Տանկերի ռեժիմները վնաս են պատճառել: Ինչ տեսք ունի ռեժիմը մարտում:

03.11.2023

Նկարագրություն:

Մշակողները արդեն խաղի մեջ ներկառուցել են մի քանի ռեժիմի առանձնահատկություններ, օրինակ՝ խելացի մինի քարտեզ XVM-ից և վերբեռնման ժամանակաչափ, բայց նրանք դեռ չեն հասել վնասների հաշվիչին: Եվ շատ տանկիստներ ցանկանում են ունենալ այս ռեժիմը, քանի որ իմանալով ճակատամարտում անմիջապես հասցված վնասի չափը, շատ հարմար է: Քանի դեռ դա չի արվել, կան մի քանի ռեժիմներ, որոնք թույլ են տալիս խաղի մեջ ավելացնել վնասների հաշվիչ.

  • XVM ռեժիմ WOT-ի համար
  • պարզ վնասների հաշվիչ, որն աշխատում է առանց XVM-ի 0.9.15.1-ի համար

Դա երկրորդ տարբերակն է, որը կներկայացվի այստեղ։ Ի վերջո, առաջին տարբերակը կարող է հարմար չլինել բոլորի համար, քանի որ բացի վնասների հաշվիչի ռեժիմից, այն նաև տեղադրում է այլ փաթեթներ, ինչպիսիք են ՝ խելացի մինի քարտեզ, լույսի ցուցիչ, փոփոխված մեքենայի մարկեր և այլ բարիքներ: որ, չնայած դուք կարող եք անջատել դրանք, այնուամենայնիվ ներկա կլինեն ձեր FPS-ը մի փոքր գցեք: Եվ ինչու՞ տեղադրել մի բան, որը դուք չեք օգտագործի, եթե կարողանաք առանձին տեղադրել անհրաժեշտ ռեժիմը:

Վնասի հաշվիչը, որն աշխատում է առանց XVM-ի, ոչ մի կերպ չի ազդի FPS-ի վրա, և դրա տեղադրմամբ դուք ավելորդ փոփոխություններ չեք ստանա: Վնասի մատյանի որոշ տարբերակներ ունեն մինուս (-1285) համար. սա սերվերի վրա ընթացիկ տանկի միջին վնասի ցուցիչ է և օգտագործվում է մարտում ձեր արդյունավետության վարկանիշը հաշվարկելու համար, որը կարող եք անմիջապես տեսնել: Այն կներկայացվի 4 տարբերակով.

Առաջին տարբերակը, երբ սեղմում եք ALT-ը, ձեզ ցույց կտա մանրամասն հիթերի մատյան: Մինիմալիզմի սիրահարների համար կա շատ պարզ վնասի մատյան, որը ցույց է տալիս միայն մեկ մարտում վնասի ընդհանուր գումարը.

Փիրուզագույն:

Եթե ​​դուք ունեք թույլ համակարգիչ կամ պարզապես ձեզ դուր չի գալիս XVM ռեժիմը, բայց ցանկանում եք վնասների հաշվիչ ունենալ ձեր խաղում, համոզվեք, որ տեղադրեք այս ռեժիմը ձեզ համար:

Նոր վնասի հաշվիչ WOT 0.9.15.1-ի համար:

Չնայած հաշվիչների մեծ ընտրությանը, մենք որոշեցինք ավելացնել դրա բոլորովին նոր տարբերակը, որը, բացի հասցված վնասից, կցուցադրի նաև ձեր սպանվածների մականունները, ինչպես նաև ներթափանցումների քանակը։ Այն բավականին մինիմալիստական ​​և ոճային տեսք ունի: Ոչ մի կերպ չի ազդում FPS-ի վրա և համատեղելի է այլ ռեժիմների հետ:

Այն գտնվում է վերին ձախ անկյունում և ունի հիանալի կարգավորումների ֆայլ, որով կարող եք հարմարեցնել այն ձեզ համար՝ փոխել տեքստի գույնը, ամբողջությամբ փոխել ցուցադրվող տեղեկատվությունը և այլն։

Mod կարգավորում.

