• Δεν μπορώ να παίξω σκάκι. Πώς να μάθετε να παίζετε σκάκι από την αρχή

    27.10.2023

    Το σκάκι είναι ένα αθλητικό παιχνίδι αναγνωρισμένο σε 100 χώρες. Η ΔΟΕ τους αναγνώρισε ως αθλητικό γεγονός το 1999 και το 2018 έκαναν το ντεμπούτο τους στους Χειμερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες. Το σκάκι δεν χαρακτηρίζεται μόνο από ενθουσιασμό, αλλά και από ισχυρή φυσική προπόνηση και την αξιοσημείωτη ευφυΐα των αντιπάλων.

    Γιατί να μάθουμε παιχνίδια σκακιού; Αυτό βοηθά στην εκπαίδευση νοητικών ικανοτήτων και νοητικών δεξιοτήτων, όπως:

    • Συγκέντρωση της προσοχής.
    • Επίλυση σύνθετων προβλημάτων.
    • Κριτική σκέψη.
    • Αναγνώριση μοτίβου.
    • Στρατηγικός και τακτικός σχεδιασμός.
    • Χωρική φαντασία.
    • Λογική και ανάλυση.

    Το παιχνίδι διδάσκει ότι υπάρχει μια συνέπεια μετά από κάθε ενέργεια. Ότι οι αποφάσεις που λαμβάνονται με βάση την πρόβλεψη και τη λογική έχουν καλύτερα αποτελέσματα από την παρορμητικότητα και την αστοχία.

    Εκτός από την εκμάθηση ανταγωνιστικών δεξιοτήτων (στο σκάκι μαθαίνεις πώς να επιτίθεται και να αμύνεσαι ταυτόχρονα), υπάρχουν παραλληλισμοί μεταξύ των μαθηματικών, της μουσικής και του σκακιού.

    Αυτο-μελέτη του σκακιού από την αρχή

    Για να μάθετε πώς να παίζετε μόνοι σας στο σπίτι, είναι καλή ιδέα να ξεκινήσετε αναλύοντας τους κανόνες στα συστατικά μέρη τους. Όταν μαθαίνετε κινήσεις, είναι πιο εύκολο να χρησιμοποιήσετε μόνο ένα κομμάτι στον πίνακα.

    Ο καλύτερος τρόπος για να μάθετε το παιχνίδι είναι να παίξετε. Οι ήττες είναι ανεκτίμητα μαθήματα και εμπειρίες. Σύντομα θα μάθετε ότι κάθε κομμάτι έχει μια συγκεκριμένη αξία.

    Από την προσωπική εμπειρία πολλών παικτών, το σκάκι μπορεί να μάθει εύκολα μέσω διαδικτυακών εφαρμογών. Υπάρχει επίσης ένας αριθμός διαθέσιμων διαδικτυακών πηγών εκμάθησης. Όλα εξαρτώνται από το ποια μέθοδος είναι προτιμότερη: να μαθαίνεις εν κινήσει ή να ξεκινάς από τα βασικά.

    Τώρα ας δούμε τις επιλογές διαδικτυακής μάθησης:

    • Chess-online (Chess.com). Η καλύτερη δωρεάν εφαρμογή σκακιού για όλους τους τύπους συσκευών και ιστότοπου για να ξεκινήσετε να μαθαίνετε σκάκι, να παίξετε online με αντιπάλους του επιπέδου σας. Εξαιρετική ανάλυση των παιχνιδιών σας χρησιμοποιώντας τη λειτουργία ανάλυσης μηχανής. Αυτός ο πόρος παρέχει τα πάντα, από την εκπαίδευση από το μηδέν μέχρι την καθημερινή εκπαίδευση για τους πλοιάρχους. Τα βιντεομαθήματά τους σχετικά με τη θεωρία του ανοίγματος, τις τακτικές του μεσαίου παιχνιδιού, τη στρατηγική ματ, τις δομές πιονιών, την πρωτοβουλία επίθεσης κ.λπ. παρέχουν πληροφορίες για το πώς να μεγιστοποιήσετε το παιχνίδι σας. Ο ιστότοπος θα βοηθήσει όποιον προσπαθεί να μάθει τα βασικά και επίσης θέλει να βελτιώσει τις ικανότητές του.
    • κανάλια Youtube.Αρκεί να πληκτρολογήσετε στην αναζήτηση του Youtube το απαραίτητο ερώτημα για μάθηση από την αρχή και το σύστημα θα προσφέρει μια τεράστια ποικιλία καναλιών και βίντεο κλιπ. Επιλέξτε το πιο ενδιαφέρον υλικό και παρακολουθήστε με ευχαρίστηση.
    • Ειδική λογοτεχνία. Αγοράστε ένα βιβλίο που περιγράφει τους κανόνες και τις βασικές αρχές του σκακιού. Δεν θα προτείνω κανένα, καθώς υπάρχουν τόσα πολλά και τα περισσότερα από αυτά είναι υπέροχα. Αναζητήστε ένα με πολλές εικόνες και λίγο κείμενο. Τα περισσότερα εκπαιδευτικά βιβλία «για παιδιά» λειτουργούν και για ενήλικες.

    Περιγραφή των μορφών, πώς περπατούν

    1. Βασιλιάς– η πιο σημαντική από όλες τις μορφές είναι αυτή με το στέμμα και τον σταυρό.
    2. U βασίλισσαυπάρχει επίσης ένα στέμμα - αυτή είναι η δεύτερη ψηλή φιγούρα.
    3. Ελέφαντας- μια φιγούρα με μυτερό καπέλο.
    4. LaDueεπίσης εύκολο να το θυμάστε, μοιάζει με πύργο του κάστρου.
    5. Αλογοπολύ εύκολο να θυμάστε.
    6. Πιόνια– Δεν θα είναι δύσκολο να τα θυμάστε, είναι τα «μικρότερα» και τα πιο πολυάριθμα.

    Ακολουθούν μερικοί κανόνες που είναι χρήσιμοι να κυριαρχήσετε από την αρχή:

    • Ο βασιλιάς πρέπει πάντα να προστατεύεται· κινεί ένα τετράγωνο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.
    • Η βασίλισσα είναι ο πιο «καθολικός στρατιώτης», που κινείται παντού προς όλες τις κατευθύνσεις.
    • Οι ελέφαντες έχουν μεγάλο εύρος κίνησης, αλλά μόνο αυστηρά σε ευθεία γραμμή, σε κάθετες κατευθύνσεις.
    • Ο Ρουκ συχνά υποτιμάται από τους νέους παίκτες. Κινείται "σταυρωτά" κατά μήκος του ταμπλό - διαγώνια, όπως ο "βασιλιάς" στα πούλια.
    • Το άλογο είναι καλό για στοχαστικές, απροσδόκητες επιθέσεις, η κίνησή του είναι γνωστή σε όλους - το ρωσικό γράμμα "G" προς όλες τις κατευθύνσεις.
    • Τα πιόνια είναι καλά στο να συλλαμβάνουν κομμάτια του εχθρού. Περιορίζονται στις κινήσεις τους - μόνο ένα κελί προς τα εμπρός.

    Βίντεο μάθημα

    Διάφορες τεχνικές παιχνιδιού

    Βασική τεχνική παιχνιδιού:

    • Εσείς επιλέγετε το χρώμα των κομματιών (λευκό ή μαύρο, ή άλλα χρώματα σε αντίθεση), ο αντίπαλος παίρνει το αντίθετο χρώμα.
    • Κάνεις κινήσεις εναλλάξ. Τα λευκά κομμάτια είναι πρώτα.
    • Στόχος: Ο πρώτος παίκτης που θα πιάσει τον βασιλιά του αντιπάλου κερδίζει το παιχνίδι.

    Τοποθετήστε σωστά την πλακέτα. Το παιχνίδι παίζεται σε μια σκακιέρα που αποτελείται από 64 τετράγωνα - οκτώ σειρές και οκτώ στήλες.

    Η στρατηγική για έναν αρχάριο είναι να συλλάβει όσο το δυνατόν περισσότερα σημαντικά κομμάτια του εχθρού, ώστε να είναι ευκολότερο να φτάσει στον βασιλιά. Αυτό γίνεται μετακινώντας τα κομμάτια γύρω από τα τετράγωνα όπου βρίσκεται ο μισός αντίπαλος. Ένα κομμάτι αποτυπώνεται αφαιρώντας το από το γήπεδο.

    Έχετε ακούσει πιθανώς τη λέξη "Σαχ" σωστά; Αυτό σημαίνει ότι εσείς (ή ο αντίπαλός σας) έχετε βάλει τον βασιλιά σας (ή τον αντίπαλό σας) σε μια θέση όπου δεν μπορεί να κινηθεί πουθενά χωρίς να αιχμαλωτιστεί.

