Նկարագրություն:
Մշակողները արդեն խաղի մեջ ներկառուցել են մի քանի ռեժիմի առանձնահատկություններ, օրինակ՝ խելացի մինի քարտեզ XVM-ից և վերբեռնման ժամանակաչափ, բայց նրանք դեռ չեն հասել վնասների հաշվիչին: Եվ շատ տանկիստներ ցանկանում են ունենալ այս ռեժիմը, քանի որ իմանալով ճակատամարտում անմիջապես հասցված վնասի չափը, շատ հարմար է: Քանի դեռ դա չի արվել, կան մի քանի ռեժիմներ, որոնք թույլ են տալիս խաղի մեջ ավելացնել վնասների հաշվիչ.
- XVM ռեժիմ WOT-ի համար
- պարզ վնասների հաշվիչ, որն աշխատում է առանց XVM-ի 0.9.15.1-ի համար
Դա երկրորդ տարբերակն է, որը կներկայացվի այստեղ։ Ի վերջո, առաջին տարբերակը կարող է հարմար չլինել բոլորի համար, քանի որ բացի վնասների հաշվիչի ռեժիմից, այն նաև տեղադրում է այլ փաթեթներ, ինչպիսիք են ՝ խելացի մինի քարտեզ, լույսի ցուցիչ, փոփոխված մեքենայի մարկեր և այլ բարիքներ: որ, չնայած դուք կարող եք անջատել դրանք, այնուամենայնիվ ներկա կլինեն ձեր FPS-ը մի փոքր գցեք: Եվ ինչու՞ տեղադրել մի բան, որը դուք չեք օգտագործի, եթե կարողանաք առանձին տեղադրել անհրաժեշտ ռեժիմը:
Վնասի հաշվիչը, որն աշխատում է առանց XVM-ի, ոչ մի կերպ չի ազդի FPS-ի վրա, և դրա տեղադրմամբ դուք ավելորդ փոփոխություններ չեք ստանա: Վնասի մատյանի որոշ տարբերակներ ունեն մինուս (-1285) համար. սա սերվերի վրա ընթացիկ տանկի միջին վնասի ցուցիչ է և օգտագործվում է մարտում ձեր արդյունավետության վարկանիշը հաշվարկելու համար, որը կարող եք անմիջապես տեսնել: Այն կներկայացվի 4 տարբերակով.
Առաջին տարբերակը, երբ սեղմում եք ALT-ը, ձեզ ցույց կտա մանրամասն հիթերի մատյան: Մինիմալիզմի սիրահարների համար կա շատ պարզ վնասի մատյան, որը ցույց է տալիս միայն մեկ մարտում վնասի ընդհանուր գումարը.
Փիրուզագույն:
Եթե դուք ունեք թույլ համակարգիչ կամ պարզապես ձեզ դուր չի գալիս XVM ռեժիմը, բայց ցանկանում եք վնասների հաշվիչ ունենալ ձեր խաղում, համոզվեք, որ տեղադրեք այս ռեժիմը ձեզ համար:
Նոր վնասի հաշվիչ WOT 0.9.15.1-ի համար:
Չնայած հաշվիչների մեծ ընտրությանը, մենք որոշեցինք ավելացնել դրա բոլորովին նոր տարբերակը, որը, բացի հասցված վնասից, կցուցադրի նաև ձեր սպանվածների մականունները, ինչպես նաև ներթափանցումների քանակը։ Այն բավականին մինիմալիստական և ոճային տեսք ունի: Ոչ մի կերպ չի ազդում FPS-ի վրա և համատեղելի է այլ ռեժիմների հետ:
Այն գտնվում է վերին ձախ անկյունում և ունի հիանալի կարգավորումների ֆայլ, որով կարող եք հարմարեցնել այն ձեզ համար՝ փոխել տեքստի գույնը, ամբողջությամբ փոխել ցուցադրվող տեղեկատվությունը և այլն։
Mod կարգավորում.
Մոդի կարգավորումների ֆայլը կարելի է գտնել այստեղ՝ World_of_Tanks\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json:
Հասցված վնաս + արգելափակված վնաս.
