• Icarus Online. Οδηγός για την τάξη Guardian (Tank). Εξαιρετικός οδηγός για τον φρουρό. CBT-OBT. Τι να περιμένουμε από την τάξη; Δεξιότητες και αρχές του παιχνιδιού

    23.06.2023

    Απαραίτητα μέλη κάθε ομάδας. Αυτές οι ισχυρές εμπροσθοφυλακές παίρνουν το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς και προστατεύουν τους συμμάχους τους. Αυτή η κατηγορία είναι κατάλληλη για εκείνους τους παίκτες που θέλουν να αισθάνονται στο επίκεντρο των γεγονότων.

    Ο Guardian έχει μεγάλο αριθμό υγείακαι πολύ υψηλή προστασία. Συχνά αυτή η κατηγορία ονομάζεται δεξαμενή ή κονσέρβες, και όλα αυτά επειδή είναι δύσκολο να σκοτωθούν λόγω των υψηλών ποσοστών επιβίωσής τους.

    Κύρια χαρακτηριστικά και δεξιότητες του Guardian.

    Η τάξη Guardian μοιάζει πολύ με την τάξη Priest, αλλά έχει τα δικά της χαρακτηριστικά, δηλαδή:

    • κοντό σπαθί και ασπίδα.
    • βαριά πανοπλία?
    • αναισθητοποίηση και πρόκληση?
    • επιβίωση.

    Όσον αφορά τις δεξιότητες, οι βασικές μπορούν να εντοπιστούν ως εξής:

    Όρκος Δύναμης– αυτή η ικανότητα εμπνέει τους συμμάχους της σε ηρωικές πράξεις, αυξάνοντας τη σωματική επίθεση και την ταχύτητά τους.

    Shield Bash– διακόπτει την επίθεση του εχθρού και ενεργοποιεί ευεργετικά αποτελέσματα μετά τη χρήση άλλων ικανοτήτων.

    Η λαβή του Χόκαιν– προσελκύει εχθρούς σε ακτίνα 7 μέτρων προς τη φρουρά και αυξάνει την άμυνα του πολεμιστή.

    Blade of Justice– σας επιτρέπει να εκτελείτε γρήγορα κοπτικά χτυπήματα με σπαθί από το οποίο δεν μπορεί να σας σώσει ούτε η πιο δυνατή πανοπλία.

    ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ– Αναισθητοποιεί τους εχθρούς και προστατεύει τον φρουρό από όλες τις επιθέσεις σώμα με σώμα.

    Κυριαρχία- ένα αποτέλεσμα που χτυπά τον εχθρό πίσω, χρησιμοποιείται τακτικά για να κρατήσει την προσοχή του εχθρού και να επιτρέψει στους συμμάχους να προκαλέσουν όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ζημιά

    Ομόλογα του νόμου– παρόμοια τακτική ικανότητα, μόνο που η διαφορά από την προηγούμενη είναι ότι μειώνει την ταχύτητα του εχθρού και αυξάνει το επίπεδο της επιθετικότητάς του.


    Τακτικές για να παίξεις ως φύλακας

    Όπως και η τάξη Priest, ένα από τα πιο σημαντικά καθήκοντα ενός τανκ είναι να εμποδίζει την ομάδα σας να πεθάνει ενώ καθαρίζει το μπουντρούμι. Αν ο Ιερέας είναι περισσότερο τάξη «Υποστήριξης» – δηλ. του οποίου το καθήκον δεν είναι να προκαλέσει ζημιά, αλλά να αποκαταστήσει την υγεία των μελών της ομάδας και των φίλων, τότε το καθήκον του Guardian είναι να κρατήσει το αφεντικό στον εαυτό του, αυξάνοντας την επιθετικότητά του, εμποδίζοντάς τον να κατεδαφίσει φιλικούς παίκτες DPS.

    Αξίζει να σημειωθεί ότι η δεξαμενή έχει διάφορους τύπους ζεύξεων, ο ένας σας επιτρέπει να τραβήξετε οποιονδήποτε στόχο προς το μέρος σας, ο δεύτερος είναι τεράστιος και σας επιτρέπει να προσελκύσετε μια ομάδα εχθρών σε ένα μέρος, αυτή τη στιγμή θα είναι πολύ αποτελεσματικό να συνδέστε έναν Magu, ο οποίος θα είναι σε θέση να προκαλέσει τεράστια ζημιά σε ολόκληρη την ομάδα του εχθρού.


    Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του γκαρντ είναι οι αύρες, οι οποίες ουσιαστικά λειτουργούν ως buff, και όχι μόνο για ένα τανκ, αλλά και για ολόκληρο το πάρτι. Για παράδειγμα, μια αύρα μπορεί να αυξήσει την κρίσιμη ζημιά και το σωματικό χτύπημα, μια άλλη μπορεί να αυξήσει τη μαγική ζημιά και την ταχύτητα εκτέλεσης των δεξιοτήτων και η τρίτη θα αυξήσει τη μαγική και φυσική άμυνα ολόκληρης της ομάδας σας.

    Επίσης, μην ξεχνάτε να χρησιμοποιείτε τέτοιες τακτικές δεξιότητες όπως ΚυριαρχίαΚαι Ομόλογα του νόμου, που περιγράφηκαν παραπάνω.

    Εξοπλισμός κηδεμόνων και κατοικίδια.

    Ο εξοπλισμός του φρουρού είναι προβλέψιμος· η βαρύτερη και ισχυρότερη πανοπλία προστατεύει ολόκληρο το σώμα, θέτοντας την πιθανότητα τραυματισμού στη μάχη. Στο ένα χέρι, η μεγάλη και ισχυρή ασπίδα του φύλακα απορροφά το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς, από την άλλη υπάρχει ένα σπαθί με το ένα χέρι, με το οποίο ο φρουρός αντιμετωπίζει το 90% όλων των πιθανών ζημιών. Ο εξοπλισμός πρέπει να επιλέγεται με βάση τους ακόλουθους δείκτες: φυσική και μαγική προστασία, υγεία, ικανότητες φοροδιαφυγήςΚαι επιπλέον δύναμη.


    Αν μιλάμε για κατάλληλες βάσεις για τον Guardian, είναι φυσικό αυτό το στήριγμα να πετάει. Όταν επιλέγετε μια βάση, πρέπει να δώσετε προσοχή τόσο στα παθητικά όσο και στα ενεργά αποτελέσματα όπως: φυσική και μαγική προστασία, υγεία και ταχύτητα ανάκτησης και σωματική επίθεση. Η λίστα με τις κατάλληλες βάσεις θα είναι η εξής: Lynic, Blue Frost Wyvern, Bloodhorse , Thundershield ZepirosΜαύρος άνεμος, Τρόμος Κεράβ, Firebeak , Red Agnas .

    Εάν λάβουμε υπόψη τις βάσεις στήριξης ποδιών, τότε για την αρχική ανάπτυξη του Guardian θα είναι χρήσιμο να δαμάσει κάποιο είδος λύκου ή πάνθηρα· αυτές οι βάσεις επικεντρώνονται κυρίως στην υγεία. Μετά το επίπεδο 25, δεν θα ήταν κακό να έχουμε το Leorid mount, που αυξάνει την παθητική υγεία και έχει αρκετά χρήσιμα buffs.

    Εάν ο Guardian σας στοχεύει σε μια θέση επίθεσης, τότε ένα κατοικίδιο είναι κατάλληλο για αυτό αποκάλυψη, που αυξάνει το επίπεδο της σωματικής επίθεσης και αυξάνει παθητικά την πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς. Αλλά να ξέρετε ότι το καλύτερο για τον γκαρντ θα είναι βουνό Φάντασμα))).


    συμπέρασμα

    Η ασπίδα και το σπαθί του Guardian προστατεύουν αξιόπιστα τους συμμάχους. Αυτός ο πολεμιστής με ακλόνητη θέληση είναι ένας πραγματικός ηγέτης στο πεδίο της μάχης. Οδηγεί τη διμοιρία και παίρνει άφοβα πάνω του όλα τα χτυπήματα του εχθρού. Μόνο με έναν ικανό φύλακα στην ομάδα, χαρακτήρες άλλων συμμαχικών τάξεων θα μπορέσουν να αξιοποιήσουν πλήρως τις δυνατότητές τους.


    Λοιπόν, αν συνειδητοποιήσετε ότι αυτή η τάξη δεν είναι για εσάς, προσπαθήστε να επιλέξετε την κατάλληλη τάξη σε αυτόν τον οδηγό σχετικά με τις τάξεις.

    ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Λοιπόν, αν δεν θέλετε να "τροφοδοτήσετε" τους προγραμματιστές, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ανταλλακτήριό μας, όπου μπορείτε να είστε και αγοραστής και πωλητής, πουλώντας και αγοράζοντας περιουσιακά στοιχεία παιχνιδιών.

    Το Icarus Online κερδίζει δυναμική στη ρωσική κοινότητα, γι' αυτό αποφασίσαμε να ξεκινήσουμε την επανεξέταση των τάξεων του παιχνιδιού. Σήμερα θα μιλήσουμε για τον Guardian. Και σας προειδοποιώ αμέσως ότι αυτός είναι ένας επιφανειακός οδηγός και χρησιμεύει περισσότερο για να μπορείτε να αποφασίσετε ποιος είναι ο καταλληλότερος για να παίξετε. Σε κάθε περίπτωση, οι περισσότεροι παίκτες εξακολουθούν να είναι εξαιρετικά κακοί στο παιχνίδι και δεν έχει νόημα σε βαρείς οδηγούς.

    Στην πραγματικότητα, οι βασικές λειτουργίες του Guardian στο παιχνίδι δεν διαφέρουν πολύ από οποιοδήποτε άλλο MMORPG που έχετε παίξει ποτέ. Όπως ο Ιερέας, ένα από τα κύρια καθήκοντα ενός τανκ είναι πιθανώς να αποτρέψει την ομάδα σας από το θάνατο όταν καθαρίζει μπουντρούμια. Μόνο αν ο ιερέας είναι κυρίως μια τάξη υποστήριξης και χρειάζεται για να μην προκαλέσει ζημιά, αλλά για να αποκαταστήσει την υγεία και το άρωμα, τότε ένα από τα κύρια καθήκοντα του τανκ είναι να κρατήσει το αφεντικό πάνω του, να αυξήσει την επιθετικότητά του και να τον αποτρέψει από καταστρέφοντας τους εμπόρους ζημιών. Και ο Guardian είναι κατάλληλος για εκείνους τους παίκτες που, πρώτα απ 'όλα, θέλουν να αισθάνονται στο επίκεντρο των γεγονότων.