    Τώρα ας μιλήσουμε για πιόνια. Υπάρχουν ορισμένες εξαιρέσεις στον κανόνα της μίας κίνησης: εάν ένα πιόνι δεν έχει μετακινηθεί ποτέ πριν, μπορεί να μετακινήσει δύο τετράγωνα την πρώτη φορά που κινείται. Επιπλέον, ένα πιόνι δεν μπορεί να συλλάβει έναν αντίπαλο που βρίσκεται μπροστά του. Αλλά αν υπάρχει ένα εχθρικό κομμάτι διαγώνια μπροστά της, μπορεί να πάει εκεί για να το συλλάβει. Ένα άλλο πλεονέκτημα του πιόνι: αν φτάσει στην άλλη πλευρά του ταμπλό, όπου δεν μπορεί να προχωρήσει, μπορεί να ανταλλάσσεται με οποιοδήποτε άλλο κομμάτι (εκτός από τον βασιλιά).

    Υπάρχει μια άλλη ειδική κίνηση που ονομάζεται castling. Αφορά τη θέση του βασιλιά και του πύργου. Αυτό μπορεί να προκαλέσει σύγχυση σε έναν αρχάριο στην αρχή, οπότε μπορείτε να το μάθετε αργότερα, αφού καταλάβετε τους βασικούς κανόνες.

    Τώρα χρησιμοποιήστε τα κομμάτια σας! Ειδικότερα, μην επιτρέπετε σε ιππότες και επισκόπους να καθυστερούν στις θέσεις τους, καθώς είναι χρήσιμοι νωρίς στο παιχνίδι.

    Φέρτε τον βασιλιά σας σε μια ασφαλή περιοχή. Ο βασιλιάς στο κέντρο του ταμπλό είναι ένας ευάλωτος βασιλιάς.

    Διαχειριστείτε το κέντρο! «Αυτή είναι μια σημαντική ιδέα για νέους φοιτητές». Τα 4 κεντρικά τετράγωνα είναι σημαντικά για τον έλεγχο.

    Λάβετε υπόψη ότι μόνο το άλογο μπορεί να πηδήξει πάνω από τα τετράγωνα. Να θυμάστε ότι όλα τα κομμάτια μπορούν να κινηθούν προς τα πίσω, με εξαίρεση τα πιόνια.

    Η όλη στρατηγική του παιχνιδιού είναι να εξαναγκάσει τον αντίπαλο βασιλιά σε μια παγίδα. Δεν έχει σημασία πώς θα το κάνετε - απλά πρέπει να το κάνετε μία φορά για να κερδίσετε!

    Δεν μπορείτε να εστιάσετε όλη την προσοχή σας στην επίθεση, διαφορετικά μπορεί να παρασυρθείτε σε μια ψευδή αίσθηση ασφάλειας και να αφήσετε χώρο στον αντίπαλό σας να το εκμεταλλευτεί. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να ενισχύσετε την άμυνα - τοποθετώντας τα κομμάτια σας σε ενεργές θέσεις (οι επίσκοποι και οι πύργοι είναι ιδιαίτερα καλοί). Υπερασπιστείτε προσεκτικά το μισό σας και, κυρίως, κρατήστε τα κομμάτια σας συντονισμένα. Το τελευταίο πράγμα που θέλεις είναι να χάσεις τη βασίλισσα σου επειδή δεν κατάφερες να την υπερασπιστείς ή έπαιξες βιαστικά.

    Το κακό άνοιγμα της παρτίδας συνήθως οδηγεί σε αρνητικά αποτελέσματα. Εργαστείτε για να μετακινήσετε το κέντρο σας για να δώσετε τη θέση τους στους επισκόπους και να δεσμεύσετε τους ιππότες. Ανησυχείτε για τη βασίλισσα και τους πύργους αργότερα. Δεν υπάρχει μια καθολική πρώτη κίνηση, αν και ορισμένες αξίζει να εξεταστούν έναντι άλλων. Υπάρχουν παίκτες που προτιμούν αμυντικές, παθητικές θέσεις ή επιθετικές, δυναμικές στρατηγικές. Στα αρχικά στάδια, εστιάστε στο αμυντικό, παθητικό παιχνίδι.

    Αναλύστε θέσεις για τακτική. Οι Grandmaster συνήθως επωφελούνται από τις τακτικές. Ο στόχος σας είναι να ξεπεράσετε τον αντίπαλό σας και να βρείτε τρόπους να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα κομμάτια σας. Μάθετε τα βασικά για τα πιρούνια, τις καρφίτσες, τα σουβλάκια και άλλες τακτικές έννοιες. Η λειτουργία Tactical Coach στο Chess.com είναι ανεκτίμητη. Το σκάκι βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην εύρεση παρόμοιων μοτίβων σε διαφορετικές θέσεις. Η χρήση αυτών των ιδεών θα αυξήσει σημαντικά τη δύναμή σας.

    Πόσο καιρό θα πάρει για να μελετήσει

    Για να επιταχύνετε τη μάθησή σας, δοκιμάστε τα εξής:

    1. Παίξτε σκάκι τουλάχιστον 1 ώρα καθημερινά.
    2. Καθώς αποκτάτε περισσότερη εμπειρία, προσθέστε 30 λεπτά τακτικών παζλ και 30 λεπτά ζωντανού σκακιού την ημέρα.

    Η ίδια η μελέτη θα διαρκέσει περίπου 1 μήνα, αν προσέξεις το παιχνίδι για 30-60 λεπτά καθημερινά. Η περαιτέρω πρόοδος δεν θα αργήσει να έρθει, καθώς το παιχνίδι θα σας συνεπάρει πλήρως!

    Πώς να διδάξετε ένα παιδί να παίζει σκάκι

    Από πολλές απόψεις, η διδασκαλία των παιδιών είναι πιο εύκολη υπόθεση από τη διδασκαλία των ενηλίκων. Στην εποχή του προσβάσιμου Διαδικτύου, τα παιδιά μπορούν εύκολα να μάθουν να παίζουν σκάκι μόνα τους. Οι παραπάνω τακτικές έχουν σχεδιαστεί για παίκτες όλων των ηλικιών.

    Βίντεο ιστορία

    Εκπαίδευση σε τμήματα

    Σε διάφορους συλλόγους και τμήματα διδάσκουν πώς να παίζεται σκάκι «επίσημα», δηλαδή με επεξήγηση όλων των όρων σκακιού και των ονομάτων των στρατηγικών. Παρέχουν και δείχνουν όλες τις πιθανές τεχνικές και κινήσεις. Οι αυτοδίδακτοι παίκτες, κατά κανόνα, παίζουν διαισθητικά, χτίζοντας τις δικές τους λογικές αλυσίδες. Δεν είναι δυνατοί από άποψη, αλλά παίζουν σε πολύ υψηλό επίπεδο.

    Διάσημοι σκακιστές του κόσμου και της Ρωσίας

    • Οι αδελφές Polgar, Judit και Susan είναι Ούγγρες τεχνίτες. Η μικρότερη από τις αδερφές, η Judit (41 ετών), είναι αυτή τη στιγμή η πιο δυνατή σκακίστρια στον πλανήτη. Το πλεονέκτημά της είναι ότι συμμετέχει και κερδίζει μόνο σε ανδρικά πρωταθλήματα. Η Judit έλαβε τον τίτλο του αρσενικού γκρανμάστερ σε ηλικία 15 ετών, ξεπερνώντας τα επιτεύγματα πολλών αξιοσέβαστων πρωταθλητών. Η μεγαλύτερη αδερφή της Σούζαν τώρα αναπτύσσει σκάκι στις ΗΠΑ, είναι επίσης διεθνής μάστερ.
    • Η Antoaneta Stefanova είναι 38χρονη Βουλγάρα παγκόσμια και ευρωπαϊκή πρωταθλήτρια στο σκάκι και στο γρήγορο σκάκι. Το 2002 έγινε διεθνής γκραν μάστερ.
    • Ο Xie Jun είναι Κινέζος σκακιστής, τιμώμενος προπονητής και παγκόσμιος πρωταθλητής (47 ετών). Έγινε πρωταθλήτρια σε ηλικία 10 ετών και άρχισε να παίζει σε ηλικία 6 ετών.
    • Πρωταθλήτρια Ευρώπης και Ρωσίας η Alexandra Kosteniuk. Το μότο της: «Το σκάκι είναι υπέροχο» και «Η ομορφιά και η ευφυΐα είναι αδιαχώριστα». Με γνώμονα τον ίδιο, προωθεί το σκάκι, ως μοντέλο και «πρεσβευτή του σκακιού», προσπαθώντας να κεντρίσει το ενδιαφέρον για αυτό το παιχνίδι σε όλο τον κόσμο.
    • Ο Anatoly Karpov (66 ετών) και ο Garry Kasparov (54 ετών) είναι οι πιο διάσημοι grandmaster στη Ρωσία. Επί του παρόντος, συμμετέχουν ενεργά σε πολιτικές δραστηριότητες. Στο παρελθόν - πολλαπλοί πρωταθλητές του κόσμου, της Ευρώπης και της Ρωσίας.
    • Ο Khalifman Alexander (52 ετών) είναι τρεις φορές νικητής της Παγκόσμιας Σκακιστικής Ολυμπιάδας. Τώρα εκπαιδεύει τη νέα γενιά και είναι συγγραφέας βιβλίων για τη σκακιστική στρατηγική.
    • Ο Μάγκνους Κάρλσεν (27 ετών) είναι ο σημερινός απόλυτος παγκόσμιος πρωταθλητής από τη Νορβηγία, ένας από τους νεότερους γκρανμάστερ στον πλανήτη.
    • Ο Ανάντ Βισβανάθαν (47 ετών) είναι ο σημερινός Ινδός ισχυρότερος παγκόσμιος πρωταθλητής στο γρήγορο σκάκι. Ο Ανάντ παίζει πολύ γρήγορα, ξοδεύει ελάχιστο χρόνο σκεπτόμενος κινήσεις, ακόμα και όταν αγωνίζεται με τους ισχυρότερους σκακιστές στον κόσμο.