Որոշ ժամանակ առաջ մենք ավելացրեցինք հաշվիչը հասցված վնասի և արգելափակման համար, բայց հետո հանեցինք այն, քանի որ սա մի փոքր այլ ռեժիմ է: Բայց ձեր մեկնաբանությունները կարդալուց հետո մենք որոշեցինք հետ բերել այն և աջակցել յուրաքանչյուր թարմացումով: Այն էկրանին, վերին ձախ անկյունում, ականջների վերևում կցուցադրի խաղացողի կողմից հասցված և արգելափակված վնասի չափը: Այն կարծես այսպիսին է.
Պոդը կազմաձևված է այստեղ՝ WOT\res_mods\configs\DamageLog\:
- Blocked.cfg - պատասխանատու է արգելափակված վնասի ցուցադրման համար;
- Damaged.cfg - պատասխանատու է պատճառված վնասի ցուցադրման համար.
Տեղադրում:
Պատճենեք սցենարների թղթապանակը WOT/res_mods/0.9.15.1/:
Եթե ռեժիմը տեղադրելուց հետո վնասների հաշվիչը չե՞ք տեսնում, փոխե՞ք դրա գտնվելու վայրը:
- Բացեք WOT\res_mods\0.9.15.1\scripts\client\gui\mods\MultiHitLog\ZMHL_MOJ.json ֆայլը:
- Գտեք «WindowKeyList» տողը:[ և հետագա («xAlign»: «Normal», «x»: 220 X կոորդինատներն են, մի փոքր ավելի հեռու նույն տողում «yAlign»: «Normal», «y»: 9, - Y կոորդինատներ: Կոորդինատներով կարող են լինել մի քանի նման տողեր:
- Փոխեք դրանք ըստ անհրաժեշտության և պահպանեք փոփոխությունները:
- Կրկին մտեք խաղի մեջ:
Մշակողները արդեն օգտագործել են այս ռեժիմի մի քանի առանձնահատկություններ խաղում, օրինակ՝ վերաբեռնման ժամանակաչափ կամ բարելավված մինի քարտեզ XVM-ից, բայց վնասների հաշվիչ ավելացնելը դեռ առաջնահերթ խնդիր չէ: Շատ տանկիստներ ցանկանում են ունենալ այս մոդիֆիկացիան, քանի որ շատ հարմար է իմանալ, թե որքան վնաս են հասցրել նրանց մարտի ժամանակ, հատկապես տարբեր առաջադրանքներ կատարելիս։ Քանի դեռ դա չի իրականացվել, ստեղծվել են մի քանի արդյունավետ փոփոխություններ, որոնք թույլ են տալիս մարտական ինտերֆեյսին ավելացնել վնասների հաշվիչ. սա XVM ռեժիմն է WOT-ի համար և սովորական վնասների հաշվիչ, որը գործում է առանց XVM-ի: Դա վերջին տարբերակն է, որը մենք կքննարկենք, քանի որ առաջին տարբերակը չի համապատասխանում բոլորին, քանի որ բացի անհրաժեշտ փոփոխությունից, այն ավելացնում է մի շարք այլ տարբեր հավելումներ, ինչպիսիք են ՝ լույսի ցուցիչ, բարելավված մարկերներ, մինի քարտեզ և այլ հետաքրքիր լավություններ, թեև հնարավոր է անջատել դրանք, բայց դրանք դեռ կազդեն FPS-ի որակի վրա: Համապատասխանաբար, իմաստ չունի տեղադրել այն փոփոխությունները, որոնք դուք ընդհանրապես չեք նախատեսում օգտագործել, հատկապես, եթե հնարավոր է տեղադրել մեկ պահանջվող փոփոխություն:
Վնասի հաշվիչը, որը գործում է առանց XVM-ի, բացարձակապես չի ազդում FPS-ի վրա և դրա ավելացումով դուք այլ հավելումներ չեք ստանա։ Վնասի մատյանի որոշ տարբերակներ ունեն մինուս թիվ (-1400) - սա ցուցադրում է սերվերի ընթացիկ սարքավորումների միջին կատարումը և օգտագործվում է ճակատամարտում ձեր վարկանիշը որոշելու համար, որը դուք կարող եք անմիջապես տեսնել: Այն կներկայացվի չորս տարբերակով.
