• Ícaro é um companheiro de alma ardente. O que é "temperar o satélite"?! Missões em Ícaro

    23.06.2023

    Por que eu amo o jogo MMO Icarus?


    (MMO - Massively Multiplayer Online Game ou Massively Multiplayer Online Game),
    que muitas vezes têm o gênero Arpidzhi (RPG - RPG ou RPG).

    Se em 2 palavras, então:
    - Tipos de espaços (design de jogos).
    - Fácil de usar - interface não intrusiva (seu minimalismo).
    - Domação de criaturas e seu estudo, criaturas voadoras (há até dragões).
    - Luta contra criaturas (mesmo no ar).
    - Elaboração dos monstros do jogo (monstros realmente parecem monstros).

    Ela realmente despertou em mim aquela sensação de prazer de imersão no mundo, que por muito tempo
    não trouxe apenas um MMO, a sensação de pioneiro e deleite como em uma infância distante.
    Como quando entrei no MMO Lineage 2 ... e então o jogo não era o que é agora na maioria dos MMOs.

    O mundo estava pensativo. Tudo foi interessante. E tudo estava no lugar e lógico.
    Por exemplo, elfos negros não podiam usar magia de luz. Tudo existia de acordo com os cânones.
    Os elfos viviam em uma vila iluminada, os elfos negros no subsolo e assim por diante, cada NPC (personagens não jogáveis) contava algo de si mesmo e você entendia esse mundo (do jogo), entendia quem adorava quais deuses e para quê, etc.
    Agora, infelizmente, eles não fazem mais esses jogos, agora mastigam tudo e colocam na boca do jogador.

    E às vezes pior ainda, de repente um monte de símbolos aparecem no mapa e o jogo para de explicar ao jogador o que precisa ser feito, e o jogador simplesmente nem sabe por onde começar.
    Em Icarus, também temos tarefas lineares... e os NPCs nos explicam tudo.
    (e também há uma boa informação de fundo no jogo,
    Gostei muito da forma como é servido e como tudo está escrito lá).

    Ao mesmo tempo, em Icarus tudo é feito de forma tão lógica e direta ... que você entra no jogo e relaxa.
    Você não se sente como um trabalhador que está sendo pressionado por trás pelas autoridades, gritando - mais rápido, mais rápido, mais rápido, mas isso é impossível e isso é impossível.

    História do jogo:


    MMO que repensou sua existência a partir ICARUS on-line V ICARUS 2.0
    e claramente funcionou a seu favor.
    Na Europa o jogo é chamado Cavaleiros de Ícaro,
    e na localização russa o jogo será chamado simplesmente Icaro ,
    tudo isso provavelmente é feito para nos confundir ainda mais nas versões do jogo.
    Não sei exatamente o que mudou no jogo, já que não jogava na Coréia naquela época,
    mas depois disso, Icarus disparou para os Tops MMO coreanos.

    E isso a ajudou, porque o que vejo agora eu realmente gosto e espero que os desenvolvedores do Icarus, ou seja, WeMadeIO não vai bater na mesma maçã que Ncsoft,
    que transformou seu jogo incomum em "igual a todos os outros".

    Mas do indonésio Icarus significa True Flow. (brincando, talvez não)

    Mas voltando às nossas bonecas de nidificação.


    O que torna Icarus diferente de todos os outros: Revoluções no gênero MMO, O melhor MMO de todos os tempos,
    MMO que você ainda não viu, Maior MMO, Melhor MMO de 2000, etc.,
    e outros MMOs com belos slogans?

    Sua diferença mais importante é feito com coração.
    Pode-se ver que os desenvolvedores tentaram. Ela é meticulosa nos detalhes.
    O que realmente permite aproveitá-lo, para mim pessoalmente, com certeza.
    E o mais importante, ela não tenta apresentar algo próprio reinventando a roda, mas usa elementos familiares com muito sucesso.
    Ela não cria suas próprias "novas" oportunidades, que são simplesmente adicionadas para volume, sem hesitar.
    sobre onde são necessários e quanto adicioná-los, o mais importante é tê-los.
    É bom quando o melhor é tirado do jogo, mas poucos desenvolvedores conseguem manter o meio-termo nisso, sempre há um viés, eles gritam para a gente sobre um monte de oportunidades, e aí começam a introduzir um monte de restrições .. .na criação de itens, no tempo de jogo, no número de monstros mortos .
    Todas essas restrições não estão em Ícaro ou não são tão marcantes.
    Ícaro não grita sobre um monte de possibilidades, todas as suas possibilidades são lógicas e simples - são satélites
    - e o restante da mecânica do jogo se desenvolve a partir deles.
    Não encontrei um único elemento desnecessário em Icarus que fosse adicionado ao jogo para exibição.
    Claro, existem algumas restrições (pontos de domesticação e tempo para invocar satélites),
    mas não são tão radicais e dão margem de manobra.
    E se estamos falando de restrições, vale ressaltar que em nossa localidade será proibida a transferência direta de itens e ouro entre personagens (devido ao combate ao mercado negro).
    Mas a distribuição de itens quando dropados de monstros dentro do grupo permanece.
    Vale ressaltar que este jogo é tão bem pensado que ao distribuir itens, você pode escolher a distribuição automática por classes de personagens, o que mostra uma clara preocupação dos jogadores, pois não vi tal função em mais de um MMO.