    Πώς να γίνετε επαγγελματίας στο σκάκι

    Έχετε μάθει ήδη όλους τους κανόνες του σκακιού και βρίσκεστε στο δρόμο της βελτίωσης; Εδώ είναι τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια:

    • Μάθετε αλγεβρική σημειογραφία. Αυτό το σύστημα χρησιμοποιείται από τους σκακιστές για την καταγραφή των αγώνων ή των θέσεων των κομματιών στον πίνακα, προκειμένου να διαβάσουν και να ξαναδημιουργήσουν οποιοδήποτε παιχνίδι αργότερα.
    • Μελετήστε την αξία των κομματιών. Δεν είναι όλα τα πιόνια σκακιού το ίδιο δυνατά σε ένα παιχνίδι. Μάθετε να προσδιορίζετε την αξία και τη σημασία τους σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι, τότε θα καταλάβετε αν αξίζει να θυσιαστείτε.
    • Παρακολουθήστε και αναλύστε τα παιχνίδια των grandmaster, παρελθόν και παρόν. Παρακολουθήστε ένα επαγγελματικό παιχνίδι μεταξύ κυρίων.
    • Ξεκινήστε μελετώντας τα παιχνίδια της αρχαιότητας από το 1600 έως τις αρχές του 1900, είναι πιο εύκολα κατανοητά. Μερικά παραδείγματα δασκάλων εκείνης της εποχής: Adolf Andersen, Paul Morphy, Wilhelm Steinitz, Johannes Zuckerert, Emanuel Lasker, Jose Raul Capablanca, Alexander Alekhine.
    • Λύστε γρίφους που θα σας βοηθήσουν να αναγνωρίσετε και να εντοπίσετε ευκαιρίες τακτικής και τις αδυναμίες σας.
    • Μάθετε να χρησιμοποιείτε μια μηχανή σκακιού και τεχνητή νοημοσύνη για ανάλυση. Σήμερα, το πιο χρήσιμο εργαλείο για τους παίκτες είναι οι υπολογιστές. Για Windows και Linux, ένα δημοφιλές GUI είναι το Arena. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να παρακολουθήσετε παιχνίδια σε μορφή PGN, τα οποία μπορούν να ληφθούν από διάφορους ιστότοπους. Καταγράψτε τα παιχνίδια σας για μελλοντική ανάλυση. Κάντε το ίδιο όταν παρακολουθείτε ένα ζωντανό παιχνίδι και κατανοήστε τις θέσεις μόνοι σας.
    • Ακολουθήστε τον επαγγελματικό κόσμο του σκακιού. Γνωρίστε τους σημερινούς πρωταθλητές και παγκόσμιους πρωταθλητές, έμπειρους και νεαρούς παίκτες. Παρακολουθήστε τα παγκόσμια τουρνουά.

    Σκάκι... Υπάρχουν αυτοί που δεν έχουν ακούσει το όνομα αυτού του παιχνιδιού; Πιστεύω πως όχι. Πολλοί έχουν δει ένα ταμπλό με τετράγωνα, μια έξυπνη και συγκεντρωμένη έκφραση στα πρόσωπα των παικτών που εναλλάξ μετακινούν διαφορετικά κομμάτια με την ελπίδα να κερδίσουν τον εχθρό λέγοντας την πολυαναμενόμενη λέξη «ματ». Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτό το παιχνίδι.

    Αυτό είναι ένα παιχνίδι που παίζεται σε ένα ταμπλό 64 τετραγώνων με 16 λευκά και 16 μαύρα κομμάτια, το οποίο αναπτύσσει τακτικές ικανότητες, στρατηγική σκέψη, συνδυαστική όραση, οπτική μνήμη και πολλά άλλα. Το σκάκι βασίζεται στη λογική σκέψη, αφού κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού επικεντρώνεστε στην εύρεση βέλτιστων λύσεων για την τρέχουσα κατάσταση στο ταμπλό και στην πρόβλεψη των κινήσεων του αντιπάλου σας για τη δική σας πλεονεκτική τοποθέτηση των κομματιών. Έτσι, η ανεπτυγμένη λογική θα σας επιτρέψει να βρείτε μια σχέση αιτίου-αποτελέσματος και να βρείτε την ίδια την ουσία ορισμένων πραγμάτων. Αυτό θα σας βοηθήσει να ξεχωρίσετε στην κοινωνία με τη διορατικότητά σας και να είστε πραγματιστές. Επιπλέον, η ανάπτυξη των πνευματικών ικανοτήτων είναι εγγυημένη για εσάς!

    Το ίδιο το όνομα του παιχνιδιού αποτελείται από δύο περσικές λέξεις - "check" και "checkmate", το οποίο, με τη σειρά του, σημαίνει μόνο ένα πράγμα - "ο βασιλιάς είναι νεκρός". Όσον αφορά την ιστορία, τα δεδομένα δείχνουν ότι το παιχνίδι που ονομάζεται σκάκι προέρχεται από την Ινδία και είναι αρκετά παλιό - είναι τουλάχιστον 1.500 χιλιάδων ετών (εντυπωσιακός αριθμός, έτσι δεν είναι;).

    Πίνακας και ιδιότητες τεμαχίων

    Το σκάκι είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, επομένως όλες οι ενέργειες πραγματοποιούνται σε έναν πίνακα που χωρίζεται σε κελιά, ή, με άλλα λόγια, πεδία – 8 × 8. Οι κάθετες σειρές (πεδία που βρίσκονται κάτω και πάνω από εσάς στον πίνακα) ορίζονται με γράμματα του λατινικού αλφαβήτου ξεκινώντας από το «a» στο «h», από τα αριστερά προς τα δεξιά. Οι οριζόντιες σειρές (που βρίσκονται δεξιά και αριστερά από εσάς) ορίζονται με αριθμούς από το 1 έως το 8 - η μονάδα βρίσκεται στο κάτω μέρος και όλοι οι αριθμοί από αυτήν πηγαίνουν στην κορυφή, μέχρι το οκτώ στην κορυφή.

    Το παιχνίδι αρχίζει με κάθε σκακιστή να έχει τον ίδιο αριθμό κομματιών, τα οποία είναι σε μια συγκεκριμένη σειρά. Οι παίκτες έχουν τα ακόλουθα σετ κομματιών: έναν βασιλιά, μια βασίλισσα, δύο πύργους, ένα ζευγάρι επισκόπων, δύο ιππότες και οκτώ πιόνια, βαμμένα στο χρώμα που αντιπροσωπεύει ο σκακιστής (λευκό ή μαύρο). Τα σχήματα τοποθετούνται με τη σειρά που φαίνεται στο παρακάτω σχήμα.

    Κινήσεις

    Το λευκό είναι πάντα πρώτο - έτσι ο παίκτης που έχει τα κομμάτια του συγκεκριμένου χρώματος κάνει την κίνηση. Πώς κινείται καθένα από τα σχήματα που αναφέρονται παραπάνω; Ας το δούμε αυτό πιο αναλυτικά:

    • μπορείτε να μετακινηθείτε σε ένα τετράγωνο που δεν καταλαμβάνεται από το δικό σας κομμάτι ή μπορείτε να πάρετε τη θέση κάποιου άλλου, αφού πρώτα το «σκοτώσετε».
    • ο βασιλιάς μπορεί να μετακινήσει ένα τετράγωνο προς τρεις κατευθύνσεις: οριζόντια, κάθετα και διαγώνια.
    • η βασίλισσα κινείται προς τις ίδιες τρεις κατευθύνσεις, αλλά έχοντας ελευθερία κινήσεων, δεν περιορίζεται σε ένα τετράγωνο, αλλά έχει όλο τον χώρο στη διάθεσή της.
    • πύργος - μια κίνηση σε οποιαδήποτε απόσταση αλλά μόνο προς δύο κατευθύνσεις: οριζόντια και κάθετα.
    • Επίσκοπος – απεριόριστη κίνηση προς μία μόνο κατεύθυνση – διαγώνιος.
    • ο ιππότης μετακινείται σε ένα τετράγωνο που βρίσκεται σε απόσταση 2 κάθετα και 1ο οριζόντια ή 1η κάθετα και 2 οριζόντια από τη θέση του (γράμμα "G") και έχει τη δική του μοναδική ευκαιρία - να πηδήξει πάνω από όλα (τόσο δικοί σας όσο και άλλοι κομμάτια και να σταθούν σε οποιοδήποτε τετράγωνο.
    • ένα πιόνι έχει την ικανότητα να μετακινεί ένα τετράγωνο του ταμπλό κάθετα προς τα εμπρός και όταν πιάνει ένα άλλο κομμάτι ένα τετράγωνο διαγώνια. Εάν το πιόνι (στην αρχή του παιχνιδιού) δεν έχει κάνει ακόμη μία κίνηση, τότε έχει την ευκαιρία να μετακινήσει δύο τετράγωνα προς τα εμπρός κάθετα. Μια άλλη δυνατότητα για ένα πιόνι είναι να μεταμορφωθεί σε οποιοδήποτε κομμάτι εάν φτάσει στην τελευταία κατάταξη του αντιπάλου.

