• Quais cartas são jogadas em 21. Como jogar "21"? Regras do jogo em "Ponto. "Regras rígidas" opcional

    29.07.2023

    Acredita-se que foi nos tempos soviéticos que um maravilhoso jogo de cartas pontuais (uma versão típica do blackjack) foi inventado. É jogado com 36 cartas. Agora um pouco mais sobre as regras e nuances, que com certeza vão te interessar. Hoje, você pode jogar sem problemas em muitos cassinos online com dinheiro real.

    O banqueiro é o último a dizer o que quer e depois todos os jogadores mostram as suas cartas. Vence o participante com mais pontos. Na variante, se vários jogadores marcarem o mesmo número de pontos, as apostas feitas por eles são devolvidas a eles novamente. O participante perdedor deixa sua perda no banco e o jogo continua. Suas cartas são colocadas pelo banqueiro do naipe de cima para cima, então ele pega a carta de baixo e o jogo começa com o próximo jogador. Se o pote for levado por qualquer jogador, o pote é transferido para o próximo jogador à esquerda.

    Existem acordos que são usados ​​​​antes do jogo - por exemplo, tirar a última carta: se o jogador fizer 17 pontos, ele pega outra carta do banqueiro sem olhar para ela. Nesse caso, se o participante tiver mais de 21 pontos, ele perde, mas agora não duas vezes, sem dupla penalidade. O banco está indo para a chamada "batida" - o valor (300 rublos), que será três vezes o tamanho do banco inicial (100 rublos). Nesta opção, o jogador aposta o valor não superior ao banco e, se ganhar, leva tudo, em caso de perda, complementa o banco com esta aposta. O banqueiro se apropria do dinheiro restante no banco ou “voa”, perdendo no máximo 300 rublos. Em geral, tudo é extremamente simples aqui, ao contrário de jogar Campo Minado por dinheiro online, onde nem todos entenderão as regras mesmo a partir da décima vez.

    Bem, onde, senão em um cassino, você pode realmente ganhar dinheiro jogando Ponto 21 por dinheiro. Todos querem vencer, para isso calculam várias estratégias, movimentos, fazem planos claros. Apenas 1% dos jogadores realizam análises com todos os resultados possíveis do jogo. Mas não seria tão empolgante se todos ganhassem seguidos. Apenas alguns têm sorte e sucesso.

    Existem muitos jogos de cartas emocionantes. Um dos mais populares é "vinte e um" ou "ponto". Este jogo é uma espécie de blackjack. Nos tempos soviéticos, era quase impossível conseguir um baralho de 52 cartas. Portanto, dois, três e quatro tiveram que ser substituídos por damas, valetes e reis. Como jogar aos 21?

    Regras do jogo

    No início do jogo, um banqueiro é escolhido. Esta é uma pessoa que mantém um registro de dinheiro em um banco e distribui cartões. E não só para todos os participantes, mas também para si mesmo. Qualquer jogador pode se tornar um banqueiro. Pode ser alterado mediante solicitação. Além disso, o banqueiro atua como controlador. Ele conta as regras do jogo e ajuda os iniciantes.

    O significado do jogo é o seguinte: o banqueiro coloca qualquer quantia no pote e os jogadores tentam ganhar esse dinheiro. Cada um diz quanto vai o banco. A taxa pode ser diferente, mas não superior à do banco. Se você marcar 21 pontos, você ganha automaticamente contra o banqueiro. Se você perder, o valor da aposta da sua carteira será enviado ao banco.

    Nem todos podem obter o número necessário de pontos em alguns movimentos.

    Neste jogo, o líder é aquele que tem a quantia necessária. Acontece que nem um único membro dos “vinte e um” marca o número necessário de pontos. Nesse caso, o vencedor é aquele que o tiver próximo da figura dada. Se você tiver um empate (os chamados "olhos"), o banco ganha. Se depois de algumas mãos você rebentar, você está fora do jogo.

    Quando, por qualquer motivo, um jogador esconde um busto, ele paga o dobro do valor no pote como punição. Às vezes, antes de o banqueiro começar a sacar as cartas, o participante se esquece de informar que marcou 21 pontos. Ele também paga uma penalidade no valor da quantia em que apostou.

    Progresso do jogo

    Como jogar aos 21? O banqueiro distribui cartas para cada jogador. O primeiro será a pessoa sentada à sua esquerda. Primeiro, 1 unid. do topo do convés. Depois de colocar a última para si, o banqueiro tira uma carta do fundo do baralho e a coloca virada para baixo sobre as restantes. Então todas as cartas são retiradas do fundo. Depois vem o buy-in: cada participante ganha mais um cartão. Isso continua até que o jogador atinja a quantidade necessária.

    O próprio banqueiro tira cartas desde que tenha menos de 16 pontos. Ele deve parar se marcar 17 ou mais pontos. Depois de todos os participantes e o banqueiro terem recolhido os cartões, este pede para os abrir para pontuação.

    Se o primeiro jogador ganhar (ou perder), ele distribui suas cartas. Eles são colocados no topo do baralho ou embaralhados e usados ​​para jogar com a próxima pessoa. Porém, as cartas do banqueiro e dos demais participantes não são embaralhadas, mas permanecem na mesa.

    Ao ver que as cartas serão embaralhadas, você pode transformar as suas no baralho e obter novas.

    Combinações de bônus

    Se considerarmos a versão "russa" do jogo, onde o baralho inclui 36 cartas, os pontos serão os seguintes:

    • ás - 11 pontos;
    • rei - 10;
    • senhora - 9;
    • macaco - 8;
    • 10 – 10;
    • 9 – 9;
    • 8 – 8;
    • 7 – 7;
    • 6 - 6 pontos.

    Se as duas primeiras cartas forem dois ases, este é um "ponto de ouro". O jogador imediatamente os abre e recebe os ganhos - o valor em que apostou.

    Além disso, uma combinação de 5 cartas com ilustrações é considerada uma vitória para todos. E não depende do número de pontos. Isso também inclui conjuntos em que 21 pontos são compostos pelas cartas 7, 7, 7 ou 6, 7, 8. Nesse caso, os jogadores recebem bônus em dinheiro (mediante acordo prévio).

    "Bater"

    O jogo continua até que chegue a "batida". Esta é uma situação em que o valor no banco arrecadou 3 vezes mais do que o banqueiro colocou. Além disso, a "batida" serve como a rodada final do jogo. Todos os participantes se revezam tentando vencer o jogo. As apostas são feitas de forma diferente, incluindo o pote inteiro.

    Quando a última pessoa que jogará com o banqueiro permanecer, os demais poderão olhar suas cartas e apostar nelas. Se eles ganharem, eles pegam esse valor para si. Se você perder - adicione ao banco. Terminada a "batida", o banqueiro pega o dinheiro que sobrou no banco. O baralho é passado para o jogador sentado à esquerda. Agora este homem é um banqueiro.


    "Ponto", ou "vinte e um" é um dos jogos de azar mais do mundo moderno. Este jogo foi proibido por muito tempo, mas, apesar de todas as proibições e perseguições, chegou ao nosso tempo.
    Número de participantes em 21: ilimitado.
    Adereços: dois baralhos mistos de 52 cartas. Um ás, a pedido dos jogadores, é avaliado em 1 ou 11 pontos (a combinar), números - 10 pontos cada, o resto das cartas - de acordo com o seu valor.

    REGRAS DO JOGO Vinte e um (ponto)

    Antes do início do jogo, as cartas são misturadas e retiradas por um apostador, todas à vontade. O banqueiro anuncia o valor de seu pote e os apostadores apostam qualquer valor que não exceda o valor do pote.
    Depois de concordar com as condições necessárias, o banqueiro começa a distribuir as cartas para todos os jogadores, inclusive para si mesmo. O negócio é jogado no jogo de vinte e um, um de cada vez, para um total de duas cartas por mão. De acordo com as regras, o banqueiro olha primeiro para suas cartas. E se tiver 21 pontos, apresenta-os aos participantes da mesa de jogo, após o que recebe as apostas dos apostadores. Se o banqueiro não tiver essa combinação, os jogadores alternadamente, começando por aquele sentado à esquerda do banqueiro, começam a olhar para suas cartas. Quem tiver 21 pontos na mão ganha uma aposta dupla. Os restantes apostadores, pela mesma ordem, têm direito a comprar uma carta à banca, mas não mais de três. Por fim, nas mesmas condições, ele compra cartas para si e um banqueiro, após o que todas as cartas em suas mãos são abertas. Sua análise começa. O banqueiro compara seus pontos com os dos apostadores. O jogador que tiver mais pontos que o banqueiro (claro, o número de pontos não deve ultrapassar 21, senão será demais), é declarado vencedor.

    Em caso de igualdade de pontos, a aposta é retirada. Se o banqueiro quebrar, ele é obrigado a pagar ao apostador sua taxa dobrada. Mas acontece no jogo Vinte e um que tanto o apostador quanto o banqueiro falham. Neste caso, a aposta é removida. No Twenty-one, o banqueiro tem o direito de sacar o banco (levar todo o dinheiro) quando todas as cartas do baralho forem jogadas.

    VARIAÇÕES DO JOGO Vinte e um (ponto)

    O banqueiro aos vinte e um da mesma forma distribui um cartão para todos os que estão sentados à mesa, incluindo ele mesmo - o último. A carta inferior é retirada do baralho e colocada virada para cima no topo do baralho. Depois disso, o banqueiro começa a lidar com cada jogador individualmente.

    Primeiro, com o primeiro, sentado à sua esquerda, depois - com os demais, por sua vez. A propósito, antes de iniciar o jogo no banco (caixa) na mesa, o banqueiro coloca uma certa quantia de dinheiro sozinho - eles concordam com o máximo ou mínimo antes do início do jogo. Os apostadores não acrescentam nada à aposta do banqueiro. O primeiro jogador com quem o banqueiro começa a negociar, depois de olhar para o seu cartão, diz ao banqueiro quanto vai reclamar do seu banco. Digamos que haja 1.000 rublos no banco. O jogador, tendo uma carta não muito boa, digamos oito, diz que vai por 500 rublos. Depois disso, o banqueiro começa a dar ao jogador uma carta do fundo do baralho, que ele considera. Tendo marcado um certo número de pontos, digamos 18, ele pode parar por aí, dizendo “chega” ou “eu mesmo”. Punter não fala sobre o número de pontos marcados. Então o banqueiro começa a comprar em seu cartão um de cada vez. E tendo marcado, digamos, 19 pontos, ele anuncia que já chega. Nesse caso, o banqueiro leva vantagem. O jogador é obrigado a relatar ao caixa (banco) 500 rublos. O jogo continua por sua vez.

    Se o banqueiro marcou 17 pontos (“tesouraria”), ele é obrigado a parar neles. Ele não tem o direito de pegar a próxima carta no jogo de vinte e um. Mas se o banqueiro marcou 15 pontos, não tem o direito de parar por aí. Mesmo que sinta que o adversário tem menos pontos. Ele é obrigado a pegar mais uma carta ou, se quiser, uma segunda (digamos que outros 3 chegaram aos seus 15 pontos, e ele sente que o adversário tem mais. Nesse caso, se quiser, tem o direito de comprar mais um cartão). A propósito, nesta versão "popular" do jogo, o valor das cartas parece diferente. Um ás vale 11 pontos, um rei - 4, uma rainha - 3, um valete - 2. As cartas restantes (6, 7, 8, 9 e 10) estão com o valor nominal. Eles costumam jogar com um baralho de 36 folhas.

    O jogo termina (estamos falando da primeira rodada) quando não sobrar dinheiro no banco. Nesse caso, o direito de distribuir as cartas passa para o jogador sentado à esquerda do jogador "bancado" e ele se torna o banqueiro. E mais uma adição. Quando a quantidade de dinheiro no banco triplica, a chamada "batida" é anunciada. Mas se o círculo do jogo ainda não foi feito, ou seja, se o banqueiro ainda não distribuiu todos os jogadores que têm cartas nas mãos, apesar de triplicar a aposta no banco, o jogo continua até o último jogador que tem uma carta em suas mãos. Assim, a quantidade de dinheiro no banco pode aumentar em mais de três vezes. Depois disso, o banqueiro anuncia uma batida.

    Ele distribui as cartas novamente na segunda ou terceira rodada. E novamente joga com cada jogador separadamente. O jogador tem o direito, se não tiver busto, de olhar para as suas cartas e, vendo que tem, digamos, apenas 14 pontos, reduzir a aplicação inicial em um ou outro valor pela metade, sobre o qual o banqueiro adverte em avance antes de pegar o próximo mapa. E se ele sentir que pode ter um busto, ele tem o direito de parar nesses pontos. Naturalmente, aquele com mais pontos na mão vence. Ao final do jogo, se ainda houver dinheiro no banco, o banqueiro o pega para si. Em seguida, outro jogador se torna um banqueiro. Como você pode ver, as regras de um jogo tão "popular" não são muito diferentes das "clássicas".

    21 Point é um popular jogo de cartas, que faz muito sucesso nos melhores cassinos do mundo e na Rússia em particular.

    21 pontos: regras gerais do jogo

    O jogo de 21 pontos é jogado com um baralho de 36 cartas. Ao mesmo tempo, de 2 a 10 jogadores podem se reunir na mesa de jogo, sem contar o banqueiro. Cada jogador recebe duas cartas. O objetivo do jogo 21 Points é coletar uma combinação de cartas que o número total de pontos seja o mais próximo possível do número 21, mas não o exceda..

    Versão online de 21 pontos: regras do jogo

    Banca na versão online do jogo 21 O ponto é determinado automaticamente, enquanto a letra "B" aparece perto do dealer. Nas mãos subsequentes, a mudança da banca ocorre no sentido horário. O banqueiro faz uma aposta - o valor de entrada que cada participante do jogo 21 Pontos online deve apostar para começar. A distribuição no jogo ocorre no sentido horário, começando com o jogador sentado à esquerda do banqueiro. Os jogadores têm as duas cartas viradas para baixo, enquanto o banqueiro tem a carta de baixo virada para baixo e a carta de cima virada para cima.

    Após a distribuição, os jogadores fazem apostas cujo tamanho não pode exceder o limite máximo. Começando com o participante sentado à esquerda, o banqueiro inicia um jogo separado com cada jogador, pegando as cartas do baralho. No final de todas as jogadas, todas as cartas são reveladas e os resultados do jogo 21 Pontos online são determinados:

    • ganhar- o número de pontos é maior que o dos outros participantes (incluindo o banqueiro), mas não ultrapassa 21. Se o jogador tiver dois ases nas mãos (independentemente do naipe), ele tem um “ponto de ouro”.
    • perdendo– o menor número de pontos entre os participantes ou superior a 21.

    Se o jogador perder, a aposta do jogador vai para o pote. Em caso de vitória, o jogador recebe um valor equivalente à sua aposta inicial no jogo. 21 pontos on-line jogue até que o banco esteja completamente quebrado ou até a primeira "batida".

    "Knock" no jogo 21 pontos

    Em 21 pontos, você pode jogar até que o banco esteja completamente vazio ou até o momento em que o valor do banco exceda a aposta do banqueiro em 3 vezes. Este momento chama-se “knocking” e quando é anunciado, cada participante pode fazer qualquer aposta (não mais que a banca). Se vencer, todo o dinheiro vai para ele e o jogo termina com 21 pontos.

    Pontuação em 21 pontos

    Visualizar Dignidade Preço
    1 ou 11 pontos
    4 pontos
    3 pontos
    2 pontos
    10 pontos
    9 pontos
    8 pontos
    7 pontos
    6 pontos

    Terminologia de jogo online 21 pontos

    banco- Distribuidor.
    Ante- a primeira taxa (inicial).
    Bater- pegue outro cartão.
    ficar/ficar- Não são necessários mais cartões.
    ouro 21- "Ponto de ouro" no cenário de dois ases.
    21 - ponto- em que o número total de pontos no cenário é 21.
    Bater- após a qual a última rodada é jogada e o banqueiro é trocado.

    "Pontun" popular na Rússia

    A história do jogo de 21 pontos remonta a meados do século 19, quando um novo jogo de cartas chamado "Vingt-et-un" (que significa 21) começou a surgir na França. Com o tempo, ela recebeu o nome mais comum de "Pontoon". Na Rússia, você pode jogar Pontoon 21 Points por dinheiro virtual e real, obtendo grande prazer e

    Artigos semelhantes