Մասնագիտական ​​հանքարդյունաբերություն. Գաղտնիքներ և խորհուրդներ

10.09.2023

EVE-առցանց զենքեր

EVE-ի հրթիռները զենքի երրորդ հիմնական տեսակն են, բացի հրացաններից և անօդաչու թռչող սարքերից: Նեգրին հրապուրում են հրացանները, Amarr-ը լազերով այրում է թշնամու նավերի անեծքը, Gallente-ն աշխուժանում է դրոններով և հիբրիդներով, իսկ Caldari-ն օգտագործում է հրթիռներ: Չնայած սևամորթներն էլ են օգտագործում։

Հրթիռները (խնդրում ենք նկատի ունենալ հետաքրքրասեր դիտորդներին, այստեղ «Հրթիռներ» նշանակում է ամբողջ դասարանը) EVE-ում ձեռնտու կերպով տարբերվում են հրացաններից նրանով, որ նրանք շատ ավելի արագ են սովորում: Նաև հրթիռները չափազանց հարմար են NPC-ների (համակարգչային հակառակորդների) դեմ պատերազմի և առաքելություններն ավարտելու համար։ Այս երկու գործոններն էլ բավականին շատ են նպաստում հրթիռների ժողովրդականությանը նոր խաղացողների և առաքելության քայլողների շրջանում:

Հրթիռների և հրացանների միջև կա երկու հիմնական տարբերություն. Նախ՝ հրթիռները միշտ խոցում են։ Երկրորդ, հրթիռները որոշակի ժամանակ են պահանջում իրենց թիրախին հասնելու համար: Առաջին հատկությունից հետևում է, որ հրթիռի վնասը կայուն է և երբեք կրիտիկական: Այսինքն, եթե առաջին հրթիռը 500 հարվածի դիմաց ընկերական կերպով խոցել է ձեր ամենավատ ընկերոջ վահանը, ապա բոլոր հաջորդները նույն կերպ կխփեն վահանին։ Լավն այն է, որ վնասը լիովին անկախ է հեռավորությունից: Սա վատ է, տարօրինակ կերպով, ճիշտ նույն ձևով, քանի որ եթե լազերները շատ ավելի ուժեղ են հարվածում մոտիկից, քան հեռավորությունից, ապա հրթիռները ամենուր բացարձակապես նույնն են խփում: Այո, բացի այդ, կան հակահրթիռային պաշտպանության համակարգեր (ՀՀՊ)։ Բոլոր հրթիռները կառավարվում են «Հրթիռների արձակման կառավարում» խմբի հմտություններով:

Հրթիռներ և դրանց բնութագրերը.
Հրթիռի պայթյունի պատճառած վնասը կախված է.

  • - թիրախը գտնվում է հրթիռի տիրույթում, թե ոչ (հրթիռի թռիչքի հեռավորության վրա) - եթե այո, ապա հրթիռի պայթյունն անկասկած վնաս կհասցնի հակառակորդին, բայց եթե ոչ, ապա բնականաբար չի լինի.
  • - թիրախի ստորագրության (շառավղի) վրա, որը համեմատվում է հրթիռի պայթյունի շառավղով.
  • - թիրախի արագության վրա, որը համեմատվում է հրթիռի պայթյունի ալիքի արագության հետ:

Max Velocity - հրթիռի առավելագույն արագությունը: Դրա համար պատասխանատու է հրթիռների նախագծման հմտությունը (+10% մեկ մակարդակի համար):

Flight Time - թռիչքի ժամանակ: Դրա համար պատասխանատու է հրթիռային ռմբակոծության հմտությունը: Եթե ​​այս հմտության արժեքը բազմապատկեք նախորդ հմտության արժեքի հետ, հրաշքով կստանաք այս տեսակի հրթիռների առավելագույն հեռահարությունը:

Պայթյունի շառավիղ - պայթյունի շառավիղ: Հրթիռների վնասը կախված է թիրախի ստորագրության չափից: Եթե ​​ստորագրությունը մեծ է կամ հավասար է թիրախի շառավղին, ապա հրթիռը կհասցնի ողջ վնասը (վնասը կարող է կրճատվել արագության գործակցի պատճառով, բայց ավելի մանրամասն՝ ստորև): Եթե ​​նավը փոքր է, և նրա ստորագրությունը փոքր է հրթիռի պայթյունի շառավղից, ապա հասցված վնասն ավելի քիչ կլինի։

Այսպիսով, կանոնը. մեծ հրթիռներն ու տորպեդները հիանալի են հարվածում մեծ ռազմանավերին, բայց նրանք ոչինչ չեն կարող անել փոքր բաների դեմ, ինչպիսիք են ֆրեգատները, քանի որ վերջիններս ունեն շատ ավելի փոքր ստորագրություն, քան տորպեդների և մեծ հրթիռների պայթյունի շառավիղը. Ամենափոքր ռակետները շատ լավ են կտրում ֆրեգատների մանրուքները, քանի որ դրանց պայթյունի շառավիղը փոքր է, քան ֆրեգատների ստորագրությունը, բայց անիմաստ է կրակել նույն մարտերում, նույնիսկ եթե նրանք հասցնեն ամբողջ վնասը, ի՞նչ իմաստ ունի, քանի որ այս վնասը: չափազանց փոքր է:Հանճարեղություն պետք չէ նկատել, որ որքան կտրուկ է հրթիռը, այնքան մեծ է նրա հարվածի գոտին (պայթյունի շառավիղը): Բոլոր հրթիռների պայթյունի շառավիղը (կարդացեք՝ կենտրոնացնել վնասը) նվազեցնելու համար սեղմեք Ղեկավարվող հրթիռի ճշգրիտ հմտությունը: Հրթիռագետների համար նաև օգտակար է օգտագործել Tsrget Painter կոչվող իրը, որն արհեստականորեն մեծացնում է թիրախային ստորագրությունը ձեր զենքի համակարգերի համար:Պայթյունի արագություն - պայթյունի տարածման արագություն:Հրթիռի պայթելուց հետո պայթյունի վնասակար ալիք է տարածվում էպիկենտրոնից բոլոր ուղղություններով։ Յուրաքանչյուր հրթիռ ունի իր պայթուցիկ պատերազմի տարածման արագությունը (պայթյունի արագությունը), որը չափվում է մ/վրկ-ով: Եթե ​​թիրախն ավելի արագ է, քան պայթյունի ալիքը, հասցված վնասը կրճատվում է:

Այսպիսով, կանոնը.մեծ հրթիռներն ու տորպեդները սովորաբար ունեն պայթյունի ալիքի տարածման ցածր արագություն, և արագ ֆրեգատները կարող են քիչ բան անել, մինչդեռ դանդաղ տախտակները, օրինակ՝ մարտերը, կշրջվեն պայթյունով. Բայց ծիծաղելի ռակետները (հրթիռները) հավասարապես կխփեն թե՛ փոքրին, թե՛ մեծին, չնայած, ինչպես հասկանում եք, կվնասեն ճակատամարտին, ինչպես մոծակն է փղին։

Այս երկու պարամետրերը պատասխանատու են այն բանի համար, թե որքան լավ է հրթիռը խոցում փոքր թիրախները։ Կրկին, ձեզ հարկավոր չէ դոկտորական կոչում ունենալ հետևյալ հարաբերությունները հաստատելու համար. որքան փոքր է հրթիռը, այնքան բարձր է պայթյունի ալիքի արագությունը: Այս պարամետրը մեծացնելու համար դուք պետք է ձեռք բերեք Թիրախային նավիգացիայի կանխատեսման հմտությունը:

Վնաս - հրթիռի պատճառած վնաս: Հրթիռների յուրաքանչյուր տեսակ բերում է որոշակի տեսակի վնաս.

Էլեկտրամագնիսական

Ջերմային

TOանետիկ

Պայթուցիկի մեջ

Վնասի չափի վրա ազդում են Warhead Upgrades-ի հմտությունները (+2% մեկ մակարդակի համար), ինչպես նաև յուրաքանչյուր կոնկրետ տեսակի հրթիռի հմտությունները:

Գործարկիչներ EVE-ում և դրանց բնութագրերը

Գործարկիչների մասին տեղեկատվություն կարելի է գտնել շուկայում (ինչպես նաև ստանդարտ մոդուլների մեծ մասի մասին):

Նախ, գործարկիչները տարբերվում են օգտագործվող լիցքերի տեսակից:

Օրինակ, «Հրթիռային արձակողները» ի վիճակի են օգտագործել «Հրթիռներ» և չեն կարողանում օգտագործել «Հրթիռներ», բացառությամբ «Պաշտպանի հրթիռների»:
[«Պաշտպանի հրթիռները» ընդունակ են օգտագործել գրեթե բոլոր արձակողները, բայց դրանք կոնկրետ հրթիռներ են։ Դրանք հիմնականում օգտագործվում են թշնամու տորպեդները կամ հրթիռները խոցելու համար։ Քանի դեռ բավականաչափ մեծ բան չունեք, որի դեմ կարող են օգտագործվել տորպեդներ կամ թեւավոր հրթիռներ, դուք չպետք է անհանգստանաք այս տեսակի լիցքավորման համար: ]
«Ծանր հրթիռների արձակման սարքերը» օգտագործում են «Ծանր հրթիռներ»։
«Թևավոր հրթիռների արձակման սարքերը» օգտագործում են թեւավոր հրթիռներ և այլն։
Որոշ արձակման կայաններ ունակ են օգտագործել «FoF հրթիռներ»։ Այս տեսակի հրթիռը թիրախավորում չի պահանջում, բայց ունի իր թերությունները։

Գործարկիչի ընտրությունը կախված է մի քանի գործոններից.

Նավը ձեր տրամադրության տակ է։ (Ինչպես կարող եք կռահել, գործարկիչները, ինչպես և ամեն ինչ EVE Online-ում, օգտագործում են պրոցեսոր և Powergrid, որքան մեծ է մոդուլը, այնքան մեծ են պահանջները):
- առաջադրանքները, որոնք դուք ինքներդ եք դնում (Դուք կարող եք տեղադրել և՛ «Ստանդարտ հրթիռային արձակող», և՛ «Հրթիռային արձակող» ֆրեգատի վրա, յուրաքանչյուր տեսակ ունի և՛ իր առավելությունները, և՛ թերությունները տարբեր իրավիճակներում):

Գործարկիչի ընտրանքներ.
  • Տարողություն - հզորություն; մեկ հոլովակի մեջ լիցքավորման քանակը կախված է այս պարամետրից:
  • Ծավալը - Հրացանի զբաղեցրած ծավալը չի ​​ազդում նկարահանման պարամետրերի վրա, այն կարող է հետաքրքրել միայն փոխադրման համար:
  • Tech Level - Տեխնոլոգիական մակարդակ: Երկրորդ մակարդակի (T2) հրացանները (ինչպես նաև ցանկացած այլ սարք) սովորաբար գերազանցում են T1-ի պարամետրերը և թույլ են տալիս օգտագործել T2 լիցքավորումը:
  • Մետա մակարդակ - T1 meta 1-4, T2 meta 5 և ֆրակցիոն: T1 տարբերակներում, որքան բարձր է մետա մակարդակը, այնքան ավելի լավն է գործարկողի բնութագրերը:
  • Օգտագործվում է (լիցքավորման խմբի) հետ - այս գործարկիչի կողմից օգտագործվող լիցքերի տեսակը:
  • Հրդեհի արագություն - կրակի արագություն
  • Գերտաքացում - բարելավումներ գերտաքացման և մոդուլի վնասման դեպքում:
Գործարկիչի դասեր (PU):

Գործարկիչներ Հրթիռներ
Հրթիռների արձակում
Melee հրթիռային կայաններ
Հրթիռներ
Melee հրթիռներ

Թեթև հրթիռների արձակում
թեթև արձակման սարքեր

Թեթև հրթիռներ
թեթև հրթիռներ

Արագ թեթև հրթիռի արձակում
արագ կրակ PU թոքեր

Թեթև հրթիռներ
թեթև հրթիռներ

Ծանր հրթիռների արձակում
Ծանր հրթիռային կայաններ

Ծանր հրթիռներ
ծանր հրթիռներ

Ծանր հարձակման հրթիռների արձակում
Փոքր հեռահարության ծանր հրթիռային կայաններ

Ծանր հարձակման հրթիռ
ծանր հրթիռներ փոքր
միջակայք

Թևավոր հրթիռների արձակման սարք
Հեռահար հրթիռների արձակման կայաններ

Թևավոր հրթիռներ
հեռահար հրթիռներ

Torpedoes Launcher
տորպեդային արձակման սարքեր

Տորպեդոներ
տորպեդներ
Citadel Cruise Launcher
մեծ նավերի համար
տոննաժ (KBT դասի)
Ցիտադել թեւավոր հրթիռ
Ցիտադել Torpedo Launcher
KBT դասի նավերի համար
Ցիտադել Torpedo



FoF հրթիռներ՝ թիրախների ավտոմատ ձեռքբերմամբ,
կրակել առանց նշանառության.
Ավտո-թիրախավորող թեթև հրթիռ
Ավտո-թիրախավորող ծանր հրթիռ
Ավտո-թիրախավորող թեւավոր հրթիռ

Այդ հրթիռները կիրառվում են համապատասխանաբար։
նրանց գործարկիչի անունները.
Հրթիռային պաշտպանություն.
Ծանր պաշտպան հրթիռ
Թեթև պաշտպանիչ հրթիռ

Հրթիռների տեսակները EVE-ում.

