Թղթախաղի կանոններ 120. Հազարի խաղ երկու կանոնի համար. Չորս ինը քանդումից հետո

29.07.2023

Ինչպես խաղալ «հազար» - այս հարցը տալիս են թղթախաղի շատ երկրպագուներ: Իրոք, կանոններն այնքան էլ պարզ չեն, և խաղն ինքնին մասնակիցներից պահանջում է ունենալ խելացիություն, վերլուծության հմտություններ և ճիշտ ժամանակին ռիսկի դիմելու և իրենց ձիերին սխալ ժամանակ պահելու կարողություն:

Հիմնական կանոններ

«Հազարը» խաղում է 2-4 հոգանոց ընկերություն, բայց լավ կլիներ դա անել երեք հոգով։ Խաղի համար օգտագործվում են միայն իննից մինչև ace քարտեր, որոնք դասավորված են ստաժով հետևյալ կերպ՝ ինը, ջեք, թագուհի, արքա, տասը, էյ: Խաղի հիմնական նպատակը հազար միավոր հավաքելն է, և ով առաջինն է դա անում, նա հաղթող է:

Յուրաքանչյուր «շարժում» կամ «խաղ» բաժանված է չորս հաջորդական փուլերի՝ բոլոր քարտերի հանձնում տախտակամածից, սակարկություններ՝ դրույքաչափերի հայտարարմամբ, ձեռքերից քարտեր քաշելով և ուղղակիորեն հաշվելով այն միավորները, որոնցով խաղացողները հայտնվեցին:

Դիլինգ քարտեր

Եկեք նկարագրենք, թե ինչպես խաղալ «հազար» եռյակ:

Առաջին գործարքը որոշվում է վիճակախաղի կողմից ընտրված խաղացողի կողմից, հետագայում գործարքը կկատարվի առաջին դիլերի ձախ կողմում գտնվող մասնակիցի կողմից և այլն: Տախտակամածը զգուշորեն խառնվում է, այնուհետև դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը հանում է տախտակամածի վերին կեսը և դնում այն ​​ներքև:

Դրանից հետո դիլերը նայում է, թե տախտակամածի որ քարտն է գտնվում ներքևում, և եթե այն ինը է, ապա ցույց է տալիս այն բոլորին, իսկ հետո ձախ խաղացողը նորից հանում է տախտակամածը: Եթե ​​երեք անգամ, երբ ձախ խաղացողը հանել է տախտակամածը, ներքևում եղել է ինը, ապա նրան նշանակվում է 120 միավոր տուգանք: Եթե ​​ներքեւում ժակ կա, ապա դիլերն ինքը հանում է տախտակամածը, բայց միայն մեկ անգամ:

Այս բարդ մանիպուլյացիաներից հետո սկսվում է «հազար» խաղը, որում բոլորը խաղալու են յոթ խաղաքարտերով։ Մնացած երեք քարտերը պետք է դրվեն սեղանի կենտրոնում դեմքով ներքև. սա կլինի բայ-ին:

Առևտուր

Այս փուլում մասնակիցները փաստացի սկսում են խաղալ «հազար»: Ինչպե՞ս է դա արվում: Շատ պարզ, սակարկությունները սկսվում են: Բոլոր խաղացողները միմյանց հետ մրցում են խաղադրույքի իրավունքի և այս խաղադրույքից միավորներ ստանալու համար: Ամենից հաճախ խաղադրույքը կոչվում է «պատվեր»: Առաքողը կատարում է առաջին պատվերը։ Նա այն դարձնում է անպայման հարյուր միավորի չափ։ Այնուհետև խաղադրույքը կատարում է ձախ ձեռքին նստած խաղացողը: Նա կա՛մ բարձրացնում է պատվերը, կա՛մ ասում է «fold» և բաց է թողնում խաղադրույքը այդ ռաունդում: Դուք պետք է ձեր խաղադրույքը բարձրացնեք առնվազն 5 կետով:

Եթե ​​խաղացողն իր խաղաթղթերում չունի մեկ վրեժի (ամուսնության) զույգ թագավոր և թագուհի, ապա նա չի կարող սակարկել հարյուր քսան միավորից ավելի: Նաև միավորների գումարը, որոնցով այն վաճառվում է, երբեք չի կարող գերազանցել հարյուր քսան միավոր + միավոր ամուսնության կամ ամուսնության համար:

Քարտերի համար միավորները հաշվարկվում են հետևյալ կերպ.

  • ace - 11 միավոր;
  • տասը - 10 միավոր;
  • թագավոր - 4 միավոր;
  • տիկին - 3 միավոր;
  • jack - 2 միավոր;
  • ինը - 0 միավոր:

Ամուսնության կետերը մի փոքր ավելին.

  • բահի լուսանցք - չորս տասնյակ միավոր;
  • ակումբների վրա՝ վեց տասնյակ միավոր;
  • ադամանդներ - ութ տասնյակ միավոր;
  • սրտերի վրա - հարյուր միավոր, առավելագույնը:

Այդպես կարելի է խաղալ 1000: Ինչպես ակնհայտ է, կանոնները բարդ են, բայց միանգամայն հասկանալի։ Խաղացողները սակարկում են այնքան ժամանակ, մինչև երեք խաղացողներից երկուսը անցնեն: Դրանից հետո բոլոր երեք քարտերը վերցվում են խաղարկությունից, բացվում և տրվում հաղթողին։ Այս խաղացողը վերցնում է երկու ավելորդ քարտ և յուրաքանչյուր հակառակորդին տալիս է մեկական քարտ:

Ինչպե՞ս խաղալ «հազար» քարտ հաջորդում: Հաղթող խաղացողը հայտարարում է իր վերջնական խաղադրույքը: Դուք չեք կարող այն իջեցնել, բայց կարող եք բարձրացնել: Եթե ​​նույնիսկ խաղաթղթերը վերցնելուց հետո խաղացողը տեսնի, որ բայ-ինի հետ մեկտեղ չի կարող ստանալ խաղադրույքում հայտարարված միավորների քանակը, ապա միակ բանը, որ կարող է անել՝ «նկարել տախտակամածը»: «Տախտակամածի ժամանակացույցը» ընթանում է այսպես. մասնակիցը կորցնում է իր խաղադրույքի միավորների քանակը, իսկ մրցակիցները ստանում են 60-ական միավոր: Քարտերը կրկին բաժանվում են, և առևտուրը նորից շարունակվում է:

Ոչ ոքի

Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ «հազար», ինչպե՞ս միավորներ հավաքել: Իրականում, դա բավականին պարզ է. Այս փուլում առաջին քայլը կատարում է դիլերը: Նա սեղանի վրա դնում է իր ձեռքից ցանկացած բացիկ: Հաջորդ խաղացողը, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, վերևում տեղադրում է նույն կոստյումի քարտը՝ հաղթաթուղթ կամ ցանկացած կոստյում: Դա արվում է նշված հաջորդականությամբ: Երեք մասնակիցներից մեկը, ով դնում է ամենաբարձր ստաժով քարտը, վերցնում է իր համար բոլոր քարտերը և խաղարկության հաջորդ քայլում նույն հերթով գնում է առաջինը։ Հիշեք, որ տասը ամենաբարձրն է, միայն էյսն է նրանից բարձր:

Եթե ​​խաղացողի ձեռքում ամուսնություն կա, և նա վերցրեց վերջին հնարքը, ապա նա կարող է թողնել ամուսնության քարտերից մեկը՝ թագուհին կամ թագավորը և այս կոստյումը դարձնել հաղթաթուղթ: Առաջին քայլում հաղթաթուղթ չկա. Երբեմն ամուսնություն հայտարարելիս օգտագործվում է ժարգոն՝ ամուսնություն բառից հետո.

  • «Պապ», «հայր» կամ «նա», եթե թագավոր է դրվում:
  • «Մայրիկ», «մայր» կամ «նա», եթե տիկին է:
  • «Դա», եթե դուք խաղում եք էյսի տարբերությամբ և տեղադրվում է էյ: Ace ամուսնությունը նշանակում է, որ չորս ace տարբեր կոստյումներ կազմում են ամուսնությունը:

Ընդհանուր առմամբ կա ութ ոչ-ոքի:

Գոլերի հավաքում

Երբ բոլոր խաղաթղթերը խաղարկվեն, սկսվում է այնպիսի ընթացակարգ, ինչպիսին է միավորը: Եթե ​​խաղացողը երբևէ կաշառք չի վերցրել ամբողջ հանրահավաքի համար, ապա նա ստանում է «բոլտ»: Երրորդ «բուլտն» ստանալուց հետո նախատեսված է 120 միավոր տուգանք։

Միավորները հաշվարկվում են պարզ. ձեռքում եղած բոլոր քարտերի գումարը հաշվվում է, իսկ նույն կոստյումի թագավորն ու թագուհին հաշվվում են ամուսնական միավորներով: Հաղթող կճանաչվի այն խաղացողը, ով, ըստ նախորդ փուլերի արդյունքների, ընդհանուր առմամբ կխաղա հազար:

Սակայն «հազար» խաղաքարտեր խաղալու հրահանգը թերի կլիներ, եթե չխոսեինք «տակառի» մասին։ Հենց որ խաղացողը վաստակում է 880 կամ ավելի միավոր, նա նստում է «տակառի» վրա։ Նրա միավորները իջնում ​​են մինչև 880, և նա պետք է անի հետևյալը.