    Εξοπλισμός

    Για να μην κολλήσετε τα πτερύγια σας μεταξύ τους στα αφεντικά και όχι μόνο, το τανκ έχει πολύ μεγάλη υγεία, καθώς και πολύ υψηλή άμυνα. Μερικοί αποκαλούν ακόμη και τανκς κασσίτερους, μόνο και μόνο επειδή είναι πολύ δύσκολο να σκοτωθούν λόγω των υψηλών ποσοστών επιβίωσής τους.

    Ο εξοπλισμός του Guardian είναι αρκετά προβλέψιμος, αλλά δεν αλλάζει το γεγονός ότι απλά τον χρειάζεται. Η πιο βαριά και δυνατή πανοπλία που μπορεί να καλύψει σχεδόν ολόκληρο το σώμα, αποτρέποντας τον τραυματισμό στη μάχη. Ο Guardian έχει επίσης μια υγιή και δυνατή ασπίδα στα χέρια του, με την οποία μπορεί να απορροφήσει το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς. Και στο δεύτερο χέρι υπάρχει ένα σπαθί με ένα χέρι, το οποίο καταρχήν προκαλεί το 90% όλων των πιθανών ζημιών στο τανκ.

    Αλλά είναι αδύνατο να πούμε ότι το τανκ εδώ είναι απλώς ένας σάκος του μποξ.

    Δεξιότητες και αρχές του παιχνιδιού

    Ένα μεγάλο σύνολο επιθετικών δεξιοτήτων θα σας επιτρέψει να ελέγχετε, να σκοτώνετε και να κάνετε τα πάντα όπως όλες οι άλλες κατηγορίες. Φυσικά, όχι τόσο γρήγορα όσο οι DD παιδιά, αλλά αρκετά φυσιολογικό.

    Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η δεξαμενή έχει διάφορους τύπους δεσμών. Το ένα θα σας επιτρέψει να τραβήξετε έναν εχθρό προς το μέρος σας και ο δεύτερος είναι τεράστιος και προσελκύει όλους τους εχθρούς γύρω από το τανκ. Είναι πολύ βολικό να το χρησιμοποιείτε σε εκείνες τις στιγμές που πρέπει να επικεντρώσετε τη ζημιά σε μια περιοχή. Αυτή τη στιγμή, για παράδειγμα, ο Μάγος μπορεί να ρίξει όλο αυτό το πλήθος όχλων. Χρησιμοποιείται συνεχώς για σόλο γεωργία και σε μπουντρούμια όταν συγκεντρώνετε μεγάλο αριθμό όχλων.

    Επιπλέον, όταν τραβιέται, οι αντίπαλοι λαμβάνουν ένα microstun και αυτό καθιστά αδύνατο να προκληθεί ζημιά σε εσάς και την ομάδα σας. Αλλά αυτό φυσικά δεν ισχύει για τα αφεντικά. Και μια πολύ μικρή μείωση αυτών των δεξιοτήτων σας επιτρέπει να τη χρησιμοποιείτε συνεχώς.

    Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του φύλακα στο Icarus Online είναι οι αύρες, οι οποίες ουσιαστικά λειτουργούν ως buff, και όχι μόνο για το τανκ, αλλά και για ολόκληρο το πάρτι. Κάποιος μπορεί να αυξήσει την κρίσιμη ζημιά και να αυξήσει τη σωματική βλάβη. Ένα άλλο θα αυξήσει τη μαγική επίθεση και θα αυξήσει την ταχύτητα εκτέλεσης των δεξιοτήτων. Λοιπόν, το τρίτο θα αυξήσει τη μαγική και φυσική προστασία της ομάδας σας.

    Μια πολύ χρήσιμη δεξιότητα σε καταστάσεις που πηγαίνετε σε ένα εύκολο μπουντρούμι, είναι χρήσιμο να αυξήσετε τη ζημιά και να χρησιμοποιήσετε μια από τις δύο πρώτες αύρες. Αλλά, αν δεν αισθάνεστε σίγουροι στο μπουντρούμι και φοβάστε ότι απλώς θα σας διώξουν, τότε μπορείτε να πάτε στην άμυνα.

    Όπως είπα προηγουμένως, μην νομίζετε ότι το τανκ έχει κακή απόδοση όταν προκαλεί ζημιά. Μία από τις πιο δύσκολες δεξιότητες τανκ είναι οι 2 σύνθετες επιθέσεις.

    Η αρχή είναι ουσιαστικά η ίδια και το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πατήσετε το ίδιο κουμπί 5-6 φορές. Και τα δύο skill προκαλούν πολύ μεγάλη ζημιά μπροστά από τη δεξαμενή και συνήθως χρησιμοποιούνται μετά την επίστρωση. Και γενικά, το τανκ εκτοξεύει συνεχώς διάφορους συνδυασμούς όταν χρησιμοποιεί δεξιότητες. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε πατώντας τα πλήκτρα Q και E. Έτσι μπορείτε ακόμη και να αφαιρέσετε μερικά από τα skills από την hot bar αν θέλετε.

    Ναι, θέλω να σας προειδοποιήσω αμέσως. Παρόλο που το τανκ έχει δεξιότητες που αυξάνουν την επιθετικότητα ή απλώς επιθετικές δεξιότητες, δεν θα βοηθήσουν να κρατάτε τα αφεντικά και τους όχλους πάνω σας όλη την ώρα.

    Το θέμα είναι ότι σε άλλα παιχνίδια μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε μια ικανότητα και όλοι οι εχθροί θα άρχιζαν να χτυπούν μόνο εσάς. Εδώ δεν έχετε τέτοια ικανότητα και οι περισσότερες από τις δεξιότητες δίνουν μόνο μια μικρή αύξηση σε αυτό το aggro. Και οποιαδήποτε κρίσιμη ζημιά από έναν έμπορο ζημιών αφαιρεί αμέσως τον στόχο από εσάς και πρέπει να προσπαθήσετε να επιστρέψετε το αφεντικό στη θέση του.

    Φυσικά, το τανκ έχει μια καλή ικανότητα σε υψηλά επίπεδα, αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να το φτάσετε. Αυτό το skill ουσιαστικά κλέβει μέρος της επιθετικότητας από κάθε κομματικό και σου το μεταφέρει και για τον aggro θεωρείται πολύ καλό.

    Αν μιλάμε για τη χρήση στηριγμάτων, τότε συχνά η δεξαμενή δεν τα χρησιμοποιεί, καθώς η προστασία σας επιτρέπει να χτυπάτε όχλους χωρίς να φοβάστε σχεδόν τίποτα. Και οι ιπτάμενοι όχλοι που δεν βρίσκονται σε μεγάλη απόσταση έλκονται ήρεμα από τα φερμουάρ.

    συμπεράσματα

    Σε γενικές γραμμές, στην πραγματικότητα, μπορείτε να μιλήσετε για τον Guardian για πολύ καιρό, όπως και για κάθε άλλη τάξη, συμπεριλαμβανομένης της. Υπάρχουν πολλές δυνατότητες και αποχρώσεις για τις οποίες θα μιλήσουμε αργότερα σε μια πιο λεπτομερή ανασκόπηση όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

    Κριτική βίντεο από το Devil Factory

    Συνολικά, υπάρχουν πέντε κατηγορίες στο ICARUS Online: Warrior, Guardian, Assassin, Priest, Wizard.

    Warrior, Guardian, Assassin είναι τάξεις μάχης σώμα με σώμα.

    Οι ιερείς και οι μάγοι είναι τάξεις σειράς.

    ▲ Τάξεις, από αριστερά προς τα δεξιά: Guardian, Assassin, Warrior, Wizard, Priest.

    Οι κατηγορίες και το σύστημα μάχης ξεπερνούν το τυπικό MMORPG. Ο Assassin έχει ένα jumping combo, ο Warrior είναι ένα τανκ και ο Wizard έχει τον έλεγχο του πλήθους. Κάθε τάξη στο ICARUS Online είναι μοναδική και αυτό κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον.

    ▲ Ειδικοί πόροι για την απόκτηση δεξιοτήτων επίθεσης. - Priest Hill Systems

    Ορισμένες δεξιότητες σε ένα άτομο έχουν ένα μικρό πλεονέκτημα συνολικά.

    ■ Ιερέας στον ΙΚΑΡΟΣ

    Ο κύριος σκοπός του Ιερέα είναι ο ρόλος του ως ρυθμιστή.Οι διάφορες δεξιότητές του στον έλεγχο του πλήθους μπορεί να είναι ευέλικτες και ένα υβρίδιο μπορεί πάντα να ρέει. Ανάλογα με το μειονέκτημα μιας αδύναμης επίθεσης, ο Healer μπορεί να διατηρήσει την κατάσταση HP στη μάχη και να έχει μεγαλύτερο πλεονέκτημα ανθεκτικότητας.

    ▲ Hunt Hill → → σταθερή αναγέννηση μάνα

    Το πλεονέκτημα δύο ιερέων είναι ότι αυτό αντανακλάται από μια ισχυρή αρνητική επίδραση στον εχθρό.

    ▲ Το ισχυρό γυαλιστερό είναι εύκολο στην εφαρμογή.



    Χαρακτηριστικά θεραπευτή

    Η θεραπεία συντρόφων είναι "Healing + buff effect", η επίθεση στους εχθρούς είναι "Damage + debuff effect".

    Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες δεξιότητεςΚαι απολαύστε πιο δυναμική μάχη.

    ■ Φύλακας στο ICARUS ή απλά «TANK»

    Ο Guardian έχει υψηλή φυσική άμυνα και είναι εύκολο να παίξει σόλο. Επιπλέον, ο φρουρός προσκαλείται συχνά στην ομάδα ως τανκ. Επιπλέον, για να πολεμήσετε έναν μεγάλο αριθμό εχθρών, θα χρειαστείτε θεραπεία.

