• Të gjithë gurët Barenziah. Si të gjeni gurët Barenziah në Skyrim? Kërkimi për të gjetur gurë

    23.11.2023

    Kohët e fundit u publikua loja Skyrim. Kjo lojë ka shumë veçori të reja dhe, në përputhje me rrethanat, shumë artikuj të rinj. E gjithë loja Skyrim fjalë për fjalë është e mbushur me ta. - këta janë gurë që do të duhet të mblidhen për një nga kërkimet e lojës.

    Cfare eshte?

    Këta gurë dikur zbukuronin kurorën legjendare të Barenziah, Mbretëreshës së Mournhold, por një ditë ata u hoqën prej andej.

    Me kalimin e kohës, natyrisht, ata humbën në të gjithë Skyrim. Në total, kurora ishte e përshtatur nga 24 gurë. Vetëm të gjitha sendet e mbledhura së bashku do të jenë në gjendje të zgjojnë fuqinë e kurorës magjike legjendare në botën e Skyrim. Vendndodhja e Gurëve Barenziah është ende e panjohur. Ata mund të jenë kudo dhe me këdo! Vetëm një hero i vërtetë do të jetë në gjendje t'i bashkojë ato dhe të kuptojë fuqinë e plotë të magjisë.

    Kur eshte e nevojshme

    Ndërsa ecin rreth Skyrim, lojtarët mund të zbulojnë një "Gur të pazakontë". Nga ana e jashtme, ky artikull është një kuti e vogël ngjyrë ari, brenda së cilës ndodhet.Duke e marrë atë, lojtari nuk do të mund ta hedhë kutinë. Siç doli më vonë, gjetja është guri mistik i Barenziah.

    Pasi lojtari të marrë të paktën një trofe të tillë, ai do të jetë në gjendje të fillojë kërkimin "Shiko nën çdo gur". Në të do t'ju duhet të mbledhni gurët e Barenziah. "Skyrim" do t'i japë lojtarit mundësinë të jetë një gjuetar i vërtetë thesari! Në fund të fundit, saktësisht 24 gurë magjikë janë të fshehur mirë.

    Por përpara se të fillojë kërkimi, duhet të plotësohet një kusht. Personazhi i lojës duhet të jetë anëtar i Thieves Guild dhe të flasë me Vex, i cili do t'ju thotë se "Guri i pazakontë" nuk ka vlerë, por nëse mbledh 24 copë, ato mund të shiten për një shumë të mirë.

    Pas kësaj guraleci do të riemërtohet “Guri i Barenziahut”. Është e rëndësishme të theksohet se në Skyrim gurët Barenziah nuk janë shënuar në hartë në asnjë mënyrë dhe as kërkimi për ta. Prandaj, kini kujdes.

    Mete të njohura

    Si me çdo program, ka gabime në lojën Skyrim. - kjo është një temë e preferuar e të gjitha llojeve të problemeve. Tani do t'ju tregojmë se si të përfundoni kërkimin "Shiko nën çdo gur" në mënyrë që të mos hasni në momente të caktuara të pakëndshme (për të cilat do t'ju tregojmë gjithashtu).

    Pra, për të filluar kërkimin, personazhi, siç u përmend më lart, duhet të jetë anëtar i Shoqatës së Hajdutëve. Nuk ka kufizime se kur saktësisht do të hyni në të. Për të shmangur problemet e panevojshme në lojë, ju rekomandojmë të bashkoheni me hajdutët sa më shpejt që të jetë e mundur. Ka disa arsye për këtë. E para - e dyta - në disa vende do t'ju duhet një nivel i lartë vjedhjeje për të marrë trofeun e dëshiruar.

    Një defekt i padëmshëm mund të ndodhë gjatë lojës. Gurët e çmuar nuk do të vendosen në të njëjtën slot pasi të merren. Kjo nuk do t'ju sjellë asgjë përveç shqetësimit. Kjo ndodh pasi të flisni me Vex-in, me kusht që të keni disa gurë. Prandaj, nëse keni mbledhur disa trofe të pazakontë, mund t'i kërkoni pak më shumë dhe më pas të flisni me Vex.

    Një pikë shumë e rëndësishme është se nuk keni nevojë të flisni me vajzën nga Shoqata e Hajdutëve nëse i keni tashmë të 24 gurët. Në këtë rast, patjetër do të ndodhë një gabim, për shkak të të cilit nuk do të jeni në gjendje të përfundoni kërkimin.

    Nëse loja mbetet shumë, atëherë nëse arrini të shtypni tastin e marrjes disa herë, atëherë vetëm një gur Barenziah do të shtohet në inventarin tuaj dhe disa do të shkojnë në kërkim. Do të jetë më e lehtë për të përfunduar detyrën e dhënë nga Shoqata e Hajdutëve.

    Nëse përdoret në lidhje me kërkimin, mund të hasni në faktin se pasi të keni mbledhur të 24 gurët, Vex nuk do të jetë në gjendje t'ju japë vazhdimin e zinxhirit, në të cilin do t'ju duhet të merrni kurorën e Barenziah.

    Zgjidhja e problemeve

    Sigurisht, loja funksionon më mirë kur nuk ka probleme me të. Por nëse hasni këtë apo atë gabim, ju jepet mundësia të "luani" pak me tastierën Skyrim. Gurët e Barenziah mund të hakohen lehtësisht. Për ta bërë këtë, duhet të dini disa baza të përdorimit të tastierës në lojë. Por nëse nuk doni të kaloni një kohë të gjatë duke kuptuar se çfarë të bëni dhe si, si dhe çfarë funksionon, atëherë thjesht shkruani në një motor kërkimi frazën: "Skyrim. Gurët e kodit Barenziah". Me këtë kërkesë, një komandë e gjatë konsole do të hapet në vëmendjen tuaj, e cila përmban numrin id të një artikulli të quajtur "Guri i Barenziah" dhe funksionin e shtimit të tij në inventar. Në këtë mënyrë të zgjuar ju mund të përfundoni kërkimin pa lënë arkën.

    Por tani le të flasim pak për zgjidhjen e gabimeve të lojës. Siç u përmend më herët, mund të ketë një problem me pamundësinë e përfundimit të kërkimit nëse keni 24 gurë Barenziah dhe sapo keni vendosur të flisni me Vex. Për ta bërë këtë, thirrni konsolën dhe shkruani dy komanda në të:

    • setobjectivecompleted TGCrown 20 1
    • skena e vendosjes TGCrown 30

    Nëse nuk mund ta merrni detyrën nga vajza për të vazhduar kërkimin (kërkoni për kurorën e Barenziah, e cila zakonisht nuk është e disponueshme pasi të keni shtuar të gjithë 24 gurët në inventar "në mënyrë të paligjshme"), atëherë gjithçka që mbetet është ta filloni atë me dorë duke përdorur Komanda e konsolës: setstage TGCrown 40.

    Ku të gjeni gurë

    Siç u përmend tashmë, në Skyrim gurët Barenziah janë të fshehura absolutisht në të gjithë hartën. Por ku t'i kërkojmë ato? Tani do t'ju tregojmë se ku mund të gjeni disa gurë. Ne nuk do ta hapim plotësisht perden - atëherë kërkimi do të bëhet jointeresant.

    1. Whiterun. Në sallën e të vdekurve, në fund të katakombeve.

    2. Në dhomën e kavanozit në Dragonsreach në Whiterun.

    3. Në dhomën e Kodlak, në Whiterun.

    4. Në vetmi, në shtëpinë e Lartë Spire.

    5. Në dhomën e kavanozit në vetmi.

    6. Kalaja Mistvale, dhoma e jarlit.

    7. Në shtëpinë e fisit të Mburojës së Thyer.

    Kërkoni për gurët e mbetur pranë Mbretërisë Thalmor, Riften, Solitude, Whiterun dhe në shpella. Kërkoni çdo cep të botës virtuale dhe së shpejti do të arrini sukses! Me kërkesën "Gurët Skyrim të Barenziah në hartë" gjetëm foton e mëposhtme. Ajo patjetër do t'ju ndihmojë në kërkimin tuaj!

    Faza përfundimtare

    Në fakt, kur i keni të 24 gurët Barenziah në xhep, mund ta përfundoni kërkimin. Për ta bërë këtë, shkoni në Shoqatën e Hajdutëve, në Vex. Flisni përsëri me të. Ajo do t'ju japë një vazhdim - kërkimin për kurorën e Barenziah (epo, sigurisht, ka gurë, por jo ku t'i futni). Pasi dekorimi të mblidhet përsëri, do t'ju japë një bonus dhe do të dekoroni ndërtesën e repartit.

    Kushdo që është i njohur me serinë e lojërave me role The Elder Scrolls e di se në këto projekte ka gjithmonë një larmi të madhe kërkimesh që mund të përfundoni. Këto mund të jenë si kërkime historish ashtu edhe detyra reparti, si dhe detyra anësore që mund t'i shpërfillni plotësisht. Nëse flasim posaçërisht për pjesën e pestë, e cila quhet "Skyrim", atëherë një kërkim meriton vëmendje të veçantë. Ai ju fton të gjeni të gjithë gurët Barenziah, të cilët së bashku do të japin fuqi të pabesueshme. Por si ta bëjmë këtë? Dhe cili është thelbi i kësaj detyre? Ku të kërkoni për gurët e Barenziah? Për të gjitha këto do të lexoni më tej.

    Pak sfond

    Mbretëresha më e madhe e Mournhold dikur mbante kurorën e Barenziah, e cila u bë një artikull legjendar. Ishte zbukuruar me gurë Barenziah, nga të cilët kishte 24 copë. Sidoqoftë, në një moment shumë të këndshëm, këta gurë u hoqën nga kurora dhe gradualisht u shpërndanë në të gjithë botën e Skyrim. Ekziston një legjendë që nëse i mbledhni të gjithë gurët së bashku dhe i futni përsëri në kurorë, ku ishin më parë, kjo do t'i japë mbajtësit një fuqi të pabesueshme. Së bashku ata mund të zgjojnë magjinë e lashtë që të gjithë dëshirojnë. Prandaj, ju duhet të gjeni të gjithë gurët e Barenziah dhe mund të filloni ta bëni këtë edhe para se të merrni përsipër kërkimin përkatës. Nëse e gjeni gurin e Barenziahut përpara kërkimit, mund ta merrni. Por në të njëjtën kohë do të shfaqet në inventarin tuaj si i panjohur. Sidoqoftë, sapo të merret kërkimi, do të zbuloni menjëherë se çfarë lloj guri është në inventarin tuaj.

    Kërkimi për të gjetur gurë

    Gurët e Barenziah janë objekt i kërkimit "Look Under Every Stone", i cili tingëllon mjaft simbolik. Ju do të duhet të shikoni me të vërtetë në çdo cep të botës së madhe të Skyrim për të arritur qëllimin tuaj. Për të marrë këtë kërkim, ju duhet të gjeni të paktën një nga këta gurë, dhe gjithashtu të bashkoheni në Shoqatën e Hajdutëve, pasi aty ndodhet personazhi që mund t'ju japë këtë detyrë. Pasi të plotësohen të gjitha kushtet, do të keni akses në këtë kërkim dhe mund të eksploroni me siguri botën e Skyrim. Gurët e Barenziah do të jenë në shpella dhe thesare të ndryshme dhe në posedim të të gjitha llojeve të personazheve të rëndësishëm, kështu që do t'ju duhet të punoni shumë për të mbledhur të njëzet e katër prej tyre.

    Gurët e parë

    Ju mund ta gjeni gurin e parë në vendndodhjen Ansilvund, midis dy sarkofagëve në Sallat e Varrimit - këtu do të fillojë përfundimi juaj i kësaj detyre në Skyrim. Gurët e Barenziah ndonjëherë mund të jenë mjaft të vështira për t'u gjetur, kështu që gjithmonë do t'ju duhet të ekzaminoni me kujdes vendet dhe vendndodhjet e ndryshme sekrete. Gurin e radhës do ta gjeni në Winterhold në dhomat e kryemazhit. Një gur tjetër Barenziah mund të gjendet në vendndodhjen e Dragon's Reach në një nga dhomat e kavanozit. Nëse e gjeni veten në Sallën e të Vdekurve në Whiterun, atëherë do t'ju duhet të shikoni në katakombet - këtu do të jetë ajo që po kërkoni. Guri tjetër do të gjendet në banesat e Jorrvaskr. Në Windhelm ka një shtëpi klani të quajtur Shattered Shield - këtu ndodhet një gur tjetër që do t'ju duhet për të marrë fuqinë e kurorës. Nga rruga, ka një gur tjetër në Windhelm - mund ta gjeni në katin e fundit të Pallatit Mbretëror. Epo, nëse futeni në Shpellën e Duhanit, atëherë atje mund të gjeni kufomën e një nekromancieri, dhe pranë tij sendin e dëshiruar. Tani i keni tashmë tetë prej tyre, por ku mund t'i gjeni gurët Barenziah që nuk i keni tashmë? Ju do të duhet të shkoni në një udhëtim të mëtejshëm.

    Edhe më shumë gurë

    A jeni ende duke pyetur veten se ku janë Gurët Barenziah në Skyrim? Pastaj shkoni në Ingvild, gjeni pallatin mbretëror dhe në të dhomën e fronit, dhe guri juaj do të jetë atje. Ju gjithashtu mund të gjeni artikullin e kërkuar në Kalanë Fellglow; ai ndodhet në laboratorin e alkimisë. Për të gjetur gurin tjetër Barnesia, do të duhet të shkoni në Markarth, të shkoni në Kalanë Understone dhe të gjeni Muzeun Dwemer në të - atje do të gjeni atë që ju nevojitet. Por mos nxitoni të largoheni nga Markart, pasi ekziston një gur tjetër që duhet të gjeni - ai ndodhet në Thesar. Vendndodhja tjetër që duhet t'ju interesojë është Banesa Rannveig, atje duhet të shkoni në dhomën me qelitë dhe guri tjetër që ju nevojitet do të jetë në tryezë. Ju kujtohet laboratori i alkimisë në Fellglow Keep? Ju do të duhet të gjeni një tjetër në një shpellë të quajtur Stone Brook, pasi aty ndodhet artikulli tjetër i kërkimit. Gjithashtu, guri Barnesia është në një shpellë tjetër të quajtur Khoba - çuditërisht, përsëri në një laborator alkimik. Dhe një vend tjetër me artikullin që ju nevojitet - atje duhet të gjeni gjoksin e kapitenit, dhe guri tjetër do të shtrihet në tryezën pranë tij.

    Gurët e mbetur

    Fatkeqësisht, gurët e Barenziah nuk shfaqen në hartë - kjo do të ishte shumë e thjeshtë. Por, duke ndjekur këtë udhëzues, ju keni gjetur tashmë gjashtëmbëdhjetë gurë. Mbetën vetëm tetë. Së pari, shkoni në Kalanë Falkreath, pranë saj do të jetë Gryka e Ndarë, ku do të gjeni gurin. Pastaj do t'ju duhet të shkoni në Riften, në kalanë Mistveil. Atje, futuni në dhomat e kavanozit dhe merrni trofeun tuaj. Gjatë daljes nga Riften, duhet të shikoni edhe rezidencën Black Briar dhe të shkoni në katin e fundit. Pas kësaj, qëllimi juaj është Vetmia, dhe më konkretisht, Pallati Blu, ku do të jetë guri i radhës i Barenziah. Ekziston edhe High Spire - një pronë që mund ta blini, por është më e rëndësishme të merrni artikullin e kërkimit nga atje. Kanë mbetur vetëm tre gurë - në Shkëmbin e Zonjës së Vjetër, në Postin e Pishave dhe në Kasafortën e Vëllazërisë së Errët. Janë të gjithë njëzet e katër gurë. Çfarë do të jetë më pas?

    Shpërblimi i kërkimit

    Pasi të keni gjetur të gjithë gurët, do t'ju duhet të gjeni edhe vetë kurorën, por çfarë do të merrni në fund? Rezultati i gjithë punës suaj është një aftësi mjaft e dobishme - fati i hajdutëve. Është pasiv, por rrit shumë mundësinë për të gjetur gurë të çmuar në çdo pikë ose gjoks. Aftësia ndonjëherë arrin deri në atë pikë sa pothuajse në çdo gjoks mund të gjesh një numër të caktuar gurësh të ndryshëm, të cilët padyshim do të jenë të dobishëm për ju në lojë.

    Një herë, ndërsa endej rreth Skyrim, Dovahkiin takoi një rubin të pazakontë me fytyrë që rri pezull mbi një kuti të artë. Epo, pse të mos merrni një? e mora.


    Dhe pastaj filluan telashet. Para së gjithash, guri nuk mund të shitet! Dhe kush mund t'ju thotë se sa kushton? Së dyti, ajo nuk mund të hidhet larg - ka qartë një histori mjaft interesante që lidhet me të. Asgje per te bere. Ju do të duhet të përfundoni kërkimin.

    Para së gjithash, Dovahkiin shkoi te vlerësuesi. Por është turp, kush do t'i tregojë të vërtetën një të huaji? Nëse doni informacion, fitoni besim. Kështu përfundoi Dovahkiin në repartin e hajdutëve. Djali im preferon makina elektrike për fëmijë. Dhe kjo gjithashtu ka kuptim, të paktën nuk do t'i prishë sytë pas monitorit...

    Në Riften, në një restorant të mbushur me minjtë, ku një njeri të mirë jo vetëm do të kishte turp të hynte, por edhe problematik, me gojë hapur, ai dëgjoi një histori që ishte bërë prej kohësh legjendë: “Një herë e një kohë ishte një hajdut tmerrësisht i suksesshëm. Dhe ai ishte aq i aftë sa arriti të vidhte kurorën e mbretëreshës së Morrowind: vetë Barenziah. Por meqenëse nuk mund të shesësh një plaçkë të tillë, ai zgjodhi të gjithë gurët nga kurora dhe përzuri njërin nga një. Kështu ata ecin nëpër botë. Por unë nuk do ta blej nga ju - jo Është një mall i nxehtë këto ditë. Nëse i mbledh të gjitha 24, atëherë do të flasim. Nëse jo, atëherë mbaje për vete, përgjithmonë fat..."
    24? Ku mund të marr kaq shumë? Dovahkiin pështyu mbi këtë çështje, hodhi një guralec në çantën e shpinës dhe u largua...

    Dragonborn shkeli shumë rrugë Skyrim, vrau shumë dragonj, njerëz dhe të gjitha llojet e kafshëve, por nga një mrekulli ai mblodhi të gjitha 12 kilogramët e ngarkesës, me vlerë të dyshimtë (mos i hidhni kutitë, përveç kësaj, të gjithë pronarët në një farë mënyre njëzëri bëri paketim absolutisht identik për xhinglat e tyre).

    Dhe kështu, duke u kthyer në repartin e hajdutëve, me një buzëqeshje të kënaqur në të 24 dhëmbët e mbetur, ai shtroi të gjitha këto gjëra në tryezën përballë Veksit. Ajo e habitur nga një koleksion i tillë tha: “Nuk e mendoja se do të shkonit kaq larg, por duke qenë se të gjithë gurët janë këtu, është koha që ju të mësoni për pjesën e fundit të setit: kurorën, çuditërisht. mjaft, hajduti nuk u largua, por u fut plotësisht. Dhe kjo kurora, nëse burimet e mia nuk gënjejnë, tani shtrihet diku në thellësi të shpellës së Torvaldit, në veri të këtu. Dhe një gjë tjetër. Kjo kurorë klasifikohet si modeli i hajdutëve: pasi të mblidhet, do të rrisë ndjeshëm aftësitë tona hajdute..."

    "Pra, domethënë, ata nuk do të më paguajnë gjithsesi për gurët," mendoi Dovahkiin. Buzëqeshja u shua shpejt dhe ai hyri në shpellë. Siç doli, kurorën e mbante një karvan refugjatësh nga Morrowind. Ata shkëmbyen një kamë qelqi për një hartë të një kalimi nëntokësor, i cili doli të ishte i bllokuar dhe merimangat, trollët dhe falmerët u vendosën në shpellë. Pasi u dha lamtumirën fantazmave të heshtura dhe kufomave jo më pak të heshtura, por të freskëta, Dovahkiin, me kurorën, u kthye te hajdutët. E mblodhën shpejt kurorën dhe e vendosën në një piedestal, të cilin e tërhoqën zvarrë nga askund. Mund të shpresonim vetëm se nuk ishte nga tempulli... "Hej, po për paratë?" - Dovahkiin u indinjua, por askush nuk iu përgjigj. Çfarë parash, të sjellësh një kurorë tashmë është një nder!

    Kjo eshte e gjitha. Tani disa detaje. Shpërblimi i vetëm për këtë kërkim të zymtë është efekti unik "Fati i hajdutëve", i cili do të rrisë mundësinë e shfaqjes së bizhuterive në gjoks (sikur të mos kishte mjaft prej tyre më parë). Dhe kjo përkundër faktit se çmimi për gurët është 200 monedha, dhe kurora është prej ari të pastër. Gjithsesi.

    Gurët mund të gjenden:


    • 1. Winterhold - College of Winterhold - Chambers of the Archmage. Është në raft.
    • 2. Markarth - Fortesa Understone - Muzeu Dwemer. Pas derës së grilës së artë, shtrirë në tavolinë.
    • 3. Markarth - Thesari - Në dhomën e gjumit në kabinetin në të djathtë të shtratit.
    • 4. Whiterun - Dragon's Reach - Jarl's Chambers. Në një nga dhomat shtrihet në komodinën.
    • 5. Whiterun - Salla e të Vdekurve - Katakombet. Në një nga shtretërit e varreve në fund të sallës.
    • 6. Whiterun - Jorrvaskr - Banesa. Dhomat e Kodlak White Mane.
    • 7. Windhelm - Shtëpia e klanit Shattered Shield.
    • 8. Windhelm - Pallati Mbretëror - kati i fundit. Dhoma e magjistarit Jarl.
    • 9. Kalaja Fellglow - në dhomën me tavolinat e alkimistit dhe magjistarit (Mund të ketë një insekt kur guri mungon).
    • 10. Picky Sload - në tavolinë pranë gjoksit të kapitenit.
    • 11. Ingvild - dhomë prapa fronit të Arondilit
    • 12. Vetmia - Pallati blu - në katin e dytë në dhomën e gjumit të Jarl.
    • 13. Vetmi - Pasuri e Lartë Spire.
    • 14. Shpella e duhanpirjes pranë kufomës së një nekromanci, e pa treguar në hartë si vendndodhje, 20 hapa në perëndim të ambasadës, nën mal, ndizni hartën e detajuar me çelësin L. (Përpara arnimit 1.4, ky gur ishte vendosur në ambasadën Thalmor.)
    • 15. Vault of the Dark Brotherhood - tabela pranë tabelës me hartën. Pranë Falkreath.
    • 16. Riften - Kalaja Mistveil. Dhomat e Jarl janë në kabinet në të majtë të shtratit.
    • 17. Rezidenca "Black Heather" - në komodinë në dhomë. Pranë Riften.
    • 18. Vendbanimi i Rannveig - në tavolinë në dhomën me kafaze.
    • 19. Shpella e përroit të gurit - pranë tryezës së alkimistit.
    • 20. Shpella e Hobit - në të majtë të tabelës së alkimisë.
    • 21. Ansilvund (në verilindje të fshatit Kamen Shora), Sallat e varrimit, në tryezën midis arkivoleve për kërkimin në këtë varr. Jo shumë larg nga Riften.
    • 22. Shkëmbi i zonjës së vjetër - në tryezë pranë murit të dragoit. Ju vini këtu në kërkimin Shards of Past Glory (guri mund të jetë i vështirë për t'u parë për shkak të gjakut në tryezë).
    • 23. Gryka e ndarë, e vendosur në veriperëndim të Falkreath - në tryezën përballë murit me fjalën e pushtetit.
    • 24. Posta e pishave, shtëpia në verilindje të Falkreath, afër Helgenit - dhomë sekrete në bodrum - streha e banditëve.
    Defektet e njohura: Ju nuk mund të vazhdoni kërkimin duke mbledhur 24 gurë përpara se të takoni vlerësuesin.

    Zgjidhja:
    setobjectivecompleted TGCrown 20 1
    skena e vendosjes TGCrown 30

    P.S. Duke u larguar nga strofulla e hajdutëve, Dragoilinduri i hodhi një sy kurorës: bukuri! Por diçka në lidhje me bukurinë e saj simetrike iu duk e çuditshme. Duke parë nga afër, ai kuptoi: kishte 25 gurë...

    Gurët e pazakontë në TES5 lidhen me kurorën ceremoniale të Barenziah, e cila u vodh nga Mournhold nga një hajdut i njohur si Wulfmar Shadowcloak (i ​​cili vlerësohet gjithashtu për vjedhjen e një Rrotullimi Plaku nga Kulla e Arit të Bardhë), dhe më pas u çmontua në copa që tani janë të shpërndara në të gjithë Skyrim. Kërkimi "Shiko nën çdo gur" shfaqet në ditar pasi gjeti gurin e parë të pazakontë dhe bisedoi me Hammer në hyrje të Riften. Ai do t'ju këshillojë të kontaktoni Vex nga taverna Wild Flask. Pasi të kalojë testin nën mbikëqyrjen e Brynjolf në sheshin e tregut të qytetit dhe t'i bashkohet repartit të hajdutëve, vajza do të tregojë një histori të shkurtër dhe do të ofrojë të mbledhë një koleksion të plotë prej 24 fragmentesh (individualisht, ato nuk vlejnë asgjë). Anëtarët e esnafit të hajdutëve u përpoqën vazhdimisht t'i gjenin, por pa rezultat. Shumë njerëz i mbajnë gurët e Barenziah - të pavetëdijshëm për të kaluarën e tyre - si xhingla, suvenire ose amuleta, kështu që gurët e çmuar të kuq lundrues në një kuti të hapur të artë mund të gjenden gjatë aventurave në disa vende të papritura. Pasi të jenë mbledhur të gjitha copat, Vex do të ofrojë të kthejë pjesën e fundit të munguar - kurorën e Barenziah - duke shkuar në shpellën e Tolvald, që ndodhet në malet në veri të Riften, për ta marrë atë.

    Crown of Barenziah shton një efekt pasiv të fshehur të quajtur Fati i Hajdutëve, i cili rrit mundësinë e gjetjes së gurëve të çmuar në gjoks dhe biruca me draugr. Mund të shihet pas përfundimit të kërkimit "Look Under Every Stone" në banak pranë trofeve në Cisternë, ku jetojnë dhe stërviten anëtarët e Thieves Guild.

    Vendndodhja e Gurëve të Barenziah në Rrotullat e Elderit V: Skyrim (Edicioni Legjendar):

    1. Në komodinë pranë krevatit në dhomat e kavanozit në Dragonsreach në Whiterun.
    2. Në dollapin pas krevatit në dhomën e Kodlak Whitemane në dhomën e banimit të Jorrvaskr në Whiterun.
    3. Në një qeli varri pranë arkivolit të Anoriathit, në dhomën e madhe qendrore të katakombeve, në Sallën e të Vdekurve në Whiterun.
    4. Në komodinë në krye të shtratit në sallat e jarlit në kalanë Mistveil në Riften.
    5. Në komodinë pranë krevatit në katin e dytë të rezidencës Black Briar, në lindje të Riften. Kjo nuk duhet të ngatërrohet me pasurinë Black Briar në vetë Riften, këto janë dy vende të ndryshme.
    6. Në një tavolinë në sallën e fundit të dhomave të varrimit në rrënojat e lashta të Tempullit të Ansilvund, në malet në veri të Riftenit, prapa fshatit Stone Shora. Kombinim i kodit të kafshëve nga dera në rrugën drejt gurit të Barenziah: skifteri, gjarpër, balenë, gjarpër.
    7. Në një tavolinë në një dhomë të vogël në shpellën Stonestream, ngjitur me Tempullin Ansilvund, në veri të Riften.
    8. Në tryezën në dhomën e magjistarit Wunfert të Pajetuar në pallatin e sundimtarit në Windhelm.
    9. Në një raft në një dollap në katin e dytë të shtëpisë së klanit Shattershield në Windhelm. Dyert e shtëpisë hapen në orën 9 të mëngjesit.
    10. Në një stendë guri në Tonar, dhoma e Gjakut të Argjendtë në Thesarin në Markarth.
    11. Në një tavolinë në dhomën anësore, në të majtë të hyrjes, në Muzeun Colcelmo Dwemer në Kalanë Understone në Markarth.
    12. Në një raft në dhomat e kryemazhit në Kolegjin e Winterhold.
    13. Në tryezën përballë në majë të Shkëmbit të Zonjës së Vjetër, në jugperëndim të Markarth.
    14. Në një raft në një dhomë me një pentagram shpirti dhe një laborator alkimik në pjesën qendrore të Kalasë Fellglow, në verilindje të Whiterun (detyra "Librat e Bibliotekës" e dhënë nga bibliotekarja e orkëve në Kolegjin Winterhold të Mages).
    15. Në një tavolinë në lagjet e kapitenit në kuvertën e poshtme të Fastidious Sload, ngjitur me farin në verilindje të Solitude.
    16. Në një tavolinë në sallën në Grykën e ndarë, midis Falkreath dhe fshatit Rorikstead, ku prifti i Arkay Runil nga Salla e të Vdekurve në Falkreath e dërgon atë në kërkim të ditarit të tij.
    17. Në tryezën ku shtrihet pjesa e katërt e ditarit të Arondilit, në dhomën e fronit në Ingvild, në verilindje të Dawnstarit (kërkimi për të gjetur ditarët e Arondilit jepet nga banakieri Vekel në tavernën Ragged Flask në strofkën e esnafit të hajdutëve afër Riften) .
    18. Në një raft pranë laboratorit të alkimisë në dhomën e ndenjes në pjesën veriperëndimore të shpellës Hoba, midis Dawnstar dhe Winterhold. Kalimi në dhomë është i lehtë për t'u humbur; ndodhet përpara sallës së akullit me një pengesë hekuri.
    19. Në një raft në një dhomë magazinimi të mbyllur në pjesën jugore të strehës së banditëve në Sosnovaya Outpost, përballë pronës suaj "Ozernoe" (detyra "Silver Blank", dhënë nga Delvin Mallory në repartin e hajdutëve në Riften pas përfundimit të shtatë hajdutëve. detyrat në Markart).
    20. Në një raft në dhomën përballë tryezës me hartën në hyrje të Dark Brotherhood Vault, në perëndim të Falkreath. Ju duhet të bashkoheni me Vëllazërinë e Errët duke vrarë Grelod the Good nga jetimorja në Riften me urdhër të Aventus Aretino nga Windhelm dhe të flini për 24 orë.
    21. Në një tavolinë në laboratorin e Sild the Warlock nën Agjërimin e Rannveig, në malet në jug të Morthal.
    22. Në komodinë pranë shtratit në dhomën e gjumit në katin e tretë të pronës High Spire në Solitude.
    23. Në një tavolinë në dhomën e madhe të kavanozit në katin e dytë të Pallatit Blu në vetmi.
    24. Në tokë pranë trupit të magjistarit në Shpellën Smoking (vendndodhja nuk është shënuar në hartë me një shënues), pas arratisjes me një të burgosur nga burgu i Ambasadës Thalmor, në malet në veriperëndim të vetmisë (histori "Misioni Diplomatik Imuniteti”, dhënë nga Delphine nga taverna Sleeping Giant " në Riverwood). Në versionet e hershme të TES5, Guri i Barenziah ishte në komodinë pranë shtratit të Elenwen në katin e dytë të ambasadës.
    • Qasja në Ambasadën Thalmor (Kërkimi kryesor)
    • Një seri kërkimesh për Vëllazërinë e Errët ka filluar
    • Ke një pallat në vetmi, atë 25 mijë
    • Qasje në ambientet e Archmage. Marrë pas fillimit të një serie kërkimesh për Kolegjin.