  • Խաղադրույք կատարեք ավելի քան 120 միավոր:
  • Հաղթեք առևտուր:
  • Ոչ-ոքի արդյունքով վաստակեք 120 միավոր։

Այս ամենը պետք է արվի մեկ քայլով։ Խաղացողը կունենա երեք փորձ, և եթե ոչինչ չստացվի, ապա նրա միավորները կիջնեն զրոյի:

Քարտեր, «հազար». խաղալ միասին

Եկեք նայենք այս տարբերակին: Շատ հաճախ մարդիկ իրենց հարցնում են, թե ինչպես խաղալ «հազար» միասին: Դա հնարավոր է? Իրականում, բավականին և շատ պարզ: Սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 10 քարտ, իսկ 4-ը մնում է խաղարկության մեջ՝ երկուական փակ կույտ երկուական քարտից: Հետո ամեն ինչ դասական է ընթանում՝ նախ՝ սակարկում: Այն հաղթում է այն խաղացողը, ով հայտարարում է առավելագույն միավորներ: Այս մասնակիցն իրավունք է ստանում բացել սեղանի վրա ընկած մեկ կույտ, ցույց տալ այն երկրորդ խաղացողին և դնել քարտերը իր վրա: Այնուհետև ցանկացած երկու քարտ այս խաղացողը դնում է սեղանի վրա փակ կույտով: Հետո վերջապես սկսվում է հաջորդ փուլը՝ վերը նկարագրված վիճակահանությունը։ Եթե ​​խաղացողը չի կարողանում վաստակել այն միավորները, որոնք նա նշել է խաղադրույքների վրա, ապա նա հանում է դրանք իր միավորներից, եթե հաջողվում է, ապա ավելացնում է այն ամենը, ինչ ստացել է: Մեկ-մեկ խաղում սովորաբար «տակառներ» չկան, բայց դա կարող է մասնակիցների կողմից առանձին քննարկվել՝ ամեն ինչ կախված է նրանց ցանկություններից:

Հազար խաղ. Կարող եք նաև խաղալ համակարգչով

Պետք չէ 1000 խաղալ մարդկանց հետ։ Եթե ​​չեք կարողանում ձեզ համար ուղեկիցներ գտնել, և զվարճանքը գրավում է ձեզ, ապա համակարգչով խաղալը միանգամայն հնարավոր է։ Դրա համար կան բազմաթիվ կայքեր: Նրանք առաջարկում են ֆլեշ առցանց տարբերակներ, ինչպես նաև տարբեր խաղեր, որոնք կարող եք տեղադրել ձեր համակարգչում: Դուք կարող եք խաղալ ինչպես վիրտուալ հակառակորդ-բոտերի, այնպես էլ ընկերների կամ ինտերնետի մարդկանց հետ: Ինչպե՞ս խաղալ «հազար» քարտեր համակարգչով: Շատ հարմար է, քանի որ նա ինքը կհաշվի միավորները։ Այնուամենայնիվ, համակարգիչը կարող է լինել շատ խելացի հակառակորդ, ուստի զգույշ եղեք:

Անհատական ​​պայմանավորվածություններ

Խաղը «հազար» ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար այն կարող եք խաղալ անհատական ​​պայմանագրերով։ Այս պայմանավորվածությունները կարող են և՛ պարզեցնել, և՛ բարդացնել գործընթացը: Ահա այսպիսի կանոնների օրինակներ.

Եթե ​​առևտուրը սկսելու պահին խաղացողն արդեն ծախսել է 120 միավոր, ապա նա պետք է անցնի:

Եթե ​​քարտերի բայ-ինում 5-ից պակաս միավոր կա, ապա նա, ով ստացել է այն, կարող է պահանջել կրկնակի գործարք, եթե նա եղել է դիլերը և ավտոմատ կերպով խաղադրույք կատարել 100-ի վրա:

Վիճակահանության ժամանակ դուք կարող եք հաղթաթուղթն առաջին իսկ քայլին հայտարարել որպես ամուսնություն ցանկացածի հետ:

«Ոսկե ձիու» կանոնը՝ առաջին երեք խաղերում խաղացողների վաստակած և չվաստակած միավորները բազմապատկվում են երկուսով։ Ընդ որում, առաջին երեք խաղերում խաղացողներից յուրաքանչյուրը պետք է հավաքի առնվազն 120 միավոր։ Եթե ​​ոչ ոք չի վերցնում 120 միավոր, ապա խաղը նորից սկսվում է:

Ace ամուսնություն. Երբ խաղացողը ձեռքին ունի չորս էյ, եթե խաղարկության ժամանակ նա առաջինը դնի սեղանի վրա, ապա ավտոմատ կերպով կստանա 200 միավոր, իսկ էյսի կոստյումը կդառնա հաղթաթուղթ: Հետագա խաղարկություններում նա պետք է խաղարկությունը սկսի էյսով։

Անկողնային ամուսնության հետ խաղը` թագուհին և ջեքը, ունենալով նույն կոստյումը, «մինի ամուսնություն» են կազմում և արժեն սովորականի արժեքի 50 տոկոսը:

Եթե ​​խաղացողը ձեռքում ունի չորս ինը, ապա սեղանի վրա դնելով առաջինը, նա ստանում է 360 կամ 200 միավոր։ Նաև 4 իննով մասնակիցը կարող է ցանկության դեպքում հայտարարել քարտերի վերաբաշխում։

Այս բոլոր պայմանավորվածությունները կամընտիր են, և խաղացողները խաղից առաջ բանակցում են անհատապես:

Խաղացողների թիվը: 3
Քարտի ստաժ. 9, V, D, K, 10, T.
Խաղի նպատակը. եղիր առաջինը, ով կհավաքի 1000 կամ ավելի միավոր:
Խաղի կանոններ. Հազարը շատ տարածված թղթախաղ է Ռուսաստանում, հատկապես երիտասարդների և ուսանողների շրջանում: Խաղը համարվում է ինտելեկտուալ, քանի որ հաղթելու համար պետք է մտածել, վերլուծել և ճիշտ իրավիճակում կարողանալ ռիսկի դիմել։ Խաղի նպատակն է, որ խաղացողը հավաքի 1000 կամ ավելի միավոր: Խաղը բաղկացած է մի քանի կողմերից, որոնք կարող են լինել 10, կամ գուցե 20, 30 կամ ավելի: Առանձին խաղը բաղկացած է չորս կարևոր փուլերից՝ քարտերի առաքում, առևտուր, խաղարկություն և գնահատում:

Քարտերի առաքում. Խաղի առաջին դիլերը որոշվում է վիճակահանությամբ, հաջորդ խաղերում խաղացողները հերթով քարտերը բաժանում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Տախտակամածը զգուշորեն խառնվում է, խաղացողը հանում է դիլերից ձախ (հեռացումը նշանակում է տախտակամածը 2 մասի բաժանելը և տախտակամածի տեղերը փոխանակելը), ապա դիլերը նայում է տախտակամածի ներքևի քարտին, եթե այս քարտը ինը է։ , ապա այս քարտը ցուցադրվում է բոլոր խաղացողներին և կրկնվում է տախտակամածը հեռացնելու գործընթացը: Եթե ​​դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը բաժանել է տախտակամածը 3 անգամ, իսկ վերջին քարտը եղել է 3 անգամ ինը, ապա այդ խաղացողը կտուգանվի -120 միավորով: Եթե ​​վերջին քարտը ջեք է, ապա դիլերն ինքն է հանում տախտակամածը, բայց միայն մեկ անգամ, անկախ նրանից, թե որ քարտն է տախտակամածի ներքևում: Դրանից հետո յուրաքանչյուր խաղացողի հերթով բաժանվում է 7 քարտ, իսկ մնացած 3 քարտերը տեղադրվում են սեղանի կենտրոնում փակ ձևով. սա բայ-ին է:

