• Mody pro tanky způsobily poškození. Jak vypadá mod v bitvě?

    03.11.2023

    Popis:

    Vývojáři již do hry zabudovali několik funkcí modu, například: chytrou minimapu od XVM a časovač opětovného načtení, ale ještě se nedostali k počítadlu poškození. A mnoho tankistů chce mít tento mod, protože vědět, jaké poškození je okamžitě v bitvě způsobeno, je velmi pohodlné. Dokud se tak nestane, existuje několik modů, které vám umožní přidat do hry počítadlo poškození:

    • XVM mod pro WOT
    • jednoduché počítadlo poškození fungující bez XVM pro 0.9.15.1

    Je to druhá možnost, která zde bude představena. Ostatně první možnost nemusí vyhovovat každému, jelikož kromě samotného modu počítadla poškození instaluje i balíček dalších, jako jsou: chytrá minimapa, světelný indikátor, upravené značky vozidel a další vychytávky že i když je můžete zakázat, budou stále přítomny, snižte trochu FPS. A proč instalovat něco, co nebudete používat, pokud můžete požadovaný mod nainstalovat samostatně.

    Počítadlo poškození fungující bez XVM nijak neovlivní FPS a s jeho instalací se nedočkáte zbytečných úprav. Některé verze protokolu poškození mají číslo s mínusem (-1285) – to je ukazatel průměrného poškození aktuálního tanku na serveru a používá se k výpočtu vašeho hodnocení efektivity v bitvě, které můžete okamžitě vidět. Bude prezentován ve 4 verzích:

    První možnost, když stisknete ALT, zobrazí podrobný záznam zásahů. Pro milovníky minimalismu je k dispozici velmi jednoduchý protokol poškození, který zobrazuje pouze celkovou výši poškození za bitvu:

    Tyrkysový:

    Pokud máte slabý počítač nebo se vám prostě nelíbí mod XVM, ale chcete mít ve hře počítadlo poškození, nezapomeňte si tento mod nainstalovat.

    Nové počítadlo poškození pro WOT 0.9.15.1.

    I přes velký výběr počítadel jsme se rozhodli přidat jeho zcela novou verzi, která kromě způsobené škody bude zobrazovat i přezdívky zabitých a také počet průniků. Vypadá to docela minimalisticky a stylově. Nijak neovlivňuje FPS a je kompatibilní s jinými mody.

    Nachází se v levém horním rohu a má vynikající soubor nastavení, pomocí kterého si jej můžete přizpůsobit: změnit barvu textu, úplně změnit zobrazené informace atd.

    Nastavení modu:

    Soubor nastavení modu naleznete zde: World_of_Tanks\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json.

    Způsobené poškození + blokované poškození:

    Před časem jsme přidali počítadlo za udělené a zablokované poškození, ale pak jsme ho odstranili, protože tohle je trochu jiný mod. Ale poté, co jsme si přečetli vaše komentáře, rozhodli jsme se jej vrátit a podporovat při každé aktualizaci. Na obrazovce se v levém horním rohu nad ušima zobrazí množství poškození způsobeného a zablokovaného hráčem. Vypadá to takto:

    Mod se konfiguruje zde: WOT\res_mods\configs\DamageLog\.

    • Blocked.cfg - odpovídá za zobrazení zablokovaného poškození;
    • Damaged.cfg - odpovídá za zobrazení způsobené škody;

    Instalace:

    Zkopírujte složku scripts do WOT/res_mods/0.9.15.1/.

    Pokud po instalaci modu nevidíte počítadlo poškození, změňte jeho umístění?

    1. Otevřete soubor WOT\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\gui\mods\MultiHitLog\ZMHL_MOJ.json.
    2. Najděte řádek "WindowKeyList":[ a dále ("xAlign": "Normal", "x": 220 jsou souřadnice X, o něco dále na stejném řádku "yAlign": "Normal","y": 9, - Souřadnice Y. Takových čar se souřadnicemi může být několik.
    3. Změňte je podle potřeby a uložte změny.
    4. Vstupte znovu do hry.

    Vývojáři již ve hře použili několik funkcí tohoto modu, například: časovač opětovného načtení nebo vylepšenou minimapu od XVM, ale přidání počítadla poškození zatím není prioritním úkolem. Mnoho tankistů chce mít tuto modifikaci, protože je velmi vhodné vědět, jak velké poškození se jim podařilo způsobit během bitvy, zejména při plnění různých úkolů. Dokud to nebude implementováno, bylo vytvořeno několik účinných modifikací, které vám umožní přidat počítadlo poškození do bojového rozhraní - toto je mod XVM pro WOT a běžné počítadlo poškození, které funguje bez XVM. Je to poslední možnost, kterou zvážíme, protože první možnost nevyhovuje každému, protože kromě požadované úpravy přidává sadu dalších různých doplňků, jako jsou: světelný indikátor, vylepšené značky, minimapa a další zajímavé vychytávky, je sice možné je deaktivovat, ale stejně ovlivní kvalitu FPS. V souladu s tím nemá smysl instalovat ty úpravy, které vůbec neplánujete používat, zvláště pokud je možné nainstalovat jednu požadovanou úpravu.

