• Milleks habemega mängus värvi kasutatakse? Mängu Habemega tutvustus, et mõista ja andestada: kuidas läbi saada? Mängu ülevaade ja ülevaade Androidis Bearded Man. Et mõista ja andestada

    12.09.2023

    Nii et oleme oodanud - mängu Bearded Man, mõista ja andeks, järgmine jätk on välja antud ja pakume teile üksikasjalikku kirjeldust selle kohta, kuidas TNT kanalilt mängu Bearded Man 2. osa lõpetada. (ilmub pärast mängu jaanuari värskendust mänguturul).

    Arendajate sõnul satub ta mängu “Mõista habemest ja anna andeks” teises, uuendatud versioonis algselt traditsiooniliselt trellide taha. Et ta lahti lasta, nõuab Vakhitov, et Borodach aitaks Samoilovit ja tooks kasti. Meie ülesanne on minna õue, et see kast võtta ja osakonda tuua, siis põrandale panna ja sealt leida pronksist büst, mis on kingituseks ülemusele tema juubeliks. Paneme rinnatüki kappi ja lahkume osakonnast, liigume vasakule otse striptiisiklubisse. Siis tuleb rääkida grusiiniga, kes ütleb, et võtab metalli vastu. Nüüd on vaja metalli hankida, selleks naaseme osakonda ja oodanud, kuni videovalvekaamera meist eemale keerab, murrame osa äravoolutorust ära ning grusiinile tagasi tulles anname selle talle üle. 10 rubla eest.

    Seejärel kolime vanaema juurde, kellelt ostame piruka, millega kostitame arbuusimüüjat. Pärast selle söömist tõmbub ta kõhuhäda tõttu kohe tualetti. Naaseme uuesti jaama ja varastame pronksbüsti, kasutades ära asjaolu, et politsei vaatab telerit ja on filmivaatamisesse süvenenud. Naaseme metalliostja juurde ja anname talle rinnatüki 1000 rubla eest. Pärast seda, tundes sularaha taskus, üritame klubisse siseneda, kuid tulutult - turvamees ei lase teid sisse, sest me ei läbi näokontrolli. Katse jõuga läbi murda ja valvurile üle jõu käia lõpeb täieliku ebaõnnestumisega ning valvur viskab Habemega minema.

    Pöördume tagasi arbuusimüüja juurde, kes palub Habemikul hakata kuulutusi üles panema. Selleks võtame liimi, kuulutused ise ja läheme Lariska juurde, kes ootab meid klubi sissepääsu juures. Kutsume teda üles reklaame postitama, ta nõustub sellega ja annab ajakirja teile. Anname Lariskale tuhat rubla ja vaatame, kuidas ta tantsib. Taas naaseme politseijaoskonda, määrime fotole liimiga ja liimime tahvlile “WANTED”. Pärast seda pöördume tagasi Lariska juurde ja teatame talle, et ta võib tantsimise lõpetada ja pileti võitis teine ​​tüdruk.

    Läheme uuesti politseijaoskonda ja teatame Vakhitovile, et saame talle öelda “ohtliku kurjategija” asukoha, mille oleme kleepinud tahvlile “WANTED”. Ta läheb vahi alla. Jõuame tagasi klubisse, mille kõrval ootab meid tundmatu mees, kes teatab Habemikule, et klubi vajab uut turvameest. Habemik teeb oma kandidatuuri ettepaneku. Tõsi, väliselt ei ole Habemik just eriti esinduslik ja tal on vaja hankida korralik vormiriietus, mis, muide, tuleb endise turvamehe käest ära võtta.