    A principal vantagem do Icarus é que ele é intuitivo.
    Isso se aplica a quase tudo no jogo, desde a interface até os monstros.
    Os desenvolvedores realmente tentaram e fizeram de tudo
    para que o jogador não se sinta deslocado.

    Mas vamos continuar, então baixamos o jogo, lançamos.


    Aulas:


    Como qualquer MMO moderno nos encontra?
    Isso mesmo, a janela de seleção de classe.
    Vamos começar com ele.
    E aqui é padrão, e até bom, mas ao mesmo tempo preste atenção em como os diferentes elementos estão bem localizados dentro da janela. Como eles são convenientes e compreensíveis.
    E o desenvolvedor ainda não trouxe o caos ao jogo, o que é inerente a muitos MMOs.
    Embora na Coréia, os desenvolvedores sucumbiram à tendência geral de introduzir novas classes e personagens,
    mas o que eu gostei de novo - com sua parcela de humor e ironia.
    Mas por enquanto é muito cedo para falarmos sobre isso, segundo os localizadores, primeiro teremos uma classe: Archer, raça humana.
    E só então, todos os tipos de criaturas bonitas.
    A escolha das raças também não é grande, apenas pessoas. Mas isso também é mais uma vantagem do que uma desvantagem.

    Pessoalmente, nem sempre entendo por que certas raças estão no jogo, especialmente com todos os tipos de habilidades passivas que ninguém escolherá de qualquer maneira.
    Porque um homem não é adequado para um mágico e um elfo para um tanque, e isso raramente afeta o resultado,
    pelo menos um pouco.
    A narrativa nos MMOs modernos não muda com isso, ainda começamos na mesma vila
    e fazemos as mesmas tarefas, nossa atitude em relação a nós não muda de nossa raça, não do enredo.
    E o que eu gosto no Icarus é que ele não tenta esconder esses elementos desnecessários por trás da falsidade dos recursos, porque, após um exame mais detalhado, verifica-se que a abundância de recursos apenas introduz novas restrições que essencialmente nos privam como jogadores desses recursos. .
    A restrição na escolha das aulas em função do gênero do personagem, também não observei.

    O desenvolvedor não está tentando pular de cabeça e criar algo que contenha um monte de tudo,
    mas ao mesmo tempo não será absolutamente conveniente, excessivamente complicado e rapidamente cansativo
    e não interessante, e às vezes simplesmente inútil, mas em Ícaro cada
    encontrará uma classe ao seu gosto: Berserker, Guardian, Assassin, Priest e Mage.
    O jogo é pensado para um grupo e nele, e cada classe desempenha seu papel.
    Existe até um aumento de jogadores para loot e a quantidade de experiência adquirida no grupo.

    A seguir, chegamos a menu de customização de personagem.
    Tudo está como sempre em um MMO ... vários tipos de opções pré-preparadas,
    que pode ser configurado como você gosta, existem cerca de 30 opções.
    Existem muitos controles deslizantes para personalizar o rosto e a aparência do personagem,
    Você pode criar personagens muito legais e ainda mais.
    Todo mundo que fala que o jogo é antigo e tem poucas configurações, recobrem o juízo, o editor tem enormes possibilidades - ou você não sabe configurar ou é muito preguiçoso, mexendo no editor por muito tempo tempo.

    jogado com controles deslizantes


    Sim, os personagens parecem um fantoche, mas esse fantoche combina muito bem com eles,
    esta marionete parece muito melhor do que muitos MMOs com gráficos "realistas".

    A única coisa que gostaria de observar é a falta de um grande número de "decorações"
    como tatuagens e outras coisas., mas existe um padrão mais ou menos definido e isso já é bom.
    Pode personalizar a cor da pele, cor dos olhos, cor do cabelo e assim por diante,
    um conjunto bastante padrão de configurações.

    O corpo é configurado de várias maneiras, é claro que não é um editor muito avançado,
    mas altura, compleição, peso, comprimento dos braços e pernas, etc., são ajustados.
    (as personagens femininas têm um pouco mais de opções nas configurações do corpo).
    Não há dobras em nenhuma direção na aparência, os personagens não parecem porcelana,
    mas bem desenhados (inclusive as roupas dos personagens são bem estilizadas).
    Os personagens não parecem feitos de plástico fino como em Aion ou como se tudo fosse feito de barro como em Tera.
    O jogo também tem capacetes, que você vai concordar que é uma oportunidade agradável de jogar.