    Καταστάσεις σε μια παρτίδα σκακιού

    • Το Check είναι μια κατάσταση όταν ο βασιλιάς δέχεται επίθεση από οποιοδήποτε από τα κομμάτια και είναι υποχρεωμένος να εξαλείψει αυτήν την κατάσταση με την επόμενη κίνηση για να μπορέσει να συνεχίσει το παιχνίδι.
    • Ματ – είναι αδύνατο για τον παίκτη να αποτρέψει την τοποθέτηση της επιταγής με οποιαδήποτε κίνηση και ο βασιλιάς «σκοτώνεται». Ταυτόχρονα, ο αντίπαλος που κατάφερε να "σκοτώσει" τον βασιλιά προφέρει τη φράση "ματ" - αυτός είναι ο στόχος του παιχνιδιού.
    • Το αδιέξοδο είναι μια κατάσταση όπου ένας παίκτης, κατά τη διάρκεια της σειράς του να κινηθεί, δεν μπορεί να κάνει μια κίνηση που θα συμμορφωνόταν με τους κανόνες, αλλά ο βασιλιάς δεν είναι υπό έλεγχο.

    Συμβουλές για όσους θέλουν να μάθουν να παίζουν σκάκι από την αρχή μόνοι τους

    • να αναλύετε πάντα όλα όσα συμβαίνουν στο ταμπλό - να θυμάστε ότι όχι μόνο εσείς, αλλά και ο αντίπαλός σας έχετε στρατηγική και οι περισσότερες (αν όχι όλες) από τις κινήσεις του στοχεύουν στην απειλή του βασιλιά σας, οπότε προσπαθήστε να προβλέψετε τις κινήσεις και να είστε συγκεντρωμένοι.
    • Μην βιαστείτε να βάλετε «επιταγή» απλώς για να λέτε αυτή τη φράση πιο συχνά. Θα είναι πιο κατάλληλο εάν προσεγγίσετε την επίθεση όχι με ένα μόνο κομμάτι, αλλά με έναν ολοκληρωμένο τρόπο, σκεπτόμενοι τις επιλογές για "απόδραση" του εχθρού βασιλιά και δημιουργώντας τη δική σας "ενέδρα" εκεί.
    • κατανοήστε την αξία καθενός από τα κομμάτια και έχετε κατά νου ότι η ουσία του παιχνιδιού είναι να κάνετε ματ τον βασιλιά και όχι να σκοτώσετε τα κομμάτια άλλων ανθρώπων, με τίμημα τις δικές σας απώλειες.
    • Εδώ είναι συμβουλές παρόμοια με αθλήματα όπως η πυγμαχία και πολλά άλλα - προσπαθήστε να ελέγξετε το κέντρο, σε αυτό το μέρος του ταμπλό λαμβάνουν χώρα όλα τα πιο σημαντικά γεγονότα, τα οποία είναι συχνά καθοριστικά.
    • Λάβετε υπόψη ότι η προστασία του βασιλιά είναι σημαντική στο παιχνίδι, γιατί χωρίς αξιόπιστη προστασία είναι αδύνατο να επιτεθεί πλήρως στον εχθρό.
    • αφού δυναμώσετε τακτικά, εξασκηθείτε - παίξτε μαζί με γνωστούς, φίλους, γονείς, μελετώντας διάφορες καταστάσεις σε ένα «ζωντανό» παιχνίδι και το σημαντικότερο... μην ξεχάσετε να απολαύσετε το παιχνίδι, βιώνοντας και τη χαρά των νικών και την πίκρα των ηττών, που μετατρέπονται σε ανεκτίμητη εμπειρία και βάση για μελλοντικές νίκες.

    Ελπίζω να απαντήσαμε στην ερώτησή σας σχετικά με το πώς να μάθετε γρήγορα πώς να παίζετε σωστά σκάκι για αρχάριους. Διαβάστε επιπλέον βιβλιογραφία και θα τα καταφέρετε!

    Το σκάκι παίζεται σε μια τάβλα 64 τετραγώνων: 8 οριζόντιες σειρές, αριθμημένες και 8 κάθετες σειρές, που ορίζονται με λατινικά γράμματα από το Α έως το Η. Τα πεδία της σκακιέρας χωρίζονται σε μαύρο και άσπρο, είναι βαμμένα σε σκούρα ή ανοιχτά χρώματα , αντίστοιχα. Κάθε πεδίο έχει τη δική του διεύθυνση - την τομή ενός κατακόρυφου γράμματος και ενός οριζόντιου αριθμού. Ο πίνακας είναι τοποθετημένος μεταξύ των παικτών έτσι ώστε το σκοτεινό τετράγωνο της γωνίας να βρίσκεται στα αριστερά του παίκτη, για παράδειγμα, τετράγωνο A1 για το λευκό, τετράγωνο H8 για μαύρο.

    Κανόνες του παιχνιδιού σκακιού. , την αρχική τους θέση

    Δύο άτομα παίζουν σκάκι, το καθένα έχει ένα αρχικό σετ 16 κομματιών, το ένα έχει ανοιχτό χρώμα - λευκό, το άλλο έχει σκούρο χρώμα - μαύρο. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο σκακιστής έχει τα ακόλουθα κομμάτια: βασιλιάς, βασίλισσα, 2 επίσκοποι, 2 ιππότες, 2 πύργους και 8 πιόνια. Ο παίκτης που παίζει λευκό τοποθετεί τα κομμάτια του στις δύο πρώτες οριζόντιες γραμμές, οι μαύρες βρίσκονται στην 7η και 8η οριζόντια γραμμή.

    Θα περιγράψω πώς να τοποθετήσετε τα κομμάτια χρησιμοποιώντας το White ως παράδειγμα: τοποθετείτε τα 8 πιόνια σας στη δεύτερη κατάταξη, τους πύργους στις γωνίες, δίπλα τους είναι οι ιππότες, πίσω τους οι επίσκοποι και στο κέντρο της πρώτης βαθμός είναι η βασίλισσα και ο βασιλιάς. Για να μην μπερδεύουμε σε ποια κεντρικά τετράγωνα της πρώτης γραμμής βρίσκονται η βασίλισσα και ο βασιλιάς, υπάρχει ένας κανόνας - η βασίλισσα λατρεύει το χρώμα της, δηλαδή αν παίζεις με το λευκό, τότε η βασίλισσα πηγαίνει στο λευκό τετράγωνο D1 , αν με μαύρο, τότε στο μαύρο - D8.


    Σκακιστές. Από αριστερά προς τα δεξιά - Βασιλιάς - Βασίλισσα - Επίσκοπος - Ιππότης - Πύργος - Πόνι

    Κανόνες του παιχνιδιού σκακιού. Κινήσεις

    Μια κίνηση είναι η μετακίνηση του κομματιού κάποιου από το γήπεδο όπου βρίσκεται σε ένα άλλο ελεύθερο γήπεδο ή σε ένα πεδίο που καταλαμβάνεται από ένα κομμάτι του αντιπάλου. Στη δεύτερη περίπτωση, το κομμάτι κάποιου άλλου αφαιρείται από τον πίνακα, το δικό του κομμάτι τοποθετείται στη θέση του και αυτή η ενέργεια ονομάζεται σύλληψη ή απλά «έφαγε ένα κομμάτι». Δεν μπορείτε να πάτε στα χωράφια όπου στέκεται η δική σας φιγούρα. Τα κομμάτια, με εξαίρεση τον ιππότη, δεν μπορούν να πηδήξουν πάνω από τα δικά τους ή άλλους. Κάθε φιγούρα κινείται σύμφωνα με τους δικούς της συγκεκριμένους κανόνες.

    Λοιπόν, πώς κινούνται οι φιγούρες:

    Πιόνικινείται μόνο προς τα εμπρός, αν αυτή είναι η πρώτη της κίνηση, τότε μπορεί να μετακινήσει δύο τετράγωνα, στο μέλλον μπορεί να μετακινήσει μόνο 1 τετράγωνο. Το πιόνι τρώει σε 1 τετράγωνο διαγώνια, λοξά προς τα εμπρός.

    Μετακινηθείτε με ένα πιόνι, επόμενη κίνηση - αιχμαλωτίστε το πιόνι κάποιου άλλου

    Ένα πιόνι έχει την ευκαιρία να φάει το πιόνι κάποιου άλλου εάν η πρώτη κίνηση του αντιπάλου περάσει από ένα τετράγωνο, σταματώντας στο οποίο θα μπορούσε να φαγωθεί - αυτό ονομάζεται σύλληψη en passant. Κατά τη σύλληψη του en passant, το πιόνι κάποιου άλλου αφαιρείται από τον πίνακα και το δικό σας τοποθετείται στο τετράγωνο όπου θα μπορούσε να είχε φαγωθεί το πιόνι.


