• Exploatare profesională. Secrete și sfaturi

    10.09.2023

    EVE-arme online

    Rachetele din EVE sunt al treilea tip fundamental de armă, în afară de arme și drone. Negrul este atras de arme, Amarr arde blestemele asupra navelor inamice cu un laser, Gallente este revigorat de drone și hibrizi, iar Caldari folosesc rachete. Deși îl folosesc și negrii.

    Rachetele (vă rugăm să rețineți observatorilor curioși, aici „Rachete” înseamnă întreaga clasă) din EVE diferă favorabil de arme prin faptul că învață mult mai repede. De asemenea, rachetele sunt extrem de convenabile pentru război împotriva NPC-urilor (oponenții computerului) și pentru îndeplinirea misiunilor. Ambii acești factori contribuie destul de mult la popularitatea rachetelor în rândul jucătorilor noi și printre cei care merg în misiune.

    Există două diferențe principale între rachete și arme. În primul rând, rachetele lovesc mereu. În al doilea rând, rachetele au nevoie de ceva timp pentru a-și atinge ținta. Din prima proprietate rezultă că daunele de la o rachetă sunt stabile și niciodată critice. Adică, dacă prima rachetă a lovit scutul celui mai rău prieten pentru 500 de lovituri într-o manieră prietenoasă, atunci toate cele ulterioare vor lovi scutul în același mod. Lucrul bun este că deteriorarea este complet independentă de distanță. Acest lucru este rău, destul de ciudat, exact în același mod, pentru că dacă laserele lovesc mult mai puternic de aproape decât de la distanță, atunci rachetele lovesc absolut la fel peste tot. Da, în plus, există sisteme de apărare antirachetă (ABM). Toate rachetele sunt controlate de abilitățile din grupul Rachete - Controlul lansator de rachete.

    Rachete și caracteristicile lor.
    Daunele cauzate de explozia unei rachete depind de:

    • - dacă ținta se află sau nu în raza de acțiune a rachetei (raza de zbor a rachetei) - dacă da, atunci explozia rachetei va cauza, fără îndoială, un prejudiciu inamicului, dar dacă nu, atunci în mod natural nu o va face;
    • - pe semnătura (raza) țintei, care se compară cu raza exploziei rachetei;
    • - asupra vitezei țintei, care este comparată cu viteza undei de explozie a rachetei.

    Max Velocity - viteza maximă a rachetei. Abilitatea de proiectare a rachetelor este responsabilă pentru aceasta (+10% pe nivel).

    Timp de zbor - timpul de zbor. Abilitatea Bombardament cu rachete este responsabilă pentru aceasta. Dacă înmulți valoarea acestei abilități cu valoarea abilității anterioare, vei obține în mod miraculos raza maximă pentru acest tip de rachetă.

    Raza exploziei - raza exploziei. Daunele cauzate de rachete depind de dimensiunea semnăturii țintei. Dacă semnătura este mai mare sau egală cu raza țintei, atunci racheta va provoca toate daunele (daunele pot fi reduse datorită factorului de viteză, dar mai multe despre asta mai jos). Dacă nava este mică și semnătura sa este mai mică decât raza exploziei rachetei, atunci daunele provocate vor fi mai mici.

    De aici regula: rachetele mari și torpilele sunt grozave în lovirea cuirasatelor mari, dar nu pot face nimic împotriva lucrurilor mici, cum ar fi fregatele, deoarece acestea din urmă au o semnătură mult mai mică decât raza de explozie a torpilelor și a rachetelor mari; Cele mai mici rachete se pricep foarte bine la tăierea fleacurilor de fregate, pentru că raza lor de explozie este mai mică decât semnătura fregatelor, dar este inutil să tragi în aceleași bătălii - chiar dacă fac toate daunele, ce rost are, pentru că această pagubă. este prea mic.Nu este nevoie de un geniu pentru a observa că cu cât racheta este mai abruptă, cu atât zona de impact este mai mare (raza exploziei). Pentru a reduce raza de explozie (citiți: concentrați daunele) tuturor rachetelor, înghesuiți abilitățile de precizie a rachetelor ghidate. De asemenea, este util pentru oamenii de știință din rachete să folosească un lucru numit Tsrget Painter, care crește artificial semnătura țintei pentru sistemele dvs. de arme.Explosion Velocity - viteza de propagare a exploziei.După ce racheta explodează, o undă de explozie dăunătoare se răspândește în toate direcțiile din epicentru. Fiecare rachetă are propria viteză de propagare a războiului exploziv (viteza exploziei), măsurată în m/sec. Dacă ținta este mai rapidă decât valul de explozie, daunele cauzate sunt reduse.

    De aici regula:rachetele mari și torpilele au, de obicei, o viteză scăzută de propagare a undei de explozie, iar fregatele rapide vor putea face puțin, în timp ce jgheaburile lente, de exemplu, bătăliile, se vor întoarce cu o bubuitură; Dar rachetele (rachetele) ridicole vor lovi atât lucrurile mici, cât și cele mari în egală măsură, deși, după cum înțelegeți, vor dăuna bătăliei așa cum o face un țânțar unui elefant.

    Acești doi parametri sunt responsabili pentru cât de bine lovește racheta ținte mici. Din nou, nu este nevoie să aveți un doctorat pentru a stabili următoarea relație: cu cât racheta este mai mică, cu atât viteza undei de explozie este mai mare. Pentru a crește acest parametru, trebuie să obțineți abilitățile de predicție de navigare țintă.

    Daune - daune cauzate de o rachetă. Fiecare tip de rachetă provoacă un anumit tip de daune:

    Electromagnetic

    Termic

    LA inetic

    În exploziv

    Cantitatea daunelor este afectată de abilitățile de Upgrade Warhead (+2% pe nivel), precum și de abilitățile pentru fiecare tip specific de rachetă.

    Lansatoarele în EVE și caracteristicile lor

    Informații despre lansatoare pot fi găsite în piață (precum și despre majoritatea modulelor standard).

    În primul rând, lansatoarele diferă în ceea ce privește tipul de încărcături utilizate.

    De exemplu, „Lansatoarele de rachete” pot folosi „Rachete” și nu pot folosi „Rachete”, cu excepția „Rachetelor Defender”.
    [„Rachetele de apărător” sunt capabile să folosească aproape toate lansatoarele, dar sunt rachete specifice. Sunt folosite în principal pentru a doborî torpile sau rachete inamice. Până nu ai ceva suficient de mare pentru care să poată fi folosite torpilele sau rachetele de croazieră, nu ar trebui să-ți faci griji cu privire la acest tip de încărcare. ]
    „Lansatoarele de rachete grele” folosesc „Rachete grele”.
    „Lansatoarele de rachete de croazieră” folosesc rachete de croazieră etc.
    Unele lansatoare sunt capabile să folosească „Rachete FoF”. Acest tip de rachetă nu necesită țintire, dar are dezavantajele sale.

    Alegerea lansatorului depinde de mai mulți factori:

    Nava va sta la dispozitie. (După cum probabil ați ghicit, lansatoarele, ca orice altceva în EVE Online, folosesc CPU și Powergrid, cu cât modulul este mai mare, cu atât cerințele sunt mai mari).
    - sarcinile pe care le stabiliți pentru dvs. (Puteți instala atât un „Lansatorul de rachete standard”, cât și un „Lansatorul de rachete” pe o fregată, fiecare tip are atât avantajele, cât și dezavantajele sale în diferite situații).

    Opțiuni de lansare.
    • Capacitate - capacitate; numărul de încărcări dintr-un clip depinde de acest parametru.
    • Volumul - Volumul ocupat de arma nu afecteaza parametrii de tragere, poate fi de interes doar pentru transport.
    • Nivel tehnologic - Nivel tehnologic. Pistolele (precum și orice alte dispozitive) de al doilea nivel (T2) depășesc de obicei T1 în parametri și permit utilizarea încărcărilor T2.
    • Nivel meta - T1 meta 1-4, T2 meta 5 și fracțional. În variantele T1, cu cât nivelul meta este mai mare, cu atât sunt mai bune caracteristicile lansatorului.
    • Folosit cu (grup de încărcare) - tip de taxe utilizate de acest lansator.
    • Rate of fire - rata de foc
    • Supraîncălzire - îmbunătățiri în caz de supraîncălzire și deteriorare a modulului.
    Clasele de lansare (PU):

    Lansatoare Rachete
    Lansatorul de rachete
    Lansatoare de rachete corp la corp
    Rachete
    Rachete corp la corp

    Lansatorul de rachete ușoare
    lansatoare ușoare

    Rachete ușoare
    rachete ușoare

    Lansator rapid de rachete ușoare
    plămâni PU cu foc rapid

    Rachete ușoare
    rachete ușoare

    Lansatorul de rachete grele
    Lansatoare de rachete grele

    Rachete grele
    rachete grele

    Lansatorul de rachete de asalt grele
    Lansatoare de rachete grele cu rază scurtă de acțiune

    Rachetă de asalt grea
    rachete grele mici
    gamă

    Lansatorul de rachete de croazieră
    Lansatoare de rachete cu rază lungă de acțiune

    Rachete de croazieră
    rachete cu rază lungă de acțiune

    Lansator de torpile
    lansatoare de torpile

    Torpile
    torpile
    Lansatorul de croazieră Citadel
    pentru nave mari
    tonaj (clasa KBT)
    Citadel Cruise Rachete
    Citadel Torpedo Launcher
    pentru navele din clasa KBT
    Cetatea Torpedo



    Rachete FoF cu achiziție automată a țintei,
    trăgând fără a ținti.
    Rachetă ușoară cu țintire automată
    Rachetă grea cu țintire automată
    Rachetă de croazieră cu țintire automată

    Aceste rachete sunt utilizate în consecință.
    numele lansatoarelor lor.
    Apărare antirachetă.
    Rachetă de apărător grea
    Rachetă Light Defender

    Tipuri de rachete în EVE.