    Naaseme politseijaoskonda, kus kinnipeetud eksklubi turvamees juba istub ja üritab oma ülikonda enda valdusesse saada, kuid Vahhitov peatab meid ja nõuab trellide juurest eemaldumist. Läheme õue ja püüame kinnipeetavaga läbi akna läbi rääkida. Kuid ta on endiselt lahendamatu ja ei loobu ülikonnast. Liigume klubisse ja klubi sissepääsust vasakult leiame koti tundmatu umbrohuga. Naaseme politseiosakonda ja viskame selle koti aknast välja, kuid valvur viskab selle meile tagasi. Näitame üles leidlikkust, määrime koti liimiga kokku ja viskame uuesti trellide taha. Pärast seda manipuleerimist läheme osakonda. Vakhitov riietab sel hetkel valvuri kontrollimiseks lahti. Ja me kasutame seda ära, et võtta valvuri ülikond ja lahkuda. Naaseme klubisse, kus administraator suhtub väga kriitiliselt sellesse, kuidas Habemega sobib tema jaoks selgelt liiga suur vorm, kuid mõistes, et nii kiiresti ei leia ta kuskilt turvameest, võtab ta tööle Habemega mees. Habemik siseneb lõpuks klubisse, kus ta hakkab imetlusega Irishkat varras jälgima, tema tittedest unistades... ja näeb sel hetkel aknast õudusega politseid, büst ja nupp käes, vaatab talle vihaselt otsa... Jätkub!

    Video habemega mehest, et mõista ja andestada, osa 2. jaanuari värskendus 2017

    Lihtne süžee, lihtne huumor ja mõistatuste meri sotsiaalsel ja igapäevasel teemal - see on mäng “Habemega mees. Mõista ja andestada." Nendes sõnades on kohe kuulda TNT staari Galustjani habemega noomitust piirkondlike osakondade püsikliendi – Habemega – rollis.

    Miljonid Comedy Clubi loojate sarja fännid saavad nüüd selle tegelasega põnevaid ülesandeid mängida. iPhone'i omanikud saavad kasutada App Store'i ning Samsungi ja muude Android OS-il põhinevate seadmete omanikud Google Play abil mängu nime järgi alla laadida.

    Ülesanne ei tundu olevat keeruline, kuid paljudel inimestel on küsimusi, millele me vastused anname. Niisiis, siin on ülevaade mängust Bearded Man - vastused küsimustele, mis aitavad teil mängu lõpule viia. Märgime kohe, et küsimuste gradatsioon põhineb asjakohasusel, mitte mängu kronoloogial. Nii et kõige sagedamini esitatavad küsimused on ülaosas ja seejärel päringu populaarsuse kahanevas järjekorras.

    KKK

    Kuidas saada taksojuht sõitma

    Jõudnud koos taksojuhiga sündmuskohale, peab mängija kuulama tema südantlõhestavat lugu naise hammaste eemaldamise meetodist nööri ja autoga.

    Ärge arvake, et see teave on üleliigne, sest peagi peate veenma taksojuhti minema ja seda meetodit kasutades aedikus olevaid trelle lõhkuma.

    Lihtne on kuulata taksojuhti, kuid palju keerulisem on taksojuhti lahkuma sundida. Kuid seda tuleb teha ainult siis, kui nöörijupp on seotud veokonksu külge ja teine ​​ots on seotud vanglas olevate trellide külge, millest peate oma partneri vabastama.

    Nii varastab Habemik piirkonnaosakonnast taksojuhi ära ajamiseks liikluspolitseiniku mütsi ja juhib tähelepanu sellele, et too on rikkunud parkimiskorda. Taksojuht seisab ju “Parkida keelatud” sildi all. Olles juhtinud tähelepanu reeglite rikkumisele, võib Habemik loota, et auto liigub, tõmbab iluvõre ja vabastab oma sõbra Palychi.

    Kuidas Palych vanglast vabastada

    Palychi vabastamise üksikasjad on kirjeldatud vastuses eelmisele küsimusele koos taksojuhiga. Palych kohtub teel piirkondlikust osakonnast habemega mehega ja Palychi vabastamiseks peab ta trellid maha lõhkuma.