Մոդի կարգավորումների ֆայլը կարելի է գտնել այստեղ՝ World_of_Tanks\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json:

Հասցված վնաս + արգելափակված վնաս.

Որոշ ժամանակ առաջ մենք ավելացրեցինք հաշվիչը հասցված վնասի և արգելափակման համար, բայց հետո հանեցինք այն, քանի որ սա մի փոքր այլ ռեժիմ է: Բայց ձեր մեկնաբանությունները կարդալուց հետո մենք որոշեցինք հետ բերել այն և աջակցել յուրաքանչյուր թարմացումով: Այն էկրանին, վերին ձախ անկյունում, ականջների վերևում կցուցադրի խաղացողի կողմից հասցված և արգելափակված վնասի չափը: Այն կարծես այսպիսին է.

Պոդը կազմաձևված է այստեղ՝ WOT\res_mods\configs\DamageLog\:

  • Blocked.cfg - պատասխանատու է արգելափակված վնասի ցուցադրման համար;
  • Damaged.cfg - պատասխանատու է պատճառված վնասի ցուցադրման համար.

Տեղադրում:

Պատճենեք սցենարների թղթապանակը WOT/res_mods/0.9.15.1/:

Եթե ​​ռեժիմը տեղադրելուց հետո վնասների հաշվիչը չե՞ք տեսնում, փոխե՞ք դրա գտնվելու վայրը:

  1. Բացեք WOT\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\gui\mods\MultiHitLog\ZMHL_MOJ.json ֆայլը:
  2. Գտեք «WindowKeyList» տողը:[ և հետագա («xAlign»: «Normal», «x»: 220 X կոորդինատներն են, մի փոքր ավելի հեռու նույն տողում «yAlign»: «Normal», «y»: 9, - Y կոորդինատներ: Կոորդինատներով կարող են լինել մի քանի նման տողեր:
  3. Փոխեք դրանք ըստ անհրաժեշտության և պահպանեք փոփոխությունները:
  4. Կրկին մտեք խաղի մեջ:

Մշակողները արդեն օգտագործել են այս ռեժիմի մի քանի առանձնահատկություններ խաղում, օրինակ՝ վերաբեռնման ժամանակաչափ կամ բարելավված մինի քարտեզ XVM-ից, բայց վնասների հաշվիչ ավելացնելը դեռ առաջնահերթ խնդիր չէ: Շատ տանկիստներ ցանկանում են ունենալ այս մոդիֆիկացիան, քանի որ շատ հարմար է իմանալ, թե որքան վնաս են հասցրել նրանց մարտի ժամանակ, հատկապես տարբեր առաջադրանքներ կատարելիս։ Քանի դեռ դա չի իրականացվել, ստեղծվել են մի քանի արդյունավետ փոփոխություններ, որոնք թույլ են տալիս մարտական ​​ինտերֆեյսին ավելացնել վնասների հաշվիչ. սա XVM ռեժիմն է WOT-ի համար և սովորական վնասների հաշվիչ, որը գործում է առանց XVM-ի: Դա վերջին տարբերակն է, որը մենք կքննարկենք, քանի որ առաջին տարբերակը չի համապատասխանում բոլորին, քանի որ բացի անհրաժեշտ փոփոխությունից, այն ավելացնում է մի շարք այլ տարբեր հավելումներ, ինչպիսիք են ՝ լույսի ցուցիչ, բարելավված մարկերներ, մինի քարտեզ և այլ հետաքրքիր լավություններ, թեև հնարավոր է անջատել դրանք, բայց դրանք դեռ կազդեն FPS-ի որակի վրա: Համապատասխանաբար, իմաստ չունի տեղադրել այն փոփոխությունները, որոնք դուք ընդհանրապես չեք նախատեսում օգտագործել, հատկապես, եթե հնարավոր է տեղադրել մեկ պահանջվող փոփոխություն:

Վնասի հաշվիչը, որը գործում է առանց XVM-ի, բացարձակապես չի ազդում FPS-ի վրա և դրա ավելացումով դուք այլ հավելումներ չեք ստանա։ Վնասի մատյանի որոշ տարբերակներ ունեն մինուս թիվ (-1400) - սա ցուցադրում է սերվերի ընթացիկ սարքավորումների միջին կատարումը և օգտագործվում է ճակատամարտում ձեր վարկանիշը որոշելու համար, որը դուք կարող եք անմիջապես տեսնել: Այն կներկայացվի չորս տարբերակով.