    E, claro, todos os MMOs são diferentes em sabor e cor, todo mundo gosta de algo diferente.
    Mas comecei com Lineage2 C4, joguei muitos MMOs e sabe o que vou dizer?
    Eu não vi um jogo melhor do que Icarus.
    Você sabe como dizem: "a qualidade está nos detalhes", e eu direi pequena irritação.
    Aqui está Icarus, para mim um dos poucos MMOs que não me incomoda.

    Se você comparar com Lineage2 - Sim, não há tantas classes, com raças, como era em Lineage2
    (6 raças e 37 classes não são piadas para você, e provavelmente eram até demais, e o jogo deveria ter removido muitos dos elementos antigos que estavam no jogo, mas não foram usados ​​ao mesmo tempo. Por exemplo , havia habilidades que, com o crescimento do personagem, simplesmente não funcionavam em monstros comuns, então por que mantê-los no jogo?).

    Mas em Icarus não há habilidades desnecessárias (pelo menos eu não as vi).

    sobre habilidades


    Com eles, o desenvolvedor também não quebrou a cabeça, ou melhor, com o recibo.
    No ICARUS, as habilidades, tanto ativas quanto passivas, são dadas simplesmente conforme você sobe de nível.
    (como na maioria dos MMOs modernos).
    E isso é bom mesmo, as habilidades há muito deixaram de ser algo excepcional.
    Mas, ao mesmo tempo, as habilidades trabalhadas, realmente parecem que deveriam parecer se fossem reais, sem pathos desnecessários, mas ao mesmo tempo com muita clareza.
    Eles são sentidos, e não apenas fogos de artifício das mãos dos personagens principais, eles fazem sentido.
    Mas, ao mesmo tempo, existem “talentos” no jogo com os quais nem tudo é tão simples:
    resumindo - os talentos afetam seu estilo de jogo e, para bombear talentos,
    é preciso bombear um satélite, inseri-lo em uma pedra e já bombear “talentos” com essa pedra.
    Habilidades podem encadear sequências.
    E na descrição da habilidade, a sequência está muito bem descrita.
    Não é necessário apertar 12 combinações uma atrás da outra, apenas cada habilidade vai uma atrás da outra e podem ser usadas tanto em uma cadeia completa quanto mudando a sequência.
    E mesmo essas combinações fazem sentido visual.
    Por exemplo: você puxa o monstro, joga-o para cima enquanto ele golpeia o ar com uma série de golpes,
    ele cai, ele se levanta, você o derruba de novo, enquanto ele se levanta você bate,
    então você o empurra, joga nele, puxa, derruba e assim por diante.

    O jogo fornece 3 configurações de alvo


    (alvo - destacando outros personagens ou monstros no jogo, etc.):
    Non-Target (Grátis), Fixo e Clássico (Cursor)…
    A mudança para a seleção de alvo é realizada com 1 tecla, durante o jogo.
    Mas para mudar completamente, você precisa ir para as configurações do jogo.
    Por exemplo, se você estiver jogando no Non-Target e precisar selecionar algo com o Cursor.
    Apenas mantenha pressionada a tecla e sem soltar selecione o Cursor.
    Ao mesmo tempo, quando você pressiona uma tecla, algumas notificações ou janelas desnecessárias não são exibidas.
    Graças a isso, use a interface ou escreva para o chat,
    Você pode mover o personagem, o que é muito conveniente.
    E o que é tão raro em novos MMOs, e o uso é feito de forma simples e clara,
    que não vejo há muito tempo.
    Normalmente, quando uma tecla é pressionada, algumas outras ações ocorrem, como girar a câmera e assim por diante,
    que derruba a corrida ou não permite o controle do personagem.
    Você também pode escolher o estilo (apenas 2 estilos) e a cor do alvo na tela.

    Os monstros, por outro lado, reagem às ações dos jogadores, às suas habilidades,
    não apenas ficar sob os efeitos negativos das habilidades de nossos personagens,
    eles caem e se levantam, são jogados no ar e, quando atordoados, inclinam a cabeça e assim por diante.
    Ou seja, enquanto o monstro está se alimentando e subindo, o tempo passa (e não apenas uma faixa da duração do efeito negativo acima da cabeça do monstro), jogando-o no ar, você “sente” o peso do monstro.
    Não tive a sensação de que estava apenas pressionando as teclas e a sequência planejada de ações estava sendo executada.
    E os mágicos, por exemplo, ao lançar feitiços, lançam-nos,
    por mais paradoxal que possa parecer.
    Já me repito, mas há muito tempo não tenho essa sensação, em outros MMOs modernos.
    Eles são simples, os monstros ficam de pé enquanto os heróis ao seu redor esvoaçam, realizando suas ações.
    E se eles reagem, então os monstros são tão comuns que não são sentidos.
    Nesses MMOs, faltam detalhes aos monstros. Não há sensação de que há um javali malvado na sua frente pronto para despedaçar você, não, você vê um porco fofo, mas grande.
    Em Ikarus, os monstros são como Monstros.