    La fel ca armele, rachetele sunt clar împărțite în diferite clase. Cu toate acestea, spre deosebire de diferitele archebuze, diferența dintre tipurile de rachete este mult mai clară. Dacă pentru arme care provoacă daune este doar o chestiune de a lovi inamicul cu un proiectil exploziv mare, atunci pentru rachete tipul de muniție emis în creierul inamicului joacă, de asemenea, un rol semnificativ.

    Fiecare tip de rachetă are propria sa abilitate, care adaugă un anumit procent (de obicei 5%) de daune pe nivel.

    Jocul are următoarele tipuri de rachete și lansatoare:

    Rachete sau rachete mici, dar explozive mari

    Rachetele sunt cel mai mic tip de rachetă. În ciuda faptului că rachetele par a fi un fel de gunoi pentru noii veniți prea suspicioși în lumea EVE, ele provoacă totuși daune foarte sensibile din cauza ratei lor sălbatice de foc. Rachetele au o rază de acțiune extrem de scurtă, o rată de tragere extrem de ridicată și o deteriorare bună pe secundă (DPS). Cu toate acestea, pentru a le folosi trebuie să înțelegeți clar acțiunile dvs., ceea ce le reduce oarecum utilitatea pentru începători. Rachetele au lovit absolut bine pe toată lumea.

    Lansator de rachete. Acest dispozitiv deține destul de multă muniție, dar are o rată decentă de tragere și accesorii extrem de modeste.

    Îndemânarea de a mulge rachete-Rachete.

    Rachete standard

    Standardele, sau rachetele ușoare, sunt simple și fără pretenții. Proiectat în primul rând pentru fregate sau pentru protecție împotriva fregatelor. Cu toate acestea, au o gamă bună (cu abilități), daune bune și sunt o alegere bună pentru începători. Potrivit pentru atacarea oricărui tip de navă.

    Fregata Kestrel este deosebit de puternică la tragerea de rachete standard.

    Există două lansatoare pentru standarde - Standard Missile Launcher și Rapid Light Missile Launcher. Prima instalație este destinată fregatelor, a doua crucișătoare și cele mai mari. Rapid Light Rachete Launcher vine cu mult mai multe rachete și o rată de tragere puțin mai mare.

    Abilități pentru standarde - Rachete standard.

    Rachete grele

    Rachetele grele, sau rachetele grele, sunt destinate crucișătoarelor, vehiculelor blindate și altele asemenea. Ele provoacă daune destul de interesante la distanțe destul de interesante, dar împotriva fregatelor și a altor ținte mici eficiența lor este deja ușor redusă. Cele mai malefice lansatoare de rachete grele sunt crucișătorul Kaldyr „Caracal” și Kaldyr USS „Cerberus” (T2 Caracal), crucișătorul de luptă BC Drake, precum și crucișătorul strategic TK Tengu. De regulă, pentru un război cu fregate, este mai bine să instalați lansatoare de asalt pe același caracal.

    Pentru a lansa rachete grele ai nevoie de un lansator de rachete grele. Rachete grele de calificare.

    Rachete de croazieră

    Rachetele de croazieră sunt un privilegiu al navelor de luptă. Au cea mai mare rază de acțiune dintre toate rachetele, navele de luptă sunt grozave la lovituri cu piciorul, crucișătoarele de luptă sunt puțin mai proaste, crucișătoarele sunt și mai rele, iar fregatele sunt destul de proaste la lovirea fregatelor. Au o rată de tragere mai mare decât torpilele și sunt destul de versatile. Funcționează bine împotriva NPC-urilor.

    Launcher-Cruize Missiles Launcher, un modul exclusiv pentru nave de luptă. În ceea ce privește fitingurile necesare, este mai profitabil decât un lansator de torpile. Regele absolut al rachetelor de croazieră și al torpilelor este Raven (caldari). Abilitatea Rachete de croazieră este responsabilă pentru rachetele de croazieră.

    Torpile

    Torpilele sunt cel mai puternic tip de rachetă din joc. Prețul de plătit pentru prejudiciul cauzat este o viteză destul de scăzută și un interval de acțiune relativ scurt. Cu toate acestea, pentru o bătălie între nave de luptă, torpilele sunt absolut indispensabile. Din păcate, ei lovesc crucișătoare așa-așa, iar fregatele sunt și mai așa-așa.

    Torpilele necesită un lansator de rachete de asediu; abilitate Torpedoes este responsabilă pentru ele.

    Apărare antirachetă.

    Mulți dintre noi, cu un ochi ascuțit și nu o minte plictisitoare, am observat inteligent că cea mai bună apărare împotriva rachetelor este să-l ucizi pe omul cu rachetă. Acest lucru este, desigur, adevărat, dar posibilitățile nu se opresc aici - în joc există rachete special pentru apărarea antirachetă numite Defender, comandate de abilitățile cu același nume.

    Aceste rachete sunt trase de la RocketStandard, lansatoare și atacă orice rachete care zboară spre nava ta. Apărătorii sunt destul de eficienți împotriva rachetelor de croazieră, grele și standard la o distanță de 20 de kilometri sau mai mult. Cu toate acestea, împotriva torpilelor nu sunt atât de utile, deoarece o torpilă necesită aproximativ trei apărători - pur și simplu nu au timp să le doboare. Același lucru este valabil și pentru distanțe scurte - nici apărătorii nu vor putea ține pasul.

    Ordinea de utilizare a apărătorilor este următoarea: aceștia sunt încărcați în lansator și apoi, când sunt torpile care zboară spre tine în spațiu, lansatorul este activat. Gata, atâta timp cât există cineva împotriva căruia să se apere sau atâta timp cât există apărători în el, lansatorul va trage cu rachete care vin. Punctul important aici sunt două lucruri - trebuie să reîncărcați lansatorul la timp și să vă asigurați că nu se oprește. Da, dacă nu ți se oferă cadouri în spațiu, atunci Defender-ul nu se va porni, iar dacă este deja pornit, se va opri.

    Este o idee destul de bună să folosiți lansatoare de rachete ca lansatoare pentru apărători. Deși trebuie să fie reîncărcate în mod constant, densitatea focului de apărare antirachetă datorită ratei lor de tragere este destul de bună. O altă opțiune populară este lansatorul Assault - rata sa de foc este mai slabă, dar capacitatea muniției este impresionantă.

    Aș dori să remarc că nu ar trebui să te lași prea dus de apărători; de multe ori este mai ușor să instalezi o altă instalație de luptă și să ucizi inamicul mai devreme.

    Pentru toate tipurile de rachete, cu excepția rachetelor și torpilelor, există și muniție FOF.

    Ele diferă de cele obișnuite prin jumătate din daune, precum și prin absența necesității de a captura ținta. Valoarea principală a unor astfel de muniții se manifestă în situațiile în care este imposibil sau nu există timp pentru a obține o țintă. De exemplu, a fi blocat.

    Lansatoarele de rachete (PU) din EVA au următoarele modificări:

    Nivel tehnologic PU 1 (T1) - pentru rachete T1 și fracționate

    Nivel tehnologic PU 2 (T2) - pentru rachete T1, fracționate și

    Rachete T2: - cu daune crescute („daune”)

    Cu raza de zbor crescută (sau precizie crescută - pentru ținte mici)

    Lansatoare de facțiuni și de complot - pentru rachete T1 și facțiuni.

    Nivelul T2 al lansatorului diferă de T1 prin creșterea ratei de tir, muniția mai mare, consumul crescut de PG și CPU și mai mult timp pentru creșterea abilităților.

    Lansatoarele facționale sunt mai scumpe, dar se apropie (sau depășesc) de caracteristicile lui T2 și sunt mai puțin solicitante în ceea ce privește abilitățile de utilizare.