    ▲ Φύλακας - ικανότητα προσέλκυσης εχθρού σε εσάς

    Δύο πλεονεκτήματα ενός γκαρντ 1:01

    Ποικιλία ελέγχου του πλήθους, καλή αντίσταση

    Συνιστούμε τον φύλακα!

    1. Το παιχνίδι είναι στην πρώτη γραμμή. 2. Ομαλό σόλο. 3. Πάντα περικυκλωμένος από εχθρούς.

    ■ Wizard + master of crowd control


    Οι μάγοι μεταξύ του συνολικού αριθμού των κλάσεων έχουν πλεόνασμα μάνα. Το αδύνατο σημείο του είναι η κακή μάχη σώμα με σώμα. Το "Υψηλή ζημιά + έλεγχος πλήθους" είναι σε μεγάλη ζήτηση. Ένα από τα πλεονεκτήματα του να είσαι μάγος είναι ότι μπορείς να επιτεθείς στον αντίπαλό σου από μακριά. Επιπλέον, ο μάγος μπορεί να επιτεθεί ενώ τρέχει και η ζημιά από το τράβηγμα του πολεμιστή μπορεί να ελαχιστοποιηθεί.

    ▲ Η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά την κίνηση (κατά το τρέξιμο).

    Το πλεονέκτημα των δύο οδηγών, ένα ισχυρό εφέ ελέγχου πλήθους.

    Βασικά, το "εύρος + μαζική ζημιά" έχει πολλά εφέ ελέγχου του πλήθους και μπορείτε επίσης να αυξήσετε τη δύναμη της ικανότητας. Υπάρχει επίσης ένα εφέ που επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης και ένα εφέ αναισθητοποίησης. Η κίνηση του μάγου όταν επιτίθεται αυξάνει την επιβίωσή του.

    ▲ Εφέ παγώματος.

    Πλεονέκτημα Three Wizards - Καλύτερες Επιλογές

    Πολλές μαγικές ζημιές - είναι ένα ισχυρό εφέ παρακολούθησης του πλήθους. PvP - εξαιρετικές επιθετικές δυνατότητες.


    1. Ένας μάγος για όσους προτιμούν τη μάχη σε απόσταση.

    2 . Η μέγιστη κίνηση κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης αυξάνει το ενδιαφέρον.

    3. Combos - όμορφα μαγικά εφέ.

    ■ Δολοφόνος


    Δολοφόνος - ικανότητα μονής μάχης σώμα με σώμα. Γρήγορη και εκρηκτική ζημιά. Ένα από τα πλεονεκτήματα ενός δολοφόνου είναι η διαχείριση ειδικών πόρων· σε αντίθεση με άλλες κατηγορίες, το κύριο χαρακτηριστικό ενός δολοφόνου είναι η αντοχή. Η αντοχή αναπτύσσεται σε τέτοιο βαθμό που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε γρήγορα δεξιότητες.

    ▲ Σχετικά γρήγορος ρυθμός ανάκτησης.

    1. 1:01, έμφαση στα γρήγορα σκοτώματα.

    2. Καλός έλεγχος.

    ■ Πολεμιστής στον ΙΚΑΡΟΣ

    Ο πολεμιστής είναι μάστορας της μάχης από κοντά. Ο χρόνος μετάδοσης χρησιμοποιείται κυρίως στη λειτουργία φόρτισης του skill σε πλήρη ισχύ.

    ▲ Ικανότητα AoE

    Δύο πλεονεκτήματα ενός πολεμιστή - απλό και ισχυρό

    Ο πολεμιστής είναι απλός, αλλά με ισχυρή επίθεση. Καλός έλεγχος του πλήθους.

    2. Η ζωή δέχεται επίθεση.

    3. Καλές δεξιότητες AoE.

    Οι φύλακες δεν δίνουν τόσο δυνατά χτυπήματα όσο οι Berserkers, αλλά έχουν ευέλικτη περίφραξη στο οπλοστάσιό τους, που τους επιτρέπει να εξουδετερώνουν τον εχθρό σε μια επίθεση αρκετά γρήγορα και χωρίς επιπλέον προσπάθεια. Εκτός από το σπαθί, έχουν ως κύριο όπλο μια ασπίδα. Χρησιμοποιείται ως δευτερεύον όπλο που φέρεται επιδέξια στη μάχη από τους Guardians. Αλλά η θωράκιση δεν είναι κατώτερη σε βάρος και επίπεδο προστασίας από τον εξοπλισμό του Berserker.

    Οι φύλακες στέκονται στην πρώτη γραμμή, υπερασπιζόμενοι τους εαυτούς τους με δίκαιη δύναμη για να συνεχίσουν τον αγώνα αφού άλλοι έχουν πέσει. Η ανδρεία τους στη μονομαχία είναι θρυλική.

    Εάν καταλήξατε εδώ, σημαίνει ότι δεν σας αρέσει να προκαλείτε κολοσσιαία ζημιά ή μια συνεχή ροή ξόρκια ή να θεραπεύετε συμμάχους που τραυματίστηκαν στη μάχη. Αυτό το θέμα είναι για το τανκ ή, όπως το ονόμασε το 101xp, τον φύλακα.

    Σχετικά με την τάξη

    Κηδεμόναςείναι μια τάξη οπλισμένη με σπαθί και ασπίδα με το ένα χέρι. Ο φρουρός φοράει πανοπλία και έχει τεράστια προσφορά προστασίας και υγείας, αλλά σχετικά χαμηλή ζημιά. Πρώτα απ 'όλα, όταν δημιουργείτε έναν φύλακα, σκεφτείτε εάν είστε έτοιμοι να αφιερώσετε περισσότερο χρόνο για να ανεβείτε επίπεδο από ό,τι με τα μαθήματα DD, ξοδεύοντας ταυτόχρονα πολλά σε αναλώσιμα, όπως κουτάκια και επιδέσμους (αν δεν έχετε ιερέα τσέπης) . Ο φύλακας δεν σκοτώνει αγέλες τεράτων με δύο ικανότητες και δεν μπορεί να σκοτώνει ελίτ όχλους και αφεντικά. Το να παίζεις ως γκαρντ απαιτεί υπομονή, επιμονή, καλό πάτο και κανονική σύνδεση στο Διαδίκτυο. Αν τα έχεις όλα αυτά, προχώρα. Παρεμπιπτόντως, πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, θα πρέπει να εφοδιαστείτε με μερικούς πιστούς φίλους: έναν ιερέα και έναν μάγο (ένας μπερδεμένος, ένας δολοφόνος, ένας δασοφύλακας στο μέλλον) - για να μην χάνετε χρόνο και πόρους για την αναγέννηση και τη συναλλαγή με τέρατα. Θα μιλήσω λίγο για τον γκαρντ, το πιο σημαντικό, αφού δεν έχω καταφέρει ακόμα να δοκιμάσω το παιχνίδι στο RU.​

    Guardian και PvE

    Βασικά, το τανκ είναι μια κατηγορία πάρτι, αναπόσπαστο μέρος οποιουδήποτε διοικητικού σταθμού. Το κύριο καθήκον ενός τανκ στο PvE είναι να κρατήσει το αφεντικό πάνω του, καθώς και να τραβήξει μπουλούκια τέρατα για να τα ρίξει η ομάδα. Ωστόσο, μην ξεχνάτε ότι ένας σημαντικός στόχος του τανκ είναι να κόψει την πανοπλία των τεράτων και των αφεντικών. Επιπλέον, ο φρουρός έχει ενισχυτικές αύρες και μπορεί να σώσει συμμάχους με το τράβηγμα του. Κατ 'αρχήν, όλα τα PvE για ένα τανκς περιλαμβάνουν την επανάληψη μερικών περιστροφών για τη δημιουργία aggro και την παρακολούθηση συμμάχων που κατά λάθος επιβιώνουν μερικά τέρατα. Το πιο δύσκολο κομμάτι σε αυτό είναι η προπόνηση. Πρέπει να γνωρίζετε όλους τους μηχανισμούς και τα κινούμενα σχέδια των καστών για να τις αντιμετωπίσετε έγκαιρα. Αλλά στο τέλος, θα είστε μια ευπρόσδεκτη δεξαμενή σε οποιαδήποτε ομάδα!

    Guardian και PvP

    Αναμφίβολα, οι φύλακες PvE στο παιχνίδι είναι πολύ πιο εύκολοι από τους φύλακες PvP, επειδή τα αφεντικά επαναλαμβάνουν πάντα τις ίδιες επιθέσεις ξανά και ξανά, και απλά πρέπει να τις θυμάστε και να ενεργήσετε σωστά. Στο PvP είναι πολύ πιο δύσκολο για τα τανκς. Πρέπει να γνωρίζετε όλες τις τάξεις με τις οποίες αντιμετωπίζετε, τους συνδυασμούς τους, τους λάτρεις και τις αποδοκιμασίες, τις δυνάμεις και τις αδυναμίες τους. Το άτομο στην άλλη πλευρά του δικτύου είναι πάντα απρόβλεπτο και ενεργεί διαφορετικά. Το ατού σας στο PvP είναι μια μεγάλη ποσότητα υγείας και πανοπλίας, καθώς και σχεδόν ατελείωτες αλυσίδες ελέγχου. Έχοντας μάθει όλες τις πληροφορίες, ντυμένος σωστά και ακονισμένος, θα σκορπίσεις τις δεξιότητές σου δεξιά και αριστερά, χτυπώντας συνεχώς, ζαλίζοντας, γυρίζοντας πίσω και προσελκύοντας εχθρούς, μην επιτρέποντας στους αντιπάλους σου να σκεφτούν καν να σε χτυπήσουν στο χοντρό, αυτάρεσκο πρόσωπό σου. Το κύριο καθήκον ενός τανκ στο PvP είναι ο ατελείωτος έλεγχος των εχθρών και η διάσωση εκτεθειμένων συμμάχων. Επιπλέον, είναι το τανκ, κατά κανόνα, που έχει την τιμή να φέρει το Mana Crystal στο στρατόπεδο, κερδίζοντας έτσι τη μάχη για την πέτρα.