Ինչպես հրացանները, հրթիռները հստակորեն բաժանվում են տարբեր դասերի: Սակայն, ի տարբերություն տարբեր արկեբուսների, հրթիռների տեսակների տարբերությունը շատ ավելի պարզ է։ Եթե ​​հրացանների համար վնաս պատճառելը միայն հակառակորդին խոշոր պայթուցիկ արկով հարվածելու խնդիր է, ապա հրթիռների համար էական դեր է խաղում նաև թշնամու ուղեղ արձակված զինամթերքի տեսակը։

Հրթիռի յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր սեփական հմտությունը, որը յուրաքանչյուր մակարդակի վրա ավելացնում է վնասի որոշակի տոկոս (սովորաբար 5%):

Խաղն ունի հրթիռների և արձակման հետևյալ տեսակները.

Հրթիռներ կամ հրթիռներ, որոնք փոքր են, բայց մեծ պայթուցիկ

Հրթիռները հրթիռների ամենափոքր տեսակն են: Չնայած այն հանգամանքին, որ հրթիռները կարծես ինչ-որ աղբ են EVE-ի աշխարհում չափազանց կասկածելի նորեկների համար, նրանք, այնուամենայնիվ, շատ զգայուն վնաս են պատճառում կրակի վայրի արագության պատճառով: Հրթիռներն ունեն չափազանց կարճ հեռահարություն, կրակի չափազանց բարձր արագություն և լավ վնաս մեկ վայրկյանում (DPS): Այնուամենայնիվ, դրանք օգտագործելու համար դուք պետք է հստակ հասկանաք ձեր գործողությունները, ինչը որոշակիորեն նվազեցնում է դրանց օգտակարությունը սկսնակների համար: Հրթիռները բացարձակապես բոլորին լավ են հարվածել։

Հրթիռակիր. Այս սարքը բավականին մեծ քանակությամբ զինամթերք է պահում, բայց ունի կրակի արժանապատիվ արագություն և չափազանց համեստ կցամասեր:

Հրթիռներ կթելու հմտություն-Հրթիռներ.

Ստանդարտ հրթիռներ

Ստանդարտները կամ թեթև հրթիռները պարզ են և ոչ հավակնոտ: Նախատեսված է հիմնականում ֆրեգատների կամ ֆրեգատներից պաշտպանվելու համար: Այնուամենայնիվ, նրանք ունեն լավ տեսականի (հմտություններով), լավ վնաս և լավ ընտրություն են սկսնակների համար: Հարմար է ցանկացած տեսակի նավի վրա հարձակվելու համար։

Հատկապես ուժեղ է Kestrel ֆրեգատը ստանդարտ հրթիռներ արձակելու համար:

Ստանդարտների համար կա երկու գործարկիչ՝ Ստանդարտ հրթիռների արձակում և արագ թեթև հրթիռների արձակում: Առաջին տեղադրումը նախատեսված է ֆրեգատների համար, երկրորդը՝ հածանավերի և ավելի խոշորների համար։ Rapid Light Missile Launcher-ը գալիս է շատ ավելի հրթիռներով և կրակի մի փոքր ավելի բարձր արագությամբ:

Հմտություն ստանդարտների համար - Ստանդարտ հրթիռներ:

Ծանր հրթիռներ

Ծանր հրթիռները կամ ծանր հրթիռները նախատեսված են հածանավերի, զրահատեխնիկայի և դրանց նման այլ մեքենաների համար։ Նրանք բավականին հետաքրքիր վնասներ են հասցնում բավականին հետաքրքիր հեռավորությունների վրա, սակայն ֆրեգատների և այլ փոքր թիրախների դեմ դրանց արդյունավետությունն արդեն փոքր-ինչ նվազել է։ Ծանր հրթիռների ամենաչար արձակողներն են Kaldyr հածանավը «Caracal» և Kaldyr USS «Cerberus» (T2 Caracal), մարտական ​​BC Drake հածանավը, ինչպես նաև TK ռազմավարական Tengu հածանավը։ Որպես կանոն, ֆրեգատների հետ պատերազմի համար ավելի լավ է հարձակման կայաններ տեղադրել նույն կարակալի վրա։

Ծանր հրթիռներ արձակելու համար ձեզ հարկավոր է ծանր հրթիռների արձակման սարք: Հմտություն-ծանր հրթիռներ.

Թևավոր հրթիռներ

Թևավոր հրթիռները ռազմանավերի արտոնություն են։ Նրանք ունեն բոլոր հրթիռների ամենամեծ հեռահարությունը, մարտանավերը հիանալի են հարվածում, մարտական ​​նավերը մի փոքր ավելի վատն են, հածանավերը նույնիսկ ավելի վատն են, և ֆրեգատները բավականին վատ են հարվածում ֆրեգատներին: Նրանք կրակի ավելի բարձր արագություն ունեն, քան տորպեդները և բավականին բազմակողմանի են: Նրանք լավ են աշխատում NPC-ների դեմ:

Launcher-Cruize Missiles Launcher, մոդուլ բացառապես ռազմանավերի համար: Պահանջվող կցամասերի առումով այն ավելի ձեռնտու է, քան տորպեդահարիչը։ Թևավոր հրթիռների և տորպեդների բացարձակ արքան Ագռավն է (կալդարին): Կրուիզ հրթիռների հմտությունը պատասխանատու է թեւավոր հրթիռների համար:

Տորպեդոներ

Տորպեդոները խաղի ամենահզոր հրթիռի տեսակն են: Պատճառված վնասի համար վճարելու գինը բավականին ցածր արագությունն է և գործողությունների համեմատաբար կարճ շրջանակը: Այնուամենայնիվ, ռազմանավերի միջև կռվի համար տորպեդները բացարձակապես անփոխարինելի են: Ցավոք սրտի, նրանք այդպես են հարվածում հածանավերին, իսկ ֆրեգատները՝ ավելի շատ:

Torpedoes-ի համար պահանջվում է Siege Missile Launcher, որի համար պատասխանատու է Torpedoes-ի հմտությունը:

Հրթիռային պաշտպանություն.

Մեզանից շատերը, սուր աչքով և ոչ բթացած մտքով, խելամտորեն նկատել են, որ հրթիռներից լավագույն պաշտպանությունը հրթիռային մարդուն սպանելն է։ Սա, իհարկե, ճիշտ է, բայց հնարավորությունները դրանով չեն ավարտվում. խաղում կան հրթիռներ հատուկ հակահրթիռային պաշտպանության համար, որը կոչվում է Defender, որը հրամայված է նույնանուն հմտությամբ:

Այս հրթիռները արձակվում են RocketStandard-ից, կայաններից և հարձակվում են ձեր նավի վրա թռչող ցանկացած հրթիռի վրա: Պաշտպանները բավականին արդյունավետ են 20 կիլոմետր կամ ավելի հեռավորության վրա գտնվող թեւավոր, ծանր և ստանդարտ հրթիռների դեմ: Տորպեդոների դեմ, սակայն, դրանք այնքան էլ օգտակար չեն, քանի որ տորպեդոն պահանջում է մոտ երեք պաշտպան. նրանք պարզապես ժամանակ չունեն դրանք խփելու համար: Նույնը վերաբերում է նաև կարճ տարածություններին. պաշտպանները նույնպես չեն կարողանա հետ պահել:

Պաշտպանների կիրառման կարգը հետևյալն է. դրանք լիցքավորվում են արձակիչի մեջ, այնուհետև, երբ տիեզերքում ձեզ վրա թռչում են տորպեդներ, գործարկիչը ակտիվանում է։ Վերջ, քանի դեռ մեկը կա պաշտպանվելու կամ քանի դեռ դրա մեջ կան պաշտպաններ, արձակողը կրակելու է եկող հրթիռները։ Այստեղ կարևոր կետը երկու բան է՝ դուք պետք է ժամանակին լիցքավորեք գործարկիչը և համոզվեք, որ այն չի անջատվում: Այո, եթե տիեզերքում ձեզ տրված նվերներ չլինեն, ապա Պաշտպանը չի միանա, իսկ եթե արդեն միացված է՝ կանջատի։

Բավական լավ գաղափար է հրթիռային կայաններ օգտագործել որպես պաշտպանների համար արձակող սարքեր: Թեև դրանք պետք է անընդհատ վերալիցքավորվեն, հակահրթիռային պաշտպանության կրակի խտությունը՝ պայմանավորված դրանց կրակի արագությամբ, բավականին լավ է: Մեկ այլ հանրաճանաչ տարբերակ է Assault launcher-ը. նրա կրակի արագությունը ավելի վատ է, բայց զինամթերքի հզորությունը տպավորիչ է:

Կցանկանայի նշել, որ չպետք է շատ տարվել պաշտպաններով, հաճախ ավելի հեշտ է մեկ այլ մարտական ​​կայանք տեղադրել և ավելի վաղ սպանել թշնամուն:

Բոլոր տեսակի հրթիռների համար, բացի Rockets&Torpedoes-ից, կա նաև FOF զինամթերք։

Դրանք սովորականներից տարբերվում են վնասի կիսով չափ, ինչպես նաև թիրախը գրավելու անհրաժեշտության բացակայությամբ։ Նման զինամթերքի հիմնական արժեքը դրսևորվում է այն իրավիճակներում, երբ անհնար է կամ ժամանակ չկա թիրախ ձեռք բերելու համար: Օրինակ՝ խցանված լինելը։

Հրթիռային կայանքները (PU) EVA-ում ունեն հետևյալ փոփոխությունները.

Տեխնոլոգիական մակարդակ PU 1 (T1) - T1 և կոտորակային հրթիռների համար

Տեխնոլոգիական մակարդակ PU 2 (T2) - T1 հրթիռների համար, կոտորակային և

T2 հրթիռներ. - ավելացած վնասով («վնաս»)

Թռիչքի բարձրացված միջակայքով (կամ ավելացված ճշգրտությամբ՝ փոքր թիրախների համար)

Ֆակցիոն և սյուժետային կայաններ՝ T1 և ֆրակցիոն հրթիռների համար։

Գործարկիչի T2 մակարդակը տարբերվում է T1-ից կրակի բարձր արագությամբ, ավելի մեծ զինամթերքով, PG-ի և CPU-ի սպառման ավելացմամբ և մակարդակի բարձրացման հմտությունների ավելի շատ ժամանակով:

Ֆակցիոն գործարկիչները ավելի թանկ են, բայց մոտենում (կամ գերազանցում են) T2-ի բնութագրերը և ավելի քիչ պահանջկոտ են դրանց օգտագործման հմտությունների առումով:

«Ֆրակցիոն» հրթիռներն ավելի մեծ վնաս ունեն, քան T1 հրթիռները։

Նավի վրա կայանների տեղադրում.