Առաջին տարբերակը, երբ սեղմում եք ALT-ը, ցույց է տալիս մանրամասն հիթ մատյան: Մինիմալիզմի սիրահարների համար կա շատ հեշտ վնասի մատյան, որը ցույց է տալիս միայն մարտի ընթացքում հասցված վնասի ընդհանուր գումարը:
Եթե դուք թույլ համակարգիչ ունեք կամ պարզապես ձեզ դուր չի գալիս XVM ռեժիմը, բայց դեռ ցանկանում եք մարտում վնասների հաշվիչ ունենալ, ապա ազատ զգալ տեղադրեք այս փոփոխությունը ձեզ համար:
Վնասի հաշվիչի նոր փոփոխություն WOT 0.9.15.0.1-ի համար:
Չնայած տարբեր հաշվիչների ամուր ընտրությանը, մենք որոշեցինք ներկայացնել ամբողջովին թարմացված տարբերակ, որը, բացի հասցրած վնասից, ցույց կտա նաև ձեր ոչնչացրածների անունները, ինչպես նաև ճշգրիտ կրակոցների քանակը։ Այն ցուցադրվում է բավականին մինիմալիստական և կոկիկ: Միևնույն ժամանակ, այն ընդհանրապես չի ազդում FPS-ի վրա և լիովին համատեղելի է այլ փոփոխությունների հետ։
Այն տեղադրված է վերևի ձախ անկյունում և ունի գերազանց կարգավորումների ֆայլ, որի օգնությամբ դուք կարող եք կատարել անհրաժեշտ փոփոխությունները՝ դրանով իսկ ամբողջությամբ հարմարեցնելով ձեր կարիքներին:
Mod-ի կարգավորում
Կազմաձևման ֆայլը կարելի է գտնել res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\HitlogAnnouncer.json-ում:
Մենք նաև որոշեցինք, խաղացողների խնդրանքով, վերադարձնել WOT 0.9.15.0.1-ի ընդլայնված հիթերի գրանցամատյանը:
Արգելափակված + հասցված վնաս:
Մի քանի թարմացումներ առաջ մենք արդեն ավելացրել ենք հասցված և արգելափակված վնասների հաշվիչ, բայց որոշ ժամանակ անց որոշեցինք հեռացնել այն՝ համարելով այն մի փոքր այլ փոփոխություն։ Բայց անձնական մարտական առաքելությունների գալուստով, շատ խաղացողների կարիք ուներ այս փոփոխությունը: Այն ցույց է տալիս էկրանին, վերին ձախ անկյունում, արգելափակված և հասցված վնասի չափը:
Հնարավոր է նաև կարգավորել այն res_mods\configs\DamageLog-ում:
Եթե հանկարծ տեղադրումից հետո հաշվիչը չնկատվի, ապա կարգավորեք դրա գտնվելու վայրը res_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\mods\MultiHitLog\CONFIG.json ֆայլում:
Բեռնել :
(ներբեռնումներ՝ 267)
- Թարմացման ամսաթիվը. 12 փետրվարի 2019թ
- Փորձարկվել է կարկատակի վրա. 1.4.0.1
- NooBooL
- Ընդհանուր գնահատականները: 0
- Միջին գնահատականը: 0
- Կիսվել՝
Վերջին թարմացման տեղեկատվությունը.Թարմացում 1.4.0.1-ի համար
Կարևոր է. 2019թ.-ի ամառվա կեսերին կթողարկվի նոր կարկատել, և մոդերի տեղադրման պանակը կփոխվի, այժմ դրանք պետք է տեղադրվեն WOT/res_mods/1.5.1/ և WOT/mods/1.5.1/ պանակներում: Մոդերի մեծ մասն աշխատում է, պարզապես տեղափոխեք դրանք 1.5.1 թղթապանակ, եթե ռեժիմներից մեկը դեռ չի աշխատում, սպասեք, որ այն հարմարեցվի մեր կայքում։
Նախկինում վնասների տեղեկամատյանները խստորեն կապված էին XVM-ի հետ, բայց ռեժիմները անընդհատ զարգանում են, և NooBooL-ը ստեղծեց փոփոխություն, որն աշխատում է ամբողջովին ինքնուրույն և խաղացողին տրամադրում է բազմաթիվ տեղեկություններ հասցված վնասի մասին:
1.5.1.1-ի համար առանց XVM-ի ընդլայնված վնասների մատյանի նկարագրությունը
Մոդիոնը ունի չորս հիմնական առանձնահատկություն.