    Tee selle ülesande täitmiseni kulgeb vanaema, tuvide, taksojuhi ja muude ülesande elementide kaudu, mille üksikasju saate teada järgmistest küsimustest.

    Kuidas köit leida

    Köie tuleb hankida taksojuhilt. Temalt saab ju aimu võre hävitamisest. Taksojuht räägib teile, kuidas ta oma naise hamba eemaldas, ja analoogia põhjal peate Palychi kambris trellid välja murdma.

    Taksojuht aitab teil leida köie, mis tuleb auto külge siduda ja sundida juhti tavakiirusel sõitma. Palychi vabastamiseks on vaja köit, mille taksojuht ajakirja jaoks annab.

    Kuidas kasutada köit

    Trossi sidumiseks peate minema taksojuhi auto taha ja kinnitama selle veokonksu või radiaatorivõre külge. Järgmiseks tuleb köiega teha järgmist – siduda see vanglas asuvate trellide teise otsa külge. Köie saamiseks peab taksojuht andma taksojuhile vanaemalt saadud ajakirja koos seemnetega.

    Kuidas saada vanaemalt ajakirja

    Eelmise küsimuse põhjal piinab kasutajaid küsimus, kuidas vanaemalt ajakirja võtta. See on väga lihtne: taksojuht annab pestud akna eest 50 rubla, see raha tuleb viia vanaemale, kes müüb seemneid, vastutasuks annab ta tuvidele seemned ja tuvid tuleb selleks arbuusiga uimastada. et anda linnud vanaprouale. Just lindude eest annab vanaema ajakirja, mille eest taksojuht nööri. Nii et ajakirja kätte saamiseks peate tegema terve rea järjestikuseid toiminguid.

    Mida teha seemnetega

    Seemned tuleb osta vanaemalt-müüjalt selle raha eest, mille taksojuht maksab auto akende pühkimise eest. Järgmisena peate lindude meelitamiseks puistama tuvide seemneid. Enne seemnete väljavalamist peab Habemik arbuusi varastama ja Palychile andma, et kui tuvid nokitsema hakkavad, kukub ta arbuusi pähe, uimastades mitut isendit. Tuvisid on võimalik meelitada, kui puistate seemneid.

    Mida teha tuvidega

    Arbuusist uimastatud tuvid tuleb viia vanaema juurde taksojuhile ajakirja järele.

    Mida teha arbuusiga

    Palych vajab arbuusi selleks, et seemneid nokitsevatele tuvide pähe vilja kukutada. Uimastatud tuvid tuleb viia seemneid müüva vanaema juurde, et tema käest taksojuhile ajakiri saada.

    Kust saada sinist märki

    Märgi paigaldamiseks peate politseiniku tähelepanu kõrvale juhtima ja varastama tema sinise korgi. Suusad saad taksojuhilt kätte varem. Nende käest tuleb võtta üks kepp, torgata see seisva takso lähedale maasse, panna suusa otsale kork ja joonistada sellele kaks valget triipu, et jäljendada sinist parkimiskeelumärki.

    Kuidas korki saada

    Mobiilimäng Galustyani kuulsa tegelaskujuga Bearded Man, kes satub ebameeldivatesse olukordadesse, on väga edukas. Nagu loojad välja mõelnud, on mäng kujundatud huvitavate mõistatuste stiilis. Peate aitama vaesel mehel paljudest probleemidest väärikalt välja tulla.

    Kuidas võita mängu Bearded Man – tutvuge sündmuste arenguga, et mängu üle saada

    Habemik satub taas kord politseijaoskonda. Ta tahtis autot varastada, kuid lõhkus ainult luugi. Turvamees kuulab piirkonnapolitseiniku loenguid, teeb mitte eriti meeldivat tööd ja vabastatakse. Kuid tema parim sõber Palych jäi vangikongidesse. Habemik ei jäta sõpru hätta ja püüab sõpra politseijaoskonnast välja saada. Turvamees on välja mõelnud algse põgenemisplaani ja sina pead teda selles keerulises asjas aitama. Palychi edukaks põgenemiseks tehke mitu konkreetset toimingut, kuid piirkonnapolitseinik ei tohiks midagi kahtlustada.