    Aqui estão alguns deles:

    Mostrar foto

    Gostei muito do nível de sofisticação
    personagens e monstros em Ícaro - seu design, seu "retorno" à tela.

    Ao mesmo tempo, muitos monstros podem ser domesticados, o que será discutido a seguir (exceto monstros humanóides).

    Design de território e atenção aos detalhes neste design.


    Às vezes você levanta a cabeça e pensa - nossa, legal. Ou apenas olhe ao redor.
    E ainda vou dizer mais que além do Lineage2,
    Eu não tive um MMO que me deu tanto senso de integridade dos personagens e do mundo quanto Icarus.

    Tendo jogado muitos MMOs...
    Lineage2, Aion, Tera, Blade and Soul, Revelation Online, Rf Online, Perfect World, Skyforge, Neverwinter Online, ArcheAge, Allods Online, World of Warcraft, Guild Wars2, Warframe, Tree of Savior, Dragon's Prophet, FIREFALL e WarFace, Guild Wars2 e Neverwinter Online, ArcheAge e Tera.
    Posso dizer com segurança que nenhum jogo, exceto Lineage2, já que foi o primeiro (e ao mesmo tempo um jogo muito bem desenvolvido e de alta qualidade, é uma pena que a Ncsoft não é mais a mesma), não causou em mim sensações como ICARUS, aquela sensação como se eu tivesse encontrado esse gênero pela primeira vez.
    Eles não causaram tanto efeito “uau” em mim, exceto talvez apenas Guild Wars2 (mas é tudo muito pequeno) e Neverwinter Online (muito papelão, encaixotado), Tera foi provavelmente o mais próximo,
    mas ainda faltava alguma coisa.
    E a julgar pelos meus sentimentos, Ícaro conseguiu me imergir nas mesmas emoções da infância.

    Quão natural o terreno parece, quão bem ele se sente.
    Não há absolutamente nenhuma sensação de que está ajustado de acordo com alguma fórmula e tudo está onde deveria estar, em uma proporção clara.
    Tudo é absolutamente natural. Este é o jogo inteiro - é natural, eles são intuitivos.
    Mas, ao mesmo tempo, não copia o mundo real: este local será como um deserto, este local será como algum outro país do mundo real.
    Talvez haja algo em comum, não há para onde ir sem isso, mas não chama a atenção, como no ArcheAge.

    ICARUS não tenta inventar uma nova mecânica e inventar uma roda.
    Mas os elementos que ela usa são feitos no mais alto nível.

    Basta olhar para esta captura de tela do jogo.
    Por exemplo, o caminho é pavimentado com pedra ...

    Mostrar foto

    E castelos parecem castelos:

    Mostrar foto

    Todos os NPCs também parecem diferentes e também têm designs de roupas diferentes,
    dependendo do que estão fazendo.

    visualização de NPCs

    Depois de termos criado nosso herói.


    Passamos por um pequeno pedaço do enredo e assistimos ao vídeo introdutório, e então chegamos ao local inicial.
    (Não vou estragar sua impressão contando com mais detalhes).

    Vamos começar com o que vemos quando entramos no jogo: e isso interface.


    E também é muito bom: é minimalista, é confortável, é muito claro.
    Ele pode ser movido para fora da tela, o que é uma clara vantagem.
    Não deslumbra constantemente na tela, não há brilho desnecessário, molduras futuristas perto das janelas, um gradiente extra e assim por diante.
    Quanto aos ícones de habilidades e itens no inventário…
    Quase todas as imagens do assunto são intuitivas.
    (a única coisa na imagem abaixo - alguns itens na parte inferior do inventário estão em uma moldura branca (setas), isso é uma animação de seleção, aqueles itens que podem ser usados ​​na forja, que fica aberta no centro da a imagem, o que também é muito conveniente).
    Para itens selados, o selo não cobre o ícone do item, mas está localizado no canto inferior esquerdo.
    Nas configurações do jogo, você pode ajustar a localização da interface, mas mesmo por padrão,
    não interfere em nada na jogabilidade.

    Mostrar interface


    A única coisa é que muitos elementos são autorizados quando você pressiona o botão direito do mouse, e não o esquerdo,
    como todos nós estamos acostumados.
    Por exemplo, para abrir a guia de bate-papo, do bate-papo geral separadamente para a tela, para o nome do bate-papo,
    clique com o botão direito, segure e arraste.

    conversar separadamente na tela

    O menu está delicadamente localizado no canto inferior direito.
    É monocromático, não brilha e, novamente, não interfere.
    Não há elementos deliberadamente complicados na interface do jogo; tudo é feito de forma muito intuitiva,
    conciso e muito inteligente.
    E, claro, todos os elementos da interface possuem suas próprias "teclas de atalho", que também podem ser alteradas nas configurações do jogo.