- գրանցամատյանը աշխատում է առանց եղջերու չափիչ սարքի (XVM) հղումի.
- պատուհանը կարող է տեղափոխվել էկրանի ցանկացած կետ;
- ավելացրել է վահանակ յուրաքանչյուր թշնամու հարվածային կետերի մասին տեղեկություններով.
- յուրաքանչյուր կադրի մանրամասն:
Ինչու՞ է նույնիսկ ստեղծվել ռեժիմը և ինչ է այն անում: Այժմ յուրաքանչյուր կրակոցից հետո էկրանի վերևում կհայտնվի հասցված վնասի չափի մասին տեղեկատվությունը: Դրա շնորհիվ դուք կկարողանաք գնահատել ձեր ներդրումը հաղթանակի մեջ անմիջապես ճակատամարտում և տեսնել յուրաքանչյուր առանձին տանկի հասցված ընդհանուր վնասը:
Ցանկության դեպքում գրանցամատյանը կարող է կազմաձևվել, դա անելու համար բացեք mod_HitlogAnnouncer.json կազմաձևման ֆայլը: Այն գտնվում է scriptsclientguimods պանակում։ Օրինակ, այնտեղ դուք կարող եք անջատել թշնամու HP-ի ցուցադրումը առանձին պատուհանում (ինձ թվում է, որ մի շարք օգտատերերի իրականում նման տեղեկատվության կարիք չկա):
Բացի վնասների մատյանից, ռեժիմը ցուցադրում է այլ տեղեկություններ էկրանին: Տեղադրվելուց հետո խաղի ինտերֆեյսում կհայտնվի բլոկ՝ յուրաքանչյուր թշնամու տանկի հարվածային կետերի վերաբերյալ տվյալներով: Այս բլոկը կարող է նաև տեղափոխվել էկրանի շուրջը.
Այս վնասի գրանցամատյանը, իր որակի շնորհիվ, ներառված է ամենատարածված modpacks-ում, այն կարող եք գտնել ինչպես խաբեության ռեժիմներով, այնպես էլ modpack-ում:
Ինչպե՞ս է սահմանվում 1.5.1.1-ի ընդլայնված վնասի մատյանը:
- Արտահանեք կազմաձևերի թղթապանակը /World_of_Tanks/mods/: Արխիվի մնացած բովանդակությունը պատճենված է /World_of_Tanks/mods/[patch number]-ում:
XVM: Ընդլայնված վիզուալացման ռեժիմ World of Tanks-ի ամենահայտնի ռեժիմն է:
Մոդի ակտիվ օգտատերերի թիվը կազմում է ավելի քան 3,700,000 մարդ ամբողջ աշխարհում, և այդ թիվը ամեն րոպե աճում է։
XVMլիովին անվճար և բաց կոդով ռեժիմ է: Բոլորը կարող են մասնակցել զարգացմանը:
Ստեղծման օրվանից XVMակտիվորեն զարգանում է, և ամենօրյա քրտնաջան զարգացումը մշտապես բերում է բազմաթիվ հնարավորություններ: Ահա դրանցից մի քանիսը.
