• Mody do czołgów powodowały uszkodzenia. Jak mod wygląda w bitwie?

    03.11.2023

    Opis:

    Twórcy wbudowali już w grę kilka modów, na przykład: inteligentną minimapę z XVM i licznik czasu przeładowania, ale nie zajęli się jeszcze licznikiem obrażeń. Wielu czołgistów chce mieć ten mod, ponieważ wiedza o ilości obrażeń zadanych natychmiast w bitwie jest bardzo wygodna. Dopóki tego nie zrobisz, istnieje kilka modów, które pozwalają dodać licznik obrażeń do gry:

    • Mod XVM do WOT
    • prosty licznik obrażeń działający bez XVM w wersji 0.9.15.1

    To druga opcja, która zostanie tutaj zaprezentowana. Przecież pierwsza opcja może nie być odpowiednia dla wszystkich, ponieważ oprócz samego moda licznika uszkodzeń instaluje także pakiet innych, takich jak: inteligentna minimapa, wskaźnik świetlny, zmodyfikowane znaczniki pojazdów i inne gadżety to, chociaż możesz je wyłączyć, nadal będzie obecne, zmniejszając nieco FPS. I po co instalować coś, czego nie będziesz używać, jeśli możesz zainstalować wymagany mod osobno.

    Licznik obrażeń działający bez XVM nie wpłynie w żaden sposób na FPS, a wraz z jego instalacją nie otrzymasz niepotrzebnych modyfikacji. Niektóre wersje dziennika uszkodzeń mają liczbę z minusem (-1285) - jest to wskaźnik średnich uszkodzeń aktualnego czołgu na serwerze i służy do obliczenia twojego współczynnika efektywności w bitwie, który możesz natychmiast zobaczyć. Zostanie zaprezentowany w 4 wersjach:

    Pierwsza opcja, po naciśnięciu ALT, wyświetli szczegółowy dziennik trafień. Dla miłośników minimalizmu istnieje bardzo prosty dziennik obrażeń, który wyświetla tylko całkowitą ilość obrażeń na bitwę:

    Turkus:

    Jeśli masz słaby komputer lub po prostu nie podoba Ci się mod XVM, a chcesz mieć w grze licznik obrażeń, koniecznie zainstaluj ten mod dla siebie.

    Nowy licznik obrażeń dla WOT 0.9.15.1.

    Pomimo dużego wyboru liczników, postanowiliśmy dodać jego zupełnie nową wersję, która oprócz zadanych obrażeń będzie wyświetlać także nicki zabitych przez Ciebie osób, a także liczbę penetracji. Wygląda dość minimalistycznie i stylowo. Nie wpływa w żaden sposób na FPS i jest kompatybilny z innymi modami.

    Znajduje się w lewym górnym rogu i ma doskonały plik ustawień, za pomocą którego możesz go dostosować dla siebie: zmienić kolor tekstu, całkowicie zmienić wyświetlane informacje i tak dalej.

    Konfiguracja moda:

    Plik ustawień moda można znaleźć tutaj: World_of_Tanks\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json.

    Zadane obrażenia + obrażenia zablokowane:

    Jakiś czas temu dodaliśmy licznik zadawanych i blokowanych obrażeń, ale potem go usunęliśmy, ponieważ jest to nieco inny mod. Jednak po przeczytaniu Waszych komentarzy postanowiliśmy przywrócić tę funkcję i wspierać ją przy każdej aktualizacji. Na ekranie, w lewym górnym rogu, nad uszami, wyświetli się ilość obrażeń zadanych i zablokowanych przez gracza. To wygląda tak:

    Mod konfiguruje się tutaj: WOT\res_mods\configs\DamageLog\.

    • Blocked.cfg - odpowiada za wyświetlenie zablokowanych obrażeń;
    • Damaged.cfg - odpowiada za wyświetlenie wyrządzonych szkód;

    Instalacja:

    Skopiuj folder scripts do WOT/res_mods/0.9.15.1/.

    Jeśli po zainstalowaniu moda nie widzisz licznika obrażeń, zmienić jego lokalizację?