    Rachetele de facțiune au mai multe daune decât rachetele T1.

    Instalarea lansatoarelor pe o navă.

    Mai întâi aveți nevoie de sloturi pentru lansatoare

    Și cel mai important lucru sunt bonusurile navei pentru utilizarea unor rachete specifice (vezi descrierea navei). Să presupunem că Drake are un bonus la rachete: 10% din daunele rachetelor cinetice.

    Modul sisteme de control balistic pentru creșterea DPS al lansatoarelor de rachete.

    Sisteme de control balistic - oferă un bonus la rata de tragere și un bonus la daune (de exemplu, modulul T2 Sisteme de control balistic II - +10,5% bonus la rata de tragere și +10% bonus la daune cauzate de rachete)

    Prezentat pe piata in urmatoarele versiuni: T1, T2 si fractional.

    Cel mai popular „balcon” al facțiunii pentru finalizarea misiunilor în EVE este Sistemul de control balistic al Marinei Caldari. Evaluat pentru consum redus de procesor și performanță îmbunătățită.

    Module de reglare (rig-uri) pentru lansatoare și rachete.

    Minus. Instalarea pe o navă are ca rezultat o creștere cu 10% a cantității de resurse de procesor (CPU) consumate de lansatoare.

    • Hydraulic Bay Thrusters I/II - bonus la viteza maximă a rachetei 15%\20%
    • Rocket Fuel Cache Partition I/II - bonus la timpul de zbor al rachetei 15%\20%
    • Warhead Calefaction Catalyst I/II - bonus la daune de la rachete 10%\15%
    • Warhead Flare Catalyst I/II - bonus la viteza de propagare a exploziei rachetei 15%\20%
    • Warhead Rigor Catalyst I/II - bonus la raza exploziei rachetelor 15%\20%

    Implanturi pentru îmbunătățirea performanței lansatoarelor și rachetelor.

    EVE - piata - implanturi si stimulente de lupta - implanturi de indemanare - implanturi de tir de rachete.

    Conector 6

    Eficiența procesorului Lansatorului „Gnome” ZainouLE-601\602\603\604\605\606:

    1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6%reducere a cerințelor de performanță a procesorului pentru lansatoare

    Rachete de croazieră Zainou „Snapshot” CM-601\602\603\604\605\606:

    Mărește daunele provocate de rachetele de croazieră cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Torpile Zainou „Snapshot” TD-601\602\603\604\605\606::

    daune crescute cauzate de torpile cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Conector 7

    Bombardamentul cu rachete Zainou „Deadeye” MB-701\702\703\704\705\706:

    Reduce timpul maxim de zbor al tuturor tipurilor de rachete cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Proiectia rachetelor Zainou „Deadeye” MP-701\702\703\704\705\706:

    Mărește viteza maximă a tuturor tipurilor de rachete cu 1%.

    Rachete de asalt grele Zainou "Snapshot" AM-701\702\703\704\705\706:

    Mărește daunele cauzate de rachetele de asalt grele cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Rachete grele Zainou „Snapshot” HM-701\702\703\704\705\706:

    Mărește daunele cauzate de rachetele grele cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Conector 8

    Rachetă ghidată de precizie Zainou "Deadeye" GP-801\802\803\804\805\806

    bonus la raza de explozie a tuturor rachetelor -1%\-2%\-3%\-4%\-5%\-6%

    Rachete de apărător Zainou „Snapshot” DM-801\802\803\804\805\806

    Mărește viteza rachetelor Defender cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Conector 9

    Predicție de navigare țintă Zainou „Deadeye” TN-901\901\902\903\904\905\906

    bonus la viteza de propagare a exploziei a tuturor rachetelor cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Rachete ușoare „Snapshot” Zainou LM-901\901\902\903\904\905\906

    Mărește daunele provocate de rachetele ușoare cu 1%1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Rachete Zainou „Snapshot” RD-901\901\902\903\904\905\906

    daune crescute cauzate de rachetele corp la corp cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Conector 10

    Ballistic Smartlink de la Whelan Machorin crește rata de tragere a tuturor tipurilor de lansatoare de rachete cu 5%.

    Lansare rapidă Zainou „Deadeye” RL-1001\1002\1003\1004\1005\1006

    crește rata de tragere a tuturor tipurilor de lansatoare de rachete cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Zainou „Snapshot” FOF Raza de explozie FR-1001\1002\1003\1004\1005\1006

    reducerea razei de explozie (la detonarea unei rachete orientatoare - FOF) cu 1%\2%\3%\4%\5%\6%

    Secțiunea abilități lansatoare de rachete.Eve - Fișa de caractere - abilități - controlul lansatoare de rachete.

    Creșterea raza de acțiune a rachetelor.
    • Proiecția rachetelor Creștere cu 10% a vitezei maxime a tuturor rachetelor pe nivel de îndemânare.
    • Bombardare cu rachete Creștere cu 10% a razei maxime de zbor a tuturor rachetelor pe nivel de îndemânare.
    Raza și viteza exploziei.
    • Precizia rachetelor ghidate -5% până la raza exploziei pe nivel de calificare. Reduce influența razei semnăturii țintei asupra cantității de daune cauzate de explozia tuturor tipurilor de rachete.
    • Predicție de navigare țintă +10% bonus la viteza de propagare a exploziei per nivel de îndemânare Factor de viteză țintă redus pentru toate rachetele.
    Daune crescute cauzate de rachete - total și pe unitatea de timp (dps).
    • Rachete, rachete ușoare, rachete grele, rachete de asalt grele, rachete de croazieră, torpile +5% creștere a daunelor cauzate de lansatorul corespunzător pe nivel de abilitate.
    • Specializare (Rachete, Rachete ușoare, Rachete grele, Rachete grele de asalt, Rachete de croazieră, Torpile) - Creștere cu +2% a ratei de tragere a lansatoarelor corespunzătoare, pe nivel de îndemânare.
    • Actualizări Warhead Creștere cu 2% a daunelor cauzate de toate rachetele pe nivel de abilitate.
    • Operațiunea lansator de rachete Creștere cu 2% a ratei de tir pentru toate lansatoarele de rachete pe nivel de calificare.
    • Lansare rapidă Creștere cu 3% a ratei de tragere a tuturor lansatoarelor de rachete pe nivel de calificare.

    Notă

    Citadel Cruise Missiles, Citadel Torpedoes - abilități pentru lansatoare de nave din clasa CBT,

    Auto-Targeting Missiles - abilitate pentru rachete orientate.

    Defender Missiles - îndemânare, antirachete.+5%

    mărind daunele cauzate de lansatorul corespunzător pe nivel de abilitate.

    Mining (din engleza Mining) în EVE Online- aceasta este extracția mineralelor prin dezvoltarea centurilor de asteroizi, precum și a blocurilor de gheață și a norilor de gaz. Acest tip de activitate este una dintre cele mai accesibile și răspândite activități din New Eden. În 2015, mineritul a rămas în general la fel, deși a suferit unele modificări și îmbunătățiri. În ciuda simplității aparente, există o mulțime de subtilități și nuanțe care nu sunt evidente ale acestei activități. Ghidurile despre minerit în EVE Online pe care le veți găsi aici vă vor ajuta să aprofundați mai mult în acest proces, care este important pentru întreaga economie din New Eden.

    O mare parte din economia universului EVE Online se bazează pe minerit. Exploatarea mineralelor este baza comerțului și a sistemului industrial al jocului - minereul este întotdeauna necesar și dezvoltarea lui nu se oprește niciodată. Extracția resurselor implică și colectarea gheții pentru a produce combustibil, care este necesar pentru navele uriașe și bazele spațiale deținute de jucători.

    Comunitatea EVE Online continuă să crească în fiecare an și acestea sunt fapte care sunt greu de discutat. Înregistrați-vă în EVE Online și începeți să scrieți istoria împreună cu restul comunității de limbă rusă.

    Încă de la începutul civilizației, oamenii au ars mereu de curiozitate pentru a afla ce se află în misteriosul necunoscut cosmic. Această curiozitate nu s-a stins până astăzi, iar explorarea spațiului nelimitat continuă atât de către jucători privați, cât și de către corporații. New Eden este locul perfect pentru explorare, unde fiecare jucător poate descoperi ceva interesant.

    Dacă ți-ai început aventura în vastitatea legendarului MMO spațial, atunci primul lucru pe care trebuie să-l înveți este să scanezi. Jocul are peste 5.200 de sisteme stelare unice, fiecare dintre ele conținând multe secrete. Aceste secrete vă pot aduce obiecte valoroase și multe.

    La nivel de scanare de bază Eve online utilizați sonde speciale. Ei sunt capabili să detecteze așa-numitele semnături cosmice. Există 4 tipuri de obiecte (sau site-uri) care pot fi detectate în timpul scanării semnăturii:

    1. Câmpurile de gaze din EVE Online sunt zone în care gazele se adună în norii interstelari. Acest gaz este utilizat pe scară largă în industria EVE și este foarte profitabil de colectat și vândut. Deși nu reprezintă prea multă valoare pentru jucătorul obișnuit, este o descoperire foarte bună pentru mineri adevărați. Dar nu vom intra în detalii, deoarece avem o serie de articole separate pe acest subiect.
    2. Site-urile de luptă fac parte din modul PvE al jocului, care include bătălii împotriva dușmanilor facțiunilor și piraților. Curățarea unor astfel de zone de NPC-uri ostile vă va recompensa cu pradă valoroasă, cum ar fi Deadspace și Faction. Dar dacă sunteți un explorator obișnuit și nu aveți capacități de luptă, atunci este mai bine să evitați astfel de descoperiri.
    3. Găurile de vierme, sau, sunt rupturi instabile în spațiu care duc la diferite sisteme stelare. Dar singura problemă este că nu poți ști ce se află la celălalt capăt al acestei erori. Cercetarea găurilor de vierme poate fi distractivă și profitabilă. Avem și un articol separat despre asta, așa că nu ne vom opri nici aici la detalii.
    4. Relicve și date valoroase - în astfel de locuri există containere speciale care pot fi sparte de un analizor de date. Pot exista cinci categorii: site-uri de dormit, cache-uri de dormit, site-uri fantomă, site-uri de date cu drone și informații și relicve ale piraților. Pentru cercetători, astfel de domenii sunt de cel mai mare interes, așa că vor fi punctul central al acestui ghid.

    Dar înainte de a vorbi despre posibila locație a relicvelor și a datelor EVE Online, trebuie mai întâi să stăpânim elementele de bază ale scanării și să studiem toate abilitățile, modulele și navele necesare pentru aceasta.

    Eve scanare online și abilități necesare

    Orice activitate în EVE online necesită abilități. Fără dezvoltare, nu vei putea experimenta multe dintre plăcerile jocului. Prin urmare, un cercetător din Eve online are nevoie de propriul set de abilități.

    Unele vă vor ajuta să piratați date și relicve, altele vă vor crește capacitatea de supraviețuire în locuri deosebit de periculoase, iar altele vă vor oferi posibilitatea de a folosi cele mai bune instrumente de cercetare. Toate sunt prezentate în tabelul de mai jos.

    Numele aptitudinii

    Descriere

    Abilități de fregate rasiale

    Această abilitate vă permite să pilotați fregate de cercetare Tech 1 (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gellent - ). Aceasta este o abilitate de nivel de intrare și trebuie să o înveți pentru a începe să folosești nava de explorare de bază (toate cele patru nave necesită, de asemenea, abilitate Comandamentul navei spațiale I)

    Notă importantă: Fregata Amarr III și Fregata Gallante III sunt necesare pentru fregata de pirați din clasa Astero.

    Această abilitate vă va permite să pilotați navele de cercetare rasială Tech 2 (Caldari - , Amarr - , Minimatar - , Gallente - ). Aceasta este o abilitate avansată de explorare care necesită alte abilități Spaceship Command III și Electronic Upgrades V pentru a le învăța.

    Această abilitate este necesară pentru a utiliza sonde de scanare care identifică semnăturile cosmice. De asemenea, este necesar ca abilitate de bază, care necesită și Știința III. Fără el, nu veți putea efectua nici măcar cea mai simplă cercetare.

    Achiziție astrometrică

    O abilitate care vă va crește cunoștințele despre modul în care funcționează scanerele și va reduce timpul de scanare pentru sonde. Aceasta este o abilitate de sprijin care vă va crește eficiența; Pentru a învăța, necesită abilități Astrometrics III.

    Indicarea astrometrică

    Această abilitate vă va permite să localizați ținte scanate cu o precizie sporită. Aceasta este o sub-abilitate care îmbunătățește acuratețea scanerelor; Necesită Astrometrics IV.

    Determinarea distanței astrometrice

    Această abilitate va crește puterea sondelor dvs. de scanare. Aceasta este o sub-abilitate pentru explorare și va necesita cunoștințe de Știință III.

    Această abilitate vă va permite să obțineți informații mai precise despre artefactele antice, permițându-vă să le analizați și să le identificați. Aceasta este o abilitate de bază necesară pentru a opera modulul Relic Analyzer. Pentru a învăța, necesită abilități Survey III și Science III.

    O abilitate care vă permite să accesați articole din locații de date și relicve. Pentru a face acest lucru, trebuie să piratați sistemele de securitate ale computerelor. Aceasta este o abilitate de bază necesară pentru a opera modulul Data Analyzer. Necesită abilități Electronics Upgrade III și Science III.

    Aceasta este abilitate necesară pentru a utiliza un dispozitiv de înveliș care vă permite să rămâneți invizibil pentru jucătorii ostili. Aceasta este o abilitate avansată care necesită CPU Management IV.

    Module pentru

    Setul potrivit de module va crește semnificativ eficiența recunoașterii și a supraviețuirii. De aceea, acest punct nu poate fi ignorat. Personalizarea navei dvs. va depinde în mare măsură de numărul de sloturi de putere mare, medie și scăzută disponibile în ea, precum și de instalație. Tabelele prezintă și descriu modulele care vă vor ajuta în cercetare.

    Module de mare putere:

    Numele modulului

    Descriere

    Core Probe Launcher (modul necesar)

    Acest modul vă va permite să rulați Core Scanner Probes, utilizate pentru a scana semnături cosmice. Versiunea de bază a acestui modul va necesita cunoștințe de Astrometrics I, iar versiunea Tech 2 va necesita cunoștințe de Astrometrics V.

    Alternativ, puteți instala Exanded Probe Launcher, care vă va permite și să lansați sonde de scanare, dar are cerințe mult mai mari.

    Acesta este un modul de acoperire care vă va ascunde nava de detectarea inamicului. Aceasta este cea mai bună formă de protecție pentru fiecare navă de explorare. Versiunea de bază a acestui modul necesită Cloaking I, iar versiunea Tech 2 necesită Cloaking IV.

    Modul Salvager (opțional)

    Acest scanner specializat vă va permite să găsiți și să colectați obiecte valoroase din epave. Aceasta poate servi ca o sursă alternativă de venit în timpul cercetării dumneavoastră. Versiunea de bază a modulului necesită cunoștințe despre Salvaging I, iar versiunea Tech 2 necesită cunoștințe despre Salvaging V.

    Neutralizatoare de condensatoare, lansatoare, turnulețe etc. (complet optional)

    Există multe module de arme disponibile și le poți alege pe cele care se potrivesc stilului tău PvP sau PvE. Acestea sunt module opționale și, cel mai probabil, nu vă vor salva viața. Le puteți folosi pentru a curăța zonele de luptă, dar nu pentru asta sunt făcute navele de explorare.

    Module de putere medie EVE Online:

    Numele modulului EVE Online

    Descriere

    (modul necesar)

    Acesta este un modul folosit pentru a analiza și a căuta ruine antice. Este necesar pentru jefuirea în locuri de relicve. Versiunea de bază a modulului va necesita Arheologie I, iar Tech 2 va necesita Arheologie V.

    Acesta este un modul de hacker folosit pentru a pătrunde în sistemele informatice de securitate. Necesar pentru jaf în locuri cu date. Nu va oferi la fel de mult profit ca Relic Analyzer, deci nu este necesar. Versiunea de bază a acestui modul necesită Hacking I și Management II, iar versiunea Tech 2 necesită Hacking V și Management II.

    Micro Jump Drive (modul necesar)

    Cunoscut și sub numele de Microwarp Drive (MWD). Acest modul permite navei dvs. să sară cu 100 km înainte într-o direcție dată. Acesta va crește foarte mult eficiența cercetării (containerele cu date sau relicve sunt adesea departe unul de celălalt) și capacitatea de supraviețuire (puteți combina Micro Jump Drive cu dispozitivul dvs. de înveliș, activând unul imediat după altul) și vă va permite să efectuați MWD Cloak Trick , care vă va permite să sari în același timp de pericol și să te ascunzi de el.

    Vă permite să scanați calele de marfă ale altor nave. Poate fi folosit și pentru a scana zone de date și relicve pentru a determina valoarea acestora. Acesta este un instrument de mare eficiență, deoarece vă permite să săriți peste locuri care nu valorează prea mult. Versiunea de bază a acestui modul necesită CPU Management I, iar versiunea Tech 2 necesită CPU Management II.

    Scan Rangefinding Array (opțional)

    Acest modul mărește puterea de scanare a sondelor dumneavoastră. Acest lucru va face scanările dvs. mai fiabile. Versiunea de bază a modulului va necesita Astrometric Rangefinding II, iar versiunea Tech 2 va necesita Astrometric Rangefinding V.

    Scanare matrice de identificare (opțional)

    Acest modul vă îmbunătățește sondele de scanare prin reducerea abaterilor lor de scanare. La fel ca și modulul anterior, acesta vă va face scanările mai fiabile. Versiunea de bază a modulului va necesita Astrometric Pinpointing II, iar Tech 2 va necesita Astrometric Pinpointing V.

    Scan Acquisition Array (opțional)

    Acest modul va reduce timpul de scanare al sondelor dumneavoastră. Acest lucru va face posibilă efectuarea mai des scanare. Versiunea de bază a acestui modul va necesita Astrometric Acquisition II, iar Tech 2 va necesita Astrometric Acquisition V.

    Module de putere redusă EVE Online:

    Numele modulului EVE Online

    Descriere

    Stabilizatoare inerțiale

    (complet optional)

    Acest modul va îmbunătăți manevrabilitatea și controlabilitatea navei dumneavoastră datorită semnăturii sale. Dar montarea stabilizatorilor inerțiali vă va cauza o mulțime de probleme, așa că cel mai bine este să le evitați. Versiunea de bază a modulului necesită Hull Upgrades I, iar versiunea Tech 2 necesită Hull Upgrades II.

    Acest modul compensează erorile și fluctuațiile warp-ului navei. Este un instrument defensiv foarte puternic care elimină întreruperile warp cauzate de atacatori; cu toate acestea, este util doar în sec. înalt și sec. joasă. Versiunea de bază a modulului necesită cunoștințe Warp Drive Operation I, iar versiunea cu Tech 2 necesită cunoștințe Warp Drive Operation IV.

    Va face componentele navei tale mai ușoare, dar în același timp mai fragile. Ca urmare, aceasta va crește manevrabilitatea și viteza navei, dar va reduce în mod natural rezistența carenei. Cea mai bună strategie a fiecărui explorator este să fugă înainte să se întâmple ceva rău, așa că acest modul nu are practic niciun dezavantaj. Versiunea de bază a acestui modul necesită Hull Upgrade I, iar versiunea Tech 2 necesită Hull Upgrade II.

    Controlul daunelor (opțional)

    Acest modul previne deteriorarea sistemului prin utilizarea unei combinații de redundanță și emițători de câmp de izolare. În termeni mai simpli, aceasta este o creștere a rezistenței carenei, armurii și scutului dumneavoastră. Nu se poate spune că va oferi protecție absolută, așa că l-am clasificat drept opțional.

    Rigi EVE Online:

    Numele modulului EVE Online

    Descriere

    Upgrade condensator gravitațional mic (foarte recomandat)

    Această setare va îmbunătăți scanarea navei dvs. Vă va îmbunătăți semnificativ sondele, ceea ce va fi, fără îndoială, benefic. Versiunea de bază va necesita calificarea Jury Rigging I, iar versiunea Tech 2 va necesita Jury Rigging IV.

    Mică bancă de algoritmi Memetic (complet opțional)

    Această configurare îmbunătățește eficiența modulelor de date instalate pe barca dumneavoastră, ceea ce, la rândul său, îmbunătățește eficiența analizorului de date. Versiunea de bază a modulului necesită Jury Rigging I, iar versiunea Tech 2 necesită Jury Rigging IV.

    Dispozitiv de ascuțit cu emisii mici (complet opțional)

    Această instalare mărește eficiența modulelor relicve instalate pe nava ta; aceasta va crește durabilitatea analizorului de relicve. Versiunea de bază a modulului necesită Jury Rigging I, iar versiunea Tech 2 necesită Jury Rigging IV.

    Optimizare pentru încărcătură (opțional)

    Această platformă mărește capacitatea de transport a navei, dar îi reduce blindajul. Acest lucru va face cercetarea mai lungă și, prin urmare, mai profitabilă. Deși singurul negativ este vulnerabilitatea față de inamici. Versiunea de bază a modulului necesită Astronautics Rigging I, iar versiunea Tech 2 necesită Astronautics Rigging IV.

    Acest echipament va crește manevrabilitatea și viteza navei tale, dar îi va reduce armura, adică vei deveni mai rapid și mai agil, dar va fi mult mai ușor să te doborâți. Versiunea de bază a modulului necesită Astronautics Rigging I, iar versiunea Tech 2 necesită Astronautics Rigging IV.

    Această platformă va crește agilitatea navei tale, dar îi va reduce armura; adică vă puteți alinia salturile warp, ceea ce vă va crește capacitatea de supraviețuire, permițându-vă să scăpați rapid de pericol. Versiunea de bază a modulului necesită Astronautics Rigging I, iar versiunea Tech 2 necesită Astronautics Rigging IV.

    Această platformă vă va îmbunătăți warp-ul, dar vă va crește raza semnăturii; acest lucru va crește foarte mult viteza cercetării dvs. Versiunea de bază a modulului necesită Astronautics Rigging I, iar versiunea Tech 2 necesită Astronautics Rigging IV.

    Numele modulului EVE Online

    Descriere

    Drones de salvare (opțional)

    Sunt folosite pentru a căuta și salva navele naufragiate. Poate fi util și ca sursă suplimentară de venit din cercetare.

    Caldari Electronic Warfare Drones; Drones ECM

    Aceste drone sunt specializate în blocarea senzorilor inamici și a sistemelor de țintire. Dronele ECM sunt o opțiune defensivă excelentă, deoarece vă pot oferi câteva minute prețioase pentru a vă îndepărta de pericol. Dronele Caldari Electronic Warfare sunt cel mai bine folosite ca apărare perimetrală. Ambele tipuri de drone necesită abilitate Electronic Warfare III.

    Drones de luptă (opțional)

    Acestea sunt specializate în deteriorarea și distrugerea navelor inamice. Navele de inspecție le folosesc în principal în scopuri defensive pentru a compensa puterea lor scăzută de foc. Ele sunt mai puțin eficiente ca instrument de apărare în comparație cu dronele ECM. Dronele de luptă sunt de trei tipuri: ușoare, medii și grele.

    V-am oferit informații despre și, dar rămâne la latitudinea dvs. să decideți pe care să le utilizați. În următoarea parte a ghidului nostru vom vorbi despre navele care sunt folosite pentru scanare în EVE Online.

    Alegerea navei de explorare potrivită poate fi destul de dificilă pentru un începător, deoarece depinde în mare măsură de stilul, experiența și nivelul jucătorului. Prin urmare, am decis să descriem trei tipuri de nave de cercetare și 9 modele disponibile. Dintre ei îl vei găsi pe cel care se potrivește cel mai bine aptitudinilor și nivelului tău.

    Înainte de a intra în detalii, vom oferi o scurtă descriere a fiecărei nave. Heron este o navă excelentă pentru cercetare, datorită celor 5 sloturi medii; și Buzzard îl îmbunătățește la Tech 2; Dacă ești un începător complet, acestea două ar trebui să fie punctele tale de plecare. Probe și Cheetah au un stil de joc mai dinamic și sunt potrivite pentru jucătorii mai experimentați. Magnate este una dintre cele mai puternice fregate de cercetare, dar dezavantajul său este numărul mic de sloturi medii. Dar nu trebuie să vă faceți griji pentru acest lucru: „fratele mai mare” al acestei nave, Anathema, compensează această deficiență a caracteristicilor sale. Helios poate fi o navă de explorare destul de versatilă, dar veți ajunge acolo doar folosind mediocru Imicus. În cele din urmă, dacă decideți să explorați agresiv, atunci Astero are tot ce aveți nevoie pentru asta: o platformă puternică de drone și tehnologie avansată de camuflaj. Puterea sa va fi utilă și în găurile de vierme și secundele nule din EVE Online.

    Fregate de explorare pentru scanare

    Aceste nave sunt create intenționat pentru explorarea spațiului. Au bonusuri bune de hacking și scanare, ceea ce înseamnă că este potrivit pentru orice explorator începător. Cu toate acestea, puterea de luptă a acestor nave este dureros de ridicolă, așa că nici măcar nu vă gândiți să vă angajați într-o luptă deschisă cu ele. Doar dronele își pot crește capacitatea de supraviețuire, dar numai dacă sunt selectate corect.

    Acest tip:

      Stârc

      O caracteristică specială a acestei nave este că are cinci sloturi de mijloc. Acest lucru îl face foarte convenabil pentru cercetare. Dacă sunteți începător, alegerea acestei opțiuni ca prima navă de explorare vă va scuti de a decide ce modul de putere medie să instalați și pe care să omiteți. Heron necesită Fregata I Caldari pentru a opera și oferă următoarele bonusuri:
      1. 7,5% bonus la puterea de luptă și scanerele principale (procentul se acordă pentru fiecare nivel al abilității Fregatei Caldari);
      2. Reducerea cu 5% a duratei de salvare (procentul se acordă pentru fiecare nivel al aptitudinii Fregate Caldari);

    • Magnat

      Aceasta este cea mai grea dintre toate fregatele de cercetare Tech 1, dar are doar 3 sloturi pentru module medii, iar acest lucru îi reduce potențialul de cercetare. Are încă un slot pentru modulele de putere redusă, și anume 4. Este nevoie de abilitate Amarr Fregate I pentru a controla și oferă următoarele bonusuri:
      1. 7,5% bonus la puterea de luptă și scanerele principale (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Fregate Amarr);
      2. Reducerea cu 5% a duratei de salvare (procentul se acordă pentru fiecare nivel al aptitudinii Fregate Amarr);
      3. Bonus de 5% pentru analizatorul de date și relicve (bonus de rol).

      Cea mai rapidă și mai agilă dintre toate fregatele de explorare Tech 1, Sonda este foarte pricepută să stea departe de necazuri, iar cele 4 sloturi medii pentru module îl fac un explorator competitiv. Cele trei sloturi joase sunt cel mai bine folosite pentru modulele care oferă posibilitatea de a evita urmăritorii. Necesită abilitățile Minmatar Fregate I și oferă o modalitate de a:
      1. 7,5% bonus la puterea de luptă și scanerele principale (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Fregatei Minmatar);
      2. Reducere cu 5% a duratei de salvare (procentul se acordă pentru fiecare nivel al abilității Fregate Minmatar);
      3. Bonus de 5% pentru analizatorul de date și relicve (bonus de rol).

    • Imicus

      Cea mai lentă dintre toate fregatele de explorare Tech 1, dar și cea mai bună în ceea ce privește controlul dronei (20Mbit/sec Drone Bandwitch). Prin urmare, selectarea corectă a dronelor de luptă este necesară pentru a compensa supraviețuirea slabă a Imicuse. Cele patru sloturi din mijloc sunt suficiente pentru ca acesta să funcționeze ca o navă de explorare durabilă. Necesită abilitățile Gallente Fregate I și oferă bonusuri:
      1. 7,5% bonus la puterea de luptă și scanerele principale (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Fregate Gallente);
      2. Reducere cu 5% a duratei de salvare (procentul se acordă pentru fiecare nivel al aptitudinii Fregate Gallente);
      3. Bonus de 5% pentru analizatorul de date și relicve (bonus de rol).

    Fregate de operațiuni sub acoperire și scanare

    În esență, acestea sunt versiuni ale celor obișnuite de cercetare îmbunătățite la Tech 2. Cea mai notabilă caracteristică a acestora este un warp cu un dispozitiv activ de înveliș. Această caracteristică le face una dintre cele mai viclene nave din joc. Abilitatea de a rămâne sub radarul inamicului este adesea folosită în războaiele PvP, unde fregatele cu operațiuni speciale pot oferi corporațiilor o mulțime de date valoroase. În plus, au bonusuri bune pentru cercetare și utilizare scanare extrem de bune, ceea ce combinat cu tehnologia avansată de camuflaj le face o alegere foarte bună pentru scanarea în secunde nule și găuri de vierme.

    Nave de acest tip:

    • Buzzard

      La fel ca Heron, are punctele sale forte și punctele slabe. Ca și Heron, are 5 sloturi de mijloc care vă vor ajuta să vă pregătiți nava pentru a explora zonele periculoase din spațiu. Buzzard nu are Drone Bay. Această navă poate instala dispozitive de acoperire a operațiunilor sub acoperire și generatoare de câmpuri cinosurale ascunse, iar întârzierea reactivării învelișului a fost redusă la 5 secunde. Necesită Caldari Fregate V și Covert Ops I pentru a controla și oferă următoarele bonusuri:
      1. 5% bonus la daunele rachetelor și rachetelor ușoare cinetice (procentul se acordă pentru fiecare nivel al abilității Fregatei Caldari);
      2. Bonus de 5% la viteza de tragere de la lansatoare de rachete și rachete ușoare (procentul se acordă pentru fiecare nivel al abilității Fregatei Caldari);



    • Anatemă

      Fiind o versiune avansată a lui Magnate, această navă are un tanc bun pentru o fregata de operațiuni speciale. Spre deosebire de predecesorul său, are 4 sloturi de mijloc, iar acest lucru îi oferă mult mai multe oportunități de cercetare. Anathema nu are Drone Bay. Această navă poate instala dispozitive de acoperire a operațiunilor sub acoperire și generatoare de câmpuri cinosurale ascunse, iar întârzierea reactivării învelișului a fost redusă la 5 secunde. Necesită Amarr Fregate V și Covert Ops I și oferă următoarele bonusuri:
      1. 5% bonus la daunele rachetelor (se acordă un procent pentru fiecare nivel al aptitudinii Fregate Amarr);
      2. Reducerea timpului de reîncărcare a condensatorului cu 5% (procentul se acordă pentru fiecare nivel al abilității Amarr Fregate);
      3. Reducerea cu 20% a cerințelor pentru Dispozitivele de îngrădire (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Covert Ops);
      4. Bonus de 10% pentru sondele de luptă și scanerul principal (procentul este acordat pentru fiecare nivel de abilități Covert Ops);
      5. Reducerea timpului de zbor al Sondelor de Sondaj cu 10% (procent acordat pentru fiecare nivel de abilități Covert Ops);
      6. Bonus de +10 la analizatorul de date și relicve (bonus de rol).

    • ghepard

      Aceasta este cea mai rapidă și mai agilă fregata de operațiuni speciale, dar puterea scăzută a procesorului și nu cele mai bune caracteristici ale condensatorului îi reduc versatilitatea. Dar, cu toate acestea, ca și în cazul Probe, acest lucru ajută la evitarea anumitor probleme. Datorită vitezei și manevrabilității sale, ghepardul joacă rolul de cercetător și de spion. De asemenea, nu are Drone Bay. Această navă poate instala, de asemenea, dispozitive de acoperire pentru operațiuni secrete și generatoare de câmpuri cynosural ascunse, iar întârzierea de reactivare a învelișului a fost redusă la 5 secunde. Abilitățile pentru a-l controla sunt Minmatar Fregate V și Covert Ops I. De asemenea, oferă următoarele bonusuri:
      1. 5% bonus la daune provocate de un proiectil mic (se acordă un procent pentru fiecare nivel al abilității Fregate Minmatar);
      2. 10% la intervalul optim de turnulețe cu proiectile mici (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Fregatei Minmatar);
      3. Reducerea cu 20% a cerințelor pentru Dispozitivele de îngrădire (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Covert Ops);
      4. Bonus de 10% pentru sondele de luptă și scanerul principal (procentul este acordat pentru fiecare nivel de abilități Covert Ops);
      5. Reducerea timpului de zbor al Sondelor de Sondaj cu 10% (procent acordat pentru fiecare nivel de abilități Covert Ops);
      6. Bonus de +10 la analizatorul de date și relicve (bonus de rol).

    • Helios

      Aceasta este singura fregata Special Operations care are Drone Bay, dar capacitatea redusă a dronei și groaznicul Drone Bandwitch fac acest avantaj aproape inutil. Are doar două sloturi pentru module de mare putere. Acest lucru este suficient pentru scopuri de cercetare, dar nu este deloc ideal; Acest lucru este oarecum compensat de cele 5 sloturi medii. Poate fi echipat, de asemenea, cu dispozitive de decupare pentru operațiuni secrete și generatoare de câmpuri cinosurale ascunse, iar întârzierea de reactivare a dezvăluirii a fost redusă la 5 secunde. Pentru a-l utiliza veți avea nevoie de abilitățile Gallente Fregate V și Covert Ops I și, la rândul său, vă va oferi următoarele bonusuri:
      1. 5% bonus la daune cauzate de turelă hibridă mică (se acordă un procent pentru fiecare nivel al abilității Fregate Gallente);
      2. Bonus de 10% la daunele termice de la Scout Drones (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Fregate Gallente);
      3. Reducerea cu 20% a cerințelor pentru Dispozitivele de îngrădire (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Covert Ops);
      4. Bonus de 10% pentru sondele de luptă și scanerul principal (procentul este acordat pentru fiecare nivel de abilități Covert Ops);
      5. Reducerea timpului de zbor al Sondelor de Sondaj cu 10% (procent acordat pentru fiecare nivel de abilități Covert Ops);
      6. Bonus de +10 la analizatorul de date și relicve (bonus de rol).

    Pirate Fregates - scanare agresivă

    Spre deosebire de alte nave de explorare, fregatele pirați nu pot doar să se apere, ci și să fie agresori. Aceste nave sunt proiectate pentru misiuni lungi și nu sunt obligate să viziteze stațiile foarte des.

    Nave de acest tip:

    • Astero

      Aceasta este o navă pirat de explorare unică. Este superior altor modele în explorarea vicleană și puterea de atac. Are cea mai mare capacitate de dronă dintre orice fregate de cercetare (75 m³ și 25 Mbit/s). Și, în ciuda faptului că este un Tech 1, poate fi echipat cu dispozitive de acoperire pentru operațiuni secrete și are întârzierea de reactivare a mantiei redusă la 15 secunde.

      Toate acestea au făcut din Astero una dintre cele mai populare nave pentru explorarea spațiului, în ciuda prețului său ridicat. Este nevoie de abilitățile lui Gallente Fregate III și Amarr Fregate III pentru a o opera și oferă următoarele bonusuri:
      1. 20% bonus la punctele de lovituri ale dronei (procentul se acordă pentru fiecare nivel al abilității Fregate Gallente);
      2. 4% bonus pentru toate rezistențele de armură (procentul este acordat pentru fiecare nivel al abilității Fregate Amarr);
      3. Cerințe reduse pentru dispozitivele de descuiere cu 100% (bonus de rol);
      4. 37,5% bonus la puterea luptei și scanerele de bază (bonus pentru jocul de rol);
      5. Bonus de +10 la analizatorul de date și relicve (bonus de rol).

    Aceasta a fost o listă a navelor de explorare spațială EVE Online. Acum că aveți toate informațiile adecvate despre modulele, abilitățile și navele care vor fi necesare în scanare, puteți trece la descrierea procesului de scanare în sine și a locurilor în care este cel mai profitabil să o faceți.

    Deci, după ce v-am spus despre abilitățile, modulele și navele necesare pentru a explora spațiul în EVE Online, este timpul să începeți cu procesul de scanare în sine. În această parte, vom spune cititorului despre locurile în care poate avea loc scanarea, precum și despre relicvele și datele pe care le puteți găsi în timpul călătoriei dumneavoastră.

    Sisteme de scanare

    Există 4 tipuri de sisteme care sunt împărțite după nivelul de securitate din teritoriu: spațiu de securitate înaltă (sec mare), spațiu de securitate scăzută (sec scăzut), spațiu de securitate zero (sec nul) și spațiu de găuri de vierme . Este ușor de ghicit că, cu cât este mai mare complexitatea sistemului, cu atât scanarea va fi mai profitabilă. Ne propunem să luăm în considerare fiecare dintre aceste sisteme mai detaliat.

    • Sisteme de înaltă securitate. Aceste sisteme sunt populare nu numai printre începători, ci și printre cei cărora le este frică să își asume riscuri în părțile periculoase ale spațiului. Aceasta înseamnă că resursele deja limitate aflate în acest teritoriu sunt reduse și mai mult din cauza numărului mare de concurenți din acesta. Dacă planul dvs. este să faceți mai multe revendicări, atunci decizia corectă ar fi să părăsiți acest sistem de îndată ce aveți experiența necesară.
    • Sisteme cu securitate scăzută. Aici puteți găsi obiecte mult mai valoroase cu relicve și date; Mai mult, vor exista un ordin de mărime mai puțini concurenți pentru aceste facilități. Totuși, aici va fi mult mai mult pericol.
    • Sisteme cu securitate zero. Aici există locuri foarte valoroase pentru extragerea datelor și a relicvelor, iar din cauza numărului mare de acestea, pericolul de a fi atacat aici nu este atât de mare. Combinat cu faptul că multor cercetători se tem să viziteze nullsecs, există mult loc de întoarcere. Dar, pe de altă parte, există multe pericole adunate aici sub forma unor facțiuni agresive de NPC-uri și gankeri care au o experiență vastă în uciderea cercetătorilor.
    • Spații de găuri de vierme. Valoarea constatărilor în aceste sisteme este comparabilă cu valoarea în secunde nule. Sunt chiar mai puțini vizitatori aici decât în ​​zerouri, așa că cercetarea aici va fi foarte profitabilă. Riscul de a fi atacat aici este foarte mic, dar acest pericol nu poate fi exclus, iar înainte de a merge în gaura de vierme, trebuie să fii bine pregătit. Complexitatea este sporită și de faptul că nu știi câți oameni sunt în același spațiu cu tine, cu atât mai puțin știi cine sunt (cu excepția cazului în care, desigur, jucătorii scriu ceva în chat-ul local). Deși, în general, aceste sisteme sunt sigure și puteți depune procese acolo din belșug.

    Site-uri de date și relicve

    Site-urile sau (adică locația) datelor și relicvelor pe care le întâlniți vor varia semnificativ atât în ​​ceea ce privește complexitatea, cât și profitul potențial. În total, există cinci tipuri de aceste site-uri de date:

    • Locuri de dormit. Sunt în spațiul găurii de vierme. Aceste locuri sunt bine protejate și este imposibil să pătrunzi în ele fără a învinge mai întâi apărătorii. NPC-urile ostili care apără acest site sunt valoroși în sine, deoarece atunci când sunt învinși, pierd prada bună. Prin urmare, chiar și acele nave care nu sunt capabile să pirateze site-uri web își vor găsi de lucru aici.
    • Cache-urile dormitoare. Acesta este un site de date foarte complex, plin de pericole și declanșatoare (un hack eșuat poate provoca explozia containerului, iar tunurile de santinelă prezente pot lansa un atac asupra ta). Aceste site-uri nu apar în găurile de vierme și pot fi găsite în sisteme normale. Sleeper Caches vin în trei tipuri diferite: High (Dificultate de scanare - Nivel 5), Standard (Dificultate de scanare - Nivel 4) și Limitat (Dificultate de scanare - Nivel 4); și poate conține schițe de arme polarizate, cărți de abilități și materiale de producție.
    • Site-uri fantomă. Acestea sunt obiecte de date controlate de pirați, iar piraților nu le plac oaspeții nedoriți pe teritoriul lor. Odată ce aceste site-uri sunt sparte, pornește un cronometru, timp în care pirații te pot depăși dacă nu ești suficient de rapid. Încercările de hacking nereușite vor face ca containerul să explodeze și să provoace daune fiecărei nave pe o rază de 10 km. Aceste locații pot conține diferite mărci de Planuri Ascendency, Planuri de depozit mobil „Yurt” și „Wetu” și Planuri de unitate de tractor mobil „Magpie”.
    • Site-uri de date cu drone. Sunt disponibile doar în câteva regiuni: The Spire, Ethernium Reach, Outer Passage, Kalevala Expanse, Oasa, Malpais, Perrigen Falls și Cobalt Edge. Și aceste site-uri conțin trei containere: 1 în laboratoarele de cercetare și dezvoltare și două în instalația de izolare de înaltă securitate. O a doua încercare eșuată de hacking aici va duce la apariția fregatelor inamice și alte încercări de hacking vor fi imposibile până când inamicii generați vor fi distruși. Aceste site-uri conțin, de asemenea, componente rasiale de drone și planuri (tipice pentru rasa care deține site-ul).
    • Site-uri de relicve și date de pirat. Ele pot fi găsite în găurile de vierme clasa 2 și clasa 3, precum și în toate sistemele spațiale obișnuite. În acest moment, acestea sunt cele mai sigure locuri pentru a pirata date și relicve, deoarece aici nu există NPC-uri ostile sau orice altă protecție. Fiecare dintre aceste site-uri conține mai multe containere hackabile, stații de urgență, mașini abandonate etc. Site-urile de relicve ale piraților conțin cărți de abilități, planuri, materiale de salvare T1 și T2; și site-uri de date piratate - cărți de abilități, decriptoare, nuclee de date, planuri și materiale de producție.

    Proces de hacking

    Hackingul este o parte integrantă a explorării EVE Online. Scopul principal al hack-ului este de a dezactiva miezul sistemului containerului. Hackingul cu succes se realizează numai prin finalizarea unui mini-joc. Acest joc implică manevrarea unui virus de computer printr-o tablă container. În esență, procesul de hacking seamănă cu un Minesweeper tipic, așa că dacă ați stăpânit clasicii Windows, atunci nu ar trebui să aveți probleme cu hackingul în EVE.

    Secrete și sfaturi

    Acum că elementele de bază au fost acoperite, putem lăsa cercetătorilor începători (și altora) câteva sfaturi utile despre scanare și utilizare scanare.

    • Folosiți tastele rapide, deoarece vă accelerează acțiunile (acesta este un sfat banal, dar merită menționat, deoarece mulți jucători îl folosesc rar).
    • Profitați din plin de dispozitivul dvs. de acoperire. Aceasta este cea mai bună apărare a ta și ar trebui să investești în ea cât mai mult posibil.
    • Încercați să evitați sistemele dens populate. Setați harta pentru a afișa navele care au fost distruse în ultima oră; acest lucru vă va ajuta să estimați câți jucători sunt în sistem cu dvs.; dacă harta dvs. arată o mulțime de nave distruse, atunci ar fi mai bine să zburați de aici cât mai curând posibil.
    • Aflați cum să utilizați marcajele Secure Safe Spot.
    • Nu încercați niciodată să luptați împotriva navelor care atacă, pentru că cel mai probabil nu veți supraviețui (navele care atacă navele de inspecție sunt adesea bine pregătite pentru luptă). Trebuie să profitați de viteză superioară (dacă v-ați echipat corect nava, desigur) de viteză, agilitate și drone ECM.
    • Utilizați scanarea direcțională cât mai des posibil atunci când deghizarea este inactivă și fugiți la cea mai mică activitate inamicului.

    Și în concluzie, aș dori să spun că scanarea nu este doar o afacere profitabilă, ci și pur și simplu o activitate interesantă. S-ar putea să te confrunți cu multe dificultăți, dar dacă ești calm și atent, vei putea evita pericolul.

    Dacă aveți nevoie de ajutor, îl puteți găsi oricând pe site. Suntem un magazin online care vinde jocuri, nave și alte articole pentru EVE Online. De asemenea, vindem conturi, servicii și consultații.

    Piață -> modificări nave -> module de reglare.

    Modificare (instalații)sau module de tuningîn EVE, acesta este un echipament special care oferă bonusuri diferitelor funcții ale navei și funcționează pe principiul implanturilor pentru personajele înseși. Instalarea modificărilor pe o navă este pentru totdeauna.

    După instalarea în sloturile corespunzătoare, dacă sunt scoase, vor fi distruse.De asemenea, vor arde la golirea și reambalarea navei.

    Instalarea platformelor

    Pentru a instala o modificare pe o navă, aveți nevoie de două lucruri: un slot liber pentru aceasta și o putere de calibrare suficientă.

    Calibrarea este o desemnare a numărului de modificări deja instalate pe navă și limitează îmbunătățirile ulterioare ale navei, la fel cum Puterea și CPU limitează instalarea modulelor obișnuite.

    De exemplu, drake are 400 de unități de calibrare și, deoarece aceasta este o navă Tech 1, are trei sloturi pentru modificări. Dacă instalați 3 instalații de modificare T1 pentru 50 de unități de calibrare, veți avea în continuare 250 de unități gratuite.

    Există Rigas

    • Soiurile T1 și T2
    • diferă în calibrare,
    • caracteristici si pret.

    Și împărțit în subclase:

    • mic
    • in medie,
    • mare
    • Clasa KBT

    Fiecare pentru propria sa clasă de navă.

    Instalarea este întotdeauna reușită, dar așa cum am menționat la început, dacă modificarea instalată este scoasă, aceasta va fi distrusă. Prin urmare, fiți absolut sigur că aceasta este modificarea pe care doriți să o instalați pe această navă înainte de a începe procesul.

    Impacturi modificări la navă

    Instalațiile afectează atributele sau modulele navei pe care sunt instalate. Cel mai adesea ei aduc șiefecte pozitive și negative, îmbunătățind o funcție și reducând alta. Unele modificări nu aduc efecte negative.

    Dacă instalați o modificare care ar trebui să îmbunătățească un tip special de modul, dar un astfel de modul nu este instalat, atunci nu va exista niciun efect pozitiv, ci doar unul negativ. De exemplu, dacă instalați un „Core Defense Operational Solidifier”, care reduce ciclul de amplificare a scutului, dar crește semnătura navei și nu instalează niciun amplificator de scut, Solidifier-ul va crește în continuare semnătura navei.

    Abilități pentru platforme.

    Nivelul de calificare 1 de profil (T1 instalație) și al 4-lea nivel (T2), Această abilitate reduce, de asemenea, efectul negativ cu 10% pe nivel de abilitate.
    Tachelajul juriului nivelul 3
    Mecanic nivel 3

    Unde pot gasi modificari?

    Le puteți cumpăra de la piață. De asemenea, le puteți produce singur dacă aveți componente speciale care se găsesc doar la colectarea materialelor din epavă. Pentru a colecta aceste materiale ai nevoie de abilitate Salvaging și de un modul special. Când modulul Salvager este activat pe epava unei nave, există șansa de a găsi materiale. Puteți colecta cu succes materiale de la fiecare navă distrusă - o singură dată.

    Pentru a face modificări, aveți nevoie și de desene pentru aceste modificări. Desen pentru Tech 1 mod. pot fi găsite pe piață, iar planurile pentru modificările Tech 2 pot fi obținute doar prin inventarea unui plan Tech 1 (sau cumpărat de la alți jucători, desigur).

    Module în EVE Online- acesta este echipamentul navei tale. Cu ce ​​poate fi echipată o navă? Cum poți să-ți faci nava mai bună, mai puternică și mai manevrabilă și să obții superioritate față de adversarul tău? Această notă este dedicată acestor probleme.

    Este aproape imposibil să acoperiți absolut toate echipamentele într-un singur ghid, așa că vă oferim o imagine de ansamblu care vă va ajuta să înțelegeți gama extrem de largă de echipamente și să vă faceți o idee generală despre conceptul pe care dezvoltatorii l-au pus în joc.

    Comunitatea EVE Online continuă să crească în fiecare an și acestea sunt fapte care sunt greu de discutat. Înregistrați-vă în EVE Online și începeți să scrieți istoria împreună cu restul comunității de limbă rusă.

    Clasificarea modulelor (în loc de introducere)

    Modulele din EVE Online sunt împărțite în funcție de funcțiile lor în:

    1. Luptă:
      • turnulețe, lasere de luptă;
      • mijloace de suprimare a sistemelor inamice;
    2. Protectiv - responsabil pentru puterea și starea scuturilor și a blindajului navei;
    3. Inginerie - vă permite să modificați nava și să îmbunătățiți caracteristicile sale individuale;
    4. „Mineritul” - folosit pentru a extrage resurse din câmpurile de asteroizi;
    5. Electronice: scanere, sisteme logistice.

    Va fi mult mai ușor de înțeles acest sortiment dacă le vei vedea în joc. Profită astăzi de proba noastră gratuită de 3 săptămâni pentru a experimenta varietatea pe care CCP Games o are de oferit!

    Variațiile modulelor din EVE Online și ceea ce este necesar pentru ca acestea să funcționeze

    Absolut toate modulele sunt împărțite în 2 tipuri: active și pasive. Echipamentul din prima categorie îndeplinește o funcție specifică atunci când este pornit, al doilea - în mod constant.

    Fiecare element ocupă 1 slot(loc special desemnat la bordul navei) ridicat/mediu/scăzut clasă. Acest parametru este static și predefinit pentru fiecare modul. Nu afectează în niciun fel eficiența de funcționare a unei anumite piese de echipament: scutul pur și simplu nu se poate potrivi în locul turelei, iar scanerul nu se poate potrivi în locul motorului.

    Funcționarea echipamentului este afectată 3 Caracteristicile navei:

    • PG(rețea electrică) - puterea generatorului;
    • CPU- performanta calculatorului de bord;
    • Condensator- rezerva de energie.

    Capacitatea de a instala module în EVE online depinde de primele două valori. Fiecare echipament are anumite cerințe, care în total nu trebuie să depășească limita navei. Indicatori condensator’a este o cantitate dinamică; energia este consumată de modulele active în timpul funcționării. Se recuperează automat. Toate caracteristicile de mai sus pot fi îmbunătățite prin instalare platforme(veți afla despre ele de la un alt ghid) și abilități de învățare.

    De unde pot obține module rare din lumea EVE online?

    Vorbind despre echipamente „rare”, trebuie mai întâi să vă concentrați asupra tipului de echipament care există în joc. Un modul care îndeplinește aceeași funcție poate fi prezentat în următoarele variante:

    • Civil- „versiunea demo” pentru începători, potrivită doar pentru zborurile de antrenament;
    • Nivelul 1- tip de bază, potrivit pentru fregate și misiuni low-cost 1 -th/ 2 al-lea nivel;
    • Nivelul 2- cea mai comună și optimă clasă din punct de vedere al raportului preț-calitate;
    • Nivelul 3- îmbunătățit T2. Nu este disponibil pentru fiecare tip de modul;
    • Fracțiune, poveste, ofițer, spațiu mort versiuni – considerate similare ca nivel T1 (nivelul 1), dar poate avea caracteristici semnificativ superioare T2Și T3 variatii.

    Este aproape imposibil să achiziționați module rare din lumea EVE online de pe piață. Pentru a deveni fericitul proprietar al celui mai puternic articol„E în joc, ai nevoie de:

    • Finalizați misiunile de agenți ai facțiunii;
    • Să vâneze NPC pirați de rang înalt;
    • Explorați sectoare îndepărtate ale spațiului în căutarea unor baze secrete.

    Comorile spațiale merg către cei mai curajoși exploratori. Adună expediții în cele mai periculoase colțuri ale acestei lumi, luptă pentru un loc la soare - lumea EVE își așteaptă eroii!

    Articole similare