    O fato de novas habilidades estarem disponíveis, assim como novas informações que apareceram nos guias do jogo, é indicado por botões ... que, às vezes, você simplesmente não percebe - uma interface tão não irritante.
    Todas as janelas que se abrem sem que você pergunte trazem algumas informações:
    por exemplo, pode ser um guia, recompensas diárias.

    As notícias da loja abrem-se no canto inferior direito, numa pequena janela que não sobrepõe outros elementos e também não incomoda.

    Novidades da loja

    Agora vamos falar sobre monstros, animais de estimação (companheiros) no jogo ICARUS.


    Icarus é geralmente um jogo sobre animais de estimação (companheiros), essa é sua característica.
    Quase todos os monstros podem ser domesticados como companheiros
    (e montá-los ou voar - estes são monstros do ar).

    Nos satélites aéreos, o personagem se moverá lentamente no solo.


    Mais adiante na história, vamos até domar dragões e outras criaturas vivas com penas.

    Os monstros têm habilidades (ao atuar como um Servo) ou habilidades que o fortalecem (quando você está montando seu animal de estimação), que podem ser visualizadas nas informações do seu companheiro.

    Você pode ver seus satélites

    pressionando a tecla Y ou H (rus).

    Todos os satélites podem ser visualizados em (tecla "B" ou russo "I")

    bestiário de companheiros


    Para domar alguns animais de estimação, você deve atender a condições adicionais ou ter itens especiais em seu inventário.
    E você também pode ganhar um companheiro de presente coletando todos os anteriores.

    Para domar, você precisa pressionar a habilidade "domar" para se aproximar furtivamente do monstro, pular (pressionando a barra de espaço) sobre ele (o que eles ensinam a fazer na tarefa, após 10 minutos de jogo),

    Você também pode pular em um monstro enquanto estiver em seu companheiro (é assim que os satélites voadores são domados).

    Ou você pode chamar um companheiro com uma habilidade.

    Ao domar após a localização inicial, os pontos de doma começam a ser gastos, então recomendo domar todos os companheiros no início, antes de ir para a caverna das aranhas.

    Os únicos companheiros têm resistência (barra amarela), que é gasta ao se mover sobre eles ou ao usar habilidades em satélites (cada habilidade montada em um satélite consome a resistência de um satélite) que pode ser reabastecida com poções especiais.
    Ou para usar a corrida acelerada (voo) no satélite.

    Companheiros - podem ser transformados em servos,
    que correrão atrás de você e ajudarão na batalha (eles se tornam uma versão menor do companheiro) usando um pergaminho especial.

    Ou você pode usar um item especial para transformar a alma de um companheiro em pedra
    e insira seu assunto nele, o que é feito novamente, em 2 cliques,
    que também irá melhorar seus itens.
    Observe que o companheiro deve estar no mesmo nível da pedra.

    Cada companheiro tem seus próprios power-ups que usará enquanto você estiver montando.
    O companheiro pode viajar com você e subir de nível.

    Existem itens especiais (como cajado e besta para ataques corpo a corpo e à distância),
    que são emitidos pela primeira vez em missões e são usados ​​como equipamentos em combate a cavalo. Eles são perpétuos.

    E usando habilidades especiais

    montando em um satélite, você pode lutar.
    (tanto na condução como no satélite voador).

    Há também equipamento companheiro.
    pedra especial

    muito convenientemente marcado no radar, em cores diferentes no terreno onde essas tarefas podem realmente ser concluídas, e não apenas uma designação de círculo - como na maioria dos MMOs.
    Há uma sensação de que você está realmente no mundo real e foi realmente marcado no mapa, e não apenas enviado para algum lugar.

    Artesanato (criação de itens a partir de recursos).


    Eu também gostei muito de criar no jogo.
    Espalhados pelo mundo estão vários recursos que o personagem pode coletar,
    tais como: minério, ervas, etc.
    Os recursos geralmente são encontrados no chão, mas ao criar itens, você precisa de muitos deles. Mas isso é melhor quando você precisa de poucos recursos para criar, mas leva muito tempo para esperar que 5 recursos apareçam em todo o mapa.
    O sistema de crafting também é muito simples e acho que é mais complicado e desnecessário.
    Temos um pergaminho de receita que compramos (fazer uma missão, nocautear um monstro) e aprender os recursos que coletamos ou nocauteamos (as ferramentas não são gastas) e ingredientes adicionais.
    Existem 6 tipos de criação: Armas, Armaduras, Bijuterias, Itens de Companheiro, Alimentos e Poções.