    1. Otwórz plik WOT\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\gui\mods\MultiHitLog\ZMHL_MOJ.json.
    2. Znajdź linię „WindowKeyList”:[ i dalej („xAlign”: „Normal”, „x”: 220 to współrzędne X, nieco dalej w tej samej linii „yAlign”: „Normal”, „y”: 9, - Współrzędne Y. Takich linii ze współrzędnymi może być kilka.
    3. Zmień je według potrzeb i zapisz zmiany.
    4. Wejdź ponownie do gry.

    Twórcy wykorzystali już w grze kilka funkcji tego moda, np. licznik czasu przeładowania czy ulepszoną minimapę z XVM, jednak dodanie licznika obrażeń nie jest jeszcze zadaniem priorytetowym. Wielu czołgistów chce mieć tę modyfikację, ponieważ bardzo wygodnie jest wiedzieć, ile uszkodzeń udało im się zadać podczas bitwy, szczególnie podczas wykonywania różnych zadań. Do czasu wdrożenia tego stworzono kilka skutecznych modyfikacji, które pozwalają na dodanie licznika obrażeń do interfejsu walki - jest to mod XVM do WOT i zwykły licznik obrażeń, który działa bez XVM. Jest to ostatnia opcja, którą rozważymy, gdyż pierwsza opcja nie każdemu odpowiada, gdyż oprócz wymaganej modyfikacji dodaje zestaw innych różnorodnych dodatków, takich jak: wskaźnik świetlny, ulepszone znaczniki, mini-mapa i inne ciekawe gadżety, chociaż można je wyłączyć, ale nadal będą miały wpływ na jakość FPS. W związku z tym nie ma sensu instalować modyfikacji, których w ogóle nie planujesz używać, zwłaszcza jeśli istnieje możliwość zainstalowania jednej wymaganej modyfikacji.

    Licznik obrażeń, który działa bez XVM, w ogóle nie wpływa na FPS, a po jego dodaniu nie otrzymasz żadnych innych dodatków. Niektóre wersje dziennika uszkodzeń mają liczbę ujemną (-1400) - wyświetla ona średnią wydajność aktualnego wyposażenia na serwerze i służy do określenia twojej oceny w bitwie, którą możesz natychmiast zobaczyć. Zostanie zaprezentowany w czterech wersjach:

    Pierwsza wersja, po naciśnięciu ALT, pokazuje szczegółowy dziennik trafień. Dla fanów minimalizmu istnieje bardzo prosty dziennik obrażeń, który pokazuje jedynie całkowitą ilość obrażeń zadanych podczas bitwy.

    Jeśli masz słaby komputer lub po prostu nie podoba Ci się mod XVM, a mimo to chcesz mieć licznik obrażeń w walce, możesz zainstalować tę modyfikację dla siebie.

    Nowa modyfikacja licznika obrażeń dla WOT 0.9.15.0.1.

    Pomimo solidnego wyboru różnych liczników, zdecydowaliśmy się zaprezentować całkowicie zaktualizowaną wersję, która oprócz zadanych obrażeń pokaże także nazwy tych, których zniszczyliście, a także liczbę celnych strzałów. Jest prezentowany dość minimalistycznie i schludnie. Jednocześnie nie wpływa to w ogóle na FPS i jest w pełni kompatybilne z innymi modyfikacjami.

    Jest zainstalowany w lewym górnym rogu i posiada doskonały plik ustawień, za pomocą którego możesz dokonać niezbędnych zmian, dostosowując go w ten sposób całkowicie do swoich potrzeb.

    Konfiguracja moda

    Plik konfiguracyjny można znaleźć w res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json.

    Postanowiliśmy również, na prośbę graczy, zwrócić rozszerzony dziennik trafień dla WOT 0.9.15.0.1.

    Zablokowany + zadane obrażenia.

    Kilka aktualizacji temu dodaliśmy już licznik zadawanych i blokowanych obrażeń, jednak po pewnym czasie postanowiliśmy go usunąć, uznając go za nieco inną modyfikację. Jednak wraz z pojawieniem się osobistych misji bojowych wielu graczy potrzebowało tej modyfikacji. Pokazuje na ekranie, w lewym górnym rogu, ilość zablokowanych i zadanych obrażeń.

    Możliwe jest również dalsze skonfigurowanie go w pliku res_mods\configs\DamageLog.

    Jeśli nagle po instalacji licznik nie będzie obserwowany, należy dostosować jego lokalizację w pliku res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\MultiHitLog\CONFIG.json.