Առևտուր. Խաղի հաջորդ փուլը առևտուրն է, որտեղ խաղացողները հայտ են ներկայացնում խաղի մեջ խաղադրույք կատարելու և վիճակահանության ժամանակ այդ խաղադրույքից միավորներ շահելու համար: Հաճախ դրույքաչափը կոչվում է պատվեր: Դիլերն առաջինն է խաղադրույք կատարում, և դա կախված չէ նրա ցանկությունից, դիլերի խաղադրույքը անմիջապես հավասար է 100 միավորի: Հետևյալ խաղացողները ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, կախված իրենց ցանկությունից, կարող են սակարկել՝ բարձրացնելով խաղադրույքը, կամ կարող են ասել «Pass» և բաց թողնել առևտուրը, եթե խաղացողը անցնի, ապա նա չի մասնակցում այս խաղի հետագա առևտրին: Եթե ​​խաղացողը հայտ է ներկայացնում, նա պետք է բարձրացնի վերջին խաղացողի հայտը առնվազն 5 միավորով: Խաղացողը չի կարող 120 միավորից ավելի խաղադրույք կատարել, եթե նրա քարտերը չեն պարունակում նույն կոստյումի արքա և թագուհի, այդ քարտերից զույգը կոչվում է «ամուսնություն»: Այսինքն, դուք չեք կարող սակարկել 120 միավոր գումարած ամուսնության կամ ամուսնության համար, եթե դրանք մի քանիսն են:

Միավորներ քարտերի համար

11 միավոր - ace-ի համար;
10 միավոր - տասի համար;
4 միավոր - թագավորի համար;
3 միավոր - տիկնոջ համար;
2 միավոր - ջեքի համար;
0 միավոր՝ ինը:

Ամուսնության միավորներ

40 միավոր - թագուհու և բահերի թագավորի համար;
60 միավոր - թագուհու և ակումբների թագավորի համար;
80 միավոր - թագուհու և ադամանդի թագավորի համար;
100 միավոր՝ թագուհու և սրտերի թագավորի համար:

Խաղացողների խաղադրույքները շարունակվում են այնքան ժամանակ, մինչև երկու խաղացող կասի «Pass»: Դրանից հետո բացվում են 3 buy-in քարտեր և տրվում են գործարքը շահած խաղացողին: Այնուհետև այս խաղացողը ընտրում է իր երկու անցանկալի քարտերից որևէ մեկը և յուրաքանչյուր հակառակորդին տալիս է մեկական քարտ: Այնուհետև առևտուրը շահած խաղացողը հայտարարում է իր վերջնական խաղադրույքը, որը նա կարող է բարձրացնել (դուք չեք կարող իջեցնել խաղադրույքը), և սկսվում է խաղի հաջորդ փուլը՝ քարտերի խաղարկումը։ Եթե ​​այս խաղացողը բայ-ին քարտերը վերցնելուց հետո տեսնի, որ չի կարողանա բայ-ին քարտերի հետ միասին վերցնել այն միավորների քանակը, որոնք հայտարարել է իր խաղադրույքում, ապա կարող է «նկարել տախտակամածը», ինչը նշանակում է, որ այն միավորների քանակը, որոնք նա հայտարարել է խաղադրույքում, և նրա հակառակորդներից յուրաքանչյուրը կստանա 60 միավոր, որից հետո դիլերը կրկին խառնում և բաժանում է քարտերը, և առևտուրը նորից սկսվում է:

Ոչ ոքի. Խաղաթղթերի խաղարկության ժամանակ խաղացողները խաղում են իրենց բոլոր խաղաթղթերը և ստանում միավորներ դրանց համար: Խաղացողի մեկ խաղարկված քարտը, և ընդհանուր առմամբ դրանք երեքն են, կոչվում է հնարք: Ընդհանուր առմամբ կա 8 հնարք։ Խաղարկության առաջին քայլը պատկանում է դիլերին: Նա կարող է մտնել իր ցանկացած քարտից, և յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացողը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ պետք է դնի նույն կոստյումի քարտը, եթե այդ կոստյումի քարտը չկա, ապա պետք է հաղթաթուղթ դնի, եթե չկա հաղթաթուղթ, ապա պետք է. դրեց իր ցանկացած քարտը: Ամենաբարձր քարտը դնող խաղացողն իր համար վերցնում է կաշառքը և իրավունք է ստանում կատարել առաջին քայլը հաջորդ կաշառքի ժամանակ: Քարտերի ավագությունը որոշվում է ըստ դրանց միավորների։ Օրինակ՝ 10-ը թագավորից մեծ է, քանի որ 10-ն արժե 10 միավոր, իսկ թագավորը՝ 4 միավոր։ Խաղարկության գործընթացը մի քանի առանձնահատկություն ունի. Եթե ​​խաղացողն ունի մարժա (թագուհին և միևնույն կոստյումով արքան, և երբեմն 4 էյսը նույնպես համարվում է մարժա, որը նկարագրվելու է ստորև), ապա խաղացողը, պայմանով, որ նա կատարել է նախորդ հնարքը, կարող է գնալ մեկով: թագուհու կամ թագավորի ամուսնության բացիկները և հայտարարում են հաղթաթուղթ: Հաղթանակը կլինի ամուսնության քարտերի կոստյումը։ Վիճակահանության առաջին քայլում անհնար է հաղթաթուղթ հայտարարել, քանի որ խաղացողը պետք է կաշառք վերցնի և միայն դրանից հետո հայտարարի: Ամուսնություն հայտարարելիս խաղացողները հաճախ օգտագործում են քարտային ժարգոն՝ վայր դնելով ամուսնության քարտը, համապատասխանաբար ասում են «գովաբանություն», «ամուսնություն» և ավելացնում հետևյալը.
1. «նա», «հայր», «պապա» թագավորն է.
2. «նա», «մայրիկ», «մայրիկ» տիկին է;
3. «Այն» էթ է, եթե խաղում են էյսի տարբերությամբ:





Գոլերի հավաքում. Բոլոր խաղաթղթերը խաղալուց հետո խաղացողները սկսում են հաշվել վերցված քարտերի միավորները։ Այն խաղացողը, ով ոչ մի հնարք չի ձեռնարկել, ստանում է մեկ «պտուտակ» կամ «փայտ»: Եթե ​​խաղացողը հավաքում է 3 պտուտակ, ապա տուգանվում է -120 միավորով: Այն խաղացողը, ով առաջինը կվաստակի 1000 կամ ավելի միավոր, հաղթող է: 1000 միավոր տանող ճանապարհին կա հաջորդ խոչընդոտը, որը կոչվում է «տակառ»։ Եթե ​​խաղացողը միավորներ է հավաքում 880-ից 1000 միջակայքում, ապա համարվում է, որ խաղացողը «նստել է տակառի վրա», ինչը նշանակում է, որ նրա միավորները հավասարվում են 880 միավորի, իսկ 1000 և ավելի միավոր վաստակելու համար խաղացողին անհրաժեշտ է. անել հետևյալը. Տակառի վրա նստած խաղացողը դա անելու համար ունի ընդամենը 3 խաղ, քանի որ եթե 3 խաղում նա չի վաստակում 1000 և ավելի միավոր, ապա այս խաղացողի միավորները զրոյացվում են: Այս երեք խաղերում խաղացողը պետք է խաղադրույք կատարի 120 կամ ավելի միավորի վրա, հաղթի խաղադրույքը և այս միավորները վաստակի վիճակահանության ժամանակ:
Հազարի խաղը ունի բազմաթիվ պայմանավորվածություններ, և դրանք խաղի կանոնների փոփոխություններ են, որոնց շնորհիվ խաղը դառնում է այնքան բազմազան և ունի խաղալու այնքան տարբերակներ, որքան ոչ մի այլ թղթախաղ:


Պայմանավորվածություններ խաղի մեջ


Քարտերի առաքում. Եթե ​​քարտեր բաժանելու գործընթացում խաղացողներից մեկը ուներ 4 ինը, ապա մինչև առուվաճառքի մեկնարկը նա կարող է պահանջել քարտերի նոր առաքում:
Եթե ​​խաղաթղթերը բաժանելուց հետո խաղացողի ընդհանուր միավորները 14-ից պակաս են, ապա մինչև առուվաճառքի մեկնարկը խաղացողը կարող է պահանջել քարտերի նոր բաժանում:
Առևտուր. Եթե ​​թրեյդինգում խաղացողը մեկնարկային պահին ունի մինուս 120 միավոր, ապա նա իրավունք չունի մասնակցել թրեյդինգին և միշտ փոխանցում է կատարում:
Եթե ​​գնման մեջ քարտերի քանակը 5 միավորից պակաս է, ապա հետգնում ստացած խաղացողը կարող է իր խնդրանքով չեղարկել առևտրի արդյունքները և պահանջել քարտերի նոր գործարք: Այս կանոնը գործում է միայն այն դեպքում, եթե խաղացողը ստացել է 100 միավորի հետգնման պատվեր: Եթե ​​խաղացողն ինքնուրույն բարձրացրել է խաղադրույքը, ապա կրկնություն չի լինի:
Եթե ​​գնման մեջ քարտերի քանակը 5 միավորից պակաս է, ապա հետգնում ստացած խաղացողը կարող է իր խնդրանքով չեղարկել առևտրի արդյունքները և պահանջել քարտերի նոր գործարք: Այս կանոնը կիրառվում է միայն այն դեպքում, եթե խաղացողը ոչ-ոքի է ստացել 100 միավորով: Եթե ​​խաղացողն ինքնուրույն բարձրացրել է խաղադրույքը, ապա կրկնություն չի լինի:
Ստորագրվում է ոչ թե 120 միավոր, այլ խաղադրույքի չափը, այսինքն՝ չխաղացող խաղացողներից յուրաքանչյուրը կստանա խաղադրույքի կեսը։
Նկարների քանակը սահմանափակվում է երեքով յուրաքանչյուր խաղացողի համար:
Նկարելիս խաղադրույքը չի հանվում նկարիչ խաղացողից:
Երրորդ նկարում խաղացողը ստանում է -120 միավոր տուգանք:
Եթե ​​խաղացողներից մեկը նստում է տակառի վրա, և նկարելու համար տուգանք չկա, ապա նկարելը կա՛մ չի թույլատրվում, կա՛մ հնարավոր է։
Եթե ​​կա ոսկե ձի, և նկարելու համար տույժ չկա, ապա նկարելը կամ անհնար է, կամ հնարավոր է:
Խաղացողը կարող է մեծացնել իր խաղադրույքը ոսկե փուլի ժամանակ:
Եթե ​​քարտերը քանդելուց հետո խաղացողը ստանում է 4 ինը, ապա մինչև խաղի մեկնարկը խաղացողը կարող է պահանջել քարտերի նոր հանձնում:
Խաղը «կույր» է. խաղի իմաստն այն է, որ խաղաթղթերը բաժանած խաղացողը, չնայած իր խաղաթղթերին, պետք է անխափան խաղադրույք կատարի 120 միավորի չափով, հետգնումը ոչ մեկին ցույց չի տալիս, եթե ևս երկու խաղացող անցնեն և չանցնեն: բարձրացնել խաղադրույքը, ապա այս խաղում այս խաղացողի վաստակած միավորներն ավելացվում են 2 անգամ: Եթե ​​մյուս խաղացողներից որևէ մեկը ավելի շատ խաղադրույք կատարի, ապա դիլերը կարող է նայել իր քարտերին և խաղը շարունակվում է սովորականի պես, բայց միավորներն այլևս չեն կրկնապատկվում:
Մթությունը թույլատրվում է միայն այն խաղացողին, ով նստած է դիլերի ձախ կողմում:
Կուրորեն խաղալիս քանդումը չի ցուցադրվում։
Եթե ​​քանդումից հետո խաղացողի քարտերի ընդհանուր թիվը 14-ից պակաս է, ապա խաղացողը կարող է պահանջել քարտերի վերաբաշխում:
Եթե ​​խաղացողը հետգնում է կատարում 100 միավորի խաղադրույքով, ապա նա չի ցույց տալիս այդ հետգնումը մյուս խաղացողներին:
Խաղը պատվիրած (խաղադրույքը շահած) խաղացողի միավորները կլորացվում են նախքան կատարված խաղադրույքի հետ համեմատելը:
Դուք կարող եք մթնել միայն այն դեպքում, եթե խաղացողն ունի առնվազն 240 միավոր կամ ավելի քան 0, կամ ավելի քան 120 և այլն:
«Մթության» ժամանակ հաղթաթուղթ հայտարարելու համար միավորները չեն կրկնապատկվում։
Հենց որ հետգնումը բացվի, այն կարելի է գնել այն խաղացողից, ով շահել է առևտուրը՝ նրա համար նշանակելով 120, 240 և այլն։ միավորներ.
Առևտրի ընթացքում ավելացվում է հինգից տարբեր միավորներ:
Ոչ ոքի.
Թրամփի կոստյումը թույլատրվում է հայտարարել առաջին քայլից։
Եթե ​​երեք անընդմեջ խաղերի ընթացքում խաղացողը չի վաստակել ոչ մի միավոր (կոչվում է «բոլտ»), ապա այս խաղացողից հանվում է 120 միավոր:
Եթե ​​որևէ երեք խաղի ընթացքում խաղացողը ոչ մի միավոր չի վաստակել, ապա նրանից 120 միավոր է հանվում:
«Ոսկե ձի» - այն միավորները, որոնք խաղացողը վաստակել է կամ չի վաստակել առաջին երեք խաղերում, բազմապատկվում են 2-ով: Առաջին 3 խաղերում յուրաքանչյուր խաղացող պետք է վերցնի 120 միավոր իր քարտերի վրա, հավաքած բոլոր միավորները բազմապատկվում են 2-ով: խաղացողներից և ոչ մեկը 120 միավոր չի վերցրել, այնուհետև խաղը վերսկսվում է:
Էյս ամուսնություն. եթե խաղացողն իր ձեռքում ունի 4 էյ, ապա սեղանի վրա դնելով առաջին էյսը, խաղացողը ստանում է 200 միավոր, իսկ առաջին դրված էյսի կոստյումը դառնում է խաղի հաղթաթուղթ:
Երբ հայտարարվում է էյսի մարժան, բոլոր 4 էյսերը պետք է անընդմեջ դրվեն: Այսինքն՝ անընդմեջ 4 հնարք խաղալ էյսերի մասնակցությամբ։
Թղթաթղթերից կարող է մտնել միայն այն խաղացողը, ով չի հայտարարել դրանք։
Մահճակալ ամուսնություն - թագուհին և նույն կոստյումի բաճկոնը, արժեն հիմնականի արժեքի կեսը:
Եթե ​​խաղացողը ձեռքին ունի 4 ինը, ապա դնելով առաջին ինը, խաղացողը ստանում է 360 միավոր։ Կա տարբերակ, երբ խաղացողը ստանում է 200 միավոր:
Հայտարարված հաղթաթուղթի համար միավորները շնորհվում են միայն խաղադրույքը շահած խաղացողին:
Գոլերի հավաքում.
Եթե ​​խաղացողը տակառից իջել է 3 անգամ, ապա այս խաղացողի հաշիվը հավասարվում է զրոյի:
Եթե ​​խաղացողներից մեկը նստած է տակառի վրա, և մեկ այլ խաղացող բարձրացել է դրա վրա, ապա առաջին խաղացողը գլորվում է տակառից:
Եթե ​​2 կամ 3 խաղացողներ միաժամանակ բարձրանում են տակառի վրա, նրանք անմիջապես գլորում են այն:
Եթե ​​որևէ ոչ-ոքիից հետո խաղացողը վաստակում է 55 միավոր, ապա այս խաղացողի միավորը հավասարվում է զրոյի:
Խաղում հաղթելու համար պետք է հավաքել ավելի քան 1000 միավոր:
Տուգանային միավորներ կարելի է վերցնել ոչ թե -120, այլ, օրինակ, -100։
Եթե ​​խաղացողը 3 անգամ թռչում է տակառից, ապա նրա միավորը հավասարվում է հինգի կամ զրոյի, և այդ դեպքում այս խաղացողը պետք է հասնի հազարի առանց տակառի:
Դուրս գրել «ըստ էյսերի» - խաղացողի միավորների գումարից հանվում է խաղացողի խաղադրույքի կեսը, իսկ հակառակորդներին ավելացվում է նրա ձեռքում գտնվող էյսերի որոշակի քանակ:
Ինքնաթափ - եթե խաղարկության վերջում խաղացողը վաստակում է 555 միավոր, ապա նրա բոլոր միավորները զրոյացվում են և հավասարվում են 0-ի:
Բացասական ինքնաթափ բեռնատար - իրավիճակ է խաղում, երբ խաղացողը վաստակում է -555 միավոր, որի շնորհիվ նրա միավորը դառնում է 0:
Հաղթանակը հայտարարելու համար միավորներում հնարավոր է օգտագործել այլ արժեքներ՝ բահեր՝ 100 միավոր, սրտիկներ՝ 80 միավոր, մահակներ՝ 60 միավոր, ադամանդներ՝ 40 միավոր։ Կամ՝ բահեր՝ 100 միավոր, մահակներ՝ 80 միավոր, սրտիկներ՝ 60 միավոր, ադամանդներ՝ 40 միավոր:

Նշում.Հարկ է նշել, որ խաղացողները միշտ չէ, որ կատարում են վերը նշված պայմանավորվածությունները, այլ օգտագործում են իրենցը: Օրինակ, եթե կա էյսի մարժան, պարտադիր չէ առաջին խաղաթղթով մտնել էյս, կարող եք մուտքագրել ցանկացած այլ քարտ, վերցնել այս հնարքը և միայն դրանից հետո մտնել էյսից և հայտարարել հաղթաթուղթ:

Հազարը՝ երկուսի առևտուրով

Խաղը հետևում է ավանդական հազարի կանոններին՝ որոշ փոփոխություններով։ Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է 10 քարտ, մնացած 4-ը դրված են սեղանի վրա երկու փակ կույտերով, յուրաքանչյուրը 2 քարտով: Խաղը բաղկացած է երկու փուլից՝ հայտարարություն և նկարչություն: Խաղացողները հերթով հայտարարում են միավորների քանակը, որոնք նրանք պարտավոր են վերցնել վիճակահանության ժամանակ: Աճուրդում հաղթում է այն խաղացողը, ով կհայտարարի ամենաշատ միավորները: Այս խաղացողը բացում է սեղանի վրա պառկած կույտերից մեկը, ցույց է տալիս հակառակորդին և իր քարտերի մեջ ներառում է կույտի քարտերը և փակ կույտով սեղանի վրա դնում է իր ցանկացած երկու քարտը, որից հետո առաջինը գնում է: Եթե ​​այս խաղացողը ոչ-ոքիներում վաստակում է հայտարարված կամ ավելի շատ միավորներ, ապա նրա համար գրանցվում է հայտարարվածը: Եթե ​​խաղացողը չի ստացել այս գումարը, ապա նա իր համար հաշվում է մինուս նշանով։ Հակառակորդն իր համար միավորներ է գրում իր հայտարարած կաշառքներից և մարժաներից։


Հազարը՝ երեքի առևտուրով

Խաղը հետևում է ավանդական հազարի կանոններին՝ որոշ փոփոխություններով։ Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է 7 քարտ, 3 քարտը մնում է սեղանին փակ կույտով. սա բայ-ին է: Առևտրի կանոնները նույնն են, ինչ հազարի դեպքում երկուսի առևտուրը: Աճուրդում հաղթած խաղացողը բացում է գնման քարտերը, ցույց տալիս խաղացողներին և ամրացնում իր քարտերին, որից հետո նա իր քարտերից որևէ մեկը հանձնում է այլ խաղացողներին: Առևտուրը թույլատրվում է իրականացնել կուրորեն։ Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է սակարկել առանց քարտերը բարձրացնելու: Կույր աճուրդում հաղթած խաղացողը հետգնումը ցույց չի տալիս հակառակորդներին, և ձայնագրելիս նրա բոլոր միավորները և հակառակորդների միավորները կրկնապատկվում են։


հինգ հարյուր մեկ

Խաղը հետևում է ավանդական հազարի կանոններին՝ որոշ փոփոխություններով։ Հաղթաթուղթը հայտարարագրում է այն խաղացողը, ով աճուրդից հետո վերցրել է հետգնումը: Վիճակահանության ժամանակ հաղթաթուղթը չի փոխվում. Ամուսնությունը հայտարարվում է կաշառք վերցնելուց հետո։ Երբ ամուսնություն է հայտարարվում, նրանից թագավորի կամ թագուհու հետ քայլ են անում։ Ամուսնության համար տրվում են հետևյալ միավորները.

20 միավոր - ակումբային ամուսնության համար;
40 միավոր - ադամանդի ամուսնության համար;
60 միավոր - պիկ ամուսնության համար;
80 միավոր - սրտերի ամուսնության համար:

Այն խաղացողը, ով առաջինը կվաստակի 501 կամ ավելի միավոր, հաղթող է:

Հազարը (1000) վաղուց պատկանում է կատեգորիային, ամենատարածված թղթախաղերը, և դրա հետ վիճաբանություն չկա: Անիմաստ է հասկանալ նման ժողովրդականության պատճառները, բայց պետք է պարզապես ընդունել այս փաստը։ Ամենահետաքրքիր և սիրված տարբերակը թղթախաղի կանոններ 1000 (հազար), սա խաղ է երեք խաղացողների համար: Դա պայմանավորված է տախտակամածի քարտերի քանակով: Խաղաթղթերի տախտակամածից ընտրվում է ընդամենը քսանչորս քարտ (առավելագույնը քարտերի կարճ տախտակամածօգտագործվածներից): Սկսած էյսից և մինչև ինը ներառյալ:

Իհարկե, կան կանոններ, որոնք նկարագրում են չորս հազար խաղալու ունակությունը, բայց նման խաղի դեպքում մասնակիցներից մեկը (իր հերթին, դա վերաբերում է բոլորին) պետք է զբաղեցնի «մուտքի» տեղը, այսինքն՝ նրա խաղալը։ քարտերը քարտեր են գնումից: Այս տարբերակը այնքան էլ տարածված չէ թղթախաղի սիրահարների շրջանում:

1. Խաղի մոխիր ծառի կոճղը, ինչպես ենթադրում է անունը, հազար միավոր հավաքելն է:

2. Խաղը խաղում է հնարքների համար :)): Այն առումով, որ միավորներ հավաքելու համար բոլորը պետք է փորձեն հնարավորինս շատ հնարքներ ձեռնարկել։

3. Տախտակամածի բոլոր քարտերի գումարը տալիս է 120 միավոր: Էյսերը գնահատվում են 11, արքաները՝ 4, թագուհին ունի 3 միավոր, ջեքը՝ 2, տասնյակները համապատասխանում են դրանց անվանական արժեքին, այսինքն՝ 10 միավոր։ Քարտերի ավագությունը համապատասխանում է դրանց արժեքին, այսինքն՝ ace, տասը, արքա, թագուհի, ջեք: Ինները, թեև մասնակցում են խաղին, բայց միավորային արժեք չունեն։ Օգտագործվում են նաև լուսանցքներ (տես քարտի տերմինաբանություն), որը սկզբունքորեն կարելի է դիտարկել թղթախաղի հատկանիշ հազար (1000).

4. Յուրաքանչյուր ամուսնության հայտարարության համար ավելացվում են բոնուսային միավորներ.

Սրտի ամուսնության համար 100 միավոր, դափի հայտարարության համար՝ 80 միավոր, Ակումբը գնահատվում է 60 միավոր, Պիկը՝ 40։

5. Ամուսնության մեկ այլ նպատակը հաղթաթուղթ որոշելն է, որպեսզի կախված դասավորությունից՝ մեկ խաղում (ձեռքի) ընթացքում հաղթաթուղթը կարող է մի քանի անգամ փոխվել:

6. Օրինակ՝ խաղացողներից մեկի ձեռքում ադամանդե մարժա (80 միավոր), իսկ խաղի հաղթաթուղթը բահն է, ապա հայտարարելով իր մարժան՝ ասում է՝ «ութսուն ադամանդ»։ Սա նշանակում է, որ հաղթաթուղթը փոխվել է ադամանդե կոստյումի։ Կամ ասում է՝ «ութսուն կոստյումով», որի դեպքում նա ուղղակի հայտարարեց իր ութսուն միավորը, իսկ հաղթաթուղթը մնաց նույնը։

7. Որպեսզի միավորները հաշվվեն, անհրաժեշտ է հայտարարել ձեր մարժան։ Եթե ​​խաղացողը պարզապես դուրս է գալիս թագավորի կամ թագուհու հետ (առանց բանավոր հայտարարության), ինչպես նկարագրված է վերը նշված օրինակում: Ամուսնության միավորները հաշվի չեն առնվում: Եվ հաջորդ հայտարարությանը. «Օ՜, մոռացել էի»: Բոլորը միաձայն պատասխանում են. «Օ՜, պատահում է, գեյ, ջի…», և շարունակիր խաղը:

Թղթախաղում սակարկություն հազար

Եվ ինչպես ցանկացածում թղթախաղի կանոններ, որը հիմնված է կաշառքների հավաքածուի վրա, ինչպես նաև նախատեսում է բայ-ինի առկայություն, ամեն ինչ սկսվում է առաջին քայլի և բայ-ինի իրավունքի սակարկություններով։

Բոլոր քարտերը բաժանվելուց հետո դիլերի ձախ կողմում նստած խաղացողն իրավունք ունի ներկայացնելու առաջին պահանջը: Իրականում դա նույնիսկ հայտարարություն չէ, այլ նախապայման, քանի որ դրա դրույքաչափը պարտադիր է։ Նա ամեն դեպքում պետք է հարյուր միավոր վաստակի։ Եթե ​​երկու հակառակորդներ ծալում են (հրաժարվում են հետգնման հայտից), ապա նա ստիպված է լինում խաղալ և հարյուր միավոր վաստակել: Եթե ​​սակարկության առաջին փուլում երկուսն էլ ծալել են, և խաղը տվել են «պարտավորությանը» (100 միավոր), ապա «հարյուրի» վրա գտնվողը կարող է խաղարկությունից քարտեր ցույց չտալ:

1. Իհարկե, հետգնումը վերցնելուց հետո նա կարող է նորից պատվիրել խաղը։ Նշեք, թե ինչն է ավելի շատ միավորների համար: Բարձրացնել խաղադրույքները նախքան հետգնումը վերցնելը, երկու անցումներով, պարզապես իմաստ չունի:

2. Աճուրդում խաղադրույքները սովորաբար ավելացվում են հինգ կամ տասը (համաձայնեցված) միավորով: Բայց ոչ ավելի, քան հարյուր քսան: Տախտակամածի բոլոր քարտերի միավորների գումարը 120 է: Ավելի մեծ գումար պահանջելու համար դուք պետք է ձեռքի տակ ունենաք մարժա: Եվ քանի որ բոլոր քարտերը, բացառությամբ buy-in-ի, ձեռքի տակ են, խաբելը չի ​​աշխատի։ Իսկ մրցակիցները կարող են պահանջել ցույց տալ ամուսնությունը նույնիսկ սակարկությունների փուլում:

3. Մրցույթում հաղթում է նա, ով հայտարարել է ամենաբարձր սակագինը, որից հետո հաջորդում է երկու անցում:

4. Նա, ով առանց ձախողման վերցրել է հետգնումը (երեք քարտ) այն ցույց է տալիս իր գործընկերներին քարտի սեղանի վրա: Հետո նա կարող է նորից հայտարարել խաղի մասին (բարձրացնել խաղադրույքները): Այս դեպքում պետք է հաշվի առնել, որ դուք ստիպված կլինեք ընտրել երկու ավելորդ քարտ և դրանք բաժանել ձեր հակառակորդներին: Այսպիսով, մինչև բուն խաղարկության մեկնարկը, յուրաքանչյուրը պետք է իր ձեռքում ունենա ութ քարտ։

Ամուսնության հայտարարություն խաղում հազար

եթե խաղացողը մոռացել է բաժանել երկու ավելորդ խաղաթղթեր, բայց անմիջապես դուրս է եկել (սովորաբար ace կամ տասը) այս խաղում ամենաբարձր խաղաքարտերից: Այնուհետև հակառակորդն ունի բոլոր իրավունքներն իր համար վերցնելու այս քարտը: Այս դեպքում արդեն դասական դարձած «Օ՜, մոռացել էի» արտահայտությունից հետո պետք է անել հետևյալը. երկրորդ, մենք ասում ենք. «Շնորհակալություն»; երրորդ, մենք ասում ենք. «Gee, Gee ...» և խաղում ենք:

1. Ամուսնության մասին հայտարարագրելու համար պետք է կաշառք վերցնել։ Ավելի մանրամասն, պարտադիր պայմանը միայն առաջին խաղարկության ժամանակ է, այսինքն, երբ բոլոր երեք մասնակիցները յուրաքանչյուր հնարքից մեկ քարտ կհանեն։ Դրանից հետո կաշառք վերցրածն իրավունք ունի իր ամուսնության մասին հայտարարություն անելու։

2. Խաղացող քարտի վրա պետք է քանդել նույն կոստյումի քարտերը, եթե չկան, ապա հաղթաթուղթ: Եթե ​​ձեռքին հաղթաթուղթ չկա, ապա ցանկացած:

4. Որպեսզի ամուսնությունը խաղա, պետք չէ խաղալ թե՛ թագավորին, թե՛ թագուհուն, որպեսզի միավորները հաշվվեն, բավական է դուրս գալ դրանցից մեկով։ Պատահում է, որ մեկ այլ խաղացող կարող է տասով կամ էյով տանել հաղթաթուղթին և սպանել հաղթաթուղթն իր մարժայով:

Թղթախաղում հաշվելու առանձնահատկությունը հազար (1000)

Դրանք բաղկացած են նրանից, որ խաղը հայտարարածի համար (ով նշանակել է միավորների քանակը, որը նա մտադիր է վաստակել), քարտերը հաշվվում են մինչև մեկ միավոր, իսկ մնացածի համար միավորների գումարը կլորացվում է մինչև հինգ կամ զրո: Օրինակ՝ 67-ը կտա 65 միավոր, իսկ 68-ի դեպքում կկլորացվի մինչև 70։

1. Հայտարարված խաղադրույքը (թեկուզ մեկ միավորով) չշահելու դեպքում բոլոր հայտարարված միավորները հանվում են ռեկորդից:

2. Հայտարարվածից ավելի շատ միավորներ վաստակելիս ռեկորդում ներառվում է միայն այն գումարը, որը խաղացել է: Նա հայտարարեց հարյուր քառասուն, և վերցրեց հարյուր յոթանասուն, միայն հարյուր քառասունն է արձանագրված։

3. Նախկինում վաստակած միավորներին գումարվում են միավորներ և վերջնական գումարը գրանցվում աղյուսակում:

4. Թղթախաղում հազար (1000) միավորներ գրանցելը սովորաբար նշանակվում է նրան, ով նստում է դիլերի ձախ կողմում, այնպես որ յուրաքանչյուրն իր հերթին պետք է. հնարքներ խաղալ գեղագրական ձեռագրով թվերի հետմասնակցել հաշվառման. Նմանների առավելությունները հազար թղթախաղի կանոններ(1000) - քարտեր բաժանելու իրավունքի հետ շփոթություն չկա: Նա, ով վերջին անգամ գրել է, նա է, ով այս անգամ բաժանում է քարտերը:

Մինուսները տուգանքներ են աղյուսակում սխալ գրառումների համար: Տուգանքի չափը նախօրոք բանակցվում է, սովորաբար հարյուր միավոր մինուսում, որպեսզի չձանձրանաք:

Թղթախաղի առանձնահատկությունները հազար (1000)

Կան մի քանի առանձնահատկություններ, որոնք չեն հայտնաբերվել այլ թղթախաղերում

1. Հայտարարված խաղը ներկելու և դուրս գրելու հնարավորություն։ Եթե ​​խաղացողը տեսնում է, որ չի կարող վաստակել հայտարարված միավորները, ապա կարող է նկարել խաղը։ Ինչպե՞ս է դա տեղի ունենում:

Նրա ռեկորդից հանվում է խաղադրույքի հայտարարված գումարը, և հակառակորդները գումարվում են արդեն վաստակածներին այս գումարի կեսով, յուրաքանչյուրը:

Հնարավոր է նաև, որ խաղացողի ռեկորդից ոչինչ չի հանվում, պարզապես այն ավելացվում է նրա հակառակորդների միավորների հայտարարված քանակի կեսով։ Գրառումների աղյուսակում այս տարբերակը նշված է «P» տառով։

Հազար (1000) թղթախաղի կանոնների այս տարբերակը բավականին տարածված է խաղացողների շրջանում և, ամենայն հավանականությամբ, կապված է որոշ խաղացողների հատուկ խորամանկ հնարամտության հետ, ովքեր չեն ցանկանում նստել տակառի վրա:

2. Երկրորդ առանձնահատկությունը խաղը դուրս գրելու հնարավորությունն է։ Այսինքն՝ պայմանները նույնն են, հայտարարված միավորները հնարավոր չէ վաստակել։ Ռեկորդների աղյուսակում խաղացողը դնում է «C» տառը, իսկ մնացած գծիկը:

3. Նվազագույն միավորներ չվաստակածի վրա նույնպես գծիկ է դրվում խաղի համար: Օրինակ՝ երկու ինը և ժեկը երկու միավոր են:

4. Երեք գծիկ (անընդմեջ կամ ամբողջ խաղի համար, համաձայնությամբ) պատժվում է հարյուր քսան միավորով: Տույժը հանելուց հետո խաղացողը կարող է նորից սկսել գծիկ գրել

Թղթախաղ հազար Դե, ահա մենք տակառի վրա ենք

1. Տակառի վրա նստելու պայմանը խաղացողներից մեկի 880 միավորի հավաքածուն է

Որոշ հետախուզական տվյալների համաձայն, կանոնները գնում են տակառի վրա, երբ դուք հավաքում եք 900 միավոր:

2. Եթե խաղացողներից որևէ մեկը գտնվում է տակառի վրա, ոչ ոք իրավունք չունի նկարել կամ դուրս գրել խաղը:

3. Ամուսնության միավորներն այլևս չեն հաշվվում տակառի վրա, թեև նա կարող է նաև պատվիրել կամ գերազանցել հաղթաթուղթը: Երբ հայտը իրավունք չունի գնալ ավելի քան հարյուր քսան.

4. Նրան անհրաժեշտ է հարյուր քսան միավոր վաստակել երեք փորձից, այսինքն՝ մեկ ռաունդում։

5. Միավորները հաշվվում են մինչև մեկ: Ես հավաքեցի 34 քարտ, իսկ նրանք գրում են 34:

Հաջորդ կողմից նա վաստակեց 57, գրեք 91:

6. Եթե երեք փորձից նա չկարողացավ հասնել հազարի (1000), ապա նա տուգանում է հարյուր քսան միավորով և թռչում է տակառից: Ընդ որում, հավաքած միավորները կլորացվում են մինչև տասներորդական (միշտ ներքև), օրինակ՝ 993-ը կլորացվում է մինչև 990 և հանվում է 120 տույժ, ստանում ենք 870։

7. Այն դեպքում, երբ երկրորդ խաղացողը նստում է տակառի վրա, իսկ առաջինը դեռ նստած է դրա վրա, ապա առաջինը թռչում է տակառից. թեթեւացած հոգոցովնույն պայմաններով, այսինքն՝ 120։

Բայց դա նույնիսկ դրանով չի ավարտվում: թղթախաղի կանոնների նկարագրությունը 1000 (հազար). Ինչպես շատ ուրիշներում հայտնի թղթախաղեր, հզիր կանոններում ներառում է բազմաթիվ նրբերանգներ:

1. Եթե խաղացողներից որևէ մեկը հավաքել է 555 միավոր գումարած կամ մինուս, ապա նրա ռեկորդը զրոյացվում է:

2. Եթե որևէ խաղացողի ձեռքում քարտերի գումարը տալիս է մինչև 13 միավոր, նա իրավունք ունի կրկնակի գործարք պահանջել:

3. Խաղացողն ունի երեք ինը կամ չորս ջեք, նույնիսկ խաղարկությունից քարտերի բաշխումից հետո, նույնպես իրավունք է տալիս կրկնակի գործարք պահանջել:

4. Պահանջվում է նաև կրկնակի գործարք՝ պայմանով, որ խաղարկության քարտերը պակաս լինեն հինգ միավորից, կամ երկու ինը կամ երեք ջեկից:

5. Վերահանձնման մասին հայտարարություն հնարավոր է միայն առաջին ելքից առաջ։

Խաղի կանոններ

Քանի որ խաղի կանոնները հազար մեծ են, և դրանք մեկ էջում պարունակելը խնդրահարույց է, ես ստիպված էի դրանք բաժանել հատվածների։

Հազարը խաղալու համար օգտագործվում է 24 քարտից բաղկացած տախտակ (ինը-ից մինչև ace): Խաղացողների քանակը՝ ցանկալի է երեք հոգի, սա լավագույն տարբերակն է։ Անհրաժեշտության դեպքում կարող եք նկարել չորսի համար: Կա նաև երկու խաղացողի տարբերակ:

Քարտերի փոխանակում և տեղափոխում: Գործարքից առաջ խաղացողը չի խառնում քարտերը (քարտերը խառնվում են միայն առաջին բաշխումից առաջ, այսինքն՝ խաղից առաջ), այլ պարզապես հավաքում է դրանք սեղանից մի կույտով և տալիս նրանց, որպեսզի տեղափոխվեն հարևանի մոտ։ իրավունք. Սա խաղի սկզբունքներից մեկն է՝ մի խառնեք քարտերը և տեղափոխեք տախտակամածը: Հարևանի կողմից քարտերը տեղափոխելուց հետո դիլերը նայում է ներքևի քարտին: Եթե ​​դա ջեք կամ ինը չէ, ապա նա խաղաթղթեր է բաժանում; սովորաբար այդպես է լինում, քանի որ այս քարտերը այնքան էլ հաճախ չեն հայտնվում ներքևում:

Առևտուր. Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը ավտոմատ ասում է «Հարյուր» (նստած հարյուրի վրա): Նրան հետևող խաղացողը «հատակ ունի», նա կարող է բարձրացնել խաղադրույքը (խաղադրույքները բարձրացվում են հնգյակով, այսինքն՝ 105, 110, 120, 135 և այլն) կամ ասել՝ «Անցնել»։ Երրորդ խաղացողն ասում է հաջորդ բառը (նա, ի դեպ, դիլերն է): Իր հերթին նա կարող է նույնիսկ ավելի բարձրացնել (եթե երկրորդ խաղացողը բարձրացրել է իր դիմաց, եթե նա չի բարձրացրել, ապա խաղացողը կարող է բարձրացնել առաջինից բարձր, այսինքն՝ հարյուրից բարձր) կամ նաև անցնել։ Փրկարար խաղացողը չի մասնակցում հետագա առևտրին: Երրորդ խաղացողից հետո առաջին խաղացողը կրկին ունի բառը (նա նստած էր հարյուրի վրա), նա կարող է նաև ավելի բարձրացնել նախորդ խաղադրույքը կամ ասել «Pass»: Սա շարունակվում է շրջանակների մեջ: Ստացվում է, որ իր հերթին խաղացողը կարող է միայն ավելին հայտարարել, քան նախորդը։ Երբ երկուսն են անցնում, երրորդը հաղթում է հետգնման պայքարում: Սովորաբար խաղադրույքի երկու կամ մեկ փուլը բավական է: Երբեմն պատահում է, որ առաջին երկուսն անմիջապես ծալվում են, այս դեպքում հետգնումը հարյուրի վրա տրվում է խաղացողին առանց կռվի:

Ոչ ոքի. Սա իրականում այն ​​է, ինչի մասին է ամբողջ խաղը: Խաղացողը նա է, ով վերցրեց բայ-ինը, մնացածը հակառակորդներն են (կարելի է ասել «սուլիչներ», բայց այս տերմինը չի տարածվում «հազարի» վրա, թեև այն ճիշտ է սահմանում հակառակորդների անունը): Խաղացողը հայտարարում է հայտ, թե որքան է նա նախատեսում գոլ խփել, և որը պետք է լինի ոչ պակաս, քան այն, ինչ նա հայտարարել է մինչև հետգնումը վերցնելը: Սա է նրա գլխավոր նպատակը կոնկրետ այս խաղարկությունում՝ վերցնել ոչ պակաս, քան պատվիրել է։ Հակառակորդների նպատակն է թույլ չտալ նրան դա անել, այստեղ նրանք խաղում են այնպես, կարծես թիմով (իհարկե, դա հնարավոր չէ տալ), և միևնույն ժամանակ նրանք ձգտում են մի քանի կաշառք հավաքել իրենց համար։

Խաղի կանոններ.

Թղթախաղ «Հազար»վերաբերում է նախապատվության խաղերի տեսակին: Մեր նախագծում ներդրված է երեք խաղացողների համար նախատեսված խաղի տարբերակը:
Խաղը խաղում է մինչև 1001 և ավելի միավոր:
Խաղի հիմնական նպատակն է առաջինը հավաքել 1001 միավոր:
Քարտերի քանակը և արժեքը.
Խաղն ունի 24 քարտ, 4 կոստյում, յուրաքանչյուր կոստյումի համար 6 քարտ՝ ավագության աճման կարգով. Ինը, Ջեք, Թագուհի, Թագավոր, Տաս, Էյս:
Խաղին մասնակցող բոլոր քարտերի անվանական արժեքների գումարը 120 միավոր է:
Նույն կոստյումի քարտերի անվանական արժեքների գումարը 30 միավոր է:
Մեկ փուլի համար հնարավոր է վերցնել 0-ից մինչև 300 միավոր։

Կաշառքի միավորները հաշվարկելիս օգտագործվում են անվանական արժեքները.
Ինը - 0 միավոր
Jack - 2 միավոր
Տիկին - 3 միավոր
Թագավոր - 4 միավոր
Տասը - 10 միավոր
Էյս - 11 միավոր

Ամուսնության դավանանքները (թագուհի և թագավոր).
Էյս (4 էյս) - 200 միավոր
Սրտեր - 100 միավոր
Ադամանդ - 80 միավոր
Խաչ - 60 միավոր
Պիկ - 40 միավոր

Խաղը բաղկացած է փուլերից. Յուրաքանչյուր փուլ ունի խաղացող, ով պետք է վաստակի առնվազն 100 միավոր: Այդպիսի խաղացողը կոչվում է «հարյուրի վրա նստած» Յուրաքանչյուր ռաունդով խաղացողների միջև 100 միավորի պարտադրված խաղադրույքը փոխանցվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Առևտուր.
Ռաունդի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է 7 քարտ, խաղարկության մեջ մնում է 3 քարտ:
Հաջորդը, աճուրդը սկսվում է: Առաջինը, ով ունի բառը, խաղացողն է, որը հետևում է «հարյուրի վրա նստած» ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Խաղացողը կարող է կա՛մ բարձրացնել խաղադրույքը, կա՛մ ասել «PASS» և հրաժարվել հետագա խաղադրույքից: Այն խաղացողը, ով սահմանել է առավելագույն առաջարկը, հաղթում է աճուրդում, ստանում է առաջին քայլն անելու իրավունք և վերցնում է հետգնումը: Խաղացողի ձեռքում գտնվող 10 քարտերը գնահատելուց հետո խաղացողը պարտավոր է իրեն անհրաժեշտ մեկ քարտ տալ հակառակորդներին: Խաղաթղթերը հակառակորդներին փոխանցելուց հետո խաղը պատվիրած խաղացողն իրավունք ունի բարձրացնել խաղադրույքը: Խաղադրույքի առավելագույն հնարավոր արժեքը 300 միավոր է:

Խաղի առաջընթաց.
Խաղադրույքը որոշելուց հետո խաղացողը կատարում է առաջին քայլը: Առաջին քայլում մարժա հայտարարելը հնարավոր չէ։ Ամուսնությունը կարելի է հայտարարել առաջին քայլից՝ ձեռքի տակ ունենալով գոնե մեկ հնարք։ Ամուսնության մասին հայտարարությունը ենթադրում է միավորներ ստանալ՝ մարժան անվանական արժեքին համապատասխան, և հայցին համապատասխան հաղթաթուղթ սահմանել։ Ուշադրություն, եթե խաղացողի ձեռքում կաշառք չկա, բայց նա քայլում է ամուսնական քարտերից մեկով, ապա նման քայլն ընդունելի է, բայց ամուսնության մասին հայտարարություն և, համապատասխանաբար, հաղթաթուղթներ չկան։ Ամուսնությունը չի հայտարարվում, եթե խաղացողը ստիպված է հրաժարվել ամուսնության քարտերից մեկը:

Առաջին մուտքից հետո խաղացողներից պահանջվում է հրաժարվել կոստյումի քարտերը, որով կատարվել է մուտքը, եթե այս կոստյումը իրենց ձեռքում չկա, խաղացողը պարտավոր է քայլել հաղթաթուղթով, իսկ հաղթաթուղթի բացակայության դեպքում՝ խաղացողը կարող է հրաժարվել ցանկացած քարտից: Այն բանից հետո, երբ 3 խաղացողները խաղաթղթերը վայր դրեցին, այն խաղացողը, ով դրեց ամենաբարձր քարտը, հնարում է: Կաշառքի քարտերի անվանական արժեքները գրանցվում են խաղացողի միավորներում: Առաջին քայլի իրավունքն անցնում է նրան։ Նա կատարում է հաջորդ քայլը.