    Počítadlo poškození, které funguje bez XVM, vůbec neovlivňuje FPS a s jeho přidáním nedostanete žádné další přídavky. Některé verze protokolu poškození mají minusové číslo (-1400) – zobrazuje průměrný výkon aktuálního vybavení na serveru a používá se k určení vašeho hodnocení v bitvě, které můžete okamžitě vidět. Bude prezentován ve čtyřech verzích:

    První verze, když stisknete ALT, zobrazí podrobný záznam o výsledcích. Pro fanoušky minimalismu je zde velmi snadný protokol poškození, který zobrazuje pouze celkové množství poškození způsobeného během bitvy.

    Pokud máte slabý počítač nebo se vám jednoduše nelíbí mod XVM, ale přesto chcete mít v bitvě počítadlo poškození, pak si tuto modifikaci můžete nainstalovat sami.

    Nová úprava počítadla poškození pro WOT 0.9.15.0.1.

    I přes solidní výběr různých počítadel jsme se rozhodli představit kompletně aktualizovanou verzi, která kromě způsobených škod ukáže i jména těch, které jste zničili, a také počet přesných ran. Je zobrazen zcela minimalisticky a úhledně. Zároveň to vůbec neovlivňuje FPS a je zcela kompatibilní s ostatními modifikacemi.

    Instaluje se do levého horního rohu a má vynikající soubor nastavení, pomocí kterého můžete provést potřebné změny, a tím jej zcela přizpůsobit svým potřebám.

    Nastavení modu

    Konfigurační soubor lze nalézt v res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json.

    Na žádost hráčů jsme se také rozhodli vrátit rozšířený záznam zásahů pro WOT 0.9.15.0.1.

    Zablokováno + způsobeno poškození.

    Před několika aktualizacemi jsme již přidali počítadlo udělovaného a zablokovaného poškození, ale po chvíli jsme se rozhodli jej odstranit, protože to bylo trochu odlišná modifikace. Ale s příchodem osobních bojových misí mnoho hráčů tuto úpravu potřebovalo. Na obrazovce se v levém horním rohu zobrazuje množství zablokovaného a uděleného poškození.

    Je také možné jej dále konfigurovat v res_mods\configs\DamageLog.

    Pokud náhle po instalaci není počítadlo pozorováno, upravte jeho umístění v souboru res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\MultiHitLog\CONFIG.json.

    Stažení :
    (Staženo: 267)

    • Datum aktualizace: 12. února 2019
    • Testováno na patchi: 1.4.0.1
    • NooBooL
    • Celkový počet bodů: 0
    • Průměrné hodnocení: 0
    • Podíl:

    Nejnovější informace o aktualizaci: Aktualizace na 1.4.0.1

    Důležité: V polovině léta 2019 vyjde nový patch a změní se instalační složka pro mody, nyní je potřeba je nainstalovat do složek WOT/res_mods/1.5.1/ a WOT/mods/1.5.1/. Většina modů funguje, stačí je přesunout do složky 1.5.1, pokud některý z modů stále nefunguje, počkejte na jeho přizpůsobení na našem webu.

    Dříve byly protokoly poškození striktně svázány s XVM, ale mody se neustále vyvíjejí a NooBooL vytvořil modifikaci, která funguje zcela autonomně a poskytuje hráči spoustu informací o způsobeném poškození.

    Popis rozšířeného protokolu poškození bez XVM pro 1.5.1.1

    Mod má čtyři hlavní funkce:

    • deník funguje bez odkazu na zařízení pro měření jelenů (XVM);
    • okno lze přesunout do libovolného bodu na obrazovce;
    • přidán panel s informacemi o bodech života každého nepřítele;
    • detail každého záběru.

    Proč se mod vůbec vyrábí a co dělá? Nyní se po každém výstřelu v horní části obrazovky objeví informace o výši způsobeného poškození. Díky tomu budete moci vyhodnotit svůj podíl na vítězství přímo v bitvě a uvidíte celkovou škodu způsobenou každému jednotlivému tanku.

    V případě potřeby lze protokol nakonfigurovat; k tomu otevřete konfigurační soubor mod_HitlogAnnouncer.json. Nachází se ve složce scriptsclientguimods. Například tam můžete zakázat zobrazování nepřátelských HP v samostatném okně (zdá se mi, že řada uživatelů takové informace opravdu nepotřebuje).

    Kromě protokolu poškození zobrazuje mod na obrazovce další informace. Po instalaci se v herním rozhraní objeví blok s údaji o zásahových bodech každého nepřátelského tanku. Tento blok lze také přesouvat po obrazovce:

    Tento protokol poškození je díky své kvalitě součástí většiny oblíbených modpacků; najdete ho jak v modpacku, tak v modpacku s cheatovacími mody.

    Jak je nastaven rozšířený protokol poškození pro 1.5.1.1?

    • Rozbalte složku configs do /World_of_Tanks/mods/. Zbytek obsahu archivu je zkopírován do /World_of_Tanks/mods/[číslo opravy].

    XVM: eXtended Visualization Mod je nejoblíbenější mod pro World of Tanks.
    Počet aktivních uživatelů modu činí celkem více než 3 700 000 lidí po celém světě a toto číslo každou minutu roste.

    XVM je zcela zdarma a open source mod. Do vývoje se může zapojit každý!

    Od stvoření XVM se aktivně rozvíjí a každodenní pečlivý vývoj neustále přináší mnoho příležitostí. Tady jsou některé z nich:

    Značky nad nádržemi v XVM jsou snadno přizpůsobitelné

    Značky nad tanky (někdy tzv OverTargetMarkers) v XVM je velmi snadné přizpůsobit:

    Široká škála nastavení, podpora HTML a CSS v textových polích, rozsáhlý výběr předinstalovaných stylových a datových maker – všechny tyto funkce vám umožní vytvořit si vlastní nastavení značek tak informativní a pohodlné, jak je to pro vás možné.

    Příklad nastavení deníku poškození

    Záznam způsobených škod (HitLog)

    Záznam poškození v reálném čase je pravděpodobně jednou z nejoblíbenějších funkcí úprav. Téměř od okamžiku, kdy se objevila hra World of Tanks, uživatelé o tuto příležitost žádali. Nyní je díky XVM dostupný pro každého.

    Možnosti jemného doladění pomocí sady maker a podpory HTML vám umožní navrhnout protokol v jedinečném stylu, který vám vyhovuje.

    Zkuste to a uvidíte sami :)

    Příklady vlastních „žárovek“ pro World of Tanks

    Výměna „žárovky“ World of Tanks (dovednost šestého smyslu)

    S XVM můžete snadno nahradit výchozí obrázek dovednostní žárovky Sixth Sense vhodnější a atraktivnější ikonou.

    Tato funkce bude užitečná zejména pro ty, kteří si často nevšimnou standardní možnosti kvůli nedostatečnému jasu a ne nejpohodlnější pozici v rozhraní.

    Proces přidávání je velmi jednoduchý: Chcete-li použít svůj vlastní obrázek „žárovky“, stačí jej umístit do následující cesty:

    Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

    Upozorňujeme, že soubor musí být ve formátu PNG a musí mít zadaný název.

    Příklad lišty přehrávače a obrazovky načítání v XVM. Vlastní konfigurace.

    Přizpůsobitelné panely hráčů, tabulka statistik a obrazovka načítání

    Obrazovka načítání bitvy je jednou z nejdůležitějších částí rozhraní, která vám umožňuje posoudit situaci nadcházející bitvy a před začátkem kola vymyslet akční plán.

    XVM umožňuje rozšířit informační obsah a užitečnost načítací obrazovky: každý uživatel si může přidat zobrazení hráčských statistik, což vám umožní co nejpřesněji posoudit poměr sil a učinit správné rozhodnutí na začátku bitvy.

    Informace o hráčských statistikách můžete také zobrazit v bojových seznamech hráčů: v tzv. „uších“ (boční panely) a v tabulce bojových statistik (záložka). Pro větší pohodlí lze všechny statistické hodnoty, stejně jako přezdívky hráčů a názvy vozidel, vybarvit pomocí vlastních přizpůsobitelných barevných gradací.

    Díky možnosti získávat statistiky hráčů přímo během bitvy je modul statistik XVM také běžně známý jako „ geodet sobů», « Olenometr», « uživatel», « uživatelský měřič», « číselné měřidlo" Důrazně doporučujeme, abyste při komunikaci o úpravách nepoužívali tato jména a používali prosím správný název: XVM. To pomůže vyhnout se zmatkům a klamání začínajících uživatelů.

    Ikony klanů a hráčů

    S XVM můžete nejen používat obrázky v textových polích s podporou HTML, ale také přiřazovat vlastní ikony konkrétním klanům a/nebo hráčům.

    Můžete tak například označit přátele, klany spojenců, protivníky nebo nejznámější klany hry. Používání ikon je velmi jednoduché: nepotřebujete k tomu ani konfigurační editor.

    Stačí do názvu umístit ikonku ve formátu png s přezdívkou hráče nebo jmenovkou klanu do složky \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\<регион>\<тип_иконки>(kde místo<регион>musíte vybrat složku s názvem vašeho regionálního clusteru a místo toho<тип_иконки>— složka s typem vazby (podle klanu nebo přezdívky).

    Pokud potřebujete podrobnější konfiguraci, editor vizuální konfigurace XVM vám umožní změnit polohu ikon, měřítko a průhlednost.

    Upravený pruh zachycení v XVM umožňuje zobrazit počet útočníků a odhadovaný zbývající čas zachycení.

    Upravený záchytný pásek základny

    Lišta zachycení v XVM také doznala změn: díky úpravě bylo možné zobrazit počet útočníků a odhadovaný čas do konce zachycení s přihlédnutím k aktuální rychlosti.

    Vizuální část zobrazených informací je přizpůsobena pomocí značek HTML, podobně jako u jiných textových polí v XVM. Zobrazované informace můžete zcela změnit a styl jejich zobrazení doladit způsobem, který vám vyhovuje.

    Mod minimapy v XVM umožňuje zobrazit název vozidla, přezdívky hráčů, ikony chybějících tanků, přizpůsobit zobrazení UGN, směr paprsku děla, rádius pohledu a další prvky minimapy.

    Mod minimapy

    Mod minimapy v XVM získal obrovskou popularitu ještě před svým uvedením v oficiální verzi, protože široké možnosti přizpůsobení minimapy vám umožňují co nejpohodlněji ji nakonfigurovat.

    Minimapa nyní není omezena svou velikostí: uživatelé obrazovek s různým rozlišením ji mohou škálovat podle svých preferencí, aniž by byli omezováni standardními omezeními herního rozhraní.

    Kruhy dosahu osvětlení vám umožní přesněji vybrat pozici a rychle se orientovat v bitvě, přičemž zohlední nejen bojovou situaci, ale také pozorovací vlastnosti vašeho vozidla. Možnost používat názvy tanků a zkrácené přezdívky hráčů vedle ikon vozidel se stala pro mnoho hráčů užitečnou a pro velitele roty prostě nenahraditelná.

    Ikony poslední lokace nepřítele v okamžiku jeho zmizení vám pomohou udržet si v hlavě ucelenější obrázek o bojích.

    A samozřejmě v libovolných textových polích minimapy můžete používat nejen standardní makra a text, ale také vkládat obrázky pomocí značky

    Stažení

    ze zrcadla

    ↓ Rozbalit

    • přizpůsobeno pro 1.6.0.0;
    • aktualizovaná tabulka očekávaných hodnot;

    Jednoduché počítadlo poškození pro World of Tanks je nutností pro hráče, kteří sledují své statistiky. Původně bylo počítadlo poškození součástí . Ale protože ne všichni hráči chtějí nainstalovat tento komplexní mod, byl vyvinut zjednodušený, který je zde uveden. A můžete si jej stáhnout zdarma bez registrace z oficiálních stránek pomocí odkazu níže.

    Počítadlo poškození na rozdíl od XVM neovlivňuje FPS. Některé možnosti protokolu poškození mají záporné číslo (například -1125) – nebojte se, je to pouze funkce výpočtu průměrného poškození aktuálního tanku na serveru. Bude prezentován ve 3 verzích:

    První možnost, když stisknete ALT, zobrazí podrobný záznam zásahů. Existují také minimalistické možnosti:

    Minimalistický (ukazuje poškození při posledním výstřelu):

    Zobrazuje se způsob udělení a zablokování poškození

    V dnešní době k provedení některých LBZ potřebujete znát výši způsobeného a zablokovaného poškození. Na obrazovce se v levém horním rohu zobrazí množství zablokovaného a uděleného poškození:

    Mod se konfiguruje zde: World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/.

    • Blocked.cfg - odpovídá za zobrazení zablokovaného poškození;
    • Damaged.cfg - odpovídá za zobrazení způsobené škody;

    Jak nastavit počítadlo poškození bez XVM

    Zkopírujte složku skriptů do:/World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/.

    Jak změnit polohu počítadla, pokud po instalaci není vidět?

    1. Otevřete soubor World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json.
    2. Najděte řádek "WindowKeyList":[ a dále ("xAlign": "Normal", "x": 220 jsou souřadnice X, o něco dále na stejném řádku "yAlign": "Normal","y": 9, - Souřadnice Y. Takových čar se souřadnicemi může být několik.
    3. Změňte je podle potřeby a uložte změny.
    4. Restartujte hru.
    Podobné články