Առաջին տարբերակը, երբ սեղմում եք ALT-ը, ցույց է տալիս մանրամասն հիթ մատյան: Մինիմալիզմի սիրահարների համար կա շատ հեշտ վնասի մատյան, որը ցույց է տալիս միայն մարտի ընթացքում հասցված վնասի ընդհանուր գումարը:

Եթե ​​դուք թույլ համակարգիչ ունեք կամ պարզապես ձեզ դուր չի գալիս XVM ռեժիմը, բայց դեռ ցանկանում եք մարտում վնասների հաշվիչ ունենալ, ապա ազատ զգալ տեղադրեք այս փոփոխությունը ձեզ համար:

Վնասի հաշվիչի նոր փոփոխություն WOT 0.9.15.0.1-ի համար:

Չնայած տարբեր հաշվիչների ամուր ընտրությանը, մենք որոշեցինք ներկայացնել ամբողջովին թարմացված տարբերակ, որը, բացի հասցրած վնասից, ցույց կտա նաև ձեր ոչնչացրածների անունները, ինչպես նաև ճշգրիտ կրակոցների քանակը։ Այն ցուցադրվում է բավականին մինիմալիստական ​​և կոկիկ: Միևնույն ժամանակ, այն ընդհանրապես չի ազդում FPS-ի վրա և լիովին համատեղելի է այլ փոփոխությունների հետ։

Այն տեղադրված է վերևի ձախ անկյունում և ունի գերազանց կարգավորումների ֆայլ, որի օգնությամբ դուք կարող եք կատարել անհրաժեշտ փոփոխությունները՝ դրանով իսկ ամբողջությամբ հարմարեցնելով ձեր կարիքներին:

Mod-ի կարգավորում

Կազմաձևման ֆայլը կարելի է գտնել res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json-ում:

Մենք նաև որոշեցինք, խաղացողների խնդրանքով, վերադարձնել WOT 0.9.15.0.1-ի ընդլայնված հիթերի գրանցամատյանը:

Արգելափակված + հասցված վնաս:

Մի քանի թարմացումներ առաջ մենք արդեն ավելացրել ենք հասցված և արգելափակված վնասների հաշվիչ, բայց որոշ ժամանակ անց որոշեցինք հեռացնել այն՝ համարելով այն մի փոքր այլ փոփոխություն։ Բայց անձնական մարտական ​​առաքելությունների գալուստով, շատ խաղացողների կարիք ուներ այս փոփոխությունը: Այն ցույց է տալիս էկրանին, վերին ձախ անկյունում, արգելափակված և հասցված վնասի չափը:

Հնարավոր է նաև կարգավորել այն res_mods\configs\DamageLog-ում:

Եթե ​​հանկարծ տեղադրումից հետո հաշվիչը չնկատվի, ապա կարգավորեք դրա գտնվելու վայրը res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\MultiHitLog\CONFIG.json ֆայլում:

Բեռնել :
(ներբեռնումներ՝ 267)

  • Թարմացման ամսաթիվը. 12 փետրվարի 2019թ
  • Փորձարկվել է կարկատակի վրա. 1.4.0.1
  • NooBooL
  • Ընդհանուր գնահատականները: 0
  • Միջին գնահատականը: 0
  • Կիսվել՝