    Μετακινηθείτε με ένα πιόνι και η επόμενη κίνηση - σύλληψη στο διάδρομο

    Εάν το πιόνι φτάσει στην τελευταία θέση (για το λευκό είναι το όγδοο, για το μαύρο είναι το πρώτο), τότε μεταμορφώνεται σε οποιοδήποτε άλλο κομμάτι, με εξαίρεση τον βασιλιά, κατόπιν αιτήματος του παίκτη. Για παράδειγμα, το πιόνι σας φτάνει στο τέλος, το αφαιρείτε από τον πίνακα και τοποθετείτε μια βασίλισσα στο ίδιο τετράγωνο.

    Κορώνημετακινείται σε οποιοδήποτε πεδίο κάθετα ή οριζόντια (αριστερά - δεξιά, πάνω - κάτω).

    Ελέφανταςκινείται σε οποιοδήποτε τετράγωνο διαγώνια, και αν ο επίσκοπος στεκόταν αρχικά σε λευκό τετράγωνο, τότε ονομάζεται επίσκοπος φωτεινού τετραγώνου και κινείται μόνο κατά μήκος των φωτεινών τετραγώνων των διαγωνίων. Ομοίως με τον μελαχρινό επίσκοπο.

    Βασίλισσα- το πιο δυνατό κομμάτι στο σκάκι, μπορεί να κινηθεί σε οποιοδήποτε τετράγωνο κάθετα, οριζόντια και διαγώνια.

    Βασιλιάς- μπορεί να περπατήσει μόνο 1 τετράγωνο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.

    Αλλά δεν μπορεί να μετακινηθεί σε σπασμένα τετράγωνα - αυτά είναι τετράγωνα στα οποία μπορεί να φάει το κομμάτι σας από την επόμενη κίνηση του αντιπάλου σας.

    Ο βασιλιάς έχει μια ιδιαίτερη κίνηση στην αλληλεπίδραση με τον πύργο, λέγεται κάστρο. Εάν ο βασιλιάς δεν έχει μετακινηθεί από την αρχή του παιχνιδιού, τότε μπορεί να κάνει κάστρο με το πύργο. Ο βασιλιάς μετακινεί 2 τετράγωνα στο πλάι και ο πύργος στέκεται δίπλα του.


    Σύντομο κάστρο
    Μακρύ κάστρο

    Αλογοκινείται με το ρωσικό κεφαλαίο γράμμα "G" προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, δηλαδή δύο τετράγωνα κάθετα και ένα οριζόντια ή δύο οριζόντια και ένα κάθετα. Ο ιππότης είναι το μόνο κομμάτι σκακιού που μπορεί να πηδήξει τόσο πάνω από τα δικά του όσο και από τα πιόνια άλλων ανθρώπων.

    Κανόνες του παιχνιδιού σκακιού. Γκολ, νίκη ή ισοπαλία

    Οι σκακιστές κάνουν εναλλάξ κινήσεις, με τον White να κάνει την πρώτη κίνηση. Η παρτίδα σκάκι συνεχίζεται μέχρι νίκη ή ισοπαλία. Κερδίζετε αν κάνετε ματ στον αντίπαλό σας. Για να κατανοήσουμε καλύτερα τι είναι ματ, ας ξεκινήσουμε εξετάζοντας την έννοια του τσεκ.

    Σαχής- αυτή είναι μια κίνηση μετά την οποία ο εχθρός βασιλιάς βρίσκεται στο τετράγωνο που χτυπάτε, δηλαδή υπό την απειλή να φαγωθεί. Μια τέτοια κίνηση σημαίνει να δίνεις (δηλώνεις) επιταγή στον βασιλιά. Ο βασιλιάς που είναι σε έλεγχο πρέπει να εξαλείψει την επιταγή με την επόμενη κίνησή του, για παράδειγμα, να μετακινηθεί σε άλλο τετράγωνο ή να αμυνθεί ενάντια στην επιταγή με το κομμάτι του ή να φάει το κομμάτι που δίνει την επιταγή.


    Ελέγξτε με τον επίσκοπο

    Χαλάκι- αυτό είναι όταν ο βασιλιάς είναι σε έλεγχο και δεν μπορεί να εξαλείψει αυτό το τσεκ, δηλαδή, ο παίκτης που έκανε ένα ακαταμάχητο τσάκ έκανε ματ στον αντίπαλό του.


    Λευκό ματ

    Το παιχνίδι τελειώνει ισόπαλο εάν δεν υπάρχει τρόπος για ματ, για παράδειγμα, ο ένας έχει μόνο ένας βασιλιάς και ο άλλος έχει έναν βασιλιά και έναν επίσκοπο ή έναν βασιλιά και έναν ιππότη. Είναι αδύνατο να κάνεις ματ μόνο με έναν ιππότη ή επίσκοπο, οπότε καταγράφεται ισοπαλία. Αν κάποιος από τους παίκτες βάλει Pat, τότε και αυτό θεωρείται ισοπαλία.


    Ο White κάνει λάθος κίνηση και αποδεικνύεται ισοπαλία, αφού υπάρχει Pat στο ταμπλό.

    Ελαφρό κτύπημα- αυτό συμβαίνει όταν εμφανίζεται μια θέση στον πίνακα στην οποία ο αντίπαλος δεν μπορεί να κάνει κίνηση. Ένα αδιέξοδο είναι παρόμοιο με ένα ματ, με μια πολύ σημαντική εξαίρεση· το ματ περιλαμβάνει ένα τσάκ, ενώ το αδιέξοδο όχι.

    Μπορείτε να βρείτε τις πιο κοινές παρανοήσεις σχετικά με τους κανόνες του σκακιού.

    Ο Γκάρι Κασπάροφ κάποτε αποκάλεσε το σκάκι βασανιστήριο για το μυαλό. Αλλά οι άνθρωποι είναι εθισμένοι σε αυτό το παιχνίδι για τουλάχιστον μιάμιση χιλιάδες χρόνια. Είναι σταθερά εδραιωμένο στην κουλτούρα της ανθρωπότητας και αναπτύσσει τακτικές, λογική, στρατηγική, συνδυαστικό όραμα και οπτική μνήμη. Για αρχάριους, έχουν δημιουργήσει πολλές εφαρμογές όπου μπορείτε να μάθετε σκάκι σχεδόν από την αρχή, κάνοντας εξάσκηση απευθείας στο τηλέφωνό σας. Ίσως μαζί τους να φτάσετε στο υψηλότερο επίπεδο δεξιοτήτων και να μπορέσετε να παίξετε σκάκι με δεμένα μάτια. Και τότε μια μέρα θα σπάσεις το ρεκόρ του Ούγγρου παίκτη Janos Flesz, ο οποίος με κλειστά μάτια κέρδισε 32 από τα 52 παιχνίδια που παίχτηκαν ταυτόχρονα.

    Σκακιστικές τακτικές για αρχάριους

    Το ChessKing το ανέπτυξε με βάση το βιβλίο του Sergei Ivashchenko "Textbook of Chess Combinations". 1275 ασκήσεις εκπαίδευσης σε δώδεκα θέματα. Εξασκηθείτε σε όλα αυτά ταυτόχρονα ή επιλέξτε στις ρυθμίσεις και δουλέψτε σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση: μάθετε να κάνετε διπλό έλεγχο, ματ με μια βασίλισσα, «φάτε έναν ιππότη» και κατακτήστε άλλες κινήσεις παιχνιδιού. Περάστε από εκείνες τις ασκήσεις όπου κάνατε λάθος πριν. Η δυσκολία των εργασιών υπολογίζεται από δέκα έως ενενήντα.

    Ενώ λύνετε το πρόβλημα, ο υπολογιστής θα σας πει πόσο σωστή ήταν η κίνησή σας σε μια συγκεκριμένη κατάσταση. Υπάρχει μια λειτουργία ανάλυσης παιχνιδιού βήμα προς βήμα. Το πρόγραμμα είναι σχεδιασμένο απλά και με γούστο. Μισό εκατομμύριο λήψεις. Βαθμολογία 4.7.

    Εκπαίδευση σκακιού - από απλό σε σύνθετο

    Άλλη μια εκπαιδευτική εφαρμογή από το ChessKing, όπου στους αρχάριους προσφέρεται να μάθουν πώς να παίζουν επαγγελματικά και να γίνουν σκακιστές 2ης κατηγορίας. Το μάθημα καλύπτει 100 σκακιστικά θέματα. Από εύκολα (ταμπλό, απλές καταλήξεις) μέχρι επίπεδα που ανοίγουν μετά την εκμάθηση των βασικών (εκμετάλλευση λαθών αντιπάλου, σύντομα παιχνίδια και παγίδες κ.λπ.). Το πρόγραμμα έχει υποδείξεις. Η εφαρμογή έχει περισσότερες από 500 χιλιάδες λήψεις. Βαθμολογία 4.6.

