• Cilat letra luhen në 21. Si të luhet "21"? Rregullat e lojës në "Point. "Rregullat e vështira" opsionale

    29.07.2023

    Besohet se ishte në kohët sovjetike që u shpik një lojë e mrekullueshme me letra pikë (një version tipik i blackjack). Luhet me 36 letra. Tani pak më shumë për rregullat dhe nuancat, të cilat, me siguri, do t'ju interesojnë. Sot, ju mund ta luani atë pa asnjë problem në shumë kazino online për para të vërteta.

    Bankieri është i fundit që thotë se çfarë dëshiron të shkojë dhe më pas të gjithë lojtarët tregojnë letrat e tyre. Fiton pjesëmarrësi me më shumë pikë. Në variant, nëse disa lojtarë shënojnë numër të barabartë pikësh, atëherë bastet që janë bërë prej tyre u kthehen sërish. Pjesëmarrësi humbës e lë humbjen e tij në bankë dhe loja vazhdoi. Kartat e tij vendosen nga bankieri nga kostumi i sipërm lart, më pas ai merr kartën e poshtme për vete dhe loja fillon me lojtarin tjetër. Nëse tenxherja merret nga ndonjë lojtar, atëherë tenxherja transferohet te lojtari tjetër në të majtë.

    Ka marrëveshje që përdoren para lojës - për shembull, tërheqja e kartës së fundit: nëse lojtari shënon 17 pikë, atëherë ai merr një kartë tjetër nga bankieri pa e parë atë. Në këtë rast, nëse pjesëmarrësi ka më shumë se 21 pikë, atëherë ai humbet, por tani jo dy herë, pa një penallti të dyfishtë. Banka po shkon në të ashtuquajturën "trokitje" - shumën (300 rubla), e cila do të jetë trefishi i madhësisë së bankës fillestare (100 rubla). Në këtë opsion, lojtari vë bast shumën jo më të lartë se banka dhe, nëse fiton, merr gjithçka, në rast humbjeje, plotëson bankën me këtë bast. Bankieri përvetëson paratë e mbetura në bankë ose "fluturon jashtë", duke humbur një maksimum prej 300 rubla. Në përgjithësi, gjithçka është jashtëzakonisht e thjeshtë këtu, ndryshe nga të luash Minesweeper për para në internet, ku jo të gjithë do t'i kuptojnë rregullat edhe nga hera e 10-të.

    Epo, ku, nëse jo në një kazino, mund të fitoni vërtet para duke luajtur Point 21 për para. Të gjithë duan të fitojnë, për këtë ata llogaritin strategji të ndryshme, lëvizje, ndërtojnë plane të qarta. Vetëm 1% e lojtarëve bëjnë analiza me të gjitha rezultatet e mundshme të lojës. Por nuk do të ishte aq emocionuese nëse të gjithë do të fitonin radhazi. Vetëm disa janë me fat dhe kanë sukses.

    Ka shumë lojëra emocionuese me letra. Një nga më të njohurit është "njëzet e një", ose "pikë". Kjo lojë është një lloj blackjack. Në kohët sovjetike, ishte pothuajse e pamundur të merrje një kuvertë me 52 letra. Prandaj, dyshe, treshe dhe katershe duhej te zevendesoheshin nga mbretereshat, jacket dhe mbreterit. Si të luajmë në moshën 21 vjeçare?

    Rregullat e lojës

    Në fillim të lojës, zgjidhet një bankier. Ky është një person që mban një regjistër të parave në një bankë dhe shpërndan karta. Dhe jo vetëm për të gjithë pjesëmarrësit, por edhe për veten e tij. Çdo lojtar mund të bëhet bankier. Mund te ndryshohet sipas kerkeses. Përveç kësaj, bankieri vepron si kontrollues. Ai tregon rregullat e lojës dhe ndihmon fillestarët.

    Kuptimi i lojës është si vijon: bankieri vendos çdo shumë në tenxhere, dhe lojtarët përpiqen t'i fitojnë këto para. Secili tregon se sa shkon banka. Norma mund të jetë e ndryshme, por jo më shumë se ajo në bankë. Nëse shënoni 21 pikë, fitoni automatikisht kundër bankierit. Nëse humbni, atëherë shuma e bastit nga portofoli juaj dërgohet në bankë.

    Jo të gjithë mund të marrin numrin e kërkuar të pikëve në disa lëvizje.

    Në këtë lojë, lider është ai që ka shumën e kërkuar. Ndodh që asnjë anëtar i vetëm i "njëzet e një" nuk shënon numrin e kërkuar të pikëve. Në këtë rast, fitues është ai që e ka afër figurës së dhënë. Nëse keni një barazim (të ashtuquajturat "sytë"), atëherë fiton banka. Nëse pas disa duarve ju mbytni, jeni jashtë loje.

    Kur, për çfarëdo arsye, një lojtar fsheh një bust, ai paguan dyfishin e shumës në tenxhere si ndëshkim. Ndonjëherë, përpara se bankieri të fillojë të tërheqë letra, pjesëmarrësi harron të raportojë se ka shënuar 21 pikë. Ai gjithashtu paguan një gjobë në shumën e shumës që ka vënë bast.

    Përparimi i lojës

    Si të luani në moshën 21 vjeçare? Bankieri shpërndan letra me secilin lojtar. I pari do të jetë personi i ulur në dorën e majtë. Së pari, 1 pc. nga maja e kuvertës. Pasi ka vendosur të fundit për vete, bankieri nxjerr një kartë nga fundi i kuvertës dhe e vendos me fytyrë poshtë mbi ato të mbetura. Pastaj të gjitha kartat merren nga fundi. Më pas vjen blerja: secilit pjesëmarrës i shtohet një kartë më shumë. Kjo vazhdon derisa lojtari të arrijë shumën e kërkuar.

    Vetë bankieri tërheq letra për aq kohë sa ka më pak se 16 pikë. Ai duhet të ndalojë nëse shënon 17 ose më shumë pikë. Pasi të gjithë pjesëmarrësit dhe bankieri kanë mbledhur kartat, ky i fundit kërkon t'i hapë ato për pikë.

    Nëse lojtari i parë fiton (ose humbet), atëherë ai shpërndan letrat e tij. Ato ose vendosen në majë të kuvertës ose përzihen dhe përdoren për të luajtur me personin tjetër. Sidoqoftë, kartat e bankierit dhe pjesëmarrësve të tjerë nuk përzihen, por mbeten në tryezë.

    Kur të shihni se letrat do të përzihen, mund t'i ktheni tuajat në kuvertë dhe të merrni të reja.

    Kombinimet e bonusit

    Nëse marrim parasysh versionin "rus" të lojës, ku kuverta përfshin 36 letra, atëherë pikët do të jenë si më poshtë:

    • ACE - 11 pikë;
    • mbreti - 10;
    • zonja - 9;
    • fole - 8;
    • 10 – 10;
    • 9 – 9;
    • 8 – 8;
    • 7 – 7;
    • 6-6 pikë.

    Nëse dy letrat e para janë dy ace, kjo është një "pikë e artë". Lojtari i hap ato menjëherë dhe merr fitimet - shumën për të cilën ka vënë bast.

    Gjithashtu, një kombinim i përbërë nga 5 letra me ilustrime konsiderohet një fitim-fitues. Dhe kjo nuk varet nga numri i pikëve. Kjo përfshin gjithashtu grupe në të cilat 21 pikë përbëhen nga kartat 7, 7, 7 ose 6, 7, 8. Në këtë rast, lojtarët marrin para bonus (me marrëveshje paraprake).

    "Trokitje"

    Loja vazhdon derisa të vijë “trokitja”. Kjo është një situatë kur shuma në bankë është arkëtuar 3 herë më shumë se sa ka vendosur bankieri. Gjithashtu, "trokitja" shërben si raundi i fundit i lojës. Të gjithë pjesëmarrësit me radhë përpiqen të fitojnë lojën. Bastet bëhen të ndryshme, duke përfshirë të gjithë tenxheren.

    Kur mbetet personi i fundit që do të luajë me bankierin, pjesa tjetër mund të shikojë letrat e tij dhe të vendosë një bast mbi to. Nëse fitojnë, këtë shumë e marrin për vete. Nëse humbni - shtoni në bankë. Kur mbaron “trokitja”, bankieri merr paratë e mbetura në bankë. Kuverta i kalohet lojtarit të ulur në dorën e majtë. Tani ky njeri është bankier.


    "Point", ose "Twenty e One" është një nga lojërat më të lojërave të fatit në botën moderne. Kjo lojë e fatit ishte e ndaluar për një kohë të gjatë, por, me gjithë ndalesat dhe persekutimet, ka arritur në kohën tonë.
    Numri i pjesëmarrësve në 21: i pakufizuar.
    Rekuizita: dy kuverta të përziera me 52 letra. Një ACE, me kërkesë të lojtarëve, vlerësohet në 1 ose 11 pikë (me marrëveshje), shifra - 10 pikë secila, pjesa tjetër e kartave - sipas vlerës së tyre.

    RREGULLAT E LOJËS Njëzet e një (Pikë)

    Përpara fillimit të lojës, letrat përzihen dhe hiqen nga një lojtar, çdo sipas dëshirës. Bankieri shpall shumën e potit të tij dhe lojtarët bastojnë çdo shumë që nuk e kalon shumën e potit.
    Pasi bie dakord për kushtet e nevojshme, bankieri fillon të shpërndajë letra me të gjithë lojtarët, duke përfshirë edhe veten. Marrëveshja luhet në lojën e Njëzet e Një, një nga një, për një total prej dy letrash për dorë. Sipas rregullave, bankieri shikon së pari kartat e tij. Dhe nëse ka 21 pikë, ai ua paraqet pjesëmarrësve të tavolinës së lojërave të fatit, pas së cilës merr bastet e basteve. Nëse bankieri nuk ka një kombinim të tillë, atëherë lojtarët në mënyrë alternative, duke filluar nga ai që ulet në dorën e majtë të bankierit, fillojnë të shikojnë kartat e tyre. Kushdo që ka 21 pikë në dorë fiton një bast të dyfishtë. Lojtarët e mbetur, në të njëjtin rend, kanë të drejtë të blejnë një kartë nga bankieri, por jo më shumë se tre. Së fundi, në të njëjtat kushte, ai blen karta dhe një bankier, pas së cilës i hapen të gjitha kartat në duar. Fillon analiza e tyre. Bankieri krahason pikët e tij me ato të lojtarëve. Lojtari që ka më shumë pikë se bankieri (natyrisht, numri i pikëve nuk duhet të kalojë 21, përndryshe do të jetë shumë), shpallet fitues.

    Në rast të barazisë së pikëve, basti hiqet. Nëse bankieri ka një bust, ai është i detyruar t'i paguajë lojtarit dyfishin e tarifës së tij. Por ndodh në lojën Njëzet e një që si lojtari ashtu edhe bankieri të kenë një bust. Në këtë rast, basti hiqet. Në njëzet e një, bankieri ka të drejtë të tërheqë bankën (të marrë të gjitha paratë) kur luhen të gjitha letrat në kuvertë.

    VARIACIONET E LOJËS Njëzet e një (Pikë)

    Bankieri në njëzet e një në të njëjtën mënyrë shpërndan një kartë për të gjithë ata që ulen në tavolinë, duke përfshirë veten - i fundit. Karta e poshtme tërhiqet nga kuverta dhe vendoset me fytyrë lart në majë të kuvertës. Pas kësaj, bankieri fillon të merret me secilin lojtar individualisht.

    Së pari, me të parën, ulur në të majtë të tij, pas - me pjesën tjetër, me radhë. Nga rruga, para fillimit të lojës në bankë (tavolinë parash) në tryezë, bankieri vendos një shumë të caktuar parash vetë - ata bien dakord për maksimumin ose minimumin e tyre përpara fillimit të lojës. Gjuajtësit nuk i shtojnë asgjë bastit të bankierit. Lojtari i parë me të cilin bankieri fillon të merret, pasi shikon kartën e tij, i thotë bankierit se sa do të kërkojë nga banka e tij. Le të themi se ka 1000 rubla në bankë. Lojtari, duke pasur një kartë jo shumë të mirë, le të themi tetë, thotë se do të shkojë për 500 rubla. Pas kësaj, bankieri fillon t'i japë lojtarit një kartë nga fundi i kuvertës, të cilën ai e konsideron. Pasi ka shënuar një numër të caktuar pikësh, le të themi 18, ai mund të ndalet atje, duke thënë "mjaft" ose "vetë". Punter nuk flet për numrin e pikëve të shënuara. Pastaj bankieri fillon të blejë në kartën e tij një nga një. Dhe pasi ka shënuar, le të themi, 19 pikë, ai njofton se i është mjaftuar. Në këtë rast, bankieri ka avantazhin. Lojtari është i detyruar të raportojë në arkë (bankë) 500 rubla. Loja vazhdon me radhë.

    Nëse bankieri shënoi 17 pikë ("thesari"), atëherë ai është i detyruar të ndalet në to. Ai nuk ka të drejtë të marrë kartonin e radhës në ndeshjen e Njëzet e një. Por nëse bankieri shënoi 15 pikë, ai nuk ka të drejtë të ndalet me kaq. Edhe nëse e ndjen se kundërshtari ka më pak pikë. Ai është i detyruar të marrë një karton më shumë ose, nëse dëshiron, një të dytë (le të themi se 3 të tjera kanë ardhur në 15 pikët e tij dhe ai mendon se kundërshtari ka më shumë. Në këtë rast, nëse dëshiron, ka të drejtë të blej një kartë më shumë). Nga rruga, në këtë version "popullor" të lojës, vlera e kartave duket ndryshe. Asi vlerësohet me 11 pikë, një mbret - me 4, një mbretëreshë - me 3, një fole - me 2. Kartat e mbetura (6, 7, 8, 9 dhe 10) janë në vlerën e tyre nominale. Ata zakonisht luajnë me një kuvertë prej 36 fletësh.

    Loja përfundon (po flasim për raundin e saj të parë) kur nuk ka mbetur asnjë para në bankë. Në këtë rast, e drejta për të shpërndarë letra i kalon lojtarit që ulet në të majtë të lojtarit të "bankuar" dhe ai bëhet bankier. Dhe një shtesë tjetër. Kur shuma e parave në bankë trefishohet, shpallet i ashtuquajturi “trokitje”. Por nëse rrethi i lojës nuk është bërë ende, pra nëse bankieri nuk ka marrë ende të gjithë lojtarët që kanë letra në dorë, atëherë pavarësisht trefishimit të bastit në bankë, loja vazhdon deri në lojtari i fundit që ka një kartë në duart e tij. Kështu, shuma e parave në bankë mund të rritet me më shumë se tre herë. Pas kësaj, bankieri njofton një trokitje.

    Ai shpërndan letra përsëri në xhiron e dytë ose të tretë. Dhe përsëri luan me secilin lojtar veç e veç. Lojtari ka të drejtë, nëse nuk ka bust, të shikojë kartat e tij dhe, duke parë që ka, të themi, vetëm 14 pikë, të zvogëlojë aplikimin fillestar me një ose një shumë tjetër përgjysmë, për të cilën bankieri paralajmëron në avanconi përpara se të merrni një hartë tjetër. Dhe nëse ai mendon se mund të ketë një bust, atëherë ai ka të drejtë të ndalet në këto pika. Natyrisht fiton ai që ka më shumë pikë në dorë. Në fund të lojës, nëse ka ende para në bankë, bankieri i merr për vete. Pastaj një lojtar tjetër bëhet bankier. Siç mund ta shihni, rregullat e një loje të tillë "popullore" nuk janë shumë të ndryshme nga ato "klasike".

    21 Point është një lojë e njohur me letra, e cila është shumë e suksesshme në kazinotë më të mira në botë dhe në Rusi në veçanti.

    21 Pika: rregullat e përgjithshme të lojës

    Loja 21 Point luhet me një kuvertë prej 36 letrash. Në të njëjtën kohë, nga 2 deri në 10 lojtarë mund të mblidhen në tryezën e lojërave, pa përfshirë bankierin. Secilit lojtar i shpërndahen dy letra. Qëllimi i lojës 21 Points është të mbledhë një kombinim të tillë letrash që numri i përgjithshëm i pikëve të jetë sa më afër numrit 21, por të mos e kalojë atë..

    Versioni online 21 Point: rregullat e lojës

    Banker në versionin online të lojës 21 Pika përcaktohet automatikisht, ndërsa shkronja "B" shfaqet pranë tregtarit. Në duart pasuese, ndryshimi i bankierit ndodh në drejtim të akrepave të orës. Bankieri vendos një bast - shuma hyrëse që çdo pjesëmarrës në lojën 21 pikë online duhet të vë bast për të filluar. Shpërndarja në lojë bëhet në drejtim të akrepave të orës, duke filluar nga lojtari i ulur në të majtë të bankierit. Lojtarët i kanë të dyja letrat të kthyera poshtë, ndërsa bankieri ka kartën e poshtme me fytyrë poshtë dhe kartën e sipërme të kthyer lart.

    Pas shpërndarjes, lojtarët bëjnë baste, madhësia e të cilave nuk mund të kalojë kufirin maksimal. Duke filluar me pjesëmarrësin e ulur në të majtë, bankieri fillon një lojë të veçantë me secilin lojtar, duke marrë letra nga kuverta. Në fund të të gjitha lëvizjeve, të gjitha letrat zbulohen dhe përcaktohen rezultatet e lojës 21 pikë në internet:

    • fitojnë- numri i pikëve është më i madh se ai i pjesëmarrësve të tjerë (përfshirë bankierin), por nuk i kalon 21. Nëse lojtari ka dy ace në duar (pavarësisht nga kostumi i tyre), ai ka një "pikë të artë".
    • duke humbur– numri më i vogël i pikëve midis pjesëmarrësve ose më shumë se 21.

    Nëse lojtari humbet, basti i lojtarit shkon në tenxhere. Në rast të një fitoreje, lojtari merr një shumë të barabartë me bastin e tij fillestar në lojë. 21 Point online luani derisa banka të prishet plotësisht ose deri në "trokitin" e parë.

    “Trokitje” në lojë 21 pikë

    Në 21 pikë, ju mund të luani ose derisa banka të zbrazet plotësisht, ose deri në momentin kur shuma e bankës tejkalon bastin e bankierit me 3 herë. Ky moment quhet “trokitje” dhe kur shpallet, çdo pjesëmarrës mund të bëjë çdo bast (jo më shumë se banka). Nëse fiton, të gjitha paratë shkojnë për të dhe loja përfundon me 21 pikë.

    Duke shënuar 21 pikë

    Pamje Dinjiteti Çmimi
    1 ose 11 pikë
    4 pikë
    3 pikë
    2 pikë
    10 pikë
    9 pikë
    8 pikë
    7 pikë
    6 pikë

    Terminologjia e lojës online 21 pikë

    bankë- Tregtar.
    Ante- norma e parë (fillestare).
    goditi- merr një kartë tjetër.
    qëndroj/qëndro- Nuk nevojiten më letra.
    Artë 21- “Pikë e artë” në skenarin e dy aseve.
    21 - pikë- në të cilën numri i përgjithshëm i pikëve në skenar është 21.
    Trokitni- pas së cilës luhet raundi i fundit dhe ndryshohet bankieri.

    "Pontun" popullor në Rusi

    Historia e lojës 21 pikë shkon prapa në mesin e shekullit të 19-të, kur një lojë e re me letra e quajtur "Vingt-et-un" (që do të thotë 21) filloi të shfaqej në Francë. Me kalimin e kohës, ajo mori emrin më të zakonshëm "Pontoon". Në Rusi, ju mund të luani Pontoon 21 Points për para virtuale dhe reale, duke marrë kënaqësi të madhe dhe

    Artikuj të ngjashëm