    Kuidas lõpetada mängu Habemega mees: esimesed toimingud politseijaoskonnas

    Politseinik laseb Habemiku vabaks, kui ta põrandalt mustuse ära koristab. Teie toimingud on järgmised:

    • klõpsake mängus kaltsul ja võtke see üles;
    • avage inventar ja viige ülestõstetud lapp põrandal olevatele mustuse jälgedele;
    • Habemega mees hakkab tööle;
    • Pärast koristamist vabastab politseinik valvuri ja nõuab, et ta kaltsu kaasa võtaks. Väljapääs vabadusse paremal asuva ukse kaudu.

    Tänaval alustab valvur vestlust Palychiga, kes vaatab “ahvikuuri” aknast välja ja palub ta vabastada. Peate resti välja murdma, kuid seda ei saa käsitsi teha.


    Kuidas võita mängu Bearded Man - läbime kõik mängu tasemed

    • maksa politseile kätte, et ta ei lasknud Habemega 4 tundi tualetti. Suunduge prügikasti ja leidke sealt purk pihustusvärviga. Viige pihustuspurk oma laost kirjale "Politsei", värvige üle ühe tähe ja saate sõna "Politsei";
    • lähenege taksojuhile, tema puhas auto on paremal. Hüppa lompi, auto määrdub. Habemik pakub taksojuhile 50 rubla eest autot pesta, tal on kalts kaasas. Aga määrdunud lapp tuleb pesta;
    • suunake valvur lompi. Seal ta peseb kaltsu. Pärast mängutegelase sõnu "Ralt on muutunud tõesti puhtamaks" lähete uuesti taksojuhi juurde ja pesete autot;
    • saate taksojuhilt raha. Vastutasuks annad juhile määrdunud kaltsu;
    • osta päevalilleseemnekaupmehelt klaas 50 rubla eest;
    • suundudes arbuusimüüja juurde. Haarake tema tähelepanu nii, et Habemik tõmbab telefoni letilt ära. Viska peotäis seemneid letti, haara telefon. Daam pühib leti, ajab tuvid minema ja läheb politseisse varguse kohta avaldust tegema. Haara kohe arbuus;
    • koos arbuusiga minge politseimajja. Annate arbuusi Palychile läbi trellide. Puista seemned grilli lähedusse ja tuvid karjuvad. Palych laseb arbuusi lahti, tappes sellega tuvisid. koguda lindude korjuseid;
    • mine päevalilleseemnekaupmehe juurde tagasi. Tal on hea meel, et tuvid tema toote kallal nokitsema ei hakka ja annab Habemikule täiskasvanutele mõeldud ajakirja. Kingi ajakiri taksojuhile, vastutasuks saad suusakepi koos köiega.


    Kuidas lõpetada mängu Bearded Man – Palychi vabastamine

    Seo nööri üks ots taksojuhi auto külge ja teine ​​politseijaoskonna akna trellide külge, kus Palych istub. Taksojuht ei näe midagi, loeb ajakirja. Habemik palub taksojuhil lahkuda, kuna politsei läheduses on parkimine keelatud. Aga taksojuht silti ei näe.

    Minge politseijaoskonda ja rääkige kinnipeetavaga. Mine õue ja anna talle telefon läbi trellide. Naased jaama ja palud arbuusimüüjal helistada Habemega varastatud telefoninumbrile. Heliseb kell – kinnipeetava käes on telefon.

    Võtke vargsi kapi peal lebav politseiniku müts ja minge õue. Torka suusk muda sisse ja pane sellele kork pähe. Kasutage pihustusvärvi purki, et maalida silt "Parkida keelatud". Taksojuht näeb silti ja sõidab kohe. Trellid, mille taga Palych istub, purunevad ja tema sõber pääseb vabadusse. Politseinik jookseb karjudes välja – aga see pole enam oluline.