    Δεξιότητες φύλακα

    Πού θα ήμασταν χωρίς αυτούς; Φυσικά, μπορείτε να δείτε τα πάντα στις βάσεις δεδομένων, αλλά δεν είμαι τεμπέλης, τουλάχιστον όχι τώρα, οπότε θα σας πω τι ακριβώς θα χρησιμοποιήσουμε για να νικήσουμε τους εχθρούς στην απεραντοσύνη του Midlas. Δεν μετέφρασα τα ονόματα, γιατί ο τοπικοποιητής ξέρει καλύτερα. Ακολουθήστε τα εικονίδια, νεαρέ φίλε. Θα σας προειδοποιήσω εκ των προτέρων - υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός τύπων χειριστηρίων στο παιχνίδι. Είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι οι περισσότερες ελίτ ή αφεντικά έχουν στοίβες «σταθερότητας» - πρέπει να τις σπάσετε με κρίσεις δεξιοτήτων που σας βάζουν εκτός ισορροπίας. Μετά από αυτό, η ζημιά στον στόχο θα αυξηθεί και μερικές φορές ορισμένα χειριστήρια (knockdowns, pushbacks) γίνονται διαθέσιμα.









    Λίγα λόγια για τις αύρες

    • Η λιγότερο χρησιμοποιημένη αύρα από όλες είναι το Pledge of Brilliance. Προσωπικά δεν σου δίνει απολύτως τίποτα. Χρησιμοποιήστε το μόνο εάν υπάρχουν πολλοί μάγοι στην ομάδα σας (κατά προτίμηση καλοντυμένοι).
    • Το Pledge of Power είναι η επιλογή μας για solo leveling και solo dungeon farming. Επιπλέον, το aura buff θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε στην περιοχή λίγο πιο γρήγορα (συμπεριλαμβανομένης της βάσης).
    • Το Pledge of Duty είναι η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη επιλογή. Αυτή η αύρα είναι χρήσιμη σε όλους και δίνει πολλά μπόνους τόσο σε εσάς όσο και στην ομάδα. Όχι μόνο αυξάνετε την ικανότητα επιβίωσης της ομάδας σας, αλλά αυξάνετε και τη ζημιά της ομάδας ενάντια στον εχθρό. Σε ομαδικές καμπάνιες, τόσο PvE όσο και PvP, προτείνω να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη συγκεκριμένη αύρα.

    Διάταξη και περιστροφή

    Κατά κανόνα, οι παίκτες κάνουν τις δικές τους περιστροφές και διατάξεις που τους βολεύουν. Μπορώ να δώσω μόνο μερικές συμβουλές:

    • Αφού διασκορπίσετε το CDR, τοποθετήστε ένα τράβηγμα (κατά προτίμηση το Hakain’s Grasp) σε ένα από τα κύρια κουμπιά του ποντικιού.
    • Τοποθετήστε το δεύτερο τράβηγμα σε ένα βολικό κουμπί όχι μακριά από τα πλήκτρα κίνησης.
    • Συνδέστε επίσης το μπλοκ ασπίδας σε ένα βολικό κουμπί (ένα από τα δευτερεύοντα κουμπιά του ποντικιού, για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιείτε κάτι σαν το Razer Naga).

    Για τα υπόλοιπα, προσπαθήστε να τοποθετήσετε τις δεξιότητες με χαμηλό CD πιο κοντά και με υψηλό CD πιο μακριά. Ρυθμίστε τις αύρες σας ξεχωριστά για να μην τις αλλάξετε κατά λάθος στη μάχη. Οι τράπεζες, τα αναλώσιμα και τα κατοικίδια πρέπει επίσης να φυλάσσονται χωριστά.

    Όσο για τις περιστροφές. Δεν ξέρω πόσο καθολικές είναι οι επιλογές μου, αλλά νιώθω άνετα να παίζω μαζί τους. Τα κοίταξα εν μέρει ο ίδιος στο Euro forum, πρόσθεσα λίγο και τα άλλαξα. Μπορείτε να αφαιρέσετε/προσθέσετε οποιεσδήποτε δεξιότητες κατά την κρίση σας. Μόλις φτάσει το όριο CDR, ορισμένες δεξιότητες πέφτουν εκτός περιστροφής (όπως το Kick).

    Εάν υπάρχει μόνο ένας στόχος και είναι κοντά σας:

    Ένταλμα εκτέλεσης - Justice Slash - Liberty Arc - Justice Force - Binding Summons - Shield Smite - Prevailing Blow - Rising Truth - Dominate Virtue - Stentcing Blow - Kick - Noble Onslaught

    Αυτός ο συνδυασμός θα σας επιτρέψει να διατηρήσετε τις μέγιστες τομές θωράκισης στον στόχο, προκαλώντας παράλληλα μια αρκετά μεγάλη ζημιά.

    Για επίθεση από απόσταση, η ακόλουθη αλυσίδα είναι κατάλληλη:

    Hakain's Hammer - Ένταλμα εκτέλεσης - Εκτίναξη όπλου - Αχαλίνωτη κατηγορία - Liberty Arc - Δύναμη δικαιοσύνης - Δεσμευτικές κλήσεις - Shield Smite - Επικρατώντας χτύπημα - Αναδυόμενη αλήθεια - Κυριαρχήστε την αρετή - Καταδικαστικό χτύπημα - Λάκτισμα - Ευγενής επίθεση

    Κατ 'αρχήν, η ίδια περιστροφή, μόνο από το πλάι. Ξεκινάτε την επίθεση με το Hakain's Hammer debuff και ακολουθείτε με μερικές επιθέσεις εμβέλειας, και στη συνέχεια κλειδώνετε στον στόχο με μια Rampant χρέωση.

    Περιστροφή AoE CC:

    Ένταλμα εκτέλεσης - Αχαλίνωτη κατηγορία - Κατακτήσεις του Hakain - Bonds of Law - Liberty Arc - Swift Justice - Noble Onslaught - Hakain's Grap - Bonds of Law - Sentinel Smash - Shield Smite - Επικρατούν πλήγμα - Κυρίαρχη αρετή - Swift Justice

    Σε γενικές γραμμές, όλα πηγαίνουν στο cooldown των Hakain’s Grasp και Liberty Arc. Η περιστροφή θα σας επιτρέψει να κρατήσετε υπό έλεγχο έναν μεγάλο αριθμό εχθρών, τραβώντας τους και ζαλίζοντας τους συνεχώς.

    Ταλέντο

    Όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια, το σύστημα ισοπέδωσης δεξιοτήτων στο Riders of Icarus δεν περιορίζεται σε απλές ενισχύσεις για το level up. Το παιχνίδι έχει ένα σοβαρό σύστημα ταλέντων, η επιλογή των οποίων καθορίζει σημαντικά το gameplay για τον γκαρντ. Στο όριο 35 του CBT, μόνο ταλέντα επιπέδου 3 και 4-5 τρύπες για άντληση θα είναι διαθέσιμα σε εσάς.
    Συνολικά, ο γκαρντ έχει 3 κλάδους ταλέντων (κάθε κλάδος έχει 6) και 8 διαθέσιμες θέσεις για την ισοπέδωσή τους (στο επίπεδο 50). Κάθε υποκατάστημα έχει διαφορετική εστίαση και παρέχει διαφορετικά μπόνους «συνέργειας».
    ______________________________________________________________________________
    ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ! Για να λάβετε το μπόνους «συνέργειας», οι δεξιότητες ενός κλάδου πρέπει να συμβαδίζουν. Δηλαδή, έχοντας αναβαθμίσει το skill του κλάδου Aegis, μετά του Combat και μετά πάλι του Aegis, δεν θα λάβετε το μπόνους συνέργειας από τον κλάδο Aegis.

    • Κλάδος μάχης— Υποκατάστημα προσανατολισμένο στο PvP, τα ταλέντα μας δίνουν περισσότερο έλεγχο και δυνατότητα επιβίωσης στο PvP. Το μπόνους συνέργειας από 6 ταλέντα αφαιρεί το όριο ευελιξίας και μας δίνει συνολικά 550 μονάδες ευκινησίας, αυξάνοντας σημαντικά την κρίσιμη ζημιά και την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος. Στο PvE αυτός ο κλάδος είναι άχρηστος εκτός από ένα ταλέντο.



    • υποκατάστημα Aegis- ένα παράρτημα που αφαιρεί το καπάκι αντοχής για εμάς, επιτρέποντάς μας να είμαστε ένας πολύ χοντρός κουβάς με περισσότερες από εκατό χιλιάδες υγεία. Το μπόνους συνέργειας του κλάδου θα μας δώσει συνολικά 220 αντοχές! Επιπλέον, τα ταλέντα στοχεύουν στη δημιουργία επιπλέον aggro και στην ενίσχυση της ομάδας.



    • Υποκατάστημα Stalwart- το καλύτερο κλαδί για καλοντυμένο φρουρό (με κανονικές πέτρες για HP και κοσμήματα για %HP). Αφαιρεί το καπάκι αντοχής και μας επιτρέπει να στοιβαζόμαστε αρκετά καλά. Καλό και για solo leveling. Το μπόνους συνεργίας παραγωγής θα μας δώσει 690 ισχύ. Αυτό το υποκατάστημα είναι επιλογή μου αυτή τη στιγμή. Αν και μερικές φορές πρέπει να αλλάξω το υποκατάστημα σε Aegis.



    Φυσικά, η επιλογή είναι δική σας, αλλά οι περισσότεροι ευρω-ντυμένοι γκαρντ (συμπεριλαμβανομένου εμένα) περπατούν γύρω από τον Hakanas με τα ακόλουθα ταλέντα:

    Αυτό το σχέδιο θα μας δώσει έναν τόνο ζημιών και θωράκισης, επούλωση από επιθέσεις σε απόσταση και ένα σωρό πρόσθετες περικοπές. Φυσικά, αργά ή γρήγορα θα χτυπήσετε το καπάκι αντοχής, αλλά η HP επιταχύνεται από οικεία και καλά κοσμήματα, αλλά θα έχετε υπεραρκετή ζημιά.