XVM-ի տանկերի վերևի նշիչները հեշտությամբ հարմարեցված են
Մարկերներ տանկերի վերևում (երբեմն կոչվում են OverTargetMarkers) XVM-ում շատ հեշտ է հարմարեցնել.
Կարգավորումների լայն տեսականի, տեքստային դաշտերում HTML-ի և CSS-ի աջակցություն, նախապես տեղադրված ոճերի և տվյալների մակրոների լայն ընտրանի. այս բոլոր հնարավորությունները թույլ կտան ձեզ հնարավորինս տեղեկատվական և հարմարավետ դարձնել ձեր սեփական մարկերի կարգավորումները:
Վնասի մատյան ստեղծելու օրինակՊատճառված վնասի մատյան (HitLog)
Իրական ժամանակի վնասների գրանցամատյանը հավանաբար փոփոխման ամենահայտնի հատկանիշներից մեկն է: Գրեթե այն պահից, երբ հայտնվեց World of Tanks խաղը, օգտատերերը խնդրում էին այս հնարավորությունը: Այժմ XVM-ի շնորհիվ այն հասանելի է դառնում բոլորին։
Մակրոների և HTML-ի աջակցության մի շարք կարգավորելու հնարավորությունները թույլ են տալիս ձևավորել գրանցամատյանը յուրահատուկ ոճով, որը հարմար է ձեզ:
Փորձեք և համոզվեք ինքներդ :)
Պատվերով «լամպերի» օրինակներ World of Tanks-ի համարՏանկերի աշխարհի «լույսի լամպի» փոխարինում (վեցերորդ զգայական հմտություն)
XVM-ի միջոցով դուք հեշտությամբ կարող եք փոխարինել լռելյայն վեցերորդ զգայարանի հմտության լամպի պատկերը ավելի համապատասխան և գրավիչ պատկերակով:
Այս հատկությունը հատկապես օգտակար կլինի նրանց համար, ովքեր հաճախ չեն նկատում ստանդարտ տարբերակը անբավարար պայծառության և ոչ ամենահարմար դիրքի պատճառով ինտերֆեյսում:
Ավելացման գործընթացը չափազանց պարզ է՝ ձեր սեփական «լամպի» պատկերն օգտագործելու համար պարզապես անհրաժեշտ է այն տեղադրել հետևյալ ուղու վրա.
Res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ֆայլը պետք է լինի PNG ձևաչափով և ունենա նշված անունը:
XVM-ում նվագարկիչի բարի և բեռնման էկրանի օրինակ: Պատվերով կոնֆիգուրացիաներ:Կարգավորելի նվագարկիչի վահանակներ, վիճակագրության աղյուսակ և բեռնման էկրան
Ճակատամարտի բեռնման էկրանը ինտերֆեյսի ամենակարևոր մասերից մեկն է, որը թույլ է տալիս գնահատել գալիք ճակատամարտի իրավիճակը և գործողությունների պլան կազմել ռաունդի մեկնարկից առաջ:
XVM-ն թույլ է տալիս ընդլայնել տեղեկատվական բովանդակությունը և բեռնման էկրանի օգտակարությունը. յուրաքանչյուր օգտատեր կարող է ավելացնել խաղացողի վիճակագրության ցուցադրում, որը թույլ կտա առավել ճշգրիտ գնահատել ուժերի հավասարակշռությունը և ճիշտ որոշում կայացնել մարտի սկզբում:
Խաղացողների վիճակագրության մասին տեղեկությունները կարող եք ցուցադրել նաև խաղացողների մարտական ցուցակներում՝ այսպես կոչված «ականջներում» (կողային վահանակներ) և մարտական վիճակագրության աղյուսակում (ներդիր): Լրացուցիչ հարմարության համար վիճակագրության բոլոր արժեքները, ինչպես նաև խաղացողների մականունները և մեքենաների անունները կարող են գունավորվել՝ օգտագործելով ձեր սեփական հարմարեցված գունային աստիճանավորումները:
Խաղացողների վիճակագրությունը անմիջապես մարտի ժամանակ ձեռք բերելու ունակության շնորհիվ XVM վիճակագրության մոդուլը նաև հայտնի է որպես « հյուսիսային եղջերու գեոդեզիստ», « Օլենոմետր», « օգտագործող», « օգտագործողի հաշվիչ», « համարաչափ« Մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս չօգտագործել այս անունները փոփոխությունների մասին հաղորդակցվելիս և խնդրում ենք օգտագործել ճիշտ անունը. XVM. Սա կօգնի խուսափել շփոթությունից և մոլորության մեջ գցել սկսնակ օգտատերերին:
Կլանների և խաղացողների պատկերակներ
XVM-ի միջոցով դուք կարող եք ոչ միայն օգտագործել պատկերներ HTML-ով միացված տեքստային դաշտերում, այլ նաև հատուկ պատկերակներ նշանակել որոշակի կլանների և/կամ խաղացողների:
Օրինակ, այս կերպ կարող եք նշել ընկերներին, դաշնակիցների կլաններին, հակառակորդներին կամ խաղի ամենահայտնի կլաններին: Սրբապատկերների օգտագործումը շատ պարզ է. դա անելու համար նույնիսկ կարիք չկա օգտագործել կազմաձևման խմբագրիչը:
Բավական է տեղադրել png ձևաչափով պատկերակ՝ խաղացողի մականունով կամ կլանային պիտակով անվանման մեջ \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\ պանակում:<регион>\<тип_иконки>(որտեղ փոխարեն<регион>դուք պետք է ընտրեք թղթապանակ ձեր տարածաշրջանային կլաստերի անունով և փոխարենը<тип_иконки>— թղթապանակ՝ կապի տեսակով (ըստ կլանի կամ մականունի):
Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ավելի մանրամասն կոնֆիգուրացիա, XVM տեսողական կազմաձևման խմբագրիչը թույլ կտա փոխել պատկերակների դիրքը, մասշտաբը և թափանցիկությունը:
XVM-ում նկարահանման փոփոխված գիծը թույլ է տալիս ցուցադրել զավթիչների թիվը և նկարահանման մնացած գնահատված ժամանակը:Փոփոխված բազայի գրավման ժապավեն
Փոփոխությունների է ենթարկվել նաև XVM-ի գրավման գիծը՝ փոփոխության շնորհիվ հնարավոր է դարձել ցուցադրել զավթիչների թիվը և մինչև գրավման ավարտը գնահատված ժամանակը՝ հաշվի առնելով ընթացիկ արագությունը։
Ցուցադրվող տեղեկատվության տեսողական հատվածը հարմարեցված է HTML նշագրման միջոցով, ինչպես XVM-ի մյուս տեքստային դաշտերը: Դուք կարող եք ամբողջությամբ փոխել ցուցադրվող տեղեկատվությունը և ճշգրտել դրա ցուցադրման ոճը ձեզ համար հարմար ձևով:
Minimap ռեժիմ XVM-ում թույլ է տալիս ցուցադրել մեքենայի անունը, խաղացողների մականունները, բացակայող տանկերի պատկերակները, հարմարեցնել UGN-ի ցուցադրումը, հրացանի ուղղության ճառագայթը, դիտման շառավիղները և մինի քարտեզի այլ տարրերը:Minimap ռեժիմ
Մինի քարտեզի ռեժիմը XVM-ում հսկայական ժողովրդականություն է ձեռք բերել նույնիսկ պաշտոնական թողարկման մեջ հայտնվելուց առաջ, քանի որ մինի քարտեզի հարմարեցման լայն հնարավորությունները թույլ են տալիս այն հնարավորինս հարմար կարգավորել:
Այժմ մինիքարտեզն իր չափսերով սահմանափակված չէ. տարբեր լուծումներով էկրանների օգտագործողները կարող են այն չափել ըստ իրենց նախասիրությունների՝ չսահմանափակվելով խաղի ինտերֆեյսի ստանդարտ սահմանափակումներով:
Լուսավորման տիրույթի շրջանակները թույլ կտան ձեզ ավելի ճշգրիտ ընտրել դիրքը և արագ նավարկել մարտում՝ հաշվի առնելով ոչ միայն մարտական իրավիճակը, այլև ձեր մեքենայի դիտման առանձնահատկությունները: Տրանսպորտային միջոցների պատկերակների կողքին տանկերի անունները և խաղացողների կրճատված մականունները օգտագործելու ունակությունը դարձել է շատ խաղացողների համար օգտակար և պարզապես անփոխարինելի՝ վաշտերի հրամանատարների համար:
Թշնամու անհետացման պահին վերջին վայրի պատկերակները կօգնեն ձեզ ձեր գլխում ավելի ամբողջական պատկերացում կազմել մարտերի մասին:
Եվ, իհարկե, մինի քարտեզի ցանկացած տեքստային դաշտում կարող եք օգտագործել ոչ միայն ստանդարտ մակրոներ և տեքստեր, այլև պատկերներ տեղադրել՝ օգտագործելով պիտակը:
Բեռնել
հայելուց
↓ Ընդլայնել
- հարմարեցված 1.6.0.0-ի համար;
- սպասվող արժեքների թարմացված աղյուսակ;
World of Tanks-ի վնասների հասարակ հաշվիչը պարտադիր է այն խաղացողների համար, ովքեր հետևում են իրենց վիճակագրությանը: Ի սկզբանե վնասների հաշվիչը եղել է . Բայց քանի որ ոչ բոլոր խաղացողներն են ցանկանում տեղադրել այս բարդ ռեժիմը, մշակվել է պարզեցված, որը ներկայացված է այստեղ: Եվ այն կարող եք անվճար ներբեռնել առանց գրանցման պաշտոնական կայքից՝ օգտագործելով ստորև նշված հղումը:
Վնասի հաշվիչը, ի տարբերություն XVM-ի, չի ազդում FPS-ի վրա: Վնասի գրանցամատյանի որոշ տարբերակներ ունեն բացասական թիվ (օրինակ -1125) - մի անհանգստացեք, սա պարզապես սերվերի վրա ընթացիկ տանկի միջին վնասը հաշվարկելու հատկանիշն է: Այն կներկայացվի 3 տարբերակով.
Առաջին տարբերակը, երբ սեղմում եք ALT-ը, ձեզ ցույց կտա մանրամասն հիթերի մատյան: Կան նաև մինիմալիստական տարբերակներ.
Մինիմալիստական (ցույց է տալիս վնասը վերջին կրակոցի համար).
Ցուցադրվում է, թե ինչպես է հասցվել և արգելափակվել վնասը
Մեր օրերում որոշ LBZ-ներ կատարելու համար անհրաժեշտ է իմանալ հասցված և արգելափակված վնասի չափը: Այն ցուցադրում է էկրանին, վերին ձախ անկյունում, արգելափակված և հասցված վնասի չափը.
Պոդը կազմաձևված է այստեղ՝ World_of_Tanks/res_mods/configs/DamageLog/:
- Blocked.cfg - պատասխանատու է արգելափակված վնասի ցուցադրման համար;
- Damaged.cfg - պատասխանատու է պատճառված վնասի ցուցադրման համար.
Ինչպես տեղադրել վնասների հաշվիչը առանց XVM-ի
Պատճենեք սցենարների թղթապանակը՝/World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/:
Ինչպե՞ս փոխել հաշվիչի դիրքը, եթե այն չի երևում տեղադրվելուց հետո:
- Բացեք World_of_Tanks/res_mods/1.6.0.0/scripts/client/gui/mods/MultiHitLog/ZMHL_MOJ.json ֆայլը:
- Գտեք «WindowKeyList» տողը:[ և հետագա («xAlign»: «Normal», «x»: 220 X կոորդինատներն են, մի փոքր ավելի հեռու նույն տողում «yAlign»: «Normal», «y»: 9, - Y կոորդինատներ: Կոորդինատներով կարող են լինել մի քանի նման տողեր:
- Փոխեք դրանք ըստ անհրաժեշտության և պահպանեք փոփոխությունները:
- Վերագործարկեք խաղը: