciální operace, která má Drone Bay, ale nízká kapacita dronu a hrozný Drone Bandwitch činí tuto výhodu téměř zbytečnou. Má pouze dva sloty pro vysoce výkonné moduly. To je dostatečné pro výzkumné účely, ale není to v žádném případě ideální; To je poněkud kompenzováno 5 středními sloty. Může být také vybaven maskovacími zařízeními Covert Ops a generátory Covert Cynosural Field Generators a zpoždění jeho opětovné aktivace maskování bylo zkráceno na 5 sekund. K jeho ovládání budete potřebovat dovednosti Gallente Frigate V a Covert Ops I, a to zase poskytne následující bonusy:
      1. 5% bonus k poškození z malé hybridní věže (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti fregata Gallente);
      2. 10% bonus k tepelnému poškození od Scout Drones (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Gallente Frigate);
      3. Snížení požadavků na maskovací zařízení o 20 % (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Covert Ops);
      4. 10% bonus k bojovým a hlavním sondám skeneru (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Covert Ops);
      5. Snížení doby letu průzkumných sond o 10 % (procento udělené za každou úroveň dovedností Covert Ops);
      6. Bonus +10 k analyzátoru dat a relikvií (bonus za roli).

    Pirátské fregaty - agresivní skenování

    Na rozdíl od jiných průzkumných lodí se pirátské fregaty dokážou nejen bránit, ale být i agresory. Tato plavidla jsou určena pro dlouhé mise a není nutné, aby stanice navštěvovala příliš často.

    Lodě tohoto typu:

    • Astero

      Toto je jedinečná průzkumná pirátská loď. Je lepší než ostatní modely v mazaném průzkumu a útočné síle. Má největší kapacitu dronu ze všech výzkumných fregatů (75 m³ a 25 Mbit/s). A přestože se jedná o Tech 1, může být vybaven maskovacím zařízením Covert Ops a má zpoždění opětovné aktivace maskování sníženo na 15 sekund.

      To vše udělalo z Astera jednu z nejoblíbenějších lodí pro průzkum vesmíru, a to i přes její vysokou cenu. K ovládání vyžaduje dovednosti Gallente Frigate III a Amarr Frigate III a poskytuje následující bonusy:
      1. 20% bonus k životům dronu (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Gallente Frigate);
      2. 4% bonus ke všem odolným brněním (procento se uděluje za každou úroveň dovednosti Amarr Frigate);
      3. Snížené požadavky na maskovací zařízení o 100 % (bonus za roli);
      4. 37,5% bonus k síle bojových a základních skenerů (bonus za hraní rolí);
      5. Bonus +10 k analyzátoru dat a relikvií (bonus za roli).

    Toto byl seznam lodí EVE Online pro průzkum vesmíru. Nyní, když máte všechny správné informace o modulech, dovednostech a lodích, které budou při skenování potřeba, můžete přejít k popisu samotného procesu skenování a míst, kde je to nejvýnosnější.

    Poté, co jsme vám řekli o dovednostech, modulech a lodích potřebných k prozkoumání vesmíru v EVE Online, je čas začít se samotným procesem skenování. V tomto díle čtenáři povíme o místech, kde může probíhat skenování, a také o relikviích a datech, které můžete během své cesty najít.

    Skenovací systémy

    Existují 4 typy systémů, které se dělí podle úrovně zabezpečení na území: prostor s vysokým zabezpečením (high-sec), prostor s nízkou úrovní zabezpečení (low-sec), prostor s nulovým zabezpečením (null-sec) a prostor červích děr. . Je snadné odhadnout, že čím vyšší je komplexnost systému, tím výnosnější bude skenování. Navrhujeme zvážit každý z těchto systémů podrobněji.

    • Vysoce bezpečnostní systémy. Tyto systémy jsou oblíbené nejen mezi začátečníky, ale i mezi těmi, kteří se bojí riskovat v nebezpečných částech vesmíru. To znamená, že již tak omezené zdroje nacházející se na tomto území jsou ještě více redukovány kvůli obrovskému počtu konkurentů v něm. Pokud je vaším plánem uplatňovat více nároků, pak správným rozhodnutím by bylo opustit tento systém, jakmile budete mít potřebné zkušenosti.
    • Systémy s nízkou bezpečností. Zde můžete najít mnohem cennější předměty s relikviemi a daty; Navíc pro tyto objekty bude řádově méně konkurentů. Zde však bude hrozit mnohem větší nebezpečí.
    • Systémy s nulovou bezpečností. Jsou zde velmi cenná místa pro těžbu dat a relikvií a vzhledem k jejich velkému množství zde není nebezpečí napadení tak vysoké. V kombinaci se skutečností, že se mnoho výzkumníků příliš bojí navštěvovat nullsec, je zde spousta prostoru k obratu. Ale na druhou stranu se zde shromažďuje mnoho nebezpečí v podobě agresivních frakcí NPC a gankerů, kteří mají bohaté zkušenosti se zabíjením výzkumníků.
    • Prostory červích děr. Hodnota nálezů v těchto systémech je srovnatelná s hodnotou v nullsec. Návštěvníků je zde ještě méně než v nulách, takže výzkum zde bude velmi výnosný. Riziko napadení je zde velmi nízké, ale toto nebezpečí nelze vyloučit a než se do červí díry vydáte, musíte se dobře připravit. Složitost zvyšuje také fakt, že nevíte, kolik lidí je ve stejném prostoru jako vy, tím méně víte, kdo to je (pokud hráči samozřejmě něco nenapíšou do místního chatu). I když obecně jsou tyto systémy bezpečné a můžete tam podávat žaloby opravdu hodně.

    Data a relikvie

    Stránky nebo (tj. umístění) dat a relikvií, se kterými se setkáte, se budou výrazně lišit jak ve složitosti, tak v potenciálním zisku. Celkem existuje pět typů těchto datových webů:

    • Spáč stránky. Jsou v prostoru červích děr. Tato místa jsou dobře chráněna a není možné do nich proniknout, aniž byste nejprve porazili obránce. Nepřátelské NPC, které brání toto místo, jsou cenné samy o sobě, protože když jsou poraženy, ztratí dobrou kořist. Proto zde najdou práci i ty lodě, které nejsou schopny hackovat webové stránky.
    • Sleeper cache. Jedná se o velmi komplexní datový web, který je plný nebezpečí a spouštěčů (neúspěšný hack může způsobit výbuch kontejneru a přítomné strážní zbraně na vás mohou zaútočit). Tato místa se neobjevují v červích dírách a lze je nalézt v normálních systémech. Sleeper cache se dodávají ve třech různých typech: Vysoká (obtížnost skenování - úroveň 5), standardní (obtížnost skenování - úroveň 4) a omezená (obtížnost skenování - úroveň 4); a může obsahovat plány polarizovaných zbraní, knihy dovedností a výrobní materiály.
    • Stránky duchů. Jedná se o datové objekty ovládané piráty a piráti nemají rádi nežádoucí hosty na svém území. Jakmile jsou tyto stránky hacknuty, spustí se časovač, během kterého vás mohou piráti předběhnout, pokud nebudete dostatečně rychlí. Neúspěšné pokusy o hackování způsobí výbuch kontejneru a poškození každé lodi v okruhu 10 km. Tato místa mohou obsahovat různé značky Ascendency Blueprints, "Yurt" a "Wetu" Mobile Depot Blueprints a "Magpie" Mobile Tractor Unit Blueprints.
    • Datové stránky dronů. Jsou dostupné jen v několika regionech: The Spire, Ethernium Reach, Outer Passage, Kalevala Expanse, Oasa, Malpais, Perrigen Falls a Cobalt Edge. A tato místa obsahují tři kontejnery: 1 ve výzkumných a vývojových laboratořích a dva ve vysoce zabezpečených kontejnmentech. Druhý neúspěšný pokus o hacking zde bude mít za následek objevení se nepřátelských fregat a další pokusy o hackování budou nemožné, dokud nebudou zničeni zplození nepřátelé. Tyto stránky také obsahují rasové součásti a plány dronů (typické pro rasu, která stránky vlastní).
    • Pirátské relikvie a datové stránky. Lze je nalézt v červích dírách třídy 2 a třídy 3, stejně jako ve všech běžných vesmírných systémech. V tuto chvíli jsou to nejbezpečnější místa k hacknutí dat a relikvií, protože zde nejsou žádné nepřátelské NPC ani žádná jiná ochrana. Každá z těchto stránek obsahuje několik hacknutelných kontejnerů, pohotovostních stanic, opuštěných aut atd. Pirátské relikvie obsahují knihy dovedností, plány, záchranné materiály T1 a T2; a pirátské datové stránky – knihy dovedností, dešifrovače, datová jádra, plány a produkční materiály.

    Proces hackování

    Hackování je nedílnou součástí zkoumání EVE Online. Hlavním cílem hacku je deaktivovat jádro kontejnerového systému. Úspěšné hackování se provádí pouze dokončením minihry. Tato hra zahrnuje manévrování počítačovým virem přes desku kontejneru. V jádru proces hackování připomíná typický Hledání min, takže pokud jste zvládli klasiku Windows, pak byste neměli mít s hackováním v EVE žádné problémy.

    Tajemství a tipy

    Nyní, když jsme probrali základy, můžeme začínajícím (a dalším) výzkumníkům zanechat několik užitečných tipů pro skenování a používání snímání.

    • Používejte klávesové zkratky, protože urychlují vaše akce (toto je banální tip, ale stále stojí za zmínku, protože mnoho hráčů jej používá zřídka).
    • Využijte naplno své maskovací zařízení. To je vaše nejlepší obrana a měli byste do ní investovat co nejvíce.
    • Snažte se vyhnout hustě osídleným systémům. Nastavte mapu tak, aby ukazovala lodě, které byly zničeny během poslední hodiny; to vám pomůže odhadnout, kolik hráčů je v systému s vámi; pokud vaše mapa ukazuje hodně zničených lodí, pak by bylo lepší odsud odletět co nejdříve.
    • Naučte se používat záložky Secure Safe Spot.
    • Nikdy se nepokoušejte bojovat s útočícími loděmi, protože s největší pravděpodobností nepřežijete (lodě, které útočí na průzkumné lodě, jsou často dobře připraveny na boj). Musíte využít vynikající (pokud jste svou loď vybavili správně, samozřejmě) rychlosti, obratnosti a ECM dronů.
    • Používejte směrové skenování co nejčastěji, když je váš převlek neaktivní, a při sebemenší aktivitě nepřítele utečte.

    A na závěr toho všeho bych chtěl říci, že skenování je nejen ziskový byznys, ale také jednoduše zajímavá činnost. Můžete čelit mnoha obtížím, ale pokud budete klidní a pozorní, dokážete se vyhnout nebezpečí.

    Pokud potřebujete pomoc, vždy ji najdete na webu. Jsme internetový obchod, který prodává hry, lodě a další položky pro EVE Online. Dále prodáváme účty, služby a konzultace.

    Market -> úpravy lodí -> tuningové moduly.

    Modifikace (výbavy)nebo ladicí modulyv EVE se jedná o speciální vybavení, které poskytuje bonusy k různým funkcím lodi a funguje na principu implantátů pro samotné postavy. Instalace úprav na loď je věčná.

    Po instalaci do příslušných slotů se v případě jejich vytažení zničí.Shoří i při vypouštění a přebalování lodi.

    Instalace souprav

    K instalaci modifikace na loď potřebujete dvě věci: volný slot pro ni a dostatečný kalibrační výkon.

    Kalibrace je označení počtu již nainstalovaných modifikací na lodi a omezuje následná vylepšení lodi, stejně jako Power a CPU omezují instalaci běžných modulů.

    Například drake má 400 kalibračních jednotek, a protože se jedná o loď Tech 1, má tři sloty pro úpravy. Pokud nainstalujete 3 modifikační soupravy T1 pro 50 kalibračních jednotek, stále budete mít volných 250 jednotek.

    Jsou tam Rigy

    • Odrůdy T1 a T2
    • liší se kalibrací,
    • vlastnosti a cena.

    A rozděleno do podtříd:

    • malý
    • průměrný,
    • velký
    • třída KBT

    Každý pro svou vlastní třídu lodí.

    Instalace je vždy úspěšná, ale jak jsme poznamenali na začátku, pokud se nainstalovaná modifikace vytáhne, zničí se. Před zahájením procesu se proto ujistěte, že se jedná o modifikaci, kterou chcete nainstalovat na tuto loď.

    Dopady modifikace na loď

    Rigy ovlivňují atributy nebo moduly lodi, na které jsou nainstalovány. Nejčastěji přinášejí apozitivní a negativní účinky, zlepšení jedné funkce a snížení jiné. Některé úpravy nepřinášejí žádné negativní efekty.

    Pokud nainstalujete modifikaci, která by měla vylepšit speciální typ modulu, ale takový modul není nainstalován, nebude to mít žádný pozitivní efekt, pouze negativní. Pokud například nainstalujete „operační zpevňovač základní obrany“, který omezí cyklus posílení štítu, ale zvýší signaturu lodi, a nenainstaluje žádné posilovače štítu, solidifikátor i tak zvýší signaturu vaší lodi.

    Dovednosti pro návazce.

    úroveň dovedností profilu 1 (T1 souprava) a 4. úroveň (T2), Tato dovednost také snižuje negativní efekt o 10 % na úroveň dovednosti.
    Jury Rigging úroveň 3
    Mechanik lvl 3

    Kde najdu úpravy?

    Můžete si je koupit na trhu. Můžete si je také vyrobit sami, pokud máte speciální součástky, které se nacházejí pouze při sbírání materiálů z vraku. Ke sběru těchto materiálů potřebujete dovednost Salvaging a speciální modul. Když je modul Salvager aktivován na vraku lodi, existuje šance najít materiály. Z každé zničené lodi můžete úspěšně sbírat materiály – pouze jednou.

    K provedení úprav potřebujete také výkresy pro tyto úpravy. Kreslení pro Tech 1 mod. lze nalézt na trhu a plány pro modifikace Tech 2 lze získat pouze vymýšlením plánu Tech 1 (nebo zakoupením od jiných hráčů, samozřejmě).

    Moduly v EVE Online- toto je vybavení vaší lodi. Čím může být loď vybavena? Jak můžete udělat svou loď lepší, silnější a ovladatelnější a dosáhnout převahy nad svým protivníkem? Tato poznámka je věnována těmto problémům.

    Je téměř nemožné pokrýt v jednom průvodci absolutně veškeré vybavení, proto vám nabízíme přehled, který vám pomůže pochopit extrémně širokou škálu vybavení a udělat si obecnou představu o konceptu, který vývojáři do hry vložili.

    Komunita EVE Online každým rokem roste a to jsou fakta, se kterými je těžké polemizovat. Zaregistrujte se v EVE Online a začněte psát historii společně se zbytkem rusky mluvící komunity.

    Klasifikace modulů (místo úvodu)

    Moduly v EVE Online jsou rozděleny v závislosti na jejich funkcích na:

    1. Boj:
      • věže, bojové lasery;
      • prostředky k potlačení nepřátelských systémů;
    2. Ochranný - odpovídá za sílu a stav štítů a pancíře lodi;
    3. Inženýrství - umožňují upravovat loď a zlepšovat její individuální vlastnosti;
    4. „Těžba“ – používá se k získávání zdrojů z polí asteroidů;
    5. Elektronika: skenery, logistické systémy.

    Bude mnohem snazší pochopit tento sortiment, pokud je uvidíte ve hře. Využijte naši bezplatnou 3týdenní zkušební verzi ještě dnes a vyzkoušejte rozmanitost, kterou CCP Games nabízí!

    Variace modulů v EVE Online a co je potřeba pro jejich fungování

    Absolutně všechny moduly jsou rozděleny do 2 typy: aktivní a pasivní. Zařízení první kategorie plní specifickou funkci, když je zapnuto, druhá - neustále.

    Každý prvek zabírá 1 slot(speciálně určené místo na palubě lodi) vysoká/střední/nízká třída. Tento parametr je statický a předdefinovaný pro každý modul. V žádném případě to neovlivňuje provozní efektivitu konkrétního zařízení: štít se prostě nevejde na místo věže a skener se nevejde na místo motoru.

    Provoz zařízení je ovlivněn 3 Vlastnosti plavidla:

    • PG(elektrická síť) - výkon generátoru;
    • procesor- výkon palubního počítače;
    • Kondenzátor- rezerva energie.

    Schopnost instalovat moduly do EVE online závisí na prvních dvou hodnotách. Každý kus vybavení má určité požadavky, které by v součtu neměly překročit limit lodi. Ukazatele kondenzátor„a je dynamická veličina, energii spotřebovávají aktivní moduly během provozu. Obnovuje se automaticky. Všechny výše uvedené vlastnosti lze zlepšit instalací plošiny(o nich se dozvíte z jiného průvodce) a učení dovedností.

    Kde mohu získat vzácné moduly ve světě EVE online?

    Když už mluvíme o „vzácném“ vybavení, musíte se nejprve pozastavit nad tím, jaký druh vybavení ve hře je. Modul, který plní stejnou funkci, může být prezentován v následujících variantách:

    • Civilní- „demo verze“ pro začátečníky, vhodná pouze pro cvičné lety;
    • Úroveň 1- základní typ, vhodný pro nízkonákladové fregaty a mise 1 -th/ 2 úroveň;
    • Úroveň 2- nejběžnější a nejoptimálnější třída z hlediska poměru ceny a kvality;
    • Úroveň 3- vylepšený T2. Není k dispozici pro každý typ modulu;
    • Frakce, děj, důstojník, mrtvý prostor verze - považovány za podobnou úroveň T1 (úroveň 1), ale může mít vlastnosti výrazně lepší T2 A T3 variace.

    Koupit vzácné moduly ve světě EVE online na trhu je téměř nemožné. Stát se šťastným majitelem toho nejmocnějšího položka"je ve hře, potřebujete:

    • Dokončete mise agentů frakcí;
    • Na lov NPC vysoce postavení piráti;
    • Prozkoumejte vzdálené sektory vesmíru při hledání tajných základen.

    Vesmírné poklady patří nejodvážnějším průzkumníkům. Sbírejte výpravy do nejnebezpečnějších koutů tohoto světa, bojujte o místo na slunci - svět EVE čeká na své hrdiny!

    Podobné články