    Também em localização russa


    sistema de atualização de item alterado (forja)


    (escreverei mais sobre isso):


    Subir de nível , Síntese , Despertar , endurecimento E limpeza .

    Subir de nível: com itens especiais (pedras de amolar), aumentamos o nível do item para 30.

    Coisas Nível 30 Pode Sintetizar (combinar) dois itens idênticos 30 níveis
    (ou um tipo: capacete-capacete, luvas-luvas), em um item.
    Tempering e Seal Stones são mantidos, mas o nível é redefinido para 1.
    Assim, elevando a categoria do item, mais alto do que já é:
    Comum, Elite, Raro, Heroico e Lendário.

    Despertar: quase como uma síntese, mas em vez de 2 itens, são usadas "pedras de despertar", a mesma categoria do item de nível 30.

    endurecimento: ela é um ponto. Para o endurecimento, são necessárias "pedras de endurecimento".
    Existem 3 tipos de pedras de têmpera: armas, armaduras e decorações.
    A categoria do item é responsável por quanto você pode temperar (afiar) seu item o máximo possível.
    (Normal: +5, Elite: +10, Raro: +15, Heroico: +20, Lendário: +25)
    Em um sucesso: o nível de endurecimento aumenta em +1 um.
    Na falha: rebaixado em -1 um).
    Para bloquear o nível de endurecimento, durante o endurecimento, você deve pressionar "Bloquear" e gastar dentro da moeda do jogo "Elluna" e, se o endurecimento não for bem-sucedido, o nível de endurecimento não cairá.

    limpeza serve para redefinir o tipo de conjunto para o nível 30 e as características do item, o nível de afiação e pedras de lacre permanecerá, mas o nível do item será redefinido para 16.

    Missões em Ícaro


    Também fácil de ler. Role confortavelmente.
    E localizado, em linguagem compreensível, os NPCs certos falam com a imersão certa.
    A única coisa que não está clara é por que o Camponês pode dar uma recompensa melhor pela tarefa do que no início do jogo, mas o chefe da Guarda Real, por exemplo.
    As tarefas também não são particularmente marcantes, como em qualquer outro MMO: seguimos o enredo principal, ao mesmo tempo que ajudamos os NPCs nos locais onde nos encontramos.
    Existem lugares bonitos e uma boa localização de monstros. Sim, e às vezes os monstros não são tão fáceis.
    Ele cria sua própria atmosfera e você sente que é uma aventura, e não o jogo se adapta a você, como na maioria dos MMOs, especialmente nos MMOs mais antigos.

    Não há nada de novo aqui, mas pelo menos é legível.
    A dublagem dos NPCs também está presente em russo. Embora pessoalmente eu seja contra a dublagem dos NPCs ... eles não contam histórias, e a dublagem que está presente nos MMOs é apenas um desperdício de "esforço" que poderia ser gasto pelos desenvolvedores em tarefas de escrita.

    Localização


    Destaco a excelente localização.
    Além de um treinamento claro e visual localizado dentro do jogo.

    exemplo de treinamento aberto

    Também existem masmorras (ou masmorras) em Ícaro.
    Existem vários tipos de cada masmorra.
    Ou seja, um tipo de masmorra é projetado para passar sozinho,
    e outro tipo de masmorra é um grupo, mas é a mesma masmorra.

    A versão em grupo da passagem também possui vários níveis de dificuldade:
    Muito fácil, Facilmente, Médio, Difícil,Muito difícil.
    Também aumenta ou diminui a chance de queda de itens:
    Muito fácil: Probabilidade; Facilmente:0,35 ; Média:0,75 ; Difícil:1 ; Muito difícil:1,3 .

    Resumindo, sobre o jogo: 9/10
    + gestão.
    + desenho.
    + sons.
    + coleta e criação de itens.
    + itens melhorados.
    + domar monstros.
    + localização.
    + jogo em equipe.
    Canal +pvp no jogo, não pvp permanente.

    +\- melhoria do item.

    Proibida a transferência de itens entre jogadores.
    -4 espaços livres para um companheiro.

    O mundo de Midlas em Icarus Online é habitado por um grande número de diferentes criaturas vivas. Hoje falaremos sobre uma das montarias mais bonitas do jogo - Plutão ou Plutão.

    Plutão é um unicórnio preto muito bonito. Seu ícone para revisão está no Bestiário do seu personagem.

    Onde podemos encontrar este maravilhoso monte em Midlas? Você pode encontrá-lo no Castelo de Hakanas, ou seja, na Academia de Criação de Peles.

    Observe que os terrenos da Fur Academy estão repletos de todos os diferentes unicórnios brancos. Não importa o quanto você procure, não encontrará nosso Plutão negro entre eles. Plutão precisa ser chamado. É chamado da seguinte forma: matamos cerca de 10 unicórnios brancos de Brakkar, e nosso tão esperado unicórnio preto aparecerá em vez deles.