    Pobierać :
    (pliki do pobrania: 267)

    • Data aktualizacji: 12 lutego 2019 r
    • Testowane na patchu: 1.4.0.1
    • NooBooL
    • Całkowity wynik: 0
    • Średnia ocena: 0
    • Udział:

    Informacje o najnowszej aktualizacji: Aktualizacja do wersji 1.4.0.1

    Ważny: W połowie lata 2019 zostanie wydany nowy patch i zmieni się folder instalacyjny modów, które teraz należy zainstalować w folderach WOT/res_mods/1.5.1/ i WOT/mods/1.5.1/. Większość modów działa, wystarczy przenieść je do folderu 1.5.1, jeśli któryś z modów w dalszym ciągu nie działa, należy poczekać aż zostanie on zaadaptowany na naszej stronie.

    Wcześniej logi uszkodzeń były ściśle powiązane z XVM, jednak mody ciągle ewoluują, dlatego NooBooL stworzył modyfikację, która działa całkowicie autonomicznie i dostarcza graczowi mnóstwo informacji na temat zadawanych obrażeń.

    Opis rozszerzonego dziennika uszkodzeń bez XVM dla 1.5.1.1

    Mod ma cztery główne cechy:

    • dziennik działa bez odniesienia do urządzenia do pomiaru jelenia (XVM);
    • okno można przenieść w dowolne miejsce na ekranie;
    • dodano panel z informacjami o punktach wytrzymałości każdego wroga;
    • szczegóły każdego ujęcia.

    Po co w ogóle powstał mod i do czego służy? Teraz po każdym strzale na górze ekranu pojawi się informacja o zadanych obrażeniach. Dzięki temu będziecie mogli bezpośrednio w bitwie ocenić swój wkład w zwycięstwo i zobaczyć całkowite uszkodzenia zadane każdemu czołgowi.

    W razie potrzeby dziennik można skonfigurować, w tym celu otwórz plik konfiguracyjny mod_HitlogAnnouncer.json. Znajduje się w folderze scriptsclientguimods. Można tam na przykład wyłączyć wyświetlanie HP wroga w osobnym oknie (wydaje mi się, że wielu użytkowników tak naprawdę nie potrzebuje takich informacji).

    Oprócz dziennika uszkodzeń mod wyświetla na ekranie inne informacje. Po instalacji w interfejsie gry pojawi się blok z danymi dotyczącymi punktów wytrzymałości każdego czołgu wroga. Blok ten można także przesuwać po ekranie:

    Ten dziennik uszkodzeń, ze względu na swoją jakość, znajduje się w najpopularniejszych paczkach modów, można go znaleźć zarówno w paczce modów, jak i z modami oszukującymi.

    Jak ustawiony jest rozszerzony dziennik uszkodzeń w wersji 1.5.1.1?

    • Wyodrębnij folder configs do /World_of_Tanks/mods/. Pozostała zawartość archiwum jest kopiowana do /World_of_Tanks/mods/[numer poprawki].

    XVM: rozszerzony mod wizualizacji to najpopularniejszy mod do World of Tanks.
    Liczba aktywnych użytkowników moda wynosi ponad 3 700 000 osób na całym świecie i liczba ta rośnie z każdą minutą.

    XVM to całkowicie darmowy mod o otwartym kodzie źródłowym. Każdy może wziąć udział w rozwoju!

    Od stworzenia XVM aktywnie się rozwija, a codzienny żmudny rozwój nieustannie niesie ze sobą wiele możliwości. Tutaj jest kilka z nich:

    Znaczniki nad czołgami w XVM można łatwo dostosować

    Znaczniki nad czołgami (czasami nazywane Znaczniki OverTarget) w XVM można bardzo łatwo dostosować:

    Szeroki zakres ustawień, obsługa HTML i CSS w polach tekstowych, szeroki wybór preinstalowanych makr stylów i danych - wszystkie te funkcje pozwolą Ci stworzyć własne ustawienia znaczników tak pouczające i wygodne, jak to tylko możliwe.

    Przykład założenia dziennika uszkodzeń

    Dziennik zadanych uszkodzeń (HitLog)

    Dziennik uszkodzeń w czasie rzeczywistym jest prawdopodobnie jedną z najpopularniejszych funkcji modyfikacji. Niemal od chwili pojawienia się gry World of Tanks użytkownicy prosili o taką możliwość. Teraz dzięki XVM staje się dostępny dla każdego.

    Możliwości dostrajania za pomocą zestawu makr i obsługi HTML pozwalają zaprojektować dziennik w unikalnym stylu, który Ci odpowiada.

    Spróbuj i przekonaj się sam :)

    Przykłady niestandardowych „żarówek” dla World of Tanks

    Wymiana „żarówki” w World of Tanks (umiejętność szóstego zmysłu)

    Dzięki XVM możesz łatwo zastąpić domyślny obraz żarówki umiejętności Szósty zmysł bardziej odpowiednią i atrakcyjną ikoną.

    Ta funkcja będzie szczególnie przydatna dla tych, którzy często nie zauważają standardowej opcji ze względu na niewystarczającą jasność i niezbyt dogodną pozycję w interfejsie.

    Proces dodawania jest niezwykle prosty: aby użyć własnego obrazu „żarówki”, wystarczy umieścić go w następującej ścieżce:

    Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

    Pamiętaj, że plik musi być w formacie PNG i mieć podaną nazwę.

    Przykład paska gracza i ekranu ładowania w XVM. Konfiguracje niestandardowe.

    Konfigurowalne panele graczy, tabela statystyk i ekran ładowania

    Ekran ładowania bitwy to jedna z najważniejszych części interfejsu, pozwalająca ocenić sytuację w nadchodzącej bitwie i opracować plan działania przed rozpoczęciem rundy.

    XVM pozwala na rozszerzenie zawartości informacyjnej i użyteczności ekranu ładowania: każdy użytkownik może dodać wyświetlanie statystyk gracza, co pozwoli najdokładniej ocenić równowagę sił i podjąć właściwą decyzję na początku bitwy.

    Informacje o statystykach graczy możesz także wyświetlać na listach walki graczy: w tzw. „uszach” (panele boczne) oraz w tabeli statystyk walki (Tab). Dla dodatkowej wygody wszystkie wartości statystyk, a także pseudonimy graczy i nazwy pojazdów można pokolorować przy użyciu własnych, konfigurowalnych gradacji kolorów.

    Ze względu na możliwość uzyskania statystyk gracza bezpośrednio podczas bitwy, moduł statystyk XVM jest również powszechnie nazywany „ geodeta reniferów», « Olenometr», « użytkownik», « licznik użytkownika», « miernik liczbowy" Zdecydowanie zalecamy, aby nie używać tych nazw podczas komunikowania się o modyfikacjach i używać prawidłowej nazwy: XVM. Pomoże to uniknąć zamieszania i wprowadzenia w błąd początkujących użytkowników.

    Ikony klanów i graczy

    Dzięki XVM możesz nie tylko używać obrazów w polach tekstowych obsługujących HTML, ale także przypisywać niestandardowe ikony konkretnym klanom i/lub graczom.

    Możesz w ten sposób np. oznaczyć przyjaciół, klany sojuszników, przeciwników czy najsłynniejsze klany w grze. Korzystanie z ikon jest bardzo proste: nie musisz nawet używać edytora konfiguracji, aby to zrobić.

    Wystarczy umieścić ikonkę w formacie png z nickiem gracza lub tagiem klanu w nazwie w folderze \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\<регион>\<тип_иконки>(gdzie zamiast<регион>musisz wybrać folder z nazwą swojego klastra regionalnego i zamiast tego<тип_иконки>— folder z typem powiązania (według klanu lub pseudonimu).

    Jeśli potrzebujesz bardziej szczegółowej konfiguracji, edytor konfiguracji wizualnej XVM pozwoli Ci zmienić położenie ikon, skalę i przezroczystość.

    Zmodyfikowany pasek przechwytywania w XVM pozwala wyświetlić liczbę najeźdźców i szacowany pozostały czas przechwytywania.

    Zmodyfikowany pasek przechwytywania bazy

    Zmianom uległ także pasek przechwytywania w XVM: dzięki modyfikacji możliwe stało się wyświetlanie liczby najeźdźców oraz szacowanego czasu do zakończenia przechwytywania, z uwzględnieniem aktualnej prędkości.