Սկզբում ձեզ հարկավոր են սլոտներ գործարկիչների համար

Եվ ամենակարևորը նավի բոնուսներն են հատուկ հրթիռների օգտագործման համար (տե՛ս նավի նկարագրությունը): Ենթադրենք, Դրեյքը հրթիռների վրա բոնուս ունի՝ կինետիկ հրթիռների վնասի 10%-ը, համապատասխանաբար, Heavy Missiles, Heavy Assault Missiles, և դրել է PU Heavy Missiles Launcher, Heavy Assault Missiles Launcher:

Բալիստիկ կառավարման համակարգերի մոդուլ՝ հրթիռային կայանների DPS-ի ավելացման համար:

Բալիստիկ կառավարման համակարգեր - տալիս է բոնուս կրակի արագության և բոնուս վնասի համար (օրինակ, T2 մոդուլը Balistic Control Systems II - +10,5% բոնուս կրակի արագությանը և +10% բոնուս հրթիռների վնասմանը)

Շուկայում ներկայացված է հետևյալ տարբերակներով՝ T1, T2 և կոտորակային։

EVE-ում առաքելություններն ավարտելու ամենատարածված խմբակային «պատշգամբը» Caldari Navy Ballistic Control System-ն է: Գնահատված է CPU-ի կրճատված սպառման և բարելավված կատարողականության համար:

Կարգավորող մոդուլներ (հրթիռներ) կայանների և հրթիռների համար:

Մինուս. Նավի վրա տեղադրումը հանգեցնում է գործարկիչների կողմից սպառվող պրոցեսորի (CPU) ռեսուրսների քանակի 10%-ով ավելացման:

  • Hydraulic Bay Thrusters I/II - բոնուս հրթիռի առավելագույն արագությանը 15%\20%
  • Rocket Fuel Cache Partition I/II - բոնուս հրթիռի թռիչքի ժամանակին 15%\20%
  • Warhead Calefaction Catalyst I/II - հրթիռների վնասման բոնուս 10%\15%
  • Warhead Flare Catalyst I/II - բոնուս հրթիռի պայթյունի տարածման արագությանը 15%\20%
  • Warhead Rigor Catalyst I/II - բոնուս հրթիռի պայթյունի շառավղին 15%\20%

Իմպլանտներ՝ արձակման կայանների և հրթիռների աշխատանքի բարելավման համար:

EVE - շուկա - իմպլանտներ և մարտական ​​խթանիչներ - հմտությունների իմպլանտներ - հրթիռային կրակող իմպլանտներ:

Միակցիչ 6

Zainou «Gnome» Launcher CPU EfficiencyLE-601\602\603\604\605\606:

1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6% կրճատում պրոցեսորի կատարողականի պահանջները գործարկիչների համար

Zainou «Snapshot» թեւավոր հրթիռներ CM-601\602\603\604\605\606:

Կրուիզ հրթիռների վնասը մեծացնում է 1%\2%\3%\4%\5%\6%

Zainou «Snapshot» Torpedoes TD-601\602\603\604\605\606::

1%\2%\3%\4%\5%\6% -ով ավելացել է Torpedoes-ի պատճառած վնասը

Միակցիչ 7

Zainou «Deadeye» հրթիռային ռմբակոծում MB-701\702\703\704\705\706:

Կրճատում է բոլոր տեսակի հրթիռների թռիչքի առավելագույն ժամանակը 1%\2%\3%\4%\5%\6%

Zainou «Deadeye» հրթիռային նախագծման MP-701\702\703\704\705\706:

Բարձրացնում է բոլոր տեսակի հրթիռների առավելագույն արագությունը 1%-ով։

Zainou «Snapshot» ծանր հարձակման հրթիռներ AM-701\702\703\704\705\706:

Բարձրացնում է ծանր հարձակման հրթիռների հասցված վնասը 1%\2%\3%\4%\5%\6%

Zainou «Snapshot» ծանր հրթիռներ HM-701\702\703\704\705\706:

Բարձրացնում է ծանր հրթիռների պատճառած վնասը 1%\2%\3%\4%\5%\6%

Միակցիչ 8

Zainou «Deadeye» կառավարվող հրթիռի ճշգրտության GP-801\802\803\804\805\806

բոնուս բոլոր հրթիռների պայթյունի շառավղին -1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6%

Zainou «Snapshot» Defender Missiles DM-801\802\803\804\805\806

Բարձրացնում է Defender Missile-ի արագությունը 1%\2%\3%\4%\5%\6%

Միակցիչ 9

Zainou «Deadeye» թիրախային նավիգացիոն կանխատեսում TN-901\901\902\903\904\905\906

բոնուս բոլոր հրթիռների պայթյունի տարածման արագությանը 1%\2%\3%\4%\5%\6%

Zainou «Snapshot» թեթև հրթիռներ LM-901\901\902\903\904\905\906

1%1%\2%\3%\4%\5%\6% -ով ավելացնում է Light Missiles-ի վնասը

Zainou «Snapshot» հրթիռներ RD-901\901\902\903\904\905\906

1%\2%\3%\4%\5%\6% -ով ավելացել է հարվածային հրթիռների վնասը

Միակցիչ 10

Whelan Machorin's Ballistic Smartlink-ը 5%-ով մեծացնում է բոլոր տեսակի հրթիռային կայանների կրակի արագությունը:

Zainou «Deadeye» արագ մեկնարկը RL-1001\1002\1003\1004\1005\1006

բարձրացնում է բոլոր տեսակի հրթիռային կայանների կրակի արագությունը 1%\2%\3%\4%\5%\6%:

Zainou «Snapshot» FOF պայթյունի շառավիղ FR-1001\1002\1003\1004\1005\1006

պայթյունի շառավիղի կրճատում (հրթիռ պայթեցնելիս - FOF) 1%\2%\3%\4%\5%\6%

Հրթիռների արձակման հմտություններ բաժին: Եվա - Նիշերի թերթիկ - հմտություններ - հրթիռների արձակման կառավարում:

Հրթիռների հեռահարության մեծացում.
  • Հրթիռների նախագծում 10% բարձրացում բոլոր հրթիռների առավելագույն արագության մեկ հմտության մակարդակի համար:
  • Հրթիռային ռմբակոծում 10%-ով բարձրանում է բոլոր հրթիռների թռիչքի առավելագույն շառավիղը մեկ հմտության մակարդակով:
Պայթյունի շառավիղը և արագությունը.
  • Ղեկավարվող հրթիռի ճշգրտություն -5% պայթյունի շառավղով մեկ հմտության մակարդակի համար: Նվազեցնում է թիրախի ստորագրության շառավիղի ազդեցությունը բոլոր տեսակի հրթիռների պայթյունից պատճառված վնասի չափի վրա:
  • Թիրախային նավիգացիայի կանխատեսում + 10% պայթյունի տարածման արագության բոնուս յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար Նվազեցված թիրախային արագության գործակից բոլոր հրթիռների համար:
Հրթիռների պատճառած վնասի ավելացում՝ ընդհանուր և մեկ միավորի ժամանակ (dps):
  • Հրթիռներ, թեթև հրթիռներ, ծանր հրթիռներ, ծանր հարձակման հրթիռներ, թեւավոր հրթիռներ, տորպեդոներ +5% աճող վնասի համապատասխան արձակողի կողմից յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար:
  • Մասնագիտացում (Հրթիռներ, թեթև հրթիռներ, ծանր հրթիռներ, ծանր հարձակման հրթիռներ, թեւավոր հրթիռներ, տորպեդոներ) - համապատասխան արձակման սարքերի կրակի արագության +2% աճ՝ ըստ հմտության մակարդակի:
  • Մարտագլխի արդիականացումները 2%-ով ավելացնում են բոլոր հրթիռների հասցրած վնասը մեկ հմտության մակարդակով:
  • Հրթիռային արձակման գործառնություն 2% կրակի արագության բարձրացում բոլոր հրթիռների արձակման համար՝ ըստ հմտության մակարդակի:
  • Արագ արձակում 3% բարձրացնում է բոլոր հրթիռային կայանների կրակի արագությունը մեկ հմտության մակարդակով:

Նշում

Citadel Cruise Missiles, Citadel Torpedoes - հմտություններ CBT դասի նավերի արձակման համար,

Auto-Targeting Missiles - հմտություն հրթիռների համար:

Defender Missiles - հմտություն, հակահրթիռային.+5%

ավելացնելով համապատասխան գործարկիչի կողմից հասցված վնասը ըստ հմտության մակարդակի:

Հանքարդյունաբերություն (անգլիական Mining-ից) EVE Online-ում- սա օգտակար հանածոների արդյունահանումն է աստերոիդների գոտիների, ինչպես նաև սառցե բլոկների և գազային ամպերի մշակման միջոցով: Գործունեության այս տեսակը Նյու Եդեմում ամենահասանելի և տարածված գործունեություններից մեկն է: 2015-ին հանքարդյունաբերությունը հիմնականում մնաց նույնը, թեև ենթարկվեց որոշ փոփոխությունների և բարելավումների: Չնայած թվացյալ պարզությանը, այս գործունեության շատ ոչ ակնհայտ նրբություններ և նրբերանգներ կան: EVE Online-ում հանքարդյունաբերության վերաբերյալ ուղեցույցները, որոնք դուք կգտնեք այստեղ, կօգնեն ձեզ ավելի խորանալ այս գործընթացի մեջ, որը կարևոր է Նոր Եդեմի ողջ տնտեսության համար:

EVE Online տիեզերքի տնտեսության հսկայական մասը հիմնված է հանքարդյունաբերության վրա: Օգտակար հանածոների արդյունահանումը խաղի առևտրաարդյունաբերական համակարգի հիմքն է. հանքաքարը միշտ անհրաժեշտ է, և դրա զարգացումը երբեք չի դադարում: Ռեսուրսների արդյունահանումը ներառում է նաև սառույցի հավաքում վառելիք արտադրելու համար, որն անհրաժեշտ է խաղացողներին պատկանող հսկայական նավերի և տիեզերական բազաների համար:

EVE Online համայնքը շարունակում է աճել ամեն տարի, և դրանք փաստեր են, որոնց հետ դժվար է վիճել: Գրանցվեք EVE Online-ում և սկսեք պատմություն գրել ռուսալեզու մնացած համայնքի հետ միասին:

Քաղաքակրթության հենց սկզբից մարդիկ միշտ հետաքրքրությամբ են վառվել՝ պարզելու, թե ինչ կա խորհրդավոր տիեզերական անհայտության մեջ: Այս հետաքրքրասիրությունը մինչ օրս չի մարել, և անսահման տարածության ուսումնասիրությունը շարունակվում է ինչպես մասնավոր խաղացողների, այնպես էլ կորպորացիաների կողմից: New Eden-ը կատարյալ վայր է հետազոտության համար, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ինչ-որ հետաքրքիր բան բացահայտել:

Եթե ​​դուք սկսել եք ձեր արկածը լեգենդար տիեզերական MMO-ի ընդարձակության մեջ, ապա առաջին բանը, որ դուք պետք է սովորեք, սկանավորումն է: Խաղում ներկայացված են ավելի քան 5200 եզակի աստղային համակարգեր, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է բազմաթիվ գաղտնիքներ: Այս գաղտնիքները կարող են ձեզ արժեքավոր իրեր բերել և շատ բան:

Հիմնական սկանավորման մակարդակում Եվան առցանցօգտագործել հատուկ զոնդեր. Նրանք կարողանում են հայտնաբերել, այսպես կոչված, տիեզերական ստորագրությունները։ Կան 4 տեսակի օբյեկտներ (կամ կայքեր), որոնք կարելի է հայտնաբերել ստորագրության սկանավորման ժամանակ.

  1. EVE Online-ի գազի դաշտերը տարածքներ են, որտեղ գազը հավաքվում է միջաստղային ամպերի մեջ: Այս գազը շատ լայնորեն օգտագործվում է EVE արդյունաբերության մեջ և շատ շահավետ է հավաքել և վաճառել: Չնայած այն մեծ արժեք չի ներկայացնում միջին խաղացողի համար, այն շատ լավ գտածո է իսկական հանքագործների համար: Բայց մենք չենք մանրամասնի, քանի որ մենք ունենք մի շարք առանձին հոդվածներ այս թեմայով:
  2. Combat Sites-ը խաղի PvE ռեժիմի մի մասն է, որը ներառում է մարտեր խմբակային թշնամիների և ծովահենների դեմ: Նման տարածքները թշնամական NPC-ներից մաքրելը ձեզ կպարգևատրի արժեքավոր թալանով, ինչպիսիք են Deadspace-ը և Faction-ը: Բայց եթե դուք սովորական հետազոտող եք և չունեք մարտական ​​հնարավորություններ, ապա ավելի լավ է խուսափել նման գտածոներից։
  3. Որդանանցքները, կամ, անկայուն ճեղքեր են տիեզերքում, որոնք հանգեցնում են տարբեր աստղային համակարգերի: Բայց միակ խնդիրն այն է, որ դուք չեք կարող իմանալ, թե ինչ կա այս թերության մյուս ծայրում: Որդի խոռոչների ուսումնասիրությունը կարող է զվարճալի և եկամտաբեր լինել: Մենք ունենք նաև առանձին հոդված այս մասին, այնպես որ մենք այստեղ նույնպես մանրամասների վրա չենք կանգնի:
  4. Մասունքներ և արժեքավոր տվյալներ՝ նման վայրերում կան հատուկ բեռնարկղեր, որոնք կարող են կոտրվել տվյալների անալիզատորի կողմից։ Կարող է լինել հինգ կատեգորիա՝ քնած վայրեր, քնած պահոցներ, ուրվականների կայքեր, անօդաչու սարքերի տվյալների կայք և ծովահենների մասին տեղեկություններ և մասունքներ: Հետազոտողների համար նման ոլորտները մեծագույն հետաքրքրություն են ներկայացնում, ուստի դրանք կլինեն այս ուղեցույցի ուշադրության կենտրոնում:

Բայց նախքան EVE Online մասունքների և ամսաթվերի հնարավոր գտնվելու մասին խոսելը, մենք նախ պետք է տիրապետենք սկանավորման հիմունքներին և ուսումնասիրենք դրա համար անհրաժեշտ բոլոր հմտությունները, մոդուլները և նավերը:

Eve առցանց սկանավորում և պահանջվող հմտություններ

EVE առցանց ցանկացած գործունեություն պահանջում է հմտություններ: Առանց զարգացման, դուք չեք կարողանա զգալ խաղի շատ հաճույքներ: Հետևաբար, Եվայի առցանց հետազոտողին պետք է իր հմտությունները:

Ոմանք կօգնեն ձեզ կոտրել տվյալները և մասունքները, ոմանք կբարձրացնեն ձեր գոյատևումը հատկապես վտանգավոր վայրերում, իսկ ոմանք ձեզ հնարավորություն կտան օգտագործել լավագույն հետազոտական ​​գործիքները: Դրանք բոլորը ներկայացված են ստորև բերված աղյուսակում։

Հմտության անուն

Նկարագրություն

Ռասայական ֆրեգատի հմտություններ

Այս հմտությունը թույլ է տալիս թռչել Tech 1 հետազոտական ​​ֆրեգատներով (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gellent - ): Սա մուտքային մակարդակի հմտություն է, և դուք պետք է սովորեք այն, որպեսզի սկսեք օգտագործել հիմնական հետախուզական նավը (բոլոր չորս նավերը նույնպես պահանջում են տիեզերանավերի հրամանատարության I հմտություն)

Կարևոր նշում. Amarr Frigate III և Gallante Frigate III պահանջվում են Astero դասի ծովահեն ֆրեգատի համար:

Այս հմտությունը թույլ կտա թռչել Tech 2 ռասայական հետազոտական ​​նավերով (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gallente - ): Սա առաջադեմ հետախուզական հմտություն է, որը սովորելու համար պահանջում է այլ հմտություններ Spaceship Command III և Electronic Upgrades V:

Այս հմտությունը պահանջվում է տիեզերական ստորագրությունները բացահայտող սկանավորող զոնդեր օգտագործելու համար: Այն նաև պահանջվում է որպես հիմնական հմտություն, որը նույնպես պահանջում է Գիտություն III: Առանց դրա, դուք չեք կարողանա կատարել նույնիսկ ամենապարզ հետազոտությունը:

Աստղաչափական ձեռքբերում

Հմտություն, որը կբարձրացնի ձեր գիտելիքներն այն մասին, թե ինչպես են աշխատում սկաներները և կնվազեցնի զոնդերի սկանավորման ժամանակը: Սա օժանդակ հմտություն է, որը կբարձրացնի ձեր արդյունավետությունը. Սովորելու համար պահանջվում է Astrometrics III հմտություն:

Աստղաչափական մատնանշում

Այս հմտությունը թույլ կտա ձեզ ավելի մեծ ճշգրտությամբ գտնել սկանավորված թիրախները: Սա ենթահմտություն է, որը բարելավում է սկաներների ճշգրտությունը. Պահանջում է Աստղաչափություն IV.

Աստղաչափական հեռավորության որոնում

Այս հմտությունը կբարձրացնի ձեր սկանավորման զոնդերի հզորությունը: Սա հետազոտության ենթահմտություն է և կպահանջի Գիտություն III-ի իմացություն:

Այս հմտությունը թույլ կտա ավելի ճշգրիտ տեղեկատվություն ստանալ հնագույն արտեֆակտների մասին՝ թույլ տալով վերլուծել և բացահայտել դրանք: Սա Relic Analyzer մոդուլը գործարկելու համար պահանջվող հիմնական հմտությունն է: Սովորելու համար պահանջվում են Survey III և Science III հմտություններ:

Հմտություն, որը թույլ է տալիս մուտք գործել իրեր տվյալների և մասունքների վայրերում: Դա անելու համար հարկավոր է կոտրել համակարգչային անվտանգության համակարգերը: Սա տվյալների վերլուծիչ մոդուլը գործարկելու համար անհրաժեշտ հիմնական հմտություն է: Պահանջում է Էլեկտրոնիկայի բարելավում III և Science III հմտություններ:

Սա այն հմտությունն է, որը պահանջվում է քողարկող սարք օգտագործելու համար, որը թույլ է տալիս անտեսանելի մնալ թշնամական խաղացողների համար: Սա առաջադեմ հմտություն է, որը պահանջում է CPU Management IV:

Մոդուլներ համար

Մոդուլների ճիշտ հավաքածուն զգալիորեն կբարձրացնի հետախուզության արդյունավետությունը և գոյատևումը: Այդ իսկ պատճառով այս կետը չի կարելի անտեսել։ Ձեր նավի հարմարեցումը մեծապես կախված կլինի նրանում առկա բարձր, միջին և ցածր հզորության միջանցքների քանակից, ինչպես նաև սարքավորումից: Աղյուսակները ներկայացնում և նկարագրում են այն մոդուլները, որոնք կօգնեն ձեզ ձեր հետազոտության մեջ:

Բարձր հզորության մոդուլներ.

Մոդուլի անվանումը

Նկարագրություն

Core Probe Launcher (պահանջվող մոդուլ)

Այս մոդուլը թույլ կտա գործարկել Core Scanner Probes-ը, որն օգտագործվում է տիեզերական ստորագրությունները սկանավորելու համար: Այս մոդուլի հիմնական տարբերակը կպահանջի Astrometrics I-ի իմացություն, իսկ Tech 2 տարբերակը կպահանջի Astrometrics V-ի իմացություն:

Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք տեղադրել Expanded Probe Launcher-ը, որը նաև թույլ կտա գործարկել սկանավորման զոնդերը, սակայն այն ունի շատ ավելի բարձր պահանջներ:

Սա քողարկման մոդուլ է, որը կթաքցնի ձեր նավը թշնամու հայտնաբերումից: Սա յուրաքանչյուր հետախուզական նավի համար պաշտպանության լավագույն ձևն է: Այս մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Cloaking I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Cloaking IV:

Salvager մոդուլ (ըստ ցանկության)

Այս մասնագիտացված սկաները թույլ կտա ձեզ գտնել և հավաքել արժեքավոր իրեր նավաբեկությունից: Սա կարող է ծառայել որպես եկամտի այլընտրանքային աղբյուր ձեր հետազոտության ընթացքում: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Salvaging I-ի իմացություն, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Salvaging V-ի իմացություն:

Կոնդենսատորների չեզոքացուցիչներ, գործարկիչներ, պտուտահաստոցներ և այլն: (ամբողջովին ընտրովի)

Կան բազմաթիվ զենքի մոդուլներ, և դուք կարող եք ընտրել այն, որը համապատասխանում է ձեր PvP կամ PvE ոճին: Սրանք ընտրովի մոդուլներ են, և, ամենայն հավանականությամբ, դրանք չեն փրկի ձեր կյանքը: Դուք կարող եք դրանք օգտագործել մարտական ​​տարածքները մաքրելու համար, բայց դա այն չէ, ինչի համար ստեղծված են հետախուզական նավերը:

EVE Online միջին հզորության մոդուլներ.

EVE Online մոդուլի անվանումը

Նկարագրություն

(պարտադիր մոդուլ)

Սա մոդուլ է, որն օգտագործվում է հնագույն ավերակների վերլուծության և որոնման համար: Դա անհրաժեշտ է մասունքների վայրերում թալանելու համար։ Մոդուլի հիմնական տարբերակը կպահանջի Archaeology I, իսկ Tech 2-ը կպահանջի Archaeology V.

Սա հաքերային մոդուլ է, որն օգտագործվում է անվտանգության համակարգչային համակարգեր ներխուժելու համար: Պահանջվում է տվյալներ ունեցող վայրերում թալանելու համար։ Այն չի ապահովի այնքան շահույթ, որքան Relic Analyzer-ը, ուստի դա անհրաժեշտ չէ: Այս մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Hacking I և Management II, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Hacking V և Management II:

Micro Jump Drive (պահանջվող մոդուլ)

Նաև հայտնի է որպես Microwarp Drive (MWD): Այս մոդուլը թույլ է տալիս ձեր նավին ցատկել 100 կմ առաջ տվյալ ուղղությամբ: Այն մեծապես կբարձրացնի հետազոտության արդյունավետությունը (տվյալներով կամ մասունքներով բեռնարկղերը հաճախ միմյանցից հեռու են) և գոյատևելիությունը (կարող եք համատեղել Micro Jump Drive-ը ձեր քողարկող սարքի հետ՝ ակտիվացնելով մեկը մյուսի հետևից) և թույլ կտա կատարել MWD Cloak Trick-ը: , որը թույլ կտա միաժամանակ ցատկել վտանգից և թաքնվել դրանից։

Թույլ է տալիս սկանավորել այլ նավերի բեռնախցիկները: Այն կարող է օգտագործվել նաև տվյալների տարածքների և մասունքների սկանավորման համար՝ դրանց արժեքը որոշելու համար: Սա մեծ արդյունավետության գործիք է, քանի որ թույլ է տալիս բաց թողնել այն վայրերը, որոնք մեծ արժեք չունեն: Այս մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է CPU Management I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է CPU Management II:

Scan Range Finding Array (ըստ ցանկության)

Այս մոդուլը մեծացնում է ձեր զոնդերի սկանավորման հզորությունը: Սա ձեր սկանավորումներն ավելի հուսալի կդարձնի: Մոդուլի հիմնական տարբերակը կպահանջի Astrometric Rangefinding II, իսկ Tech 2 տարբերակը կպահանջի Astrometric Rangefinding V:

Սկանավորել մատնանշող զանգված (ըստ ցանկության)

Այս մոդուլը բարելավում է ձեր սկանավորման զոնդերը՝ նվազեցնելով դրանց սկանավորման շեղումները: Ինչպես նախորդ մոդուլը, այս մեկը ձեր սկանավորումներն ավելի հուսալի կդարձնի: Մոդուլի հիմնական տարբերակը կպահանջի Astrometric Pinpointing II, իսկ Tech 2-ը կպահանջի Astrometric Pinpointing V:

Scan Acquisition Array (ըստ ցանկության)

Այս մոդուլը կնվազեցնի ձեր զոնդերի սկանավորման ժամանակը: Սա հնարավորություն կտա ավելի հաճախ հանդես գալ սկանավորում. Այս մոդուլի հիմնական տարբերակը կպահանջի Astrometric Acquisition II, իսկ Tech 2-ը կպահանջի Astrometric Acquisition V:

EVE Online Ցածր էներգիայի մոդուլներ.

EVE Online մոդուլի անվանումը

Նկարագրություն

Իներցիոն կայունացուցիչներ

(ամբողջովին ընտրովի)

Այս մոդուլը կբարելավի ձեր նավի մանևրելիությունն ու կառավարելիությունը՝ շնորհիվ իր ստորագրության: Բայց իներցիալ կայունացուցիչների տեղադրումը ձեզ շատ խնդիրներ կառաջացնի, ուստի ավելի լավ է խուսափել դրանցից: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Hull Upgrades I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Hull Upgrades II:

Այս մոդուլը փոխհատուցում է նավի շեղումների և տատանումների համար: Դա շատ ուժեղ պաշտպանական գործիք է, որը վերացնում է գրոհողների կողմից առաջացած աղավաղումները. սակայն, դա օգտակար է միայն բարձր վայրկյանում և ցածր վայրկյանում: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Warp Drive Operation I-ի իմացություն, իսկ Tech 2-ով տարբերակը պահանջում է Warp Drive Operation IV-ի իմացություն:

Դա ձեր նավի բաղադրիչները կդարձնի ավելի թեթև, բայց միևնույն ժամանակ ավելի փխրուն: Արդյունքում, դա կբարձրացնի նավի մանևրելու ունակությունը և արագությունը, բայց բնականաբար կնվազեցնի կորպուսի ամրությունը: Յուրաքանչյուր հետազոտողի լավագույն ռազմավարությունը փախչելն է նախքան որևէ վատ բան տեղի ունենալը, ուստի այս մոդուլը, ըստ էության, չունի բացասական կողմեր: Այս մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Hull Upgrades I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Hull Upgrades II:

Վնասի վերահսկում (ըստ ցանկության)

Այս մոդուլը կանխում է համակարգի վնասը՝ օգտագործելով ավելորդության և զսպման դաշտի արտանետիչների համակցությունը: Ավելի պարզ ասած, սա ձեր կորպուսի, զրահի և վահանի դիմադրության բարձրացում է: Չի կարելի ասել, որ այն կապահովի բացարձակ պաշտպանություն, ուստի մենք այն դասել ենք որպես ընտրովի։

Rigi EVE Online:

EVE Online մոդուլի անվանումը

Նկարագրություն

Փոքր գրավիտացիոն կոնդենսատորի արդիականացում (խիստ խորհուրդ է տրվում)

Այս կարգավորումը կբարձրացնի ձեր նավի սկանավորումը: Այն զգալիորեն կթարմացնի ձեր զոնդերը, ինչը, անկասկած, ձեռնտու կլինի: Հիմնական տարբերակը կպահանջի Jury Rigging I հմտություն, իսկ Tech 2 տարբերակը՝ Jury Rigging IV:

Փոքր Memetic Algorithm Bank (ամբողջովին ընտրովի)

Այս կարգավորումը բարելավում է ձեր նավի վրա տեղադրված տվյալների մոդուլների արդյունավետությունը, որն իր հերթին բարելավում է տվյալների անալիզատորի արդյունավետությունը: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Jury Rigging I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Jury Rigging IV:

Փոքր արտանետումների շրջանակի սրիչ (ամբողջովին ընտրովի)

Այս տեղադրումը մեծացնում է ձեր նավի վրա տեղադրված մասունքների մոդուլների արդյունավետությունը. դա կբարձրացնի Relic Analyzer-ի ամրությունը: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Jury Rigging I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Jury Rigging IV:

Բեռների պահման օպտիմիզացում (ըստ ցանկության)

Այս սարքավորումը մեծացնում է ձեր նավի կրողունակությունը, բայց նվազեցնում է նրա զրահը: Սա կդարձնի հետազոտությունը ավելի երկար և, հետևաբար, ավելի շահավետ: Չնայած միակ բացասականը թշնամիների հանդեպ խոցելիությունն է: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging IV:

Այս սարքավորումը կբարձրացնի ձեր նավի մանևրելու ունակությունը և արագությունը, բայց կնվազեցնի նրա զրահը, այսինքն՝ դուք կդառնաք ավելի արագ և արագաշարժ, բայց ձեզ գնդակահարելը շատ ավելի հեշտ կլինի։ Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging IV:

Այս սարքավորումը կբարձրացնի ձեր նավի շարժունությունը, բայց կնվազեցնի նրա զրահը. այսինքն՝ դուք կարող եք հարթեցնել ձեր ցատկերը, ինչը կբարձրացնի ձեր գոյատևման հնարավորությունը՝ թույլ տալով արագ փախչել վտանգից: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging IV:

Այս սարքավորումը կբարելավի ձեր շեղումը, բայց կբարձրացնի ձեր ստորագրության շառավիղը; սա մեծապես կբարձրացնի ձեր հետազոտության արագությունը: Մոդուլի հիմնական տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging I, իսկ Tech 2 տարբերակը պահանջում է Astronautics Rigging IV:

EVE Online մոդուլի անվանումը

Նկարագրություն

Փրկարար դրոններ (ըստ ցանկության)

Դրանք օգտագործվում են խորտակված նավերը որոնելու և փրկելու համար։ Կարող է նաև օգտակար լինել որպես հետազոտությունից ստացված եկամտի լրացուցիչ աղբյուր:

Caldari Electronic Warfare Drones; ECM դրոններ

Այս անօդաչու թռչող սարքերը մասնագիտացած են հակառակորդի սենսորների և թիրախային համակարգերի խցանման մեջ: ECM անօդաչու սարքերը հիանալի պաշտպանական տարբերակ են, քանի որ դրանք կարող են ձեզ մի քանի թանկ րոպե տրամադրել վտանգից հեռու մնալու համար: Caldari Electronic Warfare անօդաչու սարքերը լավագույնս օգտագործվում են որպես շրջագծային պաշտպանություն: Անօդաչու սարքերի երկու տեսակներն էլ պահանջում են Electronic Warfare III հմտություն:

Մարտական ​​դրոններ (ըստ ցանկության)

Սրանք մասնագիտացած են թշնամու նավերը վնասելու և ոչնչացնելու մեջ: Հետազոտող նավերը դրանք օգտագործում են հիմնականում պաշտպանական նպատակներով՝ փոխհատուցելու իրենց ցածր կրակային հզորությունը: Նրանք ավելի քիչ արդյունավետ են որպես պաշտպանական գործիք՝ համեմատած ECM դրոնների հետ: Մարտական ​​անօդաչու սարքերը լինում են երեք տեսակի՝ թեթև, միջին և ծանր:

Մենք ձեզ տեղեկատվություն ենք տրամադրել և-ի մասին, բայց դուք պետք է որոշեք, թե որոնք օգտագործել: Մեր ուղեցույցի հաջորդ մասում մենք կխոսենք նավերի մասին, որոնք օգտագործվում են EVE Online-ում սկանավորման համար:

Հետախուզական նավը ճիշտ ընտրելը կարող է բավականին դժվար լինել նորեկի համար, քանի որ դա մեծապես կախված է խաղացողի ոճից, փորձից և մակարդակից: Հետևաբար, մենք որոշեցինք նկարագրել հետազոտական ​​նավերի երեք տեսակ և 9 մատչելի մոդելներ: Նրանցից դուք կգտնեք մեկը, որը լավագույնս համապատասխանում է ձեր հմտություններին և մակարդակին:

Նախքան մանրամասնելը, մենք կտրամադրենք յուրաքանչյուր նավի համառոտ նկարագրությունը: Heron-ը հիանալի մեկնարկային հետազոտական ​​նավ է իր 5 միջին անցքերի շնորհիվ. և Buzzard-ը այն բարելավում է Tech 2-ին; Եթե ​​դուք լիովին սկսնակ եք, այս երկուսը պետք է լինեն ձեր մեկնարկային կետերը: Probe-ը և Cheetah-ն ունեն ավելի դինամիկ խաղաոճ և հարմար են ավելի փորձառու խաղացողների համար: Magnate-ը ամենահզոր հետազոտական ​​ֆրեգատներից մեկն է, սակայն նրա թերությունը փոքր քանակությամբ միջին սլոտիկներն են: Բայց այս մասին անհանգստանալու կարիք չկա. այս նավի «մեծ եղբայրը»՝ Անաթեման, փոխհատուցում է իր բնութագրերի այս թերությունը։ Helios-ը կարող է լինել բավականին բազմակողմանի հետախուզական նավ, բայց դուք այնտեղ կհասնեք միայն միջակ Imicus-ի միջոցով: Ի վերջո, եթե որոշեք ագրեսիվ ուսումնասիրել, ապա Astero-ն ունի այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է դրա համար՝ հզոր անօդաչու սարք և առաջադեմ քողարկման տեխնոլոգիա: Դրա հզորությունը նաև օգտակար կլինի EVE Online-ի որդերի և նուլսեկների մեջ:

Հետախուզական ֆրեգատներ սկանավորման համար

Այս նավերը նպատակաուղղված են ստեղծվել տիեզերական հետազոտության համար: Նրանք ունեն լավ հաքերային և սկանավորման բոնուսներ, ինչը նշանակում է, որ այն հարմար է ցանկացած սկսնակ հետազոտողի համար: Այնուամենայնիվ, այս նավերի մարտական ​​ուժը ցավալիորեն ծիծաղելի է, ուստի նույնիսկ մի մտածեք նրանց հետ բաց ճակատամարտում ներգրավվելու մասին: Միայն անօդաչու սարքերը կարող են մեծացնել իրենց գոյատևումը, բայց միայն այն դեպքում, եթե դրանք ճիշտ ընտրվեն:

Այս տեսակը.

    Հերոն

    Այս նավի առանձնահատկությունն այն է, որ այն ունի հինգ միջին անցք: Սա շատ հարմար է դարձնում հետազոտության համար: Եթե ​​դուք սկսնակ եք, ապա ընտրելով այս տարբերակը որպես ձեր առաջին հետախուզական նավը կփրկի ձեզ որոշում կայացնելուց, թե միջին հզորության մոդուլը տեղադրել և որը բաց թողնել: Հերոնը պահանջում է Caldari Frigate I-ի աշխատանքը և տրամադրում է հետևյալ բոնուսները.
    1. 7,5% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաներների հզորությանը (տոկոսը տրվում է Caldari Frigate-ի հմտությունների յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. Փրկության տևողության 5% կրճատում (տոկոսը տրվում է Caldari Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);

  • Մագնատ

    Սա Tech 1 հետազոտական ​​ֆրեգատներից ամենածանրն է, բայց ունի միայն 3 տեղ միջին մոդուլների համար, և դա նվազեցնում է դրա հետազոտական ​​ներուժը: Այն ունի ևս մեկ սլոտ ցածր էներգիայի մոդուլների համար, մասնավորապես՝ 4: Այն վերահսկելու համար պահանջում է Amarr Frigate I հմտություն և տալիս է հետևյալ բոնուսները.
    1. 7,5% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաներների հզորությանը (տոկոսը տրվում է Amarr Frigate-ի հմտությունների յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. Փրկության տևողության 5% կրճատում (տոկոսը տրվում է Amarr Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. 5% բոնուս տվյալների անալիզատորին և մասունքներին (դերային բոնուս):

    Tech 1 հետախուզական ֆրեգատներից ամենաարագ և ամենաարագաշարժը, Probe-ը շատ հմուտ է դժվարություններից զերծ մնալու հարցում, և նրա 4 միջին մոդուլի անցքերն այն դարձնում են մրցունակ հետազոտող: Երեք ցածր սլոտները լավագույնս օգտագործվում են մոդուլների համար, որոնք ապահովում են հետապնդողներից խուսափելու հնարավորություն: Պահանջում է Minmatar Frigate I հմտություն և հնարավորություն է տալիս՝
    1. 7,5% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաներների հզորությանը (տոկոսը տրվում է Minmatar Frigate-ի հմտությունների յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. Փրկության տևողության 5% կրճատում (տոկոսը տրվում է Minmatar Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. 5% բոնուս տվյալների անալիզատորին և մասունքներին (դերային բոնուս):

  • Իմիկուս

    Tech 1 Explorer ֆրեգատներից ամենադանդաղը, բայց նաև ամենալավը անօդաչու թռչող սարքի կառավարման տեսանկյունից (20 Մբիտ/վրկ Drone Bandwitch): Հետևաբար, մարտական ​​անօդաչու թռչող սարքերի ճիշտ ընտրությունն անհրաժեշտ է՝ Imicuse-ի վատ գոյատևման համար փոխհատուցելու համար։ Նրա չորս միջին անցքերը բավական են, որպեսզի այն գործի որպես երկարակյաց հետախուզական նավ: Պահանջում է Gallente Frigate I-ի հմտություն և տրամադրում է բոնուսներ.
    1. 7,5% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաներների հզորությանը (տոկոսը տրվում է Gallente Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. Փրկության տևողության 5% կրճատում (տոկոսը տրվում է Gallente Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. 5% բոնուս տվյալների անալիզատորին և մասունքներին (դերային բոնուս):

Covert Ops Frigates և սկանավորում

Ըստ էության, սրանք կանոնավոր հետազոտությունների տարբերակներն են, որոնք բարելավվել են Tech 2-ում: Նրանց առավել ուշագրավ առանձնահատկությունն այն է, որ աղավաղում է ակտիվ քողարկող սարքով: Այս հատկությունը նրանց դարձնում է խաղի ամենախորամանկ նավերից մեկը: Թշնամու ռադարի տակ մնալու ունակությունը հաճախ օգտագործվում է PvP պատերազմներում, որտեղ հատուկ գործողության ֆրեգատները կարող են կորպորացիաներին տրամադրել շատ արժեքավոր տվյալներ: Բացի այդ, նրանք ունեն լավ բոնուսներ հետազոտության և օգտագործման համար սկանավորումչափազանց լավը, որը զուգորդվում է քողարկման առաջադեմ տեխնոլոգիայի հետ, դրանք դարձնում է շատ լավ ընտրություն զրոյական վայրկյանների և որդանցքներում սկանավորման համար:

Այս տեսակի նավեր.

  • Բզակ

    Հերոնի նման այն ունի իր ուժեղ և թույլ կողմերը: Ինչպես Heron-ը, այն ունի 5 միջին անցք, որոնք կօգնեն ձեր նավը ստեղծել տիեզերքում վտանգավոր տարածքներ ուսումնասիրելու համար: Բազարդը Drone Bay չունի: Այս նավը կարող է տեղադրել Covert Ops Cloaking Devices և Covert Cynosural Field Generators, և դրա ծածկույթի վերաակտիվացման հետաձգումը կրճատվել է մինչև 5 վայրկյան: Պահանջում է Caldari Frigate V-ը և Covert Ops I-ը վերահսկելու համար և տրամադրում է հետևյալ բոնուսները.
    1. 5% բոնուս հրթիռների և կինետիկ թեթև հրթիռների խոցման համար (տոկոսը տրվում է Caldari Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. 5% բոնուս հրթիռային և թեթև հրթիռային կայաններից կրակի արագությանը (տոկոսը տրվում է Caldari Frigate-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);



  • Անաթեմա

    Լինելով Magnate-ի առաջադեմ տարբերակ՝ այս նավն ունի լավ բաք հատուկ գործողության ֆրեգատի համար: Ի տարբերություն իր նախորդի, այն ունի 4 միջին անցք, և դա նրան շատ ավելի մեծ հնարավորություններ է տալիս հետազոտության համար: Anathema-ն Drone Bay չունի: Այս նավը կարող է տեղադրել Covert Ops Cloaking Devices և Covert Cynosural Field Generators, և դրա ծածկույթի վերաակտիվացման հետաձգումը կրճատվել է մինչև 5 վայրկյան: Պահանջում է Amarr Frigate V և Covert Ops I և տրամադրում է հետևյալ բոնուսները.
    1. 5% բոնուս հրթիռի վնասման համար (տոկոսը տրվում է Amarr Frigate-ի հմտությունների յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. Կոնդենսատորի վերաբեռնման ժամանակի կրճատում 5%-ով (տոկոսը տրվում է Amarr Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. Cloaking Devices-ի պահանջների 20%-ով կրճատում (տոկոսը տրվում է Covert Ops հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    4. 10% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաների զոնդերի համար (տոկոսը տրվում է Covert Ops-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    5. Survey Probes-ի թռիչքի ժամանակի կրճատում 10%-ով (տոկոսը շնորհվում է Covert Ops-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    6. +10 բոնուս տվյալների և մասունքների անալիզատորին (դերային բոնուս):

  • Չիտա

    Սա ամենաարագ և արագաշարժ հատուկ գործողության ֆրեգատն է, բայց պրոցեսորի ցածր հզորությունը և ոչ լավագույն կոնդենսատորի բնութագրերը նվազեցնում են դրա բազմակողմանիությունը: Բայց այնուամենայնիվ, ինչպես Probe-ի դեպքում, սա օգնում է խուսափել որոշակի խնդիրներից: Իր արագության և մանևրելու շնորհիվ Cheetah-ը խաղում է հետախույզի և լրտեսի դեր: Այն նաև չունի Drone Bay-ը: Այս նավը կարող է նաև տեղադրել Covert Ops Cloaking Devices և Covert Cynosural Field Generators, և դրա ծածկույթի վերաակտիվացման հետաձգումը կրճատվել է մինչև 5 վայրկյան: Այն վերահսկելու հմտություններն են՝ Minmatar Frigate V և Covert Ops I: Այն նաև տրամադրում է հետևյալ բոնուսները.
    1. 5% բոնուս փոքր արկի վնասման համար (տոկոսը շնորհվում է Minmatar Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. 10% փոքր արկերի պտուտահաստոցների օպտիմալ տիրույթին (տոկոսը տրվում է Minmatar Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. Cloaking Devices-ի պահանջների 20%-ով կրճատում (տոկոսը տրվում է Covert Ops հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    4. 10% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաների զոնդերի համար (տոկոսը տրվում է Covert Ops-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    5. Survey Probes-ի թռիչքի ժամանակի կրճատում 10%-ով (տոկոսը շնորհվում է Covert Ops-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    6. +10 բոնուս տվյալների և մասունքների անալիզատորին (դերային բոնուս):

  • Հելիոս

    Սա միակ Հատուկ գործողությունների ֆրեգատն է, որն ունի Drone Bay, բայց անօդաչու թռչող սարքի ցածր հզորությունը և սարսափելի Drone Bandwitch-ը դարձնում են այս առավելությունը գրեթե անօգուտ: Այն ունի միայն երկու անցք բարձր հզորության մոդուլների համար: Սա բավարար է հետազոտական ​​նպատակների համար, բայց ոչ մի դեպքում իդեալական չէ. Սա որոշակիորեն փոխհատուցվում է 5 միջին անցքերով: Այն կարող է համալրվել նաև Covert Ops Cloaking Devices-ով և Covert Cynosural Field Generators-ով, և դրա ծածկույթի վերաակտիվացման ուշացումը կրճատվել է մինչև 5 վայրկյան: Այն գործարկելու համար ձեզ հարկավոր են Gallente Frigate V և Covert Ops I հմտություններ, և այն, իր հերթին, կտրամադրի հետևյալ բոնուսները.
    1. 5% բոնուս Փոքր հիբրիդային պտուտահաստոցից ստացված վնասի համար (տոկոսը շնորհվում է Gallente Frigate-ի հմտությունների յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. 10% բոնուս Scout Drones-ի ջերմային վնասի համար (տոկոսը տրվում է Gallente Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. Cloaking Devices-ի պահանջների 20%-ով կրճատում (տոկոսը տրվում է Covert Ops հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    4. 10% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաների զոնդերի համար (տոկոսը տրվում է Covert Ops-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    5. Survey Probes-ի թռիչքի ժամանակի կրճատում 10%-ով (տոկոսը շնորհվում է Covert Ops-ի յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    6. +10 բոնուս տվյալների և մասունքների անալիզատորին (դերային բոնուս):

Pirate Frigates - ագրեսիվ սկանավորում

Ի տարբերություն այլ հետախուզական նավերի՝ ծովահեն ֆրեգատները կարող են ոչ միայն պաշտպանվել, այլև լինել ագրեսոր։ Այս նավերը նախատեսված են երկարաժամկետ առաքելությունների համար և նրանցից շատ հաճախ չեն պահանջվում կայաններ այցելել:

Այս տեսակի նավեր.

  • Աստերո

    Սա եզակի հետախուզական ծովահեն նավ է: Այն գերազանցում է այլ մոդելներին խորամանկ հետախուզման և հարձակման ուժով: Այն ունի ցանկացած հետազոտական ​​ֆրեգատի ամենամեծ անօդաչու թռչող սարքի հզորությունը (75 մ³ և 25 Մբիթ/վրկ): Եվ չնայած Tech 1-ին, այն կարող է համալրվել Covert Ops Cloaking Devices-ով և ունի թիկնոցի վերաակտիվացման ուշացումը մինչև 15 վայրկյան:

    Այս ամենը Astero-ին դարձրել է տիեզերական հետազոտության ամենահայտնի նավերից մեկը՝ չնայած բարձր գնին։ Այն շահագործելու համար պահանջում է Gallente Frigate III-ի և Amarr Frigate III-ի հմտությունները, և այն տրամադրում է հետևյալ բոնուսները.
    1. 20% բոնուս անօդաչու թռչող սարքի հարվածների միավորներին (տոկոսը շնորհվում է Gallente Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    2. 4% բոնուս բոլոր զրահապաշտպաններին (տոկոսը տրվում է Amarr Frigate-ի հմտության յուրաքանչյուր մակարդակի համար);
    3. Cloaking Devices-ի պահանջների 100%-ով կրճատում (դերային բոնուս);
    4. 37,5% բոնուս մարտական ​​և հիմնական սկաներների ուժին (դերային բոնուս);
    5. +10 բոնուս տվյալների և մասունքների անալիզատորին (դերային բոնուս):

Սա EVE Online տիեզերական նավերի ցանկն էր: Այժմ, երբ դուք ունեք բոլոր պատշաճ տեղեկատվությունը մոդուլների, հմտությունների և նավերի մասին, որոնք անհրաժեշտ կլինեն սկանավորման ժամանակ, կարող եք անցնել սկանավորման գործընթացի նկարագրությանը և այն վայրերին, որտեղ դա անելն առավել շահավետ է:

Այսպիսով, այն բանից հետո, երբ մենք ձեզ պատմեցինք այն հմտությունների, մոդուլների և նավերի մասին, որոնք անհրաժեշտ են տիեզերքը հետազոտելու համար EVE Online-ում, ժամանակն է սկսել բուն սկանավորման գործընթացը: Այս մասում մենք ընթերցողին կպատմենք այն վայրերի մասին, որտեղ սկանավորումը կարող է տեղի ունենալ, ինչպես նաև այն մասունքների և տվյալների մասին, որոնք կարող եք գտնել ձեր ճանապարհորդության ընթացքում:

Սկանավորման համակարգեր

Գոյություն ունեն 4 տեսակի համակարգեր, որոնք բաժանվում են ըստ տարածքի անվտանգության մակարդակի՝ բարձր անվտանգության տարածություն (բարձր վրկ), ցածր անվտանգության տարածություն (ցածր վայրկյան), զրոյական անվտանգության տարածություն (զրոյական վրկ) և ճիճու տարածություն։ . Հեշտ է կռահել, որ որքան մեծ է համակարգի բարդությունը, այնքան ավելի շահավետ կլինի սկանավորումը։ Մենք առաջարկում ենք այս համակարգերից յուրաքանչյուրը դիտարկել ավելի մանրամասն:

  • Բարձր անվտանգության համակարգեր. Այս համակարգերը տարածված են ոչ միայն սկսնակների, այլև նրանց շրջանում, ովքեր վախենում են ռիսկի դիմել տիեզերքի վտանգավոր հատվածներում: Սա նշանակում է, որ այս տարածքում գտնվող առանց այն էլ սահմանափակ ռեսուրսներն էլ ավելի են կրճատվում դրանում մրցակիցների հսկայական քանակի պատճառով։ Եթե ​​ձեր պլանն է ավելի շատ պահանջներ ներկայացնել, ապա ճիշտ որոշումը կլինի հեռանալ այս համակարգից, հենց որ ունենաք անհրաժեշտ փորձ:
  • Ցածր անվտանգությամբ համակարգեր: Այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ ավելի արժեքավոր առարկաներ՝ մասունքներով և տվյալներով. Ընդ որում, այս օբյեկտների համար կլինեն կարգով ավելի քիչ մրցակիցներ։ Սակայն այստեղ շատ ավելի մեծ վտանգ կլինի։
  • Զրոյական անվտանգությամբ համակարգեր. Այստեղ կան շատ արժեքավոր վայրեր հանքարդյունաբերության տվյալների ու մասունքների համար, որոնց քանակի պատճառով այստեղ հարձակման վտանգն այնքան էլ մեծ չէ։ Համակցված այն փաստի հետ, որ շատ հետազոտողներ չափազանց վախենում են այցելել nullsecs, շրջվելու շատ տեղ կա: Բայց մյուս կողմից, այստեղ հավաքված են բազմաթիվ վտանգներ՝ ի դեմս NPC-ների ագրեսիվ խմբավորումների և գանկերների, որոնք ունեն հետազոտողներին սպանելու մեծ փորձ:
  • Որդանանցքային տարածություններ. Այս համակարգերում գտածոների արժեքը համեմատելի է nullsec արժեքի հետ: Այստեղ նույնիսկ ավելի քիչ այցելուներ կան, քան զրոներով, այնպես որ այստեղ հետազոտությունները շատ շահավետ կլինեն: Այստեղ հարձակման ենթարկվելու վտանգը շատ ցածր է, սակայն այդ վտանգը չի կարելի բացառել, իսկ որդնածոր գնալուց առաջ պետք է լավ պատրաստված լինել։ Բարդությունը մեծանում է նաև նրանով, որ դուք չգիտեք, թե քանի մարդ է գտնվում ձեզ հետ նույն տարածքում, առավել ևս չգիտեք, թե ովքեր են նրանք (եթե, իհարկե, խաղացողները ինչ-որ բան մուտքագրեն տեղական չաթում): Չնայած, ընդհանուր առմամբ, այս համակարգերը անվտանգ են, և դուք կարող եք այնտեղ շատ հայցեր ներկայացնել:

Տվյալներ և մասունքային կայքեր

Կայքերը կամ (այսինքն՝ դրանց գտնվելու վայրը) տվյալները և մասունքները, որոնց դուք հանդիպում եք, զգալիորեն տարբերվում են ինչպես բարդությամբ, այնպես էլ հնարավոր շահույթով: Ընդհանուր առմամբ, այս ամսաթվի կայքերի հինգ տեսակ կա.

  • Sleeper Sites. Նրանք գտնվում են ճիճու տարածության մեջ։ Այս վայրերը լավ պաշտպանված են, և անհնար է ներխուժել դրանք առանց պաշտպաններին նախապես ջախջախելու: Թշնամական NPC-ները, ովքեր պաշտպանում են այս կայքը, ինքնին արժեքավոր են, քանի որ երբ նրանք պարտվում են, նրանք կորցնում են լավ թալան: Հետևաբար, նույնիսկ այն նավերը, որոնք ի վիճակի չեն կոտրել կայքերը, այստեղ աշխատանք կգտնեն։
  • Քնած պահոցներ. Սա շատ բարդ տվյալների կայք է, որը լի է վտանգներով և հրահրող գործոններով (անհաջող կոտրումը կարող է հանգեցնել բեռնարկղի պայթելու, և ներկա պահակային հրացանները կարող են հարձակում գործել ձեր վրա): Այս կայքերը չեն հայտնվում որդանանցքներում և կարելի է գտնել նորմալ համակարգերում: Sleeper Caches-ը լինում է երեք տարբեր տեսակի՝ Բարձր (Սկանավորման դժվարություն – Մակարդակ 5), Ստանդարտ (Սկանավորման Դժվարություն – Մակարդակ 4) և Սահմանափակ (Սկանավորման Դժվարություն – Մակարդակ 4); և կարող է պարունակել բևեռացված զենքի գծագրեր, հմտությունների գրքեր և արտադրության նյութեր:
  • Ուրվական կայքեր. Սրանք տվյալների օբյեկտներ են, որոնք վերահսկվում են ծովահենների կողմից, և ծովահենները չեն սիրում իրենց տարածքում անցանկալի հյուրերին: Այս կայքերը կոտրելուց հետո սկսում է ժամանակաչափ, որի ընթացքում ծովահենները կարող են շրջանցել ձեզ, եթե դուք բավականաչափ արագ չեք: Հաքերային անհաջող փորձերը կհանգեցնեն կոնտեյների պայթյունի և վնասելու յուրաքանչյուր նավի 10 կմ շառավղով: Այս վայրերը կարող են պարունակել տարբեր ապրանքանիշերի Ascendency Blueprints, «Yurt» և «Wetu» Mobile Depot Blueprints և «Magpie» շարժական տրակտորային միավորի գծագրեր:
  • Անօդաչու սարքերի տվյալների կայքեր. Դրանք հասանելի են ընդամենը մի քանի շրջաններում՝ The Spire, Ethernium Reach, Outer Passage, Kalevala Expanse, Oasa, Malpais, Perrigen Falls և Cobalt Edge: Եվ այս կայքերը պարունակում են երեք կոնտեյներ՝ 1-ը Հետազոտությունների և զարգացման լաբորատորիաներում և երկուսը՝ բարձր անվտանգության զսպման հաստատությունում: Երկրորդ անհաջող հաքերային փորձն այստեղ կհանգեցնի թշնամու ֆրեգատների հայտնվելուն, և հաքերային հետագա փորձերն անհնարին կլինեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ ծնված թշնամիները չեն ոչնչացվել: Այս կայքերը պարունակում են նաև ռասայական Drone Components և Blueprints (բնորոշ այն մրցավազքի համար, որին պատկանում է կայքը):
  • Pirate Relic and Data Sites. Դրանք կարելի է գտնել 2-րդ և 3-րդ դասի որդանանցքներում, ինչպես նաև բոլոր սովորական տիեզերական համակարգերում: Այս պահին սրանք ամենաանվտանգ վայրերն են տվյալների և մասունքների կոտրման համար, քանի որ այստեղ չկան թշնամական NPC կամ որևէ այլ պաշտպանություն: Այս կայքերից յուրաքանչյուրը պարունակում է մի քանի կոտրվող կոնտեյներ, շտապ օգնության կայաններ, լքված մեքենաներ և այլն: Ծովահենների մասունքները պարունակում են հմտությունների գրքեր, գծագրեր, T1 և T2 փրկության նյութեր. և ծովահեն տվյալների կայքեր՝ հմտությունների գրքեր, գաղտնազերծիչներ, տվյալների միջուկներ, նախագծեր և արտադրական նյութեր:

Հաքերային գործընթաց

Hacking-ը EVE Online-ի ուսումնասիրության անբաժանելի մասն է: Հաքի հիմնական նպատակն է անջատել կոնտեյներային համակարգի միջուկը: Հաջող հաքերային հարձակումը կատարվում է միայն մինի-խաղ ավարտելով: Այս խաղը ներառում է համակարգչային վիրուսի մանևրում կոնտեյների տախտակի միջոցով: Իր հիմքում հաքերային գործընթացը նման է տիպիկ Minesweeper-ի, այնպես որ, եթե դուք տիրապետում եք Windows-ի դասականներին, ապա չպետք է խնդիրներ ունենաք EVE-ում կոտրելու հետ կապված:

Գաղտնիքներ և խորհուրդներ

Այժմ, երբ հիմունքները ծածկված են, մենք կարող ենք սկսնակ (և այլ) հետազոտողներին թողնել որոշ օգտակար խորհուրդներ սկանավորման և օգտագործման վերաբերյալ: սկանավորում.

  • Օգտագործեք թեժ ստեղներ, քանի որ դրանք արագացնում են ձեր գործողությունները (սա սովորական հուշում է, բայց դեռ արժե նշել, քանի որ շատ խաղացողներ հազվադեպ են օգտագործում այն):
  • Լրիվ օգտվեք ձեր քողարկող սարքից: Սա ձեր լավագույն պաշտպանությունն է, և դուք պետք է հնարավորինս շատ ներդրումներ կատարեք դրա մեջ:
  • Փորձեք խուսափել խիտ բնակեցված համակարգերից: Սահմանեք քարտեզը, որպեսզի ցույց տա վերջին ժամվա ընթացքում ոչնչացված նավերը. սա կօգնի ձեզ գնահատել, թե համակարգում քանի խաղացող կա ձեզ հետ; եթե ձեր քարտեզը ցույց է տալիս շատ ավերված նավեր, ապա ավելի լավ կլինի որքան հնարավոր է շուտ թռչել այստեղից:
  • Իմացեք, թե ինչպես օգտագործել «Secure Safe Spot» էջանիշները:
  • Երբեք մի փորձեք կռվել գրոհող նավերի դեմ, քանի որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, չեք գոյատևի (նավերը, որոնք հարձակվում են հետազոտական ​​նավերի վրա, հաճախ լավ պատրաստված են մարտերի համար): Դուք պետք է օգտվեք գերազանց (եթե, իհարկե, նավը ճիշտ եք սարքավորել) արագությունից, շարժունությունից և ECM դրոններից:
  • Օգտագործեք ուղղորդված սկանավորումը որքան հնարավոր է հաճախ, երբ ձեր դիմակն անգործուն է և փախեք թշնամու ամենափոքր գործողությունների դեպքում:

Եվ այս ամենի վերջում ասեմ, որ սկանավորումը ոչ միայն եկամտաբեր բիզնես է, այլև պարզապես հետաքրքիր գործունեություն։ Հնարավոր է բազմաթիվ դժվարությունների հանդիպեք, բայց եթե հանգիստ ու ուշադիր լինեք, կկարողանաք խուսափել վտանգներից։

Եթե ​​օգնության կարիք ունեք, այն միշտ կարող եք գտնել կայքում: Մենք առցանց խանութ ենք, որը վաճառում է խաղեր, նավեր և այլ իրեր EVE Online-ի համար: Մենք նաև վաճառում ենք հաշիվներ, ծառայություններ և խորհրդատվություն:

Շուկա -> նավի փոփոխություններ - թյունինգ մոդուլներ:

Փոփոխություն (սարքեր)կամ թյունինգ մոդուլներEVE-ում սա հատուկ սարքավորում է, որը բոնուսներ է տրամադրում նավի տարբեր գործառույթներին և աշխատում է իմպլանտների սկզբունքով հենց հերոսների համար: Փոփոխությունների տեղադրումը նավի վրա հավերժ է:

Համապատասխան անցքերում տեղադրվելուց հետո, եթե դրանք դուրս բերվեն, դրանք կկործանվեն, կվառվեն նաև նավը ցամաքեցնելու և փաթեթավորելու ժամանակ։

Սարքավորումների տեղադրում

Նավի վրա մոդիֆիկացիա տեղադրելու համար անհրաժեշտ է երկու բան՝ դրա համար ազատ բնիկ և բավարար չափաբերման հզորություն:

Calibration-ը նավի վրա արդեն տեղադրված փոփոխությունների քանակի նշանակում է և սահմանափակում է նավի հետագա բարելավումները, ինչպես որ Power-ը և CPU-ն սահմանափակում են սովորական մոդուլների տեղադրումը:

Օրինակ, drake-ն ունի 400 տրամաչափման միավոր, և քանի որ սա Tech 1 նավ է, այն ունի երեք անցք՝ փոփոխությունների համար: Եթե ​​տեղադրեք 3 T1 մոդիֆիկացիոն սարքավորում 50 տրամաչափման միավորի համար, դուք դեռ կունենաք 250 միավոր անվճար:

Կան Ռիգաս

  • T1 և T2 սորտեր
  • տարբերվում են չափաբերմամբ,
  • բնութագրերը և գինը.

Եվ բաժանվում են ենթադասերի.

  • փոքր
  • միջին,
  • մեծ
  • KBT դաս

Յուրաքանչյուրն իր դասի նավի համար:

Տեղադրումը միշտ հաջողված է, բայց ինչպես սկզբում նշեցինք, եթե տեղադրված մոդիֆիկացիան հանվի, այն կկործանվի: Հետևաբար, միանգամայն վստահ եղեք, որ սա այն փոփոխությունն է, որը ցանկանում եք տեղադրել այս նավի վրա, նախքան գործընթացը սկսելը:

Ազդեցություններփոփոխությունները նավին

Սարքավորումները ազդում են նավի ատրիբուտների կամ մոդուլների վրա, որոնց վրա դրանք տեղադրված են: Ամենից հաճախ բերում են ևդրական և բացասական հետևանքներ, բարելավելով մի գործառույթը և կրճատելով մյուսը: Որոշ փոփոխություններ չեն բերում որևէ բացասական հետևանք։

Եթե ​​տեղադրեք փոփոխություն, որը պետք է բարելավի հատուկ տեսակի մոդուլ, բայց այդպիսի մոդուլ տեղադրված չէ, ապա ոչ մի դրական ազդեցություն չի լինի, այլ միայն բացասական: Օրինակ, եթե տեղադրեք «Core Defense Operational Solidifier», որը նվազեցնում է վահանի բարձրացման ցիկլը, բայց մեծացնում է նավի ստորագրությունը և չի տեղադրում որևէ վահանի ուժեղացուցիչ, ապա Solidifier-ը դեռ կբարձրացնի ձեր նավի ստորագրությունը:

Սարքավորումների հմտություններ.

պրոֆիլի հմտությունների մակարդակ 1 (T1 հարթակ) և 4-րդ մակարդակ (T2), Այս հմտությունը նաև նվազեցնում է բացասական ազդեցությունը յուրաքանչյուր հմտության մակարդակի համար 10%-ով:
Ժյուրիի կեղծման մակարդակ 3
Մեխանիկ lvl 3

Որտեղ կարող եմ գտնել փոփոխություններ:

Դուք կարող եք դրանք գնել շուկայում: Դուք կարող եք նաև դրանք ինքներդ արտադրել, եթե ունեք հատուկ բաղադրիչներ, որոնք հայտնաբերվում են միայն բեկորներից նյութեր հավաքելիս: Այս նյութերը հավաքելու համար ձեզ հարկավոր է փրկելու հմտություն և հատուկ մոդուլ: Երբ Salvager մոդուլը միացված է նավի խորտակված նավի վրա, հնարավորություն կա գտնել նյութեր: Դուք կարող եք հաջողությամբ հավաքել նյութեր յուրաքանչյուր ոչնչացված նավից՝ միայն մեկ անգամ:

Փոփոխություններ կատարելու համար անհրաժեշտ են նաև գծագրեր այս փոփոխությունների համար: Նկարչություն Tech 1 ռեժիմի համար: կարելի է գտնել շուկայում, իսկ Tech 2-ի փոփոխությունների նախագծերը կարելի է ձեռք բերել միայն Tech 1 նախագիծ հորինելով (կամ գնել այլ խաղացողներից, իհարկե):

Մոդուլներ EVE Online-ում- սա ձեր նավի սարքավորումն է: Ինչով կարող է հագեցած լինել նավը: Ինչպե՞ս կարող եք ձեր նավը դարձնել ավելի լավը, ավելի ուժեղ և ավելի մանևրելու հնարավորություն և հասնել գերազանցության ձեր հակառակորդի նկատմամբ: Այս գրառումը նվիրված է այս խնդիրներին։

Գրեթե անհնար է ներառել բացարձակապես բոլոր սարքավորումները մեկ ուղեցույցում, ուստի մենք առաջարկում ենք ձեզ ակնարկ, որը կօգնի ձեզ հասկանալ սարքավորումների չափազանց լայն շրջանակը և ընդհանուր պատկերացում կազմել այն հայեցակարգի մասին, որը մշակողները ներդրել են խաղի մեջ:

EVE Online համայնքը շարունակում է աճել ամեն տարի, և դրանք փաստեր են, որոնց հետ դժվար է վիճել: Գրանցվեք EVE Online-ում և սկսեք պատմություն գրել ռուսալեզու մնացած համայնքի հետ միասին:

Մոդուլների դասակարգում (ներածման փոխարեն)

EVE Online-ի մոդուլները կախված իրենց գործառույթներից բաժանվում են.

  1. Պայքար.
    • պտուտահաստոցներ, մարտական ​​լազերներ;
    • թշնամու համակարգերը ճնշելու միջոցներ;
  2. Պաշտպանիչ - պատասխանատու է վահանների և նավի զրահի հզորության և վիճակի համար.
  3. Ինժեներություն - թույլ է տալիս փոփոխել նավը և բարելավել դրա անհատական ​​բնութագրերը.
  4. «Հանքարդյունաբերություն» - օգտագործվում է աստերոիդների դաշտերից ռեսուրսներ հանելու համար.
  5. Էլեկտրոնիկա՝ սկաներներ, լոգիստիկ համակարգեր։

Շատ ավելի հեշտ կլինի հասկանալ այս տեսականին, եթե դրանք տեսնեք խաղի մեջ։ Օգտվեք այսօր մեր անվճար 3-շաբաթյա փորձաշրջանից՝ զգալու այն բազմազանությունը, որն առաջարկում է CCP Games:

Մոդուլների տատանումները EVE Online-ում և ինչ է անհրաժեշտ դրանց աշխատանքի համար

Բացարձակապես բոլոր մոդուլները բաժանված են 2 տեսակները՝ ակտիվ և պասիվ: Առաջին կարգի սարքավորումները կատարում են որոշակի գործառույթ, երբ այն միացված է, երկրորդը` անընդհատ:

Յուրաքանչյուր տարր զբաղեցնում է 1 բնիկ(հատուկ նշանակված վայր նավի վրա) բարձր/միջին/ցածրդաս. Այս պարամետրը ստատիկ է և նախապես սահմանված յուրաքանչյուր մոդուլի համար: Դա ոչ մի կերպ չի ազդում որոշակի սարքավորման գործառնական արդյունավետության վրա. վահանը պարզապես չի կարող տեղավորվել աշտարակի տեղում, իսկ սկաները չի կարող տեղավորվել շարժիչի տեղում:

Տեխնիկայի շահագործումը ազդում է 3 Նավի բնութագրերը.

  • PG(էլեկտրական ցանց) - գեներատորի հզորություն;
  • CPU- բորտ համակարգչի կատարումը;
  • Կոնդենսատոր- էներգիայի պաշար.

EVE առցանց մոդուլներ տեղադրելու ունակությունը կախված է առաջին երկու արժեքներից: Յուրաքանչյուր սարքավորում ունի որոշակի պահանջներ, որոնք ընդհանուր առմամբ չպետք է գերազանցեն նավի սահմանը։ Ցուցանիշներ կոնդենսատոր«a-ն դինամիկ մեծություն է, էներգիան սպառվում է ակտիվ մոդուլների կողմից շահագործման ընթացքում: Վերականգնվում է ինքնաբերաբար: Վերոհիշյալ բոլոր բնութագրերը կարող են բարելավվել տեղադրմամբ ապարատներ(դրանց մասին կիմանաք մեկ այլ ուղեցույցից) և սովորելու հմտություններ:

Որտե՞ղ կարող եմ առցանց EVE-ի աշխարհում հազվադեպ մոդուլներ ստանալ:

Խոսելով «հազվագյուտ» սարքավորումների մասին, նախ պետք է անդրադառնաս, թե ինչպիսի սարքավորումներ կան խաղում: Նույն գործառույթն իրականացնող մոդուլը կարող է ներկայացվել հետևյալ տատանումներով.

  • Քաղաքացիական- «դեմո տարբերակ» սկսնակների համար, հարմար է միայն ուսումնական թռիչքների համար.
  • 1-ին աստիճան- հիմնական տեսակ, հարմար է էժան ֆրեգատների և առաքելությունների համար 1 -րդ/ 2 րդ մակարդակ;
  • 2-րդ աստիճան- գնի-որակի հարաբերակցության առումով ամենատարածված և օպտիմալ դասը.
  • 3-րդ աստիճան- բարելավվել է T2. Հասանելի չէ ցանկացած տեսակի մոդուլի համար;
  • Խմբակցություն, Սյուժե, Սպա, Deadspaceտարբերակները - համարվում են նման մակարդակով T1 (1-ին մակարդակ), բայց կարող է ունենալ զգալիորեն գերազանցող հատկանիշներ T2Եվ T3տատանումները.

EVE-ի աշխարհում հազվագյուտ մոդուլներ գնելը գրեթե անհնար է առցանց շուկայում: Ամենահզորների երջանիկ տերը դառնալու համար կետ«խաղում ձեզ հարկավոր է.

  • Ամբողջական ֆրակցիոն գործակալական առաքելություններ;
  • Որսալու համար NPCբարձրաստիճան ծովահեններ;
  • Բացահայտեք տարածության հեռավոր հատվածները՝ գաղտնի բազաներ փնտրելու համար:

Տիեզերական գանձերը գնում են ամենահամարձակ հետախույզներին: Հավաքեք արշավներ դեպի այս աշխարհի ամենավտանգավոր անկյունները, պայքարեք արևի տակ տեղ ունենալու համար. EVE-ի աշխարհը սպասում է իր հերոսներին:

Նմանատիպ հոդվածներ