    Αποφασίσαμε για τον κλάδο και τα ταλέντα - αλλά πού να κερδίσουμε πόντους ταλέντων; Όλα είναι πολύ απλά - πρέπει να δαμάσεις και να σφραγίσεις τα ζώα που περιφέρονται στις εκτάσεις του Midlas. Δεν είναι απαραίτητο να τα αντλήσετε (αν και ένα εξοικειωμένο με αντλία θα δώσει περισσότερους πόντους) - το θηρίο που είναι σφραγισμένο σε πέτρα πρέπει απλώς να συρθεί στο στρογγυλό παράθυρο στην ενότητα "Ταλέντα".

    Υπάρχουν δύο δέντρα ταλέντων διαθέσιμα για όλους τους παίκτες, αφού ολοκληρώσετε, μπορείτε να τα αλλάξετε όποτε θέλετε. Μια αλλαγή κοστίζει 1 ellun ανά ευρώ (ένα από τα νομίσματα του παιχνιδιού), θα δούμε πώς θα εφαρμοστεί η αλλαγή σε ru. Αυτήν τη στιγμή έχω έναν κλάδο δύναμης και έναν κλάδο αντοχής ενεργό.

    Εξοπλισμός και στατιστικά

    Κάθε φύλακας θέλει να είναι και χοντρός κουβάς και σούπερ δολοφόνος, να κουρεύει τέρατα με ένα βλέμμα. Ναι, είναι δυνατό να το πετύχουμε αυτό, αλλά θα απαιτηθεί πολύς κόπος, χρήμα και χρόνος, γιατί παίρνουμε τα κύρια στατιστικά μας από τον εξοπλισμό και τα σωστά ρολά σε αυτόν.

    Τι μας δίνουν τα στατιστικά; Ένας πόντος δύναμης δίνει στον φύλακα 1,2 μονάδες σωματικής δύναμης. ζημιά, ένας πόντος ευκινησίας δίνει 1 μονάδα ζημιάς κριτ, ένα μικρό (0,05) ποσοστό πιθανότητας κριτ και αποφυγής, η αντοχή δίνει στον φύλακα 36 μονάδες υγείας ανά πόντο - περισσότερες από οποιαδήποτε άλλη κατηγορία. Η εξυπνάδα και η θέληση δεν μας ενδιαφέρουν, αφού δεν δίνουν απολύτως τίποτα.

    Από τα πρόσθετα σημαντικά στατιστικά, έχουμε προστασία (μαγική και φυσική) - δεν κλιμακώνεται από στατιστικά, μόνο με τελεία και % σε κοσμήματα και ασπίδα, πιθανότητα φυσικής. χτυπήστε crit και CDR (μείωση ψύξης). Πρέπει να επιταχύνουμε και τα τρία στο μέγιστο.

    Το πιο σημαντικό για εμάς είναι το CDR.Το καπάκι του στο παιχνίδι είναι -50%. Επιταχύνει λόγω των στατιστικών στο κολιέ, τα μαξιλαράκια ώμων και το δόρυ (μερικές φορές βαλλίστρα). Επίσης, ορισμένα σετ μπόνους μας δίνουν CDR. Επιπλέον, το παιχνίδι στο ευρώ είναι γεμάτο με φυλαχτά και καλούδια που μειώνουν το CDR μας (κάποιοι δίνουν ακόμη και τίτλους -%). Το κύριο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι το stat έχει ένα ανώτατο όριο. Είναι σημαντικό να υπολογίσετε τα πάντα ώστε να έχετε ακριβώς -50%. Όχι πια - διαφορετικά θα πάνε απλώς στο "γάλα". Προσέχετε αυτόν τον δείκτη και αλλάζετε πάντα κάτι στον εξοπλισμό σας εάν φτάσετε σε υπερκάλυψη.

    Κρήτη. ευκαιρία- ένα πολύ σημαντικό στατιστικό για έναν φύλακα, θα σας επιτρέψει να κάνετε ζημιά κανονικά (ειδικά σε PvP, αφού τα στοιχεία PvP προκαλούν μεγάλη κρίσιμη ζημιά). Το καπάκι του είναι 85%, που από μόνο του είναι αρκετά. Πού κοιτάμε; Γάντια, όπλα, δόρυ και βαλλίστρα. Μερικά σετ κοσμημάτων δίνουν την ευκαιρία στο crit. Επίσης, η πιθανότητα ενός κριτ επιταχύνεται από τα κατοικίδια (περισσότερα για αυτό αργότερα).

    DPS.Η πολυπόθητη ζημιά ανά δευτερόλεπτο μετρητής εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον δείκτη αντοχής μας. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει ένα καθαρό στατιστικό επίθεσης. Με απλούς υπολογισμούς μπορείτε να υπολογίσετε τι είναι πιο κερδοφόρο - καθαρή δύναμη ή ζημιά. Επιλέγουμε τι θα δώσει μεγαλύτερη αύξηση της ζημιάς. Λαμβάνουμε ζημιά σε όπλα (εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το ακόνισμα), σφραγισμένους οικείους. Το κολιέ περιέχει επίσης ένα σημαντικό στατιστικό για εμάς - % σωματική επίθεση. Ψάχνουμε για περισσότερα.

    Δύναμημπορεί να βρεθεί σε όλες τις πανοπλίες, τα όπλα, τις ασπίδες. Αντίθετα, μπορεί να υπάρχουν άλλα στατιστικά στοιχεία - είτε αντοχή ή ευκινησία που μας είναι χρήσιμα, είτε εντελώς άχρηστη ευφυΐα και θέληση. Προσπαθούμε να βρούμε αυτό που χρειάζεστε - αν ακολουθήσετε το μονοπάτι του κουβά - αναζητούμε αντοχή, κατά μήκος του μονοπατιού του underdamager - δύναμη.​

    Υπάρχουν δύο τύποι κανονικών αντικειμένων στο παιχνίδι: ηρωικά και θρυλικά. Οι θρυλικοί δίνουν περισσότερα στατιστικά, τα ωραία μπόνους από το σετ είναι πολύ πιο ωραία εκεί. Το ακόνισμά τους είναι ακριβό, ενώ τα στατιστικά στοιχεία είναι ακόμα πιο ακριβά. Τα ηρωικά αντικείμενα είναι πιο απλά, αλλά η αναβάθμισή τους είναι πολύ φθηνότερη. Επιπλέον, σχεδόν κάθε υποδοχή εξοπλισμού έχει τρύπες για σφραγισμένους οικείους. Ηρωικές 1-2 τρύπες, θρυλικές 2-3 τρύπες. Φυσικά, το μόνο που χρειάζεται είναι να ψάξουμε για εξοπλισμό με όσο το δυνατόν περισσότερες τρύπες, αφού οι σφραγισμένοι γνώριμοι κάνουν μεγάλη διαφορά.

    Προφανώς τα κορυφαία στοιχεία στο ανώτατο όριο CBT θα είναι τα Frozen και Cursed. Αυτά είναι ηρωικά αντικείμενα που μπορείτε να αποκτήσετε από μπουντρούμια ολοκληρώνοντας μια επαναλαμβανόμενη αναζήτηση νομισμάτων ή χειροτεχνίας. Στην ιδανική περίπτωση, πρέπει να εξοπλίσουμε 3 παγωμένα κομμάτια και 2 καταραμένα κομμάτια για να λάβουμε το μέγιστο μπόνους CDR. Όλα τα μέρη πρέπει να έχουν δύο τρύπες και δύναμη (αντοχή) στα στατιστικά. Αυτό θα μας επιτρέψει να εισαγάγουμε 10 ηρωικές οικείες σε αυτές, καθεμία από τις οποίες θα δώσει περίπου 20 συνολικά στατιστικά και κάποιο πρόσθετο μπόνους (φυσική επίθεση, HP, πιθανότητα crit, ζημιά crit) - συνολικά 200 ALL στατιστικά στην κορυφή. Αυτό είναι πολύ, λαμβάνοντας υπόψη το χαμηλό ανώτατο όριο στο CBT.

    Χρειαζόμαστε επίσης ένα σπαθί με δύο τρύπες, τα στατιστικά είναι είτε δύναμη είτε σωματικά. ζημιά (φυσική πιθανότητα κρίσης, αν όχι αρκετή). Δεν υπάρχουν τρύπες στην ασπίδα, οπότε ψάχνουμε για μια ασπίδα με ευχάριστα μπόνους για % προστασία. Θα πρέπει επίσης να θυμάστε ότι χρειάζεστε και μια βαλλίστρα και ένα δόρυ για να παίξετε άνετα. Επιπλέον, τα στατιστικά από το επάνω (στην εικόνα χαρακτήρα) πρόσθετο όπλο θα μετρηθούν προς εσάς, ακόμη και όταν δεν είστε στο βουνό. Επομένως, ψάχνουμε για ένα δόρυ ή μια βαλλίστρα με ψυχραιμία, δύναμη, σωματική. επίθεση και δύο κουλοχέρηδες. Στην κατάσταση "με τα πόδια", θα λάβετε άλλα 80 όλα τα στατιστικά από σφραγισμένους οικείους στο ξίφος και το δόρυ/σταυρό τόξο.

    Στα κοσμήματα αναζητούμε % φυσική επίθεση, -% cooldown (κολιέ), % φυσική άμυνα, % HP (δαχτυλίδια). Τα στατιστικά μπορεί να είναι διπλά, αλλά αυτό είναι απολύτως κομψό. Στατιστικά έως και 3 %hp μπορούν να πέσουν σε ένα κουδούνισμα, για παράδειγμα.