    Σκακιστική στρατηγική για αρχάριους

    Το πρόγραμμα τοποθετείται ως μάθημα για όσους είναι εξοικειωμένοι με τους κανόνες, αλλά δεν γνωρίζουν τις βασικές τεχνικές του παιχνιδιού. Εδώ μπορείτε να μάθετε τους βασικούς νόμους του endgame, βασικές τακτικές. Όλα τα θέματα μελετήθηκαν από σκακιστές. Οι ασκήσεις χωρίζονται σε επίπεδα, ώστε να μπορείτε να ακονίζετε και να βελτιώνετε συνεχώς τις δεξιότητές σας. Το παράρτημα περιέχει πέντε μπλοκ θεωρίας και πράξης, το καθένα με πολλά υποθέματα: τους νόμους των καταλήξεων των πιονιών, τον αγώνα για το κέντρο και άλλα. Η εφαρμογή έχει εκατό χιλιάδες λήψεις. Η μέση βαθμολογία στην Αγορά είναι 4,6. Το μειονέκτημα όλων των εφαρμογών από το ChessKing είναι ότι μέρος του μαθήματος είναι διαθέσιμο μόνο επί πληρωμή.

    ChessCoach / Προπονητής σκακιού

    Οι «προκλήσεις» χωρίζονται σε τρία επίπεδα: εύκολο, μεσαίο και δύσκολο, με 10 ασκήσεις στο καθένα. Η ενότητα ενημερώνεται καθημερινά. Κάθε μέρα απονέμονται δέκα νομίσματα για την είσοδο στο παιχνίδι. Μπορείτε να τα ξοδέψετε σε υποδείξεις, ένα κοστίζει πέντε νομίσματα. Μπορείτε να κερδίσετε άλλο ένα νόμισμα +1 λύνοντας ένα πρόβλημα πρόκλησης μέσα σε 30 δευτερόλεπτα. Υπάρχουν προπονήσεις ματ και ματ – προσφέρουν τεστ ματ σε μία, δύο, τρεις ή περισσότερες κινήσεις. Υπάρχουν εννέα τύποι προπόνησης στην ενότητα «Middlegame»: διπλό χτύπημα, καταστροφή άμυνας, παγίδα, διαρκής έλεγχος και άλλα. Όλα αυτά χωρίζονται επίσης σε επίπεδα. Η εφαρμογή έχει δέκα χιλιάδες λήψεις. Βαθμολογία 4.2.

    Σκάκι για παιδιά – Παίξτε & Μάθε

    Για να σπουδάσετε εδώ, χρειάζεστε ελάχιστη γνώση αγγλικών. Αν και δεν είναι δύσκολο να καταλάβεις τι είναι τι χωρίς αυτά. Η εφαρμογή αναπτύχθηκε από τους δημιουργούς της δημοφιλής σκακιστικής ιστοσελίδας Chess.com.

    Στο αρχικό στάδιο θα πρέπει να λύσετε απλούς αλλά και δύσκολους γρίφους. Απαιτείται εγγραφή για περαιτέρω εκπαίδευση. Μπορείτε επίσης να παίξετε με ρομπότ διαφορετικών μορφών και να λάβετε συμβουλές. Υπάρχουν αστεία βίντεο για 1-7 λεπτά για πιόνια σκακιού, βασικές κινήσεις, κατάληψη θέσεων του εχθρού, οικοδόμηση άμυνας, επίθεση και άλλες χρήσιμες τεχνικές. Το βίντεο εδώ έχει ετοιμαστεί για αρχάριους, μεσαίου και προχωρημένους, επιλέξτε αυτό που σας ταιριάζει.

    Δωρεάν εφαρμογή 8-Queen

    Οι σκακιστές θεωρούν τις 8 βασίλισσες μια χρήσιμη πλατφόρμα για την εκμάθηση και την κατανόηση της γεωμετρίας της σκακιέρας. Οι κανόνες είναι οι εξής: όλες οι βασίλισσες τοποθετούνται στον πίνακα για να μην επιτίθενται η μία στην άλλη. Μπορεί να φαίνεται απλό με την πρώτη ματιά, αλλά ένας αρχάριος θα πρέπει να τοποθετήσει προσεκτικά κάθε κομμάτι έτσι ώστε να μην τέμνεται σε θέσεις με τα προηγούμενα και να αφήνει ελεύθερα κελιά για τα επόμενα. Το πιο δύσκολο είναι να βρεις μια θέση για τις εναπομείνασες βασίλισσες. Αυτό σας διδάσκει να υπολογίζετε τις κινήσεις σας. Αυτό το είδος προπόνησης θα βοηθήσει επίσης τον παίκτη στο μέλλον να δει μεγάλες κινήσεις και να καταλάβει πού μπορεί να κινδυνεύει το σκάκι. Το πρόγραμμα έχει μετρητή χρόνου και οι λανθασμένες κινήσεις επισημαίνονται με κόκκινο χρώμα.

    Κίνηση ιππότη: παζλ

    Πολύχρωμο σχέδιο του προγράμματος. Η εκπαίδευση ξεκινά με μικρές πλατφόρμες, συμβουλές για το πώς να ολοκληρώσετε την ξενάγηση. Ο στόχος είναι να συλλέξετε όλα τα νομίσματα κάνοντας κινήσεις ιππότη. Στην αρχή το παιχνίδι παίζεται μόνο σε πράσινο γήπεδο, μετά εμφανίζονται πέτρες. Μπορείτε να πατήσετε ένα πράσινο πλακάκι μόνο δύο φορές, διαφορετικά θα καταρρεύσει και θα χάσετε. Μπορείτε να τοποθετήσετε το άλογό σας στις πέτρες όσο θέλετε. Σταδιακά, η περιοχή της σανίδας αυξάνεται και το σχήμα της αλλάζει. Καθώς η πολυπλοκότητα των επιπέδων αυξάνεται, ο χρήστης μαθαίνει να υπολογίζει εκ των προτέρων τις κινήσεις του ιππότη και να σχεδιάζει το παιχνίδι.

    Αμυντική κίνηση

    Το παιχνίδι έχει τρεις τοποθεσίες: Forest, Playville και Magic Tree. Οι δύο τελευταίες τοποθεσίες θα ανοίξουν μετά την ολοκλήρωση όλων των σταδίων του Δάσους. Αλλά η νίκη δεν είναι εύκολη, πρέπει να σκεφτείς κάθε βήμα για να αποτρέψεις τον αντίπαλό σου από το να σε πετάξει από το ταμπλό. Ήδη στο τρίτο αρχικό επίπεδο, προστίθενται νέες φιγούρες, το παιχνίδι γίνεται πιο περίπλοκο και ενδιαφέρον. Μπορείτε να ακυρώσετε κινήσεις και να κοιτάξετε τη λύση σε ένα επίπεδο εάν δεν μπορέσατε να την ολοκληρώσετε. Στις ρυθμίσεις - απενεργοποιήστε τους ήχους ή αλλάξτε τον τύπο του παιχνιδιού.

    Ένα μικρό μείον είναι ότι το πρόγραμμα είναι προφανώς κακώς μεταφρασμένο από τα αγγλικά - οι εκπαιδευτικές εργασίες είναι γραμμένες με σφάλματα, αλλά αυτό δεν επηρεάζει την κατανόηση της ουσίας. Μια εφαρμογή με αστείους χαρακτήρες σκακιού, ευχάριστους ήχους φόντου και ασυνήθιστη σχεδίαση σίγουρα θα αρέσει σε παιδιά και ενήλικες. Οι αξιολογήσεις χρηστών είναι οι εξής: gameplay, γραφικά – 4,5, χειριστήρια – 4,4.

    Tiny Battle Chess Δωρεάν

    Καταπληκτικό παιχνίδι φαντασίας με τρισδιάστατα γραφικά. Εδώ μπορείτε να αλλάξετε επίπεδα δυσκολίας, να επιλέξετε φιγούρες - ορκ, ζόμπι, ανθρώπους. Και επίσης δείτε τις τυπικές κινήσεις του αντιπάλου - ο υπολογιστής στα αρχικά επίπεδα εμφανίζει γρήγορα δυνατά κομμάτια, τόσο συχνά, για παράδειγμα, ένας ιππότης μπορεί να σκοτωθεί με ένα πιόνι ήδη στην 4η-5η κίνηση. Λόγω της φωτεινότητας και του ρεαλισμού των μαχών, το παιχνίδι είναι ενδιαφέρον για τα παιδιά που μόλις μαθαίνουν σκάκι και δεν καθυστερούν σε βαρετά προγράμματα προσομοίωσης. Πάνω από ένα εκατομμύριο λήψεις. Βαθμολογία 4.3.

    Μία κίνηση

    Η διεπαφή είναι πολύ απλή. Μπαίνεις αμέσως στο παιχνίδι, λύνεις το πρόβλημα - πρέπει να κάνεις ματ σε 1 κίνηση. Υπάρχουν 150 ασκήσεις συνολικά, με επτά προσπάθειες για κάθε μία. Η σωστή κίνηση επισημαίνεται με πράσινο, η λάθος κίνηση επισημαίνεται με κόκκινο. Δεν υπάρχουν υποδείξεις εδώ και οι εργασίες δεν είναι εύκολες· μερικές από αυτές θα σας χρειαστούν περισσότερο από ένα λεπτό για να τις σκεφτείτε.

    Η εφαρμογή έχει μόνο τρία κουμπιά: ρυθμίσεις, πληροφορίες, επόμενη εργασία. Οι πληροφορίες περιέχουν τα αποτελέσματά σας. Στις ρυθμίσεις, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το κλείδωμα οθόνης χρησιμοποιώντας ένα παιχνίδι - επιλέξτε πόσες εργασίες πρέπει να επιλύσετε για να ξεκλειδώσετε το τηλέφωνο, να ορίσετε τον αριθμό των προσπαθειών και το χρονικό διάστημα πριν το κλείδωμα.

    Chesify: σαρωτής, ανάλυση, παιχνίδι

    Η εφαρμογή μπορεί να σαρώσει θέσεις στη σκακιέρα από άλλη συσκευή ή μέσο: οθόνη υπολογιστή, tablet, τηλέφωνο ή φωτογραφία, βιβλίο. Αρκετοί κινητήρες προσφέρονται για ανάλυση παιχνιδιού (κυρίως διαφέρουν στην ταχύτητα). Μπορείτε να δείτε πώς παίζεται το σαρωμένο παιχνίδι από τον υπολογιστή - με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να δείτε πιθανές δυνατές κινήσεις. Δηλαδή, το πρόγραμμα θα σας δώσει συμβουλές για ένα πραγματικό παιχνίδι με έναν αντίπαλο.

    Για όσους θέλουν να μάθουν σκάκι, αυτή είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να αναλύσουν τυχόν παραλλαγές του παιχνιδιού, να μάθουν να βλέπουν μόνοι τους τις κινήσεις και να προβλέψουν τα σχέδια του αντιπάλου τους. Υπάρχει επίσης ένα ρολόι σκακιού για έναν και δύο παίκτες. Βάση δεδομένων με σαρωμένους πίνακες.

    Βαθμολογίες: 4,5 για παιχνίδι και γραφικά, 4,4 για χειριστήρια.

    Παζλ σκακιού

    Το πρόγραμμα σας προσφέρει να ανεβάσετε το επίπεδο παιχνιδιού σας λύνοντας σκακιστικούς γρίφους: 150 απλά, 100 κανονικά και 50 δύσκολα προβλήματα. Για παράδειγμα, ματ σε μία, δύο ή κινήσεις. Υπάρχουν λειτουργίες υπόδειξης και αναίρεσης κίνησης. Χρησιμοποιώντας τα, μπορείτε να μάθετε να αναλύετε μόνοι σας τα λάθη, την τοποθέτηση στο σκάκι και τους συνδυασμούς σας. Υπάρχουν καθημερινά παζλ σε τρία επίπεδα. Υπάρχει και προσομοιωτής, δίνει 1400 πόντους, αφαιρούνται πόντοι για κάθε λάθος βήμα. Πρέπει να παίξετε και με άσπρο και μαύρο ταυτόχρονα. Η εφαρμογή έχει ληφθεί από περισσότερα από ένα εκατομμύριο άτομα.

    Σκακιστικά προβλήματα, τακτικές

    Μια άλλη εφαρμογή όπου συλλέγονται εργασίες. Τυπικές ασκήσεις ταπί σε μία, δύο, τρεις κινήσεις, πολλές επιλογές εργασιών για την εκπαίδευση ενός συνδυασμού διπλού χτυπήματος. Για να εκτελέσετε το πρόγραμμα, θα πρέπει να φορτώσετε τη γενική βάση δεδομένων και, στη συνέχεια, τα δεδομένα εργασιών ανά ομάδες. Είναι λίγο άβολο, αλλά αν έχετε το Διαδίκτυο, το πρόβλημα μπορεί να επιλυθεί σε μόλις ένα λεπτό. Είναι καλύτερα να κάνετε λήψη όλων των απαραίτητων ενοτήτων ταυτόχρονα. Η διεπαφή είναι απλή, αλλά ασυνήθιστη· υπάρχουν μόνο τρία κουμπιά στο μενού.Για όσους δεν δίνουν σημασία σε μικρές ενοχλήσεις, σας περιμένουν μιάμιση χιλιάδες εργασίες διαφορετικών επιπέδων, στις οποίες μπορείτε να ακονίσετε τις δεξιότητές σας. Οι εργασίες που έχετε ολοκληρώσει επισημαίνονται με πράσινο χρώμα, οι υπόλοιπες επισημαίνονται με κόκκινο.Το παιχνίδι και τα χειριστήρια βαθμολογήθηκαν με 4,4, τα γραφικά - 4,5.

    Magnus Trainer

    Προπόνηση για αρχάριους και έμπειρους παίκτες από τον καλύτερο σκακιστή στον κόσμο, τον Νορβηγό Magnus Carlsen. Το πρόγραμμα θα σας δοκιμάσει αμέσως με μερικές απλές ερωτήσεις για να προσαρμόσει το μάθημα στο επίπεδό σας. Η δυσκολία μπορεί να αλλάξει στις ρυθμίσεις ανά πάσα στιγμή. Μόνο στο πρώτο στάδιο υπάρχουν 29 βήματα. Τριάντα άλλα - στα επόμενα. Υπάρχουν επίσης βασικά με περιγραφές σκακιστικών κινήσεων. Οι ενότητες περιλαμβάνουν τακτικές, βασικές δεξιότητες, στρατηγική, άνοιγμα, τελικό παιχνίδι, υπολογισμούς και highlights των παιχνιδιών του συγγραφέα. Τα μαθήματα βασίζονται σε διάσημα παιχνίδια επαγγελματιών παικτών περασμένων ετών και ακόμη και αιώνων. Ο συγγραφέας στο ταμπλό δείχνει δυνατές κινήσεις και αυτές που απειλούν τα κομμάτια σας.

    Μειονέκτημα: οι περιγραφές είναι στα αγγλικά. Μπορείτε να βελτιώσετε την ξένη σας γλώσσα ή να χρησιμοποιήσετε έναν μεταφραστή.

    Έχει παίξει ποτέ το παιδί σας σκάκι; Θα ήθελες να του μάθεις αυτό το παιχνίδι από την αρχή; Τότε θα είναι πολύ χρήσιμο για εσάς να διαβάσετε αυτό το άρθρο. Ακόμα κι αν δεν είστε ειδικός στο σκάκι, μπορείτε να διδάξετε στο παιδί σας τα βασικά στοιχεία αυτού του παιχνιδιού.

    Αρχικά, μπορείτε να πείτε στο παιδί σας την ιστορία της δημιουργίας του σκακιού (ανάλογα με την ηλικία του παιδιού, μπορείτε να αλλάξετε λίγο την ιστορία).


    Ο θρύλος της εμφάνισης του σκακιού

    Στην αρχαιότητα, ο ηγεμόνας της Ινδίας ήταν ένας νεαρός άνδρας ονόματι Bagram. Δεν άκουγε ποτέ τις συμβουλές των άλλων, ήταν εξαιρετικά καυτερός και περήφανος. Ο Μπαγκράμ πολέμησε ατελείωτα με τους γείτονές του, ακόμα κι αν είχαν ισχυρότερα στρατεύματα. Ως αποτέλεσμα, η Ινδία ήταν κοντά στην καταστροφή και οι άνθρωποι άρχισαν να λιμοκτονούν. Οι αυλικοί δεν μπόρεσαν να πείσουν τον raja (τότε οι ηγεμόνες ονομάζονταν έτσι στην Ινδία) να μην καταφύγει στη στρατιωτική δύναμη.

    Μια μέρα, ένας από τους σοφούς που ονομαζόταν Ναζίρ κάλεσε τον Μπαγκράμ να παίξει ένα παιχνίδι που επινόησε ο ίδιος και το έλεγε «σκάκι». Καθένας από τους δύο αντιπάλους σε αυτό το παιχνίδι είχε τον δικό του στρατό, που θύμιζε έναν πραγματικό στρατό εκείνης της εποχής - αποτελούταν από πεζούς, ιππότες, επισκόπους και πύργους. Αυτός που ήταν σοφότερος και διορατικότερος κέρδιζε την παρτίδα του σκακιού, γιατί και οι δύο στρατοί ήταν ίσοι σε δύναμη.

    Στον νεαρό ηγεμόνα άρεσε τόσο πολύ το σκάκι που έγινε αμέσως δυνατός παίκτης, διέταξε όλους τους αυλικούς του να μάθουν το παιχνίδι και άρχισε να δίνει ατελείωτες μάχες μαζί τους στο ταμπλό.


    Και αποφάσισε να ανταμείψει γενναιόδωρα τον σοφό για τη μεγάλη του εφεύρεση. Αλλά όταν ο ηγεμόνας ρώτησε τον Ναζίρ τι ήθελε, εκείνος απάντησε: «Χρειάζομαι πολύ λίγους κόκκους, θα είναι αρκετό αν βάλω έναν κόκκο στο πρώτο τετράγωνο της σκακιέρας και σε κάθε επόμενο 2 φορές περισσότερο από ό,τι στο προηγούμενο. . Και δώσε μου τα».