    Mäng "Habemega mees" Mõista ja andeks” on põnev ja naljakas toode selle loojatelt. Saatus karistab vaest valvurit kõikjal, kuid ta suutis oma sõbra vabastada. Laadige see oma telefoni alla ja saate palju positiivsust ja naeru ning mõistatust on väga lihtne täita.

    "võib üha enam populaarsust ja võib peagi jõuda legendaarse Petka ja tema seikluste Vassili Ivanovitš Tšapajeviga tasemele. Kõik, kes vaatasid telesarjas “Meie Venemaa” tulevase turvamehe osavõtul olevaid episoode, unistavad mängida Habemega Sashka enda allkirjaga “RRrr”. Galustyan on uskumatu karismaga näitleja ja nüüd ootab tema virtuaalne kaitsealune uusi seiklusi, kuhu ta sind kutsub!

    Kuidas Bearded Man mäng töötab. Kas Androidist aru saada ja andeks anda?

    See on uus alternatiivlugu Habemega mehest, kes sattus oma tavapäraste "saavutuste" eest politseiosakonda ja üritab nüüd kõigi vahenditega vabastada. Juba esimesest osast saadik tuleb suhelda politseinikuga, uurida iga sentimeetrit asukohast, mõelda välja kõikvõimalikke viise, kuidas hetkeolukorrast välja tulla ja nautida head õhkkonda, mis on täiesti kooskõlas originaalsarjaga.

    Kuid kõige rohkem rõõmustab mind peategelaste kvaliteetne koopia (animatsioon on labane) ja Habemega mehe dubleerimine tema signatuuriga “Rr”.

    Kiibid Habemega möödumiseks. Androidis mõista ja andeks anda:

    • Peamenüüs saate subtiitrid, hääle või muusika välja lülitada – kõik vastavalt mängijate maitsele.

    • Enne esimese jao algust on SimCity 30-sekundiline reklaam, millest ei saa mööda vaadata. Vaadake seda lõpuni ja ärge lülitage mängu välja - enam reklaami ei tehta. Kuid võite end sellest kannatusest ilma jätta, lülitades lihtsalt juurdepääsu Internetile.

    • Jaamast väljumiseks tuleb esmalt rääkida politseinikuga, seejärel võtta kalts ja pesta põrand. See on alandav, kuid lõhnab vabaduse järele.

    • Vabanedes kohtate kohe tuttavat, kes palub teil ta vabastada. Selleks peate välja mõtlema viisi, kuidas kohaliku politseijaoskonna aknast metallvardad välja rebida.

    • Lahkudes on taskus vaid 50 rubla ja nende arvu kahekordistamiseks tuleb läheneda autos istuvale taksojuhile, temaga rääkida ja siis minna lompi ja väidetavalt kogemata tagaluugi pritsida. Paku taksojuhile autot pesta, mille eest võta määrdunud lapp, pese see jaama sissepääsu lähedal ja saad oma 50 rubla. Nii et teil on taskus 100 rubla.

    • Läheduses istub vanaema ja müüb seemneid 100 rubla eest, aga neid saab osta viiekümne dollari eest. Selleks ronige prügikasti, võtke välja pihustusvärvi purk ja värvige politseijaoskonna sissepääsu juures üle sõna “Politsei”, et sellest saaks “Polyutsia”. Vanaema teeb teile allahindlust loovuse ja leidlikkuse eest.

    • Saadud seemneid tuleb kasutada mobiiltelefoni varastamiseks. Lähenege arbuusimüüjale ja puistake tema kõrvale seemneid, et meelitada tuvisid ja juhtida müüjanna tähelepanu kõrvale, kes linnud minema ajab.