    Βουνά και κατοικίδια

    Στην αρχή, θα πρέπει να εξημερώσετε έναν κάπρο ή έναν λύκο - θα λάβετε ένα μπόνους για την υγεία, το οποίο θα σας βοηθήσει περισσότερες από μία φορές όταν ανεβείτε επίπεδο. Ένα από τα εξημερωμένα ζώα πρέπει να μετατραπεί σε κατοικίδιο με έναν κύλινδρο - ένα μικρό αντίγραφό του που θα τρέχει πίσω σας και θα δίνει παθητικά μπόνους.​

    Στο CBT, οι κορυφαίοι γνωστοί πιθανότατα θα είναι οι Agnas the Red και Garme. Στο μέγιστο επίπεδο άντλησης, το πρώτο δίνει επίθεση και όλα τα χαρακτηριστικά, το δεύτερο δίνει κρίσιμη πιθανότητα και όλα τα χαρακτηριστικά. Αξίζει να λάβετε υπόψη ότι δεν θα υπάρχουν πολλά κανάλια στα Hakain’s Highlands (τοποθεσία 10-25) στο CBT, και αυτά τα ηρωικά mount έχουν αρκετά μεγάλο χρόνο αναπαράστασης. Αυτός είναι ο λόγος που ο εξοπλισμός ενός χαρακτήρα θα πάρει πολύ χρόνο, προσπάθεια και χρήμα. Αν δεν έχετε αρκετό χρόνο και ενέργεια, προσπαθήστε να γεμίσετε τρύπες στα πράγματα με το Leorid (που βρίσκεται στην ελίτ έκδοση του Ruins Of Matren). Με την κυκλοφορία, θα πρέπει να εμφανιστούν θρυλικές εκδόσεις των τριών πρώτων μπουντρούμια, στις οποίες θα είναι δυνατό να δαμάσουν τα θρυλικά εξαρτήματα - Demonus και Hameon, τα οποία είναι πολύ καλά στο να παρακολουθούν. Το πρώτο δίνει χαρακτηριστικά, πιθανότητα κρούσης και ισχύ κριτ (εισάγεται για να επιταχύνει την πιθανότητα κριτ), το δεύτερο δίνει χαρακτηριστικά, επίθεση και υγεία (εισάγεται για να μην χαθεί η υγεία στον κλάδο δύναμης).

    Συμπέρασμα

    Αυτό ολοκληρώνει τον οδηγό μου πριν από το ZBT. Ελπίζω ότι βοήθησε κάποιον να αποφασίσει για το μελλοντικό του επάγγελμα στην απεραντοσύνη του Midlas. Θα χαρώ να έχω οποιεσδήποτε ερωτήσεις και ευχαρίστως θα συμπληρώσω τον οδηγό με απαντήσεις σε αυτές. Στο μέλλον (μετά την κυκλοφορία), ο οδηγός θα ανανεωθεί με μια περιγραφή του τρέχοντος περιεχομένου για την RU, συμβουλές για αγροτικά μπουντρούμια, επαγγέλματα, δαμασμό τεράτων, PvP ενάντια σε διάφορες κατηγορίες, αρένες. Λοιπόν, ενώ περιμένουμε το ru - μπείτε στο χάος, ορίστε μια τάξη και αυτό είναι όλο.


    Aloha, φίλε.Εάν καταλήξατε εδώ, σημαίνει ότι δεν σας αρέσει να προκαλείτε κολοσσιαία ζημιά ή μια συνεχή ροή ξόρκια ή να θεραπεύετε συμμάχους που τραυματίστηκαν στη μάχη. Αυτό το θέμα είναι για το τανκ ή, όπως το ονόμασε το 101xp, τον φύλακα.


    Σχετικά με την τάξη

    Κηδεμόνας- Αυτή είναι μια κατηγορία μάχης σώμα με σώμα, οπλισμένη με σπαθί και ασπίδα με το ένα χέρι. Ο φρουρός φοράει πανοπλία και έχει τεράστια προσφορά προστασίας και υγείας, αλλά σχετικά χαμηλή ζημιά. Πρώτα απ 'όλα, όταν δημιουργείτε έναν φύλακα, σκεφτείτε εάν είστε έτοιμοι να αφιερώσετε περισσότερο χρόνο για να ανεβείτε επίπεδο από ό,τι με τα μαθήματα DD, ξοδεύοντας ταυτόχρονα πολλά σε αναλώσιμα, όπως κουτάκια και επιδέσμους (αν δεν έχετε ιερέα τσέπης) . Ο φύλακας δεν σκοτώνει αγέλες τεράτων με δύο ικανότητες και δεν μπορεί να σκοτώνει ελίτ όχλους και αφεντικά. Το να παίζεις γκαρντ θέλει υπομονή, επιμονή, πισινό που δεν καίει και κανονικό ίντερνετ. Αν τα έχεις όλα αυτά, προχώρα. Παρεμπιπτόντως, πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, θα πρέπει να εφοδιαστείτε με μερικούς πιστούς φίλους: έναν ιερέα και έναν μάγο (ένας μπερδεμένος, ένας δολοφόνος, ένας δασοφύλακας στο μέλλον) - για να μην χάνετε χρόνο και πόρους για την αναγέννηση και τη συναλλαγή με τέρατα.




    Guardian και PvE


    Βασικά, το τανκ είναι μια κατηγορία πάρτι, αναπόσπαστο μέρος οποιουδήποτε διοικητικού σταθμού. Το κύριο καθήκον ενός τανκ στο PvE είναι να κρατήσει το αφεντικό πάνω του, καθώς και να τραβήξει μπουλούκια τέρατα για να τα ρίξει η ομάδα. Ωστόσο, μην ξεχνάτε ότι ένας σημαντικός στόχος του τανκ είναι να κόψει την πανοπλία των τεράτων και των αφεντικών. Επιπλέον, ο φρουρός έχει ενισχυτικές αύρες και μπορεί να σώσει συμμάχους με το τράβηγμα του. Κατ 'αρχήν, όλα τα PvE για μια δεξαμενή περιλαμβάνουν την επανάληψη μερικών περιστροφών για τη δημιουργία aggro και την παρακολούθηση συμμάχων που κατά λάθος επιτέθηκαν σε οποιαδήποτε τέρατα. Το πιο δύσκολο κομμάτι σε αυτό είναι η προπόνηση. Πρέπει να γνωρίζετε όλους τους μηχανισμούς και τα κινούμενα σχέδια των καστών για να τις αντιμετωπίσετε έγκαιρα. Αλλά στο τέλος, θα είστε μια ευπρόσδεκτη δεξαμενή σε οποιαδήποτε ομάδα!

    Guardian και PvP


    Αναμφίβολα, οι φύλακες PvE στο παιχνίδι είναι πολύ πιο εύκολοι από τους φύλακες PvP, επειδή τα αφεντικά επαναλαμβάνουν πάντα τις ίδιες επιθέσεις ξανά και ξανά, και απλά πρέπει να τις θυμάστε και να ενεργήσετε σωστά. Στο PvP είναι πολύ πιο δύσκολο για τα τανκς. Πρέπει να γνωρίζετε όλες τις τάξεις με τις οποίες αντιμετωπίζετε, τους συνδυασμούς τους, τους λάτρεις και τις αποδοκιμασίες, τις δυνάμεις και τις αδυναμίες τους. Το άτομο στην άλλη πλευρά του δικτύου είναι πάντα απρόβλεπτο και ενεργεί διαφορετικά. Το ατού σας στο PvP είναι μια μεγάλη ποσότητα υγείας και πανοπλίας, καθώς και σχεδόν ατελείωτες αλυσίδες ελέγχου. Έχοντας μάθει όλες τις πληροφορίες, ντυμένος σωστά και ακονισμένος, θα σκορπίσεις τις δεξιότητές σου δεξιά και αριστερά, χτυπώντας συνεχώς, ζαλίζοντας, γυρίζοντας πίσω και προσελκύοντας εχθρούς, μην επιτρέποντας στους αντιπάλους σου να σκεφτούν καν να σε χτυπήσουν στο χοντρό, αυτάρεσκο πρόσωπό σου. Το κύριο καθήκον ενός τανκ στο PvP είναι ο ατελείωτος έλεγχος των εχθρών και η διάσωση εκτεθειμένων συμμάχων. Επιπλέον, είναι το τανκ, κατά κανόνα, που έχει την τιμή να φέρει το Mana Crystal στο στρατόπεδο, κερδίζοντας έτσι τη μάχη για την πέτρα.

    Δεξιότητες φύλακα


    Πού θα ήμασταν χωρίς αυτούς; Φυσικά, μπορείτε να δείτε τα πάντα στις βάσεις δεδομένων, αλλά δεν είμαι τεμπέλης, τουλάχιστον όχι τώρα, οπότε θα σας πω τι ακριβώς θα χρησιμοποιήσουμε για να νικήσουμε τους εχθρούς στην απεραντοσύνη του Midlas. Άφησα τα ονόματα στα αγγλικά, αφού το ZBT αποφάσισε να δοκιμάσει το syn και δυσκολεύομαι να καταλάβω τα ονόματα των δεξιοτήτων των Ρώσων γκαρντ. Ακολουθήστε τα εικονίδια, νεαρέ φίλε. Οι περισσότερες από τις ικανότητες του γκαρντ είναι αυτές του ελέγχου. Θα σας προειδοποιήσω εκ των προτέρων - υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός τύπων χειριστηρίων στο παιχνίδι. Σχεδόν τα πάντα ισχύουν για τους παίκτες, μπορείτε να κρατήσετε τους αντιπάλους σας ανενεργούς για αρκετό καιρό (αν όχι επ 'αόριστον). Είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι οι περισσότερες ελίτ ή αφεντικά έχουν στοίβες «σταθερότητας» - πρέπει να τις σπάσετε με κρίσεις δεξιοτήτων που σας βάζουν εκτός ισορροπίας. Μετά από αυτό, η ζημιά στον στόχο θα αυξηθεί και μερικές φορές ορισμένα χειριστήρια (knockdowns, pushbacks) γίνονται διαθέσιμα. Οι δεξιότητες αναφέρονται μέχρι το επίπεδο 55. Στο MBT το καπάκι μας είναι 35, επομένως οι δεξιότητες θα τελειώσουν στο Shield of Thruth. Τα υπόλοιπα είναι απλώς για αναφορά (τι να περιμένουμε στο μέλλον).



















    Λίγα λόγια για τις αύρες

    • Η λιγότερο χρησιμοποιημένη αύρα από όλες είναι το Pledge of Brilliance. Προσωπικά δεν σου δίνει απολύτως τίποτα. Χρησιμοποιήστε το μόνο εάν υπάρχουν πολλοί μάγοι στην ομάδα σας (κατά προτίμηση καλοντυμένοι).
    • Το Pledge of Power είναι η επιλογή μας για solo leveling και solo dungeon farming. Επιπλέον, το aura buff θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε στην περιοχή λίγο πιο γρήγορα (συμπεριλαμβανομένης της βάσης).
    • Το Pledge of Duty είναι η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη επιλογή. Αυτή η αύρα είναι χρήσιμη σε όλους και δίνει πολλά μπόνους τόσο σε εσάς όσο και στην ομάδα. Όχι μόνο αυξάνετε την ικανότητα επιβίωσης της ομάδας σας, αλλά αυξάνετε και τη ζημιά της ομάδας ενάντια στον εχθρό. Σε ομαδικές καμπάνιες, τόσο PvE όσο και PvP, προτείνω να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη συγκεκριμένη αύρα.

    Διάταξη και περιστροφή


    Κατά κανόνα, οι παίκτες κάνουν τις δικές τους περιστροφές και διατάξεις που τους βολεύουν. Μπορώ να δώσω μόνο μερικές συμβουλές:
    • Αφού διασκορπίσετε το CDR, τοποθετήστε ένα τράβηγμα (κατά προτίμηση το Hakain’s Grasp) σε ένα από τα κύρια κουμπιά του ποντικιού.
    • Τοποθετήστε το δεύτερο τράβηγμα σε ένα βολικό κουμπί όχι μακριά από τα πλήκτρα κίνησης.
    • Συνδέστε επίσης το μπλοκ ασπίδας σε ένα βολικό κουμπί (ένα από τα δευτερεύοντα κουμπιά του ποντικιού, για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιείτε κάτι σαν το Razer Naga).
    Για τα υπόλοιπα, προσπαθήστε να τοποθετήσετε τις δεξιότητες με χαμηλό CD πιο κοντά, με το υψηλό CD πιο μακριά. Ρυθμίστε τις αύρες σας ξεχωριστά για να μην τις αλλάξετε κατά λάθος στη μάχη. Οι τράπεζες, τα αναλώσιμα και τα κατοικίδια πρέπει επίσης να φυλάσσονται χωριστά.

    Όσο για τις περιστροφές. Δεν ξέρω πόσο καθολικές είναι οι επιλογές μου, αλλά νιώθω άνετα να παίζω μαζί τους. Τα κοίταξα εν μέρει ο ίδιος στο Euro forum, πρόσθεσα λίγο και τα άλλαξα. Μπορείτε να αφαιρέσετε/προσθέσετε οποιεσδήποτε δεξιότητες κατά την κρίση σας. Μόλις φτάσει το όριο CDR, ορισμένες δεξιότητες πέφτουν εκτός περιστροφής (όπως το Kick).

    Εάν υπάρχει μόνο ένας στόχος και είναι κοντά σας:

    Justice Slash - Liberty Arc - Justice Force - Binding Summons - Shield Smite - Prevailing Blow - Rising Truth - Dominate Virtue - Stentcing Blow - Kick

    Αυτός ο συνδυασμός θα σας επιτρέψει να διατηρήσετε τις μέγιστες τομές θωράκισης στον στόχο, προκαλώντας παράλληλα μια αρκετά μεγάλη ζημιά.

    Για επίθεση από απόσταση, η ακόλουθη αλυσίδα είναι κατάλληλη:

    Hakain's Hammer - Weapon Toss - Rampant Charge - Liberty Arc - Justice Force - Binding Summons - Shield Smite - Prevailing Blow - Rising Truth - Dominate Virtue - Stentcing Blow - Kick

    Κατ 'αρχήν, η ίδια περιστροφή, μόνο από το πλάι. Ξεκινάτε την επίθεση με το Hakain's Hammer debuff και ακολουθείτε με μερικές επιθέσεις εμβέλειας, και στη συνέχεια κλειδώνετε στον στόχο με μια Rampant χρέωση.

    Περιστροφή AoE CC:

    Rampant Charge - Hakain's Grasp - Bonds of Law - Liberty Arc - Swift Justice - Hakain's Grasp - Bonds of Law - Sentinel Smash - Shield Smite - Prevailing Blow - Dominant Virtue - Swift Justice

    Σε γενικές γραμμές, όλα πηγαίνουν στο cooldown των Hakain’s Grasp και Liberty Arc. Η περιστροφή θα σας επιτρέψει να κρατήσετε υπό έλεγχο έναν μεγάλο αριθμό εχθρών, τραβώντας τους και ζαλίζοντας τους συνεχώς.

    Ταλέντο


    Όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια, το σύστημα ισοπέδωσης δεξιοτήτων στο Riders of Icarus δεν περιορίζεται σε απλές ενισχύσεις για το level up. Το παιχνίδι έχει ένα σοβαρό σύστημα ταλέντων, η επιλογή των οποίων καθορίζει σημαντικά το gameplay για τον γκαρντ. Στο Cape 35 MBT θα έχετε πρόσβαση μόνο σε ταλέντα επιπέδου 3 και 4-5 τρύπες για ανέβασμα.
    Συνολικά, ο γκαρντ έχει 3 κλάδους ταλέντων (κάθε κλάδος έχει 6) και 8 διαθέσιμες θέσεις για την ισοπέδωσή τους (στο επίπεδο 50). Κάθε υποκατάστημα έχει διαφορετική εστίαση και παρέχει διαφορετικά μπόνους «συνέργειας».
    ______________________________________________________________________________
    ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ! Για να λάβετε το μπόνους «συνέργειας», οι δεξιότητες ενός κλάδου πρέπει να συμβαδίζουν. Δηλαδή, έχοντας αναβαθμίσει το skill του κλάδου Aegis, μετά του Combat και μετά πάλι του Aegis, δεν θα λάβετε το μπόνους συνέργειας από τον κλάδο Aegis.
    • Κλάδος μάχης- Υποκατάστημα προσανατολισμένο στο PvP, τα ταλέντα μας δίνουν περισσότερο έλεγχο και δυνατότητα επιβίωσης στο PvP. Το μπόνους συνέργειας από 6 ταλέντα αφαιρεί το όριο ευελιξίας και μας δίνει συνολικά 550 μονάδες ευκινησίας, αυξάνοντας σημαντικά την κρίσιμη ζημιά και την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος. Στο PvE αυτός ο κλάδος είναι άχρηστος εκτός από ένα ταλέντο.



    • υποκατάστημα Aegis- ένα παράρτημα που αφαιρεί το καπάκι αντοχής για εμάς, επιτρέποντάς μας να είμαστε ένας πολύ χοντρός κουβάς με περισσότερες από εκατό χιλιάδες υγεία. Το μπόνους συνέργειας του κλάδου θα μας δώσει συνολικά 220 αντοχές! Επιπλέον, τα ταλέντα στοχεύουν στη δημιουργία επιπλέον aggro και στην ενίσχυση της ομάδας.



    • Υποκατάστημα Stalwart- το καλύτερο κλαδί για καλοντυμένο φρουρό (με κανονικές πέτρες για HP και κοσμήματα για %HP). Αφαιρεί το καπάκι αντοχής και μας επιτρέπει να στοιβαζόμαστε αρκετά καλά. Καλό και για solo leveling. Το μπόνους συνεργίας παραγωγής θα μας δώσει 690 ισχύ. Αυτό το υποκατάστημα είναι επιλογή μου αυτή τη στιγμή. Αν και μερικές φορές πρέπει να αλλάξω το υποκατάστημα σε Aegis.




    Στο μέλλον, θα συμβούλευα να περιπλανηθείτε στο Hakanas με τα ακόλουθα ταλέντα:

    Αυτό το σχέδιο θα μας δώσει έναν τόνο ζημιών και θωράκισης, επούλωση από επιθέσεις σε απόσταση και ένα σωρό πρόσθετες περικοπές. Φυσικά, αργά ή γρήγορα θα χτυπήσετε το καπάκι αντοχής, αλλά η HP επιταχύνεται από οικεία και καλά κοσμήματα, αλλά θα έχετε υπεραρκετή ζημιά.

    Αλλά τώρα (στο OBT) ο τρέχων κλάδος θα μοιάζει κάπως έτσι (ή αντίστροφα - τα τρία πρώτα από τον κόκκινο κλάδο, ένα από το πράσινο στο CD των αξιοθέατων):


    Αποφασίσαμε για τον κλάδο και τα ταλέντα - αλλά πού να κερδίσουμε πόντους ταλέντων; Όλα είναι πολύ απλά - πρέπει να δαμάσεις και να σφραγίσεις τα ζώα που περιφέρονται στις εκτάσεις του Midlas. Δεν είναι απαραίτητο να τα αντλήσετε (αν και ένα εξοικειωμένο με αντλία θα δώσει περισσότερους πόντους) - το θηρίο που είναι σφραγισμένο σε πέτρα πρέπει απλώς να συρθεί στο στρογγυλό παράθυρο στην ενότητα "Ταλέντα".

    Υπάρχουν δύο δέντρα ταλέντων διαθέσιμα για όλους τους παίκτες, αφού ολοκληρώσετε, μπορείτε να τα αλλάξετε όποτε θέλετε. Μια αλλαγή κοστίζει 1 ellun (ένα από τα νομίσματα του παιχνιδιού). Αυτήν τη στιγμή έχω έναν κλάδο δύναμης και έναν κλάδο αντοχής ενεργό.

    Εξοπλισμός και στατιστικά


    Κάθε φύλακας θέλει να είναι και χοντρός κουβάς και σούπερ δολοφόνος, να κουρεύει τέρατα με ένα βλέμμα. Ναι, είναι δυνατό να το πετύχουμε αυτό, αλλά θα απαιτηθεί πολύς κόπος, χρήμα και χρόνος, γιατί παίρνουμε τα κύρια στατιστικά μας από τον εξοπλισμό και τα σωστά ρολά σε αυτόν.

    Τι μας δίνουν τα στατιστικά; Ένας πόντος δύναμης δίνει στον φύλακα 1,2 μονάδες σωματικής δύναμης. ζημιά, ένας πόντος ευκινησίας δίνει 1 μονάδα ζημιάς κριτ, ένα μικρό (0,05) ποσοστό πιθανότητας κριτ και αποφυγής, η αντοχή δίνει στον φύλακα 36 μονάδες υγείας ανά πόντο - περισσότερες από οποιαδήποτε άλλη κατηγορία. Η εξυπνάδα και η θέληση δεν μας ενδιαφέρουν, αφού δεν δίνουν απολύτως τίποτα.