    Ο Μπαγκράμ, έκπληκτος από το σεμνό αίτημα, υποσχέθηκε με αυτοπεποίθηση να δώσει στον Ναζίρ την τσάντα του με σιτάρι. Όμως ο σοφός του ζήτησε να μην βιαστεί να απαντήσει και να υπολογίσει πόσους κόκκους χρειάζονταν.

    Όταν οι καλύτεροι επιστήμονες μέτρησαν τον απαιτούμενο αριθμό κόκκων, η έκπληξή τους δεν είχε όρια. Συνολικά, υπήρχαν 18 εκατομμύρια σιτάρι, αυτό είναι ένα τεράστιο ποσό - περισσότερο από κόκκους άμμου στην έρημο Σαχάρα!

    Ο Ράτζα συνειδητοποίησε ότι ο Ναζίρ του έδωσε ένα μάθημα για την αυτοπεποίθησή του. Έμεινε έκπληκτος από τη σοφία του και κέρδισε μεγάλο σεβασμό για το σκάκι.Ο ηγεμόνας συνειδητοποίησε ότι ήταν απαραίτητο να ακούσει τις απόψεις των άλλων. Ο Μπαγκράμ άρχισε να παίζει συνεχώς σκάκι, δημιούργησε σχέσεις με τους γείτονές του και τώρα πάλεψε μόνο στη σκακιέρα. Στην Ινδία άρχισε να αναπτύσσει τη γεωργία και τη βιοτεχνία και η Ινδία άρχισε να ευημερεί.

    Τώρα μπορείτε να μυήσετε το παιδί σας στους κανόνες του σκακιού.


    Βασικά στοιχεία και κανόνες του παιχνιδιού

    Σκακιέρα

    Δείξτε στο παιδί σας τη σκακιέρα.

    Η σκακιέρα αποτελείται από 64 σκούρα και ανοιχτόχρωμα τετράγωνα που ονομάζονται τετράγωνα. Ανεξάρτητα από τη σκιά των πεδίων, τα ανοιχτόχρωμα ονομάζονται λευκά και τα σκούρα ονομάζονται μαύρα. Το ίδιο ισχύει και για τις φιγούρες - οι ανοιχτόχρωμες ονομάζονται λευκές, οι σκούρες ονομάζονται μαύρες. Τα χρώματα των πεδίων της αρένας μάχης εναλλάσσονται. Ο πίνακας αριθμείται με οριζόντιες γραμμές από το ένα έως το οκτώ και κάθετες γραμμές με ξένα γράμματα από το a έως το h.


    Είναι σημαντικό να τοποθετήσετε σωστά τη σκακιέρα - θα πρέπει να υπάρχει ένα μαύρο τετράγωνο στα αριστερά. Η σκακιέρα είναι ένας τόπος μάχης, όπου πολεμούν δύο στρατιές κομματιών με επικεφαλής βασιλιάδες.

    Σκακιστικά στρατεύματα

    Κάθε αντίπαλος έχει στρατό 16 κομματιών. Όταν ένα κομμάτι κινείται κατά μήκος του ταμπλό, ονομάζεται κίνηση. Τα κομμάτια μπορούν να «τρώνε» εχθρούς, ενώ αυτά που τρώγονται αφαιρούνται από τα κελιά και οι νικητές τοποθετούνται στις θέσεις τους.


    Βασιλιάς

    Ο βασιλιάς είναι η κεντρική φιγούρα στο παιχνίδι, αλλά και πολύ αδύναμος. Κάνει πολύ μέτριες κινήσεις - ένα βήμα (πεδίο) προς όλες τις κατευθύνσεις και «τρώει» με τον ίδιο τρόπο. Είναι πολύ σημαντικό να προστατεύεις και να προστατεύεις τον βασιλιά, γιατί αν ο βασιλιάς «πεθάνει», το παιχνίδι τελειώνει.


    Βασίλισσα

    Βασίλισσα - σημαίνει στρατιωτικός αρχηγός, διοικητής. Οι ερασιτέχνες αποκαλούν λανθασμένα τη βασίλισσα βασίλισσα. Για τα μικρά παιδιά, μπορείτε να αφήσετε αυτό το όνομα - θα είναι πιο ενδιαφέρον για αυτά να μάθουν σκάκι.

    Η βασίλισσα είναι το πιο δυνατό κομμάτι, κάνει ευθείες και διαγώνιες κινήσεις σε οποιοδήποτε αριθμό τετραγώνων και τρώει τα κομμάτια των αντιπάλων με τον ίδιο τρόπο.


    Κορώνη

    Κάθε παίκτης έχει δύο πύργους, στέκονται στις γωνίες του ταμπλό. Αυτή η ομοιοκαταληξία θα βοηθήσει τα παιδιά να θυμούνται την κίνηση του πύργου: «Είμαι πεισματάρης στον χαρακτήρα, οπότε περπατώ μόνο ευθεία». Ο πύργος κινείται πάντα σε ευθείες γραμμές και «τρώει» κομμάτια με τον ίδιο τρόπο.


    Ελέφαντας

    Το παιχνίδι περιλαμβάνει 4 ελέφαντες - 2 για κάθε παίκτη (κάποιοι τους αποκαλούν κατά λάθος αξιωματικούς). Μπορούν να περπατήσουν μόνο κατά μήκος λοξών γραμμών - η μία βασιλεύει σε λευκές διαγώνιες, η άλλη σε μαύρες.


    Αλογο

    Κάθε πλευρά έχει 2 ασυνήθιστες φιγούρες - ένα άλογο. Το άλογο είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα φιγούρα· είναι το μόνο στο παιχνίδι που μπορεί να πηδήξει πάνω από οποιοδήποτε κομμάτι. Λένε ότι ένας ιππότης κινείται με μοτίβο "g" - ένα τετράγωνο πλάγια και δύο προς τα εμπρός, ή δύο τετράγωνα πλάγια και ένα προς τα εμπρός.


    Πιόνι

    Τα πιόνια είναι τα πιο πολλά κομμάτια· κάθε αντίπαλος έχει οκτώ από αυτά. Τα πιόνια στο στρατό είναι το πεζικό, τα πιο αδύναμα κομμάτια. Μπορούν να περπατήσουν μόνο ένα τετράγωνο σε ευθεία γραμμή και συνήθως είναι οι πρώτοι που πεθαίνουν. Στην αρχική τους κίνηση, τους επιτρέπεται να μετακινήσουν είτε ένα είτε δύο πεδία προς τα εμπρός. Τρώνε τα κομμάτια των άλλων διαγώνια.


    Ασυνήθιστες κινήσεις στο σκάκι

    Κάστρο

    Αυτή είναι μια ιδιαίτερη και πολύ σημαντική κίνηση, στην οποία δύο διαφορετικά κομμάτια (ο βασιλιάς και ο πύργος) κινούνται ταυτόχρονα, ο βασιλιάς κρύβεται στο κάλυμμα και ο πύργος φέρεται στο κέντρο για ενεργό παιχνίδι. Εκτελείται έτσι - ο βασιλιάς κινείται προς τον πύργο και ο πύργος πηδά από πάνω του και στέκεται δίπλα-δίπλα. Κάθε πλευρά μπορεί να κάνει μόνο ένα castling κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.


    Παίρνοντας την πάσα

    Το πιόνι επιτρέπεται να «νικήσει» το εχθρικό πιόνι στο τετράγωνο που πήδηξε στην πρώτη του κίνηση.


    Παρόμοια άρθρα
    • Πώς να μάθετε να παίζετε σκάκι από την αρχή

      Το σκάκι είναι ένα αθλητικό παιχνίδι αναγνωρισμένο σε 100 χώρες. Η ΔΟΕ τους αναγνώρισε ως αθλητικό γεγονός το 1999 και το 2018 έκαναν το ντεμπούτο τους στους Χειμερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες. Το σκάκι δεν χαρακτηρίζεται μόνο από ενθουσιασμό, αλλά και από ισχυρή φυσική προπόνηση και...

      Τροφή
    • Τι απαγορεύεται τον μήνα του Ραμαζανιού

      Τι είναι δυνατό και τι δεν επιτρέπεται το Ραμαζάνι; Ποιες είναι οι απαγορεύσεις, οι προϋποθέσεις και οι κανόνες του Ραμαζανιού; Το Ραμαζάνι είναι ένας από τους κύριους και ιερούς μήνες για τους μουσουλμάνους. Αυτή είναι μια περίοδος προβληματισμού και πνευματικής κάθαρσης, αλλά για αυτό, για λίγο, ένας αληθινός μουσουλμάνος πρέπει να...

      Υπολογιστές
    • Πώς να φτιάξετε έναν κώνο πάστας χέννας

      Η επιθυμία των ανθρώπων να διακοσμήσουν το σώμα τους είναι ανεπανόρθωτη! Μερικοί άνθρωποι προτιμούν τη συνέπεια και κάνουν ένα πραγματικό τατουάζ, ενώ άλλοι αλλάζουν τα σχέδια ανάλογα με τη διάθεσή τους χρησιμοποιώντας χέννα. Τα προσωρινά τατουάζ χέννας ονομάζονται mehendi και παραμένουν στο δέρμα για περίπου 2-3...

      ΖΩΗ