    Dhe tani vendndodhjet:

    #1 Whiterun, shko te Katakombet e Sallës së të Vdekurve. Guri ndodhet, nëse shkoni në anën e majtë poshtë shkallëve, në dhomën e parë.

    #2 Dragonarrit. Whiterun. Në dhomën e Jarlit.

    #3 Jorrvaskr, Whiterun. Dhoma e Kodlak.

    #4 Vetmia, dhoma e Jarlit në pallat.

    #5 Rezidencë në vetmi. Guri në dhomën e masterit.

    #6 Mistveil Keep në Riften. Në dhomën e Jarlit.

    #7 Windhelm, gur në dhomën e Wuunferth, Pallati i Mbretërve.

    #8 Windhelm. Guri në shtëpinë e Clan Shatter-Shield.

    #9 Markart. Shtëpia e thesarit. Guri në dhomën e Thonarit.

    #10 Underston Keep, Markarth. Guri në muze.

    #11 Kolegji i Winterhold. Guri në dhomat e Kryemazhit.

    #12 Shkëmbi i Kurorës së Vdekur (në jugperëndim të Markarthit), gur në tryezën pranë shefit.

    #13 Black-Briar Lodge në verilindje të Riften, në katin e dytë.

    #14 Dhomat e varrimit të Ansilvund, në veri të Riften.

    #15 Shpella Stony Creek, në jug të Kampit Perandorak në Eastmarch. Guri është në tryezë në dhomën e fundit.

    #16 Verilindja e shpejtë e Rannveig e Rorikstead, Pranë Murit të Fjalës.

    #17 Fellglow Keep Tower. Mund të arrini atje duke eksploruar Northeast Whiterun. Ngjitni shkallët, mbajeni në të djathtë.

    #18 Në një anije në jugperëndim të Solitude Lighthouse.

    #19 Gryka e Sunderstone, në një tavolinë pranë dy trupave.

    #20 Yngvild, në verilindje të Dawnstar, në ishull. Në fund të shpellës.

    #21 Ambasada e Thalmorit, kati i dytë. Guri është në dhomën e parë në anën e majtë.

    #22 Pinewatch, në strehën e banditëve. Në dhomën me varrin bosh Drow, do të ketë një derë të mbyllur në anën e djathtë. Guri është në këtë dhomë në raftin e librave.

    #23 Tempulli i Vëllazërisë së Errët, dhoma e Astridit.

    #24 Midis Dawnstar dhe Winterhold, në bregun verior ka një shpellë (Shpella e Vjeshtës së Hobit). Kërkoni atë.

    Ja një video e zbulimit:

    http://www.site/redirect/
    http://www.site/redirect/ www..youtube.com/watch.. http://www..youtube.com/watch.. www..youtube.com/watch.. http://www.site/redirect/ www..youtube.com/watch.. https://www.

    Artikuj të ngjashëm