Յուրաքանչյուր տուրից հետո միավորները հաշվարկվում են յուրաքանչյուր խաղացողի համար: Միավորները կազմված են խաղաթղթերի անվանական արժեքներից, որոնք խաղացողը վերցրել է ռաունդի ընթացքում, և խաղացողի կողմից հայտարարված ամուսնությունների անվանական արժեքներից: Խաղը պատվիրած խաղացողը պետք է հավաքի ոչ պակաս միավոր, քան նա պատվիրել է: Հակառակ դեպքում նրանից միավորներ են հանվում պատվիրված խաղի չափով, այն խաղացողը, ով ոչ մի կաշառք չի վերցրել, ստանում է «փայտ», եթե խաղացողը վաստակել է երեք «փայտ», ապա տուգանվում է 120 միավորով։

Եթե ​​խաղացողի միավորների ընդհանուր գումարը գերազանցում է 880 միավորը, նրա նկատմամբ հետագա միավորների կուտակումը դադարում է, խաղացողը նստում է «տակառի» վրա։

Խաղադրույքների կանոնները մի ռաունդում, որտեղ ինչ-որ մեկը խաղարկում է տակառը, տարբերվում են այլ ռաունդների կանոններից:

Մեկ կամ մի քանի խաղացողների կողմից ընդհանուր 880 միավորի ձեռքբերումը կոչվում է «տակառ»: Տակառախաղի կանոնները հետևյալն են.
Խաղացողը, ով գտնվում է «տակառի» վրա, ստանում է հետգնում` կախված «Առևտուր տակառի վրա» աղյուսակի պայմանական պարամետրի արժեքից:
«Տակառի» խաղացողը պետք է վաստակի 121 միավոր։
Տակառի վրա խաղացողն ունի 121 միավոր խաղալու երեք փորձ: Միաժամանակ երկու անհաջող փորձերով նա 11 մետրանոց միավորներ չի ստանում։
Եթե ​​երրորդ փորձը հաջողություն չի բերել, ապա խաղացողը թռչում է «տակառից» և 120 միավոր հանվում է խաղացողից, մեկ չխաղացված տակառ գրանցվում է խաղացողի ակտիվում:
Եթե ​​մեկ այլ խաղացող բարձրանում է «տակառի» վրա, ապա տակառի վրա նստած խաղացողը գցվում է դրանից, տակառի վրա նստած խաղացողից հանվում է 120 միավոր:
Եթե ​​բարել խաղացողը խաղը խաղում է 121 խաղադրույքով, անկախ նրանից՝ խաղացողը «բարելել է», թե ոչ, մրցակիցներն այս փուլում չեն հաշվում ոչ միավորները, ոչ էլ ձողերը։ Նրանք «կանգնած են»։
Եթե ​​2 կամ 3 խաղացողներ միաժամանակ հարվածում են տակառին, ապա նրանք բոլորը գլորում են այն, յուրաքանչյուր խաղացողից հանվում է 120 միավոր:
Եթե ​​«տակառի» վրա, մեկ այլ խաղացողի վրա, կասկլերի խաղադրույքը գերգնված է, ապա նա միավորներ չի ստանա, կպչում է ռաունդի վերջում:
Եթե ​​տակառը բարձրացնում է տակառի խաղադրույքը և շահում առևտուրը, ապա, եթե նա չի վերցնում առևտրի ընթացքում նշված խաղադրույքը, ապա տակառը ստանում է տուգանք խաղադրույքի չափով և թռչում տակառից:

Խաղն ավարտվում է, եթե խաղացողներից մեկը վերցնում է «տակառը»:
Խաղն ավարտվում է, եթե խաղացողներից որևէ մեկն ունի -1000 միավոր:

Սեղանի կոնվենցիայի փոփոխելի պարամետրեր: Խաղի ընթացքում պարամետրերը կարելի է նշել՝ սեղմելով «Score» կոճակը:
- Վերահանձնում. ԱՅՈ/ՈՉ
Եթե ​​պարամետրը «ԱՅՈ» է, ապա այն բանից հետո, երբ խաղացողները ձեռքում ունենան 8 քարտ, իսկ խաղացողներից մեկի ձեռքում կա 4 ինը կամ 14 միավորից պակաս, խաղացողը կարող է խնդրել նորից բաժանել քարտերը:

- Տակառի առևտուր՝ ԱՅՈ/ՈՉ
Եթե ​​պարամետրը դրված է «ԱՅՈ», ապա առևտուրն ընթանում է սովորականի պես, մինչդեռ տակառ խաղացող խաղացողը ավտոմատ հայտարարում է խաղի համար 121 միավոր, եթե «ՈՉ», ապա տակառ խաղացող խաղացողը հայտարարում է խաղը 121 և ընդունում է բայ-ին, առևտուրը չի տրամադրվում այլ խաղացողներին:

- Ace Ամուսնություն. ԱՅՈ/ՈՉ
Եթե ​​պարամետրը «ԱՅՈ» է, ապա խաղն ունի ace մարժա: Էյս ամուսնությունը 4 էյս է, ամուսնության արժեքը՝ 200 միավոր։ Այս մարժան ենթակա է կանոնավոր մարժայի կանոններին, այսինքն. նման մարժան չի կարող հայտարարվել առաջին քայլում:

- Կարմիրի առևտուրը՝ 0/-100/-200/-300/-1000
Եթե ​​խաղացողը հավաքել է ավելի քիչ խաղային միավորներ, քան նշված է այս պարամետրում, ապա խաղացողը ավտոմատ կերպով փոխանցում է կատարում առևտուր անելիս:

- Հարյուրի հետգնումը չի ցուցադրվում. ԱՅՈ / ՈՉ
Եթե ​​պարամետրը «ԱՅՈ» է, ապա հետգնումը չի ցուցադրվում հակառակորդներին, եթե այն վերցվում է «հարյուրի վրա նստած»:

- Պլանավորեք խաղը՝ ԱՅՈ/ՈՉ
Եթե ​​խաղացողը տեսնում է, որ ակնհայտորեն չի կարող հավաքել գործարքի ժամանակ նշված խաղադրույքը, նա կարող է նկարել խաղը: Տես «Գեղեցիկ նկարչություն»: «Տակառի» վրա դուք չեք կարող նկարել խաղը:

- Նկարելու համար տուգանք՝ ԱՅՈ/ՈՉ
Եթե ​​պարամետրը դրված է «ԱՅՈ», ապա խաղը նկարելու փաստով խաղացողը ստանում է տուգանք առևտրի ընթացքում կատարված խաղադրույքի չափով, նրա հակառակորդները ստանում են պատվիրված խաղի 50%-ը: Եթե ​​պարամետրը «ՉԻ» է, ապա խաղի ներկումից հետո խաղացողը ստանում է մեկ փայտիկ, նրա հակառակորդները ստանում են պատվիրված խաղի 50%-ը։

- Զրոյացում -+555 միավոր (Ինքաթափ)՝ ԱՅՈ/ՈՉ
Եթե ​​պարամետրը «ԱՅՈ» է, ապա երբ որևէ խաղացող հաջորդ փուլից հետո հասնում է 555 կամ -555 միավորի, այս խաղացողի միավորները հավասարվում են 0-ի:

- Ոսկե ձի. ԱՅՈ/ՈՉ
Եթե ​​պարամետրը «ԱՅՈ» է, ապա խաղի առաջին երեք փուլերում հավաքած և չվաստակած միավորները բազմապատկվում են երկուսով:

Շահումների հաշվարկ.
Խաղի վերջում խաղի հաղթողը կստանա պարտվող խաղացողների խաղային միավորները՝ նրանց միավորներին համամասնորեն:

Նմանատիպ հոդվածներ