    • Pärast mobiiltelefoni varastamist läheb müüjanna politseisse avaldust tegema ja seniks saate arbuusi “laenata” ja viia selle oma vangistatud sõbra juurde. Andke talle see arbuus, et ta saaks seda hoida, ja puistake seemned marja alla, mis meelitab taas tuvisid. Sinu sõber igatseb arbuusi ja uimastab seeläbi tuvisid.

    • Vaesed linnud tuleks seemnetega vanaema juurde viia, kes sulle selle žesti eest ajakirja kingib.

    • Rääkige kinnipeetavaga politseijaoskonnas, seejärel minge välja ja andke talle telefon. See on vajalik selleks, et kutsuda müüjanna varastatud mobiiltelefonile helistama, et vang raamida ja teda varguses süüdistada.

    • Järgmine ülesanne on jaama kapilt kork eemaldada. Selleks mine taksojuhi juurde, anna talle ajakiri ja vastutasuks saad laku ja köie.

    • Siduge köis auto ja aknavõre külge, kuid kasutage lakkumist politseiniku mütsi hankimiseks.

    • Riietu politseinikuks, lähene taksojuhile ja nõua tal siit lahkumist, mille peale ta ütleb, et austab ainult liiklusmärke. Selleks, et sundida taksojuhti liikuma ja sellega iluvõre välja rebima, tuleb lakku pori sisse torgata ning tõmmata kaks punast joont ja ring, mis tähendab, et parkimine on keelatud. See sunnib taksojuhi lahkuma.
    Nagu näete, mobiilimäng Habemega mees. Androidis mõista ja andeks anda on väga põnev ja nõuab teatud leidlikkust ja oskust näha igasuguste toimingute loogilist ahelat. See arendab suuresti laste mõtlemist ja võimaldab näha lihtsates asjades uusi võimalusi. Lähitulevikus lubavad arendajad uusi episoode ainulaadse Sashka (teise nimega habemega, aka “sesuritu”) seiklustega.

    Varem või hiljem seisavad kõik silmitsi küsimusega, kuidas võtta mängus “Habemega” ajakirja, kui otsustate sukelduda samanimelise rõõmsameelse turvamehe seiklustesse. Selle projekti tegid Venemaa arendajad ja see on kogu SRÜ-s laialt populaarseks saanud. Läbimise ajal tuleb lahendada palju mõistatusi ja huvitavaid mõistatusi. Missiooni ajalehega peetakse üheks raskemaks.

    Mängu kirjeldus

    Kui kasutajat huvitab, kuidas mängu "Habemega mees" ajakirja kaasa võtta, siis on ta juba piisavalt tuttav mängu mängimise ja mehaanikaga. Projekt on tehtud otsingužanris koos tohutu hulga mõistatustega. Just nendest on missioonid täielikult koostatud. Mängijad proovivad end mitte ainult turvamehe, vaid ka politseiniku rollis. Saatus viib Aleksander Rodionovitš Beardi tavalise linna erinevatesse kohtadesse. Mõistatuste koguarv ületab saja ja neid ei korrata kunagi. Igaüks nõuab individuaalset lähenemist ja lahenduse leidmist olemasolevate vahenditega. See tegi mängu "Habemega" kuulsaks. Kuidas vanaemalt ajakiri võtta, on vaid üks kümnetest küsimustest, mis seiklustes osaledes kerkivad.

    Missiooni ülevaade

    Selleks, et teada saada, kuidas mängus "Habemega mees" ajakirja võtta, peate põhjalikult mõistma selle ülesande ülesandeid. Turvatöötaja seiklus algab politseijaoskonnas, kuhu ta jättis räpased jäljed ja peab need nüüd maha pesema. Saidilt väljumisel näevad mängijad peategelase vana tuttavat ja nüüd on tema vabadus esmatähtis.