    Wizualna część wyświetlanych informacji jest dostosowywana za pomocą znaczników HTML, podobnie jak inne pola tekstowe w XVM. Możesz całkowicie zmienić wyświetlane informacje i dostosować styl ich wyświetlania w wygodny dla Ciebie sposób.

    Mod na minimapę w XVM umożliwia wyświetlanie nazwy pojazdu, pseudonimów graczy, ikon brakujących czołgów, dostosowywanie wyświetlania UGN, promienia kierunku działa, promieni widzenia i innych elementów minimapy.

    Mod na minimapę

    Mod minimapy w XVM zyskał ogromną popularność jeszcze przed pojawieniem się w oficjalnej wersji, ponieważ szerokie możliwości dostosowywania minimapy pozwalają na jej możliwie najwygodniejszą konfigurację.

    Teraz minimapa nie jest ograniczona pod względem wielkości: użytkownicy ekranów o różnych rozdzielczościach mogą ją skalować zgodnie ze swoimi preferencjami, nie będąc ograniczani standardowymi ograniczeniami interfejsu gry.

    Okręgi zasięgu oświetlenia pozwolą ci dokładniej wybrać pozycję i szybciej poruszać się w bitwie, biorąc pod uwagę nie tylko sytuację bojową, ale także charakterystykę widoczności twojego pojazdu. Możliwość używania nazw czołgów i skróconych nicków graczy obok ikon pojazdów stała się przydatna dla wielu graczy i po prostu niezastąpiona dla dowódców kompanii.

    Ikony ostatniej lokalizacji wroga w momencie jego zniknięcia pomogą Ci zachować w głowie pełniejszy obraz walk.

    I oczywiście w dowolnych polach tekstowych minimapy możesz używać nie tylko standardowych makr i tekstu, ale także osadzać obrazy za pomocą tagu

    Pobierać

    z lustra

    ↓ Rozwiń

    • dostosowany do wersji 1.6.0.0;
    • zaktualizowana tabela wartości oczekiwanych;

    Prosty licznik obrażeń w World of Tanks to pozycja obowiązkowa dla graczy, którzy śledzą swoje statystyki. Pierwotnie licznik obrażeń był częścią . Ponieważ jednak nie wszyscy gracze chcą instalować ten złożony mod, opracowano uproszczony mod, który przedstawiono tutaj. Możesz go pobrać bezpłatnie bez rejestracji z oficjalnej strony internetowej, korzystając z poniższego linku.

    Licznik obrażeń, w przeciwieństwie do XVM, nie wpływa na FPS. Niektóre opcje dziennika uszkodzeń mają liczbę ujemną (na przykład -1125) - nie martw się, to tylko funkcja obliczania średnich uszkodzeń bieżącego czołgu na serwerze. Zostanie zaprezentowany w 3 wersjach:

    Pierwsza opcja, po naciśnięciu ALT, wyświetli szczegółowy dziennik trafień. Istnieją również opcje minimalistyczne:

    Minimalistyczny (pokazuje obrażenia ostatniego strzału):

    Wyświetlany jest sposób zadanych i zablokowanych obrażeń

    W dzisiejszych czasach, aby wykonać niektóre LBZ, musisz znać ilość zadanych i zablokowanych obrażeń. Wyświetla na ekranie, w lewym górnym rogu, ilość zablokowanych i zadanych obrażeń:

    Mod konfiguruje się tutaj: World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/.

    • Blocked.cfg - odpowiada za wyświetlenie zablokowanych obrażeń;
    • Damaged.cfg - odpowiada za wyświetlenie wyrządzonych szkód;

    Jak ustawić licznik obrażeń bez XVM

    Skopiuj folder skryptów do:/World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/.

    Jak zmienić położenie licznika, jeśli po zamontowaniu nie jest on widoczny?

    1. Otwórz plik World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json.
    2. Znajdź linię „WindowKeyList”:[ i dalej („xAlign”: „Normal”, „x”: 220 to współrzędne X, nieco dalej w tej samej linii „yAlign”: „Normal”, „y”: 9, - Współrzędne Y. Takich linii ze współrzędnymi może być kilka.
    3. Zmień je według potrzeb i zapisz zmiany.
    4. Uruchom ponownie grę.
    Podobne artykuły