Վերջին թարմացման տեղեկատվությունը.Թարմացում 1.4.0.1-ի համար

Կարևոր է. 2019թ.-ի ամառվա կեսերին կթողարկվի նոր կարկատել, և մոդերի տեղադրման պանակը կփոխվի, այժմ դրանք պետք է տեղադրվեն WOT/res_mods/1.5.1/ և WOT/mods/1.5.1/ պանակներում: Մոդերի մեծ մասն աշխատում է, պարզապես տեղափոխեք դրանք 1.5.1 թղթապանակ, եթե ռեժիմներից մեկը դեռ չի աշխատում, սպասեք, որ այն հարմարեցվի մեր կայքում։

Նախկինում վնասների տեղեկամատյանները խստորեն կապված էին XVM-ի հետ, բայց ռեժիմները անընդհատ զարգանում են, և NooBooL-ը ստեղծեց փոփոխություն, որն աշխատում է ամբողջովին ինքնուրույն և խաղացողին տրամադրում է բազմաթիվ տեղեկություններ հասցված վնասի մասին:

1.5.1.1-ի համար առանց XVM-ի ընդլայնված վնասների մատյանի նկարագրությունը

Մոդիոնը ունի չորս հիմնական առանձնահատկություն.

  • գրանցամատյանը աշխատում է առանց եղջերու չափիչ սարքի (XVM) հղումի.
  • պատուհանը կարող է տեղափոխվել էկրանի ցանկացած կետ;
  • ավելացրել է վահանակ յուրաքանչյուր թշնամու հարվածային կետերի մասին տեղեկություններով.
  • յուրաքանչյուր կադրի մանրամասն:

Ինչու՞ է նույնիսկ ստեղծվել ռեժիմը և ինչ է այն անում: Այժմ յուրաքանչյուր կրակոցից հետո էկրանի վերևում կհայտնվի հասցված վնասի չափի մասին տեղեկատվությունը: Դրա շնորհիվ դուք կկարողանաք գնահատել ձեր ներդրումը հաղթանակի մեջ անմիջապես ճակատամարտում և տեսնել յուրաքանչյուր առանձին տանկի հասցված ընդհանուր վնասը:

Ցանկության դեպքում գրանցամատյանը կարող է կազմաձևվել, դա անելու համար բացեք mod_HitlogAnnouncer.json կազմաձևման ֆայլը: Այն գտնվում է scriptsclientguimods պանակում։ Օրինակ, այնտեղ դուք կարող եք անջատել թշնամու HP-ի ցուցադրումը առանձին պատուհանում (ինձ թվում է, որ մի շարք օգտատերերի իրականում նման տեղեկատվության կարիք չկա):

Բացի վնասների մատյանից, ռեժիմը ցուցադրում է այլ տեղեկություններ էկրանին: Տեղադրվելուց հետո խաղի ինտերֆեյսում կհայտնվի բլոկ՝ յուրաքանչյուր թշնամու տանկի հարվածային կետերի վերաբերյալ տվյալներով: Այս բլոկը կարող է նաև տեղափոխվել էկրանի շուրջը.

Այս վնասի գրանցամատյանը, իր որակի շնորհիվ, ներառված է ամենատարածված modpacks-ում, այն կարող եք գտնել ինչպես խաբեության ռեժիմներով, այնպես էլ modpack-ում:

Ինչպե՞ս է սահմանվում 1.5.1.1-ի ընդլայնված վնասի մատյանը:

  • Արտահանեք կազմաձևերի թղթապանակը /World_of_Tanks/mods/: Արխիվի մնացած բովանդակությունը պատճենված է /World_of_Tanks/mods/[patch number]-ում:

XVM: Ընդլայնված վիզուալացման ռեժիմ World of Tanks-ի ամենահայտնի ռեժիմն է:
Մոդի ակտիվ օգտատերերի թիվը կազմում է ավելի քան 3,700,000 մարդ ամբողջ աշխարհում, և այդ թիվը ամեն րոպե աճում է։

XVMլիովին անվճար և բաց կոդով ռեժիմ է: Բոլորը կարող են մասնակցել զարգացմանը:

Ստեղծման օրվանից XVMակտիվորեն զարգանում է, և ամենօրյա քրտնաջան զարգացումը մշտապես բերում է բազմաթիվ հնարավորություններ: Ահա դրանցից մի քանիսը.

XVM-ի տանկերի վերևի նշիչները հեշտությամբ հարմարեցված են

Մարկերներ տանկերի վերևում (երբեմն կոչվում են OverTargetMarkers) XVM-ում շատ հեշտ է հարմարեցնել.

Կարգավորումների լայն տեսականի, տեքստային դաշտերում HTML-ի և CSS-ի աջակցություն, նախապես տեղադրված ոճերի և տվյալների մակրոների լայն ընտրանի. այս բոլոր հնարավորությունները թույլ կտան ձեզ հնարավորինս տեղեկատվական և հարմարավետ դարձնել ձեր սեփական մարկերի կարգավորումները:

Վնասի մատյան ստեղծելու օրինակ

Պատճառված վնասի մատյան (HitLog)

Իրական ժամանակի վնասների գրանցամատյանը հավանաբար փոփոխման ամենահայտնի հատկանիշներից մեկն է: Գրեթե այն պահից, երբ հայտնվեց World of Tanks խաղը, օգտատերերը խնդրում էին այս հնարավորությունը: Այժմ XVM-ի շնորհիվ այն հասանելի է դառնում բոլորին։

Մակրոների և HTML-ի աջակցության մի շարք կարգավորելու հնարավորությունները թույլ են տալիս ձևավորել գրանցամատյանը յուրահատուկ ոճով, որը հարմար է ձեզ:

Փորձեք և համոզվեք ինքներդ :)

Պատվերով «լամպերի» օրինակներ World of Tanks-ի համար

Տանկերի աշխարհի «լույսի լամպի» փոխարինում (վեցերորդ զգայական հմտություն)

XVM-ի միջոցով դուք հեշտությամբ կարող եք փոխարինել լռելյայն վեցերորդ զգայարանի հմտության լամպի պատկերը ավելի համապատասխան և գրավիչ պատկերակով:

Այս հատկությունը հատկապես օգտակար կլինի նրանց համար, ովքեր հաճախ չեն նկատում ստանդարտ տարբերակը անբավարար պայծառության և ոչ ամենահարմար դիրքի պատճառով ինտերֆեյսում:

Ավելացման գործընթացը չափազանց պարզ է՝ ձեր սեփական «լամպի» պատկերն օգտագործելու համար պարզապես անհրաժեշտ է այն տեղադրել հետևյալ ուղու վրա.

Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ֆայլը պետք է լինի PNG ձևաչափով և ունենա նշված անունը:

XVM-ում նվագարկիչի բարի և բեռնման էկրանի օրինակ: Պատվերով կոնֆիգուրացիաներ:

Կարգավորելի նվագարկիչի վահանակներ, վիճակագրության աղյուսակ և բեռնման էկրան

Ճակատամարտի բեռնման էկրանը ինտերֆեյսի ամենակարևոր մասերից մեկն է, որը թույլ է տալիս գնահատել գալիք ճակատամարտի իրավիճակը և գործողությունների պլան կազմել ռաունդի մեկնարկից առաջ:

XVM-ն թույլ է տալիս ընդլայնել տեղեկատվական բովանդակությունը և բեռնման էկրանի օգտակարությունը. յուրաքանչյուր օգտատեր կարող է ավելացնել խաղացողի վիճակագրության ցուցադրում, որը թույլ կտա առավել ճշգրիտ գնահատել ուժերի հավասարակշռությունը և ճիշտ որոշում կայացնել մարտի սկզբում:

Խաղացողների վիճակագրության մասին տեղեկությունները կարող եք ցուցադրել նաև խաղացողների մարտական ​​ցուցակներում՝ այսպես կոչված «ականջներում» (կողային վահանակներ) և մարտական ​​վիճակագրության աղյուսակում (ներդիր): Լրացուցիչ հարմարության համար վիճակագրության բոլոր արժեքները, ինչպես նաև խաղացողների մականունները և մեքենաների անունները կարող են գունավորվել՝ օգտագործելով ձեր սեփական հարմարեցված գունային աստիճանավորումները:

Խաղացողների վիճակագրությունը անմիջապես մարտի ժամանակ ձեռք բերելու ունակության շնորհիվ XVM վիճակագրության մոդուլը նաև հայտնի է որպես « հյուսիսային եղջերու գեոդեզիստ», « Օլենոմետր», « օգտագործող», « օգտագործողի հաշվիչ», « համարաչափ« Մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս չօգտագործել այս անունները փոփոխությունների մասին հաղորդակցվելիս և խնդրում ենք օգտագործել ճիշտ անունը. XVM. Սա կօգնի խուսափել շփոթությունից և մոլորության մեջ գցել սկսնակ օգտատերերին:

Կլանների և խաղացողների պատկերակներ

XVM-ի միջոցով դուք կարող եք ոչ միայն օգտագործել պատկերներ HTML-ով միացված տեքստային դաշտերում, այլ նաև հատուկ պատկերակներ նշանակել որոշակի կլանների և/կամ խաղացողների:

Օրինակ, այս կերպ կարող եք նշել ընկերներին, դաշնակիցների կլաններին, հակառակորդներին կամ խաղի ամենահայտնի կլաններին: Սրբապատկերների օգտագործումը շատ պարզ է. դա անելու համար նույնիսկ կարիք չկա օգտագործել կազմաձևման խմբագրիչը:

Բավական է տեղադրել png ձևաչափով պատկերակ՝ խաղացողի մականունով կամ կլանային պիտակով անվանման մեջ \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\ պանակում:<регион>\<тип_иконки>(որտեղ փոխարեն<регион>դուք պետք է ընտրեք թղթապանակ ձեր տարածաշրջանային կլաստերի անունով և փոխարենը<тип_иконки>— թղթապանակ՝ կապի տեսակով (ըստ կլանի կամ մականունի):

Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ավելի մանրամասն կոնֆիգուրացիա, XVM տեսողական կազմաձևման խմբագրիչը թույլ կտա փոխել պատկերակների դիրքը, մասշտաբը և թափանցիկությունը:

XVM-ում նկարահանման փոփոխված գիծը թույլ է տալիս ցուցադրել զավթիչների թիվը և նկարահանման մնացած գնահատված ժամանակը:

Փոփոխված բազայի գրավման ժապավեն

Փոփոխությունների է ենթարկվել նաև XVM-ի գրավման գիծը՝ փոփոխության շնորհիվ հնարավոր է դարձել ցուցադրել զավթիչների թիվը և մինչև գրավման ավարտը գնահատված ժամանակը՝ հաշվի առնելով ընթացիկ արագությունը։

Ցուցադրվող տեղեկատվության տեսողական հատվածը հարմարեցված է HTML նշագրման միջոցով, ինչպես XVM-ի մյուս տեքստային դաշտերը: Դուք կարող եք ամբողջությամբ փոխել ցուցադրվող տեղեկատվությունը և ճշգրտել դրա ցուցադրման ոճը ձեզ համար հարմար ձևով:

Minimap ռեժիմ XVM-ում թույլ է տալիս ցուցադրել մեքենայի անունը, խաղացողների մականունները, բացակայող տանկերի պատկերակները, հարմարեցնել UGN-ի ցուցադրումը, հրացանի ուղղության ճառագայթը, դիտման շառավիղները և մինի քարտեզի այլ տարրերը:

Minimap ռեժիմ

Մինի քարտեզի ռեժիմը XVM-ում հսկայական ժողովրդականություն է ձեռք բերել նույնիսկ պաշտոնական թողարկման մեջ հայտնվելուց առաջ, քանի որ մինի քարտեզի հարմարեցման լայն հնարավորությունները թույլ են տալիս այն հնարավորինս հարմար կարգավորել:

Այժմ մինիքարտեզն իր չափսերով սահմանափակված չէ. տարբեր լուծումներով էկրանների օգտագործողները կարող են այն չափել ըստ իրենց նախասիրությունների՝ չսահմանափակվելով խաղի ինտերֆեյսի ստանդարտ սահմանափակումներով:

Լուսավորման տիրույթի շրջանակները թույլ կտան ձեզ ավելի ճշգրիտ ընտրել դիրքը և արագ նավարկել մարտում՝ հաշվի առնելով ոչ միայն մարտական ​​իրավիճակը, այլև ձեր մեքենայի դիտման առանձնահատկությունները: Տրանսպորտային միջոցների պատկերակների կողքին տանկերի անունները և խաղացողների կրճատված մականունները օգտագործելու ունակությունը դարձել է շատ խաղացողների համար օգտակար և պարզապես անփոխարինելի՝ վաշտերի հրամանատարների համար:

Թշնամու անհետացման պահին վերջին վայրի պատկերակները կօգնեն ձեզ ձեր գլխում ավելի ամբողջական պատկերացում կազմել մարտերի մասին:

Եվ, իհարկե, մինի քարտեզի ցանկացած տեքստային դաշտում կարող եք օգտագործել ոչ միայն ստանդարտ մակրոներ և տեքստեր, այլև պատկերներ տեղադրել՝ օգտագործելով պիտակը:

Բեռնել

հայելուց

↓ Ընդլայնել

  • հարմարեցված 1.6.0.0-ի համար;
  • սպասվող արժեքների թարմացված աղյուսակ;

World of Tanks-ի վնասների հասարակ հաշվիչը պարտադիր է այն խաղացողների համար, ովքեր հետևում են իրենց վիճակագրությանը: Ի սկզբանե վնասների հաշվիչը եղել է . Բայց քանի որ ոչ բոլոր խաղացողներն են ցանկանում տեղադրել այս բարդ ռեժիմը, մշակվել է պարզեցված, որը ներկայացված է այստեղ: Եվ այն կարող եք անվճար ներբեռնել առանց գրանցման պաշտոնական կայքից՝ օգտագործելով ստորև նշված հղումը:

Վնասի հաշվիչը, ի տարբերություն XVM-ի, չի ազդում FPS-ի վրա: Վնասի գրանցամատյանի որոշ տարբերակներ ունեն բացասական թիվ (օրինակ -1125) - մի անհանգստացեք, սա պարզապես սերվերի վրա ընթացիկ տանկի միջին վնասը հաշվարկելու հատկանիշն է: Այն կներկայացվի 3 տարբերակով.

Առաջին տարբերակը, երբ սեղմում եք ALT-ը, ձեզ ցույց կտա մանրամասն հիթերի մատյան: Կան նաև մինիմալիստական ​​տարբերակներ.

Մինիմալիստական ​​(ցույց է տալիս վնասը վերջին կրակոցի համար).

Ցուցադրվում է, թե ինչպես է հասցվել և արգելափակվել վնասը

Մեր օրերում որոշ LBZ-ներ կատարելու համար անհրաժեշտ է իմանալ հասցված և արգելափակված վնասի չափը: Այն ցուցադրում է էկրանին, վերին ձախ անկյունում, արգելափակված և հասցված վնասի չափը.

Պոդը կազմաձևված է այստեղ՝ World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/:

  • Blocked.cfg - պատասխանատու է արգելափակված վնասի ցուցադրման համար;
  • Damaged.cfg - պատասխանատու է պատճառված վնասի ցուցադրման համար.

Ինչպես տեղադրել վնասների հաշվիչը առանց XVM-ի

Պատճենեք սցենարների թղթապանակը՝/World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/:

Ինչպե՞ս փոխել հաշվիչի դիրքը, եթե այն չի երևում տեղադրվելուց հետո:

  1. Բացեք World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json ֆայլը:
  2. Գտեք «WindowKeyList» տողը:[ և հետագա («xAlign»: «Normal», «x»: 220 X կոորդինատներն են, մի փոքր ավելի հեռու նույն տողում «yAlign»: «Normal», «y»: 9, - Y կոորդինատներ: Կոորդինատներով կարող են լինել մի քանի նման տողեր:
  3. Փոխեք դրանք ըստ անհրաժեշտության և պահպանեք փոփոխությունները:
  4. Վերագործարկեք խաղը:
Նմանատիպ հոդվածներ