    Sissepääsu juures on takso koos juhiga. Ta räägib huvitava loo, mis aitab teil leida oma kaaslase vabaduse tee. Järgmiseks peate teenima raha taksojuhilt tema autot pestes. Enne seda tuleks esmalt tema tähelepanu kõrvale juhtida ja küljeosa mudaga üle pritsida. Juht ise pakub tööd ja korralikku palka - 50 rubla. Nüüd tuleb vaid lombis olev kalts puhtaks pesta ja sellega kogu peale pandud mustus ära puhastada. Just sel hetkel muutub Bearded Mani mäng keerulisemaks. Puuduvad näpunäited, kuidas vanaemalt ajakirja võtta, seega tuleb improviseerida.

    Questi esimene osa

    Missioon saada vanaemalt ajaleht koosneb seitsmest järjestikusest toimingust. Ligikaudne täitmisaeg on 5-10 minutit. Enne kui võtate ajakirja mängus "Habemega mees", peate naasma osakonda. Töötajad ei pane tegelase ilmumist seal tähele, sest ta on nende asutuse sage külaline.

    Tasub natuke ringi jalutada ja siis prügikast ümber pöörata. Sellest rullub välja pihustusvärvi purk. Saidi ees olevale märgile tuleb esimese tähe "I" asemel kirjutada "Y". See nali teeb nalja vanaemale, kes müüb päevalilleseemneid mõne sammu kaugusel politseimajast. Preemiaks lõbu eest müüb lahke vanaema seemned topeltallahindlusega (50 rubla tükk).

    Seejärel algavad tegevused seltsimehe päästmiseks. Kasutaja puistab seemned arbuusiputka lähedale laiali ja sinna koguneb hetkega tuvikari. Müüjanna on hajameelne ja sel ajal varastab nutikas Aleksander Rodionovitš telefoni. Naastes avastab naine, et on kadunud ja jookseb lähimasse korrakaitsejaoskonda avaldust kirjutama.

    Otsingu jätkamine

    Sel ajal kui arbuusimüüja politseijaoskonda jooksis, tuleks tema kaup varastada. Mäng "Bearded Man" pakub mõistatustele palju rohkem selliseid klassikalisi lahendusi. Sellest kategooriast kuulub ka see, kuidas vanaproualt ajakirja võtta, sest peategelane on selle eest juba kaks vargust toime pannud.

    Pärast arbuusi saamist peate selle trellide taha andma sõbrale ja ta viskab selle lindudele. Sellest löögist kaotavad tuvid teadvuse ja jääb üle vaid nad oma inventari üles korjata. See on selle ajakirja hind, mille vanaema ära kingib. Linnud häirivad teda seemnete müümise ajal väga ja seetõttu otsustas ta neile kätte maksta.

    Missioon sellega ei lõpe, sest Habemetest kahtlustatakse telefoni varguses. Sa peaksid oma mobiiltelefoni trellide taga sõbrale andma ja teda süüdistatakse järjekordses kuriteos ja kuna ta tuleb igal juhul päästa, siis see tema jaoks ei loe. Tänu sellele teole eemaldatakse peategelasest igasugune kahtlus ja ta jääb vabaks oma sõpra aitama.

    Kuna projekt kuulub otsingužanrisse, kummitavad mõistatused mängijat igal sammul. Et nendega ise toime tulla, tuleb esmalt iga asukohta peensusteni uurida. Otsige üles üksused, mis aitavad probleemi lahendada, ja seejärel otsige võimalusi nende hankimiseks. Sageli on asjad kasutaja silme eest varjatud või osa interjöörist. Sel juhul peate mõtlema kastist väljapoole. Näiteks taksojuhi liikuma sundimiseks peate looma peatumiskeelu märgi. Selleks tuleks varastada politseijaoskonnast kork, tõmmata sellele kaks diagonaaljoont ja riputada suusale. Mängu ülesannete täitmine on edu võti, sest sellega arvestasid arendajad mõistatusi kujundades. Mäng "Habemega mees" ei ole kuigi pikk, kuid pakub põnevat seiklust mitmeks tunniks vabaks ajaks.

    Sarnased artiklid