    Plutão é um animal de estimação de elite de duas estrelas que possui uma habilidade padrão para eles em seu arsenal - energia máxima + 3%.

    No entanto, para todos os itens acima, vale a pena resumir um pouco. Plutão ainda é uma montaria inútil. Suas estatísticas não são boas o suficiente para sacrificar tantos unicórnios de Brakkar. A propósito, você não pode selá-lo em pedra. Isso também é, é claro, um grande sinal de menos. Mas, no primeiro casal, poderá servir fielmente, e a tudo entregar prazer estético para você.

    Estes são animais de estimação (eles também são animais de estimação, montarias ou companheiros, as diferenças são descritas abaixo) e este guia é principalmente para iniciantes sobre como domar montarias, bombeá-las mais rapidamente e usá-las com lucro.

    domesticação de animais de estimação

    Então… Existem 3 tipos de animais de estimação neste jogo: ordinário, heróico E épico(estes são os que requerem certas condições no jogo para serem domados).


    Você simplesmente aprenderá a domar animais de estimação nos primeiros níveis, cada tentativa consome pontos de domesticação, que são restaurados uma vez por dia ou quando você sobe de nível, mas se precisar agora e rapidamente, pode reabastecê-los mediante o pagamento de uma taxa. A chance de domar depende de muitos indicadores:



    Para domar montarias épicas, você precisa de marcas especiais (elas também são marcas) que precisam ser criadas, muitas vezes uma receita e recursos tags necessárias para crafting, descartado por mobs que estão na mesma área que o animal de estimação.

    Um animal de estimação domesticado pode ser selado com um animal de estimação chamado montaria, ou você pode fazer dele uma unidade de combate separada, ou seja, um companheiro, mas para isso você precisará de um pergaminho especial.

    Montar atualização

    Com montarias capturadas recentemente, você pode atualizar seus talentos, não é necessário atualizar seu animal de estimação para isso. O bombeamento da montaria consiste no tempo em que ela está ativa, ou seja, para que o mascote balance, basta utilizá-la. Naturalmente, em combate, montarias e satélites balançam mais rápido. Maneiras de acelerar o bombeamento de animais de estimação:

    • compra de prêmio;
    • consumíveis;
    • equipamento ou equipamento especial.

    Cada animal de estimação tem um nível máximo, mas você não poderá nivelar sua montaria acima do nível de seu personagem.

    Além disso, uma forma igualmente importante de bombeamento é o bombeamento passivo de animais de estimação na fazenda. Aí você expõe seu companheiro, e ele só balança, e não importa se você está no jogo ou não.

    Uso de montarias e satélites de combate

    O uso de animais de estimação no jogo Ikarus online é muito diversificado. Primeiro, você pode usá-lo como meio de transporte a cavalo. Em segundo lugar, pode ser usado como companheiro de combate, mas usá-lo no sentido literal não trará muitos benefícios, é necessário dar ao seu dono um buff útil, que é o objetivo principal do satélite.


    No modo de combate, os satélites não duram muito, muitas vezes são colocados perto do local das hostilidades, claro que você pode usá-los diretamente na batalha, mas como foi escrito acima, essa opção não tem sentido.

    Você também pode usar animais de estimação para melhorias de desempenho do equipamento e quanto melhor o animal de estimação, melhor e mais útil será a característica. Para fazer isso, você precisa selar a montaria capturada em pedra e enfiar a pedra no equipamento. Um animal de estimação selado pode ser retirado do equipamento com um extrato especial. Você também pode vendê-lo para outro jogador ou jogá-lo fora.

    Também será útil melhorar e desenvolver os talentos de seu personagem com a ajuda de montarias seladas, qual classe é melhor para atualizar seus talentos foi escrito na visão geral das classes. Há também um guia no qual há uma tabela indicando os efeitos dos animais de estimação selados, graças aos quais você pode melhorar sua saúde, força, ataque físico ou mágico, defesa, agilidade, resistência, etc.


    Igualmente útil no uso de montarias é a opção de enviá-las em aventuras, onde essa ação pode ser realizada na fazenda. Ao enviar seu animal de estimação em uma missão, ele pode trazer alguns troféus para você, ou pode não trazer, depende do próprio animal de estimação.


    Além de tudo isso, podemos coletar uma coleção de mascotes e conseguir equipamentos, consumíveis, tags e skins que permitem mudar a aparência da montaria.

    Links para domar montarias

    Bem, para concluir este guia sobre domesticação, bombeamento e uso de montarias, quero aconselhá-lo sobre guias adicionais sobre a domesticação detalhada de certos tipos de montarias.

    O que é têmpera satélite e com o que se come ?!
    Vamos começar em ordem e desde o início.
    Informação básica:

    A classificação máxima de endurecimento da montaria no momento é +5 (esclarecerei este ponto mais tarde). O primeiro passo para iniciar este processo (incluindo montarias e mascotes) é levar seu mascote ao nível máximo. Você não será capaz de temperá-los até que o nível máximo seja atingido. Para ver o nível do seu animal de estimação, abra o cofre, clique no animal de estimação que você precisa. À esquerda, à sua frente, estará o nível e, na parte inferior, no centro, uma ferramenta para endurecê-lo.

    Onde conseguir tudo o que você precisa para começar a endurecer:


    Depois que seu animal de estimação for levado ao nível máximo, para iniciar o processo de endurecimento, você precisará adquirir itens pré-determinados necessários para o endurecimento: Companheiro Selado E Catalisador de Satélite. Você pode comprar um catalisador de satélite de um comerciante de arreios (custa 1 ouro), às vezes também cai de mobs de elite.

    O número de reforços que você precisa para endurecer seu animal de estimação depende do nível do seu animal de estimação: normal, elite, heróico ou lendário, e qual nível de endurecimento ele já possui.
    Tenha em mente, que há uma chance de endurecimento sem sucesso, mas, boas notícias, a classificação do seu animal de estimação não cairá se o endurecimento não for bem-sucedido.

    Você também vai precisar satélite selado. Qualquer companheiro selado pode ser usado, seja Comum, Elite, Heroico ou Lendário. Para temperar um Heroic Companion, você precisará de Elite Seals para começar, mas para +3/+5 você provavelmente ainda precisará de Heroic Seals. Companheiros lendários requerem selos heróicos, +5 mesmo os lendários.

    O processo de endurecimento do satélite:


    Quando você já tiver todos os itens necessários para temperar um satélite, poderá iniciar esse processo. Vou esclarecer desde já que existem 3 tipos de chance de endurecimento: Curto , Normal E Alto . Quanto maior essa chance, maior será o seu sucesso.. Essa escala muda dependendo de quais satélites selados você insere nos campos, quanto maior o nível deles, mais chance você tem.

    Exemplo: na captura de tela abaixo, estamos tentando temperar um grifo branco em 1 urv e, para temperá-lo, inserimos 1 satélite selado - obtemos "Normal" chance, se adicionarmos o segundo satélite selado - a chance de endurecimento bem-sucedido muda de "Normal" sobre "Alto" .

    Para temperar satélites de elite, será suficiente usar satélites de nível branco selados.

    Para temperar companheiros heróicos, pela primeira vez será suficiente usar companheiros de elite selados, mas então você terá que usar companheiros de grau heróico selados.

    Para temperar companheiros lendários, pela primeira vez será suficiente usar companheiros selados do grau heróico, mas então você terá que usar companheiros selados do grau lendário.

    No guia Icarus Online: como criar seu primeiro companheiro, criar animais de estimação, bestiário

    Como criar seu primeiro companheiro

    A natureza de Midlas impressiona com sua ampla seleção de montarias e companheiros. No mundo do jogo, você pode encontrar os animais e pássaros mais comuns, bem como um grande número de animais fantásticos O principal é saber onde eles moram. Em um de nossos artigos, você estudou . E hoje estamos prontos para compartilhar com você informações sobre como domar seu primeiro companheiro.

    Para transformar sua própria montaria em um animal de estimação, você precisa da própria montaria e do pergaminho de estimação. Os pergaminhos podem ser obtidos de duas maneiras, eliminados de monstros ou recebidos como recompensa por missões. Montarias e animais de estimação têm as mesmas habilidades especiais (habilidades de ataque e defensivas).

    Logo no início do jogo, no nível 6, uma missão para criar um animal de estimação estará disponível para você.

    Aconselhamos que você não hesite e faça a missão o mais rápido possível. Você precisará domar uma fera muito incomum Kengushkan, esta é uma mistura de lebre e canguru. Como recompensa por completar a missão, você receberá um pergaminho que poderá usar para transformar a montaria em um animal de estimação. E este será seu primeiro animal de estimação para atendê-lo fielmente.

    Ao convocar seu animal de estimação, um painel especial será aberto, permitindo que você controle seu companheiro. Por exemplo, você pode dar o comando para ir a um determinado ponto (não muito longe) ou atacar o inimigo, provocando-o para si mesmo.

    Companheiros também têm habilidades passivas, eles podem coletar itens para você. Assim, você pode se concentrar em passar pela masmorra e não em coletar saques eternos.

    como as montarias animais de estimação têm sua própria escala de saúde e resistência, habilidades passivas e ativas.


    Criar animais de estimaçãoé um dos passos mais importantes na jornada do herói. Companheiros o servirão fielmente com suas habilidades. Eles diversificam a jogabilidade e adicionam mais recursos.

    Guia em vídeo sobre satélites no jogo Icarus online


    Guia detalhado dos satélites do jogo Icarus online
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