    Η κύρια κατάσταση ενός φύλακα είναι η υγεία. Το παίρνουμε επιταχύνοντας την αντοχή. Από τα πρόσθετα σημαντικά στατιστικά, έχουμε προστασία (μαγική και φυσική) - δεν κλιμακώνεται από στατιστικά, μόνο με τελεία και % σε κοσμήματα και ασπίδα, πιθανότητα φυσικής. χτυπήστε crit και CDR (μείωση ψύξης). Πρέπει να επιταχύνουμε και τα τρία στο μέγιστο.

    Το πιο σημαντικό για εμάς είναι η αποκατάσταση (RDR).Το καπάκι του στο παιχνίδι είναι -50%. Επιταχύνει λόγω των στατιστικών στο κολιέ, τα μαξιλαράκια ώμων και το δόρυ (μερικές φορές βαλλίστρα). Επίσης, ορισμένα σετ μπόνους μας δίνουν CDR. Επιπλέον, το παιχνίδι στο ευρώ είναι γεμάτο με φυλαχτά και καλούδια που μειώνουν το CDR μας (κάποιοι δίνουν ακόμη και τίτλους -%). Το κύριο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι το stat έχει ένα ανώτατο όριο. Είναι σημαντικό να υπολογίσετε τα πάντα ώστε να έχετε ακριβώς -50%. Όχι πια - διαφορετικά θα πάνε απλώς στο "γάλα". Προσέχετε αυτόν τον δείκτη και αλλάζετε πάντα κάτι στον εξοπλισμό σας εάν φτάσετε σε υπερκάλυψη.

    Κρήτη. ευκαιρία- ένα πολύ σημαντικό στατιστικό για έναν φύλακα, θα σας επιτρέψει να κάνετε ζημιά κανονικά (ειδικά σε PvP, αφού τα στοιχεία PvP προκαλούν μεγάλη κρίσιμη ζημιά). Το καπάκι του είναι 85%, που από μόνο του είναι αρκετά. Πού κοιτάμε; Γάντια, όπλα, δόρυ και βαλλίστρα, κολιέ. Το σετ κοσμημάτων του ιππότη δίνει την ευκαιρία στο crit. Επίσης, η πιθανότητα ενός κριτ επιταχύνεται από τα κατοικίδια (περισσότερα για αυτό αργότερα).

    DPS.Η πολυπόθητη ζημιά ανά δευτερόλεπτο μετρητής εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον δείκτη αντοχής μας. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει ένα καθαρό στατιστικό επίθεσης. Με απλούς υπολογισμούς μπορείτε να υπολογίσετε τι είναι πιο κερδοφόρο - καθαρή δύναμη ή ζημιά. Επιλέγουμε τι θα δώσει μεγαλύτερη αύξηση της ζημιάς. Λαμβάνουμε ζημιά σε όπλα (εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το ακόνισμα), σφραγισμένους οικείους. Το κολιέ περιέχει επίσης ένα σημαντικό στατιστικό για εμάς - % σωματική επίθεση. Ψάχνουμε για περισσότερα.

    Δύναμημπορεί να βρεθεί σε όλες τις πανοπλίες, τα όπλα, τις ασπίδες. Αντίθετα, μπορεί να υπάρχουν άλλα στατιστικά στοιχεία - είτε αντοχή ή ευκινησία που μας είναι χρήσιμα, είτε εντελώς άχρηστη ευφυΐα και θέληση. Προσπαθούμε να βρούμε αυτό που χρειάζεστε - αν ακολουθήσετε το μονοπάτι του κουβά - ψάχνουμε για αντοχή, κατά μήκος του μονοπατιού του underdamager - δύναμη.


    Υπάρχουν δύο είδη κανονικών πραγμάτων στο παιχνίδι - ηρωικά και θρυλικά. Οι θρυλικοί δίνουν περισσότερα στατιστικά, τα ωραία μπόνους από το σετ είναι πολύ πιο ωραία εκεί. Το ακόνισμά τους είναι ακριβό, ενώ τα στατιστικά στοιχεία είναι ακόμα πιο ακριβά. Τα ηρωικά αντικείμενα είναι πιο απλά, αλλά η αναβάθμισή τους είναι πολύ φθηνότερη. Επιπλέον, σχεδόν κάθε υποδοχή εξοπλισμού έχει τρύπες για σφραγισμένους οικείους. Ηρωικές 2 τρύπες, θρυλικές 3 τρύπες. Φυσικά, το μόνο που χρειάζεται είναι να ψάξουμε για εξοπλισμό με όσο το δυνατόν περισσότερες τρύπες, αφού οι σφραγισμένοι γνώριμοι κάνουν μεγάλη διαφορά.

    Δεν υπάρχουν πολλά θρυλικά σετ διαθέσιμα στο παιχνίδι (τα παίρνουμε μέσω σύνθεσης ή αφύπνισης στο forge). Το καλύτερο σετ για φύλακα είναι είτε ιπποτικό (δίνει πολύ HP) είτε ακτινοβόλο (δίνει πολλή επίθεση). Παρακολουθήστε το μπόνους σετ - έχουμε τις πιο αισθητές αυξήσεις από τον εξοπλισμό φορώντας πολλά κομμάτια από ένα σετ! Όπως αναφέρθηκε ήδη, στην πανοπλία, το κράνος και τα αθλητικά παπούτσια αναζητούμε δύναμη και αντοχή (η υγεία είναι δυνατή), στους ώμους - ανάκαμψη (KDR), στα γάντια - την πιθανότητα σωματικής κρίσης.

    Τα όπλα είναι κυρίως ιπποτικά (λάμπουν αν θέλεις να κάνεις ζημιά). Χρειαζόμαστε επίσης ένα σπαθί, κατά προτίμηση ιπποτικό (δίνει πολύ HP ως μπόνους), στατιστικά - είτε δύναμη είτε σωματικά. ζημιά (φυσική πιθανότητα κρίσης, αν όχι αρκετή). Δεν υπάρχουν τρύπες στην ασπίδα, οπότε ψάχνουμε για ασπίδα ιππότη με ευχάριστα μπόνους για % προστασία. Θα πρέπει επίσης να θυμάστε ότι χρειάζεστε και μια βαλλίστρα και ένα δόρυ για να παίξετε άνετα. Επιπλέον, τα στατιστικά από το επάνω (στην εικόνα χαρακτήρα) πρόσθετο όπλο θα μετρηθούν προς εσάς, ακόμη και όταν δεν είστε στο βουνό. Επομένως, αναζητούμε δόρυ ή βαλλίστρα με ανάκαμψη, δύναμη, σωματική. επίθεση ή πιθανότητα σωματικής κρίσης.

    Ένα σετ κοσμημάτων είναι είτε ιπποτικό (crit πιθανότητα και HP) είτε λαμπερό (επίθεση). Στα κοσμήματα αναζητούμε % φυσική επίθεση, -% cooldown (κολιέ), % φυσική άμυνα, % HP (δαχτυλίδια). Τα στατιστικά μπορεί να είναι διπλά, αλλά αυτό είναι απολύτως κομψό. Στατιστικά έως και 2 %hp μπορούν να πέσουν σε ένα κουδούνισμα, για παράδειγμα.

    Βουνά και κατοικίδια


    Στην αρχή, θα πρέπει να εξημερώσετε έναν κάπρο ή έναν λύκο - θα λάβετε ένα μπόνους για την υγεία, το οποίο θα σας βοηθήσει περισσότερες από μία φορές όταν ανεβείτε επίπεδο. Ένα από τα εξημερωμένα ζώα πρέπει να μετατραπεί σε κατοικίδιο με έναν κύλινδρο - ένα μικρό αντίγραφό του που θα τρέχει πίσω σας και θα δίνει παθητικά μπόνους.


    Στο CBT, οι κορυφαίοι γνώριμοι ήταν οι Agnas the Red και Garm. Στο μέγιστο επίπεδο άντλησης, το πρώτο δίνει πολλή επίθεση και ευκαιρία για κριτ, το δεύτερο δίνει HP και πανοπλία. Σφραγισμένα, δίνουν δύναμη επίθεσης και κριτικής στον πρώτο και επιτίθενται και ευκαιρία στον δεύτερο. Αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι δεν θα υπάρχουν πολλά κανάλια στα Hakain’s Highlands (τοποθεσία 10-25) για MBT και αυτά τα ηρωικά mounts έχουν αρκετά μεγάλο χρόνο αναπαράστασης.

    Τι θα εμφανιστεί στο OBT: Frosty kerav. Δίνει μεγάλη επίθεση. Το Apocalypse δίνει και την επίθεση (αφού σκότωσε τον VB Ashuram, το άλογό του παραμένει - το δαμάζουμε). Ο Karresh θα μας δώσει την απαραίτητη ώθηση στη φυσική κρίση και ο λύκος Phantom από την ηρωική εκδοχή του Ice Fortress θα μας δώσει υγεία.

    Ο εξοπλισμός ενός χαρακτήρα με κορυφαία κατοικίδια θα χρειαστεί πολύ χρόνο, προσπάθεια και χρήμα. Διαφορετικά, χρησιμοποιούμε κατοικίδια για HP (αρκούδες, ταύροι, ελάφια) ή κρίσιμη ευκαιρία (skar, chakai, al shai, frost bear) ανάλογα με την επιλεγμένη διαδρομή.


    συμπέρασμα


    Αυτό ολοκληρώνει τον οδηγό ανασκόπησης του Guardian. Ελπίζω ότι βοήθησε κάποιον να αποφασίσει για το μελλοντικό του επάγγελμα στην απεραντοσύνη του Midlas. Θα χαρώ να έχω οποιεσδήποτε ερωτήσεις και ευχαρίστως θα συμπληρώσω τον οδηγό με απαντήσεις σε αυτές. Στο μέλλον (μετά την απελευθέρωση) - ο οδηγός θα ανανεωθεί με το πέρασμα του τρέχοντος περιεχομένου στο RU, συμβουλές για αγροτικά μπουντρούμια, επαγγέλματα, δαμασμό τεράτων, PvP ενάντια σε διάφορες κατηγορίες, αρένες.
    